[HO] Crisol: Theater of Idols

16, 7, 8, 9, 10
El juego es bueno,pero el rendimiento es un infierno.
No lo acabé y dudo q vuelva a el.
Los que tenemos la ps5 normal no lo recomiendo.
Ni la pro se salva del nefasto rendimiento.
Me arrepiento de haberles dado los 18 que me valio a esta gente
ps_vitero escribió:Ya tengo hasta curiosidad de jugarlo a ver cómo de mal va XD. Juego en ps5 normal


En la pro va entre 40-50, y en la normal entre 30 y 40.

Y es una pena, porque es un bug que nunca quisieron arreglar. La primera vez que lanzas el juego, el juego tiene unos settings de UE5 configurados para ir bien, pero la siguiente vez que lo lanzas con los settings ya creados, se cambian por unos settings mas altos que las consolas no pueden correr.

Este bug estaba también en la version de PC y tengo entendido que lo corrigieron, pero en version de consolas pasaron completamente de corregirlo.

Así que yo lo siento por los desarrolladores, porque no se de quien es la decision, pero no me va a dar pena que que estudios que pasen de sus clientes por meses a pesar de prometer arreglarlo, se vayan a la mierda
Juan_Garcia escribió:Cuanto dura en total? Tengo la versión digital antes de los últimos 2 parches en un disco duro externo, que si la juegas sin partidas va a 60fps estables en la Pro hasta que vuelvas a arrancar el juego. Dependiendo de lo que dure, podría jugarlo en vacaciones poniendo la consola en reposo


Lo jugué en PC, pero para la duración, eso no importa XD

Me pone que tardé 21 horas. Eso sí, yo soy de los que juega despacio.
Juan_Garcia escribió:
ps_vitero escribió:Ya tengo hasta curiosidad de jugarlo a ver cómo de mal va XD. Juego en ps5 normal


En la pro va entre 40-50, y en la normal entre 30 y 40.

Y es una pena, porque es un bug que nunca quisieron arreglar. La primera vez que lanzas el juego, el juego tiene unos settings de UE5 configurados para ir bien, pero la siguiente vez que lo lanzas con los settings ya creados, se cambian por unos settings mas altos que las consolas no pueden correr.

Este bug estaba también en la version de PC y tengo entendido que lo corrigieron, pero en version de consolas pasaron completamente de corregirlo.

Así que yo lo siento por los desarrolladores, porque no se de quien es la decision, pero no me va a dar pena que que estudios que pasen de sus clientes por meses a pesar de prometer arreglarlo, se vayan a la mierda


Y se supone que esto es un "mal rendimiento"? [agggtt] . Pues haberlo dicho antes, ya mismo lo compro.

En que momento que un juego vaya entre 30 y 40, y entre 40 y 50 en el modelo premium se convirtió en tener mal rendimiento?. La verdad que nunca entenderé esa obsesión de querer que todo vaya a 60pfs [facepalm]
Oystein Aarseth escribió:
Juan_Garcia escribió:
ps_vitero escribió:Ya tengo hasta curiosidad de jugarlo a ver cómo de mal va XD. Juego en ps5 normal


En la pro va entre 40-50, y en la normal entre 30 y 40.

Y es una pena, porque es un bug que nunca quisieron arreglar. La primera vez que lanzas el juego, el juego tiene unos settings de UE5 configurados para ir bien, pero la siguiente vez que lo lanzas con los settings ya creados, se cambian por unos settings mas altos que las consolas no pueden correr.

Este bug estaba también en la version de PC y tengo entendido que lo corrigieron, pero en version de consolas pasaron completamente de corregirlo.

Así que yo lo siento por los desarrolladores, porque no se de quien es la decision, pero no me va a dar pena que que estudios que pasen de sus clientes por meses a pesar de prometer arreglarlo, se vayan a la mierda


Y se supone que esto es un "mal rendimiento"? [agggtt] . Pues haberlo dicho antes, ya mismo lo compro.

En que momento que un juego vaya entre 30 y 40, y entre 40 y 50 en el modelo premium se convirtió en tener mal rendimiento?. La verdad que nunca entenderé esa obsesión de querer que todo vaya a 60pfs [facepalm]


A ver, todo lo que vaya a menos de 60 FPS no es buen rendimiento pero si es verdad que la gente se ha vuelto muy tiquismiquis porque en consolas siempre ha habido rendimientos discutibles. Para eso siempre ha estado el PC porque el hardware es más caro obviamente.

Yo lo jugué con tirones y a 30 FPS en PS5 base y lo pude jugar. Por 17€ no me iba a perder está joya.
DBSZ escribió:
Oystein Aarseth escribió:
Juan_Garcia escribió:
En la pro va entre 40-50, y en la normal entre 30 y 40.

Y es una pena, porque es un bug que nunca quisieron arreglar. La primera vez que lanzas el juego, el juego tiene unos settings de UE5 configurados para ir bien, pero la siguiente vez que lo lanzas con los settings ya creados, se cambian por unos settings mas altos que las consolas no pueden correr.

Este bug estaba también en la version de PC y tengo entendido que lo corrigieron, pero en version de consolas pasaron completamente de corregirlo.

Así que yo lo siento por los desarrolladores, porque no se de quien es la decision, pero no me va a dar pena que que estudios que pasen de sus clientes por meses a pesar de prometer arreglarlo, se vayan a la mierda


Y se supone que esto es un "mal rendimiento"? [agggtt] . Pues haberlo dicho antes, ya mismo lo compro.

En que momento que un juego vaya entre 30 y 40, y entre 40 y 50 en el modelo premium se convirtió en tener mal rendimiento?. La verdad que nunca entenderé esa obsesión de querer que todo vaya a 60pfs [facepalm]


A ver, todo lo que vaya a menos de 60 FPS no es buen rendimiento pero si es verdad que la gente se ha vuelto muy tiquismiquis porque en consolas siempre ha habido rendimientos discutibles. Para eso siempre ha estado el PC porque el hardware es más caro obviamente.

Yo lo jugué con tirones y a 30 FPS en PS5 base y lo pude jugar. Por 17€ no me iba a perder está joya.


Entonces la mayoría de los juegos de Ps4 no tenían "buen rendimiento" porque la mayoría iban a 30fps [carcajad] , no puede ser que de una generación a otra, los 60fps se hayan vuelto tan indispensables para algunos en los juegos cuando antes nadie se quejaba de que estos fueran a 30fps e incluso con rascadas por debajo de los 30fps(vamos que si no jugaron a 20-25fps no saben lo que es un mal rendimiento).

Para mi menos de 60fps no es mal rendimiento, es que la gente se ha vuelto muy exagerada con esta moda de querer que todo vaya a 60fps por fuerza, pero incluso puedo entender que algunos se hayan vuelto de paladar fino(o sensibilidad fina) pero de ahí a decir que un juego que va entre 30 y 40fps(o entre 40 y 50 para los que tenemos el modelo PRO) es injugable me parece que es mucha exageración [facepalm]
Oystein Aarseth escribió:
En que momento que un juego vaya entre 30 y 40, y entre 40 y 50 en el modelo premium se convirtió en tener mal rendimiento?. La verdad que nunca entenderé esa obsesión de querer que todo vaya a 60pfs [facepalm]


Pues de toda la vida, por eso en PS4 se capaba a 30fps, porque 30 es divisor de 60 y 120. Por eso los modos de 40 se consideran buenos, porque 40 es divisor de 120 y 60 es divisor de ambos 60 y 120. Se llama estabilidad, para tu tele no se invente los frames descompensados y vaya a tirones.

El juego puede correr a 60fps estables como se demuestra si lo juegas sin partidas cuando lo arrancas por primera vez

Es gracioso los conformistas que encima vais de chulos en los foros con esas respuestas, cuando se nota que no tenéis ni zorra.
Juan_Garcia escribió:
Oystein Aarseth escribió:
En que momento que un juego vaya entre 30 y 40, y entre 40 y 50 en el modelo premium se convirtió en tener mal rendimiento?. La verdad que nunca entenderé esa obsesión de querer que todo vaya a 60pfs [facepalm]


Pues de toda la vida, por eso en PS4 se capaba a 30fps, porque 30 es divisor de 60 y 120. Por eso los modos de 40 se consideran buenos, porque 40 es divisor de 120 y 60 es divisor de ambos 60 y 120. Se llama estabilidad, para tu tele no se invente los frames descompensados y vaya a tirones.

El juego puede correr a 60fps estables como se demuestra si lo juegas sin partidas cuando lo arrancas por primera vez

Es gracioso los conformistas que encima vais de chulos en los foros con esas respuestas, cuando se nota que no tenéis ni zorra.


Puede que no tenga idea pero lo que ya me quedo claro apartir de ahora es que cada vez que lea en este foro eso de que tal juego tiene ""mal rendimiento"" lo voy a coger con pinzas porque esta claro que tenemos conceptos diferentes de lo que es un mal rendimiento. O sea ya no solo en los análisis de los medios, ya tampoco puedo confiar en los análisis de usuarios por esta bendita fiebre por los 60fps [carcajad]

Dicho esto, descargando el juego.
Oystein Aarseth escribió:Entonces la mayoría de los juegos de Ps4 no tenían "buen rendimiento" porque la mayoría iban a 30fps [carcajad]

Claro, y antes navegábamos con módems de 56kb.
legend_black escribió:El juego es bueno,pero el rendimiento es un infierno.
No lo acabé y dudo q vuelva a el.
Los que tenemos la ps5 normal no lo recomiendo.
Ni la pro se salva del nefasto rendimiento.
Me arrepiento de haberles dado los 18 que me valio a esta gente

El juego va tan mal que hasta ellos también.

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... empleados/

Saludos.
El rendimiento del juego da pena se mire por donde se mire, hasta ellos mismos pidieron disculpas y dijeron que sacarían parche para intentar solucionarlo. Y lo que han sacado es la compañía del negocio
Oystein Aarseth escribió:sea ya no solo en los análisis de los medios, ya tampoco puedo confiar en los análisis de usuarios por esta bendita fiebre por los 60fps [carcajad].


Pero si eres el primero que pones ejemplos de mierda como el de PS4. En PS4 la mayoría de juegos iban capados a 30, precisamente para evitar los 30-40fps que los juegos podían correr internamente.

Un juego a 30-40 fps, debería ser bloqueado a 30fps o 40fps para 120hz si son estables.

Por ultimo y de nuevo, el juego puede ir a 60fps, es un puto bug que cambia los settings de UE5 por settings mas altos que no corrigieron.

Estas defendiendo la mala optimización y no corrección de bugs
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