[HO] Battlefield 6

juancok escribió:No se si me estás vacilando pero bueno, me refería cola dentro del juego


Pues en Diablo 4 o en el acceso anticipado del POE 2 hubo colas y problemas... en el primero sobre todo.

En este yo solo he tenido que esperar 10 minutos y luego perfecto, luego mi hermano entró más tarde y no ha habido colas, ya te digo que en comparación por ejemplo con los 2 juegos que cito han sido colas que duraban no mucho..
Ganas algun cosmético o arma si te pasas la campaña?
Primeras sensaciones muy buenas,he jugado un par de partidas de conquista.
Lo único que me parece que por defecto viene la nitidez muy alta (al 50) y en la pro se ve demasiado artificial,a ver si le cojo el punto,supongo que entre 10-20.
Buf dientes larguisimos.
Funkeeper escribió:Primeras sensaciones muy buenas,he jugado un par de partidas de conquista.
Lo único que me parece que por defecto viene la nitidez muy alta (al 50) y en la pro se ve demasiado artificial,a ver si le cojo el punto,supongo que entre 10-20.


DF halaba de ponerla entre 20-30 cómo mucho.
algunas recomendaciones básicas para el juego? Como no me conozco ni un mapa al principio caia constantemente, ahora ya va mejor la cosa pero para saber consejos porque lo último fue el Cod hace un año o 2 y se me daba mejor jeje.
Hay algun modo que sea como el del Cod de duelo por quipos en mapa pequeño?
Aunque en otros Battlefield no me molaban mapas tan amplios la verdad que me ha molado la primera hora de juego...Gracias
amane_kurosaki escribió:@cobijcs Sin Crossplay mejor ;)


¿Y cuanto nos topemos 10 usuarios de consola en la misma partida con teclado y ratón que hacemos? Creo que la han cagado brutalmente con esto, el filtro debería ser por periférico y no por plataforma o si acaso dar opción de ambas cosas, en principio en PC lo van a tener mas difícil para las trampas y si el juego mantiene un precio que no baje mucho durante los años no habrá tanto cheto como algunos se piensan, yo prefiero afluencia de gente y filtro por periférico sinceramente.
ElpequeSaurio está baneado por "troll"
Funkeeper escribió:Primeras sensaciones muy buenas,he jugado un par de partidas de conquista.
Lo único que me parece que por defecto viene la nitidez muy alta (al 50) y en la pro se ve demasiado artificial,a ver si le cojo el punto,supongo que entre 10-20.

Yo también lo noto con mucho brillo,en especial en el mapa de Firestorm las zonas iluminadas por el sol.
Hola.
Otro que ha caido. Una duda tonta. Yo llevo jugando al Battlefield 4 desde que salió. Los siguientes no me gustaban demasiado y apenas los he tocado.

En el 4 podías marcar a los enemigos con R1 con cualquier clase. Ahora en el 6 con R1 tira la granada. ¿Sabéis como se hace para marcarlos?.

Gracias.
Habéis notado que en la M433 va mejor disparar desde la cadera que apuntar? Si apunto me ganan todos los 1v1, vamos. Y por otro lado, de asalto parece que trae poquita munición, no? La peña es que no está muy por la labor de soltar paquetes de ayuda porque claro, todos estamos en levels bajos y supongo que no se han desbloqueado muchos dispositivos.

Juegarral, aunque he jugado a lo mejor 4 partidas en Conquista y las he perdido todas, vaya junteras estoy teniendo. Pero esto va a ser un comehoras de aúpa. La putada es que curro los findes pero alguna partidilla suelta echaré en ratos libres.

De momento nada de un tracker con estadísticas más detalladas, no? A ver si hacen uno oficial y de paso activan lo de los pelotones, pero lo dicho, esto va pa largo de lo bueno que ha salido.

El mapa de Manhattan está guapo y tiene bastante verticalidad, y la bandera C, que está en ese edificio con cuatro salidas en forma de cruz... qué buenas las que se lían ahí. En una partida me quedé sin balas y me quedé un rato debajo de un tanque enemigo matando a los malos con la pistolita, no me encontraban XD

PD @pacodopoulos yo todavía no he encontrado la forma de marcar enemigos, creo que es algo que está solo disponible para la clase Recon, pero si le das dos veces rápido al L1 creo recordar que lanzas un aviso.
Pues llevo totalmente viciado desde que salió a las 17:00h.

Ya se puede hablar con tranquilidad y afirmar sin complejos que estamos ante el mejor Battlefield de la era moderna desde Battlefield 1 (que fue la última gran obra del equipo original de DICE).

El juego está muy bien pulido, sin prácticamente ningún bug destacable, y con una optimización excepcional en todas las plataformas. Gráficamente es de lo mejor: motor con físicas sólidas, animaciones cuidadas y una paleta de colores muy equilibrada. En cuanto a la conexión, pings bajísimos, nada de lag y un netcode fantástico.

Hacía muchos años que no salía un Battlefield tan bien trabajado. Es Battlefield en estado puro.

Por cierto, a quienes dicen que tiene una jugabilidad frenética tipo COD, se nota claramente que han retocado el gunplay: el personaje ya no es tan rápido ni tan ágil. De hecho, recuerda mucho al BF4 o BF3, quizá un pelín más veloz, pero poco más. Con este cambio, que al menos yo noto respecto a la beta, se puede decir que vuelve la jugabilidad clásica de BF3/BF4. Nada que ver con COD, ni de lejos. El gunplay ahora es simplemente espectacular.

Las armas también han sido ajustadas: cada una se siente más única y diferenciada, con su propio retroceso, manejo y control más marcados. En la beta, prácticamente todas se parecían.

Sobre los mapas, en general me gustan: están bien diseñados, con tres carriles/pasillos bien definidos y buenas coberturas. Pero echo en falta mapas verdaderamente memorables. Tal cual, no creo que ninguno pase a la historia. Quizás Asedio de El Cairo, y poco más.

El sonido está muy bien, aunque algo “roto” en algunos momentos: necesitan pulirlo un poco más con algún futuro parche.

Recomendaciones:
  • La sensibilidad por defecto viene muy alta (en 40), os recomiendo bajarla para adaptaros mejor. En la beta no se notaba tanto; es otro cambio que han metido.
  • Juego cruzado: siempre DESACTIVADO.
  • El modo de sonido más conseguido es “grabación bélica” (normal o agresiva). Si tenéis cascos, lo vais a disfrutar muchísimo.
  • Quizás sea cuestión de gusto personal, pero incrementar algo los niveles de brillo y nitidez (entre 5-10 puntos) hace que le juego luzca mejor. Lo veo todo más claro.

Si alguien quiere agregarme: fgarlam (Plataforma PS5) y nos viciamos este durante el finde.

¡Abrazos!
dolfer escribió:
amane_kurosaki escribió:@cobijcs Sin Crossplay mejor ;)


¿Y cuanto nos topemos 10 usuarios de consola en la misma partida con teclado y ratón que hacemos? Creo que la han cagado brutalmente con esto, el filtro debería ser por periférico y no por plataforma o si acaso dar opción de ambas cosas, en principio en PC lo van a tener mas difícil para las trampas y si el juego mantiene un precio que no baje mucho durante los años no habrá tanto cheto como algunos se piensan, yo prefiero afluencia de gente y filtro por periférico sinceramente.


Siempre vas a encontrar mucho menos gente que con Crossplay, yo también prefiero pero tampoco me alarmó, en la beta jugué en PC con mando y se notaba mucho en las partidas en cambio en consolas sin crossplay se juega mucho mejor y ni por asomo se nota igual.
Pistón escribió:
cobijcs escribió:Pues de momento la única pega que le encuentro es que con el crossplay activado me ha juntado con la mayoría de PC...

Graficamente me falta algo o acostumbrarme, he desactivado la aberración, el viñeteado y el granulado pero no me acaba de cuadrar todo...


A mi también me falla algo en lo gráfico. Lo recordbamejor en la beta. Cuando entré por primera vez a Op. Firestorm me quedé helado...

Me paso lo mismo en lo grafico peeero subi la nitidez a 100 y luminosidad a 65 y asombroso el cambio [fumando]
Una pena lo del Cross play, la primera partida ya me ha metido con gente de pc y casualmente iban todos los primeros.
Una pregunta no he visto el helicóptero pequeño, el litle, no está? disfrutaba mucho con el, el de ataque grande se maneja mucho mejor que en la beta más ágil , pepino de juego que tenemos
Tengl 40 ms de lag y 0 españoles
... sbmm a saco awui tmb??? Alguna manera de reducir lag?
Los dientes largos porque aún voy a tardar unos días en jugarlo, pero me encanta leer todos los comentarios los días alrededor del lanzamiento para empaparme de hype XD ,

Ya tengo las 3 horas de Twitch para conseguir las drops. Me parece una cerdada que haya que pagar por la skin del soldado cawento
Tema nitidez en la pro la tengo en el 22. La verdad es que al 50 recarga la imagen que da gusto.
Dos horitas y acaba uno entusiasmado. Juegarral del 15 este Battlefield.
adrimared está baneado por "troll"
Yo juego cruzado cerrado. A estas alturas no va a ver problemas de jugar con gente de play.
Y si algún año lo hubiese puesto se abre y fuera.

Sobre lo de los periféricos, normalmente en play no se usa ratón. Y el problema en si no es el uso. Si no que la mayoría de trampas suelen venir de pc y te evitas de ellos.
Probado y es una pasada. Ya tocaba algo así. Un gustazo la hora que he estado me ha encantado. El modo extremo en servidor personalizado te haces 800 bajas a franco que delicia.
Bueno ya mejorando pero aun no estoy en el top en las partidas de tct como me pasaba en cod, imagino que será saberse los mapas y cogerle la sensibilidad un poco al mando.
He flipado con alguna acción que he hecho, saltar por una ventana reventando los cristales y matar a un enemigo es la caña 😍😍🤣🤣
Pues yo también noto como que se ve un poco peor que la beta

Rendimiento o equilibrado?
Estaba tan embelesado con la acción y viendo cómo saltaba todo por los aires a mi alrededor que no me he dado cuenta que yo era el médico hasta la cuarta partida.
leatherface escribió:Pues yo también noto como que se ve un poco peor que la beta

Rendimiento o equilibrado?


A mí esta noche me ha ido fatal. Mucho lag.
No se puede subir sólo el volumen de los impactos de bala.

Me cuesta saber si estoy dando o no. En el Battlefield 1 sonaba mucho màs alto los impactos.
Después de 4 horas de vicio lo peor para mi es que ha empeorado la visibilidad, ya en la alfa y beta me costaba ver a los enemigos pero ahora es peor aún.
Y otra cosa que me mata son los pasos, en la beta tenía los ajustes de la consola para escuchar mejor los pasos que es una función que tiene y los escuchaba bastante bien y ahora con eso activado es que no se escuchan apenas.
Madre mía que sufrimiento y lágrimas para conseguir los trofeos:

° Matar a seis con la pistola de tiro en la cabeza en una sola partida.

° Matar a diez realizando derribos en una sola partida.

Sobretodo este último ha sido un infierno [mad]
Confirmo que para señalar a un enemigo es doble click al L1
He quitado el crossplay, me estaba pareciendo un canteo y para mí es la mayor cagada del juego, lo del ratón
Ya sin el crossplay he jugado un Avance en Pico de la Liberación que los atacantes estaban snipeando en su mayoría y me he dicho: pues yo también. Defendiendo han caído como moscas jajaja
Por ahora muy bien las 2 o tres partidas a conquista. De la campaña solo llevo dos misiones y bastante bien aunque me he comido un bug en el que un aliado me arrastró hasta fuera del mapa atravesándolo. Quitando ese fallo todo muy bien, en las partidas había 0 lag y todo muy fluido.
Después de viciarme ayer un par de horas, el juego logra engancharte que da gusto, la verdad que lo disfruto bastante hasta teniendo una que otra partida mala, juego mas que todo TCT y Conquista...la última partida ayer fue un TCT duelo por equipos en el mapa de Gibraltar quedando yo primero con 24 bajas y aún así perdimos 98-100 yo matando a 3 de un golpe en lo último, y estuvo bastante buena y entretenida...

Los mapas como dicen arriba, nada memorable de momento, quizás el de NY y el del Cairo, si es verdad que me pasa mucho que me quedo sin munición, pero bueno ya mas adelante veré que hago con eso... tema gráfico no noto que tenga mucho brillo ni nada... lo único que hice fue quitar el crossplay que este juego va a petarlo así que de momento eso

Por cierto la escalera esa que trae el de infanteria es mas útil de lo que parece, la pones en una pared, te subes y ves toda la movida
Chicos alguien puede explicarme que es exactamente portal en este juego vengo de 3 y del 4 y estoy flipando.

Además aquí no hay premium ni nada no?


Y por último, mapas de juegos anteriores tampoco veo.
Debo ser manco porque no paran de matarme. Le quité el juego cruzado pero sigo palmando de lo lindo.
Parrake escribió:Debo ser manco porque no paran de matarme. Le quité el juego cruzado pero sigo palmando de lo lindo.


Eres nuevo en battlefield? Aquí se juega más pausado, no tan a lo pollo sin cabeza estilo COD
Ayer por la tarde una maravilla en XBox. Hoy me levanto a las 6 de la mañana para jugar, crossplay desactivado, y en dos horas, TODO BOTS. ¿Pero qué puta mierda es esta? Ayer por la tarde jugué con otros 63 jugadores de Xbox todas las partidas. Ahora de madrugada, poco más de 12 horas del lanzamiento y a las 6 am de España no hay nadie en todo el puñetero mundo jugando en xbox? Venga hombre. Te quedas como un imbecil, buscas y buscas partida y solo te mete a 5 personas humanas, el resto todo bots. Activo el crossplay y bum! 50 PCs en la partida....

Y encima no me aparece ni el contenido de la ed phantom, ni el pre reserva ni todos los desbloqueables de pase de batalla de bf2042...estoy reinstalando todo. Voy al juego a la store, y donde debería de poner "lo tienes", me pone para comprar, ambas versiones.

Maravilloso todo.
Dana92 escribió:
Parrake escribió:Debo ser manco porque no paran de matarme. Le quité el juego cruzado pero sigo palmando de lo lindo.


Eres nuevo en battlefield? Aquí se juega más pausado, no tan a lo pollo sin cabeza estilo COD


Más pausado? Pues la sensación que me da es de un frenesí desencadenado
Me está encantando, la verdad no me esperaba que estuviese tan tan bien…probé la beta y me gustó mucho pero en estas semanas que han tenido lo han dejado de 10…creo que tengo vicio para muchos meses a un shooter por fin
SPC82 escribió:Una pregunta no he visto el helicóptero pequeño, el litle, no está? disfrutaba mucho con el, el de ataque grande se maneja mucho mejor que en la beta más ágil , pepino de juego que tenemos


Yo ya me lo olía desde la beta, que no iba a ver little bird. Es lamentable la poca importancia que le han dado a los vehículos. No he tenido tiempo a jugar mucho pero creo que en ningún mapa puede haber más de 1 helicóptero de ataque por equipo. Lamentable.

También he visto que los vehículos no tienen mucha personalización en cuanto accesorios.

Por cierto sigue el bug de los controles de los helis en modo clásico que el cabeceo está al revés. Vaya tela XD
4 horas bien ricas le he metido y mejores sensaciones es difícil tener aunque con algunos peros. El juego en cuanto jugabilidad es BFV pero menos arcade que esté, tengo sensaciones muy parecidas y sigo jugando al otro recurrentemente.
El Cairo y Firestorm los mejores mapas en estás primeras horas. Y jugando con clases abiertas, debo reconocer que sí he notado cierta ventaja al jugar con el supuesto arma asignada a esa clase. Me ha gustado pero hubiera quedado mejor las clases clásicas.

Dicho esto me parece una cagada no poder jugar todos los modos en todos los mapas. Han recurrido a las listas de modos combinados parecidos para ellos. Asalto y avance por ejemplo te da la rotación entera, pero debes jugar "ataque y defensa".

Segundo punto: la visibilidad a veces es compleja. Se necesita algún retoque en ese sentido.

PD: nada mal el modo nuevo, variante de conquista.
Gente....soy de los de la vieja escuela,o escuela rara,que siempre que vuela aviones o helicópteros lo hace tipo ace combate o flight simulator,invirtiendo el joystick derecho vertical
Vamos que si le das hacia arriba bajas y hacia abajo subes.
En los Battlefield nunca encuentro una configuración así (o no la he sabido encontrar) y desisto de pilotar con los controles que vienen en el juego porque me lío un montón
En este último,hay alguna configuración preestablecida para este modo de pilotar?
Vaya juegazo!!!!’ Llevo 3 horas y todo como mantequilla
El Modo Asalto es la polla…
JDGB escribió:El Modo Asalto es la polla…

Como llevas los taconeos en este juego, siempre que te leo me acuerdo de lo mismo xD

Juegarral las 3h que he jugado anoche.

Saludos. ;)
Me tuve que subir la sensibilidad al 60 por que al 35 es súper tosco colega, no se como puede haber gente jugando así
Yo lo que me fijado que en modo rendimiento el juego se nota con menos input lag sobre todo en menús. El modo equilibrado se nota raro.
_Slink_ escribió:Probado y es una pasada. Ya tocaba algo así. Un gustazo la hora que he estado me ha encantado. El modo extremo en servidor personalizado te haces 800 bajas a franco que delicia.


Buenísima noticia de que hay modo hardcore, me acuerdo de jugarlo mucho en el BF1 en la búsqueda de servidores
logideck escribió:Tema nitidez en la pro la tengo en el 22. La verdad es que al 50 recarga la imagen que da gusto.



Lo he probado y se ve de lujo así en la Pro.
Hay forma de poder quitar los gatillos adaptativos sin tener que deshabilitarlo en el sistema propio de la Plyastation? He estado trasteando los ajustes dentro del juego y no veo nada…
Probado un par de horas y buenas sensaciones.

Al jugar en Xbox no queda otra que jugar con crossplay, pero la mayoría, son todos de consola.

El netcode sigue fallando, no tan bestia como en la beta pero falla. Dejar de disparar y el rival muere.

Que en conquista, si un bando se queda sin banderas empiece la cuenta atrás, un gran acierto. Así no se hacen aburridas y pegar una remontada es posible.

Ah, y que tras completar la primera misión del modo campaña, la vibración sea al ritmo de la música de Battlefield, un puntazo.(Al menos en Xbox Series)
Dannyele escribió:Hay forma de poder quitar los gatillos adaptativos sin tener que deshabilitarlo en el sistema propio de la Plyastation? He estado trasteando los ajustes dentro del juego y no veo nada…

Creo que lo vi en ajustes del mando, y ahora puedes ajustar la vibración creo o directamente desactivarlo.
5074 respuestas