alejandropascua escribió:Makankosappo escribió:@alejandropascua abierto.
Gracias compi.
Compis tengo una curiosidad en un momento de la historia ya avanzado, una cinemática y una pequeña bolsa.En la misión Retirate, en la cinemática, que está kratos sentado, agarra una pequeña bolsa, y este está cómo triste.. Que es esa bolsa y su contenido?
La bolsa que contenía las cenizas de Faye, que esparce junto a Atreus en Jotunheim en el primer juego
scummon escribió:A ver si me podeis ayudar, aunque me da que estoy bien jodido.Resulta que ya estoy terminando el platino, solo me falta vencer a Gná y el trofeo de las reliquias. Me falta una que es la "Empuñadura de Ridill" y no entendía muy bien que me podía faltar ya que he recogido todo en todos los reinos.
He mirado y parece que el objeto necesario para craftearla lo soltaba "Olaf Mautson" en la misión secundaria de Midgard (la de los campamentos). Esa misión por supuesto la terminé a mitad de juego, hace como dos semanas y me acabo de acordar de que cuando estaba a punto de matarlo se murió solo y desapareció, y no soltó el objeto pero la misión se dio por completada.
Total, que el objeto no se dropeó y ahora no tengo manera de conseguirlo... Creo que no hay solución, pero si alguno sabe algo, se lo agradezco.
Vanaheim
la lucha contra Heimdall
Están tardando en un spinoff de Sindri
Atreus
del bosque de hierro
Lo de ponerte a ayudar a la chica a buscar flores y semillas no hay por donde cogerlo, así como la batalla contra la abuela, que a parte de sosa y poco inspirada da verguenza ajena la mierda de movimientos que tiene la señora. Parece un boss genérico de un juego de hace 3 generaciones. Te comes toda esa morralla para descubrir en una cinemática de 30 segundos que las canicas son las almas de los gigantes que quedan. OK... Para además cuando la chica le da la bolsa a Atreus, este se la quiere devolver y la chica se niega. 30 minutos después al salir de casa de la abuela se la ofrece de nuevo y entonces sí la acepta sin oponerse.
Luego en un momento mirando el mural le dice que es inevitable que mate a su padre y que no se puede evitar una profecía, luego Atreus es quien le dice a ella algo (no me acuerdo) para crear una paradoja sobre su destino y le dice "no funciona así".
Y además tenemos a Kratos en el 1 que no quiere ayudar a los muertos, solo lo hace para que Atreus descubra que los muertos no son de fiar y en este se ofrece libremente y sin oposición a ayudar a los muertos amigos de Freya.
Son unas incongruencias tremendas.
con la ballena del mundo de los enanos. Para enseñar que Mimir como dios que es ha sido cruel y ha cometido errores te pasas 70 u 80 minutos de aquí para allá en barca con combates genéricos y sin ninguna chispa.
No se si es que no hice la mision de entrada que ahora he vuelto para hacerla y resulta ue no hay forma que entren los dos bichos o tan siquiera uno en la jaula para subirla y atraer al dragon… segun me he podido fijar ya que lo he intentado como diez veces… es que en los videos que he visto en YouTube la jaula sube a una altura que cuando yo lo intento se queda a la mitad. He visto varios videos y lo intentan de varias maneras y en todas entran sin problema.. o dandole con el hacha al mecanismo que sube las maderas y ellos saliendo y se quedan dentro o yendo antes y dejando la jaula abierta con el efecto hielo y una vez entran quitando el hacha pero que va yo no se que coño ha pasado en mi partida que la jaula solo sube a una altura que los bichos se quedan sin poder entrar.
charlylps escribió:Buenas gente… no se si alguno me puede ayudar con la mision secundaria “CAMINO DE DESTRUCCION” en Vanaheim. Lo pongo en spoiler por si acaso.No se si es que no hice la mision de entrada que ahora he vuelto para hacerla y resulta ue no hay forma que entren los dos bichos o tan siquiera uno en la jaula para subirla y atraer al dragon… segun me he podido fijar ya que lo he intentado como diez veces… es que en los videos que he visto en YouTube la jaula sube a una altura que cuando yo lo intento se queda a la mitad. He visto varios videos y lo intentan de varias maneras y en todas entran sin problema.. o dandole con el hacha al mecanismo que sube las maderas y ellos saliendo y se quedan dentro o yendo antes y dejando la jaula abierta con el efecto hielo y una vez entran quitando el hacha pero que va yo no se que coño ha pasado en mi partida que la jaula solo sube a una altura que los bichos se quedan sin poder entrar.
Cualquier ayuda es bienvenida!![]()
con un golpe de hacha al mecanismo de subida de los barrotes, ya tienen que entrar. Yo lo que hice fue subirla a tope y dejar el hacha. Fui a por los bichos, y me metí dentro con ellos. Cogi el hacha, me encerré con ellos, y salí dándole hacia atrás y lanzando el hacha a la madera, de tal manera que pasas justo justo.

DJSoLiD escribió:charlylps escribió:Buenas gente… no se si alguno me puede ayudar con la mision secundaria “CAMINO DE DESTRUCCION” en Vanaheim. Lo pongo en spoiler por si acaso.No se si es que no hice la mision de entrada que ahora he vuelto para hacerla y resulta ue no hay forma que entren los dos bichos o tan siquiera uno en la jaula para subirla y atraer al dragon… segun me he podido fijar ya que lo he intentado como diez veces… es que en los videos que he visto en YouTube la jaula sube a una altura que cuando yo lo intento se queda a la mitad. He visto varios videos y lo intentan de varias maneras y en todas entran sin problema.. o dandole con el hacha al mecanismo que sube las maderas y ellos saliendo y se quedan dentro o yendo antes y dejando la jaula abierta con el efecto hielo y una vez entran quitando el hacha pero que va yo no se que coño ha pasado en mi partida que la jaula solo sube a una altura que los bichos se quedan sin poder entrar.
Cualquier ayuda es bienvenida!
con un golpe de hacha al mecanismo de subida de los barrotes, ya tienen que entrar. Yo lo que hice fue subirla a tope y dejar el hacha. Fui a por los bichos, y me metí dentro con ellos. Cogi el hacha, me encerré con ellos, y salí dándole hacia atrás y lanzando el hacha a la madera, de tal manera que pasas justo justo.
si hay 2 antorchas, yo lo que hacía era tirar flechas lilas y congelarlas con el hacha y acabar rápido con los enemigos
Szonik escribió:Alguien sabe cómo acabar con estas "antorchas" que encantan a los enemigos y evitan que se les acabe la vitalidad?
EL_CUQUI escribió:@Tijuet
Por desgracia eso es lo que he hecho. Porque lo deno es una vez, son varias, según he leído.Atreus
@darknes11
Digas lo que digas, es relleno. La partees un relleno obligatorio de 2 horas.del bosque de hierroLo de ponerte a ayudar a la chica a buscar flores y semillas no hay por donde cogerlo, así como la batalla contra la abuela, que a parte de sosa y poco inspirada da verguenza ajena la mierda de movimientos que tiene la señora. Parece un boss genérico de un juego de hace 3 generaciones. Te comes toda esa morralla para descubrir en una cinemática de 30 segundos que las canicas son las almas de los gigantes que quedan. OK... Para además cuando la chica le da la bolsa a Atreus, este se la quiere devolver y la chica se niega. 30 minutos después al salir de casa de la abuela se la ofrece de nuevo y entonces sí la acepta sin oponerse.
Luego en un momento mirando el mural le dice que es inevitable que mate a su padre y que no se puede evitar una profecía, luego Atreus es quien le dice a ella algo (no me acuerdo) para crear una paradoja sobre su destino y le dice "no funciona así".
Y además tenemos a Kratos en el 1 que no quiere ayudar a los muertos, solo lo hace para que Atreus descubra que los muertos no son de fiar y en este se ofrece libremente y sin oposición a ayudar a los muertos amigos de Freya.
Son unas incongruencias tremendas.
Y lo que dices del The Witcher 3 es mear fuera de tiesto, no tiene ningún sentido esa comparación. En el Dead Rising 2 tu hija se está muriendo y tú te puedes poner a matar zombies montado en un triciclo vestido de pollo, o en el Cyberpunk te quedan semanas de vida y te puedes dedicar a pincharte a panam o tirarle la caña a Judy aunque sea para nada. No tiene nada que ver con ponerse a hacer misiones secundarias extremadamente largas y aburridas para alargar artificialmente el juego, como pasacon la ballena del mundo de los enanos. Para enseñar que Mimir como dios que es ha sido cruel y ha cometido errores te pasas 70 u 80 minutos de aquí para allá en barca con combates genéricos y sin ninguna chispa.
Porque es el mayor fallo que le veo al juego. En el de 2018 cada enfrentamiento estaba planificado perfectamente y el desafío era perfecto. Aquí han metido encuentros en cualquier sitio con la sensación de que no están tan estudiados como en el anterior y la dificultad es un tanto artificial. Lo veo como Dark Souls 2. En ambos juegos la dificultad dle combate la han subido a base de meter más grupos de enemigos por combate y agarres con imán o animaciones que saltan medio mapa flotando para ponerse a tu distancia y atosigarte y no dejarte un momento de respiro, cosa que en el anterior se lograba con una planificación casi perfecta de los combates, el lugar donde peleas y la elección impecable de los enemigos. Aquí no, aquí te voy a meter de golpe enemigos de media, corta y larga distancia y algún enemigo tanque que tiene siempre casualmente un mega salto que vuela media arena de combate en cuanto te alejas un poco.
Lo siento pero no. Respeto y me alegro por los que os está gustando el juego, pero no te consiento que me digas que no me estoy enterando de nada. Tengo, como puedes ver, muchos motivos por los que el juego no me está gustando. ¿Que a ti sí? Pues genial, pero a lo mejor eres tú el que no está prestando atención a los detalles, no yo.
ce16 escribió:Algun sitio donde se pueda pillar la DIGITAL barata?
Es que me parece un abuso que la edicion standard este en la psn a 80 pavos!!
En momento como este me arrepiento de haberle comprado la ps5 solo digital
¿Soy el único que pensó cuando la negra le da la bolsa de boliches a Atreus que al final Kratos palmaba y metería su alma en un boliche de esos?
el crater.... vale para sacar un juego de ahí... muy guapa toda esta zona y la forma diferente de afrontarla. Un minimundo abierto. La he dejado limpia, limpia.....
a la zona lava/fuego a buscar al gigante...
bajas en el ascensor.... le pegas al mecanismo para subir la jaula y de la misma congelé el mecanismo con el hacha. Lo dejé así. Los atraje con las flechas de atreus y con las espadas del caos... (me costo que entraran ehh!! los cabrones parecía que se lo olían).... en cuanto los vi dentro, llamar al hacha.. se quedan encerrados y a tirar de la cadena.
Suerte!!
pero cuando levantas la jaula y la cóngelas, tienes que salir con kratos del ascensor... ¿kratos sale del ascensor pero los perros no entran?? por espacio?? No puede serno?
Yo alguna vez lo hice tan lento que ni kratos podía salir![]()
Ya te digo que me costó, se me quedaban en el borde los cabrones... prueba a darle al mecanismo y congelarlo un pelín más rápido a ver...
Digan lo que digan, el boss más difícil con diferencia del juego, entre los "dos" opcionales tochos endgame, es...GNÁ
Muy muy bestia en give me god of war... Un reto extraordinario y necesitas llegar a un punto de precognición propio de Matrix, a parte de saber cada movimiento al dedillo y poder anticiparlo en un solo frame. Y AÚN ASÍ te sigue humillando, porque sus patrones de ataque son aleatorios a saco; sobretodo en la segunda fase del enfrentamiento (cuando le quitas media vida), que se vuelve una cabrona despiadada. A esto hay que sumarle que le quitas CERO vida con cada hostia, y se hace muy difícil mantener la concentración durante todo el try.
Pero ahora me siento como el mismo Dios de la guerra
En esta dificultad para mí es MUCHO más difícil que el Hrolf el Rey Berserker, que la verdad, me costó, pero mucho menos de lo que pensaba; ya que venía de los enfrentamientos con 2 berserkers y 3 berserkers a la vez, que eso sí fue una cerdada.
Sin embargo Hrolf y Gná son dos bosses muy justos, pero muy MUY exigentes (sobretodo Gná). Y además, en esta dificultad, es indispensable escoger una buena build, tanto de trajes, como habilidades, como de movimientos en combate.
A Hrolf ya sabéis los que lo habéis matado, que se tiene que pelear con las tres armas obligatoriamente. Sin embargo, Gná me la he cargado únicamente con el hacha, que es la que mejor me ha ido.
En fin, una experiencia extrema pero muy gratificante
todo el tema de surtr... al llegar al acceso místico de vuelta, atreus y mimir me comentan que arregle todo lo que tenga pendiente antes de ir con freya.... ¿ es el punto de no retorno? ¿si avanzo no podré volver a los reinos a buscar las cositas que me faltan?? Tenía pensado intentar hacer la misión del crisol y buscar a algunos berserker antes de avanzar... pero si no voy a poder volver, entonces también buscaría las cosas que me faltan.
no te preocupes mucho porque cuando termine el juego sigues pudiendo hacer el resto de cosas y no sólo eso sino que se añaden algunas más a las que no tenías acceso antes.
El Crisol son las arenas de Muspelheim del de 2018 pero algo cambiadas, por cierto
me han avisado de que haga lo que tenga que hacer antes de ir al Ragnarok a Asgard. Me la he jugado con 2 misiones secundarias hechas solo xD
Es espectacular la estampa del Ragnarok, todo ese caos presente. Ganas tremendas de continuar esta noche.
Justo al empezar la misión final te va a decir el herrero que tiene algo para ti: una armadura gratis de nivel 6. Por si acaso tienes peores objetos equipados ahora
No no, va a ser hora y media, dos como muchísimo. La misión final es muy corta, de una hora (más o menos, dependiendo de la dificultad y lo que se te compliquen los combates). Y el epílogo 30 minutos o así, no hay forma de alargarlo, ya lo verás. Es todo muy lineal con 0 exploración.
Lo has alargado un montón, ¿70 te marca la partida guardada o PS5? Yo me lo terminé al 100% en 62 según la partida y 87 según la PS5 (que esto es de tenerlo alguna hora encendida mientras cenaba o cualquier cosa, y sobre todo los reintentos de la última dificultad que seguramente fueran 15 horas o más en total, sobre todo por algunos bosses)
El final es tremendo, estaba convencido de que o bien moría Kratos o bien Atreus. Y más, tras la historia que le cuenta Kratos en la tienda de campaña.
Con toda la historia de la profecía, y la muerte prevista de Kratos, me sabe a poco el que no haya habido algún momento de tensión suprema donde sus muertes hayan sido palpables. La historia y la banda sonora, y toda la épica y las batallas finales contra Thor y Odin muy chulas, aunque después de haberme ido chetando bastante, han sido algo facilillas comparadas contra algunos otros bosses sin checkpoints. Para mi, los grandes bosses, solo tendrían que tener checkpoint en cambios de vida, y no en los propios tercios de vida.
Justo cuando derrotamos a Odín, me ha parecido que el combate final sería contra el enano de hielo que desencadenaba el Ragnarock, para frenarlo y evitar la destrucción y muerte de muchos inocentes, me ha sabido a muy poquito ese momento en el que Freyth se sacrifica, y Atreus nos aparta. De hecho, al volver a manejar a Atreus, ver las valkirias y tal, al principio pensaba que era una especie de Valhalla, y que los amigos que íbamos viendo habían caído en combate junto al propio Atreus, y que veríamos a Kratos desatado contra el gigante.
Tampoco me ha convencido ese "bueno, papa, me piro, y aunque quiero que vengas mejor que no" xD Aunque supongo que esto deja abierta las puertas a futuras entregas o DLC's de Atreus en solitario.
God of War es increíble, Kratos también lo es. Espero que sigan saliendo juegos venideros, y en otras mitologías, a pesar de que el final se siente "poco" para lo grande que es el juego.
buscar las flores, acabar con todos los berserker (creo que llevo 5), un par de grietas... y algunos secretos que me he debido de dejar por el camino (hallazgos, algún cuervo ....)
Odín
soltar lanzas
Senegio escribió:@forekandebisi Lo mismo que al otro usuario, hora y media.
Y si has corrido mucho en el juego y no hecho muchas secundarias ni coleccionablesJusto al empezar la misión final te va a decir el herrero que tiene algo para ti: una armadura gratis de nivel 6. Por si acaso tienes peores objetos equipados ahora
ros escribió:¿Soy el único que ha tenido y sigue teniendo muchísimos bugs gordos?
Gracias a los autoguardados porque si no hubiera tenido que dejarlo por jodérseme varias partidas. Hablo de llegar a bosses comoen donde no aparece su barra de vida, o secciones en las que no me sale el icono del botón para pasar a otra sección, o en medio de un combate con un boss tocho de pronto apuntas y no te dejaOdín, momentos en los que no tienes a Mimir y te salta una conversación con él, combates en los que un enemigo random se queda en el aire congelado unos 40 aegundos hasta que desaparece o llegar a una sección de un combate de una secundaria tras matarte en ese combate y que no hayan ya enemigos........soltar lanzas
No hablo de uno, hablo de unos diez mínimo en los que he tenido que cargar otra partida anterior y me llama la atención no leer nada al respecto.
En cerca de 100 horas en dos partidas en el de 2018 ni uno solo y aquí llevo 50 y poco horas y lo que digo.