si, botón derecho y se pone mirilla para pegarle a enemigos y cosas lejanas si no, no tendría mucho sentido
estaba dando una vuelta porque, no es que me perdiese pero estaba dando otra vuelta a esa parte porque me ponía explorado y no completo, cosa que bugueó también ya que ponía que había otro vagón para activar y quitarle el freno... al ver lo que era y salir de la zona miré un momento a la zona de la fábrica-matadero y se ve que no cargó la textura de fuera
D_a_r_z_ escribió:@xineloeolsi, botón derecho y se pone mirilla para pegarle a enemigos y cosas lejanas si no, no tendría mucho sentido
bugazo gráfico que me pasó anoche, de medio-final del capitulo 2, no se ve nada pero lo meto en spoiler porsi
estaba dando una vuelta porque, no es que me perdiese pero estaba dando otra vuelta a esa parte porque me ponía explorado y no completo, cosa que bugueó también ya que ponía que había otro vagón para activar y quitarle el freno... al ver lo que era y salir de la zona miré un momento a la zona de la fábrica-matadero y se ve que no cargó la textura de fuera
Del juego, viendo lo que parece que me queda por hacer y horas, seguramente esta tarde lo acabe y ya comentaré.
D_a_r_z_ escribió:@xineloeolsi, botón derecho y se pone mirilla para pegarle a enemigos y cosas lejanas si no, no tendría mucho sentido
bugazo gráfico que me pasó anoche, de medio-final del capitulo 2, no se ve nada pero lo meto en spoiler porsi
estaba dando una vuelta porque, no es que me perdiese pero estaba dando otra vuelta a esa parte porque me ponía explorado y no completo, cosa que bugueó también ya que ponía que había otro vagón para activar y quitarle el freno... al ver lo que era y salir de la zona miré un momento a la zona de la fábrica-matadero y se ve que no cargó la textura de fuera
Del juego, viendo lo que parece que me queda por hacer y horas, seguramente esta tarde lo acabe y ya comentaré.
) pero al final bebe muchísimo de Resident Evil con los puzzles, ritmo, guiños…Al principio me escondía de Dolores, luego ya pasaba de ella corriendo, no te pilla
Mediodía, creo que es demasiado Tiny Tina del Borderlands, como demasiado contraste para el juego que es y algunos momentos con ella era...
montacargas
coctel/puerta...y bajar a una especie de Bodega, donde han aparecido nuevos enemigos, que salían a través de los cuadros. Si no he matado a una docena de ellos...no he matado a ninguno, la virgen. Me han dejado completamente en bragas...sin "viales" de sangre
).minas
Iverson88 escribió:Por si alguien no lo sabe (no he leído páginas atrás), hay mod/parche para activar dlss, y se nota bastante.
adriano_99 escribió:Estoy al inicio del capitulo 2, debería de poder abrir esta puerta?
No encuentro nada más que hacer en la zona y ya he cargado partida 3 veces.
Devil Crown escribió:Me lo esperaba más (acción / puzzle) lo de que te persigan como en el resident 2 me hace ir tenso de pelotas y lo he de jugar en sesiones cortas
hh1 escribió:Devil Crown escribió:Me lo esperaba más (acción / puzzle) lo de que te persigan como en el resident 2 me hace ir tenso de pelotas y lo he de jugar en sesiones cortas
Pues este es muy muy light en eso, la verdad.
Dolores es muuuuy tonta.
En otros juegos es mucho más intenso y jodido.
No sé si lo habrás jugado, pero ponte un Alien Isolation y compara.Eso sí es agobio, y eso sí que hay que jugarlo a ratos...
xineloeol escribió:hh1 escribió:Devil Crown escribió:Me lo esperaba más (acción / puzzle) lo de que te persigan como en el resident 2 me hace ir tenso de pelotas y lo he de jugar en sesiones cortas
Pues este es muy muy light en eso, la verdad.
Dolores es muuuuy tonta.
En otros juegos es mucho más intenso y jodido.
No sé si lo habrás jugado, pero ponte un Alien Isolation y compara.Eso sí es agobio, y eso sí que hay que jugarlo a ratos...
Tampoco creo que sea la prioridad del juego, quizás es demasiado simplona la mecánica de Dolores que sólo reacciona visualmente si la tienes a un palmo o si corres, y choca un poco a estas alturas una IA tan tonta.
No son demasiadas las situaciones con Dolores y creo que la ponen de vez en cuando para darle un puntito de tensión sin querer fastidiar. Personalmente no me gustan los juegos con un personaje persiguiendo y dando el coñazo más de la cuenta.
"fabricas"
hh1 escribió:Eso va a gustaos, pero pienso que ,si lo pones, ponlo bien.
No digo que tenga que ser tan bueno como el Alien, pero sí un término medio que no haga que te saque un poco del juego.
Al final, meter este tipo de enemigos, tiene como finalidad variar un poco el paseo y hacerlo más tenso.Pero es que ,con ese nivel, la tensión es mínima.
No supone casi ningún reto ,y para mí, fastidia más que otra cosa.
Al menos lo varía, pero me hace más perder el tiempo,que suponer un extra como reto.
En enemigos de este estilo, dan mucho por culo en otros juegos, y agobian.Entiendo que haya a gente que esto no le guste.
Tampoco se puede pedir más, siendo un indie.
adriano_99 escribió:hh1 escribió:Eso va a gustaos, pero pienso que ,si lo pones, ponlo bien.
No digo que tenga que ser tan bueno como el Alien, pero sí un término medio que no haga que te saque un poco del juego.
Al final, meter este tipo de enemigos, tiene como finalidad variar un poco el paseo y hacerlo más tenso.Pero es que ,con ese nivel, la tensión es mínima.
No supone casi ningún reto ,y para mí, fastidia más que otra cosa.
Al menos lo varía, pero me hace más perder el tiempo,que suponer un extra como reto.
En enemigos de este estilo, dan mucho por culo en otros juegos, y agobian.Entiendo que haya a gente que esto no le guste.
Tampoco se puede pedir más, siendo un indie.
Esa es la cosa que me ha puesto en tensión los primeros 30 segundos?
Es tan estúpidamente fácil que no aporta absolutamente nada más que hacerte andar lento de vez en cuando.
En algunas zonas ni si quiera eso, puedes correr de escondite en escondite porque se da la vuelta en cuanto entras.
Sinceramente, creo que el juego sería un pelín mejor sin ella.
Como desarrollador tienes que ver que si no eres capaz de cumplir un mínimo de calidad en uno de tus sistemas lo mejor es quitarlo.
[ FREDDY ] escribió:Bueno pues terminado. Me ha gustado bastante en general pero los bugs de las paredes invisibles que no te dejan avanzar y las ida de olla con el ratón me ha tocado las narices en alguna que otra ocasión.
Parrake escribió:Iverson88 escribió:Por si alguien no lo sabe (no he leído páginas atrás), hay mod/parche para activar dlss, y se nota bastante.
Oficial?
GottaEvil escribió:Pues recién acabado el CAP2, en algo más de 10H. Me acabo de dar cuenta que me he dejado un broche solari...y otro en el CAP1...que le vamos a hacer xd.
Gozando bastante con el juego, muy chulo este cap 2 (y eso que a mi las...no me suelen gustar mucho)."fabricas"
En cuanto a Dolores, por suerte, su presencia en el juego es muy puntual, lo cual me alegra...porque no es que aporte gran cosa. Hubiera sido más coñazo tenerla cada 2x3 dando por culo. Como han dicho, da "un puntito extra" de tensión...pero es muy light, no supone mayor dificultad. No es que no sea Alien Isolation...es que no está ni cerca del MR X de RE2. Es un añadido, que lo dicho..."molesta" lo justo...en momentos muy puntuales.
NBRuJaDo escribió:Pues juego terminado y, salvo por algunos problemas técnicos "menores", lo he disfrutado mucho.
La ambientación me ha parecido soberbia. El utilizar la imaginería cristiana, semana santa y demás me parece de los más evocador. Lo peor, Mediodía. Tanto su modelo como su voz es para darle de ostias.
Poco se habla del apartado sonoro. La música del enfrentamiento final me ha parecido muy poderosa, con ese deje a música de procesión. Y la de los créditos finales también.
Ojalá venda bien y tengamos segunda parte.
xineloeol escribió:NBRuJaDo escribió:Pues juego terminado y, salvo por algunos problemas técnicos "menores", lo he disfrutado mucho.
La ambientación me ha parecido soberbia. El utilizar la imaginería cristiana, semana santa y demás me parece de los más evocador. Lo peor, Mediodía. Tanto su modelo como su voz es para darle de ostias.
Poco se habla del apartado sonoro. La música del enfrentamiento final me ha parecido muy poderosa, con ese deje a música de procesión. Y la de los créditos finales también.
Ojalá venda bien y tengamos segunda parte.
No podría estar más de acuerdo con esto, vaya personaje idiota, cada vez que aparece molesta. Por no mencionar el doblaje...
). GottaEvil escribió:adriano_99 escribió:Estoy al inicio del capitulo 2, debería de poder abrir esta puerta?
No encuentro nada más que hacer en la zona y ya he cargado partida 3 veces.
Sacale una captura al mapa...para ver si te podemos dar una solución.
Es que no sé exactamente que punto es. Pero me suena que por la derecha había una abertura por donde puedes ir arrastras?. O igual es después eso.
adriano_99 escribió:GottaEvil escribió:adriano_99 escribió:Estoy al inicio del capitulo 2, debería de poder abrir esta puerta?
No encuentro nada más que hacer en la zona y ya he cargado partida 3 veces.
Sacale una captura al mapa...para ver si te podemos dar una solución.
Es que no sé exactamente que punto es. Pero me suena que por la derecha había una abertura por donde puedes ir arrastras?. O igual es después eso.
Vale, es por donde tu decías pero se me había bugeado y no me saltaba la animación de pasar por el hueco hasta que he reiniciado el juego.
Entiendo que necesitasen el dinero y creo que han hecho un muy buen juego y original pero no pueden permitirse mas lanzamientos así de verdes.
Es uno de los juegos más bugueados que he jugado en mi vida.
GottaEvil escribió:
Pues no he tenido un solo BUG...en las casi 13H que llevo de juego xd. Mal rendimiento sí (sobre todo en el CAP1, luego mejora)...pero bugs, no recuerdo ninguno.
adriano_99 escribió:GottaEvil escribió:
Pues no he tenido un solo BUG...en las casi 13H que llevo de juego xd. Mal rendimiento sí (sobre todo en el CAP1, luego mejora)...pero bugs, no recuerdo ninguno.
Y hay gente que se pasó el cyberpunk de salida sin encontrarse bugs o darse cuenta de ellos, eso no cambia que el juego estaba rotísimo.
A veces cuando cargo partida la pistola se pone a 10 de cargador y tengo que recargarla perdiendo sangre.
Tienes en este mismo hilo a gente con paredes invisibles y puertas que no se abrían.
Hay un bug que le pasa a absolutamente todo el mundo y es que si compras algo de la feria y le das a cargar partida el objeto desaparece de su posición y tienes que salir al menú principal o a veces del juego para que vuelva a aparecer.
A un amigo que se ha pasado el juego a veces las habilidades se le bugueaban y tenia que reiniciar el juego para que volviesen a funcionar.
GottaEvil escribió:adriano_99 escribió:GottaEvil escribió:
Pues no he tenido un solo BUG...en las casi 13H que llevo de juego xd. Mal rendimiento sí (sobre todo en el CAP1, luego mejora)...pero bugs, no recuerdo ninguno.
Y hay gente que se pasó el cyberpunk de salida sin encontrarse bugs o darse cuenta de ellos, eso no cambia que el juego estaba rotísimo.
A veces cuando cargo partida la pistola se pone a 10 de cargador y tengo que recargarla perdiendo sangre.
Tienes en este mismo hilo a gente con paredes invisibles y puertas que no se abrían.
Hay un bug que le pasa a absolutamente todo el mundo y es que si compras algo de la feria y le das a cargar partida el objeto desaparece de su posición y tienes que salir al menú principal o a veces del juego para que vuelva a aparecer.
A un amigo que se ha pasado el juego a veces las habilidades se le bugueaban y tenia que reiniciar el juego para que volviesen a funcionar.
A mi no me ha pasado nada de eso. Ni muros invisibles, ni perdida de habilidades ni nada. El unico BUG que he visto, es el de la feria, que compré el frasco de Sangre. Volví a cargar partida el dia siguiente...y el frasco seguía ahí (aunque no te dejaba interactuar). Es un BUG? pues sí...pero no me parece grave, el frasco ya lo había usado, así que no perdí nada. Cuando acabé el CAPI, el frasco ya no estaba, y el bug se había arreglado solo xd.
adriano_99 escribió:GottaEvil escribió:adriano_99 escribió:Y hay gente que se pasó el cyberpunk de salida sin encontrarse bugs o darse cuenta de ellos, eso no cambia que el juego estaba rotísimo.
A veces cuando cargo partida la pistola se pone a 10 de cargador y tengo que recargarla perdiendo sangre.
Tienes en este mismo hilo a gente con paredes invisibles y puertas que no se abrían.
Hay un bug que le pasa a absolutamente todo el mundo y es que si compras algo de la feria y le das a cargar partida el objeto desaparece de su posición y tienes que salir al menú principal o a veces del juego para que vuelva a aparecer.
A un amigo que se ha pasado el juego a veces las habilidades se le bugueaban y tenia que reiniciar el juego para que volviesen a funcionar.
A mi no me ha pasado nada de eso. Ni muros invisibles, ni perdida de habilidades ni nada. El unico BUG que he visto, es el de la feria, que compré el frasco de Sangre. Volví a cargar partida el dia siguiente...y el frasco seguía ahí (aunque no te dejaba interactuar). Es un BUG? pues sí...pero no me parece grave, el frasco ya lo había usado, así que no perdí nada. Cuando acabé el CAPI, el frasco ya no estaba, y el bug se había arreglado solo xd.
Ya hemos pasado de "Yo no he visto ningún bug" a "He visto uno pero no es importante porque no he perdido nada".
De verdad no entiendo esta manía de necesitar fingir que todo es perfecto y no hay problemas.
El juego es bueno y tiene el estudio tiene mucho potencial? Si.
Ha salido rotísimo y sin cosas ultra básicas como DLSS o ultrawide? También.
GottaEvil escribió:
Y quien ha dicho que es perfecto. Pero si te estoy diciendo que el rendimiento es regulero y que tiene stuttering. Pero en cuanto a BUGS...no he visto NADA GRAVE. Para bugs graves...los del Tormented Souls 2 (juegazo eso si) que tenía 2 o 3...que te impedían avanzar en la partida. Eso si que son BUGAZOS.
Pero lo del frasco que te he comentado, o que los Cofres de la feria no se queden marcados en el MAPA (que ya comenté el otro día) cuando te sales del juego y vuelves a entrar...me parecen bugs menores. Ni mucho menos para decir que el juego está roto LOL.
adriano_99 escribió:GottaEvil escribió:
Y quien ha dicho que es perfecto. Pero si te estoy diciendo que el rendimiento es regulero y que tiene stuttering. Pero en cuanto a BUGS...no he visto NADA GRAVE. Para bugs graves...los del Tormented Souls 2 (juegazo eso si) que tenía 2 o 3...que te impedían avanzar en la partida. Eso si que son BUGAZOS.
Pero lo del frasco que te he comentado, o que los Cofres de la feria no se queden marcados en el MAPA (que ya comenté el otro día) cuando te sales del juego y vuelves a entrar...me parecen bugs menores. Ni mucho menos para decir que el juego está roto LOL.
Pero es que en este mismo hilo tienes a gente que se ha encontrado bugs que no le permitían avanzar.
El mio se ha solucionado reiniciando el juego pero otro no.
Si tui has tenido suerte pues felicidades pero cuando hay casos demostrables de gente con problemas claros y con muchísimos bugs poco importantes pero que no dejan de ser muchos ya me dirás tu que sentido tiene decir "Pues yo no me he encontrado ninguno" salvo el intentar quitarle importancia a los bugs.
adriano_99 escribió:Ya hemos pasado de "Yo no he visto ningún bug" a "He visto uno pero no es importante porque no he perdido nada".
De verdad no entiendo esta manía de necesitar fingir que todo es perfecto y no hay problemas.
pero que no dejan de ser muchos ya me dirás tu que sentido tiene decir "Pues yo no me he encontrado ninguno" salvo el intentar quitarle importancia a los bugs.
adriano_99 escribió:@Cyborg_Ninja @GottaEvil
Si veis a una persona que se le ha pinchado una rueda o roto el motor no te acercas a decirle "Pues yo tengo el mismo coche y me va bien. "
Si a un amigo tuyo se le rompe la tele no le dices "Pues tengo la misma tele y a mi me va bien".
Si alguien te comenta que se ha caído por la calle porque ha tropezado con una baldosa no le dices "Pues yo paso por esa calle todos los días y no me caído".
Porque no sirve de nada y no aporta nada más que un claro intento o de pretender que no tiene importancia ya que a ti no te ha pasado o de pretender que es su mala suerte.
Todos los juegos tienen alguien que se lo ha pasado sin problemas por mas roto que esté y todos los juegos tienen a gente que ha sufrido problemas por mas pulido que esté.
No se trata de decir que has tenido cuando no los has tenido sino de no tener la necesidad de decir algo que no aporta absolutamente ni a la conversación ni a la persona que respondes.
Si ves a alguien teniendo problemas con un juego y sientes la necesidad de decir que tu no los has tenido estas defendiendo el juego te guste o no.
Y no hay ninguna necesidad de ello, es un muy buen juego y en mi grupo familiar de steam tenemos 4 copias pero coño ha salido muy muy MUY verde y eso es una verdad innegable.
Si alguien te comenta que se ha caído por la calle porque ha tropezado con una baldosa no le dices "Pues yo paso por esa calle todos los días y no me caído".
Cyborg_Ninja escribió:adriano_99 escribió:@Cyborg_Ninja @GottaEvil
Si veis a una persona que se le ha pinchado una rueda o roto el motor no te acercas a decirle "Pues yo tengo el mismo coche y me va bien. "
Si a un amigo tuyo se le rompe la tele no le dices "Pues tengo la misma tele y a mi me va bien".
Si alguien te comenta que se ha caído por la calle porque ha tropezado con una baldosa no le dices "Pues yo paso por esa calle todos los días y no me caído".
Porque no sirve de nada y no aporta nada más que un claro intento o de pretender que no tiene importancia ya que a ti no te ha pasado o de pretender que es su mala suerte.
Todos los juegos tienen alguien que se lo ha pasado sin problemas por mas roto que esté y todos los juegos tienen a gente que ha sufrido problemas por mas pulido que esté.
No se trata de decir que has tenido cuando no los has tenido sino de no tener la necesidad de decir algo que no aporta absolutamente ni a la conversación ni a la persona que respondes.
Si ves a alguien teniendo problemas con un juego y sientes la necesidad de decir que tu no los has tenido estas defendiendo el juego te guste o no.
Y no hay ninguna necesidad de ello, es un muy buen juego y en mi grupo familiar de steam tenemos 4 copias pero coño ha salido muy muy MUY verde y eso es una verdad innegable.
Es que los ejemplos que has puesto son una chorrada. Hay factores externos en que pinches una rueda o te caigas, pero no en los bugs que pueda tener un juego.
Si quieres hacer un símil correcto (por no salirnos de los coches), es como si alguien que le ha dado problemas la correa de distribución, ha leído que es un problema generalizado del vehículo, y viene otro y te dice que a él no le ha pasado teniendo el mismo modelo. Resulta que el problema lo tienen un 10% de ese modelo. ¿Qué querrías que te dijera tu amigo? ¿Que la correa se ha cargado el motor o que la ha tenido que cambiar para sentirte mejor? xDDSi alguien te comenta que se ha caído por la calle porque ha tropezado con una baldosa no le dices "Pues yo paso por esa calle todos los días y no me caído".
¿De verdad has escrito esta frase y te ha parecido buena idea el símil? ¿No te das cuenta de en qué falla?
En fin, yo lo dejo. Mañana justo pensaba empezarlo, si no tengo bugs no diré nada por si acaso.
xineloeol escribió:Ningún bug por aquí tampoco, hay gente que quiere verlo todo roto a todas horas xD, porque un amigo de un amigo...
y en Twitter mismo tienes gente que han posteado bugs y el o la CM de VermilaStudios respondiendo y agradeciendo el reporte, incluso en su discord.adriano_99 escribió:Cyborg_Ninja escribió:adriano_99 escribió:@Cyborg_Ninja @GottaEvil
Si veis a una persona que se le ha pinchado una rueda o roto el motor no te acercas a decirle "Pues yo tengo el mismo coche y me va bien. "
Si a un amigo tuyo se le rompe la tele no le dices "Pues tengo la misma tele y a mi me va bien".
Si alguien te comenta que se ha caído por la calle porque ha tropezado con una baldosa no le dices "Pues yo paso por esa calle todos los días y no me caído".
Porque no sirve de nada y no aporta nada más que un claro intento o de pretender que no tiene importancia ya que a ti no te ha pasado o de pretender que es su mala suerte.
Todos los juegos tienen alguien que se lo ha pasado sin problemas por mas roto que esté y todos los juegos tienen a gente que ha sufrido problemas por mas pulido que esté.
No se trata de decir que has tenido cuando no los has tenido sino de no tener la necesidad de decir algo que no aporta absolutamente ni a la conversación ni a la persona que respondes.
Si ves a alguien teniendo problemas con un juego y sientes la necesidad de decir que tu no los has tenido estas defendiendo el juego te guste o no.
Y no hay ninguna necesidad de ello, es un muy buen juego y en mi grupo familiar de steam tenemos 4 copias pero coño ha salido muy muy MUY verde y eso es una verdad innegable.
Es que los ejemplos que has puesto son una chorrada. Hay factores externos en que pinches una rueda o te caigas, pero no en los bugs que pueda tener un juego.
Si quieres hacer un símil correcto (por no salirnos de los coches), es como si alguien que le ha dado problemas la correa de distribución, ha leído que es un problema generalizado del vehículo, y viene otro y te dice que a él no le ha pasado teniendo el mismo modelo. Resulta que el problema lo tienen un 10% de ese modelo. ¿Qué querrías que te dijera tu amigo? ¿Que la correa se ha cargado el motor o que la ha tenido que cambiar para sentirte mejor? xDDSi alguien te comenta que se ha caído por la calle porque ha tropezado con una baldosa no le dices "Pues yo paso por esa calle todos los días y no me caído".
¿De verdad has escrito esta frase y te ha parecido buena idea el símil? ¿No te das cuenta de en qué falla?
En fin, yo lo dejo. Mañana justo pensaba empezarlo, si no tengo bugs no diré nada por si acaso.
Eso es una falacia muy vieja que se llama falsa dicotomía.
Intentas presentarlo como que dices una cosa o dices la otra y no es así.
Puedes decir mil millones de cosas que no son o comentar que tu no tienes ese problema o inventarte un problema que no has tenido.
Si se lanza un modelo de coche nuevo y al 10% se le rompen las correas ese coche se retira de la venta porque tiene un claro problema de diseño.
Un problema no tiene que afectar al 100% de la gente para ser un problema y si eres uno de aquellos a los que no les ha afectado que vayas a la gente que si y le expliques lo bien que va NO APORTA NADA.
y si eres uno de aquellos a los que no les ha afectado que vayas a la gente que si y le expliques lo bien que va NO APORTA NADA.