Darkcaptain escribió:No es siempre, pero hay un porcentaje alto de partidas (yo diria que entre un 15-25% en los horarios que yo juego, que suele por la noche) que van fatal, parece que yo tenga 30 vida y el resto 300, si de ese “pequeño” porcentaje da la casualidad que te tocan seguidas 2-3 partidas mal, pues acabas amargado y con ganas de no ejecutar mas el juego.
Ayer por ejemplo no ninguna partida en la que el servidor fuera fatal, eso si, a algunos jugadores era casi imposible matarlos o tener que soltar 1 cargador entero y el juego marcando el hit (impacto en el)
Es reconocido por los devs. El fallo de hitmarkers entre otros, y lo están investigando desde hace semanas.
hi-ban escribió:No se si os habeis enterado, pero en las ultimas actualizaciones han metido sin avisar una mecánica de "rubberbanding" en el modo Conquista (si, rubberbanding como en los juegos de carreras de coches):
Si tu equipo va ganando y tenéis mas banderas, la velocidad de pérdida de tickets baja, y el equipo contrario pierde tickets mucho mas despacio.
Y si tu equipo va perdiendo y conseguis más banderas, la velocidad de pérdida de tickets sube y el equipo contrario pierde tickets mucho mas rápido.
Basicamente, si tu equipo se lo está currando, el juego os castiga haciendo que vuestras capturas valgan mucho menos. Y si tu equipo va perdiendo, el juego os ayuda de forma artificial haciendo que vuestras capturas valgan mucho mas.
Aun no sé los numeros exactos, pero esto es así.
He creado un servidor en Portal para hacer tests controlados (las muertes no restan tickets, asi se puede ver claramente cuantos tickets se pierden por banderas capturadas). El plan es recoger datos para luego abrir un hilo en el Reddit de BF6 con toda la información. El problema es que necesito gente para ayudarme a hacer tests, ya que quitaron la posibilidad de jugar solo.
Si algun alma caritativa pudiera ayudarme entrando en el servidor y haciendo tests, coordinándonos por el chat ingame para capturar banderas de forma controlada y así medir cuanto se acelera o frena la pérdida de tickets, lo agradecería.
Necesito minimo 8 personas para poder iniciar la partida, y 20 personas en total para sustituir a todos los bots y asi poder coordinarnos de manera mas fácil sin que haya bots intentando capturar banderas por su cuenta.
El servidor se llama "CONQUEST TICKET BLEED TEST" si lo queréis buscar en Portal para uniros y ayudarme a recopilar datos. Ahora mismo estoy en el lobby esperando a que alguien se una, ya que la verdad, se me quitan un poco las ganas de jugar partidas normales de Conquista sabiendo que el juego está amañado.
Gonul escribió:@rubee3n acabo de juagr una 38 / 20 y ni por asomo es lo que pintan algunos, yo como un enano lo estoy disfrutando, habre tenido suerte en mis 90h.... y eso que me gusta jugar a pro objetivos, ir a loco a salavr y pillar banderas... lo unico que me molaria es algun mapa un poco mas grande y que ciertas banderas esten un poco mas lejos.... por lo demas... es muy viciante el juego!
Darkcaptain escribió:No es siempre, pero hay un porcentaje alto de partidas (yo diria que entre un 15-25% en los horarios que yo juego, que suele por la noche) que van fatal, parece que yo tenga 30 vida y el resto 300, si de ese “pequeño” porcentaje da la casualidad que te tocan seguidas 2-3 partidas mal, pues acabas amargado y con ganas de no ejecutar mas el juego.
Ayer por ejemplo no ninguna partida en la que el servidor fuera fatal, eso si, a algunos jugadores era casi imposible matarlos o tener que soltar 1 cargador entero y el juego marcando el hit (impacto en el)Es reconocido por los devs. El fallo de hitmarkers entre otros, y lo están investigando desde hace semanas.
), reales llevo 99 horas exactas (con reales me refiero a que son en PARTIDA, ya que Steam me marca casi 200, pero si quitas los momentos de Menú, la campaña, las zonas de prueba, AFK etc...) 
), es imposible que con tantas horas no hayáis encontrado alguna partida que os matan estando en cobertura (os llegan las balas/kill mas tarde..) o que en 1 vs 1 viendo claramente que hemos apuntado y disparado mucho antes, hemos sido eliminados y que las balas del enemigo nos llegan de golpe en 0,00001 seg. esto, obviamente, no pasa siempre, faltaría mas... lo normal es que pase 2-3 kills por partida y no mas (no le damos importancia y es "perfectamente" jugable y disfrutable), pero cuando hay algunas partidas en concreto que pasa muchísimo (prácticamente todos te matan con una facilidad pasmosa como si fueras un bot) pues da impotencia... y sabes que el problema no es tu PC, ni config, ni conexión, ni que estés "frio", y en estos casos opciones hay pocas: salirte de la partida y buscar otra, o esperar a que termine y ver si la siguiente va "bien", por suerte estas partidas que comento son muy de vez en cuando, pero hace pocos días me tocaron 2-3 partidas seguidas de estas y dan ganas de ir a las oficinas de DICE en persona
) pero SOBRETODO por que intento ir a por los objetivos:
vicodina escribió:Bueno, y en operacion firestorm ves los tanques en los riscos de las montañas, no se que es peor xdd
Darkcaptain escribió:@d2akl
Yo también llevo bastantes horas jugadas, aunque creo que no tantas como tú (tener un niño recién nacido no deja tiempo para na'), reales llevo 99 horas exactas (con reales me refiero a que son en PARTIDA, ya que Steam me marca casi 200, pero si quitas los momentos de Menú, la campaña, las zonas de prueba, AFK etc...)
A lo que iba en el anterior post, yo creo que TODOS hemos tenido alguna partida que el servidor no iba bien (no iba bien para NOSOTROS), es imposible que con tantas horas no hayáis encontrado alguna partida que os matan estando en cobertura (os llegan las balas/kill mas tarde..) o que en 1 vs 1 viendo claramente que hemos apuntado y disparado mucho antes, hemos sido eliminados y que las balas del enemigo nos llegan de golpe en 0,00001 seg. esto, obviamente, no pasa siempre, faltaría mas... lo normal es que pase 2-3 kills por partida y no mas (no le damos importancia y es "perfectamente" jugable y disfrutable), pero cuando hay algunas partidas en concreto que pasa muchísimo (prácticamente todos te matan con una facilidad pasmosa como si fueras un bot) pues da impotencia... y sabes que el problema no es tu PC, ni config, ni conexión, ni que estés "frio", y en estos casos opciones hay pocas: salirte de la partida y buscar otra, o esperar a que termine y ver si la siguiente va "bien", por suerte estas partidas que comento son muy de vez en cuando, pero hace pocos días me tocaron 2-3 partidas seguidas de estas y dan ganas de ir a las oficinas de DICE en persona
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Muchos comentan que el tema de los Hitmarkers ha pasado desde siempre en todos los BF, pero yo no recuerdo que fuera tan exagerado como en este, quizás es por que el TTK aquí es mas bajo (no lo sé) o quizás es por que mueres/matas mas que en otros BF y se aprecian mas muertes "falsas".
Aun con estas cosas, es raro que no suela quedar entre los primeros de mi equipo casi siempre (si no el primero..) y no es por yo sea un Clon de Shroud o similares, es básicamente por que los FPS en general nunca se me han dado mal (aunque ya empiezo a tener una edad y eso se nota) pero SOBRETODO por que intento ir a por los objetivos:
Lo cual estar en el 1.6% del TOP no es que me llene de orgullo precisamente, todo lo contrario, me da bastante pena ver como juega la mayoría hoy en día...
Sin duda alguna, yo premiaría de alguna manera a los players que van a por los objetivos y juegan en equipo.. no sé como lo haría, pero darle importancia a las victorias (a la gente se la suda y solo quiere Kills, que obviamente, son muy importantes, pero no lo es todo) de alguna manera forzar a que la gente se moviera mas y fuera a por los objetivos para ganar la partida, cuando me toca una patrulla decente es un puto lujo ver como vamos todos a las banderas, nos revivimos etc.. etc.. no tiene nada que ver.
es imposible que con tantas horas no hayáis encontrado alguna partida que os matan estando en cobertura (os llegan las balas/kill mas tarde..) o que en 1 vs 1 viendo claramente que hemos apuntado y disparado mucho antes, hemos sido eliminados y que las balas del enemigo nos llegan de golpe en 0,00001 seg
Sin duda alguna, yo premiaría de alguna manera a los players que van a por los objetivos y juegan en equipo.. no sé como lo haría, pero darle importancia a las victorias (a la gente se la suda y solo quiere Kills, que obviamente, son muy importantes, pero no lo es todo) de alguna manera forzar a que la gente se moviera mas y fuera a por los objetivos para ganar la partida, cuando me toca una patrulla decente es un puto lujo ver como vamos todos a las banderas, nos revivimos etc.. etc.. no tiene nada que ver.
no saben x donde les da el viento. Blackhand15 escribió:Yo es que el tow en un tanque lo veo ridiculo , y mas ridiculo lo facil que es acertar….si no quitan eso el aire se va a ir a tomar por culo y con ellos muchos fans de verdad de btf , es que nadie de dice ve que el tow en estos mapas enanos es un sinvivir si estas volando?
d2akl escribió:Blackhand15 escribió:Yo es que el tow en un tanque lo veo ridiculo , y mas ridiculo lo facil que es acertar….si no quitan eso el aire se va a ir a tomar por culo y con ellos muchos fans de verdad de btf , es que nadie de dice ve que el tow en estos mapas enanos es un sinvivir si estas volando?
Ya no es por el aire solo, es por todo.
Tener el tow en el tanque da pie a campeadas épicas
( y ya sabemos lo enferma que es la peña con el k/d)y eso da lugar a tanques que no aportan nada a capturar banderas ni a defenderlas.
Todos vimos en firestorm por ejemplo ,tanque/s en la montaña haciendo los gilipollas por ejemplo, quedando no se 10/0 20/0 onX/0 me da igual, con 3500puntos de mierda aportando 0.
Además que puedes tener el tow y con un boton cambiar a la otra munición, 2x1.
Y aparte de que si, es hyperfacil manejarlo, pero mucho.
Aún así desde dice ,en Diciembre dijeron que iban mirar el tema vehículos , no especificaron que iban hacerles, pero si que iban retocarlos/ajustarlos, a saber que les hacen
kechua escribió:La campaña merece la pena?
pero ya que estoy dejo mi opinión y punto de vista... me he tirado un par de días ya sin jugar, ya tengo completado el pase y casi el extra, subidas varias armas... la verdad que estoy más que satisfecho con el juego. No soy ni un fanboy ni trabajo en DICE ni nada por el estilo, simplemente igual que en 2042 me valió la prueba esa de 10 horas para que en menos de 2, viera que no... Este en la beta ya vi cosas y en general creo que no ha nacido mal, pero necesita ser bien mantenido, necesita si o si algún mapa grande balanceado, balancear alguno que ya hay, corregir lo antes posible los cuatro fallos molestos... y a mantenerlo con contenido cada cierto tiempo, ya sean con mapas sacados del BR o alguno de la saga y poco más.
Protek escribió:Pues después de haberle dado un buen vicio al mapa nuevo en Conquista...no entiendo las quejas. A mi me ha parecido un mapa super divertido, bueno para Francos, AR y subfusil. Lo único malo que le veo es para los vehiculos aéreos que lo tienen jodido no, lo siguiente, pero en general me parece un mapa muy guapo.
indomitus88 escribió:Me estáis quitando las ganas de probarlo a partir de mañana que estará gratis hasta el 2 de diciembre y ya había quedado un poco quemado en la beta jaja.
Salu2.
Blackhand15 escribió:Madre mia llevo 2 partidas de conquista perdidas a los 8 minutos por la cuenta atras de todo conquistado 😅 todo dios nivel 20/30 con snipers
Exilon escribió:Me da error al meterme en el multi ahora mismo, elija lo que elija, avance o sabotaje, me da error.
Están los servidores caídos? mi conexión no es.
Protek escribió:Lo del Handicap que le han metido al modo Conquista no es ni medio normal no me jodais....
O sea, tenemos mi equipo capturadas la mayoría de banderas, vamos ganado de casi 400 puntos de ventaja y terminamos perdiendo la partida aún con mas banderas en nuestro poder que el rival...Lo mas flipante era mirar los puntos y los nuestros iban sumando a cuenta gotas y los suyos con menos banderas que nosotros iban sumando hiper follaos....
Si esto va a ser la tónica de Conquista a partir de ahora y se va a convertir en un puto Fifa, cojo y no salgo de Avance y a tomar por culo.
BernatBCN escribió:Lloricas van a a ver siempre, me puedo incluir si queréis os lo compro xD...
Y Lo de que nos han vendido la moto como el resurgir de la saga El mejor battlefield de todos los tiempos y cosas por el estilo que he llegado a escuchar eso no se lo cree ni el que lo ha hecho, también lo podemos incluir
Es que no está ni entre los 3mejores a mi modo ver...
...Es como (fuck) que da la sensación, que el juego no sabe porque que camino tirar.... Si quitarse la careta y decir que es un COD al uso, o volver a la esencia de lo que ha sido battlefield... Es la sensación que me da a mi, nose... llamarme paranoico
, aunque yo no lo describiría así... es básicamente que veo un juego con muchísimo potencial y está desaprovechado (si fuera un estudio Indie con muy bajo presupuesto lo entendería.. pero no es el caso) y da rabia xD Darkcaptain escribió:BernatBCN escribió:Lloricas van a a ver siempre, me puedo incluir si queréis os lo compro xD...
Y Lo de que nos han vendido la moto como el resurgir de la saga El mejor battlefield de todos los tiempos y cosas por el estilo que he llegado a escuchar eso no se lo cree ni el que lo ha hecho, también lo podemos incluir
Es que no está ni entre los 3mejores a mi modo ver...
...Es como (fuck) que da la sensación, que el juego no sabe porque que camino tirar.... Si quitarse la careta y decir que es un COD al uso, o volver a la esencia de lo que ha sido battlefield... Es la sensación que me da a mi, nose... llamarme paranoico
Han querido captar al mayor publico posible, a los players de COD, a los players de toda la vida del BF y gente aparte (con el BR gratuito), el problema viene con los diseños de los mapas, ya que sigo pensando que el Gunplay, puede gustar mas o menos, y puede incluso que tenga un TTK demasiado rápido para algunos, pero engancha... que es lo importante, pero si hicieran buenos mapas pequeños, buenos mapas medianos y buenos mapa grandes, tendrían a todos contentos, cada uno filtraría los mapas y a disfrutar, y por supuesto, quitar modos de juego que no los quiere nadie y te "obligan" para sacarte los retos.
Y ya sobre la marcha, id corrigiendo bugs y mejorando ciertos aspectos hasta dejar el juego "perfecto", pero meterse caña, hay fallos que están durando demasiado, y cuando lo corrigen, salen otros nuevos...
También es cierto que la comunidad no se pone de acuerdo, la mayoría están pidiendo mapas grandes, pero eso es lo que hubo en BF V.. y creo que en términos generales no triunfó demasiado, mi percepción es que la mayoría de la gente quiere mapas tipo BF3 y BF4, en el que hay pequeños, medianos y grandes, pero sin ser gigantescos, pero SOBRETODO, que ESTEN BIEN HECHOS Y EQUILIBRADOS!
PD: A mi también me podéis añadir como llorica, aunque yo no lo describiría así... es básicamente que veo un juego con muchísimo potencial y está desaprovechado (si fuera un estudio Indie con muy bajo presupuesto lo entendería.. pero no es el caso) y da rabia xD
yosu888 escribió:el juego es el menos battelfield de todos , nos quejamos del 2042 , pero los mapas del 2042 les dan un buen repaso a estos del bf 6.
en fin , cod el daño que esta haciendo a las demás compañías.
las épocas doradas de bf se fueron a cagar

BernatBCN escribió:yosu888 escribió:el juego es el menos battelfield de todos , nos quejamos del 2042 , pero los mapas del 2042 les dan un buen repaso a estos del bf 6.
en fin , cod el daño que esta haciendo a las demás compañías.
las épocas doradas de bf se fueron a cagar
EL resumen es: La saga Battlefield ya no existe ahora es COD, y la de Call Of Duty es ahora...no se ni como llamarlo... una mezcla entre Fortine y minecraft
Se ha casualizado todo a tal extremo que o juegas a alguno de estos dos ...o te pasas a el otro extremo rollo tarkov
LorK escribió:BernatBCN escribió:yosu888 escribió:el juego es el menos battelfield de todos , nos quejamos del 2042 , pero los mapas del 2042 les dan un buen repaso a estos del bf 6.
en fin , cod el daño que esta haciendo a las demás compañías.
las épocas doradas de bf se fueron a cagar
EL resumen es: La saga Battlefield ya no existe ahora es COD, y la de Call Of Duty es ahora...no se ni como llamarlo... una mezcla entre Fortine y minecraft
Se ha casualizado todo a tal extremo que o juegas a alguno de estos dos ...o te pasas a el otro extremo rollo tarkov
Hombre, siempre quedarán SQUAD, ARMA 3, Hell Let Loose, etc.
Que aunque más "hardcore" por lo menos tienen personalidad propia y ofrecen alternativas cojonudas (y mejores para mi).
yosu888 escribió:LorK escribió:BernatBCN escribió:
EL resumen es: La saga Battlefield ya no existe ahora es COD, y la de Call Of Duty es ahora...no se ni como llamarlo... una mezcla entre Fortine y minecraft
Se ha casualizado todo a tal extremo que o juegas a alguno de estos dos ...o te pasas a el otro extremo rollo tarkov
Hombre, siempre quedarán SQUAD, ARMA 3, Hell Let Loose, etc.
Que aunque más "hardcore" por lo menos tienen personalidad propia y ofrecen alternativas cojonudas (y mejores para mi).
Ya te digo, menos mal que quedan compañías que no se dejan llevar por lo que más vende, hay que aplaudir a juegos como tarkov, hunt showdaown,hell leet losse ,arma,Squad, el próximo juego de Vietnam hell let losse.
Menos mal que tenemos alternativas muy disfrutonas, pk joder ,tan difícil es hacer un bf con los graficados del bf6 pero que sea un bf puro de la vieja escuela?
Esk no me jodas, que asco de EA.

como traigan los mapas que se filtraron…propaganda es otro nueva york que ya tenemos y es una mierda de epoca , el otro mercado iraki del btf3 otro cairon y el otro mapa del btf hardline es otra nueva york que ya tenemos… como hagan eso nose si voy a poder aguantard2akl escribió:yosu888 escribió:LorK escribió:
Hombre, siempre quedarán SQUAD, ARMA 3, Hell Let Loose, etc.
Que aunque más "hardcore" por lo menos tienen personalidad propia y ofrecen alternativas cojonudas (y mejores para mi).
Ya te digo, menos mal que quedan compañías que no se dejan llevar por lo que más vende, hay que aplaudir a juegos como tarkov, hunt showdaown,hell leet losse ,arma,Squad, el próximo juego de Vietnam hell let losse.
Menos mal que tenemos alternativas muy disfrutonas, pk joder ,tan difícil es hacer un bf con los graficados del bf6 pero que sea un bf puro de la vieja escuela?
Esk no me jodas, que asco de EA.
Pero lo dices como si alguna vez bf se pareciese lo más minimo a esos otros juegos que usas de ejemplo
Ni los de la vieja escuela, que presupongo hablas del bc2.
A este bf, lo único que le falta ,imo, ( y obviamente lo ya hablado de los tanques con sus misiles guiados op y limitación de snipers por team, que dudo metan)
Es que metan mapas más grandes del palo de gigantes de karelia, golfo de oman...Tifón de paracelso etc .
Lo harán? Sólo el tiempo lo dirá . Traer trajeron de vuelta a varios devs de la época, se verá en la temporada 2/3/4
En la temporada 2 a mí me da que se viene propaganda,medio se filtro, pero quizás cambien dado que dicho mapa también es pequeño