kochambra escribió:@danidima Como dice el compañero, es cuestión de pillarle el ritmo al salto doble, para darle al botón en el momento justo.
¿Acostumbras a usar el salto doble (y triple) en el juego? Eso te puede ayudar a practicar y pillarle el truco.
En esa fase de la pelea contra el experimento z57, tienes que estar pendiente del patrón de disparos que te viene desde la derecha y empezar a saltar con antelación, porque cuando los tienes encima ya no te da tiempo a reaccionar. A mí es la parte de la pelea que más me costó, pero no desesperes y verás como al final le coges el ritmo.
danidima escribió:kochambra escribió:@danidima Como dice el compañero, es cuestión de pillarle el ritmo al salto doble, para darle al botón en el momento justo.
¿Acostumbras a usar el salto doble (y triple) en el juego? Eso te puede ayudar a practicar y pillarle el truco.
En esa fase de la pelea contra el experimento z57, tienes que estar pendiente del patrón de disparos que te viene desde la derecha y empezar a saltar con antelación, porque cuando los tienes encima ya no te da tiempo a reaccionar. A mí es la parte de la pelea que más me costó, pero no desesperes y verás como al final le coges el ritmo.
Mi personaje cuando salta lo hace recto en los vídeos gira sobre si mismo igual es algo de eso que hago mal. El salto doble me sale cuandl es primero hacia adelantr y luego hacia atrás y asi. Nose ire probando. Porque el enemigo salvo eso es fácil
Lo primero, en un principio tiene dos ataques, el primero que suele hacer es zarpazo desde la derecha, zarpazo desde la izquierda. Ese con el salto lo esquivas fácil, y si pillas el timming del salto doble aún mejor.
Luego echa un rayo rosa que va dejando marca en el suelo, excepto dos baldosas. Lo mejor que puedes hacer es cuando termina el rayo, saltas y con aceleración caes en las baldosas que no tenían fuego.
Cuando le hayas metido los suficientes cohetes, el monstruo se agachará y tirará un rayo rosa que barre desde el techo hasta el suelo. Es en ese momento en el que te tienes que poner en el suelo justo debajo del monstruo tirando cohetes hasta que deje de echar el rayo y aparezca el "tic-símbolo" de parry, momento de darle a X, y soltará cohetes y vida. En el contraataque fríelo a cohetes, no te sorprendas por la secuencia y no pares de soltarle cohetes.
Ahora llega los dos ataques nuevos:
- El monstruo se agarra a la pantalla con 4 patas y sale como una bolita de color rosa. Se puede esquivar fácil con aceleración. Aprovecha también para dispararle a las patas con los cohetes, igual le quitas dos patas y luego en la próxima ronda otras dos patas. Cada vez que lo consigas, te dará vida y cohetes.
- El monstruo echa un rayo en la pared y salen como nubes verticales. Ahora es el momento de esquivar. Normalmente la primera hilera de nubes tienes que esquivar primero la más baja con un salto normal, y luego la más alta con doble salto. Si no lo controlas bien, te recomiendo que en la pantalla de guardado de antes del monstruo, te pongas a practicar.
Una vez acabada esta fase, es todo igual, excepto el zarpazo de derecha, izquierda, porque ahora hace uno central que necesitas sí o sí el doble salto para esquivarlo.
No sé qué tal vas de vida y cohetes, pero a mi no me ha costado más de 5 intentos y eso que me considero semi manco. Los monstruos es cogerle la mecánica, porque luego no son difíciles si tienes un poco de tino.
ajbeas escribió:danidima escribió:kochambra escribió:@danidima Como dice el compañero, es cuestión de pillarle el ritmo al salto doble, para darle al botón en el momento justo.
¿Acostumbras a usar el salto doble (y triple) en el juego? Eso te puede ayudar a practicar y pillarle el truco.
En esa fase de la pelea contra el experimento z57, tienes que estar pendiente del patrón de disparos que te viene desde la derecha y empezar a saltar con antelación, porque cuando los tienes encima ya no te da tiempo a reaccionar. A mí es la parte de la pelea que más me costó, pero no desesperes y verás como al final le coges el ritmo.
Mi personaje cuando salta lo hace recto en los vídeos gira sobre si mismo igual es algo de eso que hago mal. El salto doble me sale cuandl es primero hacia adelantr y luego hacia atrás y asi. Nose ire probando. Porque el enemigo salvo eso es fácil
Yo me lo he pasado esta misma mañana y salto doble no es, es infinito si pillas el timming.
Ese jefe no es difícil, te pongo en el spoiler la estrategia:Lo primero, en un principio tiene dos ataques, el primero que suele hacer es zarpazo desde la derecha, zarpazo desde la izquierda. Ese con el salto lo esquivas fácil, y si pillas el timming del salto doble aún mejor.
Luego echa un rayo rosa que va dejando marca en el suelo, excepto dos baldosas. Lo mejor que puedes hacer es cuando termina el rayo, saltas y con aceleración caes en las baldosas que no tenían fuego.
Cuando le hayas metido los suficientes cohetes, el monstruo se agachará y tirará un rayo rosa que barre desde el techo hasta el suelo. Es en ese momento en el que te tienes que poner en el suelo justo debajo del monstruo tirando cohetes hasta que deje de echar el rayo y aparezca el "tic-símbolo" de parry, momento de darle a X, y soltará cohetes y vida. En el contraataque fríelo a cohetes, no te sorprendas por la secuencia y no pares de soltarle cohetes.
Ahora llega los dos ataques nuevos:
- El monstruo se agarra a la pantalla con 4 patas y sale como una bolita de color rosa. Se puede esquivar fácil con aceleración. Aprovecha también para dispararle a las patas con los cohetes, igual le quitas dos patas y luego en la próxima ronda otras dos patas. Cada vez que lo consigas, te dará vida y cohetes.
- El monstruo echa un rayo en la pared y salen como nubes verticales. Ahora es el momento de esquivar. Normalmente la primera hilera de nubes tienes que esquivar primero la más baja con un salto normal, y luego la más alta con doble salto. Si no lo controlas bien, te recomiendo que en la pantalla de guardado de antes del monstruo, te pongas a practicar.
Una vez acabada esta fase, es todo igual, excepto el zarpazo de derecha, izquierda, porque ahora hace uno central que necesitas sí o sí el doble salto para esquivarlo.
No sé qué tal vas de vida y cohetes, pero a mi no me ha costado más de 5 intentos y eso que me considero semi manco. Los monstruos es cogerle la mecánica, porque luego no son difíciles si tienes un poco de tino.
A darle caña, que verás cómo te lo pasas rápido.
Saludos!
ajbeas escribió:Pues yo ya voy por el jefe final.
He pasado las dos primeras transformaciones pero la tercera no sé cómo evitar que me empale contra la pared...
Siempre siempre me da...
Deslízate por debajo o ponte en morfoesfera.
hugoboss69x escribió:- Cual es mas dificil, este o el ultimo que salio para 3DS?
Mathias escribió:Quise poner mi primer Metroid Metroidvania, ya que no es ni mi primer Metroid, ni mi primer Metroidvania.
Lord Duke escribió:Mathias escribió:Quise poner mi primer Metroid Metroidvania, ya que no es ni mi primer Metroid, ni mi primer Metroidvania.
Pero es que esa comparación "Metroid Metroidvania" no tiene lógica, no es ningún Metroidvania es un Metroid igual que Metroid Fusion... que dices que no tienen nada que ver cuando son prácticamente lo mismo xD. No hay Metroid no Metroidvania, son Metroid xD (refiriéndome a los 2D).
Si has jugado a Metroid Fusion entonces no es tu primer Metroid xD por que ambos son lo mismo y este es continuación directa de Fusion.
Saludos!
ajbeas escribió:Yo he cometido un error con el juego.
Estaba en la zona final y digo... Voy a pasarme el jefe final y luego completo los secretos que me quedan y tal.
Pues me pase el jefe final y ahora me da pereza completarlo al 100%.
Debería de haberlo hecho al revés, pero...
Lo único que si me habría gustado es que hubiera un portal único, que pudieras ir por ejemplo de ese portal a cualquier portal de otra zona.
Estando en la zona final me da una pereza llegar por ejemplo a Catarsis enorme...
bujero escribió:Es imprescindible haber jugado al other M para entender la historia de Dread? Te puede spoilear algo el Dread de la historia del other M? Es el único que me falta por jugar de los metroids 2d y prime. En principio tengo pensado jugarlo, pero después del Dread.
hugoboss69x escribió:Lo vi ayer en un Carrefour a 40€ y casi lo pillo, lo que recuerdo que la demo me costó un montón, y luego pensé, déjame preguntar en el hilo si es que la demo estaba hecha así para que no tuviera fin… o si que lo tiene y soy tan matado? Que es lo que me temo… no sabía a donde ir con el puto E.M.M.I. persiguiéndome…
Quedarse atascado en el primer E.M.M.I., es lo más normal del mundo. El juego utiliza los E.M.M.I. para romper la dinámica habitual del juego: De repente te encuentras con un enemigo imposible de matar y que encima te persigue de una pantalla a otra. Es normal que te mate bastantes veces; sobre todo al principio, cuando todavía no tienes mucha soltura con el juego y Samus está muy limitada en sus habilidades. No sabría decirte con exactitud cuántas veces morí en el primer E.M.M.I. (que supongo será el que aparece en la demo), pero fueron un motón.hugoboss69x escribió:Lo vi ayer en un Carrefour a 40€ y casi lo pillo, lo que recuerdo que la demo me costó un montón, y luego pensé, déjame preguntar en el hilo si es que la demo estaba hecha así para que no tuviera fin… o si que lo tiene y soy tan matado? Que es lo que me temo… no sabía a donde ir con el puto E.M.M.I. persiguiéndome…
no conocía esa expresión, q es duro como las uñas?
Casihugoboss69x escribió:no conocía esa expresión, q es duro como las uñas?
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
hugoboss69x escribió:@kochambra ahh si? Ni sabía que clavo en inglés era nail, nunca lo tuve q usar, siempre se aprende algo nuevo
plata 7 escribió:@LEFTFIELD como en samus returns solo con joystick.
Una pena, yo soy de cruceta también.
arraidan escribió:plata 7 escribió:@LEFTFIELD como en samus returns solo con joystick.
Una pena, yo soy de cruceta también.
Otro de cruceta que duda si comprar.
gabicrack escribió:Que tal en cuanto a dificultad el juego en portátil?
Tengo la switch lite, y este aun pendiente. Pero tengo un amigo que lo está jugando y dice que el sin mando no podría, que se requiere de mucha precisión en el apuntado.
Yo la verdad que con mando soy bastante mejor que jugando en portátil. Estoy más acostumbrado.
gabicrack escribió:Que tal en cuanto a dificultad el juego en portátil?
Tengo la switch lite, y este aun pendiente. Pero tengo un amigo que lo está jugando y dice que el sin mando no podría, que se requiere de mucha precisión en el apuntado.
Yo la verdad que con mando soy bastante mejor que jugando en portátil. Estoy más acostumbrado.
alucardson escribió:arraidan escribió:plata 7 escribió:@LEFTFIELD como en samus returns solo con joystick.
Una pena, yo soy de cruceta también.
Otro de cruceta que duda si comprar.
Es con Joystick, pero esta supremamente bien implementando, en cero coma sentirás que estás jugando con cruceta.
samsaga2 escribió:El jefe final me parece totalmente imposible. También es cierto que tengo una total y absoluta ceguera al destello, solo lo consigo acertar una vez de cada cien (totalmente verídico). Tardo como unos 40 minutos en llegar a la fase dos y son cinco fases. Es brutal, eso son más de 3 horas solo en matarlo. A la fase 2 llego con todo al máximo y me fulmina con un par de golpes. ¿Hay alguna puñetera forma de desactivar lo del destello? Me mata totalmente la experiencia de juego.