b0per escribió:Otro por aquí que se lo ha pillado , hay alguna guia rápida para el que no tenga ni idea de como va este juego?
Indio27 escribió:Justamente hoy lo reservé en Fnac por 20€ por recomendación de un amigo, y por lo que he estado leyendo no van a faltar horas y horas de entretenimiento!
papasconmojo escribió:@Tukaram
Jod*r, ¿pero tan chunga es esa isla? Ya así de primeras me está dando respeto...![]()
Saludos
Tukaram escribió:b0per escribió:Otro por aquí que se lo ha pillado , hay alguna guia rápida para el que no tenga ni idea de como va este juego?
No viajes de Noche de inicio o te daran ostias por doquier
Explora todos los rincones puedes encontrar zonas y lugares con algun que otro secreto interesante
los bichos gordos dejalos para mas adelante
prueba todas las clases disponibles y no te quedes solo con 1
procura llevar siempre un Peon con habilidades de curacion por si acaso
el orden correcto de jugarlo seria juego normal hasta que te encargen obtener 9 objetos para acceder a una zona antes de hacerlo ir a la isla Bitterback de la expansion pasarsela DOS VECES para ver el final bueno de la idem y luego acceder a la zona con esas 9 cosas que te piden para ver el resto del final de la historia
eso si aviso la isla es MUY JODIDA mas que el juego normal de hecho asi que ve con ojo
Hazle caso a tus peones suelen dar pistas utiles de los puntos debiles de los monstuos
y sobretodo disfrutalo
papasconmojo escribió:@Tukaram
Gracias por responder. Iré preparándome bien durante todo el tramo anterior entonces. Espero que no se me atragante...![]()
Saludos y buenas noches
un peon es tu compañero principal y inseparable a lo largo del juego basicamente por llamarlo facilmente es un Familiar que puede convocar el protagonista
pero tambien puedes reclutar otros peones hasta formar un grupo de 4 personajes El heroe su peon y 2 "mercenarios"
Me apunto, sin embargo, lo de las piedras de fallas e intentaré crear un peón que sea efectivo
papasconmojo escribió:@Tukaram
Gracias por recomendar vaselina pero yo soy más tradicional y no dejo que me den por culo...Me apunto, sin embargo, lo de las piedras de fallas e intentaré crear un peón que sea efectivo
![]()
Saludos
papasconmojo escribió:@diegoobiwan
Son 24,95€Pero me parece que el precio es cojonudo igualmente para todo lo que da de sí este juego
Demasiado caros son ya muchos juegos...
![]()
Saludos
senji escribió:Yo estaba pensando en pasar mucho de este remaster. Ya que tengo los 2 de ps3. Y le metí infinidad de horas.
Pero pensándolo bien.
Si han resuelto los 2 fallos más gordos gráficamente me lo pillaría casi seguro(a falta de esa esperada segunda parte. O que traigan el online ya )
El popping lo han resuelto. . .?
Y el framerate es estable? Han quitado bandas negras?
Lo que más me jodia en ps3 era la aparición repentina de enemigos . Ibas por la campiña ojeando un troll en la distancia, y te atacaban unos Goblins que salían de debajo una piedra delante tuyo![]()
Si han arreglado eso es posible que vuelva a pecar.....![]()
De hecho es lo mínimo que se le puede exigir ....
yenter escribió:@Parry Si es posible que no me recuerdes, pero bueno tambien jugamos si no recuerdo mal el borderlands 2 no se si te acordaras del Pollo que jugaba con nosotros y P1CARA que esa era yo, no es el nombre que tengo en el foro como ves.
Yo recuerdo la isla y es jodida de narices pero eso si suele dar recompensas jugosas, ahora de primeras si empezais los nuevos no ir desde el principio del juego esperar a tener un nivel mas alto, por que os van a llover leches por todos los sitios, mira que ya e jugado el juego y le tengo ganas de nuevo a pasar me lo.
Saludos.
Hace ya bastantes años ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
papasconmojo escribió:@Gracias por recomendar vaselina pero yo soy más tradicional y no dejo que me den por culo...Me apunto, sin embargo, lo de las piedras de fallas e intentaré crear un peón que sea efectivo
![]()
eso dejadlo para cuando queráis farmear un enemigo jodido una y otra vez. Hay un par de objetos que unidos desbalancean el juego por completo, olvidaos de ellos de primeras.
y una vez allí lo colocáis y ya os saldrá como destino posible en la lista de viaje rápido. Ah, y sólo puede colocarse en el 'exterior', en el propio mundo, no en cuevas, ni dentro del pueblo, etc. Tenedlo en cuenta si no os deja colocarlo. Y otra cosa, como máximo podéis tener 10 cristales colocados por el mundo. Una vez tengáis 10, si queréis colocar otro en otro lugar, tendréis que mover uno de los ya colocados.
Cuanto menos pese vuestro personaje, menos peso podrá llevar... pero más rápido generará la 'energía' (lo que necesitas para usar habilidades y esprintar), por lo que tenerlo en cuenta según el personaje que queráis hacer. Y no sólo esto, hay mecánicas que dependen del peso... los ataques de viento, por ejemplo, tendrán menos posibilidades de desestabilizaros si pesáis mucho que si sois un enano, pero también hay un par de sitios en el mapa en los que no podréis entrar si medís más de metro y medio
Así que al principio planteadlo bien, porque aunque más adelante podréis editar vuestro personaje y peón todas las veces que queráis, al principio estaréis mucho tiempo 'estancados' ahí.
Tukaram escribió:Si yo me puede pasar la isla 2 veces en la 1º vuelta puede cualquiera
vamos yo no recomendaria pasarse el juego 1 vez luego pasarselo otra para llegar a la isla en dificil para luego bajarlo a normal porque hacer eso y llegar en normal en la 1º vuelta a la isla es practicamente lo mismo Xd
vamos si yo pude adentrarme en la isla como dije a nivel 25 y poco a poco ir superandola cualquiera puede y no me considero un progamer ni nada es mas yo diria que pisar la isla con nivel 100 me parece una exageracion porque se va a hacer tremendamernte facil perdiendo gran parte de la gracia de la isla
incluso diria que a nivel 100 el jefe final puede ser un paseo Xd
aparte farmear PX hasta llegar a nivel 100 en el juego base puede acabar aburriendo porque no deja de ser tener que meterle una ingente cantidad de horas y eso puede acabar siendo muy perjudicial porque puede hacer que acabes cansandorte del juego por estar solo matando cosas apnta pala por muy poca Experiencia sin progresar nada solo para ganar nivel
y lo digo porque como digo si en mi partida 1º con 70 horas de juego el juego pasado y la isla terminada 2 veces s no llege ni a nivel 70 no me quiero ni inmaginmar la de horas que habria que meterle matando cosas para llegar a nivel 100 en la 1º parte del juego bufff
Ademas el juego tiene lo que yo llamo el sindrome Demons souls (los que se hayan pasado ambos lo entenderan ) asi que diria que haciendo la isla como digo es mas satisfactoria la experiencia global
Salu2
DeltaDoce escribió:¿Hará falta Plus para el tema de los peones?
, haré caso a los veteranos y no pisaré algo que se parezca mínimamente a una isla en mucho tiempo
.
DeltaDoce escribió:¿Hará falta Plus para el tema de los peones?
eloy_88 escribió:Otro que de quedó con ganas de probarlo en su día y que de ésta no pasa. Una pregunta para los veteranos, ¿qué tal anda el juego de armaduras y armas? Soy de esas personas que le encanta ir cambiando de armaduras y armas a lo largo del juego muchas veces y ver cuál me apaña más. Gracias!
Parry escribió:@Tukaram Ese arco lo metieron con el DLC de las armas del Monster Hunter, si mal no recuerdo. Dark Arisen los tenía todos, y lo vendían en el Gato Negro.eloy_88 escribió:Otro que de quedó con ganas de probarlo en su día y que de ésta no pasa. Una pregunta para los veteranos, ¿qué tal anda el juego de armaduras y armas? Soy de esas personas que le encanta ir cambiando de armaduras y armas a lo largo del juego muchas veces y ver cuál me apaña más. Gracias!
Había un logro de conseguir 350 piezas diferentes de equipo (armas y armaduras). Creo que eso responde a tu pregunta
Goncatin escribió:@Parry ¿El juego tiene selector de dificultad? ¿O es única al estilo souls?
Tukaram escribió:Goncatin escribió:@Parry ¿El juego tiene selector de dificultad? ¿O es única al estilo souls?
Tiene tiene es mas si no recuerdo mal se puede bajar pero vamos el nivel normal lo veo bien ajustado
el unico problema es que el ng+ en ese sentido es un truñete![]()
Salu2
Goncatin escribió:@Parry ¿El juego tiene selector de dificultad? ¿O es única al estilo souls?
Parry escribió:Goncatin escribió:@Parry ¿El juego tiene selector de dificultad? ¿O es única al estilo souls?
Como te han comentado, tiene "selector". Lo pongo entre comillas porque tiene sus peculiaridades. El modo 'normal' es el que traía el juego por defecto, y digamos que tiene la progresión más sensata. El modo fácil se añadió después y es básicamente igual, solo que los enemigos te hacen mucho menos daño. Y por último, en el modo "difícil", que metieron después gratuitamente, es obligatorio empezar desde el principio de la historia. Es decir, si vas por la mitad y lo cambias a difícil te mantiene todo el progreso de personaje y equipo (y cristales de teletransporte) pero comienzas la historia desde cero. Esto es así porque metieron un 'premio' por pasarselo en dificil, que de hecho es prácticamente el mejor equipo que puedes llevar en el UrDragon (tiene las resistencias perfectas para ese encuentro). En el modo difícil se consume muuucha más energía, se recupera más lento, y los enemigos te pegan tremendamente fuerte. Pongo TE PEGAN porque a los peones les hacen más o menos el mismo daño que en modo normal. Por otra parte, los enemigos tienen muchas posibilidades de soltarte sacos de oro, y te haces 'rico' casi sin pensarlo, descompensando mucho el juego al inicio. Sin embargo los enemigos tienen más o menos la misma vida, por lo que mueren igual de fácil una vez tienes nivel suficiente, el único cuidado que hay que tener es que no te peguen a ti. Como ya dije, para mí lo ideal sería jugar la primera vuelta en normal y la segunda y posteriores en difícil.
Este juego tiene NG+ infinitos, pero a diferencia de los Souls no aumenta dificultad alguna. Cambia alguna misión del Tablero (misiones opcionales, menores que secundarias) pero ya está, así que jugarlo en Hard es el único incentivo fuera de la isla para los niveles altos. La isla en hard es... hard...
Goncatin escribió:Gracias por la respuesta. ¿La dificultad es parecida a la de los souls en difícil? Xq si es así lo pondré en dificil
Parry escribió:Goncatin escribió:Gracias por la respuesta. ¿La dificultad es parecida a la de los souls en difícil? Xq si es así lo pondré en dificil
Es más fácil y más difícil, depende de con quién te enfrentes y tu nivel, pero una vez tengas nivel suficiente todo se hará más llevadero. Puedes bajar de difícil a normal sin problemas, continúas por donde lo dejes, así que si te ves con ganas adelante. Yo por mi parte empezaré en normal, porque el gasto extra de energía en el sprint hace que llegar a cualquier sitio sea un ejercicio de paciencia interesante.
Goncatin escribió:Pues entonces empezare en normal porque eso que mencionas de la energía a mi me saca de mis casillas. ¿Influye la dificultad a la hora de quedar para el online?
Parry escribió:Goncatin escribió:Pues entonces empezare en normal porque eso que mencionas de la energía a mi me saca de mis casillas. ¿Influye la dificultad a la hora de quedar para el online?
El UrDragon online tiene su propia dificultad, no depende nada de la opción que elijas.
Goncatin escribió:Parry escribió:Goncatin escribió:Pues entonces empezare en normal porque eso que mencionas de la energía a mi me saca de mis casillas. ¿Influye la dificultad a la hora de quedar para el online?
El UrDragon online tiene su propia dificultad, no depende nada de la opción que elijas.
¿Que es lo del UrDragon?
Parry escribió:Goncatin escribió:Parry escribió:El UrDragon online tiene su propia dificultad, no depende nada de la opción que elijas.
¿Que es lo del UrDragon?
Jajaja, al final voy a tener que hacer una guía xD
Este juego tiene 2 cosas online: los peones, y el UrDragon. Los peones porque puedes pillar peones de otros jugadores, e intercambiar objetos a través de ellos. El UrDragon es un 'bicho' con el que puedes pelear una vez llegues a determinado sitio, que tiene una cantidad de vida enormísima. Cada jugador que entre a ese combate y le haga daño, al terminar (son asaltos de unos 8 minutos) se envía ese daño al servidor, y se actualiza. Es decir, es un enemigo que tiraremos entre todos, pero cada uno jugando en su partida. Es bastante avanzado, ni te preocupes por eso de momento.
Creo que estás demasiado aburrido. Bueno, al menos he dejado info útil para el resto. ¡A ver si llega pronto el martes! Parry escribió:Maldito seas![]()
Creo que estás demasiado aburrido. Bueno, al menos he dejado info útil para el resto. ¡A ver si llega pronto el martes!
Goncatin escribió:Parry escribió:Maldito seas![]()
Creo que estás demasiado aburrido. Bueno, al menos he dejado info útil para el resto. ¡A ver si llega pronto el martes!
¿Ya me das por imposible?![]()
Me has pillado pero bien
Me he reído un rato. Parry escribió:Goncatin escribió:Parry escribió:Maldito seas![]()
Creo que estás demasiado aburrido. Bueno, al menos he dejado info útil para el resto. ¡A ver si llega pronto el martes!
¿Ya me das por imposible?![]()
Jajaja, al principio he dudado, pero esa última pregunta ha cantado demasiado![]()
Me has pillado pero bien
Me he reído un rato.
eloy_88 escribió:Otro que se quedó con ganas de probarlo en su día y que de ésta no pasa.