[HO] Cronos The New Dawn

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@hh1

Desactivando el hardware RT no notas mucha diferencia porque sigues teniendo RT por software (lumen).

Entonces no es como en otros juegos que pones el RT on/off y se ve un cambio brutal.

No he terminado el juego todavía y ya estoy pensando en la segunda vuelta para seguir mejorando ciertas armas y escoger ptras opciones de diálogo en la historia.

Me está gustando mucho.
No he jugado mucho aun, pero me parece un quiero y no puedo. Parece una imitación de varios survival horrors modernos, le falta identidad. Para mi, este estudio siempre ha sido bastante mediocre, con Silent Hill 2 sorprendentemente lo hicieron muy bien (creo que se debieron esforzar mucho dado lo que tenían entre manos), pero ahora vuelven a lo que eran. Por otro lado, el rendimiento es bastante malo para lo que muestra en pantalla.
Probado hasta el primer punto de guardado con el "baul" donde guardar cosas. No esta mal, se nota que imita muchas cosas de Dead Space, pero le sigue faltando el talento para diseñar un Dead Space a esta gente. Por lo que se lee todo apunta a que va a ser un buen juego pero no una obra maestra como lo fue Dead Space lo cual me cuadra con lo que hace este estudio.

Lo único que me sacó un poco de situación es el gatito al que acariciar, como que no encaja en un mundo post-apocaliptico. Se nos ha ido de las manos esto de meter mascotas que acariciar en todos los juegos.


GordonFreeman escribió:No he jugado mucho aun, pero me parece un quiero y no puedo. Parece una imitación de varios survival horrors modernos, le falta identidad. Para mi, este estudio siempre ha sido bastante mediocre, con Silent Hill 2 sorprendentemente lo hicieron muy bien (creo que se debieron esforzar mucho dado lo que tenían entre manos), pero ahora vuelven a lo que eran. Por otro lado, el rendimiento es bastante malo para lo que muestra en pantalla.


No es lo mismo recrear el diseño de lo que fue una obra maestra del género en su día, que tener que diseñar tu el juego. En el primer caso la parte más importante que hace que un juego sea una obra maestra ya te viene rodada. No obstante sigue siendo un buen género y es un paso de gigante del primer Layers of Fear y su "re-skins" previas a esto. Merece la pena probarlo porque es un buen juego. Sí, lejos de una obra maestra, pero también de lo que hacían en sus inicios. Está ahí en un punto intermedio donde si te gusta el género, merece darla una oportunidad a ver si te gusta. Eso sí, ni de coña vale los 60€ que piden por él, a lo sumo 20€ siendo generosos con ellos.
Korpas escribió:@hh1

Desactivando el hardware RT no notas mucha diferencia porque sigues teniendo RT por software (lumen).

Entonces no es como en otros juegos que pones el RT on/off y se ve un cambio brutal.

No he terminado el juego todavía y ya estoy pensando en la segunda vuelta para seguir mejorando ciertas armas y escoger ptras opciones de diálogo en la historia.

Me está gustando mucho.

Ya ,de ahñí que tire tanto.
Lo he puesto como el vídeo, y super bien.
Unos 120-140fps.Me va un poco mejor que al del vídeo, no se porqué.
A mí no me baja tanto en interiores. [beer]
Estoy aprendiendo que es mejor guardar la munición cuando no te quede más remedio que matar a los bichos para avanzar (cuando te encierran en una zona de conflicto por ejemplo)
roberto28live escribió:Estoy aprendiendo que es mejor guardar la munición cuando no te quede más remedio que matar a los bichos para avanzar (cuando te encierran en una zona de conflicto por ejemplo)

Tan difícil es? Me llega el miercoles de Amazon
defensivepepe escribió:
roberto28live escribió:Estoy aprendiendo que es mejor guardar la munición cuando no te quede más remedio que matar a los bichos para avanzar (cuando te encierran en una zona de conflicto por ejemplo)

Tan difícil es? Me llega el miercoles de Amazon

Yo llevaré unas 7h y a ver, el juego lo que es digamos... un juego fácil de tirar para adelante sin pensar mucho no es (re 4 por poner un ejemplo), gastar una bala duele (me ha pasado mas de una de darle sin querer al gatillo del mando y cagarme en todo [+risas]) y hay que ir mirando bien que es lo que llevas en el inventario y donde y cuando gastar los recursos pero mas allá de eso difícil difícil lo que llevo jugado no es, mas allá de un jefe que si tuve que repetir varias veces habré muerto 2 o 3 veces y ya sabiendo como era la cosa lo he gestionado de otra manera la situación y sin problema, vamos, que no es un dark souls ni vas a morir mil veces XD
Tiene rejugabilidad este juego?
Respeto las últimas críticas pero no las comparto.

Este juego es comparable a Dead Space en muchas cosas, pero el bucle jugable es distinto. Cronos es un survival horror puro donde en su único nivel de dificultad tienes que andar contando recursos y pensando estrategias para avanzar. En ese sentido se parece más a los primeros Resident Evil -sobre todo cuando los jugabas por primera vez- que a Dead Space. En ambientación sucede lo mismo. Más cerca de un Resident Evil 2 que del juego espacial.

Por lo tanto, denominarlo Desde Space pero peor es una opinión respetable pero para mí inválida. Este juego se disfruta por sus propios méritos. Y menos mal, porque para jugar a Dead Space ya tengo Dead Space.

El survival horror no empieza ni termina con Dead Space. Si te gusta el género no es que merezca la pena darle una oportunidad cuando cueste 20 pavos, es que es un gran juego dentro del género. Género del que salvo Dead Space (Remake) y Silent Hill 2 (Remake), no ha salido nada prácticamente desde Resident Evil 2 (otro remake) hace casi 7 años.

Luego ya está que a uno le entre o no. Pero ni es una mediocridad ni un juego de 20 pavos.
zero2006xl escribió:Respeto las últimas críticas pero no las comparto.

Este juego es comparable a Dead Space en muchas cosas, pero el bucle jugable es distinto. Cronos es un survival horror puro donde en su único nivel de dificultad tienes que andar contando recursos y pensando estrategias para avanzar. En ese sentido se parece más a los primeros Resident Evil -sobre todo cuando los jugabas por primera vez- que a Dead Space. En ambientación sucede lo mismo. Más cerca de un Resident Evil 2 que del juego espacial.

Por lo tanto, denominarlo Desde Space pero peor es una opinión respetable pero para mí inválida. Este juego se disfruta por sus propios méritos. Y menos mal, porque para jugar a Dead Space ya tengo Dead Space.

El survival horror no empieza ni termina con Dead Space. Si te gusta el género no es que merezca la pena darle una oportunidad cuando cueste 20 pavos, es que es un gran juego dentro del género. Género del que salvo Dead Space (Remake) y Silent Hill 2 (Remake), no ha salido nada prácticamente desde Resident Evil 2 (otro remake) hace casi 7 años.

Luego ya está que a uno le entre o no. Pero ni es una mediocridad ni un juego de 20 pavos.

Totalmente de acuerdo.
creo que etiquetar a un juego de mediocre, o de que le falta para llegar a aspirar a ser como tal juego,  no habiéndose pasado la campaña sino que sólo jugando hasta el primer baúl me parece raro..

para mi la historia, música, ambientación e incluso la sensación que transmiten las armas me parece mejor que el Dead Space Remake y eso que ese juego me encanta. Estoy ya cerca del final, y creo que es un muy buen juego de terror /acción con temática sci fi
@carokix gracias. A ver si me acabo el Alan Wake 2 y me pongo con este el fin de semana
Que manía con comparar todos los survivals con Dead space, Resident y Silent hill.

Esto es Cronos, no quiero que se parezca a Dead space.

No quiero que todo sea clones de Dead space.

Dp: Es nuestro deber.
Lo de dead space yo supongo que es por la ambientación y animaciones, en cuanto a jugabilidad lo más parecido son los biohazard antiguos, gestión de espacio en inventario y recursos como prioridad.

Yo creo que el juego consigue lo que quiere, una atmosfera cojonuda y opresiva con una jugabilidad pausada, no marcara un antes y un despues pero cumple bien.
A mí me está encantando. Llevo casi 7h y me tiene enganchado.
Sobretodo por lo que decís. Ambientación, sonido, música y exploración. Tiene cosas mejorables pero que juego no las tiene?
164 respuestas
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