[HO] Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

LoganDark_84 escribió:
devil_boy escribió:
Filver escribió:
Si el juego se arrastra en algunas situaciones, especialmente en el DLC, sin ir a 1080p, si, pueden ponerlo a 1080p a unos 15 fps como rocas XD

Pues entonces me pensaba que esta versión de Switch 2 había salido mucho mejor pulida,daba por hecho que lo movía a 1080p en portátil a modo calidad sin problemas [facepalm]

Esto se sabía desde hace meses que en portátil va a menos de 1080(creo que se dijo que 900p), no se porque nos sorprendemos ahora.

Aún así te digo que se ve bastante bien, lo estoy jugando en portátil y estoy impresionado de cómo se mueve y se ve, y como te han dicho en otras portátiles consolizadas y bastante más caras no se va a mover mucho mejor que lo visto en Switch 2.

Quizá por que no he seguido el hilo y vengo a informarme ?
De ahí mi pregunta.
Pues estaba a punto de pillármelo pero no sé si me convence la resolución habiéndolo jugado a 4K en PC,pensaba que mínimo iba 1080p
@devil_boy ahí ya lo dejo a tu elección, yo al menos si te lo recomiendo, eso sí, si ves que el bajón gráfico y de FPS es algo que te vaya a influir, no lo juegues en Switch 2, pero si tienes la posibilidad de que alguien te lo pueda dejar yo lo probaba.
A mi lo de la resolución no me preocupa por el tema del DLSS.

Yo lo estoy jugando en modo calidad en mi pantalla 4K de 55" y el juego luce muy bien, no tengo el ojo biónico para calcular a que resolución va pero lo veo mucho mejor y mas nítido que la mayoría los juegos que tengo de la Switch anterior jugados en la misma pantalla

La verdad es que el juego me esta encantando, no tengo idea de como se vera en otras consolas mas potentes pues es la primera vez que lo juego pero si se ve mejor que esto, este juego es para flipar, es que Night City es envolvente desde el principio, los detalles de la ciudad, esos luces de neón por todas partes(siempre juego de noche), etc y la historia(o historias) son muy buenas que siempre quieres saber mas y mas de ella, pocos juegos de mundo abierto me han enganchado tanto últimamente, la mayoría me aburren a las pocas horas y eso que no soy mucho de RPGs.

Cyberpunk 2077 también es el culpable de que todavía no pueda probar Mario Kart World a fondo [+risas]
A mi me parece que no tiene sentido como se ve y también lo tengo en PC con una 4080, no veo problemas de resolución ninguno, se ve increíble, las texturas, todo.

Para mi el único problema es que al girar la cámara se notan demasiado los 30fps porque va un poco escalonado, con el desenfoque de movimiento se disimula un poco, pero no me parece una solución.
No se si a alguien mas le molestará esto que digo.
thens escribió:@Walvaro en opciones busca controles, y desde ahí lo configuras. Con el mando pro solo puedes usar el giroscopio una vez apuntas con el l2. Sin embargo en portátil puedes incluso mover la cámara con el giroscopio sin apuntar.

Genial.
Hecho y probado. Ahora me siento mas cómodo disparando.
Menuda historia y secundarios se trae el jueguecito...👌
A mi el juego me está gustando mucho.

Gráficamente es la leche y aunque tenga bajadas de FPS y otras cosas no me importa (como la conducción que es tosca). De momento ningún cuelgue en tv en 15 horas.

Me flipan las animaciones y la historia. Creo que me he quedado con el nombre de los principales secundarios porque la mayoria me importan. La ciudad y extrarradio estan muy detallados y habré hecho solo dos viajes rápidos y porque me quedaban a más de 2 kms, el resto para ver la ciudad incluso de copiloto.
El doblaje esta muy bien, con todo tipo de acentos y jergas para mostrar una ciudad multicultural (suena estupendo lo mexicano)
Con el sistema de control de giroscopio el apuntado con el mando pro gana mucho en precisión.

Un par de detalles chorras que me han hecho gracia.
- En el momento de crear el personaje lo quise hacer parecido a mí por lo que le busqué gafas y no las encontré. Luego caí que en ese futuro con los ojos bionicos y chips nadie usa gafas, bueno sí uno de una misión secundaria y porque
era un monje sin implantes

- Luego otra en otra secundaria que tengo que entrar a un tanatorio donde proyectan el holograma de un fallecido en su misa con amigos y familiares se entiende. Resulta que tengo que entrar a una habitación que esta protegida por un malo, pues para distraerlo hackeo la base del holograma y se pone a bailar la proyección de forma erótica y se arma un lio que aprovecho a colarme.

El juego parece largo, aún no controlo del todo algunos menús como la creación de armas y el arbol de habilidades, pero a ver si no me saturo a la larga.
Tras ver análisis y leer un poco el hilo lo acabo de pillar en amazon que lo han igualado a los 52,07 de MM por el día sin iva, os dejo enlace por si alguien más le interesa [beer] [beer]

https://www.amazon.es/dp/B0F3JHLXM8?ref ... asin_title
No me lo esperaba, acabo de ver un BB de los de Death Stranding.
Haciendo un poco de offtopic, la serie esta de Netflix tiene que ver con el juego o es independiente?
Joelbcn escribió:Haciendo un poco de offtopic, la serie esta de Netflix tiene que ver con el juego o es independiente?


Es una historia a parte pero verás lugares cononocidos y algún que otro personaje. De hecho en el juego hay una misión para conseguir un accesorio relacionado con la serie.
Walvaro escribió:la conducción que es tosca.


No te ha gustado la conducción? A mí me encanta! Sobre todo las motos. Recuerdo que a veces abría el juego exclusivamente para pasear en moto y si caía alguna misión de camino, bien.

De resto, concuerdo mucho con lo que has dicho del juego en general, yo ya hace años que me lo terminé y ha sido uno de esos juegos que me ha marcado.
Joelbcn escribió:Haciendo un poco de offtopic, la serie esta de Netflix tiene que ver con el juego o es independiente?


Misma ciudad, mismo universo, historia independiente. Piensa que la idea de CDPR es crear todo un universo en torno a Cyberpunk. Hay por ejemplo, quitando los cómics antiguos del juego de mesa, una serie de cómics que amplían el lore del juego, o el panfleto Guía de Night City con muchísimo contexto sobre el trasfondo del mundo de Cyberpunk.
El juego es espectacular, ayer me acabé el DLC, en Switch 2 todo es positivo, la calidad gráfica, el giroscopio la ostia, en portátil es INCREIBLE. Y el juego en sí, poco que decir... es top del top.

Tiene 2 peros en Switch 2, aunque en una balanza para mí tienen relativamente poco peso:

-En Dogtown rasca cuando pasas por la zona más poblada, no es nada exagerado ni injugable y la mayoría de la acción pasa en interiores donde el juego va perfecto incluso en esa zona. En mi opinión, un problema muy menor, pero hay que decirlo, esa zona está peor optimizada en todas las plataformas. En el resto de zonas en modo calidad, muy buena experiencia.

-Tema conducción... una pena no poder controlar la aceleración de los vehículos en un juego que se presta en determinados momentos a no ir como un loco por la ciudad, tienes que ir a acelerones. Todo esto por el tema de no tener gatillos analógicos. He pensado que alternativas se podrían usar, pero no acabo de ver solución, usar el joystic derecho como los gran turismo antiguos? pfff y cuando tienes misiones que necesitas apuntar? Pierde un poco de gracia la conducción, coleccionar coches y motos y tal, por el tema de que tienes que llevarlos a tope todo el rato.

Este segundo problema no tira por suelo lo bien que va el juego en la consola ni mucho menos, pero estaría bien que encontraran alguna solución para poder controlar la aceleración.
Yo noto que es un juego que le queda algo grande a la consola a pesar de que se juega bien y luce de escandalo. Pero no pocas veces me he encontrado con los mismos 2 NPCs repetidos 10 veces en un mismo espacio, o coches que aparecen y desaparecen de la nada. Estas cosillas le restan inmersión al juego aunque a día de hoy no creo que haya nada más "potente" en una consola portátil.

El juego tiene alguna misión o secundaria perdible? Me agobia un poco ver que tengo decenas de misiones por hacer, intento hacer las secundadias antes de seguir con las de historia que entiendo que son las que están coloreadas de amarillo.

PD: A mí la conducción me parece horrible, para mí el aspecto más negativo del juego.
Danimonto escribió:
Walvaro escribió:la conducción que es tosca.


No te ha gustado la conducción? A mí me encanta! Sobre todo las motos. Recuerdo que a veces abría el juego exclusivamente para pasear en moto y si caía alguna misión de camino, bien.

De resto, concuerdo mucho con lo que has dicho del juego en general, yo ya hace años que me lo terminé y ha sido uno de esos juegos que me ha marcado.

Sí sí. Prefiero conducir que hacer viajes rápidos.
Pero me pasa que si en una recta a cierta velocidad me encuentro un coche de frente e intento cambiar de carril se me cruza el coche y contravolanteo y empiezo a zigzagear.
No hay trayecto que no termine llevandome o estampandome contra algo.

Se podrá confirgurar la sensibilidad pero aun no he probado.
jordi1986 escribió:El juego es espectacular, ayer me acabé el DLC, en Switch 2 todo es positivo, la calidad gráfica, el giroscopio la ostia, en portátil es INCREIBLE. Y el juego en sí, poco que decir... es top del top.

Tiene 2 peros en Switch 2, aunque en una balanza para mí tienen relativamente poco peso:

-En Dogtown rasca cuando pasas por la zona más poblada, no es nada exagerado ni injugable y la mayoría de la acción pasa en interiores donde el juego va perfecto incluso en esa zona. En mi opinión, un problema muy menor, pero hay que decirlo, esa zona está peor optimizada en todas las plataformas. En el resto de zonas en modo calidad, muy buena experiencia.

-Tema conducción... una pena no poder controlar la aceleración de los vehículos en un juego que se presta en determinados momentos a no ir como un loco por la ciudad, tienes que ir a acelerones. Todo esto por el tema de no tener gatillos analógicos. He pensado que alternativas se podrían usar, pero no acabo de ver solución, usar el joystic derecho como los gran turismo antiguos? pfff y cuando tienes misiones que necesitas apuntar? Pierde un poco de gracia la conducción, coleccionar coches y motos y tal, por el tema de que tienes que llevarlos a tope todo el rato.

Este segundo problema no tira por suelo lo bien que va el juego en la consola ni mucho menos, pero estaría bien que encontraran alguna solución para poder controlar la aceleración.


Suscribo totalmente lo que comentas. Sobretodo el tema de la conducción sin gatillos.

Cómo lo ha solucionado el PC con teclado y ratón?
La conducción es algo tosca y errática, pero sois conscientes de que casi siempre vais a más de 200 Km/h por calles de ciudad?

A esa velocidad es normal que el coche o la moto se te vaya.
dabytes escribió:
jordi1986 escribió:El juego es espectacular, ayer me acabé el DLC, en Switch 2 todo es positivo, la calidad gráfica, el giroscopio la ostia, en portátil es INCREIBLE. Y el juego en sí, poco que decir... es top del top.

Tiene 2 peros en Switch 2, aunque en una balanza para mí tienen relativamente poco peso:

-En Dogtown rasca cuando pasas por la zona más poblada, no es nada exagerado ni injugable y la mayoría de la acción pasa en interiores donde el juego va perfecto incluso en esa zona. En mi opinión, un problema muy menor, pero hay que decirlo, esa zona está peor optimizada en todas las plataformas. En el resto de zonas en modo calidad, muy buena experiencia.

-Tema conducción... una pena no poder controlar la aceleración de los vehículos en un juego que se presta en determinados momentos a no ir como un loco por la ciudad, tienes que ir a acelerones. Todo esto por el tema de no tener gatillos analógicos. He pensado que alternativas se podrían usar, pero no acabo de ver solución, usar el joystic derecho como los gran turismo antiguos? pfff y cuando tienes misiones que necesitas apuntar? Pierde un poco de gracia la conducción, coleccionar coches y motos y tal, por el tema de que tienes que llevarlos a tope todo el rato.

Este segundo problema no tira por suelo lo bien que va el juego en la consola ni mucho menos, pero estaría bien que encontraran alguna solución para poder controlar la aceleración.


Suscribo totalmente lo que comentas. Sobretodo el tema de la conducción sin gatillos.

Cómo lo ha solucionado el PC con teclado y ratón?


En PC lo bueno que tiene es que puedes tener conectado el mando y utilizar teclado y ratón para el modo a pie, y cuando pasas al modo conducción, coger el pad y tienes modo analógico para acelerar y frenar.

Así lo hacia yo, hasta que compré un teclado mecánico con teclas analógicas. Es una solución más cara, pero para mi más cómoda por no tener que estar usando teclado, ratón y mando.
Es que lo de no tener gatillos adaptativos es una cagada de manual. La gente que dice que prefiere botón nose que coño defiende, es claramente un paso atrás en todo, aunque lo uses de acción, el dualsense es la respuesta.
Joelbcn escribió:Es que lo de no tener gatillos adaptativos es una cagada de manual. La gente que dice que prefiere botón nose que coño defiende, es claramente un paso atrás en todo, aunque lo uses de acción, el dualsense es la respuesta.

Seguramente no los han puesto porque incrementaría el tamaño de los joycon, estoy seguro de que es eso, a mí al menos no me importa no tenerlos, pero si se que hay gente a la que les gustaría y es una putada.
@LoganDark_84 ya puede ser, incluso quizás afectaría al poder usarlos como mandos separados. La cuestión es la excusa que dio Nintendo.. muy cutre.

A ver si sacan la actualización este mes que llega agosto y me lo quiero pasar en vacaciones.
jordi1986 escribió:El juego es espectacular, ayer me acabé el DLC, en Switch 2 todo es positivo, la calidad gráfica, el giroscopio la ostia, en portátil es INCREIBLE. Y el juego en sí, poco que decir... es top del top.

Tiene 2 peros en Switch 2, aunque en una balanza para mí tienen relativamente poco peso:

-En Dogtown rasca cuando pasas por la zona más poblada, no es nada exagerado ni injugable y la mayoría de la acción pasa en interiores donde el juego va perfecto incluso en esa zona. En mi opinión, un problema muy menor, pero hay que decirlo, esa zona está peor optimizada en todas las plataformas. En el resto de zonas en modo calidad, muy buena experiencia.

-Tema conducción... una pena no poder controlar la aceleración de los vehículos en un juego que se presta en determinados momentos a no ir como un loco por la ciudad, tienes que ir a acelerones. Todo esto por el tema de no tener gatillos analógicos. He pensado que alternativas se podrían usar, pero no acabo de ver solución, usar el joystic derecho como los gran turismo antiguos? pfff y cuando tienes misiones que necesitas apuntar? Pierde un poco de gracia la conducción, coleccionar coches y motos y tal, por el tema de que tienes que llevarlos a tope todo el rato.

Este segundo problema no tira por suelo lo bien que va el juego en la consola ni mucho menos, pero estaría bien que encontraran alguna solución para poder controlar la aceleración.

espera y toda la gente que lo ha jugado en pc con teclado y ratón también aceleraba a tope?
supongo que es raro ver teclas con recorrido no?
flejep escribió:
jordi1986 escribió:El juego es espectacular, ayer me acabé el DLC, en Switch 2 todo es positivo, la calidad gráfica, el giroscopio la ostia, en portátil es INCREIBLE. Y el juego en sí, poco que decir... es top del top.

Tiene 2 peros en Switch 2, aunque en una balanza para mí tienen relativamente poco peso:

-En Dogtown rasca cuando pasas por la zona más poblada, no es nada exagerado ni injugable y la mayoría de la acción pasa en interiores donde el juego va perfecto incluso en esa zona. En mi opinión, un problema muy menor, pero hay que decirlo, esa zona está peor optimizada en todas las plataformas. En el resto de zonas en modo calidad, muy buena experiencia.

-Tema conducción... una pena no poder controlar la aceleración de los vehículos en un juego que se presta en determinados momentos a no ir como un loco por la ciudad, tienes que ir a acelerones. Todo esto por el tema de no tener gatillos analógicos. He pensado que alternativas se podrían usar, pero no acabo de ver solución, usar el joystic derecho como los gran turismo antiguos? pfff y cuando tienes misiones que necesitas apuntar? Pierde un poco de gracia la conducción, coleccionar coches y motos y tal, por el tema de que tienes que llevarlos a tope todo el rato.

Este segundo problema no tira por suelo lo bien que va el juego en la consola ni mucho menos, pero estaría bien que encontraran alguna solución para poder controlar la aceleración.

espera y toda la gente que lo ha jugado en pc con teclado y ratón también aceleraba a tope?
supongo que es raro ver teclas con recorrido no?


Pues supongo que sí, que la mayoría de los usuarios de PC con teclado y ratón aceleraba a tope.
Ya te digo que yo primero jugaba con teclado, ratón y mando, y era un poco coñazo tener que estar soltado el ratón y coger el mando para conducir.

Y como dices, hay pocos teclados analógicos. La verdad es que no entiendo la razón, porque me parece muy interesante para muchísimos juegos.
Abrams escribió:
Joelbcn escribió:Haciendo un poco de offtopic, la serie esta de Netflix tiene que ver con el juego o es independiente?


Misma ciudad, mismo universo, historia independiente. Piensa que la idea de CDPR es crear todo un universo en torno a Cyberpunk. Hay por ejemplo, quitando los cómics antiguos del juego de mesa, una serie de cómics que amplían el lore del juego, o el panfleto Guía de Night City con muchísimo contexto sobre el trasfondo del mundo de Cyberpunk.


Yo a raiz de esta rejugada a Cyberpunk me he metido de lleno en el lore, cosa que no hice antes, pero ahora apetece.

Tengo previsto revisionar Edgerunners y el otro día me hice con algunos comics, los he ojeado por encima y tienen buena pinta la verdad.

Sin duda es un mundo que bien explotado tiene muchas posibilidades.

Imagen
Joelbcn escribió:@LoganDark_84 ya puede ser, incluso quizás afectaría al poder usarlos como mandos separados. La cuestión es la excusa que dio Nintendo.. muy cutre.

A ver si sacan la actualización este mes que llega agosto y me lo quiero pasar en vacaciones.

¿Cutre?, la respuesta fue que lo consultaron con las desarrolladoras y a la inmensa mayoría de ellas se la sudaba.
Antes eso, y si es más barato y fácil de introducir gatillos normales para el tamaño de los joycon, la decisión está clara.
¿Sirvieron para algo en el mando de Cube?, no. ¿Sirven para algo en el Dualsense?, no. Más allá de la experiencia en juegos de conducción no tienen un uso real (bueno sí, para hacer más impreciso el gameplay en cuanto un desarrollador iluminado decide asignar varias funciones según el grado de pulsación).
Yo ya estoy casi al final del juego y...bueno, dejando a parte la parte técnica de la versión de Switch 2; El juego no me ha hecho click. Osea la historia es muy buena, como para hacer una pelicula o serie, con un lore muy interesante (aunque yo hubiera cambiado los años a más tarde).

El gameplay no me parece muy pulido, cumple sin más. La conducción no es nada divertida, el coche patina y se mueve a lo GTA antiguo. El combate, pues normal de un shooter no de acción. Luego, la personalización del personaje y sus cosas" siendo en primera persona...no se disfruta o exprime. Se que los desarrolladores insistieron que esta aventura se concibió así pero para mi lastra la inmersión, valga la paradoja cuando en primera precisamente es más lógica esta inmersión. Es verdad que para desarrollar la historia de Silverhand y todo el problema de las visiones y eso en tercera persona sería casi imposible , pero ...no se.

Y sobre todo y en mi opinión..., el mundo. Yo para nada lo siento vivo, orgánico (aun siendo la ambientación ciberpunk). Si es verdad que siempre hay algo con lo que interactuar, información o algo que hacer, pero...me parece todo tan tan falso. La ciudad parece un polígono industrial de npc´s, estudio de cine megagigantesco. Se que son impresiones muy subjetivas, pero con los ultimos Zeldas estando sus mundos tan despoblados, no tenía esa sensación. Aqui no tengo esa sensación de aventura.

Me da rabia por que la historia es muy buena, pero la ejecución en su gameplay y su mundo...no a cuajado en mi.

No he jugado al The Witcher 3 mucho, pero no se si adolece de estas sensaciones.
Pues yo que le metí 150 horas en PC, de las cuales muchas fueron conduciendo (juego con teclado) a mí se me hacía cómodo. Y yo soy de los que cuando va en ciudad, siempre va a una velocidad prudente y solo me pegaba acelerones locos en las autopistas estas larguísimas. No sé, tampoco es que presionar el botón de acelerar como si tuvieras parkinson. No sé cómo explicarlo, pero en mi caso la experiencia fue bastante buena.
el otro día me pasó esto [+risas]



pd: coincido mucho con lo que decís, los que veis bien que no tenga analógicos no lo entiendo, solo suma. Conducir en switch 2 es un mierd0lo pocho.
Lanzo una pregunta que ya lancé antes de que saliera la consola y se quedó ahí. ¿Habéis probado a conectar un mando de terceros con analógicos a ver si el juego los reconoce? Teniendo en cuenta la de soportes que le han dado, que hasta reconoce ratones de PC, no me sorprendería que la Switch 2 también admita mandos con analógicos. Me suena que en la Switch 1 se pueden usar en contados juegos.

arnauete52 escribió:el otro día me pasó esto [+risas]

https://x.com/arnaujor/status/1941809228135412157

pd: coincido mucho con lo que decís, los que veis bien que no tenga analógicos no lo entiendo, solo suma. Conducir en switch 2 es un mierd0lo pocho.


Esto en realidad dista mucho de tener que ver con la consola, puede pasarte en cualquier otra e incluso en PC. Cuando hay fugas de memoria, RAM sobrecargada o demasiadas horas sin cerrar el juego suelen pasar estas cosas, piensa que aunque ahora tengamos la opción de suspender consolas sin cerrar el juego, tenerlos en segundo plano o cosas como el Quick Resume, los juegos se siguen diseñando con la idea de que eventualmente los cerraremos y volveremos a abrir. A mi en Xbox me ha pasado similar con algunos juegos por el QR, siempre hay que reiniciarlos.

Es lo que tiene que las consolas actuales tengan arquitecturas muy semejantes a la de un PC.
arnauete52 escribió:el otro día me pasó esto [+risas]



pd: coincido mucho con lo que decís, los que veis bien que no tenga analógicos no lo entiendo, solo suma. Conducir en switch 2 es un mierd0lo pocho.

-5FPS.
arnauete52 escribió:el otro día me pasó esto [+risas]



pd: coincido mucho con lo que decís, los que veis bien que no tenga analógicos no lo entiendo, solo suma. Conducir en switch 2 es un mierd0lo pocho.


Llevo 50h jugadas y el único problema que he tenido es que en una misión al saltarme el viaje en coche y cargar en el destino se me crasheó el juego. Después de que me crasheara la segunda vez hice el viaje sin saltarmelo y arreglado.
He de decir que cambio habitualmente de juego, de modo que nunca tengo abierto el mismo juego mucho tiempo.

De momento y teniendo en cuenta que es la primera vez que juego a Cyberpunk me está pareciendo muy buena experiencia. Me parece bastante meritorio el desempeño de la consola teniendo en cuenta que es del tamaño de una libreta. El juego en portátil está bastante logrado y mi única pega es que te tienes que acostumbrar al tacto de los joystick y la no-ergonomía de los joycon si estás acostumbrado a jugar con el mando pro.
yeps escribió:
arnauete52 escribió:el otro día me pasó esto [+risas]



pd: coincido mucho con lo que decís, los que veis bien que no tenga analógicos no lo entiendo, solo suma. Conducir en switch 2 es un mierd0lo pocho.


Llevo 50h jugadas y el único problema que he tenido es que en una misión al saltarme el viaje en coche y cargar en el destino se me crasheó el juego. Después de que me crasheara la segunda vez hice el viaje sin saltarmelo y arreglado.
He de decir que cambio habitualmente de juego, de modo que nunca tengo abierto el mismo juego mucho tiempo.

De momento y teniendo en cuenta que es la primera vez que juego a Cyberpunk me está pareciendo muy buena experiencia. Me parece bastante meritorio el desempeño de la consola teniendo en cuenta que es del tamaño de una libreta. El juego en portátil está bastante logrado y mi única pega es que te tienes que acostumbrar al tacto de los joystick y la no-ergonomía de los joycon si estás acostumbrado a jugar con el mando pro.


sisi, me está flipando tanto el juego como el rendimiento! tras lo del vídeo las texturas empezaron a fallar jajaja pero nada, cerré volví a abrir y todo bien
Vaya maravilla de juego se han marcado en switch 2 la verdad, ya he acabado el juego base y el dlc al completo. He jugado tanto portátil como en dock y una maravilla la verdad. En total me ha durado algo más de 60 horas. Un port muy muy recomendable
Me tiene enganchadisimo el juego, lo que si, me esta costando entender la historia, acabo de llegar a la parte de Keanu y estoy haciendo secundarias a full. Pero la historia me cuesta entenderla, alguien la explica hasta ese punto? Y no me refiero a lo que le ocurre al protagonista, si no a las misiones.
A mi lo que me cuesta entender son los menus del juego, sobre todo el árbol de habilidades [+risas] , definitivamente los RPGs no son lo mio pero este juego tenia que jugarlo si o si aunque no lo entienda del todo, por la ambientación tan soberbia que tiene, para mi ya el simple hecho de recorrer a pie la ciudad(casi nunca uso vehículos) es bastante satisfactorio.

No miento al decir que es la primera ciudad de mundo abierto en la que siento que paseando de noche a pie por las calles, van a llegar a asaltarme o algo así [+risas] , aunque luego no pase nada. Ni los GTAs me provocan esa sensación.
Si en ps5 no tengo el DLC puedo usar cross save igualmente si no he hecho las misiones del DLC? Ya me ha llamado songbird por lo que no sé si eso ya me imposibilita a usar esa opción.

Por otro lado, en que momento recomendais hacer el dlc si es mi primera partida?
Guille_c94 escribió:Si en ps5 no tengo el DLC puedo usar cross save igualmente si no he hecho las misiones del DLC? Ya me ha llamado songbird por lo que no sé si eso ya me imposibilita a usar esa opción.

Por otro lado, en que momento recomendais hacer el dlc si es mi primera partida?

Yo hice el DLC cuando me salto el punto de no retorno del juego base, finalice el DLC y luego ya acabe las ultimas misiones sin retorno del juego
Guille_c94 escribió:Si en ps5 no tengo el DLC puedo usar cross save igualmente si no he hecho las misiones del DLC? Ya me ha llamado songbird por lo que no sé si eso ya me imposibilita a usar esa opción.

Por otro lado, en que momento recomendais hacer el dlc si es mi primera partida?


Si no tienes el DLC en PS5 no puedes usar el crossave en ningún momento de la partida .

Yo me lo pillé en PS5 para poder hacer uso de él
Buenas:

Estoy ultra decepcionado con el juego. Me ha pasado que elegi ser corpo (no sé si siendo nómada también pasaría esto) y he matado a Royce con el famoso "bang".

Pues bien, a partir de ahí, al terminar la misión del cabezaplana, se acabó mi buena experiencia de juego. Cada vez que subo a un coche spawnean de la nada (tan cutre como en mi propia cara) dos coches de maelstrom hasta arriba de pandilleros, calavera para mí, que me matan de un suspiro (soy nivel 7).

¿No hay forma de solucionar esto sin volver a empezar? Para mi desgracia no tengo ninguna partida guardada justo antes de matar a Royce para elegir no matarlo, la más antigua que tengo es después de matarlo ¿De verdad tengo que empezar de nuevo y no matarlo para evitar este problema? (Llevo 6 horas de juego, soy le tiro, ya que no tengo mucho tiempo y eso es en varias semanas de juego, por eso me jode tanto).

Es que de verdad, en una de las veces, poniendo el juego en fácil (lo cual es ridículo porque es muy fácil si no) tras mucho esfuerzo conseguí matarlos a todos pero en cuanto bajas del coche y después vuelves a subir vuelven a spawnear (a los 2/3 segundos de subir al coche)

Es super molesto esto... ¿Hay alguna idea? ¿Alguna configuración que desactive estás "emboscadas"?

Me ha arruinado totalmente la experiencia de juego....

Saludos y gracias de antemano.
Al'Lan escribió:Buenas:

Estoy ultra decepcionado con el juego. Me ha pasado que elegi ser corpo (no sé si siendo nómada también pasaría esto) y he matado a Royce con el famoso "bang".

Pues bien, a partir de ahí, al terminar la misión del cabezaplana, se acabó mi buena experiencia de juego. Cada vez que subo a un coche spawnean de la nada (tan cutre como en mi propia cara) dos coches de maelstrom hasta arriba de pandilleros, calavera para mí, que me matan de un suspiro (soy nivel 7).

¿No hay forma de solucionar esto sin volver a empezar? Para mi desgracia no tengo ninguna partida guardada justo antes de matar a Royce para elegir no matarlo, la más antigua que tengo es después de matarlo ¿De verdad tengo que empezar de nuevo y no matarlo para evitar este problema? (Llevo 6 horas de juego, soy le tiro, ya que no tengo mucho tiempo y eso es en varias semanas de juego, por eso me jode tanto).

Es que de verdad, en una de las veces, poniendo el juego en fácil (lo cual es ridículo porque es muy fácil si no) tras mucho esfuerzo conseguí matarlos a todos pero en cuanto bajas del coche y después vuelves a subir vuelven a spawnear (a los 2/3 segundos de subir al coche)

Es super molesto esto... ¿Hay alguna idea? ¿Alguna configuración que desactive estás "emboscadas"?

Me ha arruinado totalmente la experiencia de juego....

Saludos y gracias de antemano.

Me pasaba lo mismo, compañero. Y ese rollo GTA no me mola nada. Lo que hice fue pasar de eso como pude y cuando son desplazamientos largos, hago el viaje rápido y evito usar coche/moto. Y así no te salen esas mierdas. Para mí es lo peor del juego. Además que empiezan a atacarte sin motivo. Yo elegí Nómada.
Fran_Pelayo escribió:
Al'Lan escribió:Buenas:

Estoy ultra decepcionado con el juego. Me ha pasado que elegi ser corpo (no sé si siendo nómada también pasaría esto) y he matado a Royce con el famoso "bang".

Pues bien, a partir de ahí, al terminar la misión del cabezaplana, se acabó mi buena experiencia de juego. Cada vez que subo a un coche spawnean de la nada (tan cutre como en mi propia cara) dos coches de maelstrom hasta arriba de pandilleros, calavera para mí, que me matan de un suspiro (soy nivel 7).

¿No hay forma de solucionar esto sin volver a empezar? Para mi desgracia no tengo ninguna partida guardada justo antes de matar a Royce para elegir no matarlo, la más antigua que tengo es después de matarlo ¿De verdad tengo que empezar de nuevo y no matarlo para evitar este problema? (Llevo 6 horas de juego, soy le tiro, ya que no tengo mucho tiempo y eso es en varias semanas de juego, por eso me jode tanto).

Es que de verdad, en una de las veces, poniendo el juego en fácil (lo cual es ridículo porque es muy fácil si no) tras mucho esfuerzo conseguí matarlos a todos pero en cuanto bajas del coche y después vuelves a subir vuelven a spawnear (a los 2/3 segundos de subir al coche)

Es super molesto esto... ¿Hay alguna idea? ¿Alguna configuración que desactive estás "emboscadas"?

Me ha arruinado totalmente la experiencia de juego....

Saludos y gracias de antemano.

Me pasaba lo mismo, compañero. Y ese rollo GTA no me mola nada. Lo que hice fue pasar de eso como pude y cuando son desplazamientos largos, hago el viaje rápido y evito usar coche/moto. Y así no te salen esas mierdas. Para mí es lo peor del juego. Además que empiezan a atacarte sin motivo. Yo elegí Nómada.


Es super molesto...

No sé cómo en los años que estamos, con la IA que se supone que hay, caen en estas cutreces de juegos de principios de los 2000...

Pero bueno, poniéndolo en fácil consigo matarlos y luego estoy libre durante un tiempo hasta que al raro, o x misiones, vuelve a pasar.

De momento me voy desenvolviendo pero claro baja la dificultad y luego vuelve a subirla, es un poco pereza pero es lo que hay.

No creo que lo solucionen, esto pasó hace más de un año y switch lo ha heredado.

Saludos.
losKA escribió:
Filver escribió:

[plas] [plas]


No creo que a estas alturas metan un modo en tercera persona verdad?
Vaya, para Switch 2 la actualización tardara mas en salir y no la lanzan simultáneamente. Otra vez el juego al cajon.
El juego como quien dice ya esta acabado 100% con el DLC.

Yo soy un gran fan y me lo he pasado multiples veces, pero creo que más alla de fixed, coches, personalizacion u otras “tonterias” varias ya no hay mucho mas por donde rascar.

Quizas algun DLC menor o misiones “exclusivas”, e imagino que el soporte para mods (pero esto para Switch no creo)

Si esperais a comprarlo que sea por las rebajas mas que por contenido adicional.

Me voy a coger bananas 🍌
Joelbcn escribió:Vaya, para Switch 2 la actualización tardara mas en salir y no la lanzan simultáneamente. Otra vez el juego al cajon.

¿No me digas? Ooohhhhh [mad] También estaba esperando la actualización para jugarlo con la última.
Que mala noticia lo del restraso, espero que este lista para cuando acabemos con Bananza.
Joelbcn escribió:Vaya, para Switch 2 la actualización tardara mas en salir y no la lanzan simultáneamente. Otra vez el juego al cajon.


losKA escribió:
Joelbcn escribió:Vaya, para Switch 2 la actualización tardara mas en salir y no la lanzan simultáneamente. Otra vez el juego al cajon.

¿No me digas? Ooohhhhh [mad] También estaba esperando la actualización para jugarlo con la última.


Guille_c94 escribió:Que mala noticia lo del restraso, espero que este lista para cuando acabemos con Bananza.


Y que trae el parche para que merezca tanto la pena dejarlo de lado?
@cristan No se trata de si merece mucho o poco la pena, eso ira en lo que le mole a cada uno el contenido extra que lleva.
La cuestión es que si viene una actualización que amplia, mejor o soluciona problemas del juego. Prefiero esperar y jugarlo en su "versión" final. Esta no es una actualización que trae mejoras de estabilidad y por eso hasta que no salga yo y muchos no queremos continuar porque sabemos que seguramente si lo pasamos ahora no vamos a rejugarlo para ver 4 coches nuevos y nos queda el sentimiento de no haber jugado su ultima versión.
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