capellista escribió:Bueno, "hamijos", pues como vi que el juego estaba muy rebajado, volví a probarlo con el escaso tiempo que me quedaba de la prueba de 10 horas por si lo veía potable para decidir comprarlo.
Probé en leyenda y clase mundial con sliders a mi gusto. en clase mundial no te hacen ni cosquillas y no soy ningún crack de esto y encima, juego en full manual que debería ser mucho más reto, aunque este año se siente menos manual en los pases
Así que probé en leyenda y la presión e intercepciones de pases de la cpu son insoportables.
Opté por rebajar muuuuucho , como nunca hice en ningún fifa, el slider de marcaje y hay que ver lo que cambia la dinámica de elaborar jugadas desde atrás con paciencia.
Sigo retocando sliders porque al final lo acabo de pillar esta mañana y creo que podré dar con la tecla a mi gusto para no acabar vomitando el juego.![]()
Por cierto, qué han hecho con muchos balones nike y otrosque aparecían antes de esta última actualización??
Soy un talibán de los balones, botas y equipaciones y estas cosas me joden mucho.
Los han eliminado estos tocapelotas o qué? EA y sus ridiculeces.
REYZIDANE escribió:capellista escribió:Bueno, "hamijos", pues como vi que el juego estaba muy rebajado, volví a probarlo con el escaso tiempo que me quedaba de la prueba de 10 horas por si lo veía potable para decidir comprarlo.
Probé en leyenda y clase mundial con sliders a mi gusto. en clase mundial no te hacen ni cosquillas y no soy ningún crack de esto y encima, juego en full manual que debería ser mucho más reto, aunque este año se siente menos manual en los pases
Así que probé en leyenda y la presión e intercepciones de pases de la cpu son insoportables.
Opté por rebajar muuuuucho , como nunca hice en ningún fifa, el slider de marcaje y hay que ver lo que cambia la dinámica de elaborar jugadas desde atrás con paciencia.
Sigo retocando sliders porque al final lo acabo de pillar esta mañana y creo que podré dar con la tecla a mi gusto para no acabar vomitando el juego.![]()
Por cierto, qué han hecho con muchos balones nike y otrosque aparecían antes de esta última actualización??
Soy un talibán de los balones, botas y equipaciones y estas cosas me joden mucho.
Los han eliminado estos tocapelotas o qué? EA y sus ridiculeces.
Bienvenido![]()
El tema de los balones , solo sé que han metido los de invierno , los Nike no me he fijado .
Voy a mirar
A mi me salen seis.
El fa25 Nike control
Flight csl
Flight insginia normal y HV
Flight nwsl que es de la liga americana de las chicas
Nk control bwsl
No sé si salía el de la premier del año pasado y 2004-2006,el total 90
@YaMeDiRaS Hace dos meses casi que salió y creo que la oferta es porque se avecina el BF .
A ver lo que duro sin desinstalarlo...
Parotet escribió:Pacolaluz escribió:Llevaba unos días sin dar pie con bola en el juego. El juego triangula que no veas y saca la pelota cuando quiere..por mucho que quieras ellos lo hacen muy bien y reaccionan más rápido que uno en el 80 % de los lances..Así es imposible, aunque vea oportunidad y quiera presionar de manera efectiva es para nada sacar el equipo con buen resultado en su campo.
Bueno, pues ha sido poner defensa clásica y equilibrarse la diferencia de movimientos entre la CPU y mi equipo. Os aconsejo que la probéis.. Tiene un gran hándicap y es que se hecha mucho en falta la opción de meter el pie cuando quieras o de dar un empujón, pero en cambio tú equipo presiona en bloque y sobretodo achica mucho mejor. Probadlo. En los balones sueltos los jugadores tienen los mismos reflejos. Para mover a los jugadores y espabilarlos viene de lujo. Lo intercambio con L2 cuando no quiero sacarlos de su posición.
Al final gano más que pierdo.
Probado y "mano de santo". He jugado dos partidos buenísimos. No sé si será casualidad pero al cambiar a la defensa clásica, efectivamente, el juego se equilibra muchísimo. He jugado un Valencia - Levante que he terminado 1-1, luego he jugado la prórroga y la he ganado casi en el último minuto. Y luego un West Ham - Real Madrid que he terminado ganando 2-3 en un partido que he dominado de principio a fin, pero que me ha costado mucho ganar. El final totalmente volcado contra la portería rival hasta que me he llevado la victoria.
Lo he disfrutado mucho con este cambio. Además puedes mantener la posición perfectamente y es más fácil robar un balón, se defiende de forma más lógica y sencilla. Pero no entiendo que el centro del campo se vea más suelto, menos trabado, que la CPU intente muchas más formas de entrarte, etc.
Lo que no he visto todavía desde que salió el juego, es un penalti a mi favor.
Kleiberl escribió:Acabo de jugar 2 partidos y ha cambiado radicalmente respecto al otro dia. Supongo que habrá habido un microparche de esos interno. Me ha parecido simplemente BESTIAL
Es como si antes hubieran puesto el Competitivo en Realista, porque iba todo rapidísimo, la CPU jugaba a 1.000 toques y rápidos, etc.
Ahora tempo lento, inercias de sensaciones BRUTALES, poderte ir con el stick izquierdo si juegas bien con los tiempos, muy útil el golpe de gatillo para quebrar, el triple de animaciones en cada movimiento, disfrutar defendiendo, la CPU juega muy humana y es defendible, etc, etc.
Ojalá se quedara siempre así. Han sido 2 partidos con unas sensaciones como nunca en ningún juego de fútbol. De hecho, no se si he guardado más de 10 videos de cosas que han pasado increíblemente visuales y plásticas.
He GOZADO.
Bienvenido @capellista !!!
Parotet escribió:Kleiberl escribió:Acabo de jugar 2 partidos y ha cambiado radicalmente respecto al otro dia. Supongo que habrá habido un microparche de esos interno. Me ha parecido simplemente BESTIAL
Es como si antes hubieran puesto el Competitivo en Realista, porque iba todo rapidísimo, la CPU jugaba a 1.000 toques y rápidos, etc.
Ahora tempo lento, inercias de sensaciones BRUTALES, poderte ir con el stick izquierdo si juegas bien con los tiempos, muy útil el golpe de gatillo para quebrar, el triple de animaciones en cada movimiento, disfrutar defendiendo, la CPU juega muy humana y es defendible, etc, etc.
Ojalá se quedara siempre así. Han sido 2 partidos con unas sensaciones como nunca en ningún juego de fútbol. De hecho, no se si he guardado más de 10 videos de cosas que han pasado increíblemente visuales y plásticas.
He GOZADO.
Bienvenido @capellista !!!
A ver si va a ser eso y no lo de cambiar el tipo de defensa a clásica, porque a mi me han salido esta mañana dos partidos increíbles. Lo que has comentado. La sensación de fútbol del bueno, con la presión justa, buena defensa y mejor ataque, etc.
).capellista escribió:Comparto mis sliders por si interesan a alguien. Ayer y esta mañana le he dado duro durante muchas horas basándome en los buenos sliders de @kakashihatake78 en cuanto a velocidad y aceleración de jugadores y en cuanto a velocidad y errores de pase , que prácticamente los he dejado como él los ha configurado, pues ofrecen una sensación muy realista y pausada y después, he modificado sliders del resto de apartados según mi modo de entender el fútbol.
Dificultad : Leyenda
Duración de cada parte:15 minutos.
Modo competición: Desactivado.
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
Defensa: Defensa Avanzada
Reglas: todo activado menos las manos en el área.
Rigurosidad arbitraje por defecto.
CONTROLES DE LA CPU
Agresividad de entradas: 99
velocidad de creacion 45
frecuencia de tiros: 90
pases a primer toque 40,
frecuencia de centros 88
frecuencia de regates 25,
frecuencia de filigranas 1
Controles en manual o semi.
Sliders: Usuario - cpu
Tipo de jugabilidad,: personalizada
Viento: bajo
efectos meteorológicos; activado
Velocidad : Usuario 38 - CPU 38
Aceleración : usuario 46 - cpu 46
Fallo en el tiro : usuario 60 (manual) 80 ( precisión) - CPU 90
Fallo en el pase : usuario 55 (manual) 68 (semi) - cpu 72
Velocidad de tiro : 51 - 51
Velocidad de pase 24 - 22
Fallo al pasar de cabeza: 97 - 97
Frecuencia de lesiones : 75 - 75
Gravedad de lesiones : 38 - 38
Habilidad del portero : 51 - 51
Marcaje : 24 - 24 EN MI OPINIÓN ES CLAVE ESTE SLIDER PARA PODER ELABORAR EN MANUAL DESDE ATRÁS SIN ESE AGOBIO IRREAL QUE PLANTEA LA CPU EN LA PRESIÓN ALTA Y QUE ESTROPEA LA EXPERIENCIA. COMPENSO ESTA LIBERTAD EN EL MARCAJE CON SLIDERS DE POSICIONAMIENTO QUE TIENDEN A JUNTAR LÁS LÍNEAS PARA QUE EL BLOQUE DEFIENDA MUY JUNTITO, QUE ES LO QUE HACEN LOS EQUIPOS COMPACTOS EN LA REALIDAD PARA ACHICAR ESPACIOS AL RIVAL
Frecuencia de carreras : 30 - 30,
Altura de la línea : 69 - 69
Distancia de la línea : 24 - 24
Ancho de la línea : 52 - 52
Posiciones defensivas : 90- 90
Barra de potencia : 50 (solo usuario)
Error primer toque : 99 - 99 .
Fallo al interceptar 99 - 99
Fallo al desviar: 99 - 99
Asistencia de entradas: 12 . 12
Cámara TELEVISIÓN o TÁCTICA, me parecen las dos mejores.
Altura 0
Zoom 0
Sonido
Más allá de la retransimisión: Activado
Volumen comentarios: 6
Ambiente estadio: 10
Pacolaluz escribió:capellista escribió:Comparto mis sliders por si interesan a alguien. Ayer y esta mañana le he dado duro durante muchas horas basándome en los buenos sliders de @kakashihatake78 en cuanto a velocidad y aceleración de jugadores y en cuanto a velocidad y errores de pase , que prácticamente los he dejado como él los ha configurado, pues ofrecen una sensación muy realista y pausada y después, he modificado sliders del resto de apartados según mi modo de entender el fútbol.
Dificultad : Leyenda
Duración de cada parte:15 minutos.
Modo competición: Desactivado.
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
Defensa: Defensa Avanzada
Reglas: todo activado menos las manos en el área.
Rigurosidad arbitraje por defecto.
CONTROLES DE LA CPU
Agresividad de entradas: 99
velocidad de creacion 45
frecuencia de tiros: 90
pases a primer toque 40,
frecuencia de centros 88
frecuencia de regates 25,
frecuencia de filigranas 1
Controles en manual o semi.
Sliders: Usuario - cpu
Tipo de jugabilidad,: personalizada
Viento: bajo
efectos meteorológicos; activado
Velocidad : Usuario 38 - CPU 38
Aceleración : usuario 46 - cpu 46
Fallo en el tiro : usuario 60 (manual) 80 ( precisión) - CPU 90
Fallo en el pase : usuario 55 (manual) 68 (semi) - cpu 72
Velocidad de tiro : 51 - 51
Velocidad de pase 24 - 22
Fallo al pasar de cabeza: 97 - 97
Frecuencia de lesiones : 75 - 75
Gravedad de lesiones : 38 - 38
Habilidad del portero : 51 - 51
Marcaje : 24 - 24 EN MI OPINIÓN ES CLAVE ESTE SLIDER PARA PODER ELABORAR EN MANUAL DESDE ATRÁS SIN ESE AGOBIO IRREAL QUE PLANTEA LA CPU EN LA PRESIÓN ALTA Y QUE ESTROPEA LA EXPERIENCIA. COMPENSO ESTA LIBERTAD EN EL MARCAJE CON SLIDERS DE POSICIONAMIENTO QUE TIENDEN A JUNTAR LÁS LÍNEAS PARA QUE EL BLOQUE DEFIENDA MUY JUNTITO, QUE ES LO QUE HACEN LOS EQUIPOS COMPACTOS EN LA REALIDAD PARA ACHICAR ESPACIOS AL RIVAL
Frecuencia de carreras : 30 - 30,
Altura de la línea : 69 - 69
Distancia de la línea : 24 - 24
Ancho de la línea : 52 - 52
Posiciones defensivas : 90- 90
Barra de potencia : 50 (solo usuario)
Error primer toque : 99 - 99 .
Fallo al interceptar 99 - 99
Fallo al desviar: 99 - 99
Asistencia de entradas: 12 . 12
Cámara TELEVISIÓN o TÁCTICA, me parecen las dos mejores.
Altura 0
Zoom 0
Sonido
Más allá de la retransimisión: Activado
Volumen comentarios: 6
Ambiente estadio: 10
Están muy bien pero haz la prueba de jugar contra el Barcelona...yo creo que está perfecto pero la velocidad de pase de la CPU hay que bajarla un pelín... Por lo demás, lo estoy disfrutando mucho. Gracias!
kakashihatake78 escribió:@capellista
Sí, yo creo que es mejor sacrificar a los 2-3 equipos chetadísimos en el juego en pos de dejar a todos los de 3-4 estrellas para que sean competitivos.
Comparado con la velocidad de pase a 35 que hay en el modo realista por defecto, ya hay bastante mejoría jeje
capellista escribió:kakashihatake78 escribió:@capellista
Sí, yo creo que es mejor sacrificar a los 2-3 equipos chetadísimos en el juego en pos de dejar a todos los de 3-4 estrellas para que sean competitivos.
Comparado con la velocidad de pase a 35 que hay en el modo realista por defecto, ya hay bastante mejoría jeje
Claro, bajar de 22 puede ser demasiado handicap para la inmensa mayoría de los clubes manejados por la cpu.
Contra los equipos top que te bailan lo que suelo hacer es forzar faltas tácticas para cortarles esa dinámica de pases. A veces me funciona eso junto con hacer ayudas defensivas.
Hay que activar la opción de faltas tácticas en ajustes defensivos y se hacen con R1 + X. Pero ojo, que aunque lo tengas seleccionado en ajustes del menú principal, cuando vas a los ajustes del partido antes de empezarlo, se desactiva solo y hay que volver a activarlo...
Kleiberl escribió:Acabo de jugar 2 partidos y ha cambiado radicalmente respecto al otro dia. Supongo que habrá habido un microparche de esos interno. Me ha parecido simplemente BESTIAL
Es como si antes hubieran puesto el Competitivo en Realista, porque iba todo rapidísimo, la CPU jugaba a 1.000 toques y rápidos, etc.
Ahora tempo lento, inercias de sensaciones BRUTALES, poderte ir con el stick izquierdo si juegas bien con los tiempos, muy útil el golpe de gatillo para quebrar, el triple de animaciones en cada movimiento, disfrutar defendiendo, la CPU juega muy humana y es defendible, etc, etc.
Ojalá se quedara siempre así. Han sido 2 partidos con unas sensaciones como nunca en ningún juego de fútbol. De hecho, no se si he guardado más de 10 videos de cosas que han pasado increíblemente visuales y plásticas.
He GOZADO.
Bienvenido @capellista !!!
--ALF-- escribió:Kleiberl escribió:Acabo de jugar 2 partidos y ha cambiado radicalmente respecto al otro dia. Supongo que habrá habido un microparche de esos interno. Me ha parecido simplemente BESTIAL
Es como si antes hubieran puesto el Competitivo en Realista, porque iba todo rapidísimo, la CPU jugaba a 1.000 toques y rápidos, etc.
Ahora tempo lento, inercias de sensaciones BRUTALES, poderte ir con el stick izquierdo si juegas bien con los tiempos, muy útil el golpe de gatillo para quebrar, el triple de animaciones en cada movimiento, disfrutar defendiendo, la CPU juega muy humana y es defendible, etc, etc.
Ojalá se quedara siempre así. Han sido 2 partidos con unas sensaciones como nunca en ningún juego de fútbol. De hecho, no se si he guardado más de 10 videos de cosas que han pasado increíblemente visuales y plásticas.
He GOZADO.
Bienvenido @capellista !!!
A que te refieres con lo de que es muy útil el golpe de gatillo para quebrar.Con que botón haces quiebro?
Pacolaluz escribió:Ojalá no toquen nada. El juego está en este momento de dulce. Es como si hubiera encontrado la fórmula. Os paso video de un Sevilla - Real Madrid y Sevilla - Alavés.
Los dos cero a cero pero dos partidazos.
Si te gusta el futbol este es el año. Yo creo que esto es Top de juegos de fútbol. Dime uno donde se haya visto está forma de jugar. Da igual el minuto en que lo pongas, parece que estás viendo y jugando un partido de verdad. Una belleza
![Oooooo [Ooooo]](/images/smilies/nuevos/sorprendido_ani1.gif)
Sahnoun escribió:Hola, no se si se ha dicho ya, pero hay dos cosas del modo carrera en vivo que me están fastidiando.
No son cosas graves, pero queda mal. Una es que los jugadores que tienen la camiseta metida por el pantalón se ve bug y feísimo hace bastante tiempo y no lo arreglan....y otra es que en mi modo carrera en vivo, estoy haciendo un desafío largo, es que todos mis jugadores salen con botas negras simples, les cambio las botas y las guardo y en los partidos vuelven a salir con botas negras lisas. Es una chorrada, pero es una cosa que me molesta.
¿os pasa tambien?
Parotet escribió:Nueva actualización FC26 v.1.2.1
Aparentemente no han tocado nada, pero yo he percibido como que la velocidad de los pases hubiera bajado. Lo que no han arreglado son los despejes del portero habituales hacia el pie del delantero contrario. He jugado un Valencia - Levante en que el 0-1 me lo han metido así, tal cual, en el minuto 20 de la primera parte, y en el primer disparo a puerta del Levante, rechazo de mi portero con el pie en una estirada desde el suelo y el balón al pie del delantero contrario, la empuja y gol. Al final he remontado y he ganado por 2-1. El partido ha sido bueno, disfrutable y con un ritmo que me ha parecido más lento de lo habitual, pero como en este juego, cada partido es distinto...
En las repeticiones de los tres goles no me ha aparecido el bug que llevaba la cámara al círculo central, igual lo han arreglado.
Parotet escribió:Nueva actualización FC26 v.1.2.1
Aparentemente no han tocado nada, pero yo he percibido como que la velocidad de los pases hubiera bajado. Lo que no han arreglado son los despejes del portero habituales hacia el pie del delantero contrario. He jugado un Valencia - Levante en que el 0-1 me lo han metido así, tal cual, en el minuto 20 de la primera parte, y en el primer disparo a puerta del Levante, rechazo de mi portero con el pie en una estirada desde el suelo y el balón al pie del delantero contrario, la empuja y gol. Al final he remontado y he ganado por 2-1. El partido ha sido bueno, disfrutable y con un ritmo que me ha parecido más lento de lo habitual, pero como en este juego, cada partido es distinto...
En las repeticiones de los tres goles no me ha aparecido el bug que llevaba la cámara al círculo central, igual lo han arreglado.
Kleiberl escribió:Pongo el juego de nuevo y vuelve a ser tipo Competitivo. Todo acelerado, nada de inercias.
El otro día no podía soltar el mando. Hoy lo he quitado al segundo partido.
A esta gente no hay quien la entienda. Qué impotencia pasar de una jugabilidad de locos a una verdadera bazofia.
, es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
kakashihatake78 escribió:@Kleiberl
Yo era por soltar una teoría más, pero comprobado no hay nada lamentablemente.
Yo como otras veces he dicho, y tú no lo crees, es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
A veces me ha pasado que he gozado un partido, visualmente, jugablemente,... y el cual lo había grabado, y luego viéndolo a posterior decir... pues no sé, también le veo los defectos de siempre.![]()
Además hay una cosa que podría confirmar está teoría, y es que siempre vamos con las mismas rachas. Esos típicos "10" partidos que haces en un par de días que no puedes soltar el mando, siempre viene después la desgana, te llaman la atención las cosas raras, lo ves todo acelerado, no disfrutas, lo dejas aparcado unos días, descansas,... Y sorpresa! Cuando vuelves a jugarlo está en el momento dulce y otra vez a viciar. Es cíclico.
No sé, que igual tienes razón y es algo aleatorio, una estrategia de EA, o un bug, no sé, pero me parece más difícil de creer.
kakashihatake78 escribió:@Kleiberl
Yo era por soltar una teoría más, pero comprobado no hay nada lamentablemente.
Yo como otras veces he dicho, y tú no lo crees, es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
A veces me ha pasado que he gozado un partido, visualmente, jugablemente,... y el cual lo había grabado, y luego viéndolo a posterior decir... pues no sé, también le veo los defectos de siempre.![]()
Además hay una cosa que podría confirmar está teoría, y es que siempre vamos con las mismas rachas. Esos típicos "10" partidos que haces en un par de días que no puedes soltar el mando, siempre viene después la desgana, te llaman la atención las cosas raras, lo ves todo acelerado, no disfrutas, lo dejas aparcado unos días, descansas,... Y sorpresa! Cuando vuelves a jugarlo está en el momento dulce y otra vez a viciar. Es cíclico.
No sé, que igual tienes razón y es algo aleatorio, una estrategia de EA, o un bug, no sé, pero me parece más difícil de creer.
Kleiberl escribió:kakashihatake78 escribió:@Kleiberl
Yo era por soltar una teoría más, pero comprobado no hay nada lamentablemente.
Yo como otras veces he dicho, y tú no lo crees, es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
A veces me ha pasado que he gozado un partido, visualmente, jugablemente,... y el cual lo había grabado, y luego viéndolo a posterior decir... pues no sé, también le veo los defectos de siempre.![]()
Además hay una cosa que podría confirmar está teoría, y es que siempre vamos con las mismas rachas. Esos típicos "10" partidos que haces en un par de días que no puedes soltar el mando, siempre viene después la desgana, te llaman la atención las cosas raras, lo ves todo acelerado, no disfrutas, lo dejas aparcado unos días, descansas,... Y sorpresa! Cuando vuelves a jugarlo está en el momento dulce y otra vez a viciar. Es cíclico.
No sé, que igual tienes razón y es algo aleatorio, una estrategia de EA, o un bug, no sé, pero me parece más difícil de creer.
Ojalá fuera eso, pero no.
Que todo vaya mucho más rápido y cualquier movimiento menos orgánico, con una diferencia grande, entre un día y otro no depende del cansancio, saturación de uno mismo, etc. Es que es MUY grande la diferencia.
De hecho, el otro día, cuando no podía soltar el mando, estaba reventado y se me cerraban los ojos, pero seguía jugando porque la jugabilidad era para flotar (y se me hicieron las tantas como antaño).
Viendo que se pueden lanzar microparches sin aviso ni descarga (algo que dije hace años y se me tomó por loco), viendo que se cambian solas cosas de la configuración, etc...yo no descarto que internamente el juego esté configurado para tener esas rachas o se cambie aleatoriamente a saber qué.
Tú sabes también que la diferencia es grande.
Penaltyman escribió:Kleiberl escribió:kakashihatake78 escribió:@Kleiberl
Yo era por soltar una teoría más, pero comprobado no hay nada lamentablemente.
Yo como otras veces he dicho, y tú no lo crees, es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
A veces me ha pasado que he gozado un partido, visualmente, jugablemente,... y el cual lo había grabado, y luego viéndolo a posterior decir... pues no sé, también le veo los defectos de siempre.![]()
Además hay una cosa que podría confirmar está teoría, y es que siempre vamos con las mismas rachas. Esos típicos "10" partidos que haces en un par de días que no puedes soltar el mando, siempre viene después la desgana, te llaman la atención las cosas raras, lo ves todo acelerado, no disfrutas, lo dejas aparcado unos días, descansas,... Y sorpresa! Cuando vuelves a jugarlo está en el momento dulce y otra vez a viciar. Es cíclico.
No sé, que igual tienes razón y es algo aleatorio, una estrategia de EA, o un bug, no sé, pero me parece más difícil de creer.
Ojalá fuera eso, pero no.
Que todo vaya mucho más rápido y cualquier movimiento menos orgánico, con una diferencia grande, entre un día y otro no depende del cansancio, saturación de uno mismo, etc. Es que es MUY grande la diferencia.
De hecho, el otro día, cuando no podía soltar el mando, estaba reventado y se me cerraban los ojos, pero seguía jugando porque la jugabilidad era para flotar (y se me hicieron las tantas como antaño).
Viendo que se pueden lanzar microparches sin aviso ni descarga (algo que dije hace años y se me tomó por loco), viendo que se cambian solas cosas de la configuración, etc...yo no descarto que internamente el juego esté configurado para tener esas rachas o se cambie aleatoriamente a saber qué.
Tú sabes también que la diferencia es grande.
Los microparches no tocan nunca nada de la jugabilidad y menos a un nivel tan significativo. Es totalmente psicológica tu apreciación.
Cada vez que sacan un parche que no tiene ninguna nota sobre jugabilidad sale gente diciendo que han destrozado el juego, que los pases nosequé... es como un delirio colectivo ya.
Llevo años jugando Fifa/FC en manual y es una gozada desde el día 1. No uso sliders porque tocar esos valores sí destroza la raíz del juego (por qué os créeis que estan fijos en el modo realista... porque ahí hay más ajustes que no véis sobretodo en la cpu para que en todas las variables el juego funcione). Los sliders son una cosa que se toca muy poquito si se toca... y que os tiene debatiendo y entretenidos todo el año (y EA lo sabe).
Totalmente de acuerdo en el tema de los sliders. Es la teoría de la manta corta del @indiohospitalet Yo he decidido no tocarlos, y más este año, con un modo auténtico/simulación/realista configurado por parte de los programadores de EA.

huskyds escribió:@Parotet @PenaltymanTotalmente de acuerdo en el tema de los sliders. Es la teoría de la manta corta del @indiohospitalet Yo he decidido no tocarlos, y más este año, con un modo auténtico/simulación/realista configurado por parte de los programadores de EA.
Lo q tú digas, pero es lo mismo, para bien y para mal, q los sliders los toque EA o cualquiera de x aquí. Ese modo del q hablas es con sliders, el modo auténtico es independiente, puedes jugar con todo a 50, y con el modo auténtico activado o Desactivado.
juegas x defecto con los sliders de EA? Bien, están bien, la base es la misma, son disfrutables, pero no hace falta criticar constantemente a los q usan sus sliders, porq la manta corta de la q hablas tb le pasaba a EA, te recuerdo q tanto el año pasado cmo este sus sliders x defecto pecaban de un Sprint demasiado bajo con el cual los jugadores trotaban en exceso, y cosas de la vida... con los últimos updates lo han corregido, y en vez de 35-36 han subido a 38. Q casualidad, lo mismo q ponían la mayoría de compañeros del foro q compartían sus sliders para arreglar ese tema, pero con meses de antelación.
Ponte el juego con sliders todo a 50 y el modo auténtico activado, y verás lo q empeora el gameplay. Para q veas lo q son capaces de mejorar los sliders, ya sean los de EA o los d cualquier jugador q lleve tiempo con el tema y sepa ajustar.
el juego q estás disfrutando es GRACIAS A LOS SLIDERS.
Y repito, que te gusten más los sliders de EA q los q publican los jugadores, es respetable, pero es incongruente q critiques los sliders porque estás jugando con unos. IndioHospitalet sigue manteniendo su discurso de q los sliders no valen pa na, q mejoran una cosa y empeoran otra,... Y podía tener su sentido en años pasados, pero este año ya se ha colado definitivamente porque el juego por defecto es con unos sliders muy parecidos a los q la peña lleva compartiendo 10 años.
Penaltyman escribió:huskyds escribió:@Parotet @PenaltymanTotalmente de acuerdo en el tema de los sliders. Es la teoría de la manta corta del @indiohospitalet Yo he decidido no tocarlos, y más este año, con un modo auténtico/simulación/realista configurado por parte de los programadores de EA.
Lo q tú digas, pero es lo mismo, para bien y para mal, q los sliders los toque EA o cualquiera de x aquí. Ese modo del q hablas es con sliders, el modo auténtico es independiente, puedes jugar con todo a 50, y con el modo auténtico activado o Desactivado.
juegas x defecto con los sliders de EA? Bien, están bien, la base es la misma, son disfrutables, pero no hace falta criticar constantemente a los q usan sus sliders, porq la manta corta de la q hablas tb le pasaba a EA, te recuerdo q tanto el año pasado cmo este sus sliders x defecto pecaban de un Sprint demasiado bajo con el cual los jugadores trotaban en exceso, y cosas de la vida... con los últimos updates lo han corregido, y en vez de 35-36 han subido a 38. Q casualidad, lo mismo q ponían la mayoría de compañeros del foro q compartían sus sliders para arreglar ese tema, pero con meses de antelación.
Ponte el juego con sliders todo a 50 y el modo auténtico activado, y verás lo q empeora el gameplay. Para q veas lo q son capaces de mejorar los sliders, ya sean los de EA o los d cualquier jugador q lleve tiempo con el tema y sepa ajustar.
el juego q estás disfrutando es GRACIAS A LOS SLIDERS.
Y repito, que te gusten más los sliders de EA q los q publican los jugadores, es respetable, pero es incongruente q critiques los sliders porque estás jugando con unos. IndioHospitalet sigue manteniendo su discurso de q los sliders no valen pa na, q mejoran una cosa y empeoran otra,... Y podía tener su sentido en años pasados, pero este año ya se ha colado definitivamente porque el juego por defecto es con unos sliders muy parecidos a los q la peña lleva compartiendo 10 años.
No puedes tocar los sliders en el modo auténtico, es un preset cerrado. Otro tema que desconoces es el del sprint, el problema con el sprint no era la latencia con la que empezaban los defensas centrales a correr. Era molesto y no se solucionaba poniendo a 28 el slider porque pasaba igual. Eso no se solucionaba con sliders, se solucionaba con el código del juego y probablemente fue una decisión deliberada (aunque EA no lo reconozca) para obligar a jugar de una manera más posicional en defensa.
Yo sí digo que los sliders no sirven para nada y son un foco de frustración en los jugadores que amamos la simulación.
REYZIDANE escribió:capellista escribió:Kleiberl escribió:@capellista dale otra oportunidad. Estaba como tú y ahora llevo una racha que es CREMA (como cuando salió el 25, pero con mejoras en la mayoría de cosas que petardeaba).REYZIDANE escribió:@capellista dale otra oportunidad. Estaba como tú y ahora llevo una racha que es CREMA (como cuando salió el 25, pero con mejoras en la mayoría de cosas que petardeaba).
Lo probé varias horas y nada, no conseguí que me enganchara,a o al menos me produjera buenas sensaciones y acababa echando de menos los juegos que sí me tienen
: Madden 26, NBA 2k26 y en menor medida, MLB the show 25 y College football 26.
En unos días pillaré Nascar 25, que como está medio elaborado por iRACING apunta, por fin, a juego decente de la Nascar.
Me parece un año buenísimo en cuanto a juegos deportivos y aún con lo futbolero que soy, es que no le encuentro hueco a este fifa o lo que sea. Algo parecido me ha ocurrido con el NHL 26, que tras probarlo en el EA PLAY, me ha parecido bastante mediocre.
Saludos y me alegro de que lo estéis disfrutando, o al menos, soportando sin cabrearos.
A mí esos juegos me gustan pero me da mucha pereza aprender a jugarlos y acabo dejándolos .
El NBA ya hace casi tres semanas que no lo toco y le metí 25 horas en pocos días .
Esta tarde he visto que salía el nascar el viernes y me he acordado de ti y de @carlos2Santos
. Andaba muy desconectado desde hace varios meses, pero ahora he vuelto a jugar algo porque si que es un juego que tenía ganas de probar desde el fiasco de 2021.