[HO] EA Sports FC 26 - Hilo general, modo Carrera, Sliders,...

capellista escribió:Bueno, "hamijos", pues como vi que el juego estaba muy rebajado, volví a probarlo con el escaso tiempo que me quedaba de la prueba de 10 horas por si lo veía potable para decidir comprarlo.
Probé en leyenda y clase mundial con sliders a mi gusto. en clase mundial no te hacen ni cosquillas y no soy ningún crack de esto y encima, juego en full manual que debería ser mucho más reto, aunque este año se siente menos manual en los pases

Así que probé en leyenda y la presión e intercepciones de pases de la cpu son insoportables.
Opté por rebajar muuuuucho , como nunca hice en ningún fifa, el slider de marcaje y hay que ver lo que cambia la dinámica de elaborar jugadas desde atrás con paciencia.
Sigo retocando sliders porque al final lo acabo de pillar esta mañana y creo que podré dar con la tecla a mi gusto para no acabar vomitando el juego. XD

Por cierto, qué han hecho con muchos balones nike y otrosque aparecían antes de esta última actualización??
:-? Soy un talibán de los balones, botas y equipaciones y estas cosas me joden mucho.
Los han eliminado estos tocapelotas o qué? EA y sus ridiculeces. [+furioso]

Bienvenido [beer]

El tema de los balones , solo sé que han metido los de invierno , los Nike no me he fijado .
Voy a mirar

A mi me salen seis.
El fa25 Nike control
Flight csl
Flight insginia normal y HV
Flight nwsl que es de la liga americana de las chicas
Nk control bwsl

No sé si salía el de la premier del año pasado y 2004-2006,el total 90
@YaMeDiRaS Hace dos meses casi que salió y creo que la oferta es porque se avecina el BF .
REYZIDANE escribió:
capellista escribió:Bueno, "hamijos", pues como vi que el juego estaba muy rebajado, volví a probarlo con el escaso tiempo que me quedaba de la prueba de 10 horas por si lo veía potable para decidir comprarlo.
Probé en leyenda y clase mundial con sliders a mi gusto. en clase mundial no te hacen ni cosquillas y no soy ningún crack de esto y encima, juego en full manual que debería ser mucho más reto, aunque este año se siente menos manual en los pases

Así que probé en leyenda y la presión e intercepciones de pases de la cpu son insoportables.
Opté por rebajar muuuuucho , como nunca hice en ningún fifa, el slider de marcaje y hay que ver lo que cambia la dinámica de elaborar jugadas desde atrás con paciencia.
Sigo retocando sliders porque al final lo acabo de pillar esta mañana y creo que podré dar con la tecla a mi gusto para no acabar vomitando el juego. XD

Por cierto, qué han hecho con muchos balones nike y otrosque aparecían antes de esta última actualización??
:-? Soy un talibán de los balones, botas y equipaciones y estas cosas me joden mucho.
Los han eliminado estos tocapelotas o qué? EA y sus ridiculeces. [+furioso]

Bienvenido [beer]

El tema de los balones , solo sé que han metido los de invierno , los Nike no me he fijado .
Voy a mirar

A mi me salen seis.
El fa25 Nike control
Flight csl
Flight insginia normal y HV
Flight nwsl que es de la liga americana de las chicas
Nk control bwsl

No sé si salía el de la premier del año pasado y 2004-2006,el total 90
@YaMeDiRaS Hace dos meses casi que salió y creo que la oferta es porque se avecina el BF .

Gracias, jefe [beer] A ver lo que duro sin desinstalarlo... [+risas]
Sí, había más balones nike , lo puedo asegurar y llegué a jugar en la prueba de 10 horas con el Total 90 de rayas azules y blancas concéntricas.
De otras marcas también han eliminado pero sobre todo se han cebado con nike.
¿Cual es la mejor configuración para el cursor? Me tiene loco
Acabo de jugar 2 partidos y ha cambiado radicalmente respecto al otro dia. Supongo que habrá habido un microparche de esos interno. Me ha parecido simplemente BESTIAL

Es como si antes hubieran puesto el Competitivo en Realista, porque iba todo rapidísimo, la CPU jugaba a 1.000 toques y rápidos, etc.

Ahora tempo lento, inercias de sensaciones BRUTALES, poderte ir con el stick izquierdo si juegas bien con los tiempos, muy útil el golpe de gatillo para quebrar, el triple de animaciones en cada movimiento, disfrutar defendiendo, la CPU juega muy humana y es defendible, etc, etc.

Ojalá se quedara siempre así. Han sido 2 partidos con unas sensaciones como nunca en ningún juego de fútbol. De hecho, no se si he guardado más de 10 videos de cosas que han pasado increíblemente visuales y plásticas.

He GOZADO.

Bienvenido @capellista !!!
Parotet escribió:
Pacolaluz escribió:Llevaba unos días sin dar pie con bola en el juego. El juego triangula que no veas y saca la pelota cuando quiere..por mucho que quieras ellos lo hacen muy bien y reaccionan más rápido que uno en el 80 % de los lances..Así es imposible, aunque vea oportunidad y quiera presionar de manera efectiva es para nada sacar el equipo con buen resultado en su campo.
Bueno, pues ha sido poner defensa clásica y equilibrarse la diferencia de movimientos entre la CPU y mi equipo. Os aconsejo que la probéis.. Tiene un gran hándicap y es que se hecha mucho en falta la opción de meter el pie cuando quieras o de dar un empujón, pero en cambio tú equipo presiona en bloque y sobretodo achica mucho mejor. Probadlo. En los balones sueltos los jugadores tienen los mismos reflejos. Para mover a los jugadores y espabilarlos viene de lujo. Lo intercambio con L2 cuando no quiero sacarlos de su posición.
Al final gano más que pierdo.

Probado y "mano de santo". He jugado dos partidos buenísimos. No sé si será casualidad pero al cambiar a la defensa clásica, efectivamente, el juego se equilibra muchísimo. He jugado un Valencia - Levante que he terminado 1-1, luego he jugado la prórroga y la he ganado casi en el último minuto. Y luego un West Ham - Real Madrid que he terminado ganando 2-3 en un partido que he dominado de principio a fin, pero que me ha costado mucho ganar. El final totalmente volcado contra la portería rival hasta que me he llevado la victoria.
Lo he disfrutado mucho con este cambio. Además puedes mantener la posición perfectamente y es más fácil robar un balón, se defiende de forma más lógica y sencilla. Pero no entiendo que el centro del campo se vea más suelto, menos trabado, que la CPU intente muchas más formas de entrarte, etc.
Lo que no he visto todavía desde que salió el juego, es un penalti a mi favor.


Ayer me pitaron a mi un penalti a favor, no se si el primero pero vamos, no recuerdo ahora mismo ninguno mas. Y en verdad se lo podrian haber ahorrado, a mi no me parecia penalti 😂
Kleiberl escribió:Acabo de jugar 2 partidos y ha cambiado radicalmente respecto al otro dia. Supongo que habrá habido un microparche de esos interno. Me ha parecido simplemente BESTIAL

Es como si antes hubieran puesto el Competitivo en Realista, porque iba todo rapidísimo, la CPU jugaba a 1.000 toques y rápidos, etc.

Ahora tempo lento, inercias de sensaciones BRUTALES, poderte ir con el stick izquierdo si juegas bien con los tiempos, muy útil el golpe de gatillo para quebrar, el triple de animaciones en cada movimiento, disfrutar defendiendo, la CPU juega muy humana y es defendible, etc, etc.

Ojalá se quedara siempre así. Han sido 2 partidos con unas sensaciones como nunca en ningún juego de fútbol. De hecho, no se si he guardado más de 10 videos de cosas que han pasado increíblemente visuales y plásticas.

He GOZADO.

Bienvenido @capellista !!!

A ver si va a ser eso y no lo de cambiar el tipo de defensa a clásica, porque a mi me han salido esta mañana dos partidos increíbles. Lo que has comentado. La sensación de fútbol del bueno, con la presión justa, buena defensa y mejor ataque, etc.
Parotet escribió:
Kleiberl escribió:Acabo de jugar 2 partidos y ha cambiado radicalmente respecto al otro dia. Supongo que habrá habido un microparche de esos interno. Me ha parecido simplemente BESTIAL

Es como si antes hubieran puesto el Competitivo en Realista, porque iba todo rapidísimo, la CPU jugaba a 1.000 toques y rápidos, etc.

Ahora tempo lento, inercias de sensaciones BRUTALES, poderte ir con el stick izquierdo si juegas bien con los tiempos, muy útil el golpe de gatillo para quebrar, el triple de animaciones en cada movimiento, disfrutar defendiendo, la CPU juega muy humana y es defendible, etc, etc.

Ojalá se quedara siempre así. Han sido 2 partidos con unas sensaciones como nunca en ningún juego de fútbol. De hecho, no se si he guardado más de 10 videos de cosas que han pasado increíblemente visuales y plásticas.

He GOZADO.

Bienvenido @capellista !!!

A ver si va a ser eso y no lo de cambiar el tipo de defensa a clásica, porque a mi me han salido esta mañana dos partidos increíbles. Lo que has comentado. La sensación de fútbol del bueno, con la presión justa, buena defensa y mejor ataque, etc.


Para decir vedad, conforme he puesto el juego os he hecho caso y he puesto defensa clásica y digo "madre mía, qué cambio, pero no puede ser por esto". Acabo ese partido y me pongo otro con avanzada, y seguía la misma jugabilidad.

EA hace cosas tan raras que no se si será esto o lo otro, pero esta jugabilidad es la mejor que he catado en mi vida (y llevo con juegos de fútbol desde el MatchDay II de Amstrad XD).

Han sido partidos de 3 estrellas, y luego he puesto un Dorrmund-Bayern para probar, y exactamente igual. Es la primera vez en mi vida que he disfrutado de un partido con equipos grandes, porque los tempos eran los mismos un poco más rápido y el Bayern moviendo bien la bola como es lógico (pero robable si lo haces bien, perfectamente).
Ojo que el tipo de defensa se cambia solo. Hoy he mirado al entrar y se me había cambiado de clásica a táctica sin haberla tocado. Ese fallo les pasa todos los años, todos. Pasados 3 meses más o menos suelen arreglarlo. Hasta el próximo año que les volverá a pasar. No sé a quién tendrán en el equipo de programación que no ven estas cosas.
Por otro lado lo que ha comentado otro compañero: el juego se había acelerado mucho y la presión había subido en exceso, como si el modo auténtico pareciera el competitivo.
Ahora está bien. Yo ayer jugué en total unos cinco o seis partidos, y todos fenomenal. Además cada partido es diferente del anterior, aunque juegues con los mismos equipos. Eso lo dota de un plus que le aporta diversión.
A mí personalmente me cuesta ganar los partidos, es todo un reto. El problema es cuando te hacen goles por fallos del propio juego, como los rebotes de los porteros dejándola al delantero contrario. De los 4 partidos que jugué por la tarde, solo me ocurrió en dos, uno a favor y otro en contra, pero da rabia porque son goles inmerecidos. Si fuera uno a las mil, vale, el portero también puede fallar, pero se dan a menudo. Aunque menos que antes de esta última actualización oculta que nos han colado.
El juego en general es bastante bueno. Saludos.
He jugado un par de partidos y es verdad que se nota mas pausado que ayer, que estaba mas frenetico. Es como si hubieran cambiado al modo competitivo durante un par de dias y hubieran vuelto al tempo original, es raro.

Uno de los partidos de hoy ha sido un Madrid - PSG que he perdido 1-4 pero en ningun momento he tenido la sensacion de que me estuvieran tangando, dejando de lado el hecho de que Chevalier pareciera Yashin, eso si.
Comparto mis sliders por si interesan a alguien. Ayer y esta mañana le he dado duro durante muchas horas basándome en los buenos sliders de @kakashihatake78 en cuanto a velocidad y aceleración de jugadores y en cuanto a velocidad y errores de pase , que prácticamente los he dejado como él los ha configurado, pues ofrecen una sensación muy realista y pausada y después, he modificado sliders del resto de apartados según mi modo de entender el fútbol.


Dificultad : Leyenda
Duración de cada parte:15 minutos.
Modo competición: Desactivado.
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
Defensa: Defensa Avanzada
Reglas: todo activado menos las manos en el área.
Rigurosidad arbitraje por defecto.

CONTROLES DE LA CPU


Agresividad de entradas: 99
velocidad de creacion 45
frecuencia de tiros: 90
pases a primer toque 40,
frecuencia de centros 88
frecuencia de regates 25,
frecuencia de filigranas 1

Controles en manual o semi.


Sliders: Usuario - cpu

Tipo de jugabilidad,: personalizada
Viento: bajo
efectos meteorológicos; activado

Velocidad : Usuario 38 - CPU 38
Aceleración : usuario 46 - cpu 46
Fallo en el tiro : usuario 60 (manual) 80 ( precisión) - CPU 90
Fallo en el pase : usuario 55 (manual) 68 (semi) - cpu 72
Velocidad de tiro : 51 - 51
Velocidad de pase 24 - 22
Fallo al pasar de cabeza: 97 - 97
Frecuencia de lesiones : 75 - 75
Gravedad de lesiones : 38 - 38
Habilidad del portero : 51 - 51
Marcaje : 24 - 24 EN MI OPINIÓN ES CLAVE ESTE SLIDER PARA PODER ELABORAR EN MANUAL DESDE ATRÁS SIN ESE AGOBIO IRREAL QUE PLANTEA LA CPU EN LA PRESIÓN ALTA Y QUE ESTROPEA LA EXPERIENCIA. COMPENSO ESTA LIBERTAD EN EL MARCAJE CON SLIDERS DE POSICIONAMIENTO QUE TIENDEN A JUNTAR LÁS LÍNEAS PARA QUE EL BLOQUE DEFIENDA MUY JUNTITO, QUE ES LO QUE HACEN LOS EQUIPOS COMPACTOS EN LA REALIDAD PARA ACHICAR ESPACIOS AL RIVAL
Frecuencia de carreras : 30 - 30,
Altura de la línea : 69 - 69
Distancia de la línea : 24 - 24
Ancho de la línea : 52 - 52
Posiciones defensivas : 90- 90
Barra de potencia : 50 (solo usuario)
Error primer toque : 99 - 99 .
Fallo al interceptar 99 - 99
Fallo al desviar: 99 - 99
Asistencia de entradas: 12 . 12

Cámara TELEVISIÓN o TÁCTICA, me parecen las dos mejores.
Altura 0
Zoom 0

Sonido
Más allá de la retransimisión: Activado
Volumen comentarios: 6
Ambiente estadio: 10
Buenas! Las plantillas no se actualizan de forma automática? Tenía la cara de Fermín original y por casualidad le he dado a descargar plantillas en una de las opciones del juego y se ha actualizado su cara
capellista escribió:Comparto mis sliders por si interesan a alguien. Ayer y esta mañana le he dado duro durante muchas horas basándome en los buenos sliders de @kakashihatake78 en cuanto a velocidad y aceleración de jugadores y en cuanto a velocidad y errores de pase , que prácticamente los he dejado como él los ha configurado, pues ofrecen una sensación muy realista y pausada y después, he modificado sliders del resto de apartados según mi modo de entender el fútbol.


Dificultad : Leyenda
Duración de cada parte:15 minutos.
Modo competición: Desactivado.
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
Defensa: Defensa Avanzada
Reglas: todo activado menos las manos en el área.
Rigurosidad arbitraje por defecto.

CONTROLES DE LA CPU


Agresividad de entradas: 99
velocidad de creacion 45
frecuencia de tiros: 90
pases a primer toque 40,
frecuencia de centros 88
frecuencia de regates 25,
frecuencia de filigranas 1

Controles en manual o semi.


Sliders: Usuario - cpu

Tipo de jugabilidad,: personalizada
Viento: bajo
efectos meteorológicos; activado

Velocidad : Usuario 38 - CPU 38
Aceleración : usuario 46 - cpu 46
Fallo en el tiro : usuario 60 (manual) 80 ( precisión) - CPU 90
Fallo en el pase : usuario 55 (manual) 68 (semi) - cpu 72
Velocidad de tiro : 51 - 51
Velocidad de pase 24 - 22
Fallo al pasar de cabeza: 97 - 97
Frecuencia de lesiones : 75 - 75
Gravedad de lesiones : 38 - 38
Habilidad del portero : 51 - 51
Marcaje : 24 - 24 EN MI OPINIÓN ES CLAVE ESTE SLIDER PARA PODER ELABORAR EN MANUAL DESDE ATRÁS SIN ESE AGOBIO IRREAL QUE PLANTEA LA CPU EN LA PRESIÓN ALTA Y QUE ESTROPEA LA EXPERIENCIA. COMPENSO ESTA LIBERTAD EN EL MARCAJE CON SLIDERS DE POSICIONAMIENTO QUE TIENDEN A JUNTAR LÁS LÍNEAS PARA QUE EL BLOQUE DEFIENDA MUY JUNTITO, QUE ES LO QUE HACEN LOS EQUIPOS COMPACTOS EN LA REALIDAD PARA ACHICAR ESPACIOS AL RIVAL
Frecuencia de carreras : 30 - 30,
Altura de la línea : 69 - 69
Distancia de la línea : 24 - 24
Ancho de la línea : 52 - 52
Posiciones defensivas : 90- 90
Barra de potencia : 50 (solo usuario)
Error primer toque : 99 - 99 .
Fallo al interceptar 99 - 99
Fallo al desviar: 99 - 99
Asistencia de entradas: 12 . 12

Cámara TELEVISIÓN o TÁCTICA, me parecen las dos mejores.
Altura 0
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Sonido
Más allá de la retransimisión: Activado
Volumen comentarios: 6
Ambiente estadio: 10

Están muy bien pero haz la prueba de jugar contra el Barcelona...yo creo que está perfecto pero la velocidad de pase de la CPU hay que bajarla un pelín... Por lo demás, lo estoy disfrutando mucho. Gracias!
Pacolaluz escribió:
capellista escribió:Comparto mis sliders por si interesan a alguien. Ayer y esta mañana le he dado duro durante muchas horas basándome en los buenos sliders de @kakashihatake78 en cuanto a velocidad y aceleración de jugadores y en cuanto a velocidad y errores de pase , que prácticamente los he dejado como él los ha configurado, pues ofrecen una sensación muy realista y pausada y después, he modificado sliders del resto de apartados según mi modo de entender el fútbol.


Dificultad : Leyenda
Duración de cada parte:15 minutos.
Modo competición: Desactivado.
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
Defensa: Defensa Avanzada
Reglas: todo activado menos las manos en el área.
Rigurosidad arbitraje por defecto.

CONTROLES DE LA CPU


Agresividad de entradas: 99
velocidad de creacion 45
frecuencia de tiros: 90
pases a primer toque 40,
frecuencia de centros 88
frecuencia de regates 25,
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Controles en manual o semi.


Sliders: Usuario - cpu

Tipo de jugabilidad,: personalizada
Viento: bajo
efectos meteorológicos; activado

Velocidad : Usuario 38 - CPU 38
Aceleración : usuario 46 - cpu 46
Fallo en el tiro : usuario 60 (manual) 80 ( precisión) - CPU 90
Fallo en el pase : usuario 55 (manual) 68 (semi) - cpu 72
Velocidad de tiro : 51 - 51
Velocidad de pase 24 - 22
Fallo al pasar de cabeza: 97 - 97
Frecuencia de lesiones : 75 - 75
Gravedad de lesiones : 38 - 38
Habilidad del portero : 51 - 51
Marcaje : 24 - 24 EN MI OPINIÓN ES CLAVE ESTE SLIDER PARA PODER ELABORAR EN MANUAL DESDE ATRÁS SIN ESE AGOBIO IRREAL QUE PLANTEA LA CPU EN LA PRESIÓN ALTA Y QUE ESTROPEA LA EXPERIENCIA. COMPENSO ESTA LIBERTAD EN EL MARCAJE CON SLIDERS DE POSICIONAMIENTO QUE TIENDEN A JUNTAR LÁS LÍNEAS PARA QUE EL BLOQUE DEFIENDA MUY JUNTITO, QUE ES LO QUE HACEN LOS EQUIPOS COMPACTOS EN LA REALIDAD PARA ACHICAR ESPACIOS AL RIVAL
Frecuencia de carreras : 30 - 30,
Altura de la línea : 69 - 69
Distancia de la línea : 24 - 24
Ancho de la línea : 52 - 52
Posiciones defensivas : 90- 90
Barra de potencia : 50 (solo usuario)
Error primer toque : 99 - 99 .
Fallo al interceptar 99 - 99
Fallo al desviar: 99 - 99
Asistencia de entradas: 12 . 12

Cámara TELEVISIÓN o TÁCTICA, me parecen las dos mejores.
Altura 0
Zoom 0

Sonido
Más allá de la retransimisión: Activado
Volumen comentarios: 6
Ambiente estadio: 10

Están muy bien pero haz la prueba de jugar contra el Barcelona...yo creo que está perfecto pero la velocidad de pase de la CPU hay que bajarla un pelín... Por lo demás, lo estoy disfrutando mucho. Gracias!

Sí, lo he notado en algún partido contra ciertos rivales. El problema de bajar aún más la velocidad de pase es que los equipos modestos sufren mucho y tienen demasiadas pérdidas, incluso en su propio campo, y les pillas en bragas.
Gracias por probar los sliders y por la sugerencia. [oki]
@capellista

Sí, yo creo que es mejor sacrificar a los 2-3 equipos chetadísimos en el juego en pos de dejar a todos los de 3-4 estrellas para que sean competitivos.

Comparado con la velocidad de pase a 35 que hay en el modo realista por defecto, ya hay bastante mejoría jeje
kakashihatake78 escribió:@capellista

Sí, yo creo que es mejor sacrificar a los 2-3 equipos chetadísimos en el juego en pos de dejar a todos los de 3-4 estrellas para que sean competitivos.

Comparado con la velocidad de pase a 35 que hay en el modo realista por defecto, ya hay bastante mejoría jeje

Claro, bajar de 22 puede ser demasiado handicap para la inmensa mayoría de los clubes manejados por la cpu.
Contra los equipos top que te bailan lo que suelo hacer es forzar faltas tácticas para cortarles esa dinámica de pases. A veces me funciona eso junto con hacer ayudas defensivas.
Hay que activar la opción de faltas tácticas en ajustes defensivos y se hacen con R1 + X. Pero ojo, que aunque lo tengas seleccionado en ajustes del menú principal, cuando vas a los ajustes del partido antes de empezarlo, se desactiva solo y hay que volver a activarlo... }:/
capellista escribió:
kakashihatake78 escribió:@capellista

Sí, yo creo que es mejor sacrificar a los 2-3 equipos chetadísimos en el juego en pos de dejar a todos los de 3-4 estrellas para que sean competitivos.

Comparado con la velocidad de pase a 35 que hay en el modo realista por defecto, ya hay bastante mejoría jeje

Claro, bajar de 22 puede ser demasiado handicap para la inmensa mayoría de los clubes manejados por la cpu.
Contra los equipos top que te bailan lo que suelo hacer es forzar faltas tácticas para cortarles esa dinámica de pases. A veces me funciona eso junto con hacer ayudas defensivas.
Hay que activar la opción de faltas tácticas en ajustes defensivos y se hacen con R1 + X. Pero ojo, que aunque lo tengas seleccionado en ajustes del menú principal, cuando vas a los ajustes del partido antes de empezarlo, se desactiva solo y hay que volver a activarlo... }:/

Si , está roto desde el principio.
Otra opción es bajar algo de 22 y activar la opción de mejora a los jugadores buenos del otro equipo (no se ahora como se llama exactamente esa opción). El equipo de media tabla pa bajo será menos creativo basándose en sus stats pero tendrán en sus jugadores claves los "encargados" de marcar la diferencia y armar el peligro. Se puede bajar también el fallo en pase de la CPU en la misma medida que bajas la velocidad de pase..con eso haces que se "atrevan" algo más en conjunto, sobretodo los equipos de toque tipo Elche. Hay opciones....es cuestión de ir probando. En teoría podría funcionar. Ahora, que luego funcione es otra cosa 😂

Pero prefiero ver un partido donde la coja Yamal o Pedri y ver como desequilibra o mete un pase clave. O que cuando juegues vs un Celta destaque Aspas y tenga que liarla 3 veces pa que los demás hagan algo...o que cuando juegues contra el Betis sea Isco o lo Celso quien rompa líneas o Antony/Abde cojan la moto e intenten algo distinto.....a qué cualquier equipo te juegue de una forma alegre y cualquiera te meta atrás con pase tras pase con una claridad de ideas y una velocidad de locos (aunque la mayoría del Barça que juega del centro el campo p'alante tiene esa calidad y es hasta medio comprensible). Quiero que a la mayoría de equipos que no sean TOP les cueste la construcción del juego, la elaboración y llegar a la zona clave igual que a mí. La cosa es que no jueguen tan tan rápido. Que si juegas vs un equipo inferior al tuyo por stats se note de verdad pero que a la misma vez arriba tengan sus opciones. También se puede subir un poco el marcaje de la CPU para hacerlos más fuertes defensivamente, más rocosos. En fin...

Resumiendo, cualquier cosa menos que sea imposible ganarle a un grande. Literalmente imposible. Me niego a eso. Si algo bueno tiene el fútbol es que al grande le cuesta ganar al chico la mitad de las veces.

Y si no, otra opción es bajar a clase mundial y subir la velocidad de pase al equipo contrario para hacerlo más exigente.

A ver si entre todos damos con la tecla y lo dejamos medio potable.
Perfecto no hay nada pero se puede moldear. La base de Capellista es muy buena.
Kleiberl escribió:Acabo de jugar 2 partidos y ha cambiado radicalmente respecto al otro dia. Supongo que habrá habido un microparche de esos interno. Me ha parecido simplemente BESTIAL

Es como si antes hubieran puesto el Competitivo en Realista, porque iba todo rapidísimo, la CPU jugaba a 1.000 toques y rápidos, etc.

Ahora tempo lento, inercias de sensaciones BRUTALES, poderte ir con el stick izquierdo si juegas bien con los tiempos, muy útil el golpe de gatillo para quebrar, el triple de animaciones en cada movimiento, disfrutar defendiendo, la CPU juega muy humana y es defendible, etc, etc.

Ojalá se quedara siempre así. Han sido 2 partidos con unas sensaciones como nunca en ningún juego de fútbol. De hecho, no se si he guardado más de 10 videos de cosas que han pasado increíblemente visuales y plásticas.

He GOZADO.

Bienvenido @capellista !!!


A que te refieres con lo de que es muy útil el golpe de gatillo para quebrar.Con que botón haces quiebro?
Hola buenas noches!! Compré el juego aprovechando la oferta de la store que le han metido, y me gustaría saber si hay gente aquí para jugar clubes de buen rollo que es un modo que me encanta pero ya no tengo tiempo para jugar en competiciones oficiales que obligan a horarios fijos por tema trabajo y familia
--ALF-- escribió:
Kleiberl escribió:Acabo de jugar 2 partidos y ha cambiado radicalmente respecto al otro dia. Supongo que habrá habido un microparche de esos interno. Me ha parecido simplemente BESTIAL

Es como si antes hubieran puesto el Competitivo en Realista, porque iba todo rapidísimo, la CPU jugaba a 1.000 toques y rápidos, etc.

Ahora tempo lento, inercias de sensaciones BRUTALES, poderte ir con el stick izquierdo si juegas bien con los tiempos, muy útil el golpe de gatillo para quebrar, el triple de animaciones en cada movimiento, disfrutar defendiendo, la CPU juega muy humana y es defendible, etc, etc.

Ojalá se quedara siempre así. Han sido 2 partidos con unas sensaciones como nunca en ningún juego de fútbol. De hecho, no se si he guardado más de 10 videos de cosas que han pasado increíblemente visuales y plásticas.

He GOZADO.

Bienvenido @capellista !!!


A que te refieres con lo de que es muy útil el golpe de gatillo para quebrar.Con que botón haces quiebro?


Stick izquierdo giro 90 ó 180°, seguidamente apretar el de correr (en mi caso el gatillo) para salir de la marca del defensa.

Por otro lado, ayuda a quebrar el hacerlo con el stick izquierdo + L1. Hace el quiebro más rápido.

Probad a jugar, por ejemplo, un Union Berlin vs Werder...las inercias, los tempos, etc, son totalmente perfectos.
Ojalá no toquen nada. El juego está en este momento de dulce. Es como si hubiera encontrado la fórmula. Os paso video de un Sevilla - Real Madrid y Sevilla - Alavés.
Dos empates, cero a cero incluso pero dos partidazos.
Si te gusta el futbol este es el año. Yo creo que esto es Top de juegos de fútbol. Dime uno donde se haya visto está forma de jugar. Da igual el minuto en que lo pongas, parece que estás viendo y jugando un partido de verdad. Una belleza

Pacolaluz escribió:Ojalá no toquen nada. El juego está en este momento de dulce. Es como si hubiera encontrado la fórmula. Os paso video de un Sevilla - Real Madrid y Sevilla - Alavés.
Los dos cero a cero pero dos partidazos.
Si te gusta el futbol este es el año. Yo creo que esto es Top de juegos de fútbol. Dime uno donde se haya visto está forma de jugar. Da igual el minuto en que lo pongas, parece que estás viendo y jugando un partido de verdad. Una belleza


Sobre todo da gusto ver como el Madrid va arriba y se quedan atrás los cuatro defensas más Tchouameni incrustado entre los dos centrales , no sube Carreras , no sube Carvajal , no sube Tchouameni para apoyar el centro del campo , el Madrid empatando y no se vuelcan todos a por el empate ,,
Solo os fijáis en velocidades, pases , ritmos o animaciones , pero el desastre que es el juego en cuanto a posicionamientos tácticos o movimientos naturales que deberían hacer los jugadores es vergonzoso.

Como cusndo los centrales no suben a rematar los córners o las faltas , el equipo de la CPU va perdiendo y le da exactamente igual porque no varía su forma de jugar ..

Precioso todo .
Y porque dices dos cero a cero si con el Madrid ha sido 1-1 [+risas]
En mi opinión, un poco aburrido el partido. Yo creo que tiene movimientos y momentos que se parece al fútbol, pero tiene fallos como ha comentado @REYZIDANE que son imperdonables. Es cierto que da igual que el equipo de la CPU vaya ganando o perdiendo, juega igual. Y los despejes de los porteros... [Ooooo]
Para mi gusto, el modo auténtico tal cual está me parece más o menos bien si arreglasen los fallos como el que he comentado del portero. Es un poco más arcade que con esos sliders, pero le imprime un ritmo más acorde a un partido como ese. Saludos.
Hola, no se si se ha dicho ya, pero hay dos cosas del modo carrera en vivo que me están fastidiando.

No son cosas graves, pero queda mal. Una es que los jugadores que tienen la camiseta metida por el pantalón se ve bug y feísimo hace bastante tiempo y no lo arreglan....y otra es que en mi modo carrera en vivo, estoy haciendo un desafío largo, es que todos mis jugadores salen con botas negras simples, les cambio las botas y las guardo y en los partidos vuelven a salir con botas negras lisas. Es una chorrada, pero es una cosa que me molesta.

¿os pasa tambien?
Sahnoun escribió:Hola, no se si se ha dicho ya, pero hay dos cosas del modo carrera en vivo que me están fastidiando.

No son cosas graves, pero queda mal. Una es que los jugadores que tienen la camiseta metida por el pantalón se ve bug y feísimo hace bastante tiempo y no lo arreglan....y otra es que en mi modo carrera en vivo, estoy haciendo un desafío largo, es que todos mis jugadores salen con botas negras simples, les cambio las botas y las guardo y en los partidos vuelven a salir con botas negras lisas. Es una chorrada, pero es una cosa que me molesta.

¿os pasa tambien?

Lo de la camiseta metida es un bug que pasa también en otros modos, a partir de x actualización, porque yo juraría que antes no ocurría.

Lo de las botas negras pasa desde siempre. Solución? Juega al modo carrera clásico. A mí no me molestó mucho porque me di cuenta en el primer partido de pretemporada, las cambié dentro del modo y al siguiente partido estaban negras otra vez. Ahí fue donde indagué y todo el mundo recomendaba jugar al modo clásico, porque pinta que EA no lo va a arreglar.
Pero es que me mola jugar los desafíos del modo carrera pero lo de las botas aunque sea una chorrada, pero me tira para atrás....
Pues otro año mas con el juego de EA, he aprovechado la oferta de la store, primeras impresiones muy bien, ya el 25 me gusto mucho y sabia que este tambien

juego full manual, los unicos sliders que todo, son la velocidad, antes te daban la opcion de poner lento, pero ahora hay que hacerlo de esta manera para que el ritmo sea mas real, y el fallo de disparo le bajo a 40.

la fisica del balon, los movimientos de los jugadores, ya ni generan debate, es algo que se ha llegado a un nivel rozando la excelencia.

cosas que siguen siendo mejorables, las camaras de juego, podrian poner una camara que se viera como en el estadio del west ham o el bournemouth, pero no, siguen dejandonos con la miel en los labios, los pases por alto siguen siendo mejorables, o quizas haya alguna manera de que el pase no salga demasiado hacia arriba lento, el cesped yo le bajo el color, pero de nuevo, sigue sin haber una opcion que se pueda dejar permanente.

Pero sigue siendo un juegazo, no soy muy exigente en algunas cosas que comentais por aqui, como la defensa, posicionamiento de jugadores.
Realmente este año la IA ha sido un paso adelante pero tiene todavía muchas cosas irreales y otras que antes no pasaban y ahora no están programadas.

Pero ¿que juego consideráis que tiene la mejor IA?, los pes antiguos por supuesto que no, en los fifa 16,17 no jugaba contra la cpu, pero desde luego del 20 al 25 no mejora esta IA a mi parecer. Y los pes/efootball recientes yo creo que tampoco (hablan muy bien de la del pes 17 que yo no probé).

En cuanto a Gameplay salen partidos muy bueno en este fc26, si mejoraran realmente los movimientos que a veces son tan rápidos e irreales y los cuerpos a cuerpos, el juego ganaría mucho en realismo.

Aún así, este año desde luego me sigue divirtiendo más que nunca pese a sus fallos, ya llevaré más de 70 horas, hay partidos que te saca de quicio la cpu pero otros el juego te ofrece mucha diversión y compensa.
@popidc
El FIFA 17 tiene una CPU bastante buena. Desde entonces casi que la mejor en la saga es la de este FC26 (sobretodo desde el 21). La del Pes2017 es la mejor de las últimas entregas de Konami.

El problema es que a ambos juegos ya les pesan los años en cuanto a animaciones y físicas.

Ojalá sigan mejorando la IA como en esta entrega porque ya desde hacía bastante la tenían un tanto abandonada.

Por cierto me ha flipado esta triple ocasión. Sobretodo el disparo lejano, como da la larguero, que físicas y que animaciones.

Pongo el juego de nuevo y vuelve a ser tipo Competitivo. Todo acelerado, nada de inercias.

El otro día no podía soltar el mando. Hoy lo he quitado al segundo partido.

A esta gente no hay quien la entienda. Qué impotencia pasar de una jugabilidad de locos a una verdadera bazofia.
Una pregunta. Acabo de instalar el juego y veo que en las repeticiones de los goles se le va la olla apuntando la cámara al centro del campo.

Hay alguna solución o esperar parche ?
El modo carrera con los eventos aleatorios ha ganado mucho. Algunos te fastidian, y otros te benefician. Jugando con el Almería, estoy en primera en puestos europeos y me salta un evento en enero que la directiva me da 45 millones para fichar porque están muy contentos con mis resultados deportivos....molan esas cosas.

Pasé de no tener ni un duro casi ni para la cantera, a tener dinero para la cantera y hacer un buen fichaje en invierno sin vender nada.
Nueva actualización FC26 v.1.2.1
Aparentemente no han tocado nada, pero yo he percibido como que la velocidad de los pases hubiera bajado. Lo que no han arreglado son los despejes del portero habituales hacia el pie del delantero contrario. He jugado un Valencia - Levante en que el 0-1 me lo han metido así, tal cual, en el minuto 20 de la primera parte, y en el primer disparo a puerta del Levante, rechazo de mi portero con el pie en una estirada desde el suelo y el balón al pie del delantero contrario, la empuja y gol. Al final he remontado y he ganado por 2-1. El partido ha sido bueno, disfrutable y con un ritmo que me ha parecido más lento de lo habitual, pero como en este juego, cada partido es distinto...
En las repeticiones de los tres goles no me ha aparecido el bug que llevaba la cámara al círculo central, igual lo han arreglado.
Parotet escribió:Nueva actualización FC26 v.1.2.1
Aparentemente no han tocado nada, pero yo he percibido como que la velocidad de los pases hubiera bajado. Lo que no han arreglado son los despejes del portero habituales hacia el pie del delantero contrario. He jugado un Valencia - Levante en que el 0-1 me lo han metido así, tal cual, en el minuto 20 de la primera parte, y en el primer disparo a puerta del Levante, rechazo de mi portero con el pie en una estirada desde el suelo y el balón al pie del delantero contrario, la empuja y gol. Al final he remontado y he ganado por 2-1. El partido ha sido bueno, disfrutable y con un ritmo que me ha parecido más lento de lo habitual, pero como en este juego, cada partido es distinto...
En las repeticiones de los tres goles no me ha aparecido el bug que llevaba la cámara al círculo central, igual lo han arreglado.

Si , salió ayer , pero solo es estabilidad.
En diciembre sacarán una actu gorda de nuevo con retoques en la jugabilidad .
Hola buenos dias, a alguien mas le pasa que no le saltan algunos trofeos? he metido ya muchisimos goles de tiro colocado como de tiro zapatazo, y no me salta el trofeo, pensaba que era porque ese jugador no tenia el playstile + de ese tipo, pero hoy he estado probando con mi nuevo Openda evo con tiro colocado y sigue sin darme el trofeo...nose si es un bug conocido o si es algo que me pasa solo a mi o si hago algo mal XD
Parotet escribió:Nueva actualización FC26 v.1.2.1
Aparentemente no han tocado nada, pero yo he percibido como que la velocidad de los pases hubiera bajado. Lo que no han arreglado son los despejes del portero habituales hacia el pie del delantero contrario. He jugado un Valencia - Levante en que el 0-1 me lo han metido así, tal cual, en el minuto 20 de la primera parte, y en el primer disparo a puerta del Levante, rechazo de mi portero con el pie en una estirada desde el suelo y el balón al pie del delantero contrario, la empuja y gol. Al final he remontado y he ganado por 2-1. El partido ha sido bueno, disfrutable y con un ritmo que me ha parecido más lento de lo habitual, pero como en este juego, cada partido es distinto...
En las repeticiones de los tres goles no me ha aparecido el bug que llevaba la cámara al círculo central, igual lo han arreglado.


A mi anoche me salio lo de la repeticion, sigue sin estar arreglado.

No puedo comentar si han cambiado algo porque he dejado aparcada la carrera con el Madrid y he empezado una con el Hull City, ese cambio es mas drástico que cualquiera que pueda meter EA 😂
Kleiberl escribió:Pongo el juego de nuevo y vuelve a ser tipo Competitivo. Todo acelerado, nada de inercias.

El otro día no podía soltar el mando. Hoy lo he quitado al segundo partido.

A esta gente no hay quien la entienda. Qué impotencia pasar de una jugabilidad de locos a una verdadera bazofia.

Es tan simple como entender que el juego es súper aleatorio , yo jugando en la misma noche con equipos del mismo nivel (4 estrellas) con solo cambiar uno de los equipos el juego iba a tope de velocidad , es como si se convirtieran los jugadores, o no sé si puede ser también el estadio que elijas, pero estoy 100% seguro que no hace falta que toquen nada ni metan actualización para percibir el juego distinto de un partido a otro.
Cómo luce esta jugada, super orgánica la carrera en largo (parece que no repita ni una animación), volea muy vistosa, un poco cantada del portero, pero quedó bastante realista a la vista. Y la física de la red suelta es [amor]



@facumza007
A mí me ha dado la sensación a veces que es por los equipos. Si juegas siempre el mismo partido con los mismos equipos cuando lo notaste bien, lo vas a volver a notar bien. Pero con otros equipos es posible que se desmadre un poco. Las razones ya las desconozco.

Por ejemplo probé el U.Berlin-Werder que comentó @Kleiberl que lo gozó, y ciertamente noté un tempo y un peso de jugadores y balón más notable.
Ni son los equipos, ni el estadio, ni son las ganas de jugar, ni es el cansancio, ni es nada.

Lo tengo completamente comprobado.

Son rachas en las que al juego le da la gana de que salga todo más natural, más orgánico, más aleatorio, más alternativas, más de todo....Cambia drásticamente.

Acabo de estar probando partidos con los mismos equipos que el otro día gozaba, y nada que ver. He apagado la consola aburrido, y el otro día no era capaz de soltar el mando.

Una pena gorda que pase esto.
@Kleiberl
Yo era por soltar una teoría más, pero comprobado no hay nada lamentablemente.
Yo como otras veces he dicho, y tú no lo crees XD , es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
A veces me ha pasado que he gozado un partido, visualmente, jugablemente,... y el cual lo había grabado, y luego viéndolo a posterior decir... pues no sé, también le veo los defectos de siempre. [+risas]

Además hay una cosa que podría confirmar está teoría, y es que siempre vamos con las mismas rachas. Esos típicos "10" partidos que haces en un par de días que no puedes soltar el mando, siempre viene después la desgana, te llaman la atención las cosas raras, lo ves todo acelerado, no disfrutas, lo dejas aparcado unos días, descansas,... Y sorpresa! Cuando vuelves a jugarlo está en el momento dulce y otra vez a viciar. Es cíclico.

No sé, que igual tienes razón y es algo aleatorio, una estrategia de EA, o un bug, no sé, pero me parece más difícil de creer.
kakashihatake78 escribió:@Kleiberl
Yo era por soltar una teoría más, pero comprobado no hay nada lamentablemente.
Yo como otras veces he dicho, y tú no lo crees XD , es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
A veces me ha pasado que he gozado un partido, visualmente, jugablemente,... y el cual lo había grabado, y luego viéndolo a posterior decir... pues no sé, también le veo los defectos de siempre. [+risas]

Además hay una cosa que podría confirmar está teoría, y es que siempre vamos con las mismas rachas. Esos típicos "10" partidos que haces en un par de días que no puedes soltar el mando, siempre viene después la desgana, te llaman la atención las cosas raras, lo ves todo acelerado, no disfrutas, lo dejas aparcado unos días, descansas,... Y sorpresa! Cuando vuelves a jugarlo está en el momento dulce y otra vez a viciar. Es cíclico.

No sé, que igual tienes razón y es algo aleatorio, una estrategia de EA, o un bug, no sé, pero me parece más difícil de creer.


Yo estoy con el compañero, a veces el juego decide que no es tu dia y tus jugadores no saben correr ni pasar, y otros dias metes 5 goles facil. Y en modo Carrera es mucho mas acusado, pero bueno, me lo tomo como que son rachas del equipo, que en la realidad tambien pasa, y ya esta.
kakashihatake78 escribió:@Kleiberl
Yo era por soltar una teoría más, pero comprobado no hay nada lamentablemente.
Yo como otras veces he dicho, y tú no lo crees XD , es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
A veces me ha pasado que he gozado un partido, visualmente, jugablemente,... y el cual lo había grabado, y luego viéndolo a posterior decir... pues no sé, también le veo los defectos de siempre. [+risas]

Además hay una cosa que podría confirmar está teoría, y es que siempre vamos con las mismas rachas. Esos típicos "10" partidos que haces en un par de días que no puedes soltar el mando, siempre viene después la desgana, te llaman la atención las cosas raras, lo ves todo acelerado, no disfrutas, lo dejas aparcado unos días, descansas,... Y sorpresa! Cuando vuelves a jugarlo está en el momento dulce y otra vez a viciar. Es cíclico.

No sé, que igual tienes razón y es algo aleatorio, una estrategia de EA, o un bug, no sé, pero me parece más difícil de creer.


Ojalá fuera eso, pero no.

Que todo vaya mucho más rápido y cualquier movimiento menos orgánico, con una diferencia grande, entre un día y otro no depende del cansancio, saturación de uno mismo, etc. Es que es MUY grande la diferencia.

De hecho, el otro día, cuando no podía soltar el mando, estaba reventado y se me cerraban los ojos, pero seguía jugando porque la jugabilidad era para flotar (y se me hicieron las tantas como antaño).

Viendo que se pueden lanzar microparches sin aviso ni descarga (algo que dije hace años y se me tomó por loco), viendo que se cambian solas cosas de la configuración, etc...yo no descarto que internamente el juego esté configurado para tener esas rachas o se cambie aleatoriamente a saber qué.

Tú sabes también que la diferencia es grande.
Kleiberl escribió:
kakashihatake78 escribió:@Kleiberl
Yo era por soltar una teoría más, pero comprobado no hay nada lamentablemente.
Yo como otras veces he dicho, y tú no lo crees XD , es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
A veces me ha pasado que he gozado un partido, visualmente, jugablemente,... y el cual lo había grabado, y luego viéndolo a posterior decir... pues no sé, también le veo los defectos de siempre. [+risas]

Además hay una cosa que podría confirmar está teoría, y es que siempre vamos con las mismas rachas. Esos típicos "10" partidos que haces en un par de días que no puedes soltar el mando, siempre viene después la desgana, te llaman la atención las cosas raras, lo ves todo acelerado, no disfrutas, lo dejas aparcado unos días, descansas,... Y sorpresa! Cuando vuelves a jugarlo está en el momento dulce y otra vez a viciar. Es cíclico.

No sé, que igual tienes razón y es algo aleatorio, una estrategia de EA, o un bug, no sé, pero me parece más difícil de creer.


Ojalá fuera eso, pero no.

Que todo vaya mucho más rápido y cualquier movimiento menos orgánico, con una diferencia grande, entre un día y otro no depende del cansancio, saturación de uno mismo, etc. Es que es MUY grande la diferencia.

De hecho, el otro día, cuando no podía soltar el mando, estaba reventado y se me cerraban los ojos, pero seguía jugando porque la jugabilidad era para flotar (y se me hicieron las tantas como antaño).

Viendo que se pueden lanzar microparches sin aviso ni descarga (algo que dije hace años y se me tomó por loco), viendo que se cambian solas cosas de la configuración, etc...yo no descarto que internamente el juego esté configurado para tener esas rachas o se cambie aleatoriamente a saber qué.

Tú sabes también que la diferencia es grande.


Los microparches no tocan nunca nada de la jugabilidad y menos a un nivel tan significativo. Es totalmente psicológica tu apreciación.

Cada vez que sacan un parche que no tiene ninguna nota sobre jugabilidad sale gente diciendo que han destrozado el juego, que los pases nosequé... es como un delirio colectivo ya.

Llevo años jugando Fifa/FC en manual y es una gozada desde el día 1. No uso sliders porque tocar esos valores sí destroza la raíz del juego (por qué os créeis que estan fijos en el modo realista... porque ahí hay más ajustes que no véis sobretodo en la cpu para que en todas las variables el juego funcione). Los sliders son una cosa que se toca muy poquito si se toca... y que os tiene debatiendo y entretenidos todo el año (y EA lo sabe).
Penaltyman escribió:
Kleiberl escribió:
kakashihatake78 escribió:@Kleiberl
Yo era por soltar una teoría más, pero comprobado no hay nada lamentablemente.
Yo como otras veces he dicho, y tú no lo crees XD , es que también hay un factor psicológico por nuestra parte. Llámalo saturación, cansancio visual, mayor o menor fijación en los defectos o virtudes del juego,...
A veces me ha pasado que he gozado un partido, visualmente, jugablemente,... y el cual lo había grabado, y luego viéndolo a posterior decir... pues no sé, también le veo los defectos de siempre. [+risas]

Además hay una cosa que podría confirmar está teoría, y es que siempre vamos con las mismas rachas. Esos típicos "10" partidos que haces en un par de días que no puedes soltar el mando, siempre viene después la desgana, te llaman la atención las cosas raras, lo ves todo acelerado, no disfrutas, lo dejas aparcado unos días, descansas,... Y sorpresa! Cuando vuelves a jugarlo está en el momento dulce y otra vez a viciar. Es cíclico.

No sé, que igual tienes razón y es algo aleatorio, una estrategia de EA, o un bug, no sé, pero me parece más difícil de creer.


Ojalá fuera eso, pero no.

Que todo vaya mucho más rápido y cualquier movimiento menos orgánico, con una diferencia grande, entre un día y otro no depende del cansancio, saturación de uno mismo, etc. Es que es MUY grande la diferencia.

De hecho, el otro día, cuando no podía soltar el mando, estaba reventado y se me cerraban los ojos, pero seguía jugando porque la jugabilidad era para flotar (y se me hicieron las tantas como antaño).

Viendo que se pueden lanzar microparches sin aviso ni descarga (algo que dije hace años y se me tomó por loco), viendo que se cambian solas cosas de la configuración, etc...yo no descarto que internamente el juego esté configurado para tener esas rachas o se cambie aleatoriamente a saber qué.

Tú sabes también que la diferencia es grande.


Los microparches no tocan nunca nada de la jugabilidad y menos a un nivel tan significativo. Es totalmente psicológica tu apreciación.

Cada vez que sacan un parche que no tiene ninguna nota sobre jugabilidad sale gente diciendo que han destrozado el juego, que los pases nosequé... es como un delirio colectivo ya.

Llevo años jugando Fifa/FC en manual y es una gozada desde el día 1. No uso sliders porque tocar esos valores sí destroza la raíz del juego (por qué os créeis que estan fijos en el modo realista... porque ahí hay más ajustes que no véis sobretodo en la cpu para que en todas las variables el juego funcione). Los sliders son una cosa que se toca muy poquito si se toca... y que os tiene debatiendo y entretenidos todo el año (y EA lo sabe).

Totalmente de acuerdo en el tema de los sliders. Es la teoría de la manta corta del @indiohospitalet Yo he decidido no tocarlos, y más este año, con un modo auténtico/simulación/realista configurado por parte de los programadores de EA. Además, con la cantidad de actualizaciones que van realizando sobre la jugabilidad, es para volverse loco el ir tocando los parámetros sin cagarla por algún lado.
También esto tiene su parte negativa, y es que si EA no acaba de dar con la tecla o no ajusta bien la jugabilidad, entonces se complica. Tal como está ahora mismo a mi me convence. Falta que arreglen algunos fallos graves como los despejes de los porteros, la cámara de las repeticiones, ajustar mejor la presión de la CPU, etc.
Por cierto, buen precio para estas fechas, ahora mismo está a 34,99 €.

Imagen
@Parotet @Penaltyman

Totalmente de acuerdo en el tema de los sliders. Es la teoría de la manta corta del @indiohospitalet Yo he decidido no tocarlos, y más este año, con un modo auténtico/simulación/realista configurado por parte de los programadores de EA.


Lo q tú digas, pero es lo mismo, para bien y para mal, q los sliders los toque EA o cualquiera de x aquí. Ese modo del q hablas es con sliders, el modo auténtico es independiente, puedes jugar con todo a 50, y con el modo auténtico activado o Desactivado.

juegas x defecto con los sliders de EA? Bien, están bien, la base es la misma, son disfrutables, pero no hace falta criticar constantemente a los q usan sus sliders, porq la manta corta de la q hablas tb le pasaba a EA, te recuerdo q tanto el año pasado cmo este sus sliders x defecto pecaban de un Sprint demasiado bajo con el cual los jugadores trotaban en exceso, y cosas de la vida... con los últimos updates lo han corregido, y en vez de 35-36 han subido a 38. Q casualidad, lo mismo q ponían la mayoría de compañeros del foro q compartían sus sliders para arreglar ese tema, pero con meses de antelación. ;)

Ponte el juego con sliders todo a 50 y el modo auténtico activado, y verás lo q empeora el gameplay. Para q veas lo q son capaces de mejorar los sliders, ya sean los de EA o los d cualquier jugador q lleve tiempo con el tema y sepa ajustar.
el juego q estás disfrutando es GRACIAS A LOS SLIDERS.
Y repito, que te gusten más los sliders de EA q los q publican los jugadores, es respetable, pero es incongruente q critiques los sliders porque estás jugando con unos. IndioHospitalet sigue manteniendo su discurso de q los sliders no valen pa na, q mejoran una cosa y empeoran otra,... Y podía tener su sentido en años pasados, pero este año ya se ha colado definitivamente porque el juego por defecto es con unos sliders muy parecidos a los q la peña lleva compartiendo 10 años. :)
El juego después de las actualizaciones. Off line en Modo Realista, va muy bien y parece que han tocado algo la dificultad.
Olympiakos 3 Real Madrid 0. Apenas pude disparar a portería. Defensa del Olympiakos como un cerrojo y saliendo a la contra. Muy Mendilibar XD
huskyds escribió:@Parotet @Penaltyman

Totalmente de acuerdo en el tema de los sliders. Es la teoría de la manta corta del @indiohospitalet Yo he decidido no tocarlos, y más este año, con un modo auténtico/simulación/realista configurado por parte de los programadores de EA.


Lo q tú digas, pero es lo mismo, para bien y para mal, q los sliders los toque EA o cualquiera de x aquí. Ese modo del q hablas es con sliders, el modo auténtico es independiente, puedes jugar con todo a 50, y con el modo auténtico activado o Desactivado.

juegas x defecto con los sliders de EA? Bien, están bien, la base es la misma, son disfrutables, pero no hace falta criticar constantemente a los q usan sus sliders, porq la manta corta de la q hablas tb le pasaba a EA, te recuerdo q tanto el año pasado cmo este sus sliders x defecto pecaban de un Sprint demasiado bajo con el cual los jugadores trotaban en exceso, y cosas de la vida... con los últimos updates lo han corregido, y en vez de 35-36 han subido a 38. Q casualidad, lo mismo q ponían la mayoría de compañeros del foro q compartían sus sliders para arreglar ese tema, pero con meses de antelación. ;)

Ponte el juego con sliders todo a 50 y el modo auténtico activado, y verás lo q empeora el gameplay. Para q veas lo q son capaces de mejorar los sliders, ya sean los de EA o los d cualquier jugador q lleve tiempo con el tema y sepa ajustar.
el juego q estás disfrutando es GRACIAS A LOS SLIDERS.
Y repito, que te gusten más los sliders de EA q los q publican los jugadores, es respetable, pero es incongruente q critiques los sliders porque estás jugando con unos. IndioHospitalet sigue manteniendo su discurso de q los sliders no valen pa na, q mejoran una cosa y empeoran otra,... Y podía tener su sentido en años pasados, pero este año ya se ha colado definitivamente porque el juego por defecto es con unos sliders muy parecidos a los q la peña lleva compartiendo 10 años. :)


No puedes tocar los sliders en el modo auténtico, es un preset cerrado. Otro tema que desconoces es el del sprint, el problema con el sprint no era la latencia con la que empezaban los defensas centrales a correr. Era molesto y no se solucionaba poniendo a 28 el slider porque pasaba igual. Eso no se solucionaba con sliders, se solucionaba con el código del juego y probablemente fue una decisión deliberada (aunque EA no lo reconozca) para obligar a jugar de una manera más posicional en defensa.

Yo sí digo que los sliders no sirven para nada y son un foco de frustración en los jugadores que amamos la simulación.
@Penaltyman

Penaltyman escribió:
huskyds escribió:@Parotet @Penaltyman

Totalmente de acuerdo en el tema de los sliders. Es la teoría de la manta corta del @indiohospitalet Yo he decidido no tocarlos, y más este año, con un modo auténtico/simulación/realista configurado por parte de los programadores de EA.


Lo q tú digas, pero es lo mismo, para bien y para mal, q los sliders los toque EA o cualquiera de x aquí. Ese modo del q hablas es con sliders, el modo auténtico es independiente, puedes jugar con todo a 50, y con el modo auténtico activado o Desactivado.

juegas x defecto con los sliders de EA? Bien, están bien, la base es la misma, son disfrutables, pero no hace falta criticar constantemente a los q usan sus sliders, porq la manta corta de la q hablas tb le pasaba a EA, te recuerdo q tanto el año pasado cmo este sus sliders x defecto pecaban de un Sprint demasiado bajo con el cual los jugadores trotaban en exceso, y cosas de la vida... con los últimos updates lo han corregido, y en vez de 35-36 han subido a 38. Q casualidad, lo mismo q ponían la mayoría de compañeros del foro q compartían sus sliders para arreglar ese tema, pero con meses de antelación. ;)

Ponte el juego con sliders todo a 50 y el modo auténtico activado, y verás lo q empeora el gameplay. Para q veas lo q son capaces de mejorar los sliders, ya sean los de EA o los d cualquier jugador q lleve tiempo con el tema y sepa ajustar.
el juego q estás disfrutando es GRACIAS A LOS SLIDERS.
Y repito, que te gusten más los sliders de EA q los q publican los jugadores, es respetable, pero es incongruente q critiques los sliders porque estás jugando con unos. IndioHospitalet sigue manteniendo su discurso de q los sliders no valen pa na, q mejoran una cosa y empeoran otra,... Y podía tener su sentido en años pasados, pero este año ya se ha colado definitivamente porque el juego por defecto es con unos sliders muy parecidos a los q la peña lleva compartiendo 10 años. :)


No puedes tocar los sliders en el modo auténtico, es un preset cerrado. Otro tema que desconoces es el del sprint, el problema con el sprint no era la latencia con la que empezaban los defensas centrales a correr. Era molesto y no se solucionaba poniendo a 28 el slider porque pasaba igual. Eso no se solucionaba con sliders, se solucionaba con el código del juego y probablemente fue una decisión deliberada (aunque EA no lo reconozca) para obligar a jugar de una manera más posicional en defensa.

Yo sí digo que los sliders no sirven para nada y son un foco de frustración en los jugadores que amamos la simulación.


Te equivocas en buena parte. Si pones el ajuste en Auténtico en efecto están los sliders bloqueados (lo cual no quiere decir q no estén modificados); pero puedes ponerlo en Personalizado y activar la opción q está justo abajo de Autenticidad. Si lo pones así, en personalizado y copias los sliders del preset auténtico, el gameplay es exactamente igual. Está comprobadísimo.

respecto a lo del sprint me repito, sí q se solucionaba subiendo dicho slider si el problema que había era la lentitud de los centrales (o los jugadores q tenían ese tipo de forma de correr) en los sprints, y la prueba está en q EA ha acabando subiendo dicho slider igual q hacían los compañeros del foro desde hace mucho tiempo.

Me reitero tb con lo otro, dices q no valen para nada los sliders, y el modo realista por defecto viene con sliders (q están bien mostrados justo abajo...), x tanto te contradices al 100% ;)
REYZIDANE escribió:
capellista escribió:
Kleiberl escribió:@capellista dale otra oportunidad. Estaba como tú y ahora llevo una racha que es CREMA (como cuando salió el 25, pero con mejoras en la mayoría de cosas que petardeaba).


REYZIDANE escribió:@capellista dale otra oportunidad. Estaba como tú y ahora llevo una racha que es CREMA (como cuando salió el 25, pero con mejoras en la mayoría de cosas que petardeaba).

XD Lo probé varias horas y nada, no conseguí que me enganchara,a o al menos me produjera buenas sensaciones y acababa echando de menos los juegos que sí me tienen [amor] : Madden 26, NBA 2k26 y en menor medida, MLB the show 25 y College football 26.

En unos días pillaré Nascar 25, que como está medio elaborado por iRACING apunta, por fin, a juego decente de la Nascar.
Me parece un año buenísimo en cuanto a juegos deportivos y aún con lo futbolero que soy, es que no le encuentro hueco a este fifa o lo que sea. Algo parecido me ha ocurrido con el NHL 26, que tras probarlo en el EA PLAY, me ha parecido bastante mediocre.

Saludos y me alegro de que lo estéis disfrutando, o al menos, soportando sin cabrearos. [beer]

A mí esos juegos me gustan pero me da mucha pereza aprender a jugarlos y acabo dejándolos .
El NBA ya hace casi tres semanas que no lo toco y le metí 25 horas en pocos días .

Esta tarde he visto que salía el nascar el viernes y me he acordado de ti y de @carlos2Santos [+risas]


Me lo he comprado pero aún la semana pasada que salio la versión pc porque es donde tengo todo montado para jugar con volante [sonrisa]. Andaba muy desconectado desde hace varios meses, pero ahora he vuelto a jugar algo porque si que es un juego que tenía ganas de probar desde el fiasco de 2021.
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