sutalu escribió:Sobre el rendimiento, yo lo estoy jugando a 1440p, con una RTX 4080, con el reescalado de Intel en balanceado (no tiene DLSS), y con los fps capados a 60 desde el juego.
Los fps son estables (no bajan de 60), PERO se nota como "entre cortado". No lo noto 60fps suaves.
Yo creo que tiene problemas de frame-pacing.
Eso sí, jugando con mando es cuando se nota que no tiene esa suavidad. Si se juega con ratón, no se notan esos "tironcillos".
Que por cierto, jugando con el mando de PS5 la vibración no funciona. Reportaré error.adriano_99 escribió:Alguien puede confirmar que le han puesto selector de fov?
Y alguien ha usado optiscaler para ponerle FSR?
Me suena que sí tiene FOV. Por defecto a 80.
adriano_99 escribió:Con unreal unlocker 5 podeís arreglar el ultrawide y subir más aun el fov.
Yo lo he puesto a 100 y es otro juego.
GR2001 escribió:adriano_99 escribió:Con unreal unlocker 5 podeís arreglar el ultrawide y subir más aun el fov.
Yo lo he puesto a 100 y es otro juego.
Hola, y como se hace eso? he intentado buscar el progrma pero no he conseguido bajarlo
GR2001 escribió:Muchas gracias , esta tarde lo probaré , lo que no me queda claro es lo de pulsar pulsas º no se a que tecla te refieres
gracias y saludos
[ FREDDY ] escribió:Yo por ahora mi mayor pega es que a veces al mover el ratón de forma horizontal hacia la izquierda no responde, tengo que darle un par de veces
darkitu escribió:El gunplay es malo y el control con mando directamente es lo peor que he visto en un FPS. En Steam hay gente diciendo que ya lo reportaron en la demo y los dev ni contestaron.
Miyazaki escribió:El juego encesita parche de rendimiento y un revisado en el gunplay a veces las balas le dan a los enemigos y no les hace nada.
por otro lado alguien sabe como se guarda partida?
GottaEvil escribió:Mi recomendación para mejorar Inputlag y apuntado, además del stuttering y judder:
120HZ al menos y G-sync activado. V-sync activado desde el panel de control de Nvidia, y desactivado en el juego, sin capar los fps.
Estas 2 cosas me parecen clave, para que el juego se mueva más suave y que el inputlag desaparezca (de todas maneras, en el juego final es bastante menor que en la DEMO...que ahí si que se notaba muchisimo). He probado también a capar el monitor a 60hz...pero se nota mucho más input lag que a 120Hz (podría subir a 165hz, pero no hace falta).
Subirle la sensibilidad a la cámara, apuntado etc. Lo juego con mando (y sin mirilla/puntero xd) y se juega perfectamente (aunque no he avanzado mucho, solo he estado probando Rendimiento/controles).
Con estos cambios, el juego pasa de jugarse regular a aceptable/bien. Es UE5, es un estudio novel..sale a 15€...tampoco se le puede pedir mucho más.
En cuanto a Rendimiento, por las pruebas que he hecho me da algo así:
60-100fps de media dependiendo de la zona con una 4060, en Alto (máximo) a 1440P con Xees en Balanceado o DLSS en Rendimiento (preset M) que se ve incluso mejor que el Xess en Calidad.
Pero vamos, que el problema de este juego no son los FPS...es el stutter/judder/falta de suavidad...tipico del UE5. Pero como digo, con lo que os he comentado (120hz, gsync etc...se reduce mucho).
PD: A todo esto...que diferencias hay entre poner los reflejos en Lumen o Screen Space?
darkitu escribió:GottaEvil escribió:Mi recomendación para mejorar Inputlag y apuntado, además del stuttering y judder:
120HZ al menos y G-sync activado. V-sync activado desde el panel de control de Nvidia, y desactivado en el juego, sin capar los fps.
Estas 2 cosas me parecen clave, para que el juego se mueva más suave y que el inputlag desaparezca (de todas maneras, en el juego final es bastante menor que en la DEMO...que ahí si que se notaba muchisimo). He probado también a capar el monitor a 60hz...pero se nota mucho más input lag que a 120Hz (podría subir a 165hz, pero no hace falta).
Subirle la sensibilidad a la cámara, apuntado etc. Lo juego con mando (y sin mirilla/puntero xd) y se juega perfectamente (aunque no he avanzado mucho, solo he estado probando Rendimiento/controles).
Con estos cambios, el juego pasa de jugarse regular a aceptable/bien. Es UE5, es un estudio novel..sale a 15€...tampoco se le puede pedir mucho más.
En cuanto a Rendimiento, por las pruebas que he hecho me da algo así:
60-100fps de media dependiendo de la zona con una 4060, en Alto (máximo) a 1440P con Xees en Balanceado o DLSS en Rendimiento (preset M) que se ve incluso mejor que el Xess en Calidad.
Pero vamos, que el problema de este juego no son los FPS...es el stutter/judder/falta de suavidad...tipico del UE5. Pero como digo, con lo que os he comentado (120hz, gsync etc...se reduce mucho).
PD: A todo esto...que diferencias hay entre poner los reflejos en Lumen o Screen Space?
Lo juego en oled 120hz, y anoche tocando si que se reduce mucho (de normal es injugable) pero ni con esas, el control no es preciso... y estoy acostumbrado al mando, llevo años sin jugar con raton. Vengo de meterle 100h al ArcRiders.

PHANTASIA escribió:Con lo que se gana al principio en la feria que sale mejor comprar? (Gasolina, el símbolo ese raro, la poción roja...)
LINK_deku escribió:Dado el primer tiento....me flipa, increíble como está ambientado, y el gameplay (que no gunplay) es muy muy adictivo, eso si...como se ha comentado tiene ciertos peros:
El control con mando, es una autentica castaña, va, cuando te tiras un buen rato ajustándolo, con ratón y teclado, mejora mucho, pero es muy tosco, el personaje tiene mucha inercia, y va como "flotando", cosa que puede dar la sensación de imput lag...
La resolución se me queda en 2K...mi monitor es ultra wide, pero no se por que no me deja ponerlo a máxima resolución.
Es un juego muy brusco, tosco, vale que por el tipo de juego que es, le sienta "bien" pero deben pulir mucho el control y ciertas cosas.
Dicho ésto, juegazo.
LINK_deku escribió:Dado el primer tiento....me flipa, increíble como está ambientado, y el gameplay (que no gunplay) es muy muy adictivo, eso si...como se ha comentado tiene ciertos peros:
El control con mando, es una autentica castaña, va, cuando te tiras un buen rato ajustándolo, con ratón y teclado, mejora mucho, pero es muy tosco, el personaje tiene mucha inercia, y va como "flotando", cosa que puede dar la sensación de imput lag...
La resolución se me queda en 2K...mi monitor es ultra wide, pero no se por que no me deja ponerlo a máxima resolución.
Es un juego muy brusco, tosco, vale que por el tipo de juego que es, le sienta "bien" pero deben pulir mucho el control y ciertas cosas.
Dicho ésto, juegazo.
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GottaEvil escribió:Yo juego sin mirilla a todos los RE. Me parecen espantosas xd. Fallaré algún tiro por eso...pero prefiero ver la pantalla limpia, me da más inmersión
De hecho, si pudiera ponerse el HUD en "Dinamico" (que solo aparezca cuando estás en acción), como en los Souls por ejemplo, lo pondría así. Pero solo deja desactivarlo por completo...y no es plan.
adriano_99 escribió:GottaEvil escribió:Yo juego sin mirilla a todos los RE. Me parecen espantosas xd. Fallaré algún tiro por eso...pero prefiero ver la pantalla limpia, me da más inmersión
De hecho, si pudiera ponerse el HUD en "Dinamico" (que solo aparezca cuando estás en acción), como en los Souls por ejemplo, lo pondría así. Pero solo deja desactivarlo por completo...y no es plan.
Yo lo veo al revés, mucho más inmersivo apuntar con el arma física que llevo en las manos que con cuatro rayas blancas o un punto flotando en el aire.
GottaEvil escribió:adriano_99 escribió:GottaEvil escribió:Yo juego sin mirilla a todos los RE. Me parecen espantosas xd. Fallaré algún tiro por eso...pero prefiero ver la pantalla limpia, me da más inmersión
De hecho, si pudiera ponerse el HUD en "Dinamico" (que solo aparezca cuando estás en acción), como en los Souls por ejemplo, lo pondría así. Pero solo deja desactivarlo por completo...y no es plan.
Yo lo veo al revés, mucho más inmersivo apuntar con el arma física que llevo en las manos que con cuatro rayas blancas o un punto flotando en el aire.
Pues eso te estoy diciendo. Que juego sin mirilla/puntero xd
[ FREDDY ] escribió:Con el mod de Dlss y el FGx3 me da de sobra para jugar a 4k y 240fps
Sí, estamos trabajando en DLSS. Podríamos añadirlo más adelante esta semana, a la espera de la respuesta de NVidia.
Devil Crown escribió:Tienen algún apartado para reportar bugs?
Cuando estás en la feria, si guardas la partida antes de gastar los boletos en un premio y luego cargas la partida, el objeto que habías comprado previamente desaparece.
Volver a cargar la partida soluciona el problema.
El error no se corrige si lo que cogiste fue el disco o la página.
Lo comento por si a alguien más le pasa, porque, por ejemplo, si coges el talismán de cuervo, cargas la partida y luego coges el vial de sangre, el talismán de cuervo ya no se puede conseguir en la feria y tampoco aparece en el inventario.
juanbta escribió:Me he quedado en unas puertas que tienen unas cadenas y no se como abrirlas. No encuentro ninguna herramienta que las corte.
necesitas las cizallas
mingui escribió:Demasiados problemas,lo del mando es horrible,lo dejamos para más adelante cuando esté arreglado.
carlosniper escribió:Me lo he pillado pero viendo un poco el tema, creo que hasta que no arreglen un poco las cosillas que comentáis, no lo jugaré
hh1 escribió:carlosniper escribió:Me lo he pillado pero viendo un poco el tema, creo que hasta que no arreglen un poco las cosillas que comentáis, no lo jugaré
A mí me parece super jugable aún con cosillas.
carlosniper escribió:hh1 escribió:carlosniper escribió:Me lo he pillado pero viendo un poco el tema, creo que hasta que no arreglen un poco las cosillas que comentáis, no lo jugaré
A mí me parece super jugable aún con cosillas.
No digo que no, pero lo tengo pensado jugar con mando que es lo que más me echa para atrás. Como tampoco tengo mucha prisa por jugarlo, esperaré que lo vayan mejorando. Ya la semana que viene puede que le metan el dlss y esperemos que vayan puliendo las cosillas que comentáis
Y otra cosa, es que, por mucho que fuerzo DLSS y FG en Nvidia app, no se activa ni el x2 ,ni el x3 ,ni nada de nada.
Voy con el mod de DLSS que va bien.
GottaEvil escribió:Con mando se juega perfectamente. Solo hace falta subirle algo la sensibilidad, y jugar a 120hz o más (y g-sync) para eliminar el input lag o la sensación esa rara en la que parece que "flota"![]()
Y otra cosa, es que, por mucho que fuerzo DLSS y FG en Nvidia app, no se activa ni el x2 ,ni el x3 ,ni nada de nada.
Voy con el mod de DLSS que va bien.
Yo me puse el Mod que sacaron, y diría que el FG, por mucho que salga en las opciones, no se activa/no hace nada. El DLSS si va bien. El juego se ve sorprendentemente nítido...incluso a 1440P con DLSS en ultrarendimiento (preset L)
Tengo una 4060.
hh1 escribió:GottaEvil escribió:Con mando se juega perfectamente. Solo hace falta subirle algo la sensibilidad, y jugar a 120hz o más (y g-sync) para eliminar el input lag o la sensación esa rara en la que parece que "flota"![]()
Y otra cosa, es que, por mucho que fuerzo DLSS y FG en Nvidia app, no se activa ni el x2 ,ni el x3 ,ni nada de nada.
Voy con el mod de DLSS que va bien.
Yo me puse el Mod que sacaron, y diría que el FG, por mucho que salga en las opciones, no se activa/no hace nada. El DLSS si va bien. El juego se ve sorprendentemente nítido...incluso a 1440P con DLSS en ultrarendimiento (preset L)
Tengo una 4060.
No, no hace nada, ni de una forma ,ni de otra.
Lo curioso es que no me deja usar factor DSR, por lo que no puedo poner DSR 4K o 1920p , que es el que suelo usar, pero sin embargo, en resolución ,me deja poner 4K (mi monitor es 1440p)^.
No tiene sentido.Y la verdad ,es que no noto diferencia entre ponerlo 4K y 1440p (cambia el OSD de Afterburner a más pequeño), por lo que ,o mi vista está para el arrastre, o no me está haciendo nada a nivel texturas.
Y la diferencia es de ir entre 170-200 fps o ir a 100-140 fps.Aunque ,juego igual ,la verdad.
No se si dejarlo un poco aparcado, ya que llevo más de la mitad del juego,y me gustaría catarlo con FGx2 y DLSS oficial a ver qué tal.
El juego mejora según lo avanzas.
@xineloeol
El combate es soso, bastante soso.
La IA es malucha, que es lo que se estila en el 90% e los juegos.
Pero claro, no deja de ser un indie de menos de 20€.Pero las cosas ,como son.
Lo que no es de recibo es ver IA como esta o peores , en juego de 60-80€ (ejem ,ejem BUGISOFT).
Aunque como digo, ,el gunplay mejora más adelante.
GottaEvil escribió:hh1 escribió:GottaEvil escribió:Con mando se juega perfectamente. Solo hace falta subirle algo la sensibilidad, y jugar a 120hz o más (y g-sync) para eliminar el input lag o la sensación esa rara en la que parece que "flota"![]()
![]()
Yo me puse el Mod que sacaron, y diría que el FG, por mucho que salga en las opciones, no se activa/no hace nada. El DLSS si va bien. El juego se ve sorprendentemente nítido...incluso a 1440P con DLSS en ultrarendimiento (preset L)
Tengo una 4060.
No, no hace nada, ni de una forma ,ni de otra.
Lo curioso es que no me deja usar factor DSR, por lo que no puedo poner DSR 4K o 1920p , que es el que suelo usar, pero sin embargo, en resolución ,me deja poner 4K (mi monitor es 1440p)^.
No tiene sentido.Y la verdad ,es que no noto diferencia entre ponerlo 4K y 1440p (cambia el OSD de Afterburner a más pequeño), por lo que ,o mi vista está para el arrastre, o no me está haciendo nada a nivel texturas.
Y la diferencia es de ir entre 170-200 fps o ir a 100-140 fps.Aunque ,juego igual ,la verdad.
No se si dejarlo un poco aparcado, ya que llevo más de la mitad del juego,y me gustaría catarlo con FGx2 y DLSS oficial a ver qué tal.
El juego mejora según lo avanzas.
@xineloeol
El combate es soso, bastante soso.
La IA es malucha, que es lo que se estila en el 90% e los juegos.
Pero claro, no deja de ser un indie de menos de 20€.Pero las cosas ,como son.
Lo que no es de recibo es ver IA como esta o peores , en juego de 60-80€ (ejem ,ejem BUGISOFT).
Aunque como digo, ,el gunplay mejora más adelante.
Yo lo he dejado después de completar el Tablao Zafiro (además de conseguir la Escopeta y las cizallas...aunque una parte ya la había jugado en la demo)
En lo único que me recuerda a Bioshock...es en el HUD y en las visiones/ecos. Por lo demás...es puro RE 7/8...pero vamos...descaradisimo (diseño de escenarios, backtraking, inventario, puzles, coleccionables, combate, "el buhonero" etc). Cualquiera que haya jugado a esos juegos...se le va a hacer pura rutina.
No está nada mal para tratarse de un Indie de bajo presupuesto, pero más allá del arte, tanto a nivel de historia (flojisimo) como de gameplay, me está pareciendo que no pasa de aceptable. Lo estoy jugando en personalizado (Viene a ser Dificil, pero con autoguardado) y voy hasta arriba de todo constantemente. No siento amenaza de ningún tipo (vamos que podría haber jugado en Dificil directamente, sin autoguardado) y el añadido de Dolores a Modo de Nemesis...no pasa de testimonial/ridículo (cualquier habitación, recoveco que mida igual/menos que una puerta...es un lugar seguro...le quita TODA la gracia al asunto...imaginaos un Mr X...que no pudiera ni abrir puertas, y que toda habitación fuera un lugar seguro...pues eso), es un añadido que no aporta NADA tal cual lo han hecho (al menos de momento).
Me está gustando aún así, y el escenario se va abriendo más a medida que avanzas (con un backtraking que es puro RE7/8), pero le falta un punto de mala leche al gameplay/situaciones etc...es demasiado "rutinario" "básico".
Luego hay más variedad.
a los bichos voladores y el sniper.
Por cierto, al apuntar con sniper no hay, o debería haber, zoom de la mirilla?