[HO] Battlefield 6

Pregunta, yo lo tengo instalado y actualizado pero no he entrado a probar este mapa/actualización. ¿Tendré que volver a configurar todo? (botones,gráficos,etc)? O ya puedo jugar sin problema? Gracias.
ferdi98 escribió:A mi me ha funcionado desinstalar y volver a instalar para evitar los crasheos, no sin tener que poner el archivo cfg para evitar que el procesador se ponga al 100%.

Lo de la configuración gráfica es de locos.
Jugando a 1080 con todo en bajo no es capaz de mantener 120 frames y oscila entre 100 y 110.
Bloqueo los frames a 90 y se me pone ha oscilar entre 70 y tantos y 90.
Al final me he hartado, he puesto el escalador FRS en calidad, con generador de frames y todo en Ultra y a tomar por culo, se ve bien, se ve fluido, y si tengo latencia o artefactos pues en la práctica he matado igual o mejor que siempre.

A mi me gustaría un 1080 y 120 nativos pero no es posible, habrá que usar los putos escaladores a no ser que exista una forma que a mi se me haya escapado por que no hay manera.


Si te sirve, a mi me estaba escupiendo también a 1080p entre 100-110 fps dependiendo del mapa y según que circunstancias/mapa bajaba de 100 y de 90 incluso, además que pese a tener 100fps de media notaba el juego muy poco fluido, es decir, eran 100fps pero la fluidez no se sentía como 100fps. Me dio hace 2 días por quitar los packs de texturas HD y oye, mano de santo, ahora los fps que me suelta el juego son mas estables, muchísimo mas y lo mejor es que son fluidos. yo me estaba volviendo loco con los settings, que si todo en bajo, que si medio/bajo, que si los settings de la CPU en bajo todo, había probado de todo hasta que me dio por quitar las texturas HD. Quien tenga problemas de fluidez o de consistencia de fps que pruebe a quitarlas, además el juego sin ellas se ve de locos también y me ha permitido ponerlo todo en alto.
ferdi98 está baneado por "clon de usuario baneado"
kratos-future escribió:
ferdi98 escribió:A mi me ha funcionado desinstalar y volver a instalar para evitar los crasheos, no sin tener que poner el archivo cfg para evitar que el procesador se ponga al 100%.

Lo de la configuración gráfica es de locos.
Jugando a 1080 con todo en bajo no es capaz de mantener 120 frames y oscila entre 100 y 110.
Bloqueo los frames a 90 y se me pone ha oscilar entre 70 y tantos y 90.
Al final me he hartado, he puesto el escalador FRS en calidad, con generador de frames y todo en Ultra y a tomar por culo, se ve bien, se ve fluido, y si tengo latencia o artefactos pues en la práctica he matado igual o mejor que siempre.

A mi me gustaría un 1080 y 120 nativos pero no es posible, habrá que usar los putos escaladores a no ser que exista una forma que a mi se me haya escapado por que no hay manera.


Si te sirve, a mi me estaba escupiendo también a 1080p entre 100-110 fps dependiendo del mapa y según que circunstancias/mapa bajaba de 100 y de 90 incluso, además que pese a tener 100fps de media notaba el juego muy poco fluido, es decir, eran 100fps pero la fluidez no se sentía como 100fps. Me dio hace 2 días por quitar los packs de texturas HD y oye, mano de santo, ahora los fps que me suelta el juego son mas estables, muchísimo mas y lo mejor es que son fluidos. yo me estaba volviendo loco con los settings, que si todo en bajo, que si medio/bajo, que si los settings de la CPU en bajo todo, había probado de todo hasta que me dio por quitar las texturas HD. Quien tenga problemas de fluidez o de consistencia de fps que pruebe a quitarlas, además el juego sin ellas se ve de locos también y me ha permitido ponerlo todo en alto.


Yo acabo de probarlo y no me ha funcionado.
Aleluya!!!!

Aumento de 1000 a 1200 los tickets en conquista.
Y mantienen los cambios de la 1.1.2.0 que hicieron que tener más banderas que el rival desgastaba más tickets que antes de dicho update. Bien.


Y lo que decís de las armas doradas por el mapa, todos los bf que recuerdo las tenian, bf4 y bf1 por ejemplo.
No entiendo el revuelo. A mí nunca me gustaron, pero vaya que son marca de la saga.
d2akl escribió:Aleluya!!!!

Aumento de 1000 a 1200 los tickets en conquista.
Y mantienen los cambios de la 1.1.2.0 que hicieron que tener más banderas que el rival desgastaba más tickets que antes de dicho update. Bien.


Y lo que decís de las armas doradas por el mapa, todos los bf que recuerdo las tenian, bf4 y bf1 por ejemplo.
No entiendo el revuelo. A mí nunca me gustaron, pero vaya que son marca de la saga.

No te fies , son unos putos asquerosos , te han subido los tickets pero los tickets por bandera capturada y muertes es el doble asi que las partidas duran menos y por no hablar de que ahora han vuelto a poner por la cara el movimiento cod de deslizamiento mas saltito mas impulso jajaja me quedan 3 segundos para borrar esto
Para los que juegan en pc con mando:

Desde el parche, con el mando de ps4 me hace como si tuviera drift pero hacia adelante, en el mapa se mueve poco a poco y cuesta selecionar respawn y jugando no te puedes quedar quieto, va hacia adelante muy poco a poco ¬_¬
He probado 2 mandos diferentes.
Ha alguien le esta pasando?
Pikis escribió:Para los que juegan en pc con mando:

Desde el parche, con el mando de ps4 me hace como si tuviera drift pero hacia adelante, en el mapa se mueve poco a poco y cuesta selecionar respawn y jugando no te puedes quedar quieto, va hacia adelante muy poco a poco ¬_¬
He probado 2 mandos diferentes.
Ha alguien le esta pasando?

Con los que juego y ami nos pasa , hemos probado tocando la curva del joistick etc y nada…
Blackhand15 escribió:
d2akl escribió:Aleluya!!!!

Aumento de 1000 a 1200 los tickets en conquista.
Y mantienen los cambios de la 1.1.2.0 que hicieron que tener más banderas que el rival desgastaba más tickets que antes de dicho update. Bien.


Y lo que decís de las armas doradas por el mapa, todos los bf que recuerdo las tenian, bf4 y bf1 por ejemplo.
No entiendo el revuelo. A mí nunca me gustaron, pero vaya que son marca de la saga.

No te fies , son unos putos asquerosos , te han subido los tickets pero los tickets por bandera capturada y muertes es el doble asi que las partidas duran menos y por no hablar de que ahora han vuelto a poner por la cara el movimiento cod de deslizamiento mas saltito mas impulso jajaja me quedan 3 segundos para borrar esto



Duraban menos, por eso subieron a 1200.
A 1000 con el cambio de tickets al tener ventaja de banderas se hacían más cortas.
Para mí es un cambio dpm subirlo a 1200.


por no hablar de que ahora han vuelto a poner por la cara el movimiento cod de deslizamiento mas saltito mas impulso



Yo es3 moveset lo llevo haciendo desde antes de la update, muchísimo, lo tengo hasta macreado
.
Ahora como cambiaron por ejemplo que al saltar se mueva menos la mira, pues es más fiable hacerlo.

Pero eso,que hacer ya se podía hacer, ese vídeo es de hace 1 semana.
https://youtu.be/eeo3N_rdcCo?si=oe_hNqVNKOtX5RS4
Hola chicos

A ver si alguien puede explicarme cómo capar los dos.

Lo tengo activado tanto en el juego como en AMD Adrenalyn, a 163hz, y eso no para de escupir 200 o más (según mis afterburner) si lo miro por adelrenalyn se va al doble

Todo esto con fsr, una 9070xt + 5700x

Aparte, según Adrenalyn el procesador está al 100% (con fsr on) y según mis está al 80 y pico, cuál es más fiable?

Un saludo
d2akl escribió:
Blackhand15 escribió:
d2akl escribió:Aleluya!!!!

Aumento de 1000 a 1200 los tickets en conquista.
Y mantienen los cambios de la 1.1.2.0 que hicieron que tener más banderas que el rival desgastaba más tickets que antes de dicho update. Bien.


Y lo que decís de las armas doradas por el mapa, todos los bf que recuerdo las tenian, bf4 y bf1 por ejemplo.
No entiendo el revuelo. A mí nunca me gustaron, pero vaya que son marca de la saga.

No te fies , son unos putos asquerosos , te han subido los tickets pero los tickets por bandera capturada y muertes es el doble asi que las partidas duran menos y por no hablar de que ahora han vuelto a poner por la cara el movimiento cod de deslizamiento mas saltito mas impulso jajaja me quedan 3 segundos para borrar esto



Duraban menos, por eso subieron a 1200.
A 1000 con el cambio de tickets al tener ventaja de banderas se hacían más cortas.
Para mí es un cambio dpm subirlo a 1200.


por no hablar de que ahora han vuelto a poner por la cara el movimiento cod de deslizamiento mas saltito mas impulso



Yo es3 moveset lo llevo haciendo desde antes de la update, muchísimo, lo tengo hasta macreado
.
Ahora como cambiaron por ejemplo que al saltar se mueva menos la mira, pues es más fiable hacerlo.

Pero eso,que hacer ya se podía hacer, ese vídeo es de hace 1 semana.
https://youtu.be/eeo3N_rdcCo?si=oe_hNqVNKOtX5RS4

Yo respeto a los que hagan ese movimiento pero me parece asqueroso verlo en un btf losiento
Pikis escribió:Para los que juegan en pc con mando:

Desde el parche, con el mando de ps4 me hace como si tuviera drift pero hacia adelante, en el mapa se mueve poco a poco y cuesta selecionar respawn y jugando no te puedes quedar quieto, va hacia adelante muy poco a poco ¬_¬
He probado 2 mandos diferentes.
Ha alguien le esta pasando?

Lo ponía en las notas del parche, había un error en el stick izquierdo que no detectaba movimiento hasta llegar al 30% y lo han arreglado, por eso ahora tienes drift.

Tienes que subir la zona muerta del stick, yo antes del parche la tenia al 0 y ahora la he tenido que poner al 6.

Creo que por defecto viene al 8, prueba al 10, ves probando.

@Blackhand15
Sam77 escribió:Pregunta, yo lo tengo instalado y actualizado pero no he entrado a probar este mapa/actualización. ¿Tendré que volver a configurar todo? (botones,gráficos,etc)? O ya puedo jugar sin problema? Gracias.


Yo tuve que volver a configurar todo...
Blackhand15 escribió:
d2akl escribió:
Blackhand15 escribió:No te fies , son unos putos asquerosos , te han subido los tickets pero los tickets por bandera capturada y muertes es el doble asi que las partidas duran menos y por no hablar de que ahora han vuelto a poner por la cara el movimiento cod de deslizamiento mas saltito mas impulso jajaja me quedan 3 segundos para borrar esto



Duraban menos, por eso subieron a 1200.
A 1000 con el cambio de tickets al tener ventaja de banderas se hacían más cortas.
Para mí es un cambio dpm subirlo a 1200.


por no hablar de que ahora han vuelto a poner por la cara el movimiento cod de deslizamiento mas saltito mas impulso



Yo es3 moveset lo llevo haciendo desde antes de la update, muchísimo, lo tengo hasta macreado
.
Ahora como cambiaron por ejemplo que al saltar se mueva menos la mira, pues es más fiable hacerlo.

Pero eso,que hacer ya se podía hacer, ese vídeo es de hace 1 semana.
https://youtu.be/eeo3N_rdcCo?si=oe_hNqVNKOtX5RS4

Yo respeto a los que hagan ese movimiento pero me parece asqueroso verlo en un btf losiento


Pues no sé tío, en el bf4 ya se podía hacer.
Si no lo quieres usar aquí,no lo uses, no es obligatorio.

Pero lo que decías que lo metieron en este parche, pues no es cierto. Hatea pero bien jeje.
Anda que no habrá mierda de cosas cuestionables y reales tio.

@Sam77

Yo el bindeo de deslizar. Lo demás todo ok.
d2akl escribió:
Blackhand15 escribió:
d2akl escribió:

Duraban menos, por eso subieron a 1200.
A 1000 con el cambio de tickets al tener ventaja de banderas se hacían más cortas.
Para mí es un cambio dpm subirlo a 1200.





Yo es3 moveset lo llevo haciendo desde antes de la update, muchísimo, lo tengo hasta macreado
.
Ahora como cambiaron por ejemplo que al saltar se mueva menos la mira, pues es más fiable hacerlo.

Pero eso,que hacer ya se podía hacer, ese vídeo es de hace 1 semana.
https://youtu.be/eeo3N_rdcCo?si=oe_hNqVNKOtX5RS4

Yo respeto a los que hagan ese movimiento pero me parece asqueroso verlo en un btf losiento


Pues no sé tío, en el bf4 ya se podía hacer.
Si no lo quieres usar aquí,no lo uses, no es obligatorio.

Pero lo que decías que lo metieron en este parche, pues no es cierto. Hatea pero bien jeje.
Anda que no habrá mierda de cosas cuestionables y reales tio.

@Sam77

Yo el bindeo de deslizar. Lo demás todo ok.

No si es que no es que quiera utilizarlo es que lo utiliza todo dios y esto parece un puto cod , cruzas una esquina y ves a uno deslizandose 4 metros y saltando…. 🤷🏻‍♂️😅 y lo de los tickets no lo hateo yo si no los de reedit con datos y calculos y hostias de alli jajaja
ferdi98 está baneado por "clon de usuario baneado"
Lo de saltar y deslizarse en este juego, si usas ratón como que no acaba de ser muy efectivo y los matas igualmente, quizás con el mando te pueden descolocar, pero con un ratón yo les he metido las balas en la cabeza en medio de la maniobra.
Sin embargo en Black Ops 7 es como si hubiera tongo, hacer esos movimientos te otorgan como una invulnerabilidad y las balas se pierden cuando les disparas.
Blackhand15 escribió:
d2akl escribió:
Blackhand15 escribió:Yo respeto a los que hagan ese movimiento pero me parece asqueroso verlo en un btf losiento


Pues no sé tío, en el bf4 ya se podía hacer.
Si no lo quieres usar aquí,no lo uses, no es obligatorio.

Pero lo que decías que lo metieron en este parche, pues no es cierto. Hatea pero bien jeje.
Anda que no habrá mierda de cosas cuestionables y reales tio.

@Sam77

Yo el bindeo de deslizar. Lo demás todo ok.

No si es que no es que quiera utilizarlo es que lo utiliza todo dios y esto parece un puto cod , cruzas una esquina y ves a uno deslizandose 4 metros y saltando…. 🤷🏻‍♂️😅 y lo de los tickets no lo hateo yo si no los de reedit con datos y calculos y hostias de alli jajaja

Es que hasta la banda sonora parece de cod [facepalm]
ferdi98 escribió:Lo de saltar y deslizarse en este juego, si usas ratón como que no acaba de ser muy efectivo y los matas igualmente, quizás con el mando te pueden descolocar, pero con un ratón yo les he metido las balas en la cabeza en medio de la maniobra.
Sin embargo en Black Ops 7 es como si hubiera tongo, hacer esos movimientos te otorgan como una invulnerabilidad y las balas se pierden cuando les disparas.

Tu que juegas con el mando y el ratón, has visto el nuevo mando de Steam?

Puedes usar el stick izquierdo para moverte y el trackpad para apuntar, a lo mejor te interesa.
ferdi98 está baneado por "clon de usuario baneado"
the_aeon escribió:
ferdi98 escribió:Lo de saltar y deslizarse en este juego, si usas ratón como que no acaba de ser muy efectivo y los matas igualmente, quizás con el mando te pueden descolocar, pero con un ratón yo les he metido las balas en la cabeza en medio de la maniobra.
Sin embargo en Black Ops 7 es como si hubiera tongo, hacer esos movimientos te otorgan como una invulnerabilidad y las balas se pierden cuando les disparas.

Tu que juegas con el mando y el ratón, has visto el nuevo mando de Steam?

Puedes usar el stick izquierdo para moverte y el trackpad para apuntar, a lo mejor te interesa.


Lo he visto y parece interesante, habrá que ver si ese trackpad es mas preciso que un ratón o por lo menos mas preciso que un mando, entonces seguramente lo compre.
Según he leído decían que el antiguo Steam Controller ya era mas preciso que el stick de un mando, supongo que este debería serlo también.
Estaría bien que lo fuera para no estar siempre jugando con el ratón y poder cambiar de postura de vez en cuando.
Blackhand15 escribió:
d2akl escribió:
Blackhand15 escribió:Yo respeto a los que hagan ese movimiento pero me parece asqueroso verlo en un btf losiento


Pues no sé tío, en el bf4 ya se podía hacer.
Si no lo quieres usar aquí,no lo uses, no es obligatorio.

Pero lo que decías que lo metieron en este parche, pues no es cierto. Hatea pero bien jeje.
Anda que no habrá mierda de cosas cuestionables y reales tio.

@Sam77

Yo el bindeo de deslizar. Lo demás todo ok.

No si es que no es que quiera utilizarlo es que lo utiliza todo dios y esto parece un puto cod , cruzas una esquina y ves a uno deslizandose 4 metros y saltando…. 🤷🏻‍♂️😅 y lo de los tickets no lo hateo yo si no los de reedit con datos y calculos y hostias de alli jajaja



Duran menos si no se juega al objetivo, el cambio está echo para eso, ahora si tienes mayoría de banderas bajan los tickets más rápido, antes era irrisorio.
Hacer comebacks, también es más viable.
Sin ir más lejos, ayer mismo en la tarde en el matmaking oficial, no portal,jugué una partida de conquista que duro 45 minutos, cosa que era imposible antes.

Ahora que le suban el tiempo de pillar banderas como en el modo escalada o un poco mas incluso ,y quedaría de 10.
Yo juego en un server donde si vas Leroy yenkins a pillar una bandera, es 1minuto. Es otro juego solo con eso.
kratos-future escribió:
ferdi98 escribió:A mi me ha funcionado desinstalar y volver a instalar para evitar los crasheos, no sin tener que poner el archivo cfg para evitar que el procesador se ponga al 100%.

Lo de la configuración gráfica es de locos.
Jugando a 1080 con todo en bajo no es capaz de mantener 120 frames y oscila entre 100 y 110.
Bloqueo los frames a 90 y se me pone ha oscilar entre 70 y tantos y 90.
Al final me he hartado, he puesto el escalador FRS en calidad, con generador de frames y todo en Ultra y a tomar por culo, se ve bien, se ve fluido, y si tengo latencia o artefactos pues en la práctica he matado igual o mejor que siempre.

A mi me gustaría un 1080 y 120 nativos pero no es posible, habrá que usar los putos escaladores a no ser que exista una forma que a mi se me haya escapado por que no hay manera.


Si te sirve, a mi me estaba escupiendo también a 1080p entre 100-110 fps dependiendo del mapa y según que circunstancias/mapa bajaba de 100 y de 90 incluso, además que pese a tener 100fps de media notaba el juego muy poco fluido, es decir, eran 100fps pero la fluidez no se sentía como 100fps. Me dio hace 2 días por quitar los packs de texturas HD y oye, mano de santo, ahora los fps que me suelta el juego son mas estables, muchísimo mas y lo mejor es que son fluidos. yo me estaba volviendo loco con los settings, que si todo en bajo, que si medio/bajo, que si los settings de la CPU en bajo todo, había probado de todo hasta que me dio por quitar las texturas HD. Quien tenga problemas de fluidez o de consistencia de fps que pruebe a quitarlas, además el juego sin ellas se ve de locos también y me ha permitido ponerlo todo en alto.


Esto sirve para RedSec también? Yo tengo micro lagazos cuando me fluctúan los FPS. Lo tengo bloqueado a 163, pero da micro tirón cuando baja a 135, por ejemplo.
Lo mitigo en gran medida bloqueando a 110-120, ya que no suele bajar de 100-105, pero quiero aprovechar todo los hz del monitor, aunque es muy molesto tener esos micro tirones. No me pasa en otros juegos.
MrKafka escribió:
kratos-future escribió:
Si te sirve, a mi me estaba escupiendo también a 1080p entre 100-110 fps dependiendo del mapa y según que circunstancias/mapa bajaba de 100 y de 90 incluso, además que pese a tener 100fps de media notaba el juego muy poco fluido, es decir, eran 100fps pero la fluidez no se sentía como 100fps. Me dio hace 2 días por quitar los packs de texturas HD y oye, mano de santo, ahora los fps que me suelta el juego son mas estables, muchísimo mas y lo mejor es que son fluidos. yo me estaba volviendo loco con los settings, que si todo en bajo, que si medio/bajo, que si los settings de la CPU en bajo todo, había probado de todo hasta que me dio por quitar las texturas HD. Quien tenga problemas de fluidez o de consistencia de fps que pruebe a quitarlas, además el juego sin ellas se ve de locos también y me ha permitido ponerlo todo en alto.


Esto sirve para RedSec también? Yo tengo micro lagazos cuando me fluctúan los FPS. Lo tengo bloqueado a 163, pero da micro tirón cuando baja a 135, por ejemplo.
Lo mitigo en gran medida bloqueando a 110-120, ya que no suele bajar de 100-105, pero quiero aprovechar todo los hz del monitor, aunque es muy molesto tener esos micro tirones. No me pasa en otros juegos.



Las texturas HD solo se notan jugando a 4k, y aún así el cambio es poco.
A 1440p diría que el cambio es inexistente, yo probe con y sin y vaya xD, tampoco noté un consumo mayor con ellas ni cambios en los %lows, etcétera .Pero no hago prueba que voy sobrado para dicha resolución.
A 1080p no probe, pero si ya no se notan a 1440p....

Quitarlas si vais justos que por probar...
d2akl escribió:
MrKafka escribió:
kratos-future escribió:
Si te sirve, a mi me estaba escupiendo también a 1080p entre 100-110 fps dependiendo del mapa y según que circunstancias/mapa bajaba de 100 y de 90 incluso, además que pese a tener 100fps de media notaba el juego muy poco fluido, es decir, eran 100fps pero la fluidez no se sentía como 100fps. Me dio hace 2 días por quitar los packs de texturas HD y oye, mano de santo, ahora los fps que me suelta el juego son mas estables, muchísimo mas y lo mejor es que son fluidos. yo me estaba volviendo loco con los settings, que si todo en bajo, que si medio/bajo, que si los settings de la CPU en bajo todo, había probado de todo hasta que me dio por quitar las texturas HD. Quien tenga problemas de fluidez o de consistencia de fps que pruebe a quitarlas, además el juego sin ellas se ve de locos también y me ha permitido ponerlo todo en alto.


Esto sirve para RedSec también? Yo tengo micro lagazos cuando me fluctúan los FPS. Lo tengo bloqueado a 163, pero da micro tirón cuando baja a 135, por ejemplo.
Lo mitigo en gran medida bloqueando a 110-120, ya que no suele bajar de 100-105, pero quiero aprovechar todo los hz del monitor, aunque es muy molesto tener esos micro tirones. No me pasa en otros juegos.



Las texturas HD solo se notan jugando a 4k, y aún así el cambio es poco.
A 1440p diría que el cambio es inexistente, yo probe con y sin y vaya xD, tampoco noté un consumo mayor con ellas ni cambios en los %lows, etcétera .Pero no hago prueba que voy sobrado para dicha resolución.
A 1080p no probe, pero si ya no se notan a 1440p....

Quitarlas si vais justos que por probar...


No considero que vaya justo la verdad, con un 5800X3D y una 9070XT. Es el único juego, que con me da microtirones con la bajada de frames, pese a que está dentro del rango del FreeSync.
MrKafka escribió:
d2akl escribió:
MrKafka escribió:
Esto sirve para RedSec también? Yo tengo micro lagazos cuando me fluctúan los FPS. Lo tengo bloqueado a 163, pero da micro tirón cuando baja a 135, por ejemplo.
Lo mitigo en gran medida bloqueando a 110-120, ya que no suele bajar de 100-105, pero quiero aprovechar todo los hz del monitor, aunque es muy molesto tener esos micro tirones. No me pasa en otros juegos.



Las texturas HD solo se notan jugando a 4k, y aún así el cambio es poco.
A 1440p diría que el cambio es inexistente, yo probe con y sin y vaya xD, tampoco noté un consumo mayor con ellas ni cambios en los %lows, etcétera .Pero no hago prueba que voy sobrado para dicha resolución.
A 1080p no probe, pero si ya no se notan a 1440p....

Quitarlas si vais justos que por probar...


No considero que vaya justo la verdad, con un 5800X3D y una 9070XT. Es el único juego, que con me da microtirones con la bajada de frames, pese a que está dentro del rango del FreeSync.



A1440p presupongo juegas,justo no vas en absoluto.
Por probar nada pierdes, quitalas que total a 1440p ya te digo, no se notan . Dudo sea por eso, pero quién sabe.
d2akl escribió:
MrKafka escribió:
d2akl escribió:

Las texturas HD solo se notan jugando a 4k, y aún así el cambio es poco.
A 1440p diría que el cambio es inexistente, yo probe con y sin y vaya xD, tampoco noté un consumo mayor con ellas ni cambios en los %lows, etcétera .Pero no hago prueba que voy sobrado para dicha resolución.
A 1080p no probe, pero si ya no se notan a 1440p....

Quitarlas si vais justos que por probar...


No considero que vaya justo la verdad, con un 5800X3D y una 9070XT. Es el único juego, que con me da microtirones con la bajada de frames, pese a que está dentro del rango del FreeSync.



A1440p presupongo juegas,justo no vas en absoluto.
Por probar nada pierdes, quitalas que total a 1440p ya te digo, no se notan . Dudo sea por eso, pero quién sabe.


Efectivamente, a 1440p. Esta tarde pruebo a ver [beer]
@MrKafka mira con msi arterburner que es lo que esta provocando esos microtirones (VRAM, un uso muy alto de cpu, ram etc… ) la VRAM dudo que sea, pero este juego es muy chupon de cpu, quizas bajando un par de ajustes graficos que chupen cpu puedes encontrar la solucion.
@the_aeon Muchas gracias, lo he estado toqueteando y ya funciona medianamente bien, aún así lo noto raro.
Pikis escribió:@the_aeon Muchas gracias, lo he estado toqueteando y ya funciona medianamente bien, aún así lo noto raro.

Si aun notas drift súbelo mas.

Lo puedes notar raro porque en el ultimo parche han bajado la ayuda de apuntado y han tocado la sensibilidad.

Ahora notaras mas retroceso y notaras menos ese efecto magnético que antes había al apuntar.

Yo he bajado la sensibilidad al apuntar con zoom y ahora lo siento bastante parecido a como estaba antes del parche.
el netcode está en la mierda
Ando con la duda de si comprarlo pero leyendo todos los problemas que poneis no se si esperar unos meses a que lo arreglen todo, empieza a recordarme a la salida del 2042, salvando las distancias.
adso70 escribió:Ando con la duda de si comprarlo pero leyendo todos los problemas que poneis no se si esperar unos meses a que lo arreglen todo, empieza a recordarme a la salida del 2042, salvando las distancias.


Si a estas alturas no lo has comprado ya, supongo que podrás aguantar y esperar un poco mas a disfrutar plenamente cuando esté todo corregido (si lo llega a estar), el juego es pura adicción y divierte un montonazo, pero los que llevamos jugando a diario desde la salida (casi mes y medio) pues pedimos que corrijan fallos que llevan estando desde su lanzamiento (Netcode, retos etc..), y aparte, que los mapas se los curren mas, no a nivel visual que todos tienen su encanto y están muy bien, si no a nivel jugabilidad, son muy mejorables.
@MrKafka Usas las texturas en overkill? Bajalas porque el juego tiene un bug que llena toda la vram y luego petardea.
Pues ya en nivel 80 o algo así y teniendo el juego desde el día 1, si tengo que resumir el juego en una palabra sería Decepción. Es mejor que 2042 pero tampoco era muy difícil mejorar ese. Para mí se han centrado en comerse al COD y por eso parece tan cod en jugabilidad. Los mapas que es lo que debería marcar la calidad del juego para mí no la tiene. Pequeños,no demasiado bien diseñados, tal vez conquista 24 VS 24 estarían ideales pero no así. Movimientos muy arcades, armas sin sentido como que un subfusil laser te mate a 10 km de distancia. El netcode es HORRIBLE. me canso de morir tras los muros o esquinas después de cubrirme o que me maten en "dos disparos". Eso para mí no es un battelfield,pero así está la moda y el siguiente será igual o peor, para mí gusto por supuesto. Será que me hago mayor y disfruto más de hell let loose que en este battelfield. Bf1 para mí gana de calle a este. Encuanto al redsec.... Para mí sobra,pero tampoco me molesta simplemente no lo juego
No se si os habeis enterado, pero en las ultimas actualizaciones han metido sin avisar una mecánica de "rubberbanding" en el modo Conquista (si, rubberbanding como en los juegos de carreras de coches):

Si tu equipo va ganando y tenéis mas banderas, la velocidad de pérdida de tickets baja, y el equipo contrario pierde tickets mucho mas despacio.

Y si tu equipo va perdiendo y conseguis más banderas, la velocidad de pérdida de tickets sube y el equipo contrario pierde tickets mucho mas rápido.

Basicamente, si tu equipo se lo está currando, el juego os castiga haciendo que vuestras capturas valgan mucho menos. Y si tu equipo va perdiendo, el juego os ayuda de forma artificial haciendo que vuestras capturas valgan mucho mas.

Aun no sé los numeros exactos, pero esto es así.

He creado un servidor en Portal para hacer tests controlados (las muertes no restan tickets, asi se puede ver claramente cuantos tickets se pierden por banderas capturadas). El plan es recoger datos para luego abrir un hilo en el Reddit de BF6 con toda la información. El problema es que necesito gente para ayudarme a hacer tests, ya que quitaron la posibilidad de jugar solo.

Si algun alma caritativa pudiera ayudarme entrando en el servidor y haciendo tests, coordinándonos por el chat ingame para capturar banderas de forma controlada y así medir cuanto se acelera o frena la pérdida de tickets, lo agradecería.

Necesito minimo 8 personas para poder iniciar la partida, y 20 personas en total para sustituir a todos los bots y asi poder coordinarnos de manera mas fácil sin que haya bots intentando capturar banderas por su cuenta.

El servidor se llama "CONQUEST TICKET BLEED TEST" si lo queréis buscar en Portal para uniros y ayudarme a recopilar datos. Ahora mismo estoy en el lobby esperando a que alguien se una, ya que la verdad, se me quitan un poco las ganas de jugar partidas normales de Conquista sabiendo que el juego está amañado.
hi-ban escribió:No se si os habeis enterado, pero en las ultimas actualizaciones han metido sin avisar una mecánica de "rubberbanding" en el modo Conquista (si, rubberbanding como en los juegos de carreras de coches):

Si tu equipo va ganando y tenéis mas banderas, la velocidad de pérdida de tickets baja, y el equipo contrario pierde tickets mucho mas despacio.

Y si tu equipo va perdiendo y conseguis más banderas, la velocidad de pérdida de tickets sube y el equipo contrario pierde tickets mucho mas rápido.

Basicamente, si tu equipo se lo está currando, el juego os castiga haciendo que vuestras capturas valgan mucho menos. Y si tu equipo va perdiendo, el juego os ayuda de forma artificial haciendo que vuestras capturas valgan mucho mas.

Aun no sé los numeros exactos, pero esto es así.

He creado un servidor en Portal para hacer tests controlados (las muertes no restan tickets, asi se puede ver claramente cuantos tickets se pierden por banderas capturadas). El plan es recoger datos para luego abrir un hilo en el Reddit de BF6 con toda la información. El problema es que necesito gente para ayudarme a hacer tests, ya que quitaron la posibilidad de jugar solo.

Si algun alma caritativa pudiera ayudarme entrando en el servidor y haciendo tests, coordinándonos por el chat ingame para capturar banderas de forma controlada y así medir cuanto se acelera o frena la pérdida de tickets, lo agradecería.

Necesito minimo 8 personas para poder iniciar la partida, y 20 personas en total para sustituir a todos los bots y asi poder coordinarnos de manera mas fácil sin que haya bots intentando capturar banderas por su cuenta.

El servidor se llama "CONQUEST TICKET BLEED TEST" si lo queréis buscar en Portal para uniros y ayudarme a recopilar datos. Ahora mismo estoy en el lobby esperando a que alguien se una, ya que la verdad, se me quitan un poco las ganas de jugar partidas normales de Conquista sabiendo que el juego está amañado.

Yo hoy no puedo pero me apunto , todo sea para que dejen de chulearnos estos mamones
Podemos quedar a alguna hora a la que nos venga bien a todos. Pero hacen falta al menos 8 personas.
luismakina escribió:el netcode está en la mierda



Me ha dado la sensación que con el paso de las semanas se ha ido acentuando este tema...
yo ya lo he desinstalado. Es lamentable las falsedades que se ven en este juego . Tener que vaciar un cargador entero para matar a alguien , cuando el enemigo con 2 disparos te mata
Es como si estuviers el juego en modo extremo, per solo para los enemigos...
A parte los mapas son malisimos prácticamente todos .
Una lástima la verdad este año ni Call Of duty ni Battlefield
@BernatBCN poco has jugado... o nose como jugais 80h y saco buenas partidas, algunas malas, pero vamos a mi me parece muy viciante... y para anda raro, alguna muerte a veces pero vamos ni por asomo como lo pintais!
Depende del servidor, yo ayer entré y la primera partida era insufrible, parecia que mis balas eran de perdigon, fue acabar esa partida y la siguiente y
Ya iba “normal” (que no significa bien, ya que perfecto nunca va, o rara vez…) lo curioso es que siempre juego con 1 amigo y a este le pasa lo mismo pero con una curiosidad, es que la mayoria de veces que a mi me va “bien” a el le va mal o viceversa (y somos del mismo barrio) por lo que realmente no creo que haya servidores mejores que otros, el server tiene que hacer una serie de ajustes para cada cliente y lo hace mal, a veces te toca a ti, y otras no.

He visto chinos jugando en nuestras partidas con casi 200ms de ping y arrasar, no poder matarlos salvo que los pilles de espaldas.. cuando realmente es EL el que debería de estar en desventaja, y ocurre lo contrario.

He jugado todos los dias desde el lanzamiento del juego, y los servers siempre han ido asi, cada partida es una loteria, pensaba que con el tiempo mejorarian al estar “menos colapsados” pero ahora que juega mucha menos gente sigue igual.
Gonul escribió:@BernatBCN poco has jugado... o nose como jugais 80h y saco buenas partidas, algunas malas, pero vamos a mi me parece muy viciante... y para anda raro, alguna muerte a veces pero vamos ni por asomo como lo pintais!



Ídem.
A mí solo me va mal cuando el server tiene el aviso circular de latencia en amarillo.
Hoy en la tarde desde las 15, hasta ahora que pare, en2 ocasiones.


O están paranoicos o no se, yo ya les dije subieran vídeo para verlo y tal, pero no lo hacen, asiq imagino q patata.
Pues tras el último parche/mapa/lo que sea, no tocaba el juego. Hoy me ha dado por probar Conquista en el mapa nuevo, y no hay manera. El juego se me cierra por la patilla. Toca reparar y ver si actualizar la bios ha jodido el juego de alguna manera...
Wallygar escribió:Hola chicos

A ver si alguien puede explicarme cómo capar los dos.

Lo tengo activado tanto en el juego como en AMD Adrenalyn, a 163hz, y eso no para de escupir 200 o más (según mis afterburner) si lo miro por adelrenalyn se va al doble

Todo esto con fsr, una 9070xt + 5700x

Aparte, según Adrenalyn el procesador está al 100% (con fsr on) y según mis está al 80 y pico, cuál es más fiable?

Un saludo


Por decir,.

Quita el Frame generation por si lo tienes puesto, limita FPS en el juego.
Ami lo de meter tiros y tiros incluso empezar a dispararles antes de que me hubiesen visto y tal tambien me pasa pero no siempre 🤷🏻‍♂️ ahora mola ver a los helicopteros que no mueven las helices y parece que flotan 🤣 por que para arreglar algo joden otra cosa?
frangp escribió:
Wallygar escribió:Hola chicos

A ver si alguien puede explicarme cómo capar los dos.

Lo tengo activado tanto en el juego como en AMD Adrenalyn, a 163hz, y eso no para de escupir 200 o más (según mis afterburner) si lo miro por adelrenalyn se va al doble

Todo esto con fsr, una 9070xt + 5700x

Aparte, según Adrenalyn el procesador está al 100% (con fsr on) y según mis está al 80 y pico, cuál es más fiable?

Un saludo


Por decir,.

Quita el Frame generation por si lo tienes puesto, limita FPS en el juego.


Aunque lo quites, se activa él solo cuando le da la gana, de repente se activa unos segundos y se vuelve a quitar. Da igual que lo tengas desactivado, el solito se activa y te pega unos tirones de escándalo.
Es otro bug que a ver si arreglan.
Que debuti...Digo...me voy a esperar unos dias a ver si arreglan los problemas del update de perdida de configs...

Venga, ya han pasado días desde el update, digo que habran solucionado los problemas...


Pues me cago en sus putos muertos, así de claro lo digo. Todos los bindeos de teclas y configs de graficos a tomar por culo!!! Que puto asco de desarrolladores, si es que como se nota que está creado por un ex de COD... [facepalm]
Disponibles las recompensas por el error del dia de la salida en la EA App:

D_a_r_z_ escribió:Disponibles las recompensas por el error del dia de la salida en la EA App:



Yo todavía no he recibido nada. ¿También han dado el Battle pass?
Blackhand15 escribió:Ami lo de meter tiros y tiros incluso empezar a dispararles antes de que me hubiesen visto y tal tambien me pasa pero no siempre 🤷🏻‍♂️ ahora mola ver a los helicopteros que no mueven las helices y parece que flotan 🤣 por que para arreglar algo joden otra cosa?

No pasa siempre e incluso e incluso en la misma partida matar a algunos enemigos bien y otros necesitas vaciarles 1 cargador y medio .
Típicos problemas de hitregistrer y netcode que tiene la saga desde los incios
Me pasa a mí y también a la grupeta que juego por discord
Los que dicen que les va bien deben ser fanboys de EA , también les pasa y ni se han dado cuenta o viven en las oficinas de DICE. No encuentro otra explicación logica vamos
Ah por cierto se me olvidaba mencionar la destrucción de los escenarios es muy espectacular y todo lo que queráis pero las físicas del juego son lamentables no…lo siguiente.
Ya he salido volando varias veces … quedarme suspendido en sitios que parece que estés desafiando la gravedad, tirar una Granda y parece que estés tirando una bola de papel … etc cosas de ese estilo
@BernatBCN
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para ir tan mal, no veo es oque comentas... ni trabajo en dice, ni soy fan ni hostias, pero no es como lo pintais, y hay partidas que si alguan muerte rara... pero no todo el rato ni siempre
No es siempre, pero hay un porcentaje alto de partidas (yo diria que entre un 15-25% en los horarios que yo juego, que suele ser por la noche) que van fatal, parece que yo tenga 30 vida y el resto 300, si de ese “pequeño” porcentaje da la casualidad que te tocan seguidas 2-3 partidas mal, pues acabas amargado y con ganas de no ejecutar mas el juego.

Ayer por ejemplo no tuve ninguna partida en la que el servidor fuera fatal, eso si, a algunos jugadores era casi imposible matarlos o tener que soltar 1 cargador entero y el juego marcando el hit (impacto en el)

Es reconocido por los devs. El fallo de hitmarkers entre otros, y lo están investigando desde hace semanas.
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