Soul Assassin escribió:Algunos comentarios que he ido leyendo por internet:
Un juego gratuito en descarga digital cuenta como venta digital, un DLC de expansión o un cosmético también cuenta como venta digital, las tarjetas físicas para regalos de la store también cuentan como venta digital, la mayoría de juegos que no salen en formato físico, solo pueden ser ventas digitales, eso por no decir los juegos que salen en formato CIAB.
Con todos estos datos, no creéis que esta un poco manipulado el dato de que el físico no vende y es un formato muerto? He visto cifras del 22% es solo físico en Sony y en Nintendo del 45%, pero me dejan muchas dudas al respecto, e incluso me parecen datos interesados por parte de las compañías para tratar de manipular y llevarlo al terreno comercial que les interesa.
Tampoco se muy bien en que lugar queda el online de pago y si las GKC cuentan como ventas digitales o físicas.
. Eso sí, te daré un punto: no me he fijado de que el corrector me cambio el "soi" por sois así que quizá eso llevo a confusión, al final me refería a como encasillas como "fanboys" ha aquellos que no te dan la razón. Es lo que tienen las prisas.Iklander escribió:@Soul Assassin Yo tengo 0 dudas de que hay datos del mercado que retuercen para que cuadre con su relato. Eso lo hacen todas, unas más y otras menos pero vaya. Es lo que tienen las grandes compañías que buscan beneficios.
Tampoco sería la primera vez que lo hacen. Y varios analistas y periolistos estarán ahí en plan a ver si llueven unos dólaras para cuadrar más el relato.
Al final lo que pasará es que acabará saltando una regulación de tiendas digitales (cuando apenas quede físico por vender) para que cada compañía pueda vender sus servicios/juegos da igual donde sea y se van a acordar de los tiempos donde cada una se llevaba sus royalties. Le doy una o dos generaciones a esto si es que para entonces sigue habiendo consolas tal y como las conocemos.
% de ventas en formato físico que algunos de los principales videojuegos lanzados estos últimos años han conseguido en su semana de lanzamiento en España:
The Adventure of Elliot ➡️ 67,99%
007 First Light ➡️ 53,17%
Lego Batman Legacy of Dark Knight ➡️ 51,64%
Saros ➡️ 63,08%
Dragon Quest VII Reimagined ➡️ 58,8%
Resident Evil Requiem ➡️ 55,06%
Ghost of Yotei ➡️ 61,37%
Silent Hill F ➡️ 82,1%
Metal Gear Solid Delta ➡️ 90,1%
Death Stranding 2 ➡️ 58,8%
Iklander escribió:@Feroz El Mejor A mi esos datos no me dicen gran cosa. Primera semana de lanzamiento, mercado español, cuenta de tuister. Es demasiado específico para sacar cualquier conclusión más allá de que en algunas tiendas (o en todas porque no lo se) la primera semana de lanzamiento en el mercado español se vende bastante físico.
Y no se puede decir mucho más.
KURU966 escribió:@Capell que si macho, que te escribo desde debajo un puente o algo. Eso sí, te daré un punto: no me he fijado de que el corrector me cambio el "soi" por sois así que quizá eso llevo a confusión, al final me refería a como encasillas como "fanboys" ha aquellos que no te dan la razón. Es lo que tienen las prisas.
Ha, perdona el mensaje de antes lo publique a medias.
Ahora, simple y sencillo, no es ni por asomo comparable borrar el soporte físico de cuajó ( y ya veremos hasta entonces que sacan en fisico) con sacar un soporte alternativo porque el cartucho físico es carisimo de fabricar y dispara los precios, ya lo posteo un compañero antes, que el estimado de una copia en br ronda lo 7€ y un cartucho de 64gb más de 14 aparte del limitante del espacio, no todos los juegos se pueden comprimir tanto.
Capcom sacando día 1 sus juegos en switch2 ha sido posible a las GKC, igual que con square. Ahora que parece que hay más tamaños de cartucho la cosa pinta a mejorar y después del anuncio del oblivion, igual más se apuntan a este "gancho publicitario".
Sabio escribió:Tanta culpa tiene la que lo "inventa", como la que la que lo "copia".
Algunos estáis más preocupados de culpar/defender a la empresa de turno, que os olvidáis que al final, entre unas y otras, los perjudicados de TODO somos siempre los consumidores, y da igual si una cosa no te afecta hoy, porque te puede afectar mañana.
Nunca está de más recordar la cita de Niemöller:
"Primero vinieron por los socialistas, y guardé silencio porque no era socialista.
Luego vinieron por los sindicalistas, y no hablé porque no era sindicalista.
Luego vinieron por los judíos, y no dije nada porque no era judío.
Luego vinieron por mí, y para entonces ya no quedaba nadie que hablara en mi nombre."
Ho!
Soul Assassin escribió:Algunos comentarios que he ido leyendo por internet:
Un juego gratuito en descarga digital cuenta como venta digital, un DLC de expansión o un cosmético también cuenta como venta digital, las tarjetas físicas para regalos de la store también cuentan como venta digital, la mayoría de juegos que no salen en formato físico, solo pueden ser ventas digitales, eso por no decir los juegos que salen en formato CIAB.
Con todos estos datos, no creéis que esta un poco manipulado el dato de que el físico no vende y es un formato muerto? He visto cifras del 22% es solo físico en Sony y en Nintendo del 45%, pero me dejan muchas dudas al respecto, e incluso me parecen datos interesados por parte de las compañías para tratar de manipular y llevarlo al terreno comercial que les interesa.
Tampoco se muy bien en que lugar queda el online de pago y si las GKC cuentan como ventas digitales o físicas.
Soul Assassin escribió:Creéis que los cartuchos como formato físico acaben "desapareciendo" como los Blu-ray?
He visto que Nintendo siempre se ha adaptado a nuevos formatos, aunque casi siempre ha apostado por el formato de cartucho, con diferentes tecnologías en la mayoría de sus consolas. No se que tan viable es mantener este formato en el tiempo.
Veis posible una Switch 3 sin cartuchos todo en digital? Veis un auge de Switch 2 como la ultima consola bastión de los juegos en físico?
Soul Assassin escribió:Creéis que los cartuchos como formato físico acaben "desapareciendo" como los Blu-ray?
Kintama Sensei escribió:Por si, todavía, hay alguien que se cree los números de Sony ("las ventas físicas son solo del 15%").
El formato físico no se muere, se lo están quitando de encima por SU propio interés.
Y sobre Nintendo... prefiero no especular sobre lo que hará; vivir el presente y lo que tenga que llegar, llegará. Visto lo visto, la opinión y hábitos de consumo de los jugadores importa bien poco frente a la agenda 2030 que la industria del videojuego tiene fijada.
djfran28 escribió:Nintendo debería dar un golpe en la mesa, cartucho y si necesitas mas pues descargas e instalas. Ofrecer mas capacidades, se supone que ya lo hace, y gkc fuera. Yo soy el físico, la única.
Pero ya veo anuncios en la tele de las bondades de los digitales en Nintendo así que…
cristan escribió:djfran28 escribió:Nintendo debería dar un golpe en la mesa, cartucho y si necesitas mas pues descargas e instalas. Ofrecer mas capacidades, se supone que ya lo hace, y gkc fuera. Yo soy el físico, la única.
Pero ya veo anuncios en la tele de las bondades de los digitales en Nintendo así que…
Nintendo debería dices, nintendo, Sony y Microsoft, todas deberían, pero te van a meter el formato digital hasta en el colocao.
djfran28 escribió:cristan escribió:djfran28 escribió:Nintendo debería dar un golpe en la mesa, cartucho y si necesitas mas pues descargas e instalas. Ofrecer mas capacidades, se supone que ya lo hace, y gkc fuera. Yo soy el físico, la única.
Pero ya veo anuncios en la tele de las bondades de los digitales en Nintendo así que…
Nintendo debería dices, nintendo, Sony y Microsoft, todas deberían, pero te van a meter el formato digital hasta en el colocao.
Lo digo por la clara declaración de intenciones de Xbox y Playstation, la única que no ha hablado es Nintendo por eso podría ser el último refugio del soporte físico, podría, que ya sé que no... Nintendo tarda pero se une a todas las políticas que comienzan las otras.
Don_Boqueronnn escribió:Yo creo que si publicidad está anticuada, creo que ahora debería de publicitar el físico, está perdiendo una oportunidad, podría estar teniendo cientos de miles de visualizaciones @Feroz El Mejor
Oystein Aarseth escribió:Nintendo esta metido en el mismo percal de Microsoft y Sony de querer imponer el formato digital si o si pero almenos tiene el punto positivo de contar con una alternativa de físico de verdad(con todo el contenido dentro del cartucho), y también hay que decir que Nintendo no le pone una pistola en la sien a los thirds para que usen GKC, que como he dicho, yo no considero las GKC como formato físico de ninguna forma.
Oystein Aarseth escribió:Nintendo esta metido en el mismo percal de Microsoft y Sony de querer imponer el formato digital si o si pero almenos tiene el punto positivo de contar con una alternativa de físico de verdad(con todo el contenido dentro del cartucho), y también hay que decir que Nintendo no le pone una pistola en la sien a los thirds para que usen GKC, que como he dicho, yo no considero las GKC como formato físico de ninguna forma.
mogurito escribió:Que nos la estén metiendo poco a poco para acostumbrarnos en vez de hacerlo de golpe no es algo bueno porque al final nos la meten.
En fin, en unos pocos años la gente lo defenderá como que es lo mejor que nos ha pasado en la vida.
LoganDark_84 escribió:mogurito escribió:Que nos la estén metiendo poco a poco para acostumbrarnos en vez de hacerlo de golpe no es algo bueno porque al final nos la meten.
En fin, en unos pocos años la gente lo defenderá como que es lo mejor que nos ha pasado en la vida.
El digital se impondrá en unos años, eso es así es la realidad y hay que aceptarla, pero entre lo que ha hecho Sony y lo que está haciendo Nintendo prefiero Nintendo, ya que me da opciones y Sony te lo impone sin opción alguna.
EdwardK escribió:@LoganDark_84 Es que lo que ha hecho Nintendo es una solución/parche a un problema, que es el del almacenamiento y el del precio de los cartuchos, los que ha hecho Sony es directamente matar el físico por pura avaricia, no tiene otra explicación.
Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.
mogurito escribió:LoganDark_84 escribió:mogurito escribió:Que nos la estén metiendo poco a poco para acostumbrarnos en vez de hacerlo de golpe no es algo bueno porque al final nos la meten.
En fin, en unos pocos años la gente lo defenderá como que es lo mejor que nos ha pasado en la vida.
El digital se impondrá en unos años, eso es así es la realidad y hay que aceptarla, pero entre lo que ha hecho Sony y lo que está haciendo Nintendo prefiero Nintendo, ya que me da opciones y Sony te lo impone sin opción alguna.
Hay que aceptarlo porque no hay mas remedio pero nunca hay que verlo como algo positivo ni defender esa práctica.
LoganDark_84 escribió:EdwardK escribió:@LoganDark_84 Es que lo que ha hecho Nintendo es una solución/parche a un problema, que es el del almacenamiento y el del precio de los cartuchos, los que ha hecho Sony es directamente matar el físico por pura avaricia, no tiene otra explicación.
Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.
Y aun así aún hay foreros por aquí diciendo que el GKC está al mismo nivel que lo que acaba de hacer Sony, cuando Nintendo lo que ha hecho es dar opciones, Sony te ha impuesto la muerte del formato físico sin opción a replicar, es que están a años luz las decisiones de uno y de otro.
EdwardK escribió:@LoganDark_84 Es que lo que ha hecho Nintendo es una solución/parche a un problema, que es el del almacenamiento y el del precio de los cartuchos, los que ha hecho Sony es directamente matar el físico por pura avaricia, no tiene otra explicación.
Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.
cristan escribió:LoganDark_84 escribió:EdwardK escribió:@LoganDark_84 Es que lo que ha hecho Nintendo es una solución/parche a un problema, que es el del almacenamiento y el del precio de los cartuchos, los que ha hecho Sony es directamente matar el físico por pura avaricia, no tiene otra explicación.
Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.
Y aun así aún hay foreros por aquí diciendo que el GKC está al mismo nivel que lo que acaba de hacer Sony, cuando Nintendo lo que ha hecho es dar opciones, Sony te ha impuesto la muerte del formato físico sin opción a replicar, es que están a años luz las decisiones de uno y de otro.
Yo no lo veo a años luz sinceramente, el dia que corten los servidores de tal, ni el digital de Sony te lo podrás bajar ni el GKC de Nintendo te lo podrás bajar y esa es la gran diferencia entre el fisico y el digital.
cgv_89 escribió:Querer imponer es vender consolas sin lector para el formato físico y vender el lector como una opción de pago.
Eso es querer imponer.
En otros casos se puede hablar de incentivar o promover más un formato, como el hecho de que sean más baratos (cosa que debía haber pasado siempre, no ahora)
Pero, ¿imponer?, no, las únicas que imponen algo son las consolas sin lector.
LoganDark_84 escribió:Oystein Aarseth escribió:Nintendo esta metido en el mismo percal de Microsoft y Sony de querer imponer el formato digital si o si pero almenos tiene el punto positivo de contar con una alternativa de físico de verdad(con todo el contenido dentro del cartucho), y también hay que decir que Nintendo no le pone una pistola en la sien a los thirds para que usen GKC, que como he dicho, yo no considero las GKC como formato físico de ninguna forma.
No lo veo igual, ps5 no tendrá formato físico a final de su generación, cosa que Nintendo Switch 2 si, por mucho que hayan muchos juegos en formato GKC, los first de Nintendo sigue estando el juego entero en el cartucho, así que yo dentro de 6 años podré seguir jugando a físico en Switch 2 pero con Sony en uno y medio no.
Así que no veo a Nintendo en el mismo percal que Microsoft o que la actual Sony ni de broma, de hecho Nintendo está haciendo la transición al digital mucho más natural de lo que ha hecho Sony ahora.
LoganDark_84 escribió:El digital se impondrá en unos años, eso es así es la realidad y hay que aceptarla, pero entre lo que ha hecho Sony y lo que está haciendo Nintendo prefiero Nintendo, ya que me da opciones y Sony te lo impone sin opción alguna.
EdwardK escribió:Por lo que se sabe, un Blu-ray cuesta 3€ y uno de doble capa 6, un cartucho de Nintendo son 16€ (lo convierto a euros para dejarnos de dólares), cualquier empresa por pequeña/indie que sea puede hacer una edición física con un Blu-ray de 3€, pero no cualquier empresa pequeña puede arriesgar los 16 de un cartucho y sacar un indie random a 50€ cuando en digital vale 20 o 25€, las GKC existen para paliar eso, son una medida para hacer que el físico siga presente y encima poder revenderlo, prestarlo o hacer lo que te dé la gana con ella, lógicamente grandes empresas se aprovechan de ellos para ahorrarse unos duros, una cosa no quita la otra, pero la medida de Sony es ahorrarse míseros euros (que a ellos encima fabricar el Blu-ray les costará nada y menos) y matar una parte importante del mercado para controlar el precio y ganar más.
cristan escribió:Yo no lo veo a años luz sinceramente, el dia que corten los servidores de tal, ni el digital de Sony te lo podrás bajar ni el GKC de Nintendo te lo podrás bajar y esa es la gran diferencia entre el fisico y el digital.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
accanijo escribió:Pues yo he exprimido el star wars outlaws, y lo acabo de vender por 30€, ni tan mal el formato GKC, en digital no habria podido hacer esto.
. Obviamente esto no es un punto positivo para los que somos coleccionistas. accanijo escribió:Pues yo he exprimido el star wars outlaws, y lo acabo de vender por 30€, ni tan mal el formato GKC, en digital no habria podido hacer esto.
accanijo escribió:Pues yo he exprimido el star wars outlaws, y lo acabo de vender por 30€, ni tan mal el formato GKC, en digital no habria podido hacer esto.
Oystein Aarseth escribió:cgv_89 escribió:Querer imponer es vender consolas sin lector para el formato físico y vender el lector como una opción de pago.
Eso es querer imponer.
En otros casos se puede hablar de incentivar o promover más un formato, como el hecho de que sean más baratos (cosa que debía haber pasado siempre, no ahora)
Pero, ¿imponer?, no, las únicas que imponen algo son las consolas sin lector.
De nada sirve tener lector si este no lee absolutamente del cartucho, solo sirve para activar el código que trae grabado dentro. El lector de Switch 2 con las GKC solo es un placebo con el que Nintendo quiere hacerte creer que tienes un formato físico.