[HO] Ghost of Yōtei

@carlitos_elx justo estoy en esa zona. Me volvere a la principal a ver como sale.
Tearshock escribió:Es que Red Dead Redemption II es otra cosa, a mi no terminó de gustarme del todo porque su gunplay me parece de lo peor en juegos en tercera persona, pero eso no me impide ver que a nivel de detalles y mundo, su juego es el top de lo top. Ya en gunplay The Last of Us Part II se lo folla por todos lados.

A mi Ezo me anima a recorrerlo, a caminar con calma, a cabalgar lento, a ver qué me encuentro, una misión secundaria random que me lleva a un altar, un combate jodido contra algun ronin o un aldeano que te cuenta alguna historia y Atsu termina componiendo una canción con su shamisen. Ese tipo de cosas me encantan.


Es el punto débil de Rockstar en GTA y RDR. Es hora de darle un cambio y que sea realmente divertido disparar.
Lo empecé un poco el otro día, me he pasado el Ghost Of Tsushima 2 veces y ya la segunda vez se me hizo un poco pesado y repetitivo.
El combate demasiado simple y repetitivo, nada que ver con los últimos Souls que han salido.

Este Yotei las primeras impresiones que me da el combate es que es idéntico al de Tsushima, no?
Mejora algo el combate más adelante o no?
Palimpe escribió:
Mexored escribió:Prefiero que los desarrolladores se hayan dedicado a hacer las actividades del mundo o a implementar el apartado artístico que a los detalles intrascendentes que únicamente se aprecian en una comparativa de Youtube.

Que por lo menos Rockstar se digne a sacar una versión actualizada a la gen actual porque recuerdo que el RDR 2 sigue yendo a 1080p y 30 fps.


Bueno eso lo dices tu, que solo se aprecia en videos. Los detalles de RDR se aprecian en todo momento, te acostumbras que es otra cosa y cuando pones otro juego te chirria. Porque todos esos detalles estan en el mundo real no se los inventan, y en este juego por ejemplo como salta etc, siempre igual dando igual el entorno es de juegos de ps2. Es lo que hay.


Se podian currar caras random porque hice tres secundarias en el que era la misma misma cara del tio que me pide ayuda y queda como el culo.



Pero si en el RDR2 te encuentras un montón de veces al negro que le ha mordido la serpiente que luego te saluda en la tienda del siguiente puebla, o la damisela en apuros que es una emboscada.

Encima es un juego con un mundo enorme pero que luego, no tiene una cantidad de secundarias y contenido proporcional al tamaño del mapa. Bueno , es que las actividades que hay para hacer en RDR2 realmente son limitadas y se acaban repitiendo.

Y luego la jugabilidad shooter de la época de PS3, pero es que incluso en el uso de coberturas es malo, y no, no es que el personaje sea realista, es que el personaje se controla mal.

En serio, con el tiempo el mundo abierto de RDR2 es el que queda más obsoleto de los mejores juegos del género y en global incluso sale más escaldado, en su momento era tochisimo y obviamente en la historia y todo lo que la envuelve también, pero no quita que si en su momento en el plano jugable era limitado y tosco, actualmente es que ya se ha quedado muy atrás.

Un saludo.
Alguien sabe porque en el puesto donde se mejoran las armadura no tengo a nadie? No puedo mejorarlas, hay que hacer alguna mision o algo?


Nah... seguro que RDR2 lo hace, y mejor...


- Mira lo que...
- Ya lo hace, y mejor, RDR2...
- Pero has visto...
- Ya lo hace, y mejor, RDR2

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Para mi a este juego se le está infravalorando, probablemente por salir en un año de grandes innovaciones (E33, KCD2...) y mucho juegazo. Además creo que le penaliza ser continuista, aunque no es igual en absoluto, con respecto a Tsushima.

No se exactamente cual es la razón de la nota que se está llevando pero para mi el 86 de Metacritic es tirando a bajo y sobre todo me ha sorprendido que los usuarios le estén dando un 8.2, que no es mala nota y que está fuertemente influenciada por el hate de muchos que le ponen un cero, pero igualmente me parece que se queda muy por debajo de lo que merece. Para mi este juego es de 90 fácil, entre 89 y 91 con los baremos actuales.

Estoy en una fase avanzada, ya tengo varios tachados, y lejos de bajar el pistón como pensaba que ocurriría, la historia sigue a un nivel bastante alto, el combate no se hace aburrido y las imágenes de wallpaper se siguen sucediendo a un nivel que no había visto antes. Porque el mundo es bonito, muy bonito, su variedad es mucho mayor que la que había en GoT. Las cinemáticas están muy curradas en la historia principal y en muchas secundarias llegas a plantearte si no será parte de la trama principal.

Hay cosillas que delatan que no estamos ante un juego de 200-300 millones de euros pero es que hasta en eso estoy satisfecho porque son cosas sin importancia. Han sabido diferenciar bien el grano de la paja. Algunos NPCs se sienten genéricos, los gráficos en cinemáticas están a un nivel bastante superior con respecto al gameplay (como ha ocurrido toda la vida), algunas texturas son flojas, algunas físicas son flojas... Y al final del día ninguna de estas pegas me parece importante.

En lo fundamental el juego brilla y pasadas 35 horas para mi sigue brillando. La trama principal es de película y me hace querer seguir avanzando, seguir viendo trocitos de cinemática con aroma a peliculón. El juego te engancha a seguir matando con el amplio set de armas, metiendo parries y lanzando objetos. El combate mola y no aburre. El mundo es tan bonito que no te cansas de cabalgar, el viaje rápido es tan veloz que no tienes momentos aburridos. Se siente una jugabilidad entretenida en todo momento.


Voy a seguir disfrutando de esta tremenda historia y a terminar con los 6 de Yotei, que lamentarán lo que hicieron ese día. El Onryo hallará su venganza.
flejep escribió:
ce16 escribió:Alguien que haya probado la nueva actualización? Va mejor el juego, igual, pero?

Desde hace tiempo que no me fío de los parches y prefiero preguntar y esperar a actualizado

iba bien sin parche dia 1
ahora va mejor o igual

el juego está perfectamente optimizado.
minimos bugs, nitidez, framerate estable.


Vale, gracias. Pues actualizo.

Pregunta tonta: cuando sale parche, reinstalais el juego? Tenía entendido que haciendo eso se aplica correctamente los parches
ce16 escribió:.

Pregunta tonta: cuando sale parche, reinstalais el juego? Tenía entendido que haciendo eso se aplica correctamente los parches


Yo compro una copia nueva cada vez que sale una actualización.
Yo compro una consola nueva en cada parche, así tengo todas las versiones instaladas.
Ghost of GOTY le queda mejor🔥🔥🔥🔥🔥
Moraydron escribió:
Palimpe escribió:
Mexored escribió:Prefiero que los desarrolladores se hayan dedicado a hacer las actividades del mundo o a implementar el apartado artístico que a los detalles intrascendentes que únicamente se aprecian en una comparativa de Youtube.

Que por lo menos Rockstar se digne a sacar una versión actualizada a la gen actual porque recuerdo que el RDR 2 sigue yendo a 1080p y 30 fps.


Bueno eso lo dices tu, que solo se aprecia en videos. Los detalles de RDR se aprecian en todo momento, te acostumbras que es otra cosa y cuando pones otro juego te chirria. Porque todos esos detalles estan en el mundo real no se los inventan, y en este juego por ejemplo como salta etc, siempre igual dando igual el entorno es de juegos de ps2. Es lo que hay.


Se podian currar caras random porque hice tres secundarias en el que era la misma misma cara del tio que me pide ayuda y queda como el culo.



Pero si en el RDR2 te encuentras un montón de veces al negro que le ha mordido la serpiente que luego te saluda en la tienda del siguiente puebla, o la damisela en apuros que es una emboscada.

Encima es un juego con un mundo enorme pero que luego, no tiene una cantidad de secundarias y contenido proporcional al tamaño del mapa. Bueno , es que las actividades que hay para hacer en RDR2 realmente son limitadas y se acaban repitiendo.

Y luego la jugabilidad shooter de la época de PS3, pero es que incluso en el uso de coberturas es malo, y no, no es que el personaje sea realista, es que el personaje se controla mal.

En serio, con el tiempo el mundo abierto de RDR2 es el que queda más obsoleto de los mejores juegos del género y en global incluso sale más escaldado, en su momento era tochisimo y obviamente en la historia y todo lo que la envuelve también, pero no quita que si en su momento en el plano jugable era limitado y tosco, actualmente es que ya se ha quedado muy atrás.

Un saludo.



Yo hablo del nivel de detalle. Que si que se nota. Evidentemente si es un juego de hace años tendra cosas de hace años.

Este juego esta muy bien y me esta gustando pero tiene cosas muy basicas para estar en ps5 en 2025, nada mas. La historia todos dicen que va a mas, espero que asi sea porque es bastante sosa. Aun asi como me encanta Japon pues supongo que me guste como me gusto el 1.

El tema de la prota mujer le baja mucho el realismo porque en el japon de la epoca la sociedad era como era y al menos podrian haber metido como la gente te dice que porque vas asi vestida, llevas espada, o que ella se hiciera pasar por hombre o algo asi.
A mí me está pasando lo que me pasó con el primero (y ahora más acusado después de jugar al Ac Shadows o al Rise of the Ronin mismamente), echo en falta alguna "ciudad aka Pueblo grande".
ce16 escribió:
Vale, gracias. Pues actualizo.

Pregunta tonta: cuando sale parche, reinstalais el juego? Tenía entendido que haciendo eso se aplica correctamente los parches

Suerte con esto, especialmente en la edición física que toma 1h de instalación.

No tiene sentido lo que dices, instala los parches sin miedo. El único requisito es no tener el juego abierto, obligando a cerrarlo 😅
@Palimpe si no te engancha desde el minuto uno malo.

Yo he conectado bien pero hay bastante gente diciendo que no les llama la atención. Supongo que depende cada persona. A mí sí me parece buena historia pero entiendo que no es para todos los gustos.
Palimpe escribió:
Moraydron escribió:
Palimpe escribió:
Bueno eso lo dices tu, que solo se aprecia en videos. Los detalles de RDR se aprecian en todo momento, te acostumbras que es otra cosa y cuando pones otro juego te chirria. Porque todos esos detalles estan en el mundo real no se los inventan, y en este juego por ejemplo como salta etc, siempre igual dando igual el entorno es de juegos de ps2. Es lo que hay.


Se podian currar caras random porque hice tres secundarias en el que era la misma misma cara del tio que me pide ayuda y queda como el culo.



Pero si en el RDR2 te encuentras un montón de veces al negro que le ha mordido la serpiente que luego te saluda en la tienda del siguiente puebla, o la damisela en apuros que es una emboscada.

Encima es un juego con un mundo enorme pero que luego, no tiene una cantidad de secundarias y contenido proporcional al tamaño del mapa. Bueno , es que las actividades que hay para hacer en RDR2 realmente son limitadas y se acaban repitiendo.

Y luego la jugabilidad shooter de la época de PS3, pero es que incluso en el uso de coberturas es malo, y no, no es que el personaje sea realista, es que el personaje se controla mal.

En serio, con el tiempo el mundo abierto de RDR2 es el que queda más obsoleto de los mejores juegos del género y en global incluso sale más escaldado, en su momento era tochisimo y obviamente en la historia y todo lo que la envuelve también, pero no quita que si en su momento en el plano jugable era limitado y tosco, actualmente es que ya se ha quedado muy atrás.

Un saludo.




El tema de la prota mujer le baja mucho el realismo porque en el japon de la epoca la sociedad era como era y al menos podrian haber metido como la gente te dice que porque vas asi vestida, llevas espada, o que ella se hiciera pasar por hombre o algo asi.


Claro, porque el juego intenta ser ultrarrealista.

Por favor, eh...
ab1994 escribió:
Palimpe escribió:
Moraydron escribió:

Pero si en el RDR2 te encuentras un montón de veces al negro que le ha mordido la serpiente que luego te saluda en la tienda del siguiente puebla, o la damisela en apuros que es una emboscada.

Encima es un juego con un mundo enorme pero que luego, no tiene una cantidad de secundarias y contenido proporcional al tamaño del mapa. Bueno , es que las actividades que hay para hacer en RDR2 realmente son limitadas y se acaban repitiendo.

Y luego la jugabilidad shooter de la época de PS3, pero es que incluso en el uso de coberturas es malo, y no, no es que el personaje sea realista, es que el personaje se controla mal.

En serio, con el tiempo el mundo abierto de RDR2 es el que queda más obsoleto de los mejores juegos del género y en global incluso sale más escaldado, en su momento era tochisimo y obviamente en la historia y todo lo que la envuelve también, pero no quita que si en su momento en el plano jugable era limitado y tosco, actualmente es que ya se ha quedado muy atrás.

Un saludo.




El tema de la prota mujer le baja mucho el realismo porque en el japon de la epoca la sociedad era como era y al menos podrian haber metido como la gente te dice que porque vas asi vestida, llevas espada, o que ella se hiciera pasar por hombre o algo asi.


Claro, porque el juego intenta ser ultrarrealista.

Por favor, eh...


Ha dado 50 vueltas para acabar en el "pero la prota es mujer" xD

Podría haber empezado por ahi, el lugar de esperar hasta el final para quitarse la careta.

Ni el juego pretende ser un simulador ultra-realista ni el hecho de que la protagonista tenga vagina en lugar de escroto influye absolutamente cero en la calidad del producto.

Es irrelevante... pero se destaca como negativo [carcajad]

En fin... lo güoke...
¿Sabéis si hay forma de ir al trote con el caballo?

Se pasa directamente de paso lento a galope, estaría guay poder ir a un paso intermedio como ocurre a pie según inclines más o menos L3.

Por cierto, soy yo el único al que se le viene a la cabeza The Last of Us al escuchar Atsu's theme? [amor]
fanatico_mgs4 escribió:Alguien sabe porque en el puesto donde se mejoran las armadura no tengo a nadie? No puedo mejorarlas, hay que hacer alguna mision o algo?


Alguien que sepa?
@The Fiend De hecho había mujeres samurai, luego no entiendo por qué no va a ser así en el juego. En Kill Bill no escuché ese tipo de quejas.
Kantaber2 escribió:@The Fiend De hecho había mujeres samurai, luego no entiendo por qué no va a ser así en el juego. En Kill Bill no escuché ese tipo de quejas.


Hombre Kill Bill no está ambientado en el Japón feudal, no es comparable...

Y al que defiende que el juego baja realismo al ser mujer la protagonista no es que haya que darle de comer aparte, es que directamente no hay que darle de comer.
carlitos_elx escribió:Yo compro una consola nueva en cada parche, así tengo todas las versiones instaladas.


Yo cada actu cambio todo el salón y alicato los baños... [qmparto]

Palimpe escribió:
Moraydron escribió:
Palimpe escribió:
Bueno eso lo dices tu, que solo se aprecia en videos. Los detalles de RDR se aprecian en todo momento, te acostumbras que es otra cosa y cuando pones otro juego te chirria. Porque todos esos detalles estan en el mundo real no se los inventan, y en este juego por ejemplo como salta etc, siempre igual dando igual el entorno es de juegos de ps2. Es lo que hay.


Se podian currar caras random porque hice tres secundarias en el que era la misma misma cara del tio que me pide ayuda y queda como el culo.



Pero si en el RDR2 te encuentras un montón de veces al negro que le ha mordido la serpiente que luego te saluda en la tienda del siguiente puebla, o la damisela en apuros que es una emboscada.

Encima es un juego con un mundo enorme pero que luego, no tiene una cantidad de secundarias y contenido proporcional al tamaño del mapa. Bueno , es que las actividades que hay para hacer en RDR2 realmente son limitadas y se acaban repitiendo.

Y luego la jugabilidad shooter de la época de PS3, pero es que incluso en el uso de coberturas es malo, y no, no es que el personaje sea realista, es que el personaje se controla mal.

En serio, con el tiempo el mundo abierto de RDR2 es el que queda más obsoleto de los mejores juegos del género y en global incluso sale más escaldado, en su momento era tochisimo y obviamente en la historia y todo lo que la envuelve también, pero no quita que si en su momento en el plano jugable era limitado y tosco, actualmente es que ya se ha quedado muy atrás.

Un saludo.



Yo hablo del nivel de detalle. Que si que se nota. Evidentemente si es un juego de hace años tendra cosas de hace años.

Este juego esta muy bien y me esta gustando pero tiene cosas muy basicas para estar en ps5 en 2025, nada mas. La historia todos dicen que va a mas, espero que asi sea porque es bastante sosa. Aun asi como me encanta Japon pues supongo que me guste como me gusto el 1.

El tema de la prota mujer le baja mucho el realismo porque en el japon de la epoca la sociedad era como era y al menos podrian haber metido como la gente te dice que porque vas asi vestida, llevas espada, o que ella se hiciera pasar por hombre o algo asi.


A mí me mola que la prota sea mujer... y ya han metido ese rollo de que la gente te mira por encima del hombro y piensan que eres una inútil...

Es una capa de prejuicios añadida con la que el personaje tiene que lidiar, que no estaría ahí si fuera tio... a mí Atsu me gusta mucho mas que Jin Sakai, que me parecía un moco meh...
fanatico_mgs4 escribió:
fanatico_mgs4 escribió:Alguien sabe porque en el puesto donde se mejoran las armadura no tengo a nadie? No puedo mejorarlas, hay que hacer alguna mision o algo?


Alguien que sepa?

Estas en la casa de atsu?
RaulKO escribió:
A mí me mola que la prota sea mujer... y ya han metido ese rollo de que la gente te mira por encima del hombro y piensan que eres una inútil...

Es una capa de prejuicios añadida con la que el personaje tiene que lidiar, que no estaría ahí si fuera tio... a mí Atsu me gusta mucho mas que Jin Sakai, que me parecía un moco meh...

Opino igual. Jin apenas tenía carisma. O al menos para mi, era un prota que no me decía nada. Todo lo contrario me pasa con Atsu.
fanatico_mgs4 escribió:
fanatico_mgs4 escribió:Alguien sabe porque en el puesto donde se mejoran las armadura no tengo a nadie? No puedo mejorarlas, hay que hacer alguna mision o algo?


Alguien que sepa?


A ver, el herrero que mejora armaduras está en varios puntos del mapa, también puedes ir al menú donde salen todos los personajes y verlo allí, si tienes alguna mejora pendiente puedes acampar desde ese menú y el tipo te visita y puedes aplicar las mejoras en cualquier punto del mapa sin tener que ir a su taller...

Míralo porqué es un puntazo y va muy bien...

Las katanas las tienes que actualizar tú a manopla... desde la forja en tu casa...
Historia terminada y que decir, me ha encantado, más que el primero que ya me gustó en su día.
Ahora a terminar de limpiar todo para el platino, aunque he ido haciendo casi todo en los mapas.
Moraydron escribió:
Palimpe escribió:
Mexored escribió:Prefiero que los desarrolladores se hayan dedicado a hacer las actividades del mundo o a implementar el apartado artístico que a los detalles intrascendentes que únicamente se aprecian en una comparativa de Youtube.

Que por lo menos Rockstar se digne a sacar una versión actualizada a la gen actual porque recuerdo que el RDR 2 sigue yendo a 1080p y 30 fps.


Bueno eso lo dices tu, que solo se aprecia en videos. Los detalles de RDR se aprecian en todo momento, te acostumbras que es otra cosa y cuando pones otro juego te chirria. Porque todos esos detalles estan en el mundo real no se los inventan, y en este juego por ejemplo como salta etc, siempre igual dando igual el entorno es de juegos de ps2. Es lo que hay.


Se podian currar caras random porque hice tres secundarias en el que era la misma misma cara del tio que me pide ayuda y queda como el culo.



Pero si en el RDR2 te encuentras un montón de veces al negro que le ha mordido la serpiente que luego te saluda en la tienda del siguiente puebla, o la damisela en apuros que es una emboscada.

Encima es un juego con un mundo enorme pero que luego, no tiene una cantidad de secundarias y contenido proporcional al tamaño del mapa. Bueno , es que las actividades que hay para hacer en RDR2 realmente son limitadas y se acaban repitiendo.

Y luego la jugabilidad shooter de la época de PS3, pero es que incluso en el uso de coberturas es malo, y no, no es que el personaje sea realista, es que el personaje se controla mal.

En serio, con el tiempo el mundo abierto de RDR2 es el que queda más obsoleto de los mejores juegos del género y en global incluso sale más escaldado, en su momento era tochisimo y obviamente en la historia y todo lo que la envuelve también, pero no quita que si en su momento en el plano jugable era limitado y tosco, actualmente es que ya se ha quedado muy atrás.

Un saludo.


Pero qué dices, la cantidad de detalles que tiene RDR 2 le pasa la mano por la cara a Yotei.

Solamente con la fauna que tiene RDR 2 y su comportamiento se lo pasa por la piedra.

Hasta los eventos se notan más naturales que en Yotei.

Lo que faltaba, criticar la obra maestra que es RDR 2 para engrandecer el mundo abierto de turno que es Yotei. Que tampoco es abierto porque carga zonas.

Que si, muy artístico y entretenido pero dentro de un año nadie hablará de Yotei y tocará hablar de otros mundos abiertos. En cambio de RDR 2 (un juego de PS4) se hablará siempre y sino, de la secuela.

Y tengo los dos.
DBSZ escribió:
Moraydron escribió:
Palimpe escribió:
Bueno eso lo dices tu, que solo se aprecia en videos. Los detalles de RDR se aprecian en todo momento, te acostumbras que es otra cosa y cuando pones otro juego te chirria. Porque todos esos detalles estan en el mundo real no se los inventan, y en este juego por ejemplo como salta etc, siempre igual dando igual el entorno es de juegos de ps2. Es lo que hay.


Se podian currar caras random porque hice tres secundarias en el que era la misma misma cara del tio que me pide ayuda y queda como el culo.



Pero si en el RDR2 te encuentras un montón de veces al negro que le ha mordido la serpiente que luego te saluda en la tienda del siguiente puebla, o la damisela en apuros que es una emboscada.

Encima es un juego con un mundo enorme pero que luego, no tiene una cantidad de secundarias y contenido proporcional al tamaño del mapa. Bueno , es que las actividades que hay para hacer en RDR2 realmente son limitadas y se acaban repitiendo.

Y luego la jugabilidad shooter de la época de PS3, pero es que incluso en el uso de coberturas es malo, y no, no es que el personaje sea realista, es que el personaje se controla mal.

En serio, con el tiempo el mundo abierto de RDR2 es el que queda más obsoleto de los mejores juegos del género y en global incluso sale más escaldado, en su momento era tochisimo y obviamente en la historia y todo lo que la envuelve también, pero no quita que si en su momento en el plano jugable era limitado y tosco, actualmente es que ya se ha quedado muy atrás.

Un saludo.


Pero qué dices, la cantidad de detalles que tiene RDR 2 le pasa la mano por la cara a Yotei.

Solamente con la fauna que tiene RDR 2 y su comportamiento se lo pasa por la piedra.

Hasta los eventos se notan más naturales que en Yotei.

Lo que faltaba, criticar la obra maestra que es RDR 2 para engrandecer el mundo abierto de turno que es Yotei. Que tampoco es abierto porque carga zonas.

Que si, muy artístico y entretenido pero dentro de un año nadie hablará de Yotei y tocará hablar de otros mundos abiertos. En cambio de RDR 2 (un juego de PS4) se hablará siempre y sino, de la secuela.

Y tengo los dos.


En este foro en cada hilo toca liadiar con los talibanes de turno, y los que nos gustan los juegos en general sin casarnos con nadie tenemos que aguantar que si me quito la careta por decir que el prota es mujer. Cuando en ningun momento me quejo de que lo sea, me quejo de que actuan como si fuera lo mas normal una Ronin mujer cosa que no deberia. Y si estas haciendo un juego basado en la historia pues cuanto mas fiel seas mejor juego sera,

El RDR2 le pasa por encima en vida del mundo pero con una diferencia abismal, y tiene aus añitos ya el juego. Si aqui no nada.
Palimpe escribió:
DBSZ escribió:
Moraydron escribió:

Pero si en el RDR2 te encuentras un montón de veces al negro que le ha mordido la serpiente que luego te saluda en la tienda del siguiente puebla, o la damisela en apuros que es una emboscada.

Encima es un juego con un mundo enorme pero que luego, no tiene una cantidad de secundarias y contenido proporcional al tamaño del mapa. Bueno , es que las actividades que hay para hacer en RDR2 realmente son limitadas y se acaban repitiendo.

Y luego la jugabilidad shooter de la época de PS3, pero es que incluso en el uso de coberturas es malo, y no, no es que el personaje sea realista, es que el personaje se controla mal.

En serio, con el tiempo el mundo abierto de RDR2 es el que queda más obsoleto de los mejores juegos del género y en global incluso sale más escaldado, en su momento era tochisimo y obviamente en la historia y todo lo que la envuelve también, pero no quita que si en su momento en el plano jugable era limitado y tosco, actualmente es que ya se ha quedado muy atrás.

Un saludo.


Pero qué dices, la cantidad de detalles que tiene RDR 2 le pasa la mano por la cara a Yotei.

Solamente con la fauna que tiene RDR 2 y su comportamiento se lo pasa por la piedra.

Hasta los eventos se notan más naturales que en Yotei.

Lo que faltaba, criticar la obra maestra que es RDR 2 para engrandecer el mundo abierto de turno que es Yotei. Que tampoco es abierto porque carga zonas.

Que si, muy artístico y entretenido pero dentro de un año nadie hablará de Yotei y tocará hablar de otros mundos abiertos. En cambio de RDR 2 (un juego de PS4) se hablará siempre y sino, de la secuela.

Y tengo los dos.


En este foro en cada hilo toca liadiar con los talibanes de turno, y los que nos gustan los juegos en general sin casarnos con nadie tenemos que aguantar que si me quito la careta por decir que el prota es mujer. Cuando en ningun momento me quejo de que lo sea, me quejo de que actuan como si fuera lo mas normal una Ronin mujer cosa que no deberia. Y si estas haciendo un juego basado en la historia pues cuanto mas fiel seas mejor juego sera,

El RDR2 le pasa por encima en vida del mundo pero con una diferencia abismal, y tiene aus añitos ya el juego. Si aqui no nada.


Es que una cosa es hacer una comparativa como la de los vídeos que puse. Y otra cosa es decir absurdeces o tergiversar la realidad.
Macho, aquí se habla del juego, para comparativas u off topic iros a otro lado....que sois muy pesados eh..
60horas 100%
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Ni le pongo notas. obra maestra absoluta en todo
Ya que se ha mencionado RDR2 en el hilo, más que ponerse a compararlos para ver cuál es “mejor”, creo que lo justo es valorar los detalles únicos de cada uno. Ambos están muy por encima de la media, y Ghost of Yotei tiene momentos que muy pocos juegos consiguen.

Que RDR2 tenga más fauna o que las flechas se queden clavadas en los troncos, por poner un par de ejemplos, no significa nada. El mimo en el combate de Yotei, que además lo han cambiado añadiendo nuevas armas en lugar de las posturas de Tsushima, está a años luz del sistema de apuntado y coberturas del Red Dead.
No veo la necesidad de estar comparando constantemente la verdad.

He disfrutado las 6 horas que llevo, hay ratos en los que simplemente me paro a mirar el paisaje, y es una gozada ver cómo el sol va bañando poco a poco todo el escenario o cómo el clima cambia de golpe y transforma el ambiente. El audio también esta muy cuidado, pájaros a lo lejos, el viento, el agua… todo suena natural y te mete de lleno en el mundo. Por no hablar de la banda sonora.

Un par de spoilers de esta misma tarde, la zona donde
desbloqueas la doble katana… 🔥 brutal, tanto por el momento como por la puesta en escena.


Y la escalada del monte Yotei... muy guapa también. Tiene ese punto de tensión y belleza que te deja con la boca abierta. Y eso que como digo llevo apenas 6 horas solamente.


En resumen, que este Ghost of Yotei me está pareciendo una obra de arte. Me paso la mitad del tiempo en el modo foto.
Es que las comparativas no tendrían ni por qué existir, porque a nivel de detalle, mundo, fauna y demás, el juego de Rockstar es superior, pero también el presupuesto dedicado al juego, que el de este Yotei no es ni la mitad y lo que ha conseguido Sucker Punch es para quitarse el sombrero la verdad.

Ahora, si queremos comparar, yo lo hago con juegos de su mismo año para ver más o menos como se siente de viejo/actual un juego, y si pongo los que mejor me parecieron de 2018, Red Dead Redemption II, God of War y Marvel's Spiderman, claramente la aventura de Arthur se siente muy anticuada, control, gunplay, coberturas, todo eso se siente fatal a día de hoy, en cambio controlar a Kratos o Peter sigue siendo igual de satisfactorio hoy como en 2018.

Respecto a Atsu, ya van bastantes ocasiones que a mi me pasa que distintos personajes se sorprenden de que el ronin sea mujer, los mismos del clan Matsumae, aldeanos y personas que están por el mapa hasta te lo dicen "No te ofendas, pero no creo que una mujer pueda ayudarme", es decir, para nada está endulzado el tema y la aceptación o normalización de Atsu como ronin, así que la crítica por ahí carece de sentido. De hecho, paradojicamente, quien tiene cero prejuicio en esto es justamente Saito, que varias veces contra sus bandidos ellos lo dicen "Para Lord Saito, no importa lo que tienes entre las piernas, si quieres combatir por liberar estas tierras del Shogun, eres bienvenida, no hay discriminación" un puntazo porque el mismo villano es quien no tiene reparos en aceptar a quien sea.

Y lo dicho, llevo 23 horitas, no he podido darle más estos días pero sigo encantado con todo, la calidad de este juego es increíble para el presupuesto y tamaño del estudio.
sonic5202 escribió:60horas 100%
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Ni le pongo notas. obra maestra absoluta en todo


Ahí he estado yo!
Solo puedo decir una cosa... brutal...

Mas de 30 horas y enganchado como el primer día.

Creo que el juego, aparte de ser guapísimo, es un puto generador de fondos de pantalla... que salvajada...
Que juego madre mia, pero que santo juegazo.. 20 horas y no he hecho nada de la historia principal a excepcion de lo obligatorio
RaulKO escribió:
fanatico_mgs4 escribió:
fanatico_mgs4 escribió:Alguien sabe porque en el puesto donde se mejoran las armadura no tengo a nadie? No puedo mejorarlas, hay que hacer alguna mision o algo?


Alguien que sepa?


A ver, el herrero que mejora armaduras está en varios puntos del mapa, también puedes ir al menú donde salen todos los personajes y verlo allí, si tienes alguna mejora pendiente puedes acampar desde ese menú y el tipo te visita y puedes aplicar las mejoras en cualquier punto del mapa sin tener que ir a su taller...

Míralo porqué es un puntazo y va muy bien...

Las katanas las tienes que actualizar tú a manopla... desde la forja en tu casa...


Solucionado en otra posada si estaba jene, muchas gracias compi y a tí tbn @Francis17
Es una obra de arte.. esque llevo 6H y solo he matado a la serpiente xD voy paseando, haciendo lo de cazarecompensas, encontrando los altares, los encuentros con lobos... secundarias... fijate tu ayer iba con el caballo paseando y me salto el "mitico timo" del RDR2 y estuvo chulo jaja
Tearshock escribió:Es que las comparativas no tendrían ni por qué existir, porque a nivel de detalle, mundo, fauna y demás, el juego de Rockstar es superior, pero también el presupuesto dedicado al juego, que el de este Yotei no es ni la mitad y lo que ha conseguido Sucker Punch es para quitarse el sombrero la verdad.

Ahora, si queremos comparar, yo lo hago con juegos de su mismo año para ver más o menos como se siente de viejo/actual un juego, y si pongo los que mejor me parecieron de 2018, Red Dead Redemption II, God of War y Marvel's Spiderman, claramente la aventura de Arthur se siente muy anticuada, control, gunplay, coberturas, todo eso se siente fatal a día de hoy, en cambio controlar a Kratos o Peter sigue siendo igual de satisfactorio hoy como en 2018.

Respecto a Atsu, ya van bastantes ocasiones que a mi me pasa que distintos personajes se sorprenden de que el ronin sea mujer, los mismos del clan Matsumae, aldeanos y personas que están por el mapa hasta te lo dicen "No te ofendas, pero no creo que una mujer pueda ayudarme", es decir, para nada está endulzado el tema y la aceptación o normalización de Atsu como ronin, así que la crítica por ahí carece de sentido. De hecho, paradojicamente, quien tiene cero prejuicio en esto es justamente Saito, que varias veces contra sus bandidos ellos lo dicen "Para Lord Saito, no importa lo que tienes entre las piernas, si quieres combatir por liberar estas tierras del Shogun, eres bienvenida, no hay discriminación" un puntazo porque el mismo villano es quien no tiene reparos en aceptar a quien sea.

Y lo dicho, llevo 23 horitas, no he podido darle más estos días pero sigo encantado con todo, la calidad de este juego es increíble para el presupuesto y tamaño del estudio.


Yo es que no le doy nada de importancia a lo de ser mujer. Hablando de ello es cuando le dais combustible al asunto.

Es un juego más con un personaje femenino.

Hace muchos años de Kill Bill y nadie cuestiona el personaje de Uma Thurman.

A mí el juego me está gustando mucho pero solo llevo 6 horas o así. Veremos si acaba volviendose monótono como los juegos de Ubisoft.
Respecto al tema historia, mucho se ha comentado de que es peor que la de su predecesor... pero a mí ciertamente me está atrapando mucho mas.

Que una historia tenga una premisa sencilla no la convierte en una mala historia, de hecho a veces puede ser al revés...

En este juego han dado un claro paso adelante en desarrollo de personajes... en el primero eran mas simples y planos, en este se sienten mas elaborados... me encanta la dinámica que han creado entre el personaje principal y otro personaje importante en la historia (que no diré por evitar spoilers). También los antagonistas están increíbles, no solo a nivel de aspecto visual sino doblaje (en inglés el ONI es brutal, tiene una voz tipo Constantino Romero), son carismáticos y cada segundo que están en pantalla es puro disfrute para el jugador... además, han sabido dosificar bien esos momentos para que siempre te quedes con ganas de mas...

Un puto aplauso ya que me he dedicado a mucho contenido segundario, pero ayer estuve tirando de principal y macho... que puto placer...

También el diseño de niveles merece especial mención, me llama la atención el tamaño que le han dado a los lugares, por ejemplo cierta fortaleza en la que estuve ayer...

... la.fortaleza donde está el ONI...


... es enorme y estaba hasta la bandera de enemigos... reforzando la sensación de poder de los enemigos y la dificultad de la misión de Atsu... no son unos peleles a por quienes va...

La palabra que mejor describe mis sensaciones con la historia y el juego en general es equilibrio... uno que en este título realmente han conseguido...
Como no se pasar las screens de la play al pc pongo estas que hice con mi movil a la tv xD
alguien sabe a que historieta o lo que sea pertenece el easter egg?
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Esta imagen la escondo que podría considerarse spoiler?
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sonic5202 escribió:Como no se pasar las screens de la play al pc pongo estas que hice con mi movil a la tv xD
alguien sabe a que historieta o lo que sea pertenece el easter egg?
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Esta imagen la escondo que podría considerarse spoiler?
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Me pareció leer o ver por YouTube no recuerdo, que es homenaje a el primer o uno de los primeros juegos de sucker punch.

Edito, si, es su primer juegos que salió en el 99 en N64, Rocket, robot on wheels

Edito 2 que no he puesto nada de el juego aun por aquí pero tengo que decirlo, me parece una maravilla, estoy totalmente dentro, quiero venganza! Na, enserio, está todo muy bien hecho.
En este juego no hay manera de poner el clima soleado como en el 1 con la flauta? Me parece esencial en este tipo de juego. Si no se puede no lo quiero.
Miedo me da venir a dejar mi impresion,porque no veas la peña como muerde.....
El ,me entretiene,pero miedo me da que me acabe aburriendo a la larga,me chirria la falta de detalles que tiene....si no me equivoco creo recordar que en el anterior podias cortar hasta las telas de las tiendas de campaña,las banderas,y algunas cosas mas .......aqui la interaccion con el escenario es totalmente nula,y cuando digo nula,es nula,no puedes romper practicamente nada,solo puedes cortar los arboles marcados oara despejar un paso....para que quiero un escenario bonito si lo unico que puedo hacer es corretear por el.....y graficamente hablando,no me lapideis,pero es que lo veo muy identico al got(juego en una fat,eh,seguro en la pro se ve mejor,pero no se cuan mejor)la sangre en la ropa,le pegas un tajo a un tio y ya te impregnas con las mismas manchas....
Cada uno disfruta de los videojuegos a su manera,pero a mi estas cosas no me dan inmersion ninguna.
Por otro lado,el tema de combate....no se bien como se llama a lo me quiero referir...scripteado?no estoy seguro,eh,cuando esquivo rodando para zafarme,el adversario se "desplaza" automaticamente y me como el espadazo,es como si depende en que situaciones ya estuviera programado ese golpe y te lo tengas que comer si o si,corregidme si me equivoco,me ha pasado en 2 ocasiones que el enemigo "vuela" a mi lado para golpearme
Sobre los puntos negativos que comenté de la interfaz (son cosas puntuales, pero se nota que le falta una vuelta):

- Texto que se superpone:

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- Textos confusos:

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- Las opciones se mueven!!! (creo que es algo que deberían estar fijas, porque navegar por un menú, donde el propio menú se mueva de un lado para otro, genera confusión).

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Y luego a parte, por el propio motor, la iluminación de personas en zonas oscuras (a mi la verdad, se me van los ojos). Quedan iluminados, pero deberían estar en sombra o penumbra, como el resto de objetos del interior (lo estoy jugando con Trazados Pro).

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Espero que el tema de la interfaz lo puedan pulir en sucesivos parches.

La iluminación de los personajes, no sé si podrán corregirlo, o ya se quedará así.

Y luego hay bastante diferencia entre cinemática y juego. Ojalá con la PS6 reduzcan esas diferencias.

Tema aparte de los gráficos, la interacción con entornos. Todo atrezzo irrompible. Es algo bastante secundario para mi, pero creo que es una mejora que deberían tener en cuenta para una siguiente entrega si hacen.

Ah, y sobre las diferencias gráficas entre Calidad y Trazados Pro, sólo en sitios muy puntuales se nota. Dejo unos slides para comparar:

https://imgsli.com/NDIxNjMz

https://imgsli.com/NDIxNjM0

https://imgsli.com/NDIxNjM1

https://imgsli.com/NDIxNjM2

Dejo un GIF donde se notan más las diferencias:

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40 horas y ya he matado a 4 de los Yotei. No se lo que me queda de juego pero voy por...

Cuando llego al cementerio donde va la araña a enterrar a su hermano el dragón.
Para los que estáis deseando leer cosas negativas del juego, aquí van algunos puntos mejorables en mi opinión en lo que llevo de aventura:

- No se puede montar el caballo de un salto.
- Cuando caes por una de esas cuestas de gravilla, no puedes silbar al caballlo para que te esté esperando abajo.
- En general el sistema de looteo no acaba de estar todo lo aprovechado que podría estar. Simplemente vas rapiñando todo lo que ves que se puede coger pero no hay ninguna emoción al lootear ni es una mecánica que aporte ninguna satisfacción.
- Coincido en que la interface, si bien visualmente muy chula, podría mejorarse en ciertos aspectos para hacer ciertas acciones más faciles.
- No iría mal ver algo mas de variedad de fauna en el mundo (sin llegar a extremos de RDR2).

En mi opinión ninguno de estos puntos impide disfrutar del título, pero es cierto que no es perfecto.

Lo que ocurre es que el juego hace bien muchas mas cosas de las que hace mal, y las que hace bien las hace muy bien, así que el resultado es un juego que aporta un disfrute, un rendimiento y un espectáculo visual que me tiene pegado a la pantalla como hacía mucho tiempo no conseguía un videojuego...

Hasta este juego, jamás había hecho fotos con la PS5...
Cuando vas cabalgando detrás de los lobos, puro CINE [tadoramo]
oskilla84 escribió:Miedo me da venir a dejar mi impresion,porque no veas la peña como muerde.....
El ,me entretiene,pero miedo me da que me acabe aburriendo a la larga,me chirria la falta de detalles que tiene....si no me equivoco creo recordar que en el anterior podias cortar hasta las telas de las tiendas de campaña,las banderas,y algunas cosas mas .......aqui la interaccion con el escenario es totalmente nula,y cuando digo nula,es nula,no puedes romper practicamente nada,solo puedes cortar los arboles marcados oara despejar un paso....para que quiero un escenario bonito si lo unico que puedo hacer es corretear por el.....y graficamente hablando,no me lapideis,pero es que lo veo muy identico al got(juego en una fat,eh,seguro en la pro se ve mejor,pero no se cuan mejor)la sangre en la ropa,le pegas un tajo a un tio y ya te impregnas con las mismas manchas....
Cada uno disfruta de los videojuegos a su manera,pero a mi estas cosas no me dan inmersion ninguna.
Por otro lado,el tema de combate....no se bien como se llama a lo me quiero referir...scripteado?no estoy seguro,eh,cuando esquivo rodando para zafarme,el adversario se "desplaza" automaticamente y me como el espadazo,es como si depende en que situaciones ya estuviera programado ese golpe y te lo tengas que comer si o si,corregidme si me equivoco,me ha pasado en 2 ocasiones que el enemigo "vuela" a mi lado para golpearme


Si, eso que dices que el enemigo se desplaza a tu lado cuando esquivas queda un poco cutre, con lo bien que se siente el combate al igual que con el Tshushima.
Terminado en 42 horas con todas las armaduras al máximo. Pensaba que la parte derecha de la isla era explorable con más contenido y creo que será para una supuesta expansión.
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