[HO] Formatos para Switch 2 (físico, GKC, digital...) ¿Cuál prefieres?

Encuesta
¿Formato preferido?
79%
409
3%
13
11%
56
8%
41
Hay 519 votos.
@Capell que si........ que te escribo debajo de un puente
Algunos comentarios que he ido leyendo por internet:

Un juego gratuito en descarga digital cuenta como venta digital, un DLC de expansión o un cosmético también cuenta como venta digital, las tarjetas físicas para regalos de la store también cuentan como venta digital, la mayoría de juegos que no salen en formato físico, solo pueden ser ventas digitales, eso por no decir los juegos que salen en formato CIAB.

Con todos estos datos, no creéis que esta un poco manipulado el dato de que el físico no vende y es un formato muerto? He visto cifras del 22% es solo físico en Sony y en Nintendo del 45%, pero me dejan muchas dudas al respecto, e incluso me parecen datos interesados por parte de las compañías para tratar de manipular y llevarlo al terreno comercial que les interesa.

Tampoco se muy bien en que lugar queda el online de pago y si las GKC cuentan como ventas digitales o físicas.
@Soul Assassin Yo tengo 0 dudas de que hay datos del mercado que retuercen para que cuadre con su relato. Eso lo hacen todas, unas más y otras menos pero vaya. Es lo que tienen las grandes compañías que buscan beneficios.

Tampoco sería la primera vez que lo hacen. Y varios analistas y periolistos estarán ahí en plan a ver si llueven unos dólaras para cuadrar más el relato.

Al final lo que pasará es que acabará saltando una regulación de tiendas digitales (cuando apenas quede físico por vender) para que cada compañía pueda vender sus servicios/juegos da igual donde sea y se van a acordar de los tiempos donde cada una se llevaba sus royalties. Le doy una o dos generaciones a esto si es que para entonces sigue habiendo consolas tal y como las conocemos.
Soul Assassin escribió:Algunos comentarios que he ido leyendo por internet:

Un juego gratuito en descarga digital cuenta como venta digital, un DLC de expansión o un cosmético también cuenta como venta digital, las tarjetas físicas para regalos de la store también cuentan como venta digital, la mayoría de juegos que no salen en formato físico, solo pueden ser ventas digitales, eso por no decir los juegos que salen en formato CIAB.

Con todos estos datos, no creéis que esta un poco manipulado el dato de que el físico no vende y es un formato muerto? He visto cifras del 22% es solo físico en Sony y en Nintendo del 45%, pero me dejan muchas dudas al respecto, e incluso me parecen datos interesados por parte de las compañías para tratar de manipular y llevarlo al terreno comercial que les interesa.

Tampoco se muy bien en que lugar queda el online de pago y si las GKC cuentan como ventas digitales o físicas.


Claro que lo está, pero el que defiende el mercado digital siempre va a tender a darle mayor importancia al digital.

Un juego indie que solo se vende digital, como el Silkson se pone en la misma balanza en la comparativa de Digital vs Físico.
@Capell que si macho, que te escribo desde debajo un puente o algo [mamaaaaa]. Eso sí, te daré un punto: no me he fijado de que el corrector me cambio el "soi" por sois así que quizá eso llevo a confusión, al final me refería a como encasillas como "fanboys" ha aquellos que no te dan la razón. Es lo que tienen las prisas.

Ha, perdona el mensaje de antes lo publique a medias.

Ahora, simple y sencillo, no es ni por asomo comparable borrar el soporte físico de cuajó ( y ya veremos hasta entonces que sacan en fisico) con sacar un soporte alternativo porque el cartucho físico es carisimo de fabricar y dispara los precios, ya lo posteo un compañero antes, que el estimado de una copia en br ronda lo 7€ y un cartucho de 64gb más de 14 aparte del limitante del espacio, no todos los juegos se pueden comprimir tanto.

Capcom sacando día 1 sus juegos en switch2 ha sido posible a las GKC, igual que con square. Ahora que parece que hay más tamaños de cartucho la cosa pinta a mejorar y después del anuncio del oblivion, igual más se apuntan a este "gancho publicitario".
Iklander escribió:@Soul Assassin Yo tengo 0 dudas de que hay datos del mercado que retuercen para que cuadre con su relato. Eso lo hacen todas, unas más y otras menos pero vaya. Es lo que tienen las grandes compañías que buscan beneficios.

Tampoco sería la primera vez que lo hacen. Y varios analistas y periolistos estarán ahí en plan a ver si llueven unos dólaras para cuadrar más el relato.

Al final lo que pasará es que acabará saltando una regulación de tiendas digitales (cuando apenas quede físico por vender) para que cada compañía pueda vender sus servicios/juegos da igual donde sea y se van a acordar de los tiempos donde cada una se llevaba sus royalties. Le doy una o dos generaciones a esto si es que para entonces sigue habiendo consolas tal y como las conocemos.

Aqui teneis los datos reales:
https://x.com/corpeio/status/2072337895851958433

% de ventas en formato físico que algunos de los principales videojuegos lanzados estos últimos años han conseguido en su semana de lanzamiento en España:

The Adventure of Elliot ➡️ 67,99%
007 First Light ➡️ 53,17%
Lego Batman Legacy of Dark Knight ➡️ 51,64%
Saros ➡️ 63,08%
Dragon Quest VII Reimagined ➡️ 58,8%
Resident Evil Requiem ➡️ 55,06%
Ghost of Yotei ➡️ 61,37%
Silent Hill F ➡️ 82,1%
Metal Gear Solid Delta ➡️ 90,1%
Death Stranding 2 ➡️ 58,8%


Por eso digo siempre que Nintendo hace bien en especificar los juegos que salen en ambos formatos, en que formato se venden, en lugar de meterte de por medio los juegos exclusivos digitales también.
@Feroz El Mejor A mi esos datos no me dicen gran cosa. Primera semana de lanzamiento, mercado español, cuenta de tuister. Es demasiado específico para sacar cualquier conclusión más allá de que en algunas tiendas (o en todas porque no lo se) la primera semana de lanzamiento en el mercado español se vende bastante físico.

Y no se puede decir mucho más.
Iklander escribió:@Feroz El Mejor A mi esos datos no me dicen gran cosa. Primera semana de lanzamiento, mercado español, cuenta de tuister. Es demasiado específico para sacar cualquier conclusión más allá de que en algunas tiendas (o en todas porque no lo se) la primera semana de lanzamiento en el mercado español se vende bastante físico.

Y no se puede decir mucho más.

Pues nada, tocara esperar a que hackeen a Sony y publiquen los datos reales como hace Nintendo.
KURU966 escribió:@Capell que si macho, que te escribo desde debajo un puente o algo [mamaaaaa]. Eso sí, te daré un punto: no me he fijado de que el corrector me cambio el "soi" por sois así que quizá eso llevo a confusión, al final me refería a como encasillas como "fanboys" ha aquellos que no te dan la razón. Es lo que tienen las prisas.

Ha, perdona el mensaje de antes lo publique a medias.

Ahora, simple y sencillo, no es ni por asomo comparable borrar el soporte físico de cuajó ( y ya veremos hasta entonces que sacan en fisico) con sacar un soporte alternativo porque el cartucho físico es carisimo de fabricar y dispara los precios, ya lo posteo un compañero antes, que el estimado de una copia en br ronda lo 7€ y un cartucho de 64gb más de 14 aparte del limitante del espacio, no todos los juegos se pueden comprimir tanto.

Capcom sacando día 1 sus juegos en switch2 ha sido posible a las GKC, igual que con square. Ahora que parece que hay más tamaños de cartucho la cosa pinta a mejorar y después del anuncio del oblivion, igual más se apuntan a este "gancho publicitario".


Es que ahí es donde está tu problema, que crees que estoy comparando como si lo de Sony fuera menos.

No, lo de Sony es la peor medida posible para el usuario, pero a lo que me refiero es a que todas nos están llevando a ello, todas nos están introduciendo cada vez más y más medidas anticonsumidor, y no ganamos nada con comentarios como el tuyo (que si damage control y cosas así) cuando, la realidad, es que los foros están que arden con la decisión (y con razón).

¿Que al final muchos caerán? Por supuesto. Igual que los usuarios de Nintendo ya hemos caído en comprar juegos a 90€, en comprar paquetes de mejora en muchos juegos para poder jugarlos mejor en Switch 2 (o en recomprarlos), en comprar CiaB, en comprar GKC con más del 50% del catálogo físico siendo de este tipo (de hecho creo que era un 70% aproximadamente), etc.

Y lo dicho, ¿hay gente defendiéndolo? Sí, pero no por ser Sony, sino porque hay gente que ya directamente no compra físico y "no les afecta" (o eso creen, porque ya verás cuando se les vayan las competencias y o compras a 80 o compras 80... si es que no suben más los precios, que es muy probable), pero el mayor ruido es de gente que está completamente en contra de esto, y por mucho. Por eso no entiendo tu comentario más allá de un comentario de reírte "de los otros" por una medida que luego te va a salpicar a ti a la larga. Si te pasaras por los hilos de "esa otra compañía" verías que, por cada 1 que "defiende" o "entiende" la medida, hay 9 que no, yo incluido.
Sabio escribió:Tanta culpa tiene la que lo "inventa", como la que la que lo "copia".
Algunos estáis más preocupados de culpar/defender a la empresa de turno, que os olvidáis que al final, entre unas y otras, los perjudicados de TODO somos siempre los consumidores, y da igual si una cosa no te afecta hoy, porque te puede afectar mañana.

Nunca está de más recordar la cita de Niemöller:
"Primero vinieron por los socialistas, y guardé silencio porque no era socialista.
Luego vinieron por los sindicalistas, y no hablé porque no era sindicalista.
Luego vinieron por los judíos, y no dije nada porque no era judío.
Luego vinieron por mí, y para entonces ya no quedaba nadie que hablara en mi nombre."



Ho!


Buena cita pero precisamente esto ejemplifica como los usuarios hemos dejado crecer este problema cuando lo justificamos en la consola y/o plataforma que nos gusta. PC empezó con esto de las cajas con códigos y la desaparición completa del formato físico en esta plataforma y nadie dijo nada, luego xbox empezó a matar el formato físico en sus consolas con los chequeos online o descargas obligatorias en juegos físicos y nadie dijo nada, luego Nintendo con las infames GKC que si bien hay cierto rechazo, yo sigo viendo a mucha gente justificándolas sobre todo fans de Nintendo.

Me parece bien todo el escandalo que esta levantando el anuncio de la muerte del formato físico por parte de Sony casi de manera generalizada pero conviene recordar que este problema ha venido creciendo desde hace años por culpa del fandom de cada plataforma que ha justificado ciertas practicas.

Soul Assassin escribió:Algunos comentarios que he ido leyendo por internet:

Un juego gratuito en descarga digital cuenta como venta digital, un DLC de expansión o un cosmético también cuenta como venta digital, las tarjetas físicas para regalos de la store también cuentan como venta digital, la mayoría de juegos que no salen en formato físico, solo pueden ser ventas digitales, eso por no decir los juegos que salen en formato CIAB.

Con todos estos datos, no creéis que esta un poco manipulado el dato de que el físico no vende y es un formato muerto? He visto cifras del 22% es solo físico en Sony y en Nintendo del 45%, pero me dejan muchas dudas al respecto, e incluso me parecen datos interesados por parte de las compañías para tratar de manipular y llevarlo al terreno comercial que les interesa.

Tampoco se muy bien en que lugar queda el online de pago y si las GKC cuentan como ventas digitales o físicas.


Pienso igual, los datos de las ventas digitales que las compañías nos dan están inflados y los acomodan para que cuadre con su narrativa. Yo también había leído de que las compañías consideran ventas digitales hasta los dlc´s/expansiones, pero incluso hasta las microstransacciones o sea cualquier ingreso de pasta por la venta contenido digital lo consideran una venta de un juego digital. Es mentira que el mercado prefiera el digital, las compañías quieren dar el salto a este modelo para ahorrar costes, eso sí, solo ahorran ellos porque a nosotros nos seguirán colando los juegos a 70, 80 o mas euros.

Y si es cierto que las compañías lo hacen pensando en su beneficio, pero nos vendría bien a los usuarios pensar en el nuestro también. A mi no me importan las compañías ni los problemas técnicos/económicos que enfrentan, simplemente si no me dan un formato físico en condiciones, les dejo su juego en la tienda así de simple.
Creéis que los cartuchos como formato físico acaben "desapareciendo" como los Blu-ray?

He visto que Nintendo siempre se ha adaptado a nuevos formatos, aunque casi siempre ha apostado por el formato de cartucho, con diferentes tecnologías en la mayoría de sus consolas. No se que tan viable es mantener este formato en el tiempo.

Veis posible una Switch 3 sin cartuchos todo en digital? Veis un auge de Switch 2 como la ultima consola bastión de los juegos en físico?
Soul Assassin escribió:Creéis que los cartuchos como formato físico acaben "desapareciendo" como los Blu-ray?

He visto que Nintendo siempre se ha adaptado a nuevos formatos, aunque casi siempre ha apostado por el formato de cartucho, con diferentes tecnologías en la mayoría de sus consolas. No se que tan viable es mantener este formato en el tiempo.

Veis posible una Switch 3 sin cartuchos todo en digital? Veis un auge de Switch 2 como la ultima consola bastión de los juegos en físico?


Creo que puede haber versión Switch 3 sólo digital, pero no creo que renuncie del todo al físico, que para Nintendo sigue siendo un buen pellizco.

Lo que está claro es que su formato híbrido juega en su contra, a diferencia de los BR ( "baratos" y no hay problema de tamaño para la consola), una consola del tamaño de Switch si o si tiene que ir a cartucho/tarjeta y ya vemos como se está poniendo el precio de las memorias.

Si veo probable que casi todo en Switch 3 sea GKC, por tema de peso de los juegos y tal. Probable, no 100% seguro.

El tema del sistema híbrido es lo que a mi ya me hacía un poco sospechar de ps6 y su versión portátil, estaba claro que no iba a tener soporte físico, era una papeleta difícil de solventar para sony, y ya vemos por lo que ha optado. Para mi este adiós a los BR es tb la confirmación de que habrá ps6 portátil.
@cgv_89 La verdad es que la esencia de las consolas frente al PC se esta perdiendo.

Si Switch ha triunfado, en mi opinión, es porque es un sistema que metes el cartucho y juegas, en cambio en PS4/5 y Xbox One/Series X/S, por lo que tengo entendido, parece ser que tienes que instalar juegos e ir haciendo espacio borrando juegos cuando se te llena el disco duro. Todo esto, por muy románticos que seamos del formato físico, al final mata tu "amor" por el formato físico, y mas con los tipo de jugadores actuales que prefieren lo inmediato. Yo con Switch 1/2 sigo disfrutando porque puedo jugar al juego sin estar instalando cada juego, jugando desde mi cartucho y lo mas importante, de forma inmediata.

Creo que el Blu-ray ya era un formato físico obsoleto después de PS3. Con eso no digo que fuera un mal formato físico, pero perdió gran parte de la esencia de jugar de forma inmediata sin estar instalando juegos ni nada de eso.

En el momento que Nintendo use sus tarjetas para instalar los juegos, sera el momento en el sabremos que el formato físico en Nintendo va a desaparecer. De momento aguanta el tipo, porque ha sacado cartuchos adaptados al tiempo, pero esta por ver si van a trabajar en nuevos cartuchos para Switch 3, o se volverá digital como las demás.
Soul Assassin escribió:Creéis que los cartuchos como formato físico acaben "desapareciendo" como los Blu-ray?

Si. Si a Playstation le sale bien la jugada, Nintendo ira detrás en la siguiente generación.
Por si, todavía, hay alguien que se cree los números de Sony ("las ventas físicas son solo del 15%").



El formato físico no se muere, se lo están quitando de encima por SU propio interés.

Y sobre Nintendo... prefiero no especular sobre lo que hará; vivir el presente y lo que tenga que llegar, llegará. Visto lo visto, la opinión y hábitos de consumo de los jugadores importa bien poco frente a la agenda 2030 que la industria del videojuego tiene fijada.
Kintama Sensei escribió:Por si, todavía, hay alguien que se cree los números de Sony ("las ventas físicas son solo del 15%").



El formato físico no se muere, se lo están quitando de encima por SU propio interés.

Y sobre Nintendo... prefiero no especular sobre lo que hará; vivir el presente y lo que tenga que llegar, llegará. Visto lo visto, la opinión y hábitos de consumo de los jugadores importa bien poco frente a la agenda 2030 que la industria del videojuego tiene fijada.

Yo definitivamente cara al anuncio de la próxima consola de Nintendo iré con las expectativas bien bien negativas, y si luego resulta que acaba bien, pues eso que nos llevamos.

De todas formas, quiero ver como se manejan los first y las second estos próximos años en Switch 2, que el Pokopia ya me esta picando cosa mala y salio durante el primer año de la consola, veremos si en 2028 no están liandola mas con eso.
Nintendo debería dar un golpe en la mesa, cartucho y si necesitas mas pues descargas e instalas. Ofrecer mas capacidades, se supone que ya lo hace, y gkc fuera. Yo soy el físico, la única.

Pero ya veo anuncios en la tele de las bondades de los digitales en Nintendo así que…
SI precisamente lo que quieren las compañías es que predomine el formato digital. Somos los usuarios lo que debemos tener la última palabra.
djfran28 escribió:Nintendo debería dar un golpe en la mesa, cartucho y si necesitas mas pues descargas e instalas. Ofrecer mas capacidades, se supone que ya lo hace, y gkc fuera. Yo soy el físico, la única.

Pero ya veo anuncios en la tele de las bondades de los digitales en Nintendo así que…


Nintendo debería dices, nintendo, Sony y Microsoft, todas deberían, pero te van a meter el formato digital hasta en el colocao.
cristan escribió:
djfran28 escribió:Nintendo debería dar un golpe en la mesa, cartucho y si necesitas mas pues descargas e instalas. Ofrecer mas capacidades, se supone que ya lo hace, y gkc fuera. Yo soy el físico, la única.

Pero ya veo anuncios en la tele de las bondades de los digitales en Nintendo así que…


Nintendo debería dices, nintendo, Sony y Microsoft, todas deberían, pero te van a meter el formato digital hasta en el colocao.


Lo digo por la clara declaración de intenciones de Xbox y Playstation, la única que no ha hablado es Nintendo por eso podría ser el último refugio del soporte físico, podría, que ya sé que no... Nintendo tarda pero se une a todas las políticas que comienzan las otras.
djfran28 escribió:
cristan escribió:
djfran28 escribió:Nintendo debería dar un golpe en la mesa, cartucho y si necesitas mas pues descargas e instalas. Ofrecer mas capacidades, se supone que ya lo hace, y gkc fuera. Yo soy el físico, la única.

Pero ya veo anuncios en la tele de las bondades de los digitales en Nintendo así que…


Nintendo debería dices, nintendo, Sony y Microsoft, todas deberían, pero te van a meter el formato digital hasta en el colocao.


Lo digo por la clara declaración de intenciones de Xbox y Playstation, la única que no ha hablado es Nintendo por eso podría ser el último refugio del soporte físico, podría, que ya sé que no... Nintendo tarda pero se une a todas las políticas que comienzan las otras.


Nintendo ya está hablando, anuncios en la TV donde te dicen que compres digital, físico 10 euros mas caro que digital, GKC con cartuchos vacíos, ya nos lo están diciendo de manera muy clara, por desgracia.
Según he visto Nintendo esta publicitando muy fuerte lo de los juegos digitales, mirad cuantas visitas tiene este video de Nintendo España:
Imagen

Es el tercer video mas visto del canal, podéis comprobarlo vosotros mismos:
https://www.youtube.com/@NintendoES/videos

Y como podéis ver, solo tiene 6 meses, los otros dos videos tienen 5 y 9 años, y quitando el de Pikmin, el otro también es informativo, digo yo que las visitas irán por publicidad y no por interés de la gente, pero si se suma la visita es porque se habrá reproducido a ojos de esos millones de espectadores.
Yo creo que si publicidad está anticuada, creo que ahora debería de publicitar el físico, está perdiendo una oportunidad, podría estar teniendo cientos de miles de visualizaciones @Feroz El Mejor
Nintendo precisamente está buscando ampliar sus beneficios con el crecimiento digital y ella misma ofrece soporte físico, no tiene sentido esperar un cambio de postura en ese aspecto cuando ellos están cumpliendo.

Precisamente, se han preocupado de crear un formato que permita la segunda mano y que juegos por otras limitaciones aún así salgan en la consola, otras compañías ya vemos lo que han hecho.

Es más, viendo las presiones de los accionistas con el tema de los precios y tal me los veo antes presionando a que hagan un movimiento como Sony, viendo como han subido las acciones de la compañía.

Un caso interesante sobre ventas en España, aquí en el foro se ha leído mucho el "si es GKC me lo compro en PS5"



Ahí fuera la cosa no está tan definida y el formato pasa a un segundo plano.

Por otra parte comparar un vídeo promocional de la eShop publicado con la consola recién lanzada con vídeos de hace bastante tiempo no tiene ningún tipo de sentido.
Don_Boqueronnn escribió:Yo creo que si publicidad está anticuada, creo que ahora debería de publicitar el físico, está perdiendo una oportunidad, podría estar teniendo cientos de miles de visualizaciones @Feroz El Mejor

Mejor que sean millones como su video digital, ¿no? [+risas]
El punto de inflexión para Nintendo y quizás mas compañías, fue la pandemia, donde las ventas digitales se dispararon y los beneficios seguramente también. Allí se les iluminaron los ojos a todos esos accionistas.

Aunque es una compañía con cierta tradición al físico, detrás tiene los mismos tipos de inversores y accionistas que las demás compañías, y su objetivo es ganar mas dinero. Si ven que el digital les aporta mayores ingresos, pues blanco y en botella, seguramente es donde presionaran los accionistas a futuro.

La próxima consola de Nintendo no sabemos como será y si mantendrá el soporte físico, pero actualmente es de las pocas consolas que mantendrá el formato físico mas allá del 2028. Ya sea con las GKC o con los datos completos en el cartucho. A nivel coleccionista yo creo que tendrá un impulso en ventas en los próximos años, quedando como el ultimo bastión del físico. Incluso con cierta aceptación y resignación sobre las GKC por parte del consumidor generalista (ya lo vemos). Al final de cuentas, es mejor un GKC que un CIAB, aunque tenga lo malo de los dos formatos, el principal motivo es la 2ª mano entre consumidores y mantener el ecosistema de tiendas minoristas, donde preveo que Nintendo ganara visibilidad en sus estanterías al ser casi la única opción. (seguramente en las demás sacaran CIAB)

El futuro del formato físico no es muy bueno en consolas, pero es algo que solo podemos llegar a cambiar con nuestro bolsillo, pero muchos consumidores prefieren jugar y disfrutar del hobby, antes que defender el formato físico. Eso ya es una opción personal de cada uno, pero la mayoría parece que pasa del formato propietario y acepta las reglas de las empresas. Los que quedemos en el ultimo reducto del formato físico, tendremos que dejar el hobby o adaptarnos a lo que nos impongan las empresas.

Lo que yo si veo claro, es que el formato Blu ray estaba algo desfasado para mantenerlo en el tiempo y con los nuevos estandarte de tecnología. Desde el punto de vista como consumidor, quizás una opción mas interesante hubiese sido tener un formato en común entre todas las consolas, ahora que parece que todas van enfocadas a la hibridación y el enfoque portátil, yo creo que podrían haber buscado tener el formato en cartucho o las SD Express (o algo parecido) en mente por las velocidades de lectura que podrían ofrecer, sobretodo para volver a la esencia de las consolas de poner el juego y jugar, pero todo esto que digo requiere inversiones y acuerdos entre multinacionales, ya no solo de videojuegos, sino también fabricantes de memorias.

La realidad es que las empresas (sobretodo las grandes) han trabajado para lo contrario, aburrirte con el formato (instalando), juegos a medias que tenias que descargar, key cards o key disc, parches infinitos y practicas que dejan mucho que desear con validaciones online.
Nintendo esta metido en el mismo percal de Microsoft y Sony de querer imponer el formato digital si o si pero almenos tiene el punto positivo de contar con una alternativa de físico de verdad(con todo el contenido dentro del cartucho), y también hay que decir que Nintendo no le pone una pistola en la sien a los thirds para que usen GKC, que como he dicho, yo no considero las GKC como formato físico de ninguna forma.
Oystein Aarseth escribió:Nintendo esta metido en el mismo percal de Microsoft y Sony de querer imponer el formato digital si o si pero almenos tiene el punto positivo de contar con una alternativa de físico de verdad(con todo el contenido dentro del cartucho), y también hay que decir que Nintendo no le pone una pistola en la sien a los thirds para que usen GKC, que como he dicho, yo no considero las GKC como formato físico de ninguna forma.


Querer imponer es vender consolas sin lector para el formato físico y vender el lector como una opción de pago.

Eso es querer imponer.

En otros casos se puede hablar de incentivar o promover más un formato, como el hecho de que sean más baratos (cosa que debía haber pasado siempre, no ahora)

Pero, ¿imponer?, no, las únicas que imponen algo son las consolas sin lector.
Oystein Aarseth escribió:Nintendo esta metido en el mismo percal de Microsoft y Sony de querer imponer el formato digital si o si pero almenos tiene el punto positivo de contar con una alternativa de físico de verdad(con todo el contenido dentro del cartucho), y también hay que decir que Nintendo no le pone una pistola en la sien a los thirds para que usen GKC, que como he dicho, yo no considero las GKC como formato físico de ninguna forma.

No lo veo igual, ps5 no tendrá formato físico a final de su generación, cosa que Nintendo Switch 2 si, por mucho que hayan muchos juegos en formato GKC, los first de Nintendo sigue estando el juego entero en el cartucho, así que yo dentro de 6 años podré seguir jugando a físico en Switch 2 pero con Sony en uno y medio no.

Así que no veo a Nintendo en el mismo percal que Microsoft o que la actual Sony ni de broma, de hecho Nintendo está haciendo la transición al digital mucho más natural de lo que ha hecho Sony ahora.
Que nos la estén metiendo poco a poco para acostumbrarnos en vez de hacerlo de golpe no es algo bueno porque al final nos la meten.

En fin, en unos pocos años la gente lo defenderá como que es lo mejor que nos ha pasado en la vida.
mogurito escribió:Que nos la estén metiendo poco a poco para acostumbrarnos en vez de hacerlo de golpe no es algo bueno porque al final nos la meten.

En fin, en unos pocos años la gente lo defenderá como que es lo mejor que nos ha pasado en la vida.

El digital se impondrá en unos años, eso es así es la realidad y hay que aceptarla, pero entre lo que ha hecho Sony y lo que está haciendo Nintendo prefiero Nintendo, ya que me da opciones y Sony te lo impone sin opción alguna.
LoganDark_84 escribió:
mogurito escribió:Que nos la estén metiendo poco a poco para acostumbrarnos en vez de hacerlo de golpe no es algo bueno porque al final nos la meten.

En fin, en unos pocos años la gente lo defenderá como que es lo mejor que nos ha pasado en la vida.

El digital se impondrá en unos años, eso es así es la realidad y hay que aceptarla, pero entre lo que ha hecho Sony y lo que está haciendo Nintendo prefiero Nintendo, ya que me da opciones y Sony te lo impone sin opción alguna.

Hay que aceptarlo porque no hay mas remedio pero nunca hay que verlo como algo positivo ni defender esa práctica.
@mogurito En ningún momento voy a celebrar nada, es simplemente hablar hacía donde va la industria y entre Sony y Nintendo prefiero ahora mismo por mucho a Nintendo porque se que podré jugar a sus first en físico real durante mínimo 6 años más, en Sony en año y medio adiós, y más aún los usuarios de ps5 que terminan sin juegos físicos.
@cgv_89

+1, yo todavia no he conocido una consola de nintendo que no tenga lector (quitando versiones mini etc), de las otras ya ha habido varios modelos.
@LoganDark_84 Es que lo que ha hecho Nintendo es una solución/parche a un problema, que es el del almacenamiento y el del precio de los cartuchos, los que ha hecho Sony es directamente matar el físico por pura avaricia, no tiene otra explicación.

Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.
EdwardK escribió:@LoganDark_84 Es que lo que ha hecho Nintendo es una solución/parche a un problema, que es el del almacenamiento y el del precio de los cartuchos, los que ha hecho Sony es directamente matar el físico por pura avaricia, no tiene otra explicación.

Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.

Y aun así aún hay foreros por aquí diciendo que el GKC está al mismo nivel que lo que acaba de hacer Sony, cuando Nintendo lo que ha hecho es dar opciones, Sony te ha impuesto la muerte del formato físico sin opción a replicar, es que están a años luz las decisiones de uno y de otro.
mogurito escribió:
LoganDark_84 escribió:
mogurito escribió:Que nos la estén metiendo poco a poco para acostumbrarnos en vez de hacerlo de golpe no es algo bueno porque al final nos la meten.

En fin, en unos pocos años la gente lo defenderá como que es lo mejor que nos ha pasado en la vida.

El digital se impondrá en unos años, eso es así es la realidad y hay que aceptarla, pero entre lo que ha hecho Sony y lo que está haciendo Nintendo prefiero Nintendo, ya que me da opciones y Sony te lo impone sin opción alguna.

Hay que aceptarlo porque no hay mas remedio pero nunca hay que verlo como algo positivo ni defender esa práctica.

Se acepta en la medida de que el formato físico es o presenta una clara limitación técnica.
Pero desde luego la opción no es prescindir de ello, si no buscar alternativas aunque sean más caras.

Los discos ópticos hace tiempo que quedaron obsoletos como soporte físico pasando a ser simplemente un instalador que contenía los datos. Pero ni el juego se puede ejecutar desde el disco y te va a comer espacio en el almacenamiento interno de la consola. Cosas que van totalmente en contra de lo que es un formato físico.
Pero, fue una opción, la más barata que encontraron como empresas, y le pasaron el gasto al usuario (si te quedas sin espacio en la consola porque el formato no es físico de verdad pues te jodes y lo expandes, te compras una versión de la consola con más almacenamiento o desinstalas).

Fue el primer paso para cargarse el físico.

Luego está Nintendo, que por motivos estructurales (Switch era una consola portátil) y quizás también por decencia hacia su público o ideología de defensa del formato físico volvió a una nueva forma de los antiguos cartuchos. Ofreciendo un formato físico real capaz de almacenar y ejecutar los juegos sin ningún coste extra de almacenamiento para el usuario y también hay que decirlo, sin repercutir el mayor coste de ese formato físico real a nadie (los juegos de switch 1 tenían el mismo precio que los juegos de la competencia en disco, siendo el disco mucho más barato; incluso algunos juegos eran todavía más baratos que en la competencia.
Aunque la consecuencia fue la ausencia de rebajas hiper agresivas o línea de juegos rebajados).

Con switch 2 la limitación técnica del formato físico se acrecenta. Aún así Nintendo sigue apostando por un formato físico real, aunque no logra solventar el escollo técnico, y tenemos un formato físico con capacidad limitada de almacenamiento y de velocidad de transferencia de datos respecto de la memoria interna de la consola o de los SSD que montan las sobremesa.
Aún así sigue siendo un avance enorme en el formato físico real y una clara apuesta por él.

Para solventar sus limitaciones técnicas, y a petición de la thirds, se "inventan" (lo entrecomillo porque no es nada nuevo y en PS4 ya había discos que funcionaban así desde hace años) las GKC. Una alternativa al físico mucho más barata y sin limitación de espacio o velocidad de transferencia de datos más allá de la que presenta la propia memoria interna de la consola.
Además mantiene toda una serie de ventajas para el usuario como la posibilidad de prestarlo, venderlo, etc. Cómo cualquier otro formato físico. Es una opción infinitamente mejor que el digital.
La única pega es la ausencia de datos del juego en el propio formato, pero a día de hoy todavía puedo descargar mis juegos comprados del WiiWare sin problemas, por lo que realmente no es una desventaja real en los próximos 40 años. Aunque en algún momento de la historia sí perderemos el acceso a esas descargas, no es algo que vaya a ocurrir en el corto plazo, hay más probabilidades que algunos muramos antes.

En definitiva la perdida del formato físico es algo irremediable y que lleva ocurriendo lustros de forma lenta por motivos técnicos.

Hasta ahora, dónde Sony ha decidido rematarlo de forma artificial por motivos meramente económicos, siendo además la que menos motivos tenía para hacerlo pues había encontrado una fórmula alternativa al físico real bastante barata para la empresa y qué los usuarios habían aceptado como válida.
En este movimiento sólo se puede ver avaricia, una situación económica empresarial que dista bastante de ser solvente pese a la narrativa que se vende al público, y que esto sirve para crear el entorno necesario para que su próxima consola portátil o híbrida tenga un mínimo de éxito.

Porque esto es un movimiento extremadamente calculado, lo hacen hoy, en el momento más bajo de la industria y de la propia PS. No esperan perder demasiado con este movimiento porque ya lo habían perdido casi todo, con las ventas de la consola en caída abrupta, ausencia de juegos propios y los que logran sacar con bastante menos presupuesto detrás.
Además su competencia homónima está muerta (XBOX) por lo que el momento para inmolarse con esta noticia es el ideal. Y su otra competencia, Nintendo, lucha por implantar su nueva consola en una coyuntura global nefasta y que juega totalmente en su contra. Además en Japón ya ha borrado a PS del mapa, allí ya no tienen nada que perder. USA sigue fie a ambas, y Europa sigue apoyando a PS.
Con PS5 ya han estrujado lo inimaginable a sus usuarios, ahora es tiempo de pensar en el futuro. Y digo estrujar porque una gen que ha vendido menos hardware, menos juegos, tiene menos usuarios activos ( o los mismos por momentos), menos suscriptores de PSN, etc, que la gen anterior y hace mucho más beneficios, pues sólo puede salir de estrujar a sus usuarios, pedir mucho más ofreciendo mucho menos.

Supongo que confían en remontar ligeramente en los mercados occidentales a finales de año vía lanzamientos propios y GTAVI, esperando (y lo saben perfectamente) que el enfado haya pasado. No por nada comunican estás cosas en pleno verano, nunca lo harían en navidad en plena época de consumismo jaja. Japón lo han perdido.

Y digo que esto asienta la posibilidad de éxito de la próxima generación porque lanzar una portátil o una híbrida sin formato físico (algo que estaba claro que iban a hacer porque Sony no se iba a tomar la molestia de crear un formato físico real que es mucho más caro) contra una switch 2 con formato físico era una tumba evidente para esa plataforma, cuando en la sobremesa sí tenías formato físico.
Ahora que ninguna lo tendrá pues es la nueva normalidad en PS, por lo tanto la híbrida o portátil tiene un mínimo de posibilidades de éxito (en Japón sobretodo, mercado para el que se ha pensado esa plataforma) puesto con no hay mejor opción dentro de esa compañía.

Veremos qué sucede. Lo lógico y justo sería que Nintendo consiguiese el monopolio de la industria en todo el mundo y las otras dos muriesen, pero no vivimos en un mundo lógico ni justo.
Así que tocará ver si la industria termina por morir del todo, se queda como una opción sólo para privilegiados (es el camino que todo está tomando en el mundo por sus políticas liberales y fascistas) o qué coño pasa.
LoganDark_84 escribió:
EdwardK escribió:@LoganDark_84 Es que lo que ha hecho Nintendo es una solución/parche a un problema, que es el del almacenamiento y el del precio de los cartuchos, los que ha hecho Sony es directamente matar el físico por pura avaricia, no tiene otra explicación.

Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.

Y aun así aún hay foreros por aquí diciendo que el GKC está al mismo nivel que lo que acaba de hacer Sony, cuando Nintendo lo que ha hecho es dar opciones, Sony te ha impuesto la muerte del formato físico sin opción a replicar, es que están a años luz las decisiones de uno y de otro.


Yo no lo veo a años luz sinceramente, el dia que corten los servidores de tal, ni el digital de Sony te lo podrás bajar ni el GKC de Nintendo te lo podrás bajar y esa es la gran diferencia entre el fisico y el digital.
EdwardK escribió:@LoganDark_84 Es que lo que ha hecho Nintendo es una solución/parche a un problema, que es el del almacenamiento y el del precio de los cartuchos, los que ha hecho Sony es directamente matar el físico por pura avaricia, no tiene otra explicación.

Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.


Puede parecer un punto de vista correcto y logico, pero en la practica la mayoría de los que sacan GKC son third party grandes, de hecho las empresas indies en su mayoría sacan los juegos en digital o digital+cartucho, ya que saben que es un incentivo para que lo compren de salida.

Se me vienen a la cabeza Square Enix, Capcom, Electronic Arts, Ubisoft, Bandai Namco, Warner Bros, etc... todos sacan GKC, y dinero no les falta precisamente.
cristan escribió:
LoganDark_84 escribió:
EdwardK escribió:@LoganDark_84 Es que lo que ha hecho Nintendo es una solución/parche a un problema, que es el del almacenamiento y el del precio de los cartuchos, los que ha hecho Sony es directamente matar el físico por pura avaricia, no tiene otra explicación.

Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.

Y aun así aún hay foreros por aquí diciendo que el GKC está al mismo nivel que lo que acaba de hacer Sony, cuando Nintendo lo que ha hecho es dar opciones, Sony te ha impuesto la muerte del formato físico sin opción a replicar, es que están a años luz las decisiones de uno y de otro.


Yo no lo veo a años luz sinceramente, el dia que corten los servidores de tal, ni el digital de Sony te lo podrás bajar ni el GKC de Nintendo te lo podrás bajar y esa es la gran diferencia entre el fisico y el digital.

Y aunque se corten los servidores de las GKC,seguire pudiendo jugar a sus juegos first en fisico,cosa que a partir 2028 si Sony cerrase sus servidores, no podrias jugar a nada, ni siquiera te serviria la consola, con Switch 2 al tener juegos que no son GKC se puede conservar y jugar a lo largo del tiempo.
@Soul Assassin Es que eso al final no lo puedes evitar, las grandes editoras no buscan contentar al coleccionista, buscan vender los máximos juegos y ganar el mayor dinero posible, así que entre una tarjeta de 16€ y una key card de (me lo invento), 3€, elegirán la GKC, no lo harán todos porque bethesta te anda sacando el Indiana y Oblivion así, y habrá otras que también lo hagan, pero no se puede hacer nada, no las vas a obligar a usar un cartucho y otro.

De todas formas, nos guste más o nos guste menos, para la industria y las empresas en general las GKC son juegos físicos y se contabilizan como tal, así que si te gusta el físico siempre es mejor comprar GKC y que vean que es un formato que la gente lo quiere más que el digital (y por formato no me refiero a que te guste más o menos una GKC, hablo exclusivamente de lo físico y lo digital), yo siempre preferiré un cartucho relleno a una KC y no creo que haya nadie que prefiera lo inverso, pero entre GKC y no jugar o tener que comprar digital sin posibilidad de devolución, venta o prestarlo, elegiré siempre KC.
Yo en cambio tengo claro que para comprar en GKC prefiero comprar en digital si lo encuentro de saldo, y si no no lo compro (ese es mi mensaje a las compañías). Al comprarlos sólo de saldo la reventa me trae sin cuidado, y al menos así no tengo un bulto por ahí que al final sólo me suma más desventajas a las que ya tiene un juego digital.


Ho!
cgv_89 escribió:Querer imponer es vender consolas sin lector para el formato físico y vender el lector como una opción de pago.

Eso es querer imponer.

En otros casos se puede hablar de incentivar o promover más un formato, como el hecho de que sean más baratos (cosa que debía haber pasado siempre, no ahora)

Pero, ¿imponer?, no, las únicas que imponen algo son las consolas sin lector.


De nada sirve tener lector si este no lee absolutamente del cartucho, solo sirve para activar el código que trae grabado dentro. El lector de Switch 2 con las GKC solo es un placebo con el que Nintendo quiere hacerte creer que tienes un formato físico.

LoganDark_84 escribió:
Oystein Aarseth escribió:Nintendo esta metido en el mismo percal de Microsoft y Sony de querer imponer el formato digital si o si pero almenos tiene el punto positivo de contar con una alternativa de físico de verdad(con todo el contenido dentro del cartucho), y también hay que decir que Nintendo no le pone una pistola en la sien a los thirds para que usen GKC, que como he dicho, yo no considero las GKC como formato físico de ninguna forma.

No lo veo igual, ps5 no tendrá formato físico a final de su generación, cosa que Nintendo Switch 2 si, por mucho que hayan muchos juegos en formato GKC, los first de Nintendo sigue estando el juego entero en el cartucho, así que yo dentro de 6 años podré seguir jugando a físico en Switch 2 pero con Sony en uno y medio no.

Así que no veo a Nintendo en el mismo percal que Microsoft o que la actual Sony ni de broma, de hecho Nintendo está haciendo la transición al digital mucho más natural de lo que ha hecho Sony ahora.


Espero que Nintendo siga así y no se vea "tentada" a empezar a hacer lanzamientos en GCK hacia el final de vida de Switch 2 porque va a resultar en exactamente lo mismo que con Ps5.

LoganDark_84 escribió:El digital se impondrá en unos años, eso es así es la realidad y hay que aceptarla, pero entre lo que ha hecho Sony y lo que está haciendo Nintendo prefiero Nintendo, ya que me da opciones y Sony te lo impone sin opción alguna.


Yo no creo que se trate de aceptar algo, simplemente si lo que venden las compañías no nos gusta pues no se compra y listo. No es de afuerza comprar videojuegos, y esto incluye tanto a los juegos digitales de Playstation como las GKC de Switch 2.

Como siempre he dicho, nadie se muere por no jugar videojuegos.

EdwardK escribió:Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.


Lo mas gracioso de todo es que los que mas sacan verdaderos físicos son indies y estudios pequeños, los que han sudado de los cartuchos completos para sus juegos son los estudios grandes que tienen mas posibilidades económicas(Ubisoft, Capcom, Sega, etc).

Y si estoy deacuerdo con lo que dijiste de que las compañías están en esto para sacar rentabilidad y no para contentar a usuarios, pero nosotros como usuarios también deberíamos empezar a ver por nuestro propio bolsillo en lugar de pensar en las finanzas y defender a compañías multimillonarias, creo yo.

cristan escribió:Yo no lo veo a años luz sinceramente, el dia que corten los servidores de tal, ni el digital de Sony te lo podrás bajar ni el GKC de Nintendo te lo podrás bajar y esa es la gran diferencia entre el fisico y el digital.


Y ya ha pasado con Mario Kart Tour, y que conste que Nintendo va a cerrar los servidores de este juego por sus huevos, no porque estemos en una guerra o futuro post-apocaliptico como alguien alguna vez dijo [+risas]

La verdad es que yo no veo ninguna diferencia entre las GCK y lo que planea Sony, quizás la única diferencia es que Sony te dice abiertamente que va a acabar con el fisico, y por el contrario tanto Nintendo como Microsoft te disfrazan el hecho con placebos como las GKC o que los "juegos físicos" de Xbox requieren chequeo online y descargas obligatorias.
Pues yo he exprimido el star wars outlaws, y lo acabo de vender por 30€, ni tan mal el formato GKC, en digital no habria podido hacer esto.
accanijo escribió:Pues yo he exprimido el star wars outlaws, y lo acabo de vender por 30€, ni tan mal el formato GKC, en digital no habria podido hacer esto.


Quizás el único punto "positivo" que le veo a las GKC, que puedes deshacerte de ellas [carcajad] . Obviamente esto no es un punto positivo para los que somos coleccionistas.
accanijo escribió:Pues yo he exprimido el star wars outlaws, y lo acabo de vender por 30€, ni tan mal el formato GKC, en digital no habria podido hacer esto.

Yo cuando he exprimido un juego que me ha gustado quiero conservarlo, no deshacerme de él, en mi caso es mi opinión y las Keycard no me aportan nada, me quitan la opción de tener el juego físico en mi colección.
Para mí las Keycard tendrían que ser más baratas para ser atractivas.
accanijo escribió:Pues yo he exprimido el star wars outlaws, y lo acabo de vender por 30€, ni tan mal el formato GKC, en digital no habria podido hacer esto.


Correctísimo.



Las GKC son tuyas, las puedes DEJAR y VENDER. No tiene NADA que ver con la imposición a digital que quiere imponer Sony. STOP DESINFORMACIÓN.

Que el físico completo, sin descargas, es lo mejor. Por supuesto. Porque evita ocupar espacio en la memoria. Pero el único formato que posee está ventaja es el cartucho de Nintendo. Punto. El DVD hay que instalarlo en disco

Cartucho ≥>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DVD = GKC ≥>>>>>>>>≥>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>> licencia de uso.


.
@Oystein Aarseth Lo siento pero no voy a entrar a debatir contigo, sin actitud y sin malos rollos, pero te has pasado todo el tiempo criticando las GKC todo el tiempo, que ojo estás en tu derecho y lo veo correcto(aunque te has jugado más de un ban), pero te compras una ps5 pro que necesita para jugar en físico de un lector a parte pero eso lo ves bien, así que no tú doble vara de medir no me apetece entrar a debatir con una persona con tal grado de hipocresía.

Que tengas un buen día!!
@LoganDark_84 Entonces te pido de favor que la próxima vez no me cites porque yo no te hable a ti, tu me citaste.
Oystein Aarseth escribió:
cgv_89 escribió:Querer imponer es vender consolas sin lector para el formato físico y vender el lector como una opción de pago.

Eso es querer imponer.

En otros casos se puede hablar de incentivar o promover más un formato, como el hecho de que sean más baratos (cosa que debía haber pasado siempre, no ahora)

Pero, ¿imponer?, no, las únicas que imponen algo son las consolas sin lector.


De nada sirve tener lector si este no lee absolutamente del cartucho, solo sirve para activar el código que trae grabado dentro. El lector de Switch 2 con las GKC solo es un placebo con el que Nintendo quiere hacerte creer que tienes un formato físico.


Tú has dicho que están en el mismo percal de imponer, y es un argumento falso, y los hechos lo demuestran. Incentivan el digital, si. No lo imponen, ¿sabes qué impone el digital? Dejar de fabricar soporte físico y vender consolas sin lector, eso es imponer.

Puedes dar todas las piruetas que quieras, ahora saltas con "de qué sirve tener lector", me parece sonrojante que califiques de "placebo" un lector de un soporte físico y luego tú te compres una consola que ni siquiera va equipada con ese "placebo".

Para justificarte dices que una compañía ha decidido vender una consola con un "placebo", que por cierto sólo por estar ahí ese "placebo" ha influido a la hora de diseñar la consola ya que tienen que ajustar espacio, temperaturas y por supuesto encarecerla. A su vez, la compañía ha creado un soporte más rápido (y caro) para seguir lanzando sus juegos en dicho formato físico pero realmente lo ha hecho con la intención de colarnos las GKC.

La verdad que sería para que dimitiera Furukawa si ha montado todo este percal para intentar imponer el digital, con lo fácil que habría sido aprovechar la excusa de las lecturas de los cartuchos y el espacio para sacar al menos una versión full digital.

Y te quedas tan pancho.

Alucinante.
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