Capell escribió:@cgv_89 imponer es lo que va a hacer Sony a partir del 1 de Enero de 2028.
Lo que tú dices de consola sin lector, al haber opción a comprar ese lector aparte, no es "imponer", porque la opción está ahí.
cgv_89 escribió:Capell escribió:@cgv_89 imponer es lo que va a hacer Sony a partir del 1 de Enero de 2028.
Lo que tú dices de consola sin lector, al haber opción a comprar ese lector aparte, no es "imponer", porque la opción está ahí.
Opción de pago y además un lector con DRM, que lo pueden deshabilitar sin ningún tipo de problema, mismas posibilidades que el cierre de servidores.
Curioso que moleste que diga que eso es imponer, pero al colega que dice que Nintendo lo está imponiendo y además el lector es un placebo, ni mú
Capell escribió:@cgv_89 imponer es lo que va a hacer Sony a partir del 1 de Enero de 2028.
Lo que tú dices de consola sin lector, al haber opción a comprar ese lector aparte, no es "imponer", porque la opción está ahí.
@LoganDark_84 ¿Y qué tiene que ver que tengas que comprar un lector con un GKC?
Mira que soy el primero que era usuario de Nintendo y Sony, y ya te digo que de una voy a dejar de serlo, y no es de Nintendo (a no ser que para su próxima consola copien los pasos de Sony), pero dais vueltas a cosas absurdas.
¿PS5 tiene una versión digital? Sí. ¿PS5 Pro lleva lector? No. ¿Se puede comprar aparte? Sí. ¿Lee discos? Sí. ¿Los discos, en su inmensa mayoría, llevan el juego dentro? Sí. ¿Los GKC llevan el juego dentro? No.
Ya está, no hay más preguntas ni forma de darle más vueltas al asunto. Una PS5 Pro con lector es mucho más "física" que Switch 2, donde a día de hoy, más del 50% del catálogo físico es GKC, y GKC de físico sólo tiene que hay que meter una tarjeta para jugar al juego, todo lo demás funciona igual que un juego digital, con sus pros y contras.
PS6 es otro tema.
LoganDark_84 escribió:Capell escribió:@cgv_89 imponer es lo que va a hacer Sony a partir del 1 de Enero de 2028.
Lo que tú dices de consola sin lector, al haber opción a comprar ese lector aparte, no es "imponer", porque la opción está ahí.
@LoganDark_84 ¿Y qué tiene que ver que tengas que comprar un lector con un GKC?
Mira que soy el primero que era usuario de Nintendo y Sony, y ya te digo que de una voy a dejar de serlo, y no es de Nintendo (a no ser que para su próxima consola copien los pasos de Sony), pero dais vueltas a cosas absurdas.
¿PS5 tiene una versión digital? Sí. ¿PS5 Pro lleva lector? No. ¿Se puede comprar aparte? Sí. ¿Lee discos? Sí. ¿Los discos, en su inmensa mayoría, llevan el juego dentro? Sí. ¿Los GKC llevan el juego dentro? No.
Ya está, no hay más preguntas ni forma de darle más vueltas al asunto. Una PS5 Pro con lector es mucho más "física" que Switch 2, donde a día de hoy, más del 50% del catálogo físico es GKC, y GKC de físico sólo tiene que hay que meter una tarjeta para jugar al juego, todo lo demás funciona igual que un juego digital, con sus pros y contras.
PS6 es otro tema.
Es verdad, es mucho peor las GKC que el que te vendan una consola a trozos...en fin lo dejo aquí.
cgv_89 escribió:Oystein Aarseth escribió:cgv_89 escribió:Querer imponer es vender consolas sin lector para el formato físico y vender el lector como una opción de pago.
Eso es querer imponer.
En otros casos se puede hablar de incentivar o promover más un formato, como el hecho de que sean más baratos (cosa que debía haber pasado siempre, no ahora)
Pero, ¿imponer?, no, las únicas que imponen algo son las consolas sin lector.
De nada sirve tener lector si este no lee absolutamente del cartucho, solo sirve para activar el código que trae grabado dentro. El lector de Switch 2 con las GKC solo es un placebo con el que Nintendo quiere hacerte creer que tienes un formato físico.
Tú has dicho que están en el mismo percal de imponer, y es un argumento falso, y los hechos lo demuestran. Incentivan el digital, si. No lo imponen, ¿sabes qué impone el digital? Dejar de fabricar soporte físico y vender consolas sin lector, eso es imponer.
Puedes dar todas las piruetas que quieras, ahora saltas con "de qué sirve tener lector", me parece sonrojante que califiques de "placebo" un lector de un soporte físico y luego tú te compres una consola que ni siquiera va equipada con ese "placebo".
Para justificarte dices que una compañía ha decidido vender una consola con un "placebo", que por cierto sólo por estar ahí ese "placebo" ha influido a la hora de diseñar la consola ya que tienen que ajustar espacio, temperaturas y por supuesto encarecerla. A su vez, la compañía ha creado un soporte más rápido (y caro) para seguir lanzando sus juegos en dicho formato físico pero realmente lo ha hecho con la intención de colarnos las GKC.
La verdad que sería para que dimitiera Furukawa si ha montado todo este percal para intentar imponer el digital, con lo fácil que habría sido aprovechar la excusa de las lecturas de los cartuchos y el espacio para sacar al menos una versión full digital.
Y te quedas tan pancho.
Alucinante.
Capell escribió:[
Opcion de pago, claro. Como la cámara de Switch 2, el mando pro de la Switch 2, o cualquier cosa que salga, y dudo que nadie diga que "Nintendo quiere imponer que no se hagan videollamadas" o que "se juegue con los joycon".
No son imposiciones, son abaratamientos de coste como ya en su momento lo hicieron con PSP Go (que no traía lector, pero seguían vendiendo la consola con lector).
Respecto a lo que ha dicho el otro ni idea, te he leído a ti y he visto que estabas equivocado en tu forma de expresarte, sin más.
, así que mejor si no seguís por ahí.Oystein Aarseth escribió:Lo mas gracioso de todo es que los que mas sacan verdaderos físicos son indies y estudios pequeños, los que han sudado de los cartuchos completos para sus juegos son los estudios grandes que tienen mas posibilidades económicas(Ubisoft, Capcom, Sega, etc).
Y si estoy deacuerdo con lo que dijiste de que las compañías están en esto para sacar rentabilidad y no para contentar a usuarios, pero nosotros como usuarios también deberíamos empezar a ver por nuestro propio bolsillo en lugar de pensar en las finanzas y defender a compañías multimillonarias, creo yo.
cgv_89 escribió:¿Estás comparando un accesorio como una webcam con un lector de discos con Drm? La webcam además completamente opcional y sustituible por un Logitech de hace 20 años que tengas por casa
Si, es exactamente lo mismo. Y luego hablas de equivocaciones de otros a la hora de expresarse, di que si.
-
https://www.amazon.es/dp/B0GWHH9R5F/
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https://www.amazon.es/dp/B0H4CDDDX1/
-
https://www.amazon.es/Nintendo-Pok%C3%A ... B0G71JQD6H
https://www.amazon.es/Resident-Evil-Req ... YTR5H?th=1
https://www.amazon.es/Adventures-Elliot ... 15-6349360
https://www.amazon.es/Bandai-Namco-Elde ... 15-6349360
https://www.amazon.es/Star-Wars-Outlaws ... 7V7W3?th=1
https://www.amazon.es/Square-Enix-Kingd ... 0H4VXZ5XY/
https://www.amazon.es/Square-Enix-Final ... 15-6349360
Feroz El Mejor escribió:Yo me pregunto cual y cuando sera el primer juego third que salga en físico en Switch 2 que me interese y que me permitan comprar, porque en digital/tarjeta llave hay bastantes que de que no ser el caso, estarían conmigo o en mi punto de mira.
En Switch a malas tenia la importación, aquí ni eso, y como empiecen con movidas tipo Limited Run Games se los van a comer ellos junto a las tarjetas llave.
De momento todo apunta a Cuphead 2, salga cuando salga.
Capell escribió:Y sí, los he comparado en algo muy sencillo: ambas cosas habilitan funciones de la consola que no pueden usarse sin ese accesorio (y ambas son opcionales, aunque los pro-fisico como yo lo vean como algo necesario).
Si tú quieres darle otro significado para llevar la razón, allá tú con mentirte a ti mismo.
Capell escribió:@Sabio pero en el caso del lector, es una activación inicial y listo, ¿no? Quiero decir, los lectores tú los coges, los activas y ya los puedes usar cada vez que quieras sin necesidad de online. En el caso de los GKC, si chapan servidores, o tenías el juego instalado o te jodes, independientemente de si lo has instalado o no antes.
De hecho, de eso me asalta una duda. ¿En Switch 2 se puede hacer algo similar a lo que se puede hacer en PS5? Entiendo que será como Switch 1 que podrás meter una SD y meter juegos ahí. La cosa es, ¿puedes intercambiar esos juegos desde el almacenamiento interno a uno externo cada vez que quieras?
Porque eso, sin ser lo ideal, sería una forma de hacer un GKC algo más "físico", ya que igualmente dependería de qué tú mismo guardes las SD donde instalaste los juegos.
Capell escribió:Feroz El Mejor escribió:Yo me pregunto cual y cuando sera el primer juego third que salga en físico en Switch 2 que me interese y que me permitan comprar, porque en digital/tarjeta llave hay bastantes que de que no ser el caso, estarían conmigo o en mi punto de mira.
En Switch a malas tenia la importación, aquí ni eso, y como empiecen con movidas tipo Limited Run Games se los van a comer ellos junto a las tarjetas llave.
De momento todo apunta a Cuphead 2, salga cuando salga.
En mi caso ha sido Hades 2. El primero lo reventé en PS5, pero este ha caído del tirón en Switch 2. Juego completo y, a diferencia de con Switch 1 el primer Hades, el 2 va perfectísimo en Switch 2. Y vaya auténtico juegazo, diría que me gusta más incluso que el 1.
cgv_89 escribió:Capell escribió:Y sí, los he comparado en algo muy sencillo: ambas cosas habilitan funciones de la consola que no pueden usarse sin ese accesorio (y ambas son opcionales, aunque los pro-fisico como yo lo vean como algo necesario).
Si tú quieres darle otro significado para llevar la razón, allá tú con mentirte a ti mismo.
Tras comparar un lector físico con DRM con una cámara.
Y encima veo que hablas del tema del lector con DRM con total desconocimiento, de locos.
¿has tenido tiempo ya de leer los comentarios de otros usuarios o sólo te ha molestado lo mío? xD
Capell escribió: @Feroz El Mejor Pero eso no implica nada. Quiero decir, que sea Nintendo Switch 2 Edition no es que tengas el cartucho por un lado y la actualización/mejora por otro, está absolutamente todo en el cartucho.
Capell escribió:@Sabio sí, pero quiero decir. En PS5 (y creo recordar que en PS4) tú puedes instalar un juego en el almacenamiento interno, moverlo a un externo, y volverlo a meter en el interno a voluntad, lo cual posibilita que si "sospechas" que un disco duro va a palmarla, pues metes los juegos en la consola, metes el nuevo disco duro/solido, y lo metes ahí. ¿Eso es posible también en Switch 2, o si lo metes en una SD se queda ahí y no puedes moverlo?
Sabio escribió:Capell escribió:@Sabio sí, pero quiero decir. En PS5 (y creo recordar que en PS4) tú puedes instalar un juego en el almacenamiento interno, moverlo a un externo, y volverlo a meter en el interno a voluntad, lo cual posibilita que si "sospechas" que un disco duro va a palmarla, pues metes los juegos en la consola, metes el nuevo disco duro/solido, y lo metes ahí. ¿Eso es posible también en Switch 2, o si lo metes en una SD se queda ahí y no puedes moverlo?
Síp, puedes moverlo sin problemas entre el almacenamiento interno y el externo.
Ho!
Capell escribió:¿Donde ves el desconocimiento? Mi desconocimiento es en el tema de guardar juegos descargados (GKC) en unidades externas. Que los lectores de PS5 requieren una activación inicial lo digo yo mismo en el mensaje anterior; es más, se que hasta puedes comprar varios, emparejarlos todos a una misma consola, e intercambiarlos cuando quieras, sin necesidad de volver a activarlos.
Lo peor es que ambos pensamos que Sony es peor que Nintendo debido a lo que van a hacer a partir de 2028, pero aún así, no eres capaz ni de aceptar algo que no es tan negativo (y que Sony tenia/tiene un formato físico más "real") como un GKC, hablar de imposiciones y ponerte a la defensiva porque te corrijo una cosa.
cgv_89 escribió:Capell escribió:¿Donde ves el desconocimiento? Mi desconocimiento es en el tema de guardar juegos descargados (GKC) en unidades externas. Que los lectores de PS5 requieren una activación inicial lo digo yo mismo en el mensaje anterior; es más, se que hasta puedes comprar varios, emparejarlos todos a una misma consola, e intercambiarlos cuando quieras, sin necesidad de volver a activarlos.
Lo peor es que ambos pensamos que Sony es peor que Nintendo debido a lo que van a hacer a partir de 2028, pero aún así, no eres capaz ni de aceptar algo que no es tan negativo (y que Sony tenia/tiene un formato físico más "real") como un GKC, hablar de imposiciones y ponerte a la defensiva porque te corrijo una cosa.
¿Dónde lo veo? si en 10 años se te formatea la Play5 y ya no hay servidores no podrás utilizar tu lector externo, porque no habrá esos servidores, no es una vinculación de por vida. Tendrás que volver a vincularlos ante cualquier percance, y esa vinculación depende de los servidores (temidos para unas cosas, para otras no, plqs)
Te cuento la película:
1. un paisano dice que las GKC son la misma imposición que lo que están haciendo Sony o Microsoft e incluso peor, que el formato físico en Switch 2 es un placebo.
2. yo corrijo a ese paisano, diciéndole que en todo caso, la imposición es vender una consola sin lector ni soporte físico. Que no es lo mismo un soporte creado para intentar mantener el formato físico que la eliminación directa del formato.
3. Tú te metes en la película, sacas mi frase de ese contexto y te pones a corregirme, obviando por completo el contexto.
Te molesta mi frase, pero la burrada que dice el otro no, plqs. Y sigo pensando igual, sacar una consola sin lector supone una imposición bastante más alta de cara al usuario que una GKC. Y aceptar un lector con DRM excluye directamente el rechazar las GKC; pq ambas cosas dependen en el futuro de un servidor.
En esos datos que se dice que Sony está falseando, ¿las ventas de las consolas sin lector refuerzan el argumento de Sony o lo debilitan?
Y no se cuantas veces van ya, pero contradecir las falsedades que se leen aquí a diario sobre las GKC no es defender el formato GKC, es desmentir las falsedades. Punto.
Capell escribió:Sabio escribió:Capell escribió:@Sabio sí, pero quiero decir. En PS5 (y creo recordar que en PS4) tú puedes instalar un juego en el almacenamiento interno, moverlo a un externo, y volverlo a meter en el interno a voluntad, lo cual posibilita que si "sospechas" que un disco duro va a palmarla, pues metes los juegos en la consola, metes el nuevo disco duro/solido, y lo metes ahí. ¿Eso es posible también en Switch 2, o si lo metes en una SD se queda ahí y no puedes moverlo?
Síp, puedes moverlo sin problemas entre el almacenamiento interno y el externo.
Ho!
Eso es la hostia entonces. Tendré que empezar a hacer también backups de los juegos que tengo yo digital.
Gracias Sabio 😁
Capell escribió: Y tampoco voy a romper una lanza en favor a Nintendo cuando, al menos, en PS5 el 80+% de juegos físicos son jugables sin necesidad de descarga, mientras que en Switch 2, más de la mitad la requieren.
Soul Assassin escribió:Capell escribió: Y tampoco voy a romper una lanza en favor a Nintendo cuando, al menos, en PS5 el 80+% de juegos físicos son jugables sin necesidad de descarga, mientras que en Switch 2, más de la mitad la requieren.
https://www.doesitplay.org/list?platfor ... h+2&page=1
De donde sacas que mas de la mitad requieren descarga en Switch 2, según esta pagina los físicos reales, son en su mayoría jugables sin necesidad de descarga.
KURU966 escribió:@Sabio simple: si es cierto que el cartucho (supongamos el de 64gb) sale por 16€ o más y la GKC CUESTA 6€ ( COMO UN BR) o menos, una Major hace cuentas y le sale que con lo que ahorra del cartucho cubre el coste de optimizacion para S2 y el juego le reporta lo mismo que la copia vendida en físico en Play.
Sería gracioso ver los juegos de terceros por 100€ y sobre todo ver cuantos APOSTOLES DEL FISICO hos los comprabais.
Sabio escribió:KURU966 escribió:@Sabio simple: si es cierto que el cartucho (supongamos el de 64gb) sale por 16€ o más y la GKC CUESTA 6€ ( COMO UN BR) o menos, una Major hace cuentas y le sale que con lo que ahorra del cartucho cubre el coste de optimizacion para S2 y el juego le reporta lo mismo que la copia vendida en físico en Play.
Sería gracioso ver los juegos de terceros por 100€ y sobre todo ver cuantos APOSTOLES DEL FISICO hos los comprabais.
Tranquilo, si hay gente que paga 100€ por una copia digital, también la habrá que los pagaría por una copia física.
Yo tengo claro lo que estoy dispuesto a pagar por un juego (que no es ni 100€, ni 80...), y ya te digo que lo que estoy dispuesto a pagar por un juego en físico es mucho mayor que lo que estoy dispuesto a pagar por una copia digital (por los GKC no tengo interés alguno en pagar nada), así que ellos mismos, que son los que necesitan vender, porque yo no tengo necesidad alguna de comprar (porque tengo suficiente oferta de mi interés, y un backlog considerable).
Ho!
Capell escribió:En ese supuesto caso que dices de formatear, el lector seguirá funcionando sin ningún problema porque no se vincula en base al disco duro, sino a la placa base de la consola. Es como un ban por MAC, que por mucho que formatees, sigues baneado. Aquí igual, por mucho que formatees, sigue vinculado.
Capell escribió:Respecto a la película.
1.- Aquí de acuerdo, a medias. El GKC no deja de ser una imposición si, como decía Sabio, no hay una opción física real. Si un mismo juego saliera por 20€ en GKC y por 40€ en físico real (pagando el usuario la diferencia de precio del formato), entonces sí hablamos de una opción y no de una imposición
Capell escribió:2.- Aquí lo mismo, de acuerdo a medias. Si la consola viene sin lector y SIN OPCIÓN de comprar un lector, entonces es una imposición. Si hay opción, no hay imposición. Es decir, a partir de 2028 hay imposición, y probablemente en PS6 haya imposición, pero de momento no la hay por mucho que haya que comprar lector aparte.
Capell escribió:3.- No he sacado tu frase de ese contexto, he visto que has dicho que "que te vendan una consola digital con lector aparte es una imposición hacia lo digital", y no lo es, punto. Da igual el contexto del que venga, lo que dices es sencillamente falso.
Capell escribió:Si acaso estoy molesto con Sony por lo que quiere hacer en 2028, pero no por ello voy a defender los GKC porque, quitando la posibilidad de revender, le veo las mismas limitaciones que a un juego digital, con todos los contras de un juego físico. Y tampoco voy a romper una lanza en favor a Nintendo cuando, al menos, en PS5 el 80+% de juegos físicos son jugables sin necesidad de descarga, mientras que en Switch 2, más de la mitad la requieren.
Capell escribió:A ver si dejas de tomarte a lo personal mis comentarios o buscar "molestias" donde no las hay: no estoy de parte de nadie, ni en contra de nadie.
EdwardK escribió:Oystein Aarseth escribió:Lo mas gracioso de todo es que los que mas sacan verdaderos físicos son indies y estudios pequeños, los que han sudado de los cartuchos completos para sus juegos son los estudios grandes que tienen mas posibilidades económicas(Ubisoft, Capcom, Sega, etc).
Y si estoy deacuerdo con lo que dijiste de que las compañías están en esto para sacar rentabilidad y no para contentar a usuarios, pero nosotros como usuarios también deberíamos empezar a ver por nuestro propio bolsillo en lugar de pensar en las finanzas y defender a compañías multimillonarias, creo yo.
Normal, porque saben que o rascan las ventas de los coleccionistas o no venden nada, quien va a comprar un indie random a 30 o 40€ en Key card? Lo anuncias a 50 o 60€ y seguro que a los de Twitter u a los de los foros los tienes contentos a pesar de ser un atraco.
https://www.amazon.es/PM-Studios-Chroma ... ZHPS8?th=1
Este salió a 50€ en físico cuando en digital vale 19,90 (https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/J ... 69559.html), quien lo ha comprado de salida para apoyarlo? Porque ya lo he visto en MM a 20€ (de hecho creo que se ha agotado, vaya, que la gente mucho físico pero luego se espera a que valga 20€), no lo quiere nadie, me encantaría saber sus ventas a ver cuánta gente lo ha comprado.
La realidad es que la gente no va a pagar 50€ por un indie desconocido cuando en digital vale 20€, simplemente no van a vender, los foros o twitter no son representativos de nada y la industria no se va a sostener con los que quieran los juegos en el cartucho, simple y llanamente, por eso las Key Card existen, para que podamos seguir teniendo lazamientos en físico a un precio acorde independientemente de que las grandes empresas las usen más o menos.
KURU966 escribió:Pd: con Iwata los thirds salen corriendo de nintendo, con Furukawa vuelven. Creo que me quedo con shuntaro.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
KURU966 escribió:simple: si es cierto que el cartucho (supongamos el de 64gb) sale por 16€ o más y la GKC CUESTA 6€ ( COMO UN BR) o menos, una Major hace cuentas y le sale que con lo que ahorra del cartucho cubre el coste de optimizacion para S2 y el juego le reporta lo mismo que la copia vendida en físico en Play.
Sería gracioso ver los juegos de terceros por 100€ y sobre todo ver cuantos APOSTOLES DEL FISICO hos los comprabais.
A si, los indies que sacan juegos en cartucho "de verdad" lo sacan por los coleccionistas que saben que compraran lo que sea con tal de llenar la estantería, así que una pequeña tirada para unas pocas Ballenas tiene sentido.
cgv_89 escribió:@Capell hostia, lo del DRM del lector por lo que sea ni lo mencionas en ese tochazo eh?![]()
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PS5 salió con una opción digital de lanzamiento, más barata, pero sí, la única digital es la pro.
y así todo.
En lo que llevas razón es en lo de la fobia, no filia. Gazapo mio
un saludo
Capell escribió:PD: Cuando quieras debatir en condiciones, ya hablaremos, pero con este tipo de réplicas, como ves, no puedo tomarte en serio.
cgv_89 escribió:Capell escribió:PD: Cuando quieras debatir en condiciones, ya hablaremos, pero con este tipo de réplicas, como ves, no puedo tomarte en serio.
Si quisieras "debatir en condiciones" me habrías contestado al tema de qué pasará cuando en unos años se casque la PS5 (la digital normalita, no hay que irse a la pro), te den otra consola y sin servidores no puedas vincular el "accesorio" para leer los discos por el DRM. Ahí a ver que hacemos con esos discos con los ansiados MB.
Pero para eso está claro que hay que mirar más allá de los prejuicios que se le tiene a según que formatos/compañías.
Porque querer igualar la decisión de crear un formato para que haya lanzamientos físicos a la decisión de eliminar el soporte, es para que se escape el pis de la risa la verdad.
Capell escribió:Pero cgv, es que te vas a un caso muy, muy extremo y muy concreto.
Capell escribió:por último eso de querer igualar la decisión de crear un formato para que haya lanzamientos físicos a la decisión de eliminar el soporte es que no se de dónde lo sacas.
Capell escribió:Y luego, Te lo he dicho más de una vez: entre GKC y lo que Sony quiere hacer a partir de 2028, diez mil veces mejor GKC (puedes seguir comprando en tienda, puedes seguir comprando de segunda mano, no depender solo de la Store de Nintendo a la hora de comprar -aunque sí a la hora de descargar-...)
Capell escribió:Lo que digo es que, AHORA MISMO, al menos todo o casi todo lo que sale fisico en PS5 es físico 100%, mientras que las GKC no lo son.
Capell escribió:Y las GKC son una imposición, pero EN LA ACTUALIDAD (no a partir de 2028), no hay ninguna imposición en Sony.
cgv_89 escribió:Capell escribió:Pero cgv, es que te vas a un caso muy, muy extremo y muy concreto.
¿perdona? vendiéndose la versión digital más barata en ofertas de aliexpress, ¿crees que habrá poca gente que se ha comprado eso y luego un lector?
¿Extremo que se rompa una consola en 5 años?, me gusta rizar el rizo sin duda. Y logicamente si se te rompe una consola digital te la sustituyen por otra digital, y si el servidor no está, pues adiós lector. En ese caso es algo concreto, pero podemos hablar del cierre de servidores de manera genérica para cualquier otro tema cuando los juegos comprados en Wiiware te los puedes seguir bajando, ya.
Estos son mis principios, si no les gusta tengo otros.Capell escribió:por último eso de querer igualar la decisión de crear un formato para que haya lanzamientos físicos a la decisión de eliminar el soporte es que no se de dónde lo sacas.
¿de donde lo saco? de lo que dijo el paisano antes, cuando yo le contesté y tú cogiste una frase de mi mensaje. De ahí lo saco, del origen de este "debate"Capell escribió:Y luego, Te lo he dicho más de una vez: entre GKC y lo que Sony quiere hacer a partir de 2028, diez mil veces mejor GKC (puedes seguir comprando en tienda, puedes seguir comprando de segunda mano, no depender solo de la Store de Nintendo a la hora de comprar -aunque sí a la hora de descargar-...)
Falso, los juegos no están alojados en la store ni te obliga a tener una cuenta para que se descarguen.Capell escribió:Lo que digo es que, AHORA MISMO, al menos todo o casi todo lo que sale fisico en PS5 es físico 100%, mientras que las GKC no lo son.
Ambas te obligan a instalar en la memoria. Los MB si que están en los físicos de PS5.Capell escribió:Y las GKC son una imposición, pero EN LA ACTUALIDAD (no a partir de 2028), no hay ninguna imposición en Sony.
Las GKC son la manera de que Capcom haya lanzado sus juegos en Switch 2, pq no se si te suena, pero en switch 1 Capcom ni siquiera trajo los ports en físico a Europa. Y eso no es culpa de las GKC ni de los cartuchos de Switch, es única y exclusivamente culpa de Capcom.
¿lo quieres ver como una imposición? bien por ti, dale duro.
¿lo ves más grave que comercializar consolas sin lector o con un lector que depende de los temidos servidores? pues bien por ti también. Está claro que entra el sesgo de cada uno
La realidad es que una compañía ha creado un formato nuevo en un hardware portátil y la otra le ha puesto fecha de caducidad al físico, afectando a la consola que tiene ahora mismo en las tiendas ¿habrá edición física de Intergalactic?
Y esa situación, el otro paisano decía que era claramente lo mismo que está haciendo Nintendo con sus placebos. Pero sí, lo importante sin duda era el % de donde están los MB en PS5 .
cgv_89 escribió:siempre haces lo mismo, dices una falsedad y luego enredas el tema y te vas por las ramas.
No, no están en la misma actitud Nintendo y las otras compañías ni lo intenta imponer. Punto. Las piruetas que quieras hacer tú son tus películas, por cierto, recordarte una vez más que con tu compra de una consola sin lector físico has contribuido a la decisión de Sony, bastante más que cualquier persona que se compré una GKC.
Y la tontería que has soltado sobre la dimisión por crear las GKC, pues para tí sinceramente, los argumentos te entran por un lado y te salen por otro. Es una tontería decir que son un placebo con el coste que implica simplemente poner ese lector, pero en vez de reconocerlo pues sigues. Igual que sabes que Pokopia no es una propiedad integra de Nintendo, pero seguimos hacia delante claro que sí. Y ya que mencionas a Iwata, repasate lo que dijo en 2009 sobre el soporte físico.
Capell escribió:A ver, sabiendo los precios de una tarjeta tipo Switch/Switch 2 y el precio de un BluRay, está claro que los juegos tendrían que salir más caros en Switch 2 que en PS5. Pero vamos, que yo no lo vería mal, es que es lo normal. A mayor coste del formato, mayor coste final del producto. Lo que no sería normal sería sacarlo al mismo precio, porque entonces cada venta supondría un menor beneficio.
cgv_89 escribió:
¿perdona? vendiéndose la versión digital más barata en ofertas de aliexpress, ¿crees que habrá poca gente que se ha comprado eso y luego un lector?
¿Extremo que se rompa una consola en 5 años?, me gusta rizar el rizo sin duda. Y logicamente si se te rompe una consola digital te la sustituyen por otra digital, y si el servidor no está, pues adiós lector.
TheLittleMelo escribió:No sé por qué discutís, cuando a fin de cuentas todos tenéis razón en parte.
- Mantener un formato físico obsoleto como los discos ópticos y obligarte a instalar los juegos, es una patada al formato físico.
- Lanzar al mercado modelos de consola sin hardware para reproducir/usar "formato físico", es pegarle un tiro en la pierna al formato físico.
- Fomentar claramente la compra de ese formato de consola vía el precio (básicamente se convierten en los únicos modelos económicamente sostenibles para el comprador medio) es pegarle un tiro en la otra pierna al formato físico.
- Que la posibilidad de meterle el hardware por separado para poder usar "formato físico" a tu consola te cueste 100 pavos o más, aparte de un insulto hacia el consumidor, es otra bofetada al formato físico.
- Lanzar un "formato físico" que no contiene los datos del juego, es un escupitajo al formato físico (aunque cuando esto se hace por limitaciones técnicas puedo ser "comprensible". Cuando se hace por racanear dinero, pues es un puto insulto).
- Promocionar activamente el formato digital en tus comerciales, cuando no haces exactamente lo mismo y en el mismo tono con el formato físico, es una patada al formato físico.
- Los tontotubers que se pasan décadas siendo promocionados por ENEBA, Instangaming y demás, cuando no hacen exactamente lo mismo con tiendas de formato físico, son promotores de la destrucción del formato físico.
- Permitir la entrada en el mercado de videojuegos de empresas a las que no les importan los videojuegos y sólo el dinero que ganan con ellos en exclusiva, también destruye el formato físico (y a la industria en general).
Saludos.
TheLittleMelo escribió:@Capell Cuidado que yo no he mencionado en ningún momento a las GKC; hay un apartado que las engloba, es algo diferente. Discos sin los datos del juego existen desde hace lustros, las GKC no son ninguna novedad en la industria.
Y por supuesto que una GKC es peor que instalar un BD de cara a la preservación del formato físico (no he pretendido ponerlo al mismo nivel), eso está clarísimo.
Luego pueden venir las matizaciones:
- ¿Una empresa usa GKC porque su juego ocupa 100GB y la opción de un cartucho de 100GB ni existe y si lo hiciese costaría 25 pavos sólo el formato? Puede ser comprensible, a pesar de que atente contra el formato físico.
- ¿Una empresa usa GKC para un juego de 30GB, y con unas necesidades de transferencia de datos inferior a muchos otros juegos publicados en físico real?, pues bueno, está claro que atenta contra el físico de igual modo que el caso anterior pero en este la empresa lo hace por pura avaricia, no hay nada que le impida publicarlo en físico más que el money, money. Me parece que es un caso peor que el anterior.
- ¿Una empresa usa un disco en el que cabe perfectamente el juego pero decide que no lo mete?, pues es el peor de todos los casos. Aquí ni siquiera hay un ahorro de costes para la empresa, es "maldad" pura. Y estos casos existen.
Luego también están los que hacen eso para ahorrarse el disco de doble capa, o más de uno, que ahí sí habría un ahorro, pero es ridículo.