[HO] Ghost of Yōtei

A mi ya me va quedando el poso y se me pasa la euforia de justo haberlo jugado.

Pero mi opinión es similar a la que tenía. Me parece un juegazo, de lo mejor que ha salido esta generación y en un año como el pasado bien podría haber estado peleando el GOTY. Me gustaron Rebirth y Astrobot pero me quedo antes con este Yotei, aunque entiendo que es opinión subjetiva y tampoco pienso que hubiese sido una decisión fácil porque los otros también son muy buenos, al igual que Silent Hill 2 Remake. En esa liga este Yotei creo que juega de tú a tú con los que fueron tops del año.

Pero no este año 2025. Han salido cosas muy gordas, frescas (E33), revoluciones del género (KCD2), juegos top en su género como Silksong, Hades 2 ... Este 2025 ha sido impresionante.

Yotei es un juego fácilmente criticable por pequeños fallos, ser algo continuista y no suponer una revolución o innovación importante. Pero aquí se acaban sus defectos para mi. En el otro lado de la balanza está un mundo precioso en el que se desarrollan los eventos con naturalidad, que invita a la exploración y todo está colocado para que disfrutes continuamente del paisaje. Me cuesta pensar en otro juego con el mundo abierto tan fotografiable, he sacado muchas capturas.

Tiene un sistema de combate muy variado que se disfruta mucho y ha evolucionado bastante en mi opinión. Pasamos a tener 5 armas, lanzamos muchas cosas y los combates tienen una intensidad que está uno o dos escalones por encima de lo que pedía Tsushima. Realmente los combates importantes me han recordado a los souls. Unos cuantos intentos para vencer e imprescindible perfeccionar la defensa.

Por otro lado tiene una historia con gráficos bastante buenos, sobre todo en cinemáticas. Aquí también hay un salto importante con respecto al primero. Si alguien tiene dudas que se ponga el Tsushima después de jugar Yotei, que incluso la versión mejorada de la Director's cut en PS5 se nota bastante inferior.


Han introducido mejoras de la calidad de vida importantes como son los numerosos puntos de viaje rápido y la posibilidad de volver a los relatos justo donde los hemos dejado. En Tsushima nos obligan a empezar el relato desde el principio si lo hemos abandonado.


A mi me parece un juego muy redondo que la gran mayoría de gente va a disfrutar. Me ha gustado más que Ragnarok por comparar con otro gran juego. Para mi se merece entre 88 y 90, esa es la nota que creo que debiera de tener y por lo tanto me parece que está algo infravalorado..

Entiendo que con obras maestras como Expedition 33 que ha supuesto una auténtica revolución y nos ha encantado a muchos, este Yotei no puede competir. O los que has nombrado, @Q-troy. Dices sólo por nombrar algunos pero es que nombras juegos muy gordos. En esa mesa no se puede sentar este GoY porque tendría que tener un plus revolucionario que no tiene. Si acaso el sistema de combate y lo bonito del mundo abierto son dos características que para mi están a un altísimo nivel. Pero el global ya no brilla tanto y para comer en esa mesa no lo veo.

En cualquier caso juegazo que se disfruta muchísimo. Para mi, 9/10.


Edito para decir que es inevitable comparar y a la vez es absurdo, cada juego ofrece un tipo de experiencia y las hay que encajan mejor o peor con lo que nos gusta a cada uno. Pero también es algo que siempre vamos a hacer porque nos ayuda a diferenciar y dar magnitud a lo que nos ha gustado un juego. Este Yotei es fácilmente recomendable y creo que puede dejar muy satisfecho a buena parte de los que lo jueguen.
Voy por la mitad de la trama, y menudo culebrón xD

Así es como me gustan las tramas :)

La verdad que está todo bien hilado. Tiene su ritmo, se van alternando puntos álgidos con bajos. Se cierran unas historias, se abren otras.

En este sentido (historia/narrativa), muuuuucho mejor que la primera parte.
Comento esto para los ingenuos aunque a estas alturas de la vida deberíais saberlo:

Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad. Cuanto más repercusión tengas, más probabilidad de que te elijan o te voten como ganador.

Así es la vida, amigos.

Por tanto, Yotei ganará si se hace más popular que el resto. No hay más.

Es más, en caso de los Goty, incluso me aventuraría a decir que algunos premios/años podria haberlo ganado el que soltara la pasta.

Qué mejor marketing, verdad?
Ayer acabé la primera zona. Lo mismo de aquí en adelante la historia se vuelve mucho más interesante que en Tsushima, con las nuevas armas y supongo que enemos el combate es más variado, nuevos biomos que no sean los típicos de desértico/helado con nuevas mecánicas de exploración, no hay que hacer lo mismo una y otra vez, etc. Veremos.

Goldorado escribió:Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad.

Esto es falso en la inmensa mayoría de casos. Entonces deberían de ganar siempre los GOTY los FIFA, COD, GTAV, Fornite, etc.
A los que lo han terminado,ven posible que vayamos a tener o que dé a entender el juego que tendremos a futuro dlc como en su día con la maravillosa Isla de iki en el Tsushima?
A nivel argumental queda lo de atsu muy bien atado?
Blackviking escribió:A los que lo han terminado,ven posible que vayamos a tener o que dé a entender el juego que tendremos a futuro dlc como en su día con la maravillosa Isla de iki en el Tsushima?
A nivel argumental queda lo de atsu muy bien atado?


Los propios desarrolladores han dicho que dejan la puerta abierta a un DLC. Pero antes llegará el multijugador.

Aún no lo he terminado, pero no hace falta tener la historia del personaje principal cerrada para sacar un DLC que expanda el juego.
Goldorado escribió:Comento esto para los ingenuos aunque a estas alturas de la vida deberíais saberlo:

Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad. Cuanto más repercusión tengas, más probabilidad de que te elijan o te voten como ganador.

Así es la vida, amigos.

Por tanto, Yotei ganará si se hace más popular que el resto. No hay más.

Es más, en caso de los Goty, incluso me aventuraría a decir que algunos premios/años podria haberlo ganado el que soltara la pasta.

Qué mejor marketing, verdad?


Deja de decir chorradas anda, se eligen de acuerdo a los que ciertos medios de prensa consideran los mejores. Si fuera como tú dices Astro Bot no habría ganado a Wukong.
ab1994 escribió:
Goldorado escribió:Comento esto para los ingenuos aunque a estas alturas de la vida deberíais saberlo:

Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad. Cuanto más repercusión tengas, más probabilidad de que te elijan o te voten como ganador.

Así es la vida, amigos.

Por tanto, Yotei ganará si se hace más popular que el resto. No hay más.

Es más, en caso de los Goty, incluso me aventuraría a decir que algunos premios/años podria haberlo ganado el que soltara la pasta.

Qué mejor marketing, verdad?


Deja de decir chorradas anda, se eligen de acuerdo a los que ciertos medios de prensa consideran los mejores. Si fuera como tú dices Astro Bot no habría ganado a Wukong.


La calle te abrirá los ojos algún día, amigo. La vida no es tan justa como crees.

No obstante, no te culpo de tu ngenuidad.
Goldorado escribió:
ab1994 escribió:
Goldorado escribió:Comento esto para los ingenuos aunque a estas alturas de la vida deberíais saberlo:

Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad. Cuanto más repercusión tengas, más probabilidad de que te elijan o te voten como ganador.

Así es la vida, amigos.

Por tanto, Yotei ganará si se hace más popular que el resto. No hay más.

Es más, en caso de los Goty, incluso me aventuraría a decir que algunos premios/años podria haberlo ganado el que soltara la pasta.

Qué mejor marketing, verdad?


Deja de decir chorradas anda, se eligen de acuerdo a los que ciertos medios de prensa consideran los mejores. Si fuera como tú dices Astro Bot no habría ganado a Wukong.


La calle te abrirá los ojos algún día, amigo. La vida no es tan justa como crees.


No estoy hablando de que la vida sea justa, hablo de que cada vez que escribes un post sube el pan.
adrimared está baneado por "troll"
Los gotys se eligen a dedo. Como todos estos premios. Los gustos de los que eligen es importante siempre, no la popularidad.

Hay que premiar y valorar al que gane, no desprestigiar a los demás.
Yo creo que el GOTY lo gana un juego de gran calidad que cala entre el gran público y que ofrece un plus que lo diferencia del resto.

El año pasado ganó Astrobot porque, siendo un título muy bueno y accesible para todo el mundo, ofrece un plataformeo y una nostalgia que hacía tiempo que no se veía en un juego.

Basándonos en esto yo creo que este año estará entre Expedition y Kingdom Come Deliverance 2.

Que a mí me gusta más Yotei, por estructura jugable y algunos puntos más, pero esos dos juegos han caído en gracia porque hacen cosas bien también.

Si tuviera que apostar diría que gana Expedition y eso que es el que menos me gusta de los tres, pero como decía tiene como ese "aura" de juego casi indie (cuando no lo es en absoluto) y adalid de la nueva escuela de RPG por turnos.

Lo único que le puede restar al Yotei es el tener esa estructura jugable más habitual dentro del género de aventuras con narrativa, que es algo por lo que ha apostado Play Station desde hace varias generaciones.

Es un poco como el año de Ragnarok y Elden Ring. Ragnarok es un gran juego pero es como que sale del mismo patrón de juegos de aventuras narrativos, mientras que Elden Ring reinventó la rueda que ya había inventado con la saga Dark Souls.
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Mexored escribió:Yo creo que el GOTY lo gana un juego de gran calidad que cala entre el gran público y que ofrece un plus que lo diferencia del resto.

El año pasado ganó Astrobot porque, siendo un título muy bueno y accesible para todo el mundo, ofrece un plataformeo y una nostalgia que hacía tiempo que no se veía en un juego.

Basándonos en esto yo creo que este año estará entre Expedition y Kingdom Come Deliverance 2.

Que a mí me gusta más Yotei, por estructura jugable y algunos puntos más, pero esos dos juegos han caído en gracia porque hacen cosas bien también.

Si tuviera que apostar diría que gana Expedition y eso que es el que menos me gusta de los tres, pero como decía tiene como ese "aura" de juego casi indie (cuando no lo es en absoluto) y adalid de la nueva escuela de RPG por turnos.

Lo único que le puede restar al Yotei es el tener esa estructura jugable más habitual dentro del género de aventuras con narrativa, que es algo por lo que ha apostado Play Station desde hace varias generaciones.

Es un poco como el año de Ragnarok y Elden Ring. Ragnarok es un gran juego pero es como que sale del mismo patrón de juegos de aventuras narrativos, mientras que Elden Ring reinventó la rueda que ya había inventado con la saga Dark Souls.
Personalmente, cada uno tenemos una opinion claramente.

Hablando de god of war y ghost.

Creo que de los dos juegos de god of war el primero es mejor. No quiere decir que el segundo para mi sea malo, si no que el ritmo del juego me parece peor.

En cambio entre tsushima y yotei. Con lo enamorado que estoy de tsuhima, es que veo un salto brutal en todos los apartados.
No hay nada de momento que diga, me gustaba mas en el primero.

Sobre los gotys, si esto fuera por popularidad 100% en 2021 por no ir muy lejos, no habria ganado its take two.Este yotei lo puede ganar, igual que sus contrincantes. Pero es que al menos asi lo veo yo, depende de los gustos de los que dan el premio.
No deberia de importarnos tanto de quien se lleve el goty o no, si no de tener varios juegos en los que disfrutar. Y que cada uno haga su valoracion personal.
Ahora que os he visto las fotos que habéis sacado con que botón hace la foto? Entro en el modo foto y ni la x, ni r2 ni l2 todos di xD asi que al final lo hago con el de captura de la play del mando simplemente. Es asi?
Hay algun bug con la noche? Porque no me gusta y parece que son interminables y los dias muy cortos. Acampas,das dormir hasta la mañana y una leche se despierta con la luna en lo alto.
Perdonad el offtopic, pero creo que viene a colación de los premios.

Por ejemplo, el último Premio Planeta.

Igual escribe bien el ganador, pero canta un poco que se lo hayan dado a un contertulio de Antena 3 (cadena que pertenece a AtresMedia, a la que pertenece el Premio Planeta). Y hace unos años, a Sonsoles Ónega, también de Antena 3. Con la cantidad de autores que se dedican sólo a escribir, y tendrán una amplia experiencia, se me hace cuanto menos sospechoso el premio de estos dos.

Basta con mirar la cara de la presentadora xD

Pues lo mismo que ocurre con estos premios, bien podría pasar en otros (no necesariamente, pero vemos que es algo perfectamente posible).



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LaNoviadeChuky escribió:Ahora que os he visto las fotos que habéis sacado con que botón hace la foto? Entro en el modo foto y ni la x, ni r2 ni l2 todos di xD asi que al final lo hago con el de captura de la play del mando simplemente. Es asi?


Diría que sí. Abres el modo foto, eliges los parámetros, pulsas Triángulo para quitar la interfaz, y luego pulsas el botón de sacar captura.

En algunos juegos la propia interfaz trae un botón para sacar captura, pero en otros lo que tienes que hacer es quitar la interfaz, y sacar la captura con el botón del mando.


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Palimpe escribió:Hay algun bug con la noche? Porque no me gusta y parece que son interminables y los dias muy cortos. Acampas,das dormir hasta la mañana y una leche se despierta con la luna en lo alto.


Lo que pasa es que no te despiertas a las 12:00 de la manaña jajajajja

Se despierta al alba, o incluso un pelín antes (no mucho), y por eso puede verse la luna (aunque a veces, en la realidad, incluso de día puede verse).

A mi tampoco me gusta mucho especialmente la noche en este juego, así que siempre que puedo, duermo y paso las horas jajjaja
Soy yo o con Takezo se han flipado demasiado? Madre mía...

Típico enemigo super injusto, llega un momento que da igual lo que le lances que es prácticamente inmune, interrumpe tus ataques como si nada, por no hablar de la velocidad de sus ataques y que de uno o dos has caído.
Con otros enemigos me he picado, son difíciles pero justos, pero este no tiene sentido alguno la verdad.

De momento ahí lo dejo. Como es algo opcional volveré más adelante a intentarlo de nuevo.

Lo juego en difícil por cierto, no sé si en dificultades más bajas será más llevadero pero en esta dificultad es un infierno.
sutalu escribió:Perdonad el offtopic, pero creo que viene a colación de los premios.

Por ejemplo, el último Premio Planeta.

Igual escribe bien el ganador, pero canta un poco que se lo hayan dado a un contertulio de Antena 3 (cadena que pertenece a AtresMedia, a la que pertenece el Premio Planeta). Y hace unos años, a Sonsoles Ónega, también de Antena 3. Con la cantidad de autores que se dedican sólo a escribir, y tendrán una amplia experiencia, se me hace cuanto menos sospechoso el premio de estos dos.

Basta con mirar la cara de la presentadora xD

Pues lo mismo que ocurre con estos premios, bien podría pasar en otros (no necesariamente, pero vemos que es algo perfectamente posible).



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LaNoviadeChuky escribió:Ahora que os he visto las fotos que habéis sacado con que botón hace la foto? Entro en el modo foto y ni la x, ni r2 ni l2 todos di xD asi que al final lo hago con el de captura de la play del mando simplemente. Es asi?


Diría que sí. Abres el modo foto, eliges los parámetros, pulsas Triángulo para quitar la interfaz, y luego pulsas el botón de sacar captura.

En algunos juegos la propia interfaz trae un botón para sacar captura, pero en otros lo que tienes que hacer es quitar la interfaz, y sacar la captura con el botón del mando.


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Palimpe escribió:Hay algun bug con la noche? Porque no me gusta y parece que son interminables y los dias muy cortos. Acampas,das dormir hasta la mañana y una leche se despierta con la luna en lo alto.


Lo que pasa es que no te despiertas a las 12:00 de la manaña jajajajja

Se despierta al alba, o incluso un pelín antes (no mucho), y por eso puede verse la luna (aunque a veces, en la realidad, incluso de día puede verse).

A mi tampoco me gusta mucho especialmente la noche en este juego, así que siempre que puedo, duermo y paso las horas jajjaja



No no, se que despierta muy pronto y es oscuro pero ves amanecer. Me paso varias veces de ser de noche. Me gusta el ciclo dia noche en todos los juegos pero aqui es hiper oscuro y me pilla medio juego de noche.
xineloeol escribió:Soy yo o con Takezo se han flipado demasiado? Madre mía...

Típico enemigo super injusto, llega un momento que da igual lo que le lances que es prácticamente inmune, interrumpe tus ataques como si nada, por no hablar de la velocidad de sus ataques y que de uno o dos has caído.
Con otros enemigos me he picado, son difíciles pero justos, pero este no tiene sentido alguno la verdad.

De momento ahí lo dejo. Como es algo opcional volveré más adelante a intentarlo de nuevo.

Lo juego en difícil por cierto, no sé si en dificultades más bajas será más llevadero pero en esta dificultad es un infierno.


Tiene "truco"
Mantén siempre la distancia, nunca le ataques, y si mantienes distancia siempre hará un primer ataque"normal" que puedes desviar y zurrarle o el del destello azul. Rara vez hace uno de los rojos. Pero siempre mantén el máximo de distancia con él. A mi me costó más de 50 intentos ... XD
Me ha ocurrido una cosa que me ha parecido cutriiiisima y que en 2025 en un mundo abierto le quita aleatoriedad y de todo, wue mierda.

Me encuentro un ronin que tiene un cartel con mi cabeza, y en vez de luchar que es lo que hago siempre le pago a ver que pasa, comienza a irse y pienso vaya mierda, y le ataco, bueno pues no ocurre nada, mis ataques no le hacem nada y ni se inmuta. Que cosa mas cutre dios mio.

Luego comparaciones con gta jajaja. Vamos a ver como es esto que ataques a un npc y se quede como si nada ocurriera y tus ataques no hacen nada? Que decepcion coño
adrimared está baneado por "troll"
Palimpe escribió:Me ha ocurrido una cosa que me ha parecido cutriiiisima y que en 2025 en un mundo abierto le quita aleatoriedad y de todo, wue mierda.

Me encuentro un ronin que tiene un cartel con mi cabeza, y en vez de luchar que es lo que hago siempre le pago a ver que pasa, comienza a irse y pienso vaya mierda, y le ataco, bueno pues no ocurre nada, mis ataques no le hacem nada y ni se inmuta. Que cosa mas cutre dios mio.

Luego comparaciones con gta jajaja. Vamos a ver como es esto que ataques a un npc y se quede como si nada ocurriera y tus ataques no hacen nada? Que decepcion coño

Es porque en ese momento el juego le da como aliado, no como enemigo. Tu a los aliados no les haces nada.

Ya que sacamos siempre gta como si fuera lo mejor del mundo. A ver si mejora su gunplay para el 6, que tango gta v como red dead 2 es un poco bastante anticuado para la actualidad
adrimared escribió:
Palimpe escribió:Me ha ocurrido una cosa que me ha parecido cutriiiisima y que en 2025 en un mundo abierto le quita aleatoriedad y de todo, wue mierda.

Me encuentro un ronin que tiene un cartel con mi cabeza, y en vez de luchar que es lo que hago siempre le pago a ver que pasa, comienza a irse y pienso vaya mierda, y le ataco, bueno pues no ocurre nada, mis ataques no le hacem nada y ni se inmuta. Que cosa mas cutre dios mio.

Luego comparaciones con gta jajaja. Vamos a ver como es esto que ataques a un npc y se quede como si nada ocurriera y tus ataques no hacen nada? Que decepcion coño

Es porque en ese momento el juego le da como aliado, no como enemigo. Tu a los aliados no les haces nada.

Ya que sacamos siempre gta como si fuera lo mejor del mundo. A ver si mejora su gunplay para el 6, que tango gta v como red dead 2 es un poco bastante anticuado para la actualidad



Aliado tampoco es, es un ronin, no se casa con nadie, eso lo primero. Nos hemos amezado con matarnos. Una cosa es que metan aliados que no les hagas nada y otra que este tio ni le puedas atacar cuando quieras. Nose, es algo cagada la verdad.

Me ha gustado que en una ocasion de esto que ves 4 andando y vas a matarlos me vencieron y en vez de matarme me cogieron y tal. Aunque la huida muy basica.
adrimared está baneado por "troll"
Palimpe escribió:
adrimared escribió:
Palimpe escribió:Me ha ocurrido una cosa que me ha parecido cutriiiisima y que en 2025 en un mundo abierto le quita aleatoriedad y de todo, wue mierda.

Me encuentro un ronin que tiene un cartel con mi cabeza, y en vez de luchar que es lo que hago siempre le pago a ver que pasa, comienza a irse y pienso vaya mierda, y le ataco, bueno pues no ocurre nada, mis ataques no le hacem nada y ni se inmuta. Que cosa mas cutre dios mio.

Luego comparaciones con gta jajaja. Vamos a ver como es esto que ataques a un npc y se quede como si nada ocurriera y tus ataques no hacen nada? Que decepcion coño

Es porque en ese momento el juego le da como aliado, no como enemigo. Tu a los aliados no les haces nada.

Ya que sacamos siempre gta como si fuera lo mejor del mundo. A ver si mejora su gunplay para el 6, que tango gta v como red dead 2 es un poco bastante anticuado para la actualidad



Aliado tampoco es, es un ronin, no se casa con nadie, eso lo primero. Nos hemos amezado con matarnos. Una cosa es que metan aliados que no les hagas nada y otra que este tio ni le puedas atacar cuando quieras. Nose, es algo cagada la verdad.

Me ha gustado que en una ocasion de esto que ves 4 andando y vas a matarlos me vencieron y en vez de matarme me cogieron y tal. Aunque la huida muy basica.
Te has vendido para salvar tu cabeza [carcajad] Los ronin tu lo has dicho, no se casan con nadie. Pero si hay dinero de por medio....pues te perdonan la vida.
Pero si, se puede dar como defecto tambien, no te digo que no.
¿Ahora todo se va a comparar con GTA VI?
Como estés comparando cada juego con el GTA que va a ser el juego con mayor presupuesto de la historia, creado por una de las mejores compañías y con más obsesión por el detalle, pues ya me dirás.
Palimpe escribió:
Mexored escribió:
Palimpe escribió:

Es uno de los fallos del juego, que vas o parado,o a toda ostia y encima con un angulo de camara horrible ahi que no ves nada. Le falta trote intermedio. Pero es aue los animales son de Ps2.


No entiendo a lo que os estáis refiriendo. Yo no noto nada raro. Que tiene que tener marchas el caballo?


Cuando vas esprintando y quieres ir mas despacio lo siguiente es ir parado. Es facil de entender si te quitas el talibanismo. Le falta el trote normal, que es la velocidad que tenia que tener de normal, el trote, no caminar o esprintar.



El juego mola pero decir de detalle y el gta 6 conociendo a esa gente es pasarse 50 pueblos


Se puede conseguir que el caballo trote un rato si tras esprintar sueltas el joystick y le das para delante. No está muy bien implementado pero se puede.
Saludos!
adrimared está baneado por "troll"
Es en ESO o EZO ? Donde jugamos ?
Suelen decir ESO y me raya porque creo haber leído EZO

Acabo de comprobar que es EZO, no entiendo en castellano porque no dicen la Z
Yo lo estoy jugando doblado al Japonés y subtitulado al castellano desde el principio y voy bien.
Personalmente le da un plus de inmersión y lo prefiero así, aunque es de agradecer que lo hayan doblado.
adrimared está baneado por "troll"
@r3vl1s Yo tsushima lo juge primero en japones y está muy guapo, luego probé en castellano y me encantó el buen doblaje que tiene.

En este pasa igual, tiene un doblaje muy bueno al castellano.
xineloeol escribió:Soy yo o con Takezo se han flipado demasiado? Madre mía...

Típico enemigo super injusto, llega un momento que da igual lo que le lances que es prácticamente inmune, interrumpe tus ataques como si nada, por no hablar de la velocidad de sus ataques y que de uno o dos has caído.
Con otros enemigos me he picado, son difíciles pero justos, pero este no tiene sentido alguno la verdad.

De momento ahí lo dejo. Como es algo opcional volveré más adelante a intentarlo de nuevo.

Lo juego en difícil por cierto, no sé si en dificultades más bajas será más llevadero pero en esta dificultad es un infierno.


El tipico boss muy tocho que te ponen al principio del juego pero que la idea es que lo mates mas bien al final del juego, ademas, que ya te dicen que la recompensa que te da es estetica, derrotarle es por puro placer de derrotar al mas fuerte en un duelo.

Un saludo.
Moraydron escribió:El típico boss muy tocho que te ponen al principio del juego pero que la idea es que lo mates más bien al final del juego. Además, ya te dicen que la recompensa que te da es estética; derrotarle es por puro placer de vencer al más fuerte en un duelo.
Un saludo.

El salto de dificultad es brutal, se mueve rapidísimo. Lo volveré a intentar más adelante, casi al final, justo por lo que comentas, el placer de derrotarlo.
Creo que el mayor problema es mi equipo, disponía de solo una armadura decente en defensa, pero el ataque se quedaba bastante corto. Además, de las katanas me faltaban un par de mejoras de daño que en ese punto se notan muchísimo.

Ahora estoy con el arco de misiones del Oni en la llanura de Ishikari y me está encantando. Fortalezas más pobladas, estructuras más complejas y misiones que vuelven a surgir de forma orgánica.

Este juego es un no parar, cada zona consigue sorprenderte un poco más.
Yo reconozco que para ese combate baje la dificultad, tampoco tenia ganas de frustrarme xD
Tras casi 30 horas al fin ha caído el segundo de Yotei (contando el del prólogo. Osea, el primero real XD). Precisamente el de ese combate que comentais, y si, aunque me lo pasé a la primera (no por destreza, creo, sino por que al hacerlo todo voy bastante chetado, tengo todo el espíritu y la vitalidad que uno puede llegar a tener en este punto de la historia, creo) hay momentos del combate que son complicados.

Eso sí, no queda un zorro en la región sin ser perseguido ni un bambú sin cortar.

El juego me está sorprendiendo mucho, por que Tsushima me dejó un poco frío. Este, siendo más de lo mismo, ha conseguido captar mi interés de manera mucho más pronunciada.

Goldorado escribió:Comento esto para los ingenuos aunque a estas alturas de la vida deberíais saberlo:

Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad. Cuanto más repercusión tengas, más probabilidad de que te elijan o te voten como ganador.

Así es la vida, amigos.

Por tanto, Yotei ganará si se hace más popular que el resto. No hay más.

"La Soledad", "Pa Negre", "Moonlight" o "En tierra hostil", esas películas que arrasaron en taquilla, si XD

Que no digo que los premios no sean criticables, pero precisamente por eso, cuando llevamos dos décadas en el que la principal crítica a Goya y Oscars es que se han alejado del público... XD
Hangla Mangla escribió:Tras casi 30 horas al fin ha caído el segundo de Yotei (contando el del prólogo. Osea, el primero real XD). Precisamente el de ese combate que comentais, y si, aunque me lo pasé a la primera (no por destreza, creo, sino por que al hacerlo todo voy bastante chetado, tengo todo el espíritu y la vitalidad que uno puede llegar a tener en este punto de la historia, creo) hay momentos del combate que son complicados.

Eso sí, no queda un zorro en la región sin ser perseguido ni un bambú sin cortar.

El juego me está sorprendiendo mucho, por que Tsushima me dejó un poco frío. Este, siendo más de lo mismo, ha conseguido captar mi interés de manera mucho más pronunciada.

Goldorado escribió:Comento esto para los ingenuos aunque a estas alturas de la vida deberíais saberlo:

Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad. Cuanto más repercusión tengas, más probabilidad de que te elijan o te voten como ganador.

Así es la vida, amigos.

Por tanto, Yotei ganará si se hace más popular que el resto. No hay más.

"La Soledad", "Pa Negre", "Moonlight" o "En tierra hostil", esas películas que arrasaron en taquilla, si XD

Que no digo que los premios no sean criticables, pero precisamente por eso, cuando llevamos dos décadas en el que la principal crítica a Goya y Oscars es que se han alejado del público... XD


Genial que pongas excepciones pero podemos poner ejemplos de las veces que ha ganado una película no por su calidad frente al resto y, probablemente, salgan muchísimas más. O por intereses... Cómo por ejemplo por trascendencia social o política (homosexualidad, racismo-xenofobia, violencia de género, etc.)

Y si te digo que hay muchos grupos de música o artistas que no tienen difusión por radio, televisión o medios de comunicación en general, pero que no son nominados en los Grammy aunque hagan una música de puta madre, te caes de espaldas. Siempre están y ganan los mismos...
@Goldorado a ver, terminemos con el off topic pero... pues ponmelos si quieres. En los últimos 20 años, ¿cuantos taquillazos ganaron el Óscar o el Goya? ¿Cuántas veces coincidió la película ganadora con la más taquillera?

Es que el mundo del cine lo seguí mucho muchos años (por temas laborales, ya no tanto) y te aseguro que la gran crítica que recibían tanto Oscars (que amplio a 10 nominadas precisamente por que había años que no había una sola película popular nominada) como Goyas eran de estar desconectados de la calle.

(En los grammy si te lo compro)
xineloeol escribió:Soy yo o con Takezo se han flipado demasiado? Madre mía...

Típico enemigo super injusto, llega un momento que da igual lo que le lances que es prácticamente inmune, interrumpe tus ataques como si nada, por no hablar de la velocidad de sus ataques y que de uno o dos has caído.
Con otros enemigos me he picado, son difíciles pero justos, pero este no tiene sentido alguno la verdad.

De momento ahí lo dejo. Como es algo opcional volveré más adelante a intentarlo de nuevo.

Lo juego en difícil por cierto, no sé si en dificultades más bajas será más llevadero pero en esta dificultad es un infierno.


Yo me pasé a Takezo hace un par de dias en dificultad Letal y creo que como han dicho, es mas un boss para ir preparado con el equipo/talismanes correctos que de memorizar patrones y tal. Que hay videos de gente haciendoselo de puro reflejo en niveles bajos sin mejoras ni nada. pero creo que el problema es que engaña porque es un combate al que puedes acceder relativamente pronto pero que esta diseñado para ser de los ultimos.

No obstante se puede hacer sin tener que esperar al final del juego. Yo como he dicho, en letal lo he matado habiendo eliminado "unicamente" a 3 de los 6 de Yotei y con las armas todavia a falta de una mejora para llevarlas al nivel maximo de daño- Creo que con los talismanes adecuados, la armadura correcta y un puñado de artilugios se puede.

Dejo en Spoilers el video que saqué del combate. Casi hago un combate perfecto "no hit" pero me comí 2 golpes tontos. Aún asi no me quejo, ya que fueron bastantes intentos.



Al final la recompensa es solo cosmetica aúnque esta chula y yo la llevo equipada como recordatorio de lo duró que fue conseguirla
Pues me llega esta noche, me compre el tushima por 15 euros pasado muuuucho tiempo desde su salida y me gusto mucho, he ido siguiendo este yotei y leyendo vuestras impresiones y le tengo unas ganitas tremendas así que este finde toca vicio [fumeta]
Tengo una duda en la zona del Oni.

He derrotado al jefe en el castillo del Oni y el resto de la zona la tengo limpia pero en el mapa dicho castillo me sigue saliendo en rojo. Eso se queda asi o es que tengo que ir al castillo otra vez a hacer alguna tarea? He probado entrar por la puerta pero esta cerrada
Otro parche. Que van a sacar parche todos los viernes semanalmente?
Goldorado escribió:Comento esto para los ingenuos aunque a estas alturas de la vida deberíais saberlo:

Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad. Cuanto más repercusión tengas, más probabilidad de que te elijan o te voten como ganador.

Así es la vida, amigos.

Por tanto, Yotei ganará si se hace más popular que el resto. No hay más.

Es más, en caso de los Goty, incluso me aventuraría a decir que algunos premios/años podria haberlo ganado el que soltara la pasta.

Qué mejor marketing, verdad?


GOTY 2014: Dragon Age Inquisition, compitiendo con Hearthstone (Mas popular llego a 23,5 millones de jugadores vs 12 millones de ventas totales de 2014 a 2025 de DAI) y Dark Souls II entre otros
GOTY 2015: Witcher 3, compitiendo con Fallout 4 (12 millones de salida de ventas vs casi 3) con Metal Gear 5 (Hace falta que hablemos de la popularidad de Kojima?) y con Bloodborne, Witcher 2 no fue ni remotamente popular respecto a los demás, el 3 lo ganó por calidad.
GOTY 2016: Overwatch (Popular y de Blizzard) que tambien dejo fuera a Uncharted 4 (Otro con mas ruido del año)
GOTY 2017: Breath of the Wild (Alguien duda de la calidad de este titulo?) Dejando fuera a Super Mario, Persona y Horizon
GOTY 2018: El eterno debate, God of war lo ganó respecto a Red Dead Redemption 2 (El que de verdad hizo ruido) Polémica servida, ambos buenísimos y de la misma calidad, los mejores sin discusión del año, pero igual de populares, Rockstar vs Sony, El factor Sony hace mucho.
GOTY 2019: Sekiro (Juego que gana absoluta e indiscutiblemente por su calidad, pues sus ventas no son ni remotamente equiparables a otros AAA) Dejando fuera a Death Stranding (Kojima y sus millonazos de ventas) Super Smash Bros (Ya sabemos que las ventas van por decenas de millones) o Resident Evil 2 Remake (Juego de los que mas ha vendido de la saga y una auténtica joya)
GOTY 2020: Last of Us Parte II, Juego transgresor y que gana por ello, en este caso incluso es el mas popular, pero VII Remake y Tsushima, sus competidores ¿Eran mejor juego? Lo dudo y Final Fantasy VII es mi juego favorito.
GOTY 2021: It takes two, dejando fuera a Metroid y el superventas y mas vendido del año, con mas ruido y mas popular Resident Evil 8 o Village.
GOTY 2022: Elden ring, indiscutible, calidad inigualable, Deja fuera a God of War Ragnarok (Mas ventas y mas ruido de salida puesto que es Sony) y a Horizon Forbidden West (Tambien mucho ruido, campañas, anuncios...)
GOTY 2023: Baldurs Gate III, otro indiscutible y de calidad inigualable, con ventas y una campaña early access que no se va a volver a repetir, frente al mas vendido del año, Super Mario, o Spider Man 2, asi como Resident 4.
GOTY 2024: Astrobot (El unico año infame), juego que no tiene ni las mejores ventas ni el mejor presupuesto, solo el factor Sony dejando fuera al Absoluto ganador y con mas ruido del año, Final Fantasy VII Rebirth, Mario Party o Wukong (Otro que hizo ruido) y Shadow of the Erdtree, que si lo juegas sabes que es un juego entero practicamente, En este caso TODOS venden mas que Astrobot de salida, exceptuando Wukong.

Dime exactamente y argumentando el porqué los ingenuos no entendemos que solo lo ganan los que tienen más repercusión (Ruido) o más popular (Traducido en Ventas), si me llegas a decir que Sony pone pasta para esto, hablamos de otro debate, pero que ganen los que "más populares o repercusión tienen" Eso no ha pasado en la vida, ahí tienes 11 años de premios para demostrarlo con datos.

Un saludo.
Avanzó hacia la segunda zona con más o menos el primer mapa a un 70% es tan superior a la primera parte que la deja en evidencia y su mundo abierto deja bazofias como AC Shadows a la altura del betún. Su contenido secundario, lo orgánico de su mundo abierto y su valor audiovisual para mí ponen este juego solo inmediatamente después de obras maestras recientes del género como KCD2 o RDR2.
Sigo jugando, habiendo limpiado prácticamente la segunda zona.

Menudo mojonazo de secundarias, al nivel de FFXVI, que mira que eran malas.

Los combates son prácticamente todos iguales, dando igual el tipo de masilla o jefe, y muy fácil, jugando en el segundo nivel de dificultad más alto. El que te matan de un golpe, como que pasando.

Mundo abierto obsoleto made in Ubisoft.

Si las primeras horas me parecía de un notable alto, va bajando la nota con el paso del tiempo. Más de un 7 no le pongo por ahora.

Esto de limpiar 30 campamentos, encontrar 30 balnearios, 30 santuarios, 30 lo que sea, como que no si se quiere ser un juego sobresaliente.

Aún así, me está jugando y tengo ganas de seguir, pero los puntos negativos son más que evidentes.

No sé dónde veis lo orgánico del mundo abierto, si es aparecerte NPC porque sí y mandarte a matar a tropecientos enemigos, algo a lo que aceptas sin rechistar sin conocer de nada al NPC. El juego básicamente consiste en ir de un sitio a otro buscando lo que sea, balneario, santuario, los bambús esos, que si pintar el paisaje que es ir a x sitio y hacer un minijuego chorra con la opción táctil del mando, etc. o ir a x sitio a matar a no sé cuántos masillas o a un jefecillo.
El eterno debate de los Goty/premios y su credibilidad. Me encanta porque hay montón de premios allá afuera pero solo los The Game Awards son mencionados supongo que por la repercusión que tiene Geoff en el mundillo. El año pasado no jugué a todos los nominados, solo Astro Bot, Wukong y la expansión de Elden Ring y para mi cualquiera que se llevara el premio era merecidísimo, Shadow of the Erdtree siendo una pedazo de expansión no lo hubiera puesto ahí porque justamente necesitas el juego base, que ya fue premiado en su momento, ahí tendrían que haber creado una categoría nueva para ese tipo de contenido pero imagino que simplemente por reconocer el enorme trabajo de From lo nominaron. Rebirth es un juegazo también, pero al igual que se critica a este Yotei u otros mundos abiertos, ese FF también tiene carencias notables, tiene momentos de bajones argumentales tremendos y soporíferos, misiones de recadero sin sentido. Lo salva, justo como a otros, que tiene un pedazo de combate, unos graficazos increíbles y una banda sonora de quitarse el sombrero. Quitas el hype que todos tuvieron con él y es un juego correcto, pero que no marcará ni tendencias de desarrollo, ni será recordado por nada, simplemente es la segunda parte de un proyecto del que Square Enix quiere sacar hasta el último centavo exprimiéndolo a tope.

Respecto a Yotei, me acabo de cargar al Oni y menudo combate más bestia, bajé la dificultad solo para comprobar y ver las diferencias pero es que en las dificultades altas se mueve rapidísimo, te encadena ataques de esos imbloqueables, fuego, embestidas, es un jefazo de esos que dan gusto cuando te los cargas. Me sigue pareciendo un grandísimo título, mucho mejor ejecutado que Tsushima y del que no me dan ganas de soltar el mando simplemente cabalgando por ahí. Ahora a por el Kitsune, que según he leído, es una zona aún mejor que las anteriores.
@Q-troy
Cuando se habla de mundo orgánico nos referimos a cómo el juego te deja descubrir las cosas sin bombardearte de iconos ni listados de misiones.

Aquí no abres el mapa y ves cientos de marcadores como en los juegos “made in Ubisoft”, sino que las cosas suceden mientras exploras: ves humo a lo lejos, escuchas un sonido, un animal te guía o un NPC te comenta algo.

Eso sí, el juego tiene tanto contenido que es normal que a algunos se les pueda atragantar con las horas.

El entorno también ayuda, no me refiero solo al viento guía, sino a cómo el juego usa referencias visuales y sonoras para que te muevas por pura curiosidad, no por seguir un checklist.

Personalmente, desde RDR2 no me sentía tan dentro de un mundo como con este.
adrimared está baneado por "troll"
No nombremos a RDR2 que los que nos faltaba ya... que nos vengan ahora los fanboys de RDR2.Con GTA ya hemos tenido bastante [carcajad].

Este juego esta a la altura de los mejores, no he tenido la suerte de jugar a las dos joyas de este año. Pero este juego minimo se merece estar en la lucha por el goty. y veremos cuantos premios se llevan.
50 horas llevo y 70% de historia completada según la PS y disfrutándolo muchísimo, más incluso que la primera parte.

Yo los últimos juegos que he jugado han sido el Shinobi, Expedition 33 y ahora este, y la verdad que me da igual quien se lleve el GOTY porque yo he disfrutado (estoy disfrutando) los 3 (especialmente los 2 últimos) una barbaridad, como hacía tiempo que no hacía, y con eso me basta y me sobra.
RedBelmont escribió:
Goldorado escribió:Comento esto para los ingenuos aunque a estas alturas de la vida deberíais saberlo:

Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad. Cuanto más repercusión tengas, más probabilidad de que te elijan o te voten como ganador.

Así es la vida, amigos.

Por tanto, Yotei ganará si se hace más popular que el resto. No hay más.

Es más, en caso de los Goty, incluso me aventuraría a decir que algunos premios/años podria haberlo ganado el que soltara la pasta.

Qué mejor marketing, verdad?


GOTY 2014: Dragon Age Inquisition, compitiendo con Hearthstone (Mas popular llego a 23,5 millones de jugadores vs 12 millones de ventas totales de 2014 a 2025 de DAI) y Dark Souls II entre otros
GOTY 2015: Witcher 3, compitiendo con Fallout 4 (12 millones de salida de ventas vs casi 3) con Metal Gear 5 (Hace falta que hablemos de la popularidad de Kojima?) y con Bloodborne, Witcher 2 no fue ni remotamente popular respecto a los demás, el 3 lo ganó por calidad.
GOTY 2016: Overwatch (Popular y de Blizzard) que tambien dejo fuera a Uncharted 4 (Otro con mas ruido del año)
GOTY 2017: Breath of the Wild (Alguien duda de la calidad de este titulo?) Dejando fuera a Super Mario, Persona y Horizon
GOTY 2018: El eterno debate, God of war lo ganó respecto a Red Dead Redemption 2 (El que de verdad hizo ruido) Polémica servida, ambos buenísimos y de la misma calidad, los mejores sin discusión del año, pero igual de populares, Rockstar vs Sony, El factor Sony hace mucho.
GOTY 2019: Sekiro (Juego que gana absoluta e indiscutiblemente por su calidad, pues sus ventas no son ni remotamente equiparables a otros AAA) Dejando fuera a Death Stranding (Kojima y sus millonazos de ventas) Super Smash Bros (Ya sabemos que las ventas van por decenas de millones) o Resident Evil 2 Remake (Juego de los que mas ha vendido de la saga y una auténtica joya)
GOTY 2020: Last of Us Parte II, Juego transgresor y que gana por ello, en este caso incluso es el mas popular, pero VII Remake y Tsushima, sus competidores ¿Eran mejor juego? Lo dudo y Final Fantasy VII es mi juego favorito.
GOTY 2021: It takes two, dejando fuera a Metroid y el superventas y mas vendido del año, con mas ruido y mas popular Resident Evil 8 o Village.
GOTY 2022: Elden ring, indiscutible, calidad inigualable, Deja fuera a God of War Ragnarok (Mas ventas y mas ruido de salida puesto que es Sony) y a Horizon Forbidden West (Tambien mucho ruido, campañas, anuncios...)
GOTY 2023: Baldurs Gate III, otro indiscutible y de calidad inigualable, con ventas y una campaña early access que no se va a volver a repetir, frente al mas vendido del año, Super Mario, o Spider Man 2, asi como Resident 4.
GOTY 2024: Astrobot (El unico año infame), juego que no tiene ni las mejores ventas ni el mejor presupuesto, solo el factor Sony dejando fuera al Absoluto ganador y con mas ruido del año, Final Fantasy VII Rebirth, Mario Party o Wukong (Otro que hizo ruido) y Shadow of the Erdtree, que si lo juegas sabes que es un juego entero practicamente, En este caso TODOS venden mas que Astrobot de salida, exceptuando Wukong.

Dime exactamente y argumentando el porqué los ingenuos no entendemos que solo lo ganan los que tienen más repercusión (Ruido) o más popular (Traducido en Ventas), si me llegas a decir que Sony pone pasta para esto, hablamos de otro debate, pero que ganen los que "más populares o repercusión tienen" Eso no ha pasado en la vida, ahí tienes 11 años de premios para demostrarlo con datos.

Un saludo.

Que astrobot le quitase el goty a rebirth es una locura.
sonic5202 escribió:
RedBelmont escribió:
Goldorado escribió:Comento esto para los ingenuos aunque a estas alturas de la vida deberíais saberlo:

Los goty, al igual que el resto de premios, Óscar, Grammy, Emmy, Goya, etc etc. No se ganan por ser el mejor o de más calidad, se ganan por popularidad. Cuanto más repercusión tengas, más probabilidad de que te elijan o te voten como ganador.

Así es la vida, amigos.

Por tanto, Yotei ganará si se hace más popular que el resto. No hay más.

Es más, en caso de los Goty, incluso me aventuraría a decir que algunos premios/años podria haberlo ganado el que soltara la pasta.

Qué mejor marketing, verdad?


GOTY 2014: Dragon Age Inquisition, compitiendo con Hearthstone (Mas popular llego a 23,5 millones de jugadores vs 12 millones de ventas totales de 2014 a 2025 de DAI) y Dark Souls II entre otros
GOTY 2015: Witcher 3, compitiendo con Fallout 4 (12 millones de salida de ventas vs casi 3) con Metal Gear 5 (Hace falta que hablemos de la popularidad de Kojima?) y con Bloodborne, Witcher 2 no fue ni remotamente popular respecto a los demás, el 3 lo ganó por calidad.
GOTY 2016: Overwatch (Popular y de Blizzard) que tambien dejo fuera a Uncharted 4 (Otro con mas ruido del año)
GOTY 2017: Breath of the Wild (Alguien duda de la calidad de este titulo?) Dejando fuera a Super Mario, Persona y Horizon
GOTY 2018: El eterno debate, God of war lo ganó respecto a Red Dead Redemption 2 (El que de verdad hizo ruido) Polémica servida, ambos buenísimos y de la misma calidad, los mejores sin discusión del año, pero igual de populares, Rockstar vs Sony, El factor Sony hace mucho.
GOTY 2019: Sekiro (Juego que gana absoluta e indiscutiblemente por su calidad, pues sus ventas no son ni remotamente equiparables a otros AAA) Dejando fuera a Death Stranding (Kojima y sus millonazos de ventas) Super Smash Bros (Ya sabemos que las ventas van por decenas de millones) o Resident Evil 2 Remake (Juego de los que mas ha vendido de la saga y una auténtica joya)
GOTY 2020: Last of Us Parte II, Juego transgresor y que gana por ello, en este caso incluso es el mas popular, pero VII Remake y Tsushima, sus competidores ¿Eran mejor juego? Lo dudo y Final Fantasy VII es mi juego favorito.
GOTY 2021: It takes two, dejando fuera a Metroid y el superventas y mas vendido del año, con mas ruido y mas popular Resident Evil 8 o Village.
GOTY 2022: Elden ring, indiscutible, calidad inigualable, Deja fuera a God of War Ragnarok (Mas ventas y mas ruido de salida puesto que es Sony) y a Horizon Forbidden West (Tambien mucho ruido, campañas, anuncios...)
GOTY 2023: Baldurs Gate III, otro indiscutible y de calidad inigualable, con ventas y una campaña early access que no se va a volver a repetir, frente al mas vendido del año, Super Mario, o Spider Man 2, asi como Resident 4.
GOTY 2024: Astrobot (El unico año infame), juego que no tiene ni las mejores ventas ni el mejor presupuesto, solo el factor Sony dejando fuera al Absoluto ganador y con mas ruido del año, Final Fantasy VII Rebirth, Mario Party o Wukong (Otro que hizo ruido) y Shadow of the Erdtree, que si lo juegas sabes que es un juego entero practicamente, En este caso TODOS venden mas que Astrobot de salida, exceptuando Wukong.

Dime exactamente y argumentando el porqué los ingenuos no entendemos que solo lo ganan los que tienen más repercusión (Ruido) o más popular (Traducido en Ventas), si me llegas a decir que Sony pone pasta para esto, hablamos de otro debate, pero que ganen los que "más populares o repercusión tienen" Eso no ha pasado en la vida, ahí tienes 11 años de premios para demostrarlo con datos.

Un saludo.

Que astrobot le quitase el goty a rebirth es una locura.


Astro Bot como videojuego esta muchisimo mas cuidado que Rebirth, otro tema es que sean hasta cierto punto incomparables por ser de generos totalmente diferentes y tener unos valores de producción distintos.

Pero que Astrobot es una obra maestra del genero de las plataformas creo que es inpepinable, venda lo que venda y que sea el plataformas 3D mas premiado de la historia lo demuestra.
@ryo hazuki

Astro bot muchisimo mas cuidado que Rebirth son duras declaraciones y cuesta creer incluso que lo digas en serio.
Y no solo a Rebirth si no los demas que salieron en 2024 como el wukong tambien les gano.

Era tu primer plataformas 3D? porque cualquier Mario en ventas y en popularidad se lo mea encima, que Astrobot haya ganado el goty no indica nada.
Bespiria escribió:@ryo hazuki

Astro bot muchisimo mas cuidado que Rebirth son duras declaraciones y cuesta creer incluso que lo digas en serio.
Y no solo a Rebirth si no los demas que salieron en 2024 como el wukong tambien les gano.

Era tu primer plataformas 3D? porque cualquier Mario en ventas y en popularidad se lo mea encima, que Astrobot haya ganado el goty no indica nada.


Indica que un año después aun queda gente escocida de que premiaran a un plataformas 3D de bajo presupuesto y con un estudio de 40 personas, en vez de que premiaran al enésimo AAA de 600 millones de presupuesto. Aunque siempre podia haber sido peor y haberle dado el goty a un dlc.

Y astrobot era junto a Metaphor el juego con mayor nota de Metacritic de todos los que estaban nominado a goty, por lo que no veo que los demas "le ganaran", no se, si quieres le dan el goty a un juego como wukong que tenia un 80 y pico xD

Pero vamos, que para mi Rebirth esta lejos de ser un juego perfecto, por lo que en ese sentido si considero que Astrobot es mejor juego porque precisamente hace bien todo lo que se tiene que hacer un plataformas 3D.

Por otro lado no se que tiene que ver la popularidad de Mario para que le dieran el goty a Astrobot. No se, quizas si Nintendo sacara alguno nuevo después de 8 años podrian optar a ganarlo algun dia
Q-troy escribió:Sigo jugando, habiendo limpiado prácticamente la segunda zona.

Menudo mojonazo de secundarias, al nivel de FFXVI, que mira que eran malas.

Los combates son prácticamente todos iguales, dando igual el tipo de masilla o jefe, y muy fácil, jugando en el segundo nivel de dificultad más alto. El que te matan de un golpe, como que pasando.

Mundo abierto obsoleto made in Ubisoft.

Si las primeras horas me parecía de un notable alto, va bajando la nota con el paso del tiempo. Más de un 7 no le pongo por ahora.

Esto de limpiar 30 campamentos, encontrar 30 balnearios, 30 santuarios, 30 lo que sea, como que no si se quiere ser un juego sobresaliente.

Aún así, me está jugando y tengo ganas de seguir, pero los puntos negativos son más que evidentes.

No sé dónde veis lo orgánico del mundo abierto, si es aparecerte NPC porque sí y mandarte a matar a tropecientos enemigos, algo a lo que aceptas sin rechistar sin conocer de nada al NPC. El juego básicamente consiste en ir de un sitio a otro buscando lo que sea, balneario, santuario, los bambús esos, que si pintar el paisaje que es ir a x sitio y hacer un minijuego chorra con la opción táctil del mando, etc. o ir a x sitio a matar a no sé cuántos masillas o a un jefecillo.



Si, que el 90% de tus mensajes sean mamando polla de Xbox demuestra que eres un usuario muy de fiar. Podría debatirte porque todo lo que dices es mentira pero sospecho que eres un prepúber jugando a los foros y no tengo edad ya.
Acabo de hacer la misión de la hoja tormentosa (el que vaya muy avanzado sabrá) y pelos de punta casi todo el rato, espectacular!
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