[HO] FC 27 EA Sports

Viendo los vídeos, dan pocas ganas de comprarlo. Y es que mejorar el anterior tampoco era muy difícil. ¿Que pitan más faltas? Esperemos que piten alguna.
Cada vídeo que veo me motiva menos. No se aprecian cambios o mejoras (es cierto que en un vídeo y en una versión no definitiva pueda no ser fiable), y lo que me sigue pareciendo demencial es la sensación de apelotonamiento de los jugadores debido a una sensación de campo pequeño, lo que provoca situaciones irreales de excesiva presión, cortes irreales, rapidez de pases, etc. Espero que hayan mejorado el ajuste de cámaras, pero me temo que no, al menos no se aprecia en los vídeos.
Como todos los años, seguro que acabo por comprarlo, pero sí va a ser la primera vez que no lo compre nada más salga. Me voy a esperar a ver opiniones, vídeos y también las actualizaciones de las primeras semanas, donde normalmente se cargan la jugabilidad más realista para dar paso a híbridos de arcade-simulación.
Ojalá que nos den una mejora respecto al año pasado, que ya digo, no es difícil. Saludos.
Hola amigos!

Les comento que, sorpresivamente y por primera vez, me llegó el código de la BETA y la he estado jugando estos días. Luego de comprar el juego desde FIFA 94 ya era lo justo que me llegue alguna vez un código jajaja!

Bueno, les puedo comentar que al inicio parece continuista, de hecho lo es, en muchas cosas, sin embargo hay algo clave que puede cambiar el juego bastante: la cantidad bestial de sliders nuevos que hay, puedes modificar hasta qué tan lento el jugador camina sin tener el balón por ejemplo.

Ya en el partido en sí, lo que me gustó es que el juego es súper físico, luchas friccionadas por todos lados, batallas intensas cuerpo a cuerpo, la CPU hace faltas con fuerza y hay luchas bastante buenas. El partido es intenso en el tema físico. Si la tienes por muchos segundos sin saber qué hacer, te la van a pelear intensanmente.
Jamás había sentido algo así en un juego de EA.

Luego algo que también me gustó fue que el balón está más libre que nunca, yo juego en manual, sin embargo esta vez lo siento aún más suelto que en otros juegos de la saga.
Por ejemplo si te adelantas la bola es muy probable que te quede larga y ahí es cuando el otro jugador aprovecha para ir con todo a chocar para quitartela, ahí es cuando todo se ve más natural y luchado.

Hay un par de nuevas tomar en las repeticiones luego de marcar un gol, me han gustado, aunque tienen que arreglarlas aún.

En fin, no soy un experto haciendo análisis y al final todo lo que les he comentado es mi percepción del juego, pero si tienen alguna consulta me avisas. Hasta el 25 lo podré seguir jugando.

Saludos!
Juan_Pablo escribió:Hola amigos!

Les comento que, sorpresivamente y por primera vez, me llegó el código de la BETA y la he estado jugando estos días. Luego de comprar el juego desde FIFA 94 ya era lo justo que me llegue alguna vez un código jajaja!

Bueno, les puedo comentar que al inicio parece continuista, de hecho lo es, en muchas cosas, sin embargo hay algo clave que puede cambiar el juego bastante: la cantidad bestial de sliders nuevos que hay, puedes modificar hasta qué tan lento el jugador camina sin tener el balón por ejemplo.

Ya en el partido en sí, lo que me gustó es que el juego es súper físico, luchas friccionadas por todos lados, batallas intensas cuerpo a cuerpo, la CPU hace faltas con fuerza y hay luchas bastante buenas. El partido es intenso en el tema físico. Si la tienes por muchos segundos sin saber qué hacer, te la van a pelear intensanmente.
Jamás había sentido algo así en un juego de EA.

Luego algo que también me gustó fue que el balón está más libre que nunca, yo juego en manual, sin embargo esta vez lo siento aún más suelto que en otros juegos de la saga.
Por ejemplo si te adelantas la bola es muy probable que te quede larga y ahí es cuando el otro jugador aprovecha para ir con todo a chocar para quitartela, ahí es cuando todo se ve más natural y luchado.

Hay un par de nuevas tomar en las repeticiones luego de marcar un gol, me han gustado, aunque tienen que arreglarlas aún.

En fin, no soy un experto haciendo análisis y al final todo lo que les he comentado es mi percepción del juego, pero si tienen alguna consulta me avisas. Hasta el 25 lo podré seguir jugando.

Saludos!

Comparta !! [poraki]

Me alegra leer eso de alguien que juega manual y quiere fútbol .
Estoy harto de ver los vídeos del tipo ese que como dije se agradecen pero no hace nada en los partidos y sus ataques se basan en L1 + triángulo


PD:Conseguido tambien!!!
@REYZIDANE

Has conseguido la beta también tú?
kakashihatake78 escribió:@REYZIDANE

Has conseguido la beta también tú?

Si , pero solo puedo hacer un tutorial antes del partido con Kylian y en the grounds otro tutorial con él .

Emos sido engañado [facepalm] [facepalm]
@REYZIDANE
A ver si es porque no se ha descargado al completo.
kakashihatake78 escribió:@REYZIDANE
A ver si es porque no se ha descargado al completo.

No no .
Estoy leyendo que le pasó a mucha gente y no veo que haya tenido solución
Para la beta había que apuntarse en algún sitio? Porque son también muchos años por aquí comprando el FIFA y siempre he tenido curiosidad de cómo acceder a la beta
zgotenz escribió:Para la beta había que apuntarse en algún sitio? Porque son también muchos años por aquí comprando el FIFA y siempre he tenido curiosidad de cómo acceder a la beta


En mi caso no hice ningún registro, me llegó un correo de EA que en principio creía que era falso, pero efectivamente resultó ser el código de la BETA.

No sé de qué dependerá realmente.

Saludos!
Últimamente el fatr9 esta subiendo gameplays con sliders tocados según le dicen en comentarios, y para ser un poco asi al tun tun, va mejorando el gameplay me da la sensación [360º]



zgotenz escribió:Para la beta había que apuntarse en algún sitio? Porque son también muchos años por aquí comprando el FIFA y siempre he tenido curiosidad de cómo acceder a la beta


Con tener cuenta EA es suficiente. Y según tengo entendido facilita mucho poner que eres de Reino Unido o EEUU. E indispensable activar la opción de permitir que EA te mande todo tipo de emails (ya sean promocionales o lo que sea). Que ya sabrás cómo lo tienes si ya recibes emails de EA con asiduidad.

@Juan_Pablo
Comparte mas cositas!

Gráficos? Me da la sensación de mejoría sobretodo en los planos cortos, repeticiones, entradas al campo,...

Mas pruebas de sliders?

Tempo rápido o lento, como lo ves?

Que tal en cuanto a animaciones y patinajes comparado con el FC26?

Te convence para comprártelo?
He estado probando el modo The grounds y está bien para un rato pero ya .
Juegas un par de partidos y se te quitan las ganas de jugar más .
Encima tienes que esperar a que se meta gente en la previa del partido y a veces puedes estar más rato esperando que jugando el partidito .
Pasa como en el 2k .
Para mi totalmente prescindible.
Sacaron una actu nueva en la beta, y para finales de agosto entrecomillas estará ya la actu del juego final
Tendrá el Barça las caras actualizadas? Me refiero al rostro de Fermín, Bernal, Gavi, Eric García, Gerard Martín...
Joselu95HD escribió:Sacaron una actu nueva en la beta, y para finales de agosto entrecomillas estará ya la actu del juego final

van por la 1.05

Menuda tienen montada en los foros , a muchísima gente no le funciona .
Solo nos sale en el menú principal news , sin ningún modo de juego y solamente puedes ir a the grounds mediante clubs pulsando r2 ( donde sale los amigos conectados y esas cosas )

Están dando soluciónes que no funcionan , encima desde el día 18 se supone que todos tenemos acceso a todos los modos por ser la última semana .
kakashihatake78 escribió: @Juan_Pablo
Comparte mas cositas!

Gráficos? Me da la sensación de mejoría sobretodo en los planos cortos, repeticiones, entradas al campo,...

Mas pruebas de sliders?

Tempo rápido o lento, como lo ves?

Que tal en cuanto a animaciones y patinajes comparado con el FC26?

Te convence para comprártelo?


Qué tal crack!

En el tema gráfico creo EA lo mejora mínimamente cada año, a veces es imperceptible. Creo que los partidos con sol los veo un poco más pulidos, un poco más nítidos. Las repeticiones se ven muy bien.
Sin embargo no veo una mejora sustancial en comparación al FC26.

El tempo lo veo un poco más pausado, se acelera cuando el partido se vuelve disputado en el mediocampo, con muchas fricciones que me agradan.
El que la pelota vaya más suelta y muchas veces las pierdas por adelantarla, hace que el partido (los pases) se vuelvan menos monótonos y más impredecibles. Creo que eso ayuda.

Animaciones nuevas veo que ahora se resbalan muy naturalmente cuando el balón está en el aire, por ganar el espacio. En los penales por ejemplo, cuando pateas con el borde interno a la izquierda (digamos que con un jugador con pierna derecha) esa animación es nueva, hacen que el pie se vea más realista al golpear la pelota.

Ahora a todos los jugadores se lo pueden bajar los calcetines, al estilo Grealish.

Lo de si me convence para comprarmelo, mi respuesta no es tan objetiva.
Yo jamás me podré quedar sin jugar el nuevo juego de fútbol que salga en el año, sea como sea, con sus falencias o no, siempre lo veré "mejor" que el anterior y lo compraré porque es lo que más juego. Ya lo reservé desde antes de jugar la BETA y creo que no me arrepiento.

Saludos!!
Partiendo de la base que no he probado ni jugado a FC26.

Como veis dar el salto a este juego desde el FC25?
duplec escribió:Partiendo de la base que no he probado ni jugado a FC26.

Como veis dar el salto a este juego desde el FC25?


Espero que se note, porque desde que no se llama FIFA el juego es el mismo todos los años.
Hoy en los vídeos del tipo ese .
El city iba perdiendo e iban subiendo más rematadores al córner y al final ha subido incluso el portero .

Esos detalles ya estaban y los quitaron , se agradece que los pongan de nuevo .
REYZIDANE escribió:Hoy en los vídeos del tipo ese .
El city iba perdiendo e iban subiendo más rematadores al córner y al final ha subido incluso el portero .

Esos detalles ya estaban y los quitaron , se agradece que los pongan de nuevo .


Eso hacía una década que no estaba; casi que se considera nuevo [+risas]

Lo que yo no me explico es la novedad que han anunciado este año a bombo y platillo, de lo del córner en dos tiempos, con el desmarque en manual del rematador,... pero sí eso fue una novedad de hace 2 años [carcajad] [+risas] [carcajad]
duplec escribió:Partiendo de la base que no he probado ni jugado a FC26.

Como veis dar el salto a este juego desde el FC25?

Se podrá probar con el EA play sobre el 18 de septiembre o una versión gratuita capada, así que puedes hacerte una idea en primera persona de la evolución, o estar pendiente de este hilo, que habrá opiniones de sobra... [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]
kakashihatake78 escribió:Lo que yo no me explico es la novedad que han anunciado este año a bombo y platillo, de lo del córner en dos tiempos, con el desmarque en manual del rematador,... pero sí eso fue una novedad de hace 2 años [carcajad] [+risas] [carcajad]


Esto del corner yo aún no le agarro la forma. Lanzo los centros y es súper difícil cabecear.
El sistema es confuso. Ojalá lo expliquen bien o exista la opción de eliminarlo.

Saludos!
@Juan_Pablo
Seguramente haya un juego en entrenamiento que lo expliquen un poco y poder hacer pruebas.

Lo que había hasta ahora era, ante de lanzar, pulsar L1 para seleccionar jugador, luego potencia al centro, mover jugador a tu antojo y cuando creas conveniente sacar el centro.
Pero no sé si lo han cambiado, imagino que algo sí... si nos estan vendiendo algún tipo de novedad.
En este partido ha modificado los sliders.

juan66bcn escribió:En este partido ha modificado los sliders.



Sí, y veo mejor el gameplay respecto a los primeros partidos que fue subiendo.
Obviamente los cambios se percibirán al tener el mando en las manos, porque así a simple vista parece el mismo juego del año pasado. Me gustan las nuevas tomas y ángulos de algunas cinemáticas.
juan66bcn escribió:En este partido ha modificado los sliders.




Como todos los años, la puta camara EA que está muy guapa en algunos estadios se modifica sola y te jode la costumbre… Allianz de la Juve, el Signal del Borussia, Madrigal y así con muchos más donde cuando juegas abajo en la banda inferior, la cámara en vez de alejarse como en todos los demás estadios se sube y hace un efecto feísimo y sobre todo que no se juega igual. Es una putada.
colacao22 escribió:
juan66bcn escribió:En este partido ha modificado los sliders.




Como todos los años, la puta camara EA que está muy guapa en algunos estadios se modifica sola y te jode la costumbre… Allianz de la Juve, el Signal del Borussia, Madrigal y así con muchos más donde cuando juegas abajo en la banda inferior, la cámara en vez de alejarse como en todos los demás estadios se sube y hace un efecto feísimo y sobre todo que no se juega igual. Es una putada.

Tantos años y siguen sin poner la opción de configurar cualquier cámara como a ti te dé la gana .
Con lo bonito que sería una cámara como la estadio del pro , que se ve el campo amplio y le puedes meter el zoom o la altura que quieras .
Más o menos como cuando se juega en el london stadium .
La de tv no le puedes quitar zoom y se ve todo demasiado acelerado y la de EA cam , le pones zoom pero no es suficiente.
Yo solo espero que los sliders se graben en todos los modos de juego
Que no tengas que poner sliders cada vez que juegas en algún modo y luego cambias de modo.
Son un porron de sliders ya
Oye, en serio las caras del Barça van a seguir igual que siempre? Soy el único al que le importa esto? Me parecería una vergüenza pagar un dineral por un juego que no es capaz de añadirle barba a Eric García o ponerle caras decentes a Bernal, Gavi, Fermín, Gerard Martín y demás...
Espero que este año las ventas peguen un bajón como este hilo, el año pasado había el doble de páginas a estas alturas, eso hace ver que cada vez el juego genera menos interés por la falta de novedades, estancamiento, retroceso.

A modo offtopic, después de ver el trailer de GTAVI 13 años después que el 5, ves una evolución un mimo de la ostia mientras que en esta saga se debate si fifa 14, 16, 17 son mucho más realistas y divertidos que lo que tenemos hoy en día..... es triste la verdad. Solo de pensar si una compañia pusiera el mimo en hacer un juego de futbol offline con tanto detalle, cuidado y poniendo todos los recursos que tienen con 1/10 parte del presupuesto de rockstar y estariamos con la baba cayendo......
A día de hoy, oficialmente no hay anunciado ningún videojuego de fútbol de 2K con licencia FIFA.

Lo que sí está confirmado por FIFA es que ha cambiado completamente de estrategia: ya no busca un único socio tipo EA, sino varios socios y varios juegos. En su hoja de ruta de 2026 cita acuerdos con Netflix/Delphi Interactive, Konami, SEGA/Sports Interactive, Epic Games, Roblox, Mythical Games, Gamefam y Solace Games, pero 2K no aparece entre los socios oficiales anunciados.

Además, el nuevo simulador con marca FIFA que sí se anunció oficialmente para 2026 está desarrollado/publicado por Delphi Interactive y ligado inicialmente a Netflix Games, no a 2K. FIFA lo presentó como parte de su nueva etapa de videojuegos.

Lo interesante es que los rumores de “FIFA 2K” no salieron de la nada. Un medio especializado publicó en junio de 2026 que FIFA y 2K sí habrían mantenido negociaciones bastante avanzadas, incluyendo duración del contrato, licencias y modos de juego, pero que esas conversaciones se estancaron y no llegaron a acuerdo. Eso no es una confirmación oficial de FIFA ni de Take-Two/2K, así que hay que tratarlo como información periodística, no como proyecto anunciado.

Así que ahora mismo lo resumiría así:

FIFA 2K anunciado oficialmente: ❌
2K confirmada como socio de FIFA: ❌
Hubo contactos/negociaciones según fuentes: ✅ aparentemente sí
Nuevo juego FIFA oficial confirmado: ✅ Delphi Interactive + Netflix
Posibilidad de que 2K aparezca en el futuro: perfectamente posible, porque FIFA ahora trabaja con múltiples compañías, pero hoy no hay nada confirmado.

Y un detalle importante: aunque 2K consiguiera la marca FIFA, eso no significaría automáticamente tener todas las ligas, clubes y jugadores. Muchas de esas licencias pertenecen a acuerdos separados, y EA mantiene una cartera enorme de licencias propias para EA Sports FC.
colacao22 escribió:A día de hoy, oficialmente no hay anunciado ningún videojuego de fútbol de 2K con licencia FIFA.

Lo que sí está confirmado por FIFA es que ha cambiado completamente de estrategia: ya no busca un único socio tipo EA, sino varios socios y varios juegos. En su hoja de ruta de 2026 cita acuerdos con Netflix/Delphi Interactive, Konami, SEGA/Sports Interactive, Epic Games, Roblox, Mythical Games, Gamefam y Solace Games, pero 2K no aparece entre los socios oficiales anunciados.

Además, el nuevo simulador con marca FIFA que sí se anunció oficialmente para 2026 está desarrollado/publicado por Delphi Interactive y ligado inicialmente a Netflix Games, no a 2K. FIFA lo presentó como parte de su nueva etapa de videojuegos.

Lo interesante es que los rumores de “FIFA 2K” no salieron de la nada. Un medio especializado publicó en junio de 2026 que FIFA y 2K sí habrían mantenido negociaciones bastante avanzadas, incluyendo duración del contrato, licencias y modos de juego, pero que esas conversaciones se estancaron y no llegaron a acuerdo. Eso no es una confirmación oficial de FIFA ni de Take-Two/2K, así que hay que tratarlo como información periodística, no como proyecto anunciado.

Así que ahora mismo lo resumiría así:

FIFA 2K anunciado oficialmente: ❌
2K confirmada como socio de FIFA: ❌
Hubo contactos/negociaciones según fuentes: ✅ aparentemente sí
Nuevo juego FIFA oficial confirmado: ✅ Delphi Interactive + Netflix
Posibilidad de que 2K aparezca en el futuro: perfectamente posible, porque FIFA ahora trabaja con múltiples compañías, pero hoy no hay nada confirmado.

Y un detalle importante: aunque 2K consiguiera la marca FIFA, eso no significaría automáticamente tener todas las ligas, clubes y jugadores. Muchas de esas licencias pertenecen a acuerdos separados, y EA mantiene una cartera enorme de licencias propias para EA Sports FC.


Lo que pueden conseguir seguro es la licencia FifPro, creo, que es la que te da la licencia de los jugadores en si, al menos de bastantes de ellos (o al menos eso tengo entendido).Ya luego las ligas y clubes es otro cantar.
Yo estoy poniendo esto en el foro de EA a ver si suena la flauta alguna vez

TÍTULO:
Temporadas Online debería sentirse como una temporada de fútbol real: 10 partidos de Liga + Copa + cansancio, lesiones y sanciones persistentes

Llevo años pensando en esta idea.

Temporadas Online podría ser muchísimo más inmersivo y realista sin necesidad de cambiar por completo el gameplay.

La idea principal es muy sencilla:

HACER QUE CADA TEMPORADA ONLINE SEA UNA TEMPORADA REAL Y PERSISTENTE.

TEMPORADA DE 10 SEMANAS / 10 PARTIDOS DE LIGA

Al comenzar la temporada eliges un equipo y utilizas ese mismo equipo durante toda la competición.

La Liga tendría 10 partidos.

Cada partido de Liga representaría una jornada.

Entre dos jornadas normales de Liga, los jugadores recibirían el equivalente a aproximadamente 7 días de recuperación.

Pero durante esas 10 jornadas también existiría una competición de COPA.

CALENDARIO DE COPA

Si sigues avanzando de ronda, los partidos de Copa se disputarían entre determinadas jornadas de Liga.

Por ejemplo:

• Entre la jornada 2 y la 3 → Primera ronda de Copa
• Entre la jornada 5 y la 6 → Segunda ronda de Copa
• Entre la jornada 7 y la 8 → Final / siguiente ronda de Copa

Si pierdes en Copa, quedas eliminado y simplemente continúas tu temporada de Liga.

Si sigues ganando, una temporada completa podría tener:

10 partidos de Liga
+
3 partidos de Copa

Máximo total: 13 partidos.

Lo importante es que los partidos de Copa se disputarían ENTRE jornadas de Liga.

Eso significaría menos tiempo de recuperación y obligaría a gestionar realmente la plantilla.

CANSANCIO PERSISTENTE

El estado físico de los jugadores debería mantenerse de un partido al siguiente.

Un jugador que disputa 90 minutos todos los partidos no debería comenzar automáticamente el siguiente encuentro al 100%.

Los jugadores recuperarían energía dependiendo de los días transcurridos.

Entre dos jornadas normales de Liga, con aproximadamente una semana de recuperación, podrían recuperar bastante.

Pero cuando hubiera un partido de Copa entre dos jornadas de Liga, la recuperación sería mucho menor.

Eso obligaría a rotar.

Por ejemplo:

Llegas a la jornada 7 con Lamine Yamal al 75-80% de energía.

Sabes que las jornadas 8, 9 y 10 pueden decidir el ascenso o el título.

¿Qué haces?

¿Lo pones de titular?

¿Le das descanso?

¿Utilizas a un jugador de rotación?

Eso es una decisión de fútbol real.

LESIONES PERSISTENTES

Las lesiones también deberían mantenerse durante toda la temporada.

Deberían existir lesiones de distinta duración.

Por ejemplo:

• lesión de 1 partido
• lesión de 2-3 partidos
• lesión de varias jornadas
• lesión grave que pueda dejar a un jugador fuera durante el resto de la temporada

Si tu mejor jugador sufre una lesión grave en la jornada 1, podrías perderlo prácticamente para toda la temporada.

Y eso debería poder ocurrir.

Pasa en el fútbol real.

Entonces tienes que adaptarte.

Por ejemplo, si se lesiona Lamine Yamal, quizá tengas que:

• pasar a Raphinha a la banda derecha
• utilizar a Rashford
• utilizar a un jugador de rotación
• cambiar el sistema táctico

Jugadores que actualmente prácticamente no tienen minutos pasarían de repente a ser importantísimos.

SANCIONES

Las tarjetas también deberían mantenerse durante toda la temporada.

• Acumulación de amarillas → suspensión
• Roja directa → suspensión
• Posibilidad de sanciones de varios partidos dependiendo de la expulsión

Esto impediría jugar absolutamente todos los partidos con el mismo once.

Además, cambiaría completamente determinadas decisiones dentro del partido.

Ahora mismo puedes llegar al minuto 88 y hacer una falta deliberada que provoque una roja para evitar un gol prácticamente sin pensar en las consecuencias.

El partido termina y en el siguiente encuentro ese jugador vuelve a estar disponible como si nada hubiera ocurrido.

Con este sistema, salvar el resultado con una roja tendría un precio.

Quizá evitas el empate hoy, pero pierdes a tu mejor central para la siguiente jornada.

Entonces tendrías que decidir si realmente merece la pena.

Eso es exactamente el tipo de decisiones que existen en una competición real.

LA PROFUNDIDAD DE PLANTILLA POR FIN IMPORTARÍA

Ahora mismo en Temporadas Online puedes disputar prácticamente todos los partidos con tu mejor once.

Hay muy pocos motivos para utilizar gran parte de la plantilla.

Con este sistema, toda la plantilla tendría importancia.

Un equipo con 18 jugadores de buen nivel tendría una ventaja diferente frente a un equipo con un once espectacular pero un banquillo mucho peor.

Y esto todavía sería más importante jugando con equipos de 4 estrellas.

Imagina que vas ganando 3-0 en el minuto 60.

Podrías decidir sustituir a tu mejor delantero para conservar su energía para el siguiente partido.

O quitar a un jugador importante que lleva una amarilla.

O reservar a alguien porque tienes Copa antes de la siguiente jornada.

Eso es fútbol.

VARIEDAD Y CONTEXTO

Otra gran ventaja sería que cada jugador estaría disputando SU PROPIA temporada.

Tu jornada 8 podría coincidir con la jornada 4 de tu rival.

Tú podrías llegar con:

• todos los titulares disponibles
• buen estado físico
• ningún sancionado

Mientras que tu rival podría llegar con:

• dos jugadores suspendidos
• un lesionado
• varios titulares cansados

O podría ocurrir exactamente lo contrario.

Eso no sería injusto.

Es precisamente lo que ocurre en el fútbol real.

Los equipos nunca llegan a todos los partidos exactamente en las mismas condiciones.

Esto haría que cada encuentro fuera distinto y que cada temporada tuviera su propia historia.

PANTALLA DE GESTIÓN ANTES DEL PARTIDO

Antes de cada encuentro debería existir una pantalla sencilla mostrando:

• estado físico de cada jugador
• lesiones
• tiempo estimado de recuperación
• amarillas acumuladas
• sanciones
• jornadas de Liga restantes
• situación actual en la Copa

De esta forma realmente gestionarías tu plantilla.

LO MÁS IMPORTANTE

EA no necesitaría rediseñar por completo el gameplay.

El sistema actual de divisiones, ascensos, descensos y títulos podría mantenerse.

El cambio fundamental sería simplemente este:

EL ESTADO DE TU PLANTILLA SE MANTIENE ENTRE PARTIDOS.

Ahora mismo Temporadas Online se siente como:

10 partidos online completamente independientes.

Con este sistema se sentiría como:

UNA TEMPORADA REAL DE FÚTBOL.

Liga.
Copa.
Rotaciones.
Lesiones.
Cansancio.
Sanciones.
Gestión de plantilla.
Decisiones reales.

Para quienes buscamos una experiencia más cercana a la simulación y menos arcade, creo que este modo podría ser espectacular.
colacao22 escribió:Yo estoy poniendo esto en el foro de EA a ver si suena la flauta alguna vez

TÍTULO:
Temporadas Online debería sentirse como una temporada de fútbol real: 10 partidos de Liga + Copa + cansancio, lesiones y sanciones persistentes

Llevo años pensando en esta idea.

Temporadas Online podría ser muchísimo más inmersivo y realista sin necesidad de cambiar por completo el gameplay.

La idea principal es muy sencilla:

HACER QUE CADA TEMPORADA ONLINE SEA UNA TEMPORADA REAL Y PERSISTENTE.

TEMPORADA DE 10 SEMANAS / 10 PARTIDOS DE LIGA

Al comenzar la temporada eliges un equipo y utilizas ese mismo equipo durante toda la competición.

La Liga tendría 10 partidos.

Cada partido de Liga representaría una jornada.

Entre dos jornadas normales de Liga, los jugadores recibirían el equivalente a aproximadamente 7 días de recuperación.

Pero durante esas 10 jornadas también existiría una competición de COPA.

CALENDARIO DE COPA

Si sigues avanzando de ronda, los partidos de Copa se disputarían entre determinadas jornadas de Liga.

Por ejemplo:

• Entre la jornada 2 y la 3 → Primera ronda de Copa
• Entre la jornada 5 y la 6 → Segunda ronda de Copa
• Entre la jornada 7 y la 8 → Final / siguiente ronda de Copa

Si pierdes en Copa, quedas eliminado y simplemente continúas tu temporada de Liga.

Si sigues ganando, una temporada completa podría tener:

10 partidos de Liga
+
3 partidos de Copa

Máximo total: 13 partidos.

Lo importante es que los partidos de Copa se disputarían ENTRE jornadas de Liga.

Eso significaría menos tiempo de recuperación y obligaría a gestionar realmente la plantilla.

CANSANCIO PERSISTENTE

El estado físico de los jugadores debería mantenerse de un partido al siguiente.

Un jugador que disputa 90 minutos todos los partidos no debería comenzar automáticamente el siguiente encuentro al 100%.

Los jugadores recuperarían energía dependiendo de los días transcurridos.

Entre dos jornadas normales de Liga, con aproximadamente una semana de recuperación, podrían recuperar bastante.

Pero cuando hubiera un partido de Copa entre dos jornadas de Liga, la recuperación sería mucho menor.

Eso obligaría a rotar.

Por ejemplo:

Llegas a la jornada 7 con Lamine Yamal al 75-80% de energía.

Sabes que las jornadas 8, 9 y 10 pueden decidir el ascenso o el título.

¿Qué haces?

¿Lo pones de titular?

¿Le das descanso?

¿Utilizas a un jugador de rotación?

Eso es una decisión de fútbol real.

LESIONES PERSISTENTES

Las lesiones también deberían mantenerse durante toda la temporada.

Deberían existir lesiones de distinta duración.

Por ejemplo:

• lesión de 1 partido
• lesión de 2-3 partidos
• lesión de varias jornadas
• lesión grave que pueda dejar a un jugador fuera durante el resto de la temporada

Si tu mejor jugador sufre una lesión grave en la jornada 1, podrías perderlo prácticamente para toda la temporada.

Y eso debería poder ocurrir.

Pasa en el fútbol real.

Entonces tienes que adaptarte.

Por ejemplo, si se lesiona Lamine Yamal, quizá tengas que:

• pasar a Raphinha a la banda derecha
• utilizar a Rashford
• utilizar a un jugador de rotación
• cambiar el sistema táctico

Jugadores que actualmente prácticamente no tienen minutos pasarían de repente a ser importantísimos.

SANCIONES

Las tarjetas también deberían mantenerse durante toda la temporada.

• Acumulación de amarillas → suspensión
• Roja directa → suspensión
• Posibilidad de sanciones de varios partidos dependiendo de la expulsión

Esto impediría jugar absolutamente todos los partidos con el mismo once.

Además, cambiaría completamente determinadas decisiones dentro del partido.

Ahora mismo puedes llegar al minuto 88 y hacer una falta deliberada que provoque una roja para evitar un gol prácticamente sin pensar en las consecuencias.

El partido termina y en el siguiente encuentro ese jugador vuelve a estar disponible como si nada hubiera ocurrido.

Con este sistema, salvar el resultado con una roja tendría un precio.

Quizá evitas el empate hoy, pero pierdes a tu mejor central para la siguiente jornada.

Entonces tendrías que decidir si realmente merece la pena.

Eso es exactamente el tipo de decisiones que existen en una competición real.

LA PROFUNDIDAD DE PLANTILLA POR FIN IMPORTARÍA

Ahora mismo en Temporadas Online puedes disputar prácticamente todos los partidos con tu mejor once.

Hay muy pocos motivos para utilizar gran parte de la plantilla.

Con este sistema, toda la plantilla tendría importancia.

Un equipo con 18 jugadores de buen nivel tendría una ventaja diferente frente a un equipo con un once espectacular pero un banquillo mucho peor.

Y esto todavía sería más importante jugando con equipos de 4 estrellas.

Imagina que vas ganando 3-0 en el minuto 60.

Podrías decidir sustituir a tu mejor delantero para conservar su energía para el siguiente partido.

O quitar a un jugador importante que lleva una amarilla.

O reservar a alguien porque tienes Copa antes de la siguiente jornada.

Eso es fútbol.

VARIEDAD Y CONTEXTO

Otra gran ventaja sería que cada jugador estaría disputando SU PROPIA temporada.

Tu jornada 8 podría coincidir con la jornada 4 de tu rival.

Tú podrías llegar con:

• todos los titulares disponibles
• buen estado físico
• ningún sancionado

Mientras que tu rival podría llegar con:

• dos jugadores suspendidos
• un lesionado
• varios titulares cansados

O podría ocurrir exactamente lo contrario.

Eso no sería injusto.

Es precisamente lo que ocurre en el fútbol real.

Los equipos nunca llegan a todos los partidos exactamente en las mismas condiciones.

Esto haría que cada encuentro fuera distinto y que cada temporada tuviera su propia historia.

PANTALLA DE GESTIÓN ANTES DEL PARTIDO

Antes de cada encuentro debería existir una pantalla sencilla mostrando:

• estado físico de cada jugador
• lesiones
• tiempo estimado de recuperación
• amarillas acumuladas
• sanciones
• jornadas de Liga restantes
• situación actual en la Copa

De esta forma realmente gestionarías tu plantilla.

LO MÁS IMPORTANTE

EA no necesitaría rediseñar por completo el gameplay.

El sistema actual de divisiones, ascensos, descensos y títulos podría mantenerse.

El cambio fundamental sería simplemente este:

EL ESTADO DE TU PLANTILLA SE MANTIENE ENTRE PARTIDOS.

Ahora mismo Temporadas Online se siente como:

10 partidos online completamente independientes.

Con este sistema se sentiría como:

UNA TEMPORADA REAL DE FÚTBOL.

Liga.
Copa.
Rotaciones.
Lesiones.
Cansancio.
Sanciones.
Gestión de plantilla.
Decisiones reales.

Para quienes buscamos una experiencia más cercana a la simulación y menos arcade, creo que este modo podría ser espectacular.



No sabes la de años que llevo pensando algo así para volver a jugar online. Está perfecto.

Yo incluso añadiría algo bastante impopular. Por ejemplo división 10 a la 7 equipos de 1 a 2 estrellas y así mientras vas avanzando vas desbloqueado equipos de mas estrellas. Basta ya de siempre los mismos equipos, por lo menos en las categorías mas bajas.

Otra cosa que añadiría a lo que dices de la copa, para mí la copa de primera división sería la champions, la de segunda la europa league y la de tercera conference league. Si ya rizamos el rizo molaría que separaran regiones y hacer lo mismo con equipos sudamericanos.

Pero toso esto es hablar por hablar porque a esta gente lo único que les importa en el online es el ut, lo demás está de relleno.
david_sanfer escribió:
colacao22 escribió:Yo estoy poniendo esto en el foro de EA a ver si suena la flauta alguna vez

TÍTULO:
Temporadas Online debería sentirse como una temporada de fútbol real: 10 partidos de Liga + Copa + cansancio, lesiones y sanciones persistentes

Llevo años pensando en esta idea.

Temporadas Online podría ser muchísimo más inmersivo y realista sin necesidad de cambiar por completo el gameplay.

La idea principal es muy sencilla:

HACER QUE CADA TEMPORADA ONLINE SEA UNA TEMPORADA REAL Y PERSISTENTE.

TEMPORADA DE 10 SEMANAS / 10 PARTIDOS DE LIGA

Al comenzar la temporada eliges un equipo y utilizas ese mismo equipo durante toda la competición.

La Liga tendría 10 partidos.

Cada partido de Liga representaría una jornada.

Entre dos jornadas normales de Liga, los jugadores recibirían el equivalente a aproximadamente 7 días de recuperación.

Pero durante esas 10 jornadas también existiría una competición de COPA.

CALENDARIO DE COPA

Si sigues avanzando de ronda, los partidos de Copa se disputarían entre determinadas jornadas de Liga.

Por ejemplo:

• Entre la jornada 2 y la 3 → Primera ronda de Copa
• Entre la jornada 5 y la 6 → Segunda ronda de Copa
• Entre la jornada 7 y la 8 → Final / siguiente ronda de Copa

Si pierdes en Copa, quedas eliminado y simplemente continúas tu temporada de Liga.

Si sigues ganando, una temporada completa podría tener:

10 partidos de Liga
+
3 partidos de Copa

Máximo total: 13 partidos.

Lo importante es que los partidos de Copa se disputarían ENTRE jornadas de Liga.

Eso significaría menos tiempo de recuperación y obligaría a gestionar realmente la plantilla.

CANSANCIO PERSISTENTE

El estado físico de los jugadores debería mantenerse de un partido al siguiente.

Un jugador que disputa 90 minutos todos los partidos no debería comenzar automáticamente el siguiente encuentro al 100%.

Los jugadores recuperarían energía dependiendo de los días transcurridos.

Entre dos jornadas normales de Liga, con aproximadamente una semana de recuperación, podrían recuperar bastante.

Pero cuando hubiera un partido de Copa entre dos jornadas de Liga, la recuperación sería mucho menor.

Eso obligaría a rotar.

Por ejemplo:

Llegas a la jornada 7 con Lamine Yamal al 75-80% de energía.

Sabes que las jornadas 8, 9 y 10 pueden decidir el ascenso o el título.

¿Qué haces?

¿Lo pones de titular?

¿Le das descanso?

¿Utilizas a un jugador de rotación?

Eso es una decisión de fútbol real.

LESIONES PERSISTENTES

Las lesiones también deberían mantenerse durante toda la temporada.

Deberían existir lesiones de distinta duración.

Por ejemplo:

• lesión de 1 partido
• lesión de 2-3 partidos
• lesión de varias jornadas
• lesión grave que pueda dejar a un jugador fuera durante el resto de la temporada

Si tu mejor jugador sufre una lesión grave en la jornada 1, podrías perderlo prácticamente para toda la temporada.

Y eso debería poder ocurrir.

Pasa en el fútbol real.

Entonces tienes que adaptarte.

Por ejemplo, si se lesiona Lamine Yamal, quizá tengas que:

• pasar a Raphinha a la banda derecha
• utilizar a Rashford
• utilizar a un jugador de rotación
• cambiar el sistema táctico

Jugadores que actualmente prácticamente no tienen minutos pasarían de repente a ser importantísimos.

SANCIONES

Las tarjetas también deberían mantenerse durante toda la temporada.

• Acumulación de amarillas → suspensión
• Roja directa → suspensión
• Posibilidad de sanciones de varios partidos dependiendo de la expulsión

Esto impediría jugar absolutamente todos los partidos con el mismo once.

Además, cambiaría completamente determinadas decisiones dentro del partido.

Ahora mismo puedes llegar al minuto 88 y hacer una falta deliberada que provoque una roja para evitar un gol prácticamente sin pensar en las consecuencias.

El partido termina y en el siguiente encuentro ese jugador vuelve a estar disponible como si nada hubiera ocurrido.

Con este sistema, salvar el resultado con una roja tendría un precio.

Quizá evitas el empate hoy, pero pierdes a tu mejor central para la siguiente jornada.

Entonces tendrías que decidir si realmente merece la pena.

Eso es exactamente el tipo de decisiones que existen en una competición real.

LA PROFUNDIDAD DE PLANTILLA POR FIN IMPORTARÍA

Ahora mismo en Temporadas Online puedes disputar prácticamente todos los partidos con tu mejor once.

Hay muy pocos motivos para utilizar gran parte de la plantilla.

Con este sistema, toda la plantilla tendría importancia.

Un equipo con 18 jugadores de buen nivel tendría una ventaja diferente frente a un equipo con un once espectacular pero un banquillo mucho peor.

Y esto todavía sería más importante jugando con equipos de 4 estrellas.

Imagina que vas ganando 3-0 en el minuto 60.

Podrías decidir sustituir a tu mejor delantero para conservar su energía para el siguiente partido.

O quitar a un jugador importante que lleva una amarilla.

O reservar a alguien porque tienes Copa antes de la siguiente jornada.

Eso es fútbol.

VARIEDAD Y CONTEXTO

Otra gran ventaja sería que cada jugador estaría disputando SU PROPIA temporada.

Tu jornada 8 podría coincidir con la jornada 4 de tu rival.

Tú podrías llegar con:

• todos los titulares disponibles
• buen estado físico
• ningún sancionado

Mientras que tu rival podría llegar con:

• dos jugadores suspendidos
• un lesionado
• varios titulares cansados

O podría ocurrir exactamente lo contrario.

Eso no sería injusto.

Es precisamente lo que ocurre en el fútbol real.

Los equipos nunca llegan a todos los partidos exactamente en las mismas condiciones.

Esto haría que cada encuentro fuera distinto y que cada temporada tuviera su propia historia.

PANTALLA DE GESTIÓN ANTES DEL PARTIDO

Antes de cada encuentro debería existir una pantalla sencilla mostrando:

• estado físico de cada jugador
• lesiones
• tiempo estimado de recuperación
• amarillas acumuladas
• sanciones
• jornadas de Liga restantes
• situación actual en la Copa

De esta forma realmente gestionarías tu plantilla.

LO MÁS IMPORTANTE

EA no necesitaría rediseñar por completo el gameplay.

El sistema actual de divisiones, ascensos, descensos y títulos podría mantenerse.

El cambio fundamental sería simplemente este:

EL ESTADO DE TU PLANTILLA SE MANTIENE ENTRE PARTIDOS.

Ahora mismo Temporadas Online se siente como:

10 partidos online completamente independientes.

Con este sistema se sentiría como:

UNA TEMPORADA REAL DE FÚTBOL.

Liga.
Copa.
Rotaciones.
Lesiones.
Cansancio.
Sanciones.
Gestión de plantilla.
Decisiones reales.

Para quienes buscamos una experiencia más cercana a la simulación y menos arcade, creo que este modo podría ser espectacular.



No sabes la de años que llevo pensando algo así para volver a jugar online. Está perfecto.

Yo incluso añadiría algo bastante impopular. Por ejemplo división 10 a la 7 equipos de 1 a 2 estrellas y así mientras vas avanzando vas desbloqueado equipos de mas estrellas. Basta ya de siempre los mismos equipos, por lo menos en las categorías mas bajas.

Otra cosa que añadiría a lo que dices de la copa, para mí la copa de primera división sería la champions, la de segunda la europa league y la de tercera conference league. Si ya rizamos el rizo molaría que separaran regiones y hacer lo mismo con equipos sudamericanos.

Pero toso esto es hablar por hablar porque a esta gente lo único que les importa en el online es el ut, lo demás está de relleno.

Como la gente es tan sana y tan deportiva en el online , seguro que estas cosas les encantaría .
Si no se pueden coger el equipo top de turno y no ganar sea como sea de cualquier manera , no les interesaría jugar .
El online en los juegos de fútbol desde que se fue pes 21 con el filtro de pases en manual está muerto .
@david_sanfer @colacao22 eso la única opción sería lo de montar de forma externa una comunidad de gente, para jugar un modo manager online y tener todo eso.

Sin ir más lejos, una Liga que gestionaba tenía todas esas opciones, donde partido tras partido ibas perdiendo resistencia y te obligaba a rotar, medir cuantos minutos jugaba cada uno, dar descanso en función del siguiente partido...

Y es una pena, porque tener algo así sería una gozada.
Ya no enseñan nada mas?
En la gamescom no han enseñado nada.
juan66bcn escribió:Ya no enseñan nada mas?
En la gamescom no han enseñado nada.

Si ya se sabe todo no ?
El juego sale en 18 días
Realmente sí, creo que este es el FC (FIFA) que ha generado menos expectativas de todos los anteriores.

Hay rumores que indican que EA está afinando el juego y que quieren llegar acuerdos para poder modificar las equipaciones año trás año en el Modo Carrera, lo cual he pedido hace décadas. Pero.... ya sabemos que EA implementa todo TARDE, así que esa novedad demorará algunos años, como el peinado actualizado de Haaland seguramente.

Toca esperar unas semanas más y ver si el juego nos sorprende, por ahora... expectativas apagadas.

Saludos!
Aún recuerdo cuando decían que FC 26 iba a tener conexión con Spotify... y ni se ha vuelto a hablar. Era una cosa que me gustaba mucho la verdad.
Algo similar a lo que pedís de modo manager online lo ha implementado EA en NHL 27 como novedad. Por si os interesa, dejo vídeo donde se explica como funcionará en teoría ese modo franquicia online.

Este viernes se podrá probar el nuevo juego de hockey con las 10 horas de EA play. Otra saga que ha ido desgastándose. [snif]

pepazos26 está baneado por "clon de usuario baneado"
Hace mas de 10 años que apenas toco juegos de fútbol.

Me compraría FC27 sabiendo que tendrá modo temporadas online.

En la web oficial no dice que lo tenga, hablan de tres bloques principales: The Grounds en donde estaría Clubes, Ultimate Team y Carrera, pero no se hace mención del modo temporadas, que como parece ser ha sido relegado a un segundo plano por Ulitmate Team, igual lo han quitado.
pepazos26 escribió:Hace mas de 10 años que apenas toco juegos de fútbol.

Me compraría FC27 sabiendo que tendrá modo temporadas online.

En la web oficial no dice que lo tenga, hablan de tres bloques principales: The Grounds en donde estaría Clubes, Ultimate Team y Carrera, pero no se hace mención del modo temporadas, que como parece ser ha sido relegado a un segundo plano por Ulitmate Team, igual lo han quitado.

Es el único modo que juego desde 2009, si lo quitan, se acabó este juego para mi
REYZIDANE escribió:@ello @pepazos26 no lo han quitado


Me alegra saber que no la han quitado, y me entristece ver ese vomitivo gameplay... Si me dicen que es eafc25, me lo creo
Pues yo, como muchos otros viejunos que conozco en mi entorno, y aquí alguno ha manifestado tambien en el foro, no puedo estar un año sin tener el juego de fútbol correspondiente. Ya casi es por tradición desde finales del siglo pasado, así que yo me lo voy a comprar.

Además el modo carrera (lo único que juego casi exclusivamente), del FC 26 me ha dado muchísimas horas y viendo lo que hay de novedades en este modo para el FC 27, estoy muy hypeado y creo que me va a dar muchísimas horas, así que para mí el juego en poco tiempo estará más que rentabilizado. Además ya a mi edad y mis obligaciones, casi que sólo juego a este videojuego, porque a veces sólo tengo ratos libres de media hora, y para ponerme con otro tipo de juegos de narrativas que requieren mucho más tiempo y concentración, los juegos de fútbol me van genial para un rato.

Deseando estoy que llegue el día 25.
@Sahnoun

A mi me pasa parecido, cada vez me cuesta más engancharme a otro tipo de juegos. Y éste, sea mas arcade o mas realista, raro sería que no lo disfruara igual o más que entregas anteriores. Al final es que lo jugamos con los ojos cerrados,... puedo estar hablando o escuchando un podcast mientras echo un partidete tranquilamente.

Yo este año tengo hype sobretodo por la gran cantidad de nuevos sliders que han metido.

El FC26 me ha divertido mucho, me parece el mejor de esta generación, con que mejoren tema faltas e IA, podría ser bastante redondo este FC27. Ya veremos qué tal el Gameplay. Pero al menos tenemos garantizados infinidad de modos de juego, opciones, sliders, licencias,... es el último bastión en el género del fútbol en cuanto a videojuego completo y clásico... Tenemos que aprovechar mientras dure.
Otro más deseando que llegue el día 18, a mi me engancha por igual el modo Carrera y el Ultimate, le dedico a ambos el 50%. Es un juego en el que juegas si quieres prácticamente 365 días al año, más que amortizado para mi. No creo que me enganche el nuevo modo callejero, no hay tiempo para todo, pero se probará.

Por cierto el día 16 creo que sale la app
Todavía no ha salido un Gameplay que no sea de la beta?

Por cierto lo del DLS5 es algo que necesitamos en los juegos de fútbol como el comer. El salto gráfico hacia el fotorrealismo por fin es posible.
1197 respuestas
1…5, 6, 7, 8, 9…24