[HO] Formatos para Switch 2 (físico, GKC, digital...) ¿Cuál prefieres?

Encuesta
¿Formato preferido?
78%
382
3%
13
11%
54
8%
40
Hay 489 votos.
@Capell que si........ que te escribo debajo de un puente
Algunos comentarios que he ido leyendo por internet:

Un juego gratuito en descarga digital cuenta como venta digital, un DLC de expansión o un cosmético también cuenta como venta digital, las tarjetas físicas para regalos de la store también cuentan como venta digital, la mayoría de juegos que no salen en formato físico, solo pueden ser ventas digitales, eso por no decir los juegos que salen en formato CIAB.

Con todos estos datos, no creéis que esta un poco manipulado el dato de que el físico no vende y es un formato muerto? He visto cifras del 22% es solo físico en Sony y en Nintendo del 45%, pero me dejan muchas dudas al respecto, e incluso me parecen datos interesados por parte de las compañías para tratar de manipular y llevarlo al terreno comercial que les interesa.

Tampoco se muy bien en que lugar queda el online de pago y si las GKC cuentan como ventas digitales o físicas.
@Soul Assassin Yo tengo 0 dudas de que hay datos del mercado que retuercen para que cuadre con su relato. Eso lo hacen todas, unas más y otras menos pero vaya. Es lo que tienen las grandes compañías que buscan beneficios.

Tampoco sería la primera vez que lo hacen. Y varios analistas y periolistos estarán ahí en plan a ver si llueven unos dólaras para cuadrar más el relato.

Al final lo que pasará es que acabará saltando una regulación de tiendas digitales (cuando apenas quede físico por vender) para que cada compañía pueda vender sus servicios/juegos da igual donde sea y se van a acordar de los tiempos donde cada una se llevaba sus royalties. Le doy una o dos generaciones a esto si es que para entonces sigue habiendo consolas tal y como las conocemos.
Soul Assassin escribió:Algunos comentarios que he ido leyendo por internet:

Un juego gratuito en descarga digital cuenta como venta digital, un DLC de expansión o un cosmético también cuenta como venta digital, las tarjetas físicas para regalos de la store también cuentan como venta digital, la mayoría de juegos que no salen en formato físico, solo pueden ser ventas digitales, eso por no decir los juegos que salen en formato CIAB.

Con todos estos datos, no creéis que esta un poco manipulado el dato de que el físico no vende y es un formato muerto? He visto cifras del 22% es solo físico en Sony y en Nintendo del 45%, pero me dejan muchas dudas al respecto, e incluso me parecen datos interesados por parte de las compañías para tratar de manipular y llevarlo al terreno comercial que les interesa.

Tampoco se muy bien en que lugar queda el online de pago y si las GKC cuentan como ventas digitales o físicas.


Claro que lo está, pero el que defiende el mercado digital siempre va a tender a darle mayor importancia al digital.

Un juego indie que solo se vende digital, como el Silkson se pone en la misma balanza en la comparativa de Digital vs Físico.
@Capell que si macho, que te escribo desde debajo un puente o algo [mamaaaaa]. Eso sí, te daré un punto: no me he fijado de que el corrector me cambio el "soi" por sois así que quizá eso llevo a confusión, al final me refería a como encasillas como "fanboys" ha aquellos que no te dan la razón. Es lo que tienen las prisas.

Ha, perdona el mensaje de antes lo publique a medias.

Ahora, simple y sencillo, no es ni por asomo comparable borrar el soporte físico de cuajó ( y ya veremos hasta entonces que sacan en fisico) con sacar un soporte alternativo porque el cartucho físico es carisimo de fabricar y dispara los precios, ya lo posteo un compañero antes, que el estimado de una copia en br ronda lo 7€ y un cartucho de 64gb más de 14 aparte del limitante del espacio, no todos los juegos se pueden comprimir tanto.

Capcom sacando día 1 sus juegos en switch2 ha sido posible a las GKC, igual que con square. Ahora que parece que hay más tamaños de cartucho la cosa pinta a mejorar y después del anuncio del oblivion, igual más se apuntan a este "gancho publicitario".
Iklander escribió:@Soul Assassin Yo tengo 0 dudas de que hay datos del mercado que retuercen para que cuadre con su relato. Eso lo hacen todas, unas más y otras menos pero vaya. Es lo que tienen las grandes compañías que buscan beneficios.

Tampoco sería la primera vez que lo hacen. Y varios analistas y periolistos estarán ahí en plan a ver si llueven unos dólaras para cuadrar más el relato.

Al final lo que pasará es que acabará saltando una regulación de tiendas digitales (cuando apenas quede físico por vender) para que cada compañía pueda vender sus servicios/juegos da igual donde sea y se van a acordar de los tiempos donde cada una se llevaba sus royalties. Le doy una o dos generaciones a esto si es que para entonces sigue habiendo consolas tal y como las conocemos.

Aqui teneis los datos reales:
https://x.com/corpeio/status/2072337895851958433

% de ventas en formato físico que algunos de los principales videojuegos lanzados estos últimos años han conseguido en su semana de lanzamiento en España:

The Adventure of Elliot ➡️ 67,99%
007 First Light ➡️ 53,17%
Lego Batman Legacy of Dark Knight ➡️ 51,64%
Saros ➡️ 63,08%
Dragon Quest VII Reimagined ➡️ 58,8%
Resident Evil Requiem ➡️ 55,06%
Ghost of Yotei ➡️ 61,37%
Silent Hill F ➡️ 82,1%
Metal Gear Solid Delta ➡️ 90,1%
Death Stranding 2 ➡️ 58,8%


Por eso digo siempre que Nintendo hace bien en especificar los juegos que salen en ambos formatos, en que formato se venden, en lugar de meterte de por medio los juegos exclusivos digitales también.
@Feroz El Mejor A mi esos datos no me dicen gran cosa. Primera semana de lanzamiento, mercado español, cuenta de tuister. Es demasiado específico para sacar cualquier conclusión más allá de que en algunas tiendas (o en todas porque no lo se) la primera semana de lanzamiento en el mercado español se vende bastante físico.

Y no se puede decir mucho más.
Iklander escribió:@Feroz El Mejor A mi esos datos no me dicen gran cosa. Primera semana de lanzamiento, mercado español, cuenta de tuister. Es demasiado específico para sacar cualquier conclusión más allá de que en algunas tiendas (o en todas porque no lo se) la primera semana de lanzamiento en el mercado español se vende bastante físico.

Y no se puede decir mucho más.

Pues nada, tocara esperar a que hackeen a Sony y publiquen los datos reales como hace Nintendo.
KURU966 escribió:@Capell que si macho, que te escribo desde debajo un puente o algo [mamaaaaa]. Eso sí, te daré un punto: no me he fijado de que el corrector me cambio el "soi" por sois así que quizá eso llevo a confusión, al final me refería a como encasillas como "fanboys" ha aquellos que no te dan la razón. Es lo que tienen las prisas.

Ha, perdona el mensaje de antes lo publique a medias.

Ahora, simple y sencillo, no es ni por asomo comparable borrar el soporte físico de cuajó ( y ya veremos hasta entonces que sacan en fisico) con sacar un soporte alternativo porque el cartucho físico es carisimo de fabricar y dispara los precios, ya lo posteo un compañero antes, que el estimado de una copia en br ronda lo 7€ y un cartucho de 64gb más de 14 aparte del limitante del espacio, no todos los juegos se pueden comprimir tanto.

Capcom sacando día 1 sus juegos en switch2 ha sido posible a las GKC, igual que con square. Ahora que parece que hay más tamaños de cartucho la cosa pinta a mejorar y después del anuncio del oblivion, igual más se apuntan a este "gancho publicitario".


Es que ahí es donde está tu problema, que crees que estoy comparando como si lo de Sony fuera menos.

No, lo de Sony es la peor medida posible para el usuario, pero a lo que me refiero es a que todas nos están llevando a ello, todas nos están introduciendo cada vez más y más medidas anticonsumidor, y no ganamos nada con comentarios como el tuyo (que si damage control y cosas así) cuando, la realidad, es que los foros están que arden con la decisión (y con razón).

¿Que al final muchos caerán? Por supuesto. Igual que los usuarios de Nintendo ya hemos caído en comprar juegos a 90€, en comprar paquetes de mejora en muchos juegos para poder jugarlos mejor en Switch 2 (o en recomprarlos), en comprar CiaB, en comprar GKC con más del 50% del catálogo físico siendo de este tipo (de hecho creo que era un 70% aproximadamente), etc.

Y lo dicho, ¿hay gente defendiéndolo? Sí, pero no por ser Sony, sino porque hay gente que ya directamente no compra físico y "no les afecta" (o eso creen, porque ya verás cuando se les vayan las competencias y o compras a 80 o compras 80... si es que no suben más los precios, que es muy probable), pero el mayor ruido es de gente que está completamente en contra de esto, y por mucho. Por eso no entiendo tu comentario más allá de un comentario de reírte "de los otros" por una medida que luego te va a salpicar a ti a la larga. Si te pasaras por los hilos de "esa otra compañía" verías que, por cada 1 que "defiende" o "entiende" la medida, hay 9 que no, yo incluido.
Sabio escribió:Tanta culpa tiene la que lo "inventa", como la que la que lo "copia".
Algunos estáis más preocupados de culpar/defender a la empresa de turno, que os olvidáis que al final, entre unas y otras, los perjudicados de TODO somos siempre los consumidores, y da igual si una cosa no te afecta hoy, porque te puede afectar mañana.

Nunca está de más recordar la cita de Niemöller:
"Primero vinieron por los socialistas, y guardé silencio porque no era socialista.
Luego vinieron por los sindicalistas, y no hablé porque no era sindicalista.
Luego vinieron por los judíos, y no dije nada porque no era judío.
Luego vinieron por mí, y para entonces ya no quedaba nadie que hablara en mi nombre."



Ho!


Buena cita pero precisamente esto ejemplifica como los usuarios hemos dejado crecer este problema cuando lo justificamos en la consola y/o plataforma que nos gusta. PC empezó con esto de las cajas con códigos y la desaparición completa del formato físico en esta plataforma y nadie dijo nada, luego xbox empezó a matar el formato físico en sus consolas con los chequeos online o descargas obligatorias en juegos físicos y nadie dijo nada, luego Nintendo con las infames GKC que si bien hay cierto rechazo, yo sigo viendo a mucha gente justificándolas sobre todo fans de Nintendo.

Me parece bien todo el escandalo que esta levantando el anuncio de la muerte del formato físico por parte de Sony casi de manera generalizada pero conviene recordar que este problema ha venido creciendo desde hace años por culpa del fandom de cada plataforma que ha justificado ciertas practicas.

Soul Assassin escribió:Algunos comentarios que he ido leyendo por internet:

Un juego gratuito en descarga digital cuenta como venta digital, un DLC de expansión o un cosmético también cuenta como venta digital, las tarjetas físicas para regalos de la store también cuentan como venta digital, la mayoría de juegos que no salen en formato físico, solo pueden ser ventas digitales, eso por no decir los juegos que salen en formato CIAB.

Con todos estos datos, no creéis que esta un poco manipulado el dato de que el físico no vende y es un formato muerto? He visto cifras del 22% es solo físico en Sony y en Nintendo del 45%, pero me dejan muchas dudas al respecto, e incluso me parecen datos interesados por parte de las compañías para tratar de manipular y llevarlo al terreno comercial que les interesa.

Tampoco se muy bien en que lugar queda el online de pago y si las GKC cuentan como ventas digitales o físicas.


Pienso igual, los datos de las ventas digitales que las compañías nos dan están inflados y los acomodan para que cuadre con su narrativa. Yo también había leído de que las compañías consideran ventas digitales hasta los dlc´s/expansiones, pero incluso hasta las microstransacciones o sea cualquier ingreso de pasta por la venta contenido digital lo consideran una venta de un juego digital. Es mentira que el mercado prefiera el digital, las compañías quieren dar el salto a este modelo para ahorrar costes, eso sí, solo ahorran ellos porque a nosotros nos seguirán colando los juegos a 70, 80 o mas euros.

Y si es cierto que las compañías lo hacen pensando en su beneficio, pero nos vendría bien a los usuarios pensar en el nuestro también. A mi no me importan las compañías ni los problemas técnicos/económicos que enfrentan, simplemente si no me dan un formato físico en condiciones, les dejo su juego en la tienda así de simple.
Creéis que los cartuchos como formato físico acaben "desapareciendo" como los Blu-ray?

He visto que Nintendo siempre se ha adaptado a nuevos formatos, aunque casi siempre ha apostado por el formato de cartucho, con diferentes tecnologías en la mayoría de sus consolas. No se que tan viable es mantener este formato en el tiempo.

Veis posible una Switch 3 sin cartuchos todo en digital? Veis un auge de Switch 2 como la ultima consola bastión de los juegos en físico?
Soul Assassin escribió:Creéis que los cartuchos como formato físico acaben "desapareciendo" como los Blu-ray?

He visto que Nintendo siempre se ha adaptado a nuevos formatos, aunque casi siempre ha apostado por el formato de cartucho, con diferentes tecnologías en la mayoría de sus consolas. No se que tan viable es mantener este formato en el tiempo.

Veis posible una Switch 3 sin cartuchos todo en digital? Veis un auge de Switch 2 como la ultima consola bastión de los juegos en físico?


Creo que puede haber versión Switch 3 sólo digital, pero no creo que renuncie del todo al físico, que para Nintendo sigue siendo un buen pellizco.

Lo que está claro es que su formato híbrido juega en su contra, a diferencia de los BR ( "baratos" y no hay problema de tamaño para la consola), una consola del tamaño de Switch si o si tiene que ir a cartucho/tarjeta y ya vemos como se está poniendo el precio de las memorias.

Si veo probable que casi todo en Switch 3 sea GKC, por tema de peso de los juegos y tal. Probable, no 100% seguro.

El tema del sistema híbrido es lo que a mi ya me hacía un poco sospechar de ps6 y su versión portátil, estaba claro que no iba a tener soporte físico, era una papeleta difícil de solventar para sony, y ya vemos por lo que ha optado. Para mi este adiós a los BR es tb la confirmación de que habrá ps6 portátil.
@cgv_89 La verdad es que la esencia de las consolas frente al PC se esta perdiendo.

Si Switch ha triunfado, en mi opinión, es porque es un sistema que metes el cartucho y juegas, en cambio en PS4/5 y Xbox One/Series X/S, por lo que tengo entendido, parece ser que tienes que instalar juegos e ir haciendo espacio borrando juegos cuando se te llena el disco duro. Todo esto, por muy románticos que seamos del formato físico, al final mata tu "amor" por el formato físico, y mas con los tipo de jugadores actuales que prefieren lo inmediato. Yo con Switch 1/2 sigo disfrutando porque puedo jugar al juego sin estar instalando cada juego, jugando desde mi cartucho y lo mas importante, de forma inmediata.

Creo que el Blu-ray ya era un formato físico obsoleto después de PS3. Con eso no digo que fuera un mal formato físico, pero perdió gran parte de la esencia de jugar de forma inmediata sin estar instalando juegos ni nada de eso.

En el momento que Nintendo use sus tarjetas para instalar los juegos, sera el momento en el sabremos que el formato físico en Nintendo va a desaparecer. De momento aguanta el tipo, porque ha sacado cartuchos adaptados al tiempo, pero esta por ver si van a trabajar en nuevos cartuchos para Switch 3, o se volverá digital como las demás.
Soul Assassin escribió:Creéis que los cartuchos como formato físico acaben "desapareciendo" como los Blu-ray?

Si. Si a Playstation le sale bien la jugada, Nintendo ira detrás en la siguiente generación.
Por si, todavía, hay alguien que se cree los números de Sony ("las ventas físicas son solo del 15%").



El formato físico no se muere, se lo están quitando de encima por SU propio interés.

Y sobre Nintendo... prefiero no especular sobre lo que hará; vivir el presente y lo que tenga que llegar, llegará. Visto lo visto, la opinión y hábitos de consumo de los jugadores importa bien poco frente a la agenda 2030 que la industria del videojuego tiene fijada.
Kintama Sensei escribió:Por si, todavía, hay alguien que se cree los números de Sony ("las ventas físicas son solo del 15%").



El formato físico no se muere, se lo están quitando de encima por SU propio interés.

Y sobre Nintendo... prefiero no especular sobre lo que hará; vivir el presente y lo que tenga que llegar, llegará. Visto lo visto, la opinión y hábitos de consumo de los jugadores importa bien poco frente a la agenda 2030 que la industria del videojuego tiene fijada.

Yo definitivamente cara al anuncio de la próxima consola de Nintendo iré con las expectativas bien bien negativas, y si luego resulta que acaba bien, pues eso que nos llevamos.

De todas formas, quiero ver como se manejan los first y las second estos próximos años en Switch 2, que el Pokopia ya me esta picando cosa mala y salio durante el primer año de la consola, veremos si en 2028 no están liandola mas con eso.
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