spion escribió:Okabe84 escribió:spion escribió:Si no fuera por Chadley le hubiera echado la mitad de horas a los dos anteriores. Gracias a él me quedó una sensación más satisfactoria de haber exprimido el juego y sus mecánicas de combates.
Sobre subir las materias de nuevo, cuando empecé Rebirth me pareció regular, porque venía del Remake con muchas en Master, pero bueno, te haces en nada y tampoco se trata de desbalancear el juego y que vayas chetado desde el capítulo 1, así que al final te haces y vas subiendo y progresando como si fuera un nuevo juego. No me terminó pareciendo mal
Es que ese es el tema. Que es un mismo juego divido en 3 partes, no 3 juegos diferentes. Si fuera lo segundo, te doy la razón, pero siendo el mismo juego no tiene sentido volver a subir de nivel, volver a sacarse todas las materias, subir armas, etc etc etc.
Y el problema de que repitan la misma dinámica que en Rebirth viene de que estas mierdas tienen su público, que traga con todo.
Después cuando venda como rebirth o menos y se metan un hostión, que no lloren, porque ya no tiene exclusividad.
Si si, está claro, estoy de acuerdo. No creo que costara tanto mirar si tienes partida guardada del anterior y traerte las materias subidas, y más con alguna que pedía una cantidad indecente de PH para subirlas, otras es cierto que apenas las utilicé. De todas formas no hubiera cambiado mucho, al final para los desafíos de Chadley prácticamente tenías que utilizar materias nuevas de Rebirth, así que podrían haber dejado las materias antiguas. Invocaciones directamente las antiguas ni las equipé en todo el juego, y las armas también eran nuevas… no se, luces y sombras en ese sentido.
@Daicon Y que haces ahora en la tercera parte? Quitar a Chadley y ya está? Habrán decidido hacer una huida hacia delante y mantenerle porque queda raro eliminarle a estas alturas. A mí tampoco me entusiasma el personaje, pero no dejaba de ser algo opcional para los desafíos, se podía pasar de él en los dos anteriores
Larxeel escribió:Yo no entiendo cómo hay gente que se escandaliza por los trajes. No sé, en Rebirth ya los incluyeron y nadie montó un pollo. Además de que se ha visto que, aunque tengas un traje equipado, puedes desactivarlo para seguir viendo su atuendo original.
Lo de Chadley si lo compro
BlueTrance escribió:Switch2ansias escribió:Esta ultima parte tiene especialmente dificil vender mas que las anteriores, por un tema de que si no te has pasado los 2 anteriores, poco sentido tiene, que me gustaria equivocarme y que vendiera mucho mas que rebirth , pero no lo veo claro. Lo bueno que sale en 4 plataformas a la vez espero que eso haga mas ruido en los medios, porque cuando salia en ps5 solo de salida, se notaba que era como un poco no menor, pero no lo grande que me gustaria.
Bueno, en teoría hay mucha gente que cada vez que salía alguna noticia del Remake siempre decía: “cuando salga en XXXX plataforma” y “cuando salga completo”.
Ahora se verá si es verdad o era la excusa de siempre.
Okabe84 escribió:Switch2ansias escribió:Esta ultima parte tiene especialmente dificil vender mas que las anteriores....
Pues mira, hablando de frescura y que cada juego sea diferente, me vi la opinión de Alexelcapo, que me cae como el culo, solo para reírme cuando dijese que no lo iba a jugar y que le importaba nada.
Hay una cosa que dijo que, aunque me joda estar de acuerdo con ese tío, tiene toda la razón. Y es que, es el mismo juego dividido en 3 partes y los 3 se juegan diferente en sus mecánicas de combate, cosa que sigo sin entender.
En el primero, combate sin añadir mierdas. En el segundo, las sinergias o acciones sincronizadas, lo cual no me gusta nada, ya que si quieres usar los límites de nivel 2 o 3 te toca estar haciendo sinergias.
Y ahora el tercero, que meten esto de los trajes, yo ya no sé ni para qué.
Sin contar los menús los combates que de remake a rebirth le cambian el fondo de azul a blanco, que tampoco lo entiendo. Y los menús fuera del juego, que te los cambin completamente.
O el hecho de que en el primero subas hasta el nivel 50 y en el segundo hasta el 70. Ningún sentido. Y en este supongo que será hasta el 100, imagino.
Se supone que es el mismo juego y no tendría que haber cosas tan dispares de un juego a otro.
Que tiene mogollón de cosas buenas este remake y me encanta y lo jugaré, pero puedo entender porque ha vendido menos el rebirth.
Larxeel escribió:Yo no entiendo cómo hay gente que se escandaliza por los trajes. No sé, en Rebirth ya los incluyeron y nadie montó un pollo. Además de que se ha visto que, aunque tengas un traje equipado, puedes desactivarlo para seguir viendo su atuendo original.
Lo de Chadley si lo compro
Switch2ansias escribió:@Okabe84
La verdad que aun sigo en una nube,porque me ha gustado todo lo que han presentado como novedades, falta ver como se ejecuta eso en combate claro, no es lo mismo ver el FITS que usarlo en combate , habra que ver como de bien funciona y dinamiza el combate cuando salga.
Lo secundario es saber montarselo, en rebirth tras hacer las praderas al completo dije, espera llevo aqui casi 20 horas y no he llegado a las minas, claramente desde ahi llegaba a una zona, hacia la principal y hacia 1-2 misiones 1-2 torres, y a la siguiente zona, fue una experiencia muy buena. Si llego a hacerme todo antes de pasar de zona, me desgracio el juego. Y luego cuando lo termine, pues me volvi a Kalm y empece a barrer misiones, protomaterias, cartas, y lo disfrute el doble . Asi pienso hacer en la tercera parte. Hacer otra cosa es para mi quemar el juego y se te va hacer pesado. No es mal juego , es que cada uno tiene su forma de jugar y no quemarse, habra otros que tengan TOC y no puedan pasar de zona hasta el 100% , el juego te deja elegir.
Remake es un juego totalmente distinto, no hay mundo, es un pasillo, hay misiones de gatos y cosas ultra basicas y seguir grieta adelante, es normal que lo termine mas gente, porque rebirth exige saberse organizar en un mundo abierto, donde puedes perderte y claro que si, puedes cansarte, ahora mismo el rebrith pone steam que ni el 28% se ha terminado el capitulo final. Entonces el otro 70% tecnicamente no pueden comprarse revelations... Bueno pueden verse el final por ahi, pero no se , eso es un limitante.
Lo de los menus yo no dejaria que cosas asi de menores te afecten a disfrutar del juego, son menus, no me acuerdo ni como eran en el remake, porque juego a rebirth sin recordar los otros. Igual me pasara con Revelations, o los minijuegos que tienen controles muy distintos, te vas adaptando . Esta ultima parte va a tener muchas facilidades para avanzar mas agilmente en general, y eso ayudara a que lo termine mas gente.
256k escribió:@Switch2ansias Habiendo jugado a toda la saga .hack// asi, te digo desde ya que no, no se hace aburrido
Elixxx escribió:Para los preocupados por los trajes nuevos en esta entrevista
https://www.rpgsite.net/interview/20585 ... on-battles
Hamaguchi aclara que es totalmente posible separar los roles y el traje, para los que quieran permanecer siempre con el traje original. También que los nuevos trajes aparecen en las cutscenes si los tienes puesto, que leí a alguien preocupado por eso antes.
Y luego, cuando le preguntan sobre lo que dijeron hace años de que la trilogía "conectaría" con AC, se hace el loco "no creo que nunca dijéramos eso"
Elixxx escribió:Y luego, cuando le preguntan sobre lo que dijeron hace años de que la trilogía "conectaría" con AC, se hace el loco "no creo que nunca dijéramos eso"
Todo lo que has escrito es pura especulación. Esta trilogía no ha sido concebida como un remake tradicional que enlace con Advent Children y Dirge of Cerberus. No es solo marketing, es la excusa perfecta para cerrar la historia de FFVII de forma definitiva. Y no tienen que hacer cambios drásticos. Se han inventado eso de las mundos paralelos para meter a Zack (y Aerith casi seguro) sin tocar prácticamente nada de la historia principal. E imagino que la dinámica será la misma en Revelation, todo prácticamente idéntico al original excepto los interludios y la parte final.Switch2ansias escribió:@DarkSouls_Fan
Sobre lo de conectar los spin off, sus personakes, y AC con la trilogia Remake, queda bien claro en el video de arriba que es lo que van a hacer. Literal ponen que es una tarea a gran escala el conectar todo con la trilogia. Es decir , ocurra lo que ocurra en el final de Revelations, tiene que tener continuidad con la pelicula AC que es 100% cannon. Y por supuesto para que ocurra AC, Revelation tiene que acabar como tiene que acabar. De hecho nombran a los 3 ecos del final del Remake 2020, como inspiracion de lo que sefirot sera despues en AC. Han jugado a que el destino puede cambiar desde el final del remake 2020, pero solo es darle una meta-historia por el marketing, al final , todo ( deberia terminar en revelation como empieza en AC, eso si , pondran toques secundarios que no impidan esto. Por ejemplo, el tema mundos de corriente vital, los ecos, la fusion de los mundos etc , lo que ellos quieran, pero si empieza AC como empieza, es asi como termina Revelations.
zeles escribió:por cierto no pensáis que va aquedar el contenido secundario un poco ridículo con la parte de la historia que nos toca? es decir en revelation hay una situación de urgencia máxima, el meteorito esta llegando, las armas están atacando ciudades y a los humanos para erradicarlos, y tu mientras vas a poder estar echándote unas partidas a las cartas y unas carreritas, ¿no va a quedar un poco raro cierto contenido secundario con la sensación de urgencia constante que va a tener este juego? en rebirth pues ok estas buscando sephiroth pero mientras no tienen pistas pues no hay esa urgencia absoluta, pero en revelation tenemos una urgencia máxima por partida doble, como es el meteorito y las armas atacando a toda la humanidad.
256k escribió:zeles escribió:por cierto no pensáis que va aquedar el contenido secundario un poco ridículo con la parte de la historia que nos toca? es decir en revelation hay una situación de urgencia máxima, el meteorito esta llegando, las armas están atacando ciudades y a los humanos para erradicarlos, y tu mientras vas a poder estar echándote unas partidas a las cartas y unas carreritas, ¿no va a quedar un poco raro cierto contenido secundario con la sensación de urgencia constante que va a tener este juego? en rebirth pues ok estas buscando sephiroth pero mientras no tienen pistas pues no hay esa urgencia absoluta, pero en revelation tenemos una urgencia máxima por partida doble, como es el meteorito y las armas atacando a toda la humanidad.
- Mis 3 gatos se han perdido, jovencito ¿Me ayudarias a encontrarlos a cambio de una materia de curacion de 500gil?
- ¡¡VETE A LA MIERDA, VIEJA!! ¡¿NO VES QUE ESTAMOS TRATANDO DE SALVAR EL MUNDO?!
- ¿Y mis gatitos?
- Venga, va
.
la Reunion
Cloud no esta con el equipo cuando se lanzan en paracaidas por primera vez (porque Barret se rehusa a ello en el trailer y ahi CLoud ya no esta) por lo que la imagen en la que los paracaidas aparecen detras del equipo en la nieve tiene que ocurrir despues.
Jenova
Aerith y Zack en la corriente vital en Midgar
la Reunion
spion escribió:La animación de saltar en paracaídas saldrá cada vez que aterricemos? Si es así huele a tiempo de carga encubierto
Alex_martell escribió:@spion Dices como en Tears of the Kingdom o Fornite por ejemplo? Os gusta buscarle 3 pies al gato para cualquier cosilla ponerla como algo malo.
bluehash escribió:Nadie tiene algo bueno que decir ? De verdad que lo de los fans de Final Fantasy es de traca, dos trailers de 5 y 2 minutos y nada más que sacarle defectos y críticas vacías, frustración y lloros a raudales porque el juego no es lo que ellos quieren.
Hamaguchi ha dejado claro ya el rumbo de los remakes, y por suerte va a mantenerse fiel a su visión y la del equipo, que en su gran mayoría son gente que trabajaron en el original y han demostrado el cariño y el mimo que le tienen a la franquicia.
Es que en vez de decir que guapo se ve Wutai, que interesantes parecen Cid y Vincent, aportarán variedad al grupo, flipas como se ven las armas, increíble el viento fuerte y el mapamundi como se ven, que ganas de ver ciudad cohete o el reactor submarino...
No, es todo el rato quejas: que si los trajes son una mierda, es que los Jobs para que, sobra no me gusta (ni siquiera sabemos como serán), ufff salto en paracaídas fortnite caca, que locura vamos a estar jugando a cartas mientras cae un meteorito yo me bajo, otra vez el puto Chadley que coñazo...
Lo peor de todo es que aún con todos sus defectos son juegos sobresalientes y super disfrutables pero entras aquí y lees la bilis y parece que sean una mierda infumable que se mea en todo el legado de Final Fantasy, cuando es al contrario, son juegazos hechos con una pasión y un cariño tremendo, un sistema de combate y de desarrollo top, una ambientación y recreación del mundo impecable, una ost dinámica única, una dirección de cinemáticas excelente...
spion escribió:La animación de saltar en paracaídas saldrá cada vez que aterricemos? Si es así huele a tiempo de carga encubierto
zeles escribió:por cierto no pensáis que va aquedar el contenido secundario un poco ridículo con la parte de la historia que nos toca? es decir en revelation hay una situación de urgencia máxima, el meteorito esta llegando, las armas están atacando ciudades y a los humanos para erradicarlos, y tu mientras vas a poder estar echándote unas partidas a las cartas y unas carreritas, ¿no va a quedar un poco raro cierto contenido secundario con la sensación de urgencia constante que va a tener este juego? en rebirth pues ok estas buscando sephiroth pero mientras no tienen pistas pues no hay esa urgencia absoluta, pero en revelation tenemos una urgencia máxima por partida doble, como es el meteorito y las armas atacando a toda la humanidad.
Okabe84 escribió:spion escribió:La animación de saltar en paracaídas saldrá cada vez que aterricemos? Si es así huele a tiempo de carga encubierto
Y para subir a la nave tengo curiosidad como se hará. Te abduciran en plan Carlos Jesús o harán las cosas bien y pondrán una escalerilla de mano???
DarkSouls_Fan escribió:Todo lo que has escrito es pura especulación. Esta trilogía no ha sido concebida como un remake tradicional que enlace con Advent Children y Dirge of Cerberus. No es solo marketing, es la excusa perfecta para cerrar la historia de FFVII de forma definitiva. Y no tienen que hacer cambios drásticos. Se han inventado eso de las mundos paralelos para meter a Zack (y Aerith casi seguro) sin tocar prácticamente nada de la historia principal. E imagino que la dinámica será la misma en Revelation, todo prácticamente idéntico al original excepto los interludios y la parte final.Switch2ansias escribió:@DarkSouls_Fan
Sobre lo de conectar los spin off, sus personakes, y AC con la trilogia Remake, queda bien claro en el video de arriba que es lo que van a hacer. Literal ponen que es una tarea a gran escala el conectar todo con la trilogia. Es decir , ocurra lo que ocurra en el final de Revelations, tiene que tener continuidad con la pelicula AC que es 100% cannon. Y por supuesto para que ocurra AC, Revelation tiene que acabar como tiene que acabar. De hecho nombran a los 3 ecos del final del Remake 2020, como inspiracion de lo que sefirot sera despues en AC. Han jugado a que el destino puede cambiar desde el final del remake 2020, pero solo es darle una meta-historia por el marketing, al final , todo ( deberia terminar en revelation como empieza en AC, eso si , pondran toques secundarios que no impidan esto. Por ejemplo, el tema mundos de corriente vital, los ecos, la fusion de los mundos etc , lo que ellos quieran, pero si empieza AC como empieza, es asi como termina Revelations.
Pero vamos, que yo también estoy especulando. No tengo ni idea de qué quieren hacer, al igual que todos. Yo pensaba que en Rebirth intentarían desviarse más y todo lo relacionado con los Ecos fue irrelevante.
BlueTrance escribió:Okabe84 escribió:spion escribió:La animación de saltar en paracaídas saldrá cada vez que aterricemos? Si es así huele a tiempo de carga encubierto
Y para subir a la nave tengo curiosidad como se hará. Te abduciran en plan Carlos Jesús o harán las cosas bien y pondrán una escalerilla de mano???
En la misma entrevista comentaban que a la nave se volverá dándole a un botón (viaje rápido básicamente)
Supongo que, nuevamente, habrá alguna cinemática las primeras veces, pero poco más.
Alex_martell escribió:@Okabe84 Alomejor la acción es "Mandar señal de humo" y tiene una pequeña conemática para cada personaje que puedes saltarte una vez la has visto la primera vez.
Switch2ansias escribió:DarkSouls_Fan escribió:Todo lo que has escrito es pura especulación. Esta trilogía no ha sido concebida como un remake tradicional que enlace con Advent Children y Dirge of Cerberus. No es solo marketing, es la excusa perfecta para cerrar la historia de FFVII de forma definitiva. Y no tienen que hacer cambios drásticos. Se han inventado eso de las mundos paralelos para meter a Zack (y Aerith casi seguro) sin tocar prácticamente nada de la historia principal. E imagino que la dinámica será la misma en Revelation, todo prácticamente idéntico al original excepto los interludios y la parte final.Switch2ansias escribió:@DarkSouls_Fan
Sobre lo de conectar los spin off, sus personakes, y AC con la trilogia Remake, queda bien claro en el video de arriba que es lo que van a hacer. Literal ponen que es una tarea a gran escala el conectar todo con la trilogia. Es decir , ocurra lo que ocurra en el final de Revelations, tiene que tener continuidad con la pelicula AC que es 100% cannon. Y por supuesto para que ocurra AC, Revelation tiene que acabar como tiene que acabar. De hecho nombran a los 3 ecos del final del Remake 2020, como inspiracion de lo que sefirot sera despues en AC. Han jugado a que el destino puede cambiar desde el final del remake 2020, pero solo es darle una meta-historia por el marketing, al final , todo ( deberia terminar en revelation como empieza en AC, eso si , pondran toques secundarios que no impidan esto. Por ejemplo, el tema mundos de corriente vital, los ecos, la fusion de los mundos etc , lo que ellos quieran, pero si empieza AC como empieza, es asi como termina Revelations.
Pero vamos, que yo también estoy especulando. No tengo ni idea de qué quieren hacer, al igual que todos. Yo pensaba que en Rebirth intentarían desviarse más y todo lo relacionado con los Ecos fue irrelevante.
En absoluto es especulacion, es un producto de la logica y las declaraciones oficiales, que encima estan en este mismo hilo en video. Kitase dice bien claro que el proyecto remake se ubica antes de AC, por tanto, AC es cannon, y por tanto Revelations tiene que dejar las cosas en el punto de siempre, para que AC pueda dar paso a su cronologia. Ellos integran en Remake trilogy cosas de ever crisis DoC AC etc etc mas ampliaciones. Lo que pasa es que ahora Hamaguchi esta contradiciendo a Kitase, pero eso es por temas de ventas, es un poco ridiculo que diga, yo eso creo que nunca lo hemos dicho, cuando lo ha dicho kitase, en Twitter lo han dejado expuesto. Y el ni siquiera respondio cuando se le dijo lo que habia dicho Kitase. Solo dijo, bueno, cambiara o no cambiara. Pero luego en otras entrevistas, explica claramente que los eventos principales van a ocurrir, pero narrativamente cambian cosas, pero al final las paradas clave son las paradas, y no hay ninguna posibildiad de que Sefirot Dios no sea vencido por Cloud en Revelations, ya que sino es asi, AC no tiene lugar de ser tal y como es.
Estan jugando como tu mismo dices al juego de cambiaran cosas, si , pero no. Zack y Aeris han muerto, pero mientras nos presentan distintas lineas de mundo como ellos las llaman, para ir rellenando , mantener interes, etc, pero Aeris esta muerta, Zack y los demas. Llevan jugando al juego desde el final de Remake 2020 a que , y si cambia? ahora hay un destino roto, y pueda que cambie, con Aeris lo volvieron a hacer... se atrevieron a insinuar que puede que no pasase lo que tenia que pasar, e hicieron una escena interesante , pero paso lo que tenia que pasar. Lo mismo va a pasar en Revelations, hay mas capas de tramas y mas realidades, pero en la realidad que al final se va a imponer, es la que termina como el CD3 del original. Luego AC y todo encajaria.
Este remake es como una ampliacion que juega a integrar spin offs y ampliar tramas, jugando al si, pero no, al final todo igual, pero compralo si quieres saberlo y los ja jas. Y se han apoyado en este marketing jugando a que esta presentado como un remake-pseudo-secuela, donde es un remake donde se cuenta lo mismo, pero a su misma vez, son conscientes de lo que va a pasar los mismos protagonistas, y esto es muy evidente en sefirot y Aeris. Por eso es ambas a la vez, se rehace y recuenta todo, pasa lo mismo, pero son concientes de lo que ya paso al mismo tiempo, por eso es un remake interesante. Cuenta explicitamente que tienen que mantener el equilibrio de hacer un remake fiel, y que no sea aburrido para el fan de la saga, es decir , meter novedaes, jugar al casi si que cambia, pero al final no. No pueden decepcionar por aburrimiento, pero tampoco pueden ahora tener a Aeris viva en la realidad principal, pues no seria honesto con el legado.
ivanff12 escribió:¿ Se sabe si los desarrolladores de este juego cuando terminen con este se pondran con otra cosa o seguiran haciendo proyectos en el universo FFVII? A mi me gustaría que se pusieran con algo nuevo o un FFXVII , por ahora es lo mejor que tiene square
adrii93 escribió:Claramente que gráficamente no van a avanzar mucho más, más que nada porque quieren hacer un lanzamiento simultáneo y no comerse la cabeza después por ports, además de querer meter DLCs fijo.
Y ha quedado que si no haces un juego específicamente para una consola no va a salir nada top de gen (GoW, Demons Souls, Death Strandint 2...) a no ser que te llames Rockstar.