[HO] Battlefield 6

Por fin he desbloqueado el c4 y en la siguen ha tocado Firestorm [looco] [looco]
No sé a cuántas personas y tanques he matado con los benditos c4 , qué maravilla
REYZIDANE escribió:Llevar la clase sniper , directamente es perder el tiempo en la partida .
No se le puede dar a absolutamente nadie y solamente te sirve para marcar gente .

Lo estoy usando básicamente para sacar los c4 y saco el dron para marcar enemigos , marco 5282627 en las banderas y solo me suman 2,3 ,4 ,lo miro cada vez que me matan .

La super puntería de la gente con los sniper es digna de estudio por cierto .

PD : porque a veces tengo la lente del sniper borrosa ?



Está clarinete que tienen que mejorar cosas para la clase sniper, yo no sé la de tiempo muerto que estoy en una partida porque directamente NO VEO UNA PUTA MIERDA con el humo y demás efectos, demasiados efectos en pantalla para esta clase, pero vamos, fijo que lo tienen que tocar y pulir.
alalan26 escribió:
REYZIDANE escribió:Llevar la clase sniper , directamente es perder el tiempo en la partida .
No se le puede dar a absolutamente nadie y solamente te sirve para marcar gente .

Lo estoy usando básicamente para sacar los c4 y saco el dron para marcar enemigos , marco 5282627 en las banderas y solo me suman 2,3 ,4 ,lo miro cada vez que me matan .

La super puntería de la gente con los sniper es digna de estudio por cierto .

PD : porque a veces tengo la lente del sniper borrosa ?



Está clarinete que tienen que mejorar cosas para la clase sniper, yo no sé la de tiempo muerto que estoy en una partida porque directamente NO VEO UNA PUTA MIERDA con el humo y demás efectos, demasiados efectos en pantalla para esta clase, pero vamos, fijo que lo tienen que tocar y pulir.

Después de jugar muchas partidas he acabado divirtiéndome .
Fijando gente con el dron , yendo a capturar , he desbloqueado mejores miras para el arma y me permite matar “ más rápido “ , ahora tengo el c4 y puedo limpiar el mapa de tanques y vehículos.

Está entretenido si uno aprende a moverse y usar lo que tiene con sentido común .

Dale unas horas y ya verás como mejoras .

Añado notas del parche del día 28

Aquí un vistazo a los nuevos mapas y modos.







Rocoloco escribió:
coco182 escribió:muy triste juntarse con gente que en vez de ir a jugar al objetivo está haciendo sus retos personales para sacar no sé qué... con lo que mola que con el paso de las semanas, meses, años... te vayan dando cosas por jugar normal. no.. a toda prisa a hacer retos del dia , de la semana, del mes y del año.



El problema no es la gente sino los retos en si, tal como estan hechos a dia de hoy da igual que se esperen semanas o meses, llegara un momento en el que algun reto te pida cosas imposibles o jugar de forma "obscena" por que estan diseñados como una mierda.

Por suerte es algo que estan mirando de solucionar.

No se por que no han dejado un sistema clasico de desbloqueo en el cual por usar un arma o clase desbloqueas cosas para esa arma o clase en vez de irte por los cerros de ubeda y tener que usar de todo en todo momento haciendo cosas imposibles para desbloquear mierdas.

PD: Manda bemoles que en 2042 el sistema de progresion estuviera mucho mejor hecho, y ya el menu de juego ni digamos ¬_¬

Totalmente de acuerdo. Los retos mismos van en contra del objetivo de la partida… que sentido tiene poner un reto de acuchillar a 15 personas???
El modo que se llama atacar y defender muy triste que nadie hace nada por desactivar la bomba.

La peña va a lo suyo. No cura , no tira munición y solo la tiran si hay desafío de por medio y así con todo.

Los mapas como el de la grúa malísimo para una conquista. Deberían de darle una vuelta a los mapas por que vaya tela , no se te quedará ninguno para el recuerdo.

Las armas en general me molan. Sonido , accesorios etc.. pero me empareja con peña que tiene la mira térmica y son niveles 80... habrán farmeado a tope con los bots y tu no tienes nada de nada.

Por decir que tendrán todos los gadgets como el radiofaro etc.. sacado que vas tu con lo básico y aún así le echas huevos y sacas los colores en la partida.

Esto con colegas tiene que ser una pasada pero por falta de tiempo juego solo y por mucho que me esfuerce en todo , todos van a su puta bola y eso que voy de tranqui sin agobiarme.
Alguna forma de solucionar lo de que cuando tocas un "proyecto de arma" para cambiarle alguna pieza, luego en la partida el juego te ponga el proyecto por defecto?

Es decir, cojo el proyecto de arma de la maestría 50 de la m4a1. Le cambio la munición, le quito la linterna... guardo en favoritos y lo asigno a mi apoyo. Entro a una partida, elijo apoyo y me sale otra vez la carabina con la linterna de mierda, munición estándar... es insufrible.
Buenas, recomiendo probar el subfusil SCW-10, solo tiene 15 balas pero si aciertas te llevas la mayoría de duelos. Cadencia y precisión top
Dana92 escribió:Alguna forma de solucionar lo de que cuando tocas un "proyecto de arma" para cambiarle alguna pieza, luego en la partida el juego te ponga el proyecto por defecto?

Es decir, cojo el proyecto de arma de la maestría 50 de la m4a1. Le cambio la munición, le quito la linterna... guardo en favoritos y lo asigno a mi apoyo. Entro a una partida, elijo apoyo y me sale otra vez la carabina con la linterna de mierda, munición estándar... es insufrible.

A mí me pasaba lo mismo, hasta que me di cuenta que entraba a modos de juego de portal (como el de ayer de FridayNightBattlefield) en los que te pone un tipo de armas por defecto dependiendo de la clase que cojas
tengo un problema que nunca me habia pasado y es que me es imposible visualizar bien a los enemigos, entre que el decorado es muy claro y los uniformes del rival son igual de claros es imposble verlos a menos de que estes en mapas ratoneros y muchas veces ni asi. por lo de mas el juego es adictivo pues te sumerge y si eres veterano de la saga el reanimar o tirar humo para poder activar o desactivar y otras cuestiones, la verdad es que te montas tu pelicula belica
Personalmente pienso que el tema de logros deberían poder conseguirse simplemente por jugar al objetivo subiendo de rango, de x rango a x, desbloquear una serie de mejoras, accesorios, miras, etc... sin mas, da igual que mates a 20 que a 500, porque los modos de juego se pensaron para ir en patrulla cada uno con un rol y capturar el objetivo. Marcar a los enemigos debería ser algo básico para el resto de compañeros, si tu no puedes matar por posición, al menos márcalo para que otro que esté mas cerca lo pueda hacer. Puntos para el equipo y vas despejando camino.

A los francos que se dedican a estancarse en un sitio sin mas objetivo que matar y ya, les penalizaba de tal manera que perdieran el acceso a todo accesorio y rango conseguidos. Lo mismo para los que no capturen bandera, los que no curan, no tiran munición... es muy frustrante jugar con gente así porque no tiene sentido que se haya creado una modalidad en la que para poder ganar dependas de un equipo y una estrategia y cada uno vaya solo a por el ratio M/B. Si no entiendes la temática del juego, vete a COD, o juega a TCT solo o por equipos que para eso está.

Tema trajes, a mi me sobran, los oficiales de los ejércitos y ya, nada de colorines, máscaras y demás tonterías cirquenses.

No lo tengo y al final no lo compraré porque la experiencia en cuanto a este tema va a ser la misma que viene siendo desde hace unos años por lo visto. Una pena porque es un gran juego, y la pinta que tiene en cuanto a mapas y jugabilidad parece que han dado en el clavo, pero lo embarra el poco compañerismo que hay.
Depende de lo que te toque. Esta mañana he jugado en avance y mi equipo ha estado a la altura. Yo he jugado de recon y marcando enemigos tanto con el dron como con la granada detectora, como con el tugs. No uso rifle de francotirador.
Y de 3 partidas, 2 ganadas. Y no eran mapas fáciles. Poco a poco le voy cogiendo el tranquillo. Ah, con el dron me he cargado al mismo 4 veces que estaba con el mortero... Jajaja no aprendía 😅
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El francotirador es el único que tiene excusa para campear, su arma está diseñada para largas distancias, lo normal es que pille un lugar alto y se establezca allí, como se ve en las películas, se tumban largos y a cubrir la pradera.
Si vas a poner al francotirador a rushear el mapa, para eso que se ponga un subfusil o escopeta, pero entonces ha dejado de ser un francotirador.
ferdi98 escribió:El francotirador es el único que tiene excusa para campear, su arma está diseñada para largas distancias, lo normal es que pille un lugar alto y se establezca allí, como se ve en las películas, se tumban largos y a cubrir la pradera.
Si vas a poner al francotirador a rushear el mapa, para eso que se ponga un subfusil o escopeta, pero entonces ha dejado de ser un francotirador.


Siempre he pensado que un buen francotirador es el que se mueve. De hecho, normalmente sus objetivos son estratégicos (morteros, ingenieros de reparación o con RPG, amenazas a puntos de defensa o compañeros...) y reconocer el terreno (dron, sensores...).

Lo que no es de recibo, es que se suban a zonas bugeadas y se tiren allí toda la partida, sin moverse ni matar objetivos clave. Sólo matar por matar.
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Dana92 escribió:
ferdi98 escribió:El francotirador es el único que tiene excusa para campear, su arma está diseñada para largas distancias, lo normal es que pille un lugar alto y se establezca allí, como se ve en las películas, se tumban largos y a cubrir la pradera.
Si vas a poner al francotirador a rushear el mapa, para eso que se ponga un subfusil o escopeta, pero entonces ha dejado de ser un francotirador.


Siempre he pensado que un buen francotirador es el que se mueve. De hecho, normalmente sus objetivos son estratégicos (morteros, ingenieros de reparación o con RPG, amenazas a puntos de defensa o compañeros...) y reconocer el terreno (dron, sensores...).

Lo que no es de recibo, es que se suban a zonas bugeadas y se tiren allí toda la partida, sin moverse ni matar objetivos clave. Sólo matar por matar.


"La definición tradicional de francotirador (del francés franc-tireur)[1]​ es la de un soldado de infantería experto en tareas de camuflaje y tirador de élite, que dispara con arma de fuego (normalmente un fusil de francotirador), a grandes distancias y desde un lugar oculto, a objetivos seleccionados"

Y en el caso de Battlefield, ¿me voy a poner a enfrentarme cara a cara a corta distancia contra subfusiles o escopetas?... pero si ya con un fusil de asalto te ganan casi siempre a corta distancia, ¿voy a ir yo con el francotirador de avanzadilla?... eso es en Call of Duty, pero en este juego va a ser que no, en Battlefield que a corta distancia ni siquiera rematas al enemigo de un tiro, como para que te de tiempo a un segundo tiro.

Pienso desbloquear todas las clases, y cuando me toque francotirador me subiré a lo alto de los sitios a esconderme que por eso soy el puto francotirador, si voy de avanzada pues ya estoy cerca de desbloquear toda la clase de Asalto.
Con el médico tocará curar y mantener posiciones con la metralleta.
Con el ingeniero reparar chismes y avanzar con el subfusil.
Y el franco está para campear, a nos que no uses el rifle de francotirador.
ferdi98 escribió:
Dana92 escribió:
ferdi98 escribió:El francotirador es el único que tiene excusa para campear, su arma está diseñada para largas distancias, lo normal es que pille un lugar alto y se establezca allí, como se ve en las películas, se tumban largos y a cubrir la pradera.
Si vas a poner al francotirador a rushear el mapa, para eso que se ponga un subfusil o escopeta, pero entonces ha dejado de ser un francotirador.


Siempre he pensado que un buen francotirador es el que se mueve. De hecho, normalmente sus objetivos son estratégicos (morteros, ingenieros de reparación o con RPG, amenazas a puntos de defensa o compañeros...) y reconocer el terreno (dron, sensores...).

Lo que no es de recibo, es que se suban a zonas bugeadas y se tiren allí toda la partida, sin moverse ni matar objetivos clave. Sólo matar por matar.


"La definición tradicional de francotirador (del francés franc-tireur)[1]​ es la de un soldado de infantería experto en tareas de camuflaje y tirador de élite, que dispara con arma de fuego (normalmente un fusil de francotirador), a grandes distancias y desde un lugar oculto, a objetivos seleccionados"

Y en el caso de Battlefield, ¿me voy a poner a enfrentarme cara a cara a corta distancia contra subfusiles o escopetas?... pero si ya con un fusil de asalto te ganan casi siempre a corta distancia, ¿voy a ir yo con el francotirador de avanzadilla?... eso es en Call of Duty, pero en este juego va a ser que no, en Battlefield que a corta distancia ni siquiera rematas al enemigo de un tiro, como para que te de tiempo a un segundo tiro.

Pienso desbloquear todas las clases, y cuando me toque francotirador me subiré a lo alto de los sitios a esconderme que por eso soy el puto francotirador, si voy de avanzada pues ya estoy cerca de desbloquear toda la clase de Asalto.
Con el médico tocará curar y mantener posiciones con la metralleta.
Con el ingeniero reparar chismes y avanzar con el subfusil.
Y el franco está para campear, a nos que no uses el rifle de francotirador.


No me he debido explicar bien. No me refiero a que un francotirador vaya saltando y haciendo la aberración del quickscope ese de mierda. Me refiero, a que a mi juicio un buen francotirador cambia de posición, marca amenazas enemigas, como infantería y vehículos, y se ocupa de eliminar objetivos clave (ingenieros reparando vehículos, operadores de mortero, enemigos activando o desactivando explisivos, capturando objetivos...).

Lo de subirte a un edificio y esperar a que pasen enemigos para disparar, es de no ser un buen francotirador. Puedes hacerlo? Claro. Matas enemigos? Por supuesto. Pero bajo mi punto de vista, cumples con tu rol y ayudas al equipo? No.
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Dana92 escribió:
ferdi98 escribió:
Dana92 escribió:
Siempre he pensado que un buen francotirador es el que se mueve. De hecho, normalmente sus objetivos son estratégicos (morteros, ingenieros de reparación o con RPG, amenazas a puntos de defensa o compañeros...) y reconocer el terreno (dron, sensores...).

Lo que no es de recibo, es que se suban a zonas bugeadas y se tiren allí toda la partida, sin moverse ni matar objetivos clave. Sólo matar por matar.


"La definición tradicional de francotirador (del francés franc-tireur)[1]​ es la de un soldado de infantería experto en tareas de camuflaje y tirador de élite, que dispara con arma de fuego (normalmente un fusil de francotirador), a grandes distancias y desde un lugar oculto, a objetivos seleccionados"

Y en el caso de Battlefield, ¿me voy a poner a enfrentarme cara a cara a corta distancia contra subfusiles o escopetas?... pero si ya con un fusil de asalto te ganan casi siempre a corta distancia, ¿voy a ir yo con el francotirador de avanzadilla?... eso es en Call of Duty, pero en este juego va a ser que no, en Battlefield que a corta distancia ni siquiera rematas al enemigo de un tiro, como para que te de tiempo a un segundo tiro.

Pienso desbloquear todas las clases, y cuando me toque francotirador me subiré a lo alto de los sitios a esconderme que por eso soy el puto francotirador, si voy de avanzada pues ya estoy cerca de desbloquear toda la clase de Asalto.
Con el médico tocará curar y mantener posiciones con la metralleta.
Con el ingeniero reparar chismes y avanzar con el subfusil.
Y el franco está para campear, a nos que no uses el rifle de francotirador.


No me he debido explicar bien. No me refiero a que un francotirador vaya saltando y haciendo la aberración del quickscope ese de mierda. Me refiero, a que a mi juicio un buen francotirador cambia de posición, marca amenazas enemigas, como infantería y vehículos, y se ocupa de eliminar objetivos clave (ingenieros reparando vehículos, operadores de mortero, enemigos activando o desactivando explisivos, capturando objetivos...).

Lo de subirte a un edificio y esperar a que pasen enemigos para disparar, es de no ser un buen francotirador. Puedes hacerlo? Claro. Matas enemigos? Por supuesto. Pero bajo mi punto de vista, cumples con tu rol y ayudas al equipo? No.


Hombre, si, tienes que estar en lo alto de la colina donde puedas cubrir a tus compañeros o defender un objetivo, y para ello tendrás que ir cambiando de posiciones acorde a como se desarrolle la partida.
Yo pienso que deberían poner que solo reconocimiento pudiera marcar a los enemigos y vehículos .
No que cualquiera lo puede hacer y todos sabemos dónde estamos todos y creo que no hay ninguna manera de que no te marquen no ?
Le daría un toque más chulo al juego y un plus a esa clase .
@REYZIDANE

Estoy de acuerdo contigo o por lo menos penalizar al que usa silenciador haciendo menos daño ya que no haces ruido,no apareces en el mapa ni el marcador 3d encima del jugador. Al final todo el mundo jugará con silenciador.
Rocoloco está baneado por "troll multinicks"
Gono86 escribió:@REYZIDANE

Estoy de acuerdo contigo o por lo menos penalizar al que usa silenciador haciendo menos daño ya que no haces ruido,no apareces en el mapa ni el marcador 3d encima del jugador. Al final todo el mundo jugará con silenciador.



Si estas a menos de 25/30 metros de alguien que usa silenciador si sale en el mapa al igual que en 2042.

Sobre lo de marcar yo lo veo bien asi, es una seña de identidad de la saga, el francotirador ya tiene la pasiva de que nada mas apuntar a alguien ya lo marca automaticamente que es el equilibrio perfecto creo yo.
A mi me sale que marcar es el R1 o L1 pero no he conseguido marcar a ninguno no sé que cojones pasa.
Rocoloco escribió:
Gono86 escribió:@REYZIDANE

Estoy de acuerdo contigo o por lo menos penalizar al que usa silenciador haciendo menos daño ya que no haces ruido,no apareces en el mapa ni el marcador 3d encima del jugador. Al final todo el mundo jugará con silenciador.



Si estas a menos de 25/30 metros de alguien que usa silenciador si sale en el mapa al igual que en 2042.

Sobre lo de marcar yo lo veo bien asi, es una seña de identidad de la saga, el francotirador ya tiene la pasiva de que nada mas apuntar a alguien ya lo marca automaticamente que es el equilibrio perfecto creo yo.

Eso de los metros no lo sabía yo .
Yo voy con silenciador en cuanto puedo porque toda la vida en todas las armas en todos los juegos llevo silenciador , una manía .

Ya , siempre ha sido así pero le daría un puntazo al juego XD

@_Slink_ L2?
Rocoloco está baneado por "troll multinicks"
REYZIDANE escribió:
Rocoloco escribió:
Gono86 escribió:@REYZIDANE

Estoy de acuerdo contigo o por lo menos penalizar al que usa silenciador haciendo menos daño ya que no haces ruido,no apareces en el mapa ni el marcador 3d encima del jugador. Al final todo el mundo jugará con silenciador.



Si estas a menos de 25/30 metros de alguien que usa silenciador si sale en el mapa al igual que en 2042.

Sobre lo de marcar yo lo veo bien asi, es una seña de identidad de la saga, el francotirador ya tiene la pasiva de que nada mas apuntar a alguien ya lo marca automaticamente que es el equilibrio perfecto creo yo.

Eso de los metros no lo sabía yo .
Yo voy con silenciador en cuanto puedo porque toda la vida en todas las armas en todos los juegos llevo silenciador , una manía .

Ya , siempre ha sido así pero le daría un puntazo al juego XD


Es que el juego no te explica muchas cosas, como que si no vas con silenciador o supresor de fogonazo ademas de salir marcado en el radar tambien salen en el mundo con un dorito en la cabeza hasta que dejes de disparar.

O que con ingeniero puedes desactivar minas antitanque enemigas y recogerlas para ti (esto es nuevo en la saga que yo sepa).

Yo tambien siempre voy con silenciador [beer]
Rocoloco escribió:
REYZIDANE escribió:
Rocoloco escribió:

Si estas a menos de 25/30 metros de alguien que usa silenciador si sale en el mapa al igual que en 2042.

Sobre lo de marcar yo lo veo bien asi, es una seña de identidad de la saga, el francotirador ya tiene la pasiva de que nada mas apuntar a alguien ya lo marca automaticamente que es el equilibrio perfecto creo yo.

Eso de los metros no lo sabía yo .
Yo voy con silenciador en cuanto puedo porque toda la vida en todas las armas en todos los juegos llevo silenciador , una manía .

Ya , siempre ha sido así pero le daría un puntazo al juego XD


Es que el juego no te explica muchas cosas, como que si no vas con silenciador o supresor de fogonazo ademas de salir marcado en el radar tambien salen en el mundo con un dorito en la cabeza hasta que dejes de disparar.

O que con ingeniero puedes desactivar minas antitanque enemigas y recogerlas para ti (esto es nuevo en la saga que yo sepa).

Yo tambien siempre voy con silenciador [beer]

Coño ! Muchas gracias tío !

Cuando vaya de ingeniero me agenciaré algunas minas ajenas jaja
Vaya pasada jugar hardcore, sin minimapa, armas delimitadas por clase, los vehículos solo con vista de adentro, el movimiento del soldado es más lento, espectacular
Que bueno el dron con los morteros. Esta mañana me he cargado 4 veces al mismo tío 😅
facumza007 escribió:Vaya pasada jugar hardcore, sin minimapa, armas delimitadas por clase, los vehículos solo con vista de adentro, el movimiento del soldado es más lento, espectacular

están todos los modos en hardcore?
REYZIDANE escribió:
Rocoloco escribió:
Gono86 escribió:@REYZIDANE

Estoy de acuerdo contigo o por lo menos penalizar al que usa silenciador haciendo menos daño ya que no haces ruido,no apareces en el mapa ni el marcador 3d encima del jugador. Al final todo el mundo jugará con silenciador.



Si estas a menos de 25/30 metros de alguien que usa silenciador si sale en el mapa al igual que en 2042.

Sobre lo de marcar yo lo veo bien asi, es una seña de identidad de la saga, el francotirador ya tiene la pasiva de que nada mas apuntar a alguien ya lo marca automaticamente que es el equilibrio perfecto creo yo.

Eso de los metros no lo sabía yo .
Yo voy con silenciador en cuanto puedo porque toda la vida en todas las armas en todos los juegos llevo silenciador , una manía .

Ya , siempre ha sido así pero le daría un puntazo al juego XD

@_Slink_ L2?


R2 al final. Cuando disparas se calcula. Con el L2 tenía que darle dos veces. Estoy acostumbrada a disparar con estos aunque sé que todos usan L1 y R1 por tener menos recorrido. Tengo que habituarme a usarlos.
Yo lo voy a dejar reposar hasta el 28,me mosquea mucho lo inconsistente de las partidas. En una todas las balas entran como en mantequilla y caen como moscas y en otras se van corriendo como si nada cuando me marca un montón de impactos.
Hay un montón de netcode y fumadas de balas que junto con la dispersión hacen que a veces las partidas sean insufribles, espero que el 28 la cosa cambie con las mejoras.
_Bardock_ escribió:Yo lo voy a dejar reposar hasta el 28,me mosquea mucho lo inconsistente de las partidas. En una todas las balas entran como en mantequilla y caen como moscas y en otras se van corriendo como si nada cuando me marca un montón de impactos.
Hay un montón de netcode y fumadas de balas que junto con la dispersión hacen que a veces las partidas sean insufribles, espero que el 28 la cosa cambie con las mejoras.


A mí es que me pasa igual macho. Hay partidas que parezco Terminator y en otras parece que es mi hija de 4 años la que está jugando
Hoy he notado en varios modos que por mucho que disparé no me entran las balas y después con 4 tiros me han soplado.

40 balas a un tío y le da tiempo de girarse y matarme o eso que está de espaldas , el estás disparando , se gira y te mata no entiendo nada.

El TTK es de lo peor que he visto. Mataba muchísimo más en el BF2042 que no entiendo por qué no es así si se mata super bien. Es como que todos los años lo ponen mal , luego lo regulan hasta que queda fino .. coño , que tienes un juego ya arreglado pon lo mismo que el otro cojones.

Los mapas son muy malos. No valen para algunos modos como Duelo por equipos , ataque y defensa o ese de escala. No me gusta ni uno de los que hay.
El juego está bien pero los mapas son una auténtica castaña , lastima 70 euros que me he gastado.
_Slink_ escribió:Hoy he notado en varios modos que por mucho que disparé no me entran las balas y después con 4 tiros me han soplado.

40 balas a un tío y le da tiempo de girarse y matarme o eso que está de espaldas , el estás disparando , se gira y te mata no entiendo nada.

El TTK es de lo peor que he visto. Mataba muchísimo más en el BF2042 que no entiendo por qué no es así si se mata super bien. Es como que todos los años lo ponen mal , luego lo regulan hasta que queda fino .. coño , que tienes un juego ya arreglado pon lo mismo que el otro cojones.

Los mapas son muy malos. No valen para algunos modos como Duelo por equipos , ataque y defensa o ese de escala. No me gusta ni uno de los que hay.


Yo creo que es un tema de servidores en mi caso es totalmente frustrante, da igual que sea bala a bala que directamente no entran, y es algo normal por que jugar con 55 o 60 de ping contra gente que el que más tiene tiene 25 o 30 y el que menos 5 o 10 es totalmente insoportable, o meten servidores en el sur de Europa o este juego para mi y para mucha gente morirá, y es una pena por que es una delicia de juego con sus cosas buenas y malas pero esto arruina totalmente la experiencia, entiendo que no haya repeticiónes de muerte en este juego, por que quedaría muy en evidencia este tema aun más
HERU escribió:
_Slink_ escribió:Hoy he notado en varios modos que por mucho que disparé no me entran las balas y después con 4 tiros me han soplado.

40 balas a un tío y le da tiempo de girarse y matarme o eso que está de espaldas , el estás disparando , se gira y te mata no entiendo nada.

El TTK es de lo peor que he visto. Mataba muchísimo más en el BF2042 que no entiendo por qué no es así si se mata super bien. Es como que todos los años lo ponen mal , luego lo regulan hasta que queda fino .. coño , que tienes un juego ya arreglado pon lo mismo que el otro cojones.

Los mapas son muy malos. No valen para algunos modos como Duelo por equipos , ataque y defensa o ese de escala. No me gusta ni uno de los que hay.


Yo creo que es un tema de servidores en mi caso es totalmente frustrante, da igual que sea bala a bala que directamente no entran, y es algo normal por que jugar con 55 o 60 de ping contra gente que el que más tiene tiene 25 o 30 y el que menos 5 o 10 es totalmente insoportable, o meten servidores en el sur de Europa o este juego para mi y para mucha gente morirá, y es una pena por que es una delicia de juego con sus cosas buenas y malas pero esto arruina totalmente la experiencia, entiendo que no haya repeticiónes de muerte en este juego, por que quedaría muy en evidencia este tema aun más


Totalmente de acuerdo. Si ponen la repetición ardería trolla de ver la de cosas raras que se ven para mal del ping como que disparas a la cabeza o cuerpo y ellos te dan un tiro desde su puta casa y te matan.
La baliza del asalto es un abuso. Recuerdo que me encantó la idea en la beta, y da un juego brutal.

Hemos ganado una partida de avance que estaba prácticamente perdida, porque mi patrulla no ha dejado de acosar el punto B gracias a la baliza. Éramos una patrulla de gente random, pero muy bien coordinados y ayudando a los compañeros. Una pasada de partida joder.

Dos pipiolos les hemos hecho sudar tanto en B, que han perdido las ganas de seguir luchando. Hacía años q no disfrutaba un FPS como este BF6.
ElpequeSaurio está baneado por "troll"
clakpst escribió:El juego está bien pero los mapas son una auténtica castaña , lastima 70 euros que me he gastado.

Tranquilo ya prontito tienes el Call of Duty.
joder que maravilla de juego. queriamos un bf 3 o 4 y nos lo han dado. pense que nunca volveria a tener los vicios y las sensaciones de aquellos juegos, pero tal cual. ojala dure mucho tiempo y no abandonen este camino. al final sí que volvió el rey no como en el hilo del PES... eso ya sí que no se dará

@clakpst no son una castaña los mapas, lo que pasa que te están poniendo a caldo porque no te los conoces. esa frustración te hace pensar que son malos, pero ni si quiera tienes el conocimiento para decir si son buenos o malos, en todo caso no te gustarán. ánimo, como te dicen, tienes el COD ya apuntito
No llevo ningun arma equipado con la linterna y veo que muchos si.
Hasta hoy, ninguna me ha cegado, pero si veo a muchos enemigos gracias a ella...

Entonces... Merece la pena equiparla?
Solo beneficio para el disparo desde cadera.no?

A tope con el juego.

La pega que le pongo es la de la mayoría con los mapas y añadiría la falta de insignias, galones , chapitas y tal como teníamos en btf3 y el 1 creo...
Y bueno, mas cositas, pero en general muy contento.


Tampoco es que lo tuviesen difícil los cabrones viniendo del 2042 [qmparto]
Yo he de decir que puse por aquí un par de mensajes criticando al juego los primeros días.

Ahora, tras 30 horas, la experiencia, desbloqueos de armas, aprenderse los mapas, etc he de decir que el juego no me está frustrando como al principio. Salen partidas guapas (escalada tiene momentos muy chulos y tensos), y ya suelo quedar en kda positivo y hasta hacerme mis rachas de 5 e incluso 10 personas. Hoy he guardado un clip derribando un helicóptero de un RPG 😃

Si encima añaden nuevo contenido y mapas y parece que hacen caso a las quejas de la comunidad y solucionan bugs, tenemos juego para rato.

P.D: la mp5 a cortas y medias distancias es dios. Menuda racha de 10 me acabo de hacer en Manhattan. Curiosamente cada vez me gustan más los mapas “ratonera” y menos Operación Firestorm. Hasta operación ibérica que antes la odiaba ahora me gusta.

@Fluzo bajo mi punto de vista no merece la pena gastar puntos en la linterna.
Ufff, ayer jugué tres partidas y la gente tiene ya unos niveles brutales, de 40 para arriba
emupati escribió:Que bueno el dron con los morteros. Esta mañana me he cargado 4 veces al mismo tío 😅


Que te gusta el troleo
Que son los puntos verdes que salen en algunas clases antes de elegir?
A veces me salen en asalto,otras veces en reconocimiento.....
Que significan?
@fluzo yo la llevo en todos los subfusiles porque juego de cadera. Con ingenieros raros es un arma que no la lleve. A niveles altos es prescindible porque los últimos láseres dan bastante puntos en juego de cadera.
alvicio escribió:Que son los puntos verdes que salen en algunas clases antes de elegir?
A veces me salen en asalto,otras veces en reconocimiento.....
Que significan?


Las clases que han elegido el resto de tu patrulla.

Parrake escribió:Ufff, ayer jugué tres partidas y la gente tiene ya unos niveles brutales, de 40 para arriba


Pues nivel 40 es más o menos lo normal jugando un par de horas al día. Yo soy nivel 44 y he jugado una media de 1.6 horas al día. No te digo los que ya van por nivel 100, teniendo en cuenta que cada nivel se necesita más puntos de exp... esa gente no se ducha desde el día 10.

Pues nivel 40 es más o menos lo normal jugando un par de horas al día. Yo soy nivel 44 y he jugado una media de 1.6 horas al día. No te digo los que ya van por nivel 100, teniendo en cuenta que cada nivel se necesita más puntos de exp... esa gente no se ducha desde el día 10.


Algunos usan esto

Imagen
Que locura,yo juego muy poco por desgracia, ojalá pudiera jugar más.
Disfruto cada vez que me meto, ya sea ayudando a compañeros, viendo a lo lejos batallas aéreas, oír un tanque al lado de ti, increíble.
Estoy como un niño, el otro día casi destrozo un taque con el soldador pero me pilló, avanzo y puuuum, en polvo me convirtió del obus que me tragué, pero lo dicho, feliz como un niño 🥰🥰, y el sonido con los cascos ya es... Orgásmico en serio, que jodida maravilla.
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alvicio escribió:Que son los puntos verdes que salen en algunas clases antes de elegir?
A veces me salen en asalto,otras veces en reconocimiento.....
Que significan?

Las clases que han escogido los de tu patrulla.
Me resulta incomodísimo no ver quién va en un vehículo con uno mismo las pocas veces que entro en uno. O algo se me escapa y existe o estoy cieguísimo y no lo veo por ningún lado.
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