El problema es cuando repetir 20 veces lo mismo en no se cuántos jefes, te acaba perjudicando la experiencia. Si le sumas tener que repetir una y otra vez el camino hasta llegar al jefe... es una cagada.
En rebirh, por ejemplo, no tienes que repetir cada fase de cada jefe. Para mí debería ser algo opcional. Los juegos tienen que durar lo que sea dependieno del juego, pero que no te hagan perder el tiempo repitiendo 1000 veces lo mismo cuando es algo evitable.
En el jefe final le tuve que bajar la dificultad porque ya estaba hasta las pelotas de perder el tiempo. Te tienes que aprender las mecánicas de la fase 1 del jefe, lo cuál te llevará bastantes intentos. Luego te tienes que aprender las mecánicas de la segunda fase, lo cuál te llevará otros no se cuántos intentos más, teniendo que repetir a su vez la fase uno más el camino hasta el jefe. Es un coñazo de mecánica.