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GaldorAnárion escribió:@TaoChen A ver, no he abierto el spoiler por miedo, ya que acabo de llegar a acto 3, pero si claro, ya tengo un picto que hace que inflingir daño sea mucho más fácil claro
-Si vas a por el jefe del agua que tiene combos fáciles te da un picto muy roto “haciendo trampas” se llama que hace que cada personaje tenga doble turno…
donde está ese jefe? sale en la historia o hay que ir a algún sitio concreto "desviándote"?
rual escribió:@TaoChen acabo de empezar el acto 3 e igual es algo lógico pero por si se me escapa o no voy donde toca...Cuando hablas de-Si vas a por el jefe del agua que tiene combos fáciles te da un picto muy roto “haciendo trampas” se llama que hace que cada personaje tenga doble turno…
donde está ese jefe? sale en la historia o hay que ir a algún sitio concreto "desviándote"?
Gracias por adelantado
Sprong está al norte de donde ves en el mapa el círculo con la C dorada, no tiene pérdida. Es más yo la primera vez la encontré nadando.
Pistón escribió:rual escribió:@TaoChen acabo de empezar el acto 3 e igual es algo lógico pero por si se me escapa o no voy donde toca...Cuando hablas de-Si vas a por el jefe del agua que tiene combos fáciles te da un picto muy roto “haciendo trampas” se llama que hace que cada personaje tenga doble turno…
donde está ese jefe? sale en la historia o hay que ir a algún sitio concreto "desviándote"?
Gracias por adelantado
Si ya estás en el acto 3:Sprong está al norte de donde ves en el mapa el círculo con la C dorada, no tiene pérdida. Es más yo la primera vez la encontré nadando.
derrotado a Renoir en el Acto 3,y Verso se ha metido en el cuadro, me debe quedar nada de juego.
“Haciendo trampas”. Que pide 40 puntos pero cada personaje que lo lleve equipado va a tener doble turno
El poder de la pintura al acabar el acto 2. Que cuesta solo 5 puntos. Y también es clave porque permite que tus personajes sobrepasen el límite de 9999 de daño
puse del lado de Maelle, yo tampoco debería volver al mundo real en ese estado...
a Alicia a la torre esa que toca el cielo...
PeiBoL_79 escribió:Hola,
¿Está buggeado el bloqueo/contrataque en gradiente? Tengo la sensación que da igual en qué momento pulse RT, que siempre lo bloqueo. Otros tipos de ataque soy manco bloqueándolos, pero el ataque en gradiente lo bloqueo el 100% de las veces.
¿A alguien más le pasa?
patusoy escribió:@Obscuritat Iba a preguntarte dónde, pero pa qué![]()
Yo también lo quiero físico, así que nada, a esperar a la hornada si es que llega... de ps5 veo stock de cuando en cuando, en amazon ahora mismo sin ir más lejos, pero a nosotros nos tienen abandonados... Como diría Gustave: Putain!
Elleelle05 escribió:@Obscuritat igual puedes solucionarme una duda si vas por tu tercera run…
Yo lo he terminado en gamepass en unas serie S.
Cómo me gustó tanto lo pille en físico para ps5.
Ahora tengo la duda de si empezarlo de nuevo desde 0 en ps5 o hacer un NG+ en gamepass….
¿Me puedes decir qué cosas cambian en NG+ y si merece la pena?
Al acabar la partida en la pantalla avisan que los enemigos son más duros en NG+ ¿es cierto? Es que me hice la primera partida en extremo y salvo el principio que me costó más, me ha parecido bastante facil, así que si realmente el NG+ los enemigos son más desafiantes imagino que si probaría ese modo en vez empezar en ps5.
Por otro lado me molaría sacarme también el platino en la ps5 y gráficamente supongo notaré la diferencia comparando con la series S.
No se que hacer….
Elleelle05 escribió:@CodeEricca no sé decirte… en mi caso en experto me puse lumina primer golpe y Stendhal y la maté de un golpe…. lo cual me decepcionó bastante para que mentir.
Así que repetí quitandome primer golpe para que así atacara ella antes y sobreviví a su ataque y en mi turno la volví a matar de un golpe![]()
Al menos le quise dar la oportunidad de que me atacara…
Imagino que depende de las luminas que lleves equipadas.
Tendría nivel 50-53 o por ahí no sé si eso influirá también, porque hice eso justo al empezar el acto 3
Pero vamos que creo que es por las luminas y la habilidad esa rota de Maelle aunque ya estaba capada cuando la usé sigue estando rota
La isla de los Ojos,a ver si puedo con el Ptank.
Lars_ur escribió:@TaoChen Iba por el acto 2 a punto de enfrentarme al primer axons y no había puesto ni una habilidad, pensé que se desbloquearía la opción después, me ponía 0/50 o así, como iba avanzando sin problema...pero en esa zona me estaba costando y dije, me estoy perdiendo algo jaja, ahora están las cosas en su sitio
evangelifon escribió:Es increíble cómo no soy capaz a hacer un parry bien ni en modo Historia. Tengo ganas de seguir jugando, sobretodo porque me interesa la trama, pero es que soy manquísimo en el combate. Es cierto que nunca pierdo, porque en el modo fácil es casi imposible morir aun queriendo, pero claro, el combate pasa a ser un simple trámite hasta la siguiente cinemática y me termino aburriendo.
He leído y escuchado que con auriculares y fijándose en el sonido que hacen los enemigos antes de atacar se vuelve más sencillo, pero aún no he probado. ¿Algún truquillo o merece más la pena no agobiarse y esquivar/bloquear y a funcionar?
evangelifon escribió:Es increíble cómo no soy capaz a hacer un parry bien ni en modo Historia. Tengo ganas de seguir jugando, sobretodo porque me interesa la trama, pero es que soy manquísimo en el combate. Es cierto que nunca pierdo, porque en el modo fácil es casi imposible morir aun queriendo, pero claro, el combate pasa a ser un simple trámite hasta la siguiente cinemática y me termino aburriendo.
He leído y escuchado que con auriculares y fijándose en el sonido que hacen los enemigos antes de atacar se vuelve más sencillo, pero aún no he probado. ¿Algún truquillo o merece más la pena no agobiarse y esquivar/bloquear y a funcionar?
Mark_flores94 escribió:evangelifon escribió:Es increíble cómo no soy capaz a hacer un parry bien ni en modo Historia. Tengo ganas de seguir jugando, sobretodo porque me interesa la trama, pero es que soy manquísimo en el combate. Es cierto que nunca pierdo, porque en el modo fácil es casi imposible morir aun queriendo, pero claro, el combate pasa a ser un simple trámite hasta la siguiente cinemática y me termino aburriendo.
He leído y escuchado que con auriculares y fijándose en el sonido que hacen los enemigos antes de atacar se vuelve más sencillo, pero aún no he probado. ¿Algún truquillo o merece más la pena no agobiarse y esquivar/bloquear y a funcionar?
Pues ayer me cargué a un jefe opcional que solo le podías hacer daño acertando todos los parrys. Tenía 3 ataques con combos de hasta 7 golpes y turnos infinitos. Es decir no llega nunca tu turno, por lo tanto no sirve esquivar.
Tienes que acertar todos los parrys para ir quitándole vida y si fallas alguno te mata de un golpe muchas veces, por lo tanto no puedes fallar casi ni una porque además al no llegar nunca tu turno(salvo alguno en el que le rompes la postura) no puedes revivir tampoco.
Nose, al final es memorizarte al completo los 2-3-4 ataques que tenga el enemigo y los acabas haciendo fácil.
CodeEricca escribió:Mark_flores94 escribió:evangelifon escribió:Es increíble cómo no soy capaz a hacer un parry bien ni en modo Historia. Tengo ganas de seguir jugando, sobretodo porque me interesa la trama, pero es que soy manquísimo en el combate. Es cierto que nunca pierdo, porque en el modo fácil es casi imposible morir aun queriendo, pero claro, el combate pasa a ser un simple trámite hasta la siguiente cinemática y me termino aburriendo.
He leído y escuchado que con auriculares y fijándose en el sonido que hacen los enemigos antes de atacar se vuelve más sencillo, pero aún no he probado. ¿Algún truquillo o merece más la pena no agobiarse y esquivar/bloquear y a funcionar?
Pues ayer me cargué a un jefe opcional que solo le podías hacer daño acertando todos los parrys. Tenía 3 ataques con combos de hasta 7 golpes y turnos infinitos. Es decir no llega nunca tu turno, por lo tanto no sirve esquivar.
Tienes que acertar todos los parrys para ir quitándole vida y si fallas alguno te mata de un golpe muchas veces, por lo tanto no puedes fallar casi ni una porque además al no llegar nunca tu turno(salvo alguno en el que le rompes la postura) no puedes revivir tampoco.
Nose, al final es memorizarte al completo los 2-3-4 ataques que tenga el enemigo y los acabas haciendo fácil.
Vamos tope RPG.
Tras terminarlo,buscar cosas que hacer, he matado bastante bicho,he conseguido bastantes cosillas, y he llegado al MAX en todas las relaciones.
Ahí lo dejo, he encontrado algún monstruo que me ha hecho sentir mucha tristeza,ya tengo demasiada mala impresión de un juego que lo tenía todo para ser mi juego preferido, y le tengo un odio que alucinas
Por temas de eso de botoneo...
Me encontré con el Faro Dragón volador ese, para mí eso no tiene sentido,no puedo con eso, el bicho no podía matarme, pero yo no podía matarlo sin estar como 30 minutos con él.
Esto está claro que puede motivar a much@s, te anima a explorar a ver como hacerle más daño bla-bla-bla.
A mí eso de hacer 75 esquivas es que no lo voy a entender nunca, simplemente no puedo con eso, esos enemigos que atacan tantas veces y tienes que esquivarles o hacerles counter, terrible.
Pero me lo he pasado bien,más de 50 horas, no puedo quejarme, nos vemos en la segunda parte, si está en el Pass claro.
Ahora me toca DOOM, en fácil, muy fácil, no quiero que ni me toquen, estoy sensible tras este juego soy mercancía dañada, aun así voy a decir que este Clair Obscur es para tenerlo Original, un juego muy bueno, por más rabia que me dé su forma de ser.
CodeEricca escribió:@TaoChen Que raro,por que algunos bichos que antes no podia con ellos,ahora los hacia pedazos de un golpe,no se...
la segunda parte ya me pillara Ready!
@Obscuritat 100%100
el juego es una pasada,nunca he negado que es cosa mia.
Jos66 escribió:Las lumias también son muy importantes, (250 puntos tengo en cada personaje) hay algunos pictos que a rango maximo ocupan 40.
Saludos
Ojalá tuviera ranuras de guardados porque echo de menos combates como el de Sirene, los de Renoir (sobre todo el de Renoir en el monolito). O la primera vez que te enfrentas a Duelista o al boss de los faroles… que épicos…. Pero el de Renoir sobre todo en el monolito… lo repetí un montón de veces y lo volvería a repetir si pudiera ahora mismo
TaoChen escribió:@Obscuritat cierto… me acuerdo tus primeros mensajes cuando comentabas tu experiencia con los parrys en los souls y comparando con éste…hasta que por fin le pillaste el punto y lo disfrutaste al 100%![]()
A ver al principio tema parrys parece que tiene mucha importancia cuando tienes pocas luminas y poco importantes y tu manera principal de hacer daño es a base de contrataques.
Luego te das cuenta que no es tan necesario (aunque si divertido de jugar con parrys) pero el juego ofrece un montón de posibilidades a parte de parrys.
Además lo también dicho en muchos otros post… el tema de los parrys y esquives tampoco es como suele ser en otros juegos si no que es pillarle el punto porque es más cuestión de ritmo y sonido, o ver las señales de cada golpe.
Voy a empezar la segunda partida e imagino que ya sabiendo los combos de los enemigos y los puntos claves del buildeo va a ser un paseo…
Pero es que hay batallas y momentos de la historia tan épicas que quiero volver a vivir y también volver a escuchar los temazos de la banda sonora de algunos combatesOjalá tuviera ranuras de guardados porque echo de menos combates como el de Sirene, los de Renoir (sobre todo el de Renoir en el monolito). O la primera vez que te enfrentas a Duelista o al boss de los faroles… que épicos…. Pero el de Renoir sobre todo en el monolito… lo repetí un montón de veces y lo volvería a repetir si pudiera ahora mismo
Renoir en Lumiere (Me he enfrentado a el un par de veces pero la fase 1 me lleva un tiempo y en fase 2 me viola)
Todo se ha ido a la mierda, elegi lucha como Maelle vs Verso que de la nada se puso loco para que borrarán el lienzo. Me parecio mal por los demas personajes y el final fue algo amargo... Lei como seria el final si decidia pelear como Verso y tampoco me gustó mucho (igual tenia a Maelle algo rota, iba a ser dificil xD). Se me arruino el final :/
xicoateo escribió:Para alguien sin experiencia ninguna en juegos de combates por turnos pero que le llama la atención la ambientación y la posible historia que cuenta, ¿creéis que puede resultar factible empezar con este juego? A ver que lo voy a probar y demás ya que lo tengo instalado y al tender Game Pass Ultimate, pero por saber por vuestra experiencia.
xicoateo escribió:Para alguien sin experiencia ninguna en juegos de combates por turnos pero que le llama la atención la ambientación y la posible historia que cuenta, ¿creéis que puede resultar factible empezar con este juego? A ver que lo voy a probar y demás ya que lo tengo instalado y al tender Game Pass Ultimate, pero por saber por vuestra experiencia.
Pistón escribió:@GaldorAnárion Es que el end game es muy jodido si has ido de la mano de la historia nada más. Yo antes de ir al final, hice las misiones de los compañeros, que te ayudan bastante a subir de nivel. Acabé el juego con nivel 63.
Pero ahora estoy como tú. Me siento perdido en el mundo porque todo lo que me queda es muy muy superior al nivel que tengo. No me gusta farmear por farmear. Prefiero juegos que me lleven por mapas que te vayan dando nivel progresivamente, o que te indiquen el nivel necesario. Pero me encuentro o Jefes que de una hostia te violan o jefes accesibles pero.con una barra de vida de millones de puntos.
Ayer estuve en una zona de sakapates bastante accesible para el nivel +/- 65. Me Las prometía felices pero al llegar al jefe de nivel...vida infinita el cabron, rodeado por dos tanques aún encima.
Estuve 30 minutos de combate haciendo parrys sin parar...Debí de hacer igual cientos de parrys para acabar muriendo cuando le quedaba un 10% de vida. Se me quitan las ganas de repetir 30 minutos de combate.
Estuve medio combate solo con Maelle y encima el cabrón hacia 4 turnos seguidos. Era todo parry parry parry a los cañones, al escudo, a su ataque normal, al golpe al suelo... claro al final acabo perdiendo la concentración.
Estoy 50-50 sobre si dar ya el juego por finiquitado o farmear para completarlo al 100%.
St. Anger escribió:Grindear es básico para enfrentarse al endgame de estos juegos. En FFX era igual... Encuentra una zona donde sea fácil y rápido ganar, y quédate ahí una horita cosechando. Yo tengo una configuración de Verso que me permitió subir un huevo de niveles en el Monolito, porque los mataba a todos con el primer turno. El fallo sería que tuvieras que grindear para llegar al final, pero para conseguir todo... De calle, vamos.
El comerciante de corrientes de Renoir ya que cada vez que lo derrotas te da un color lumina, retoque y material de mejora de arma y así aproveche sobre todo a coger colores de cara al NG+