[HO] Battlefield 6

IIIBORTXIII escribió:¿Que pipa creeis que es mejor?

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Los Battlepass al final se sienten como un trabajo.
¿Quieres este arma nueva? Juega 1000 horas...

La 3 de calle y cuando la mejoras wow
@IIIBORTXIII A mi personalmente me gusta la M45A1 que tiene un buen daño, aunque me gusta principalmente porque no deja de ser una 1911 y le tengo cariño a ese modelo, hasta tengo la replica de KJW de metal para cuando voy a airsoft [uzi]
IIIBORTXIII escribió:¿Que pipa creeis que es mejor?

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Los Battlepass al final se sienten como un trabajo.
¿Quieres este arma nueva? Juega 1000 horas...



El revolver m44 sin ningún tipo de duda.

Full vida son 2 balas o 1 en la cabeza
Es una jodida picadora de carne.


Los Battlepass al final se sienten como un trabajo.
¿Quieres este arma nueva? Juega 1000 horas


Donde se desbloquea la carabina nueva, ni la mire.
El Sniper se desbloquea rápido, a mí me trae recuerdos al gold magnun del bf4 pero tela tela.

Edito:
Nivel 21es, super pronto también

Son 3 mesazos de season, es imposible básicamente que alguien se quede sin las armas nuevas , imo.
Se están hablando de otros temas pero necesito desahogarme y opinar como veo el juego actualmente y lo que necesita, en mi opinión:

Lo primero que veo es que la gran mayoría jugadores les importa una mierda los Objetivos (sea el que sea, conquista, avance etc..) van únicamente a por Kills, y el tema de revivir, dar munición o jugar un poco "apoyando al resto del equipo" o aunque sea, a tu patrulla, mas de lo mismo, es que pasan corriendo por encima tuyo SIN PELIGRO ALGUNO siendo Médicos (que se tarda 1 seg. en revivir) y nada... y son mayoría, da bastante pena.

El juego se está convirtiendo en algo que no había visto en otros BF, en el que únicamente solo les importa el K/D, claro que, tal y como está hecho el juego, NO PREMIA el juego en equipo o el GANAR PARTIDAS, si pusieran un "Rango/Ranking" en el que si importara las partidas ganadas o el nº de objetivos otro gallo cantaría y "forzaría" a jugar un poco diferente, pero tal y como está... pues no.

Por otra parte tenemos el SBMM, que yo entendí que EA o DICE dijo que no habría.. pero a mi no me hace pensar lo mismo, en el Modo Conquista, te pegan un palizón de 600 a 0, y cuando ya llevas 2-3 palizas de repente en la siguiente partida estás en el equipo que gana pegando un palizón, todo es muy extraño xD

Las armas, algo tienen que hacer con los Fusiles de asalto, no puede ser que tengan prácticamente la misma distancia que un Subfusil, y que estos últimos vayan mejor a corta, media-corta y media distancia, llegando incluso a matar a mas 80 metros de manera bastante sencilla, cada vez es menos la gente que usa Fusiles de asalto (mejor usar Carabinas), por que no tienen demasiado sentido en la mayoría de mapas tal y como están hechos actualmente, así que en el 90% de los casos renta mas llevar un Subfusil o una Carabina.

Las clases, sin duda alguna la de Medico es la que, en mi opinión, tiene mas variedad y es mas útil, tanto para ti mismo como para el equipo, puedes curar, dar munición, revivir rápido, granadas de humo (que solo tiene él etc.) pero con la clase de Asalto tienen que hacer algo, por que se supone que es el soldado que tiene que "pushear" y tener algo mas resistencia frente al resto, tiene poca munición, no tiene humos etc.. y sí, se supone que hay que jugar en equipo para ayudar y ser ayudado, pero salvo que juegues en una patrulla con 4 conocidos, de no ser así, ahora mismo como juega la mayoría de la gente pues estas vendido constantemente xD

Y ahora toca los mapas, algo importantísimo, este BF6 tiene un potencial enorme en el aspecto visual, ambientación, físicas, destrucción, gunplay, sonido etc.. etc.. es que "lo tiene todo" (aunque tienen que pulir bastantes cosas), el problema viene en LOS DISEÑOS DE LOS MAPAS, es que si miramos los mapas mas "grandes" que tiene BF6 actualmente, para mi gusto no se salva ninguno, o al menos, no hay ninguno que sea "la ostia" y si miramos los "mas pequeños", pues hay 3 que están bien hechos, especialmente 2 MUY bien hechos (si no fuera por que a DICE le cuesta mucho corregir los Glitches de los tejados..) y son El Cairo y Gribaltar. El nuevo mapa "Badlands" me pregunto si lo han testeado... , es un horror, parece un descampado sin cobertura alguna, es que desde una base puedes prácticamente ver la otra base enemiga (Snipers ejem...) y el resto, como Manhattan, Mirak Valley o Sobek, tienen partes del mapa que no están mal pero en términos generales no son la panacea, de hecho Sobek te obliga a jugar de cierta manera si no quieres ser un BOT! , deberían de hacerle unos pequeños reworks para dejarlos mas finos, y en algunos modos (Avance..) necesitan hacer un balanceo.

Por ultimo y no menos importante, tenemos el tan mencionado "netcode", partidas que van mas o menos bien y otras que parece que tus balas sean de perdigones, los glitches que siguen existiendo de la gente que se sube en los tejados de El Cairo y Gibraltar (que existen desde la Beta), los retos bugeados y otros que son un engorro hacer o están mal traducidos, que en el modo Conquista juegues el mismo mapa 2 veces seguidas, que no haya tiempo ni para respirar entre una partida y otra (después de 30-40 minutos de partida te lanza a la siguiente en menos de 30 segundos) y otros pequeños detalles que a veces me pregunto donde han estado los Testers. DICE, no se que en habéis estado trabajando desde Agosto :o

Y ya por terminar, nos meten un BR, con desafios semanales que "me están forzando" a un modo de juego que NO QUIERO JUGAR, que pongan desafios para el BR y desafios para el Multi de BF6 de manera independiente.

En fin, que intento jugar cada día al juego por que engancha mucho, tiene una MUY BUENA BASE, pero es una pena que por "pequeños detalles" no sea todavía mucho mejor de lo que es y da rabia, obviamente el juego tiene 20 días y pueden mejorar, pero tienen que espabilar y tienen que hacerlo mas pronto que tarde.
Darkcaptain escribió:Se están hablando de otros temas pero necesito desahogarme y opinar como veo el juego actualmente y lo que necesita, en mi opinión:

Lo primero que veo es que la gran mayoría jugadores les importa una mierda los Objetivos (sea el que sea, conquista, avance etc..) van únicamente a por Kills, y el tema de revivir, dar munición o jugar un poco "apoyando al resto del equipo" o aunque a sea, a tu patrulla, mas de lo mismo, es que pasan corriendo por encima tuyo SIN PELIGRO ALGUNO siendo Médicos (que se tarda 1 seg. en revivir) y nada... y son mayoría, una pena.

El juego se está convirtiendo en algo que no había visto en otros BF, en el que únicamente solo les importa el K/D, claro que, tal y como está hecho el juego, NO PREMIA el juego en equipo o el GANAR PARTIDAS, si pusieran un "Rango/Ranking" en el que si importara las partidas ganadas o el nº de objetivos otro gallo cantaría y "forzaría" a jugar un poco diferente, pero tal y como está... pues no.

Por otra parte tenemos el SBMM, que yo entendí que EA o DICE dijo que no habría.. pero a mi no me hace pensar lo mismo, por que casi nunca suelen haber partidas "igualadas", o te pegan un palizón de 600 a 0 (en conquista) o cuando ya llevas 3 palizas de repente estás en el equipo que gana pegando un palizón, no hay termino medio.

En cuanto a las armas, algo tienen que hacer con los Fusiles de asalto, no puede ser que tengan prácticamente la misma distancia que un Subfusil, y que estos últimos vayan mejor a corta, media-corta y media distancia, llegando incluso a matar a mas 80 metros de manera bastante sencilla, cada vez es menos la gente que usa Fusiles de asalto, por que no tienen demasiado sentido en la mayoría de mapas tal y como están hechos actualmente.

Las clases, sin duda alguna la de Medico es la que, en mi opinión, tiene mas variedad y es mas útil, tanto para ti mismo como para el equipo, puedes curar, dar munición, revivir rápido, granadas de humo (que solo tiene él etc.) y con la clase de Asalto tienen que hacer algo, por que se supone que es el soldado que tiene que "pushear" y tener algo mas resistencia frente al resto, pero tiene poca munición, no tiene humos etc..

Luego están los mapas, este BF6 tiene un potencial enorme en el aspecto visual, ambientación, físicas, destrucción, gunplay, sonido etc.. etc.. es que "lo tiene todo" (aunque tienen que pulir cosas), el problema viene en LOS DISEÑOS DE LOS MAPAS, es que si miramos los mapas mas "grandes" que tiene BF6 actualmente, para mi gusto no se salva ninguno, o al menos, no hay ninguno que sea "la ostia" y si miramos los "mas pequeños", pues hay 3 que realmente están bien hechos, pero MUY bien hechos, en especial El Cairo y Gribaltar, pero claro, los 2 sin vehículos aéreos. El nuevo mapa "Badlands" parece que no haya sido testeado, es un horror, parece un descampado sin cobertura alguna, es que desde una base puedes prácticamente ver la otra base enemiga... y el resto, como Manhattan, Mirak Valley o Sobek, tienen partes del mapa que no están mal pero en términos generales no son la panacea, deberían de hacerle unos pequeños retoques para dejarlos mas finos, de hecho en algunos modos (Avance..) necesitan hacer un balanceo.

Por otra parte tenemos el tan mencionado "netcode", partidas que van mas o menos bien y otras que parece que tus balas sean de perdigones, los glitches que siguen existiendo de la gente que se sube en los tejados de El Cairo y Gibraltar (que existen desde la Beta), los retos bugeados y otros que son un engorro hacer o están mal traducidos etc.. DICE, no se que en habéis estado trabajando desde Agosto :o

Y ya por terminar, nos meten un BR, con desafios semanales que "me están forzando" a un modo de juego que NO QUIERO JUGAR, que pongan desafios para el BR y desafios para el Multi de BF6 de manera independiente, pero me toca bastante los Webs xD

En fin, que intento jugar cada día al juego por que engancha mucho, tiene una MUY BUENA BASE, pero es una pena que por "pequeños detalles" no sea todavía mucho mejor de lo que es, obviamente el juego tiene 20 días y pueden mejorar, pero tienen que espabilar.


Acabas de escribir un gran post. Los problemas que mencionas son cada vez más palpables y no porque la base sea mala, si no porque ejecutan mal la idea posterior.

Iba a ponerme a detallar algunos aspectos, pero básicamente mis quejas van por el mismo camino, en general.

Ayer dije que mi balance disfrute/quejas era 80/20, hoy diría que ha bajado a 70/30... Empiezo a sentirlo agridulce. Sobre todo hoy en el tema de que la peña pasa y se premia el K/D (repito por tercera vez que ni siquiera existe en stats el puntos/min) y que si quieres rendir tienes que ir casi por narices con el subfusil.

Seguiré jugando y quiero creer en que esto que vemos, que creo que no es tan difícil de ver, lo vayan afinando.

Por otro lado, he probado Cloudfare Warp y me suma unos 7 de ping. No sé si mejora otros aspectos como el netcode o no. El input lag básicamente igual.

Hoy especialmente he notado que he muerto muchas veces detrás del muro (sin usar Warp). Pero creo que en mi caso, por la subida de ping, no merece.
noto una disparidad enorme en el battle royale de las balas que necesitas para matar y las que necesito para morir, es normal? he gastado cargador y pico en un tipo para matarlo pero yo llevando las 2 placas muchas veces noto como 3 o 4 disparos y muero, es extraño. igual soy solo yo pero tambien noto como muchas balas pasan a través de la gente sin conectar, es rarisimo de cojones en gunplay y el netcode de este battle royale.
zeles escribió:noto una disparidad enorme en el battle royale de las balas que necesitas para matar y las que necesito para morir, es normal? he gastado cargador y pico en un tipo para matarlo pero yo llevando las 2 placas muchas veces noto como 3 o 4 disparos y muero, es extraño. igual soy solo yo pero tambien noto como muchas balas pasan a través de la gente sin conectar, es rarisimo de cojones en gunplay y el netcode de este battle royale.


De lo que me quejé yo esta mañana, es súper extraño. Además otra cosa que me cuesta asimilar mogollón es el sonido. No me entero de nada. Hace tanto ruido tu soldado que me viene la gente y no soy capaz de enterarme. Es una sensación muy extraña jaja
He tenido que quitar Firestorm de la busqueda de partidas porque tiene huevos que solo salga este, que pesadilla.
@Darkcaptain coincido en muchas cosas. Tienen que hacer una revisión gorda de las clases y de las armas. Ya me queje hace unas cuantas páginas atrás de lo mismo. Creo que quieren tener contentos a los fans del cod por eso tenemos el juego tal como está..
Tal estan las cosas con las armas que ayer un tio me fulmino varias veces de un tiro a mas de 30 metros con una escopeta.. si, una escopeta.. con mochazos certeros en toda la cara [facepalm]

Al final lo unico que nos puede funcionar es jugar en extremo con armas limitadas
Lo que tienen que hacer es revisar ese Handicap que meten cuando quedan 5 min de partida, llevas 20 minutos ganando y te remontan en 30 segundos...
No existe el “handicap”.
pulgo escribió:No existe el “handicap”.

claaaaaaro que no ;) ;)
Yo opino lo mismo, podría ser muchísimo mejor juego de lo que es si "corrigieran" los errores. Pero saben perfectamente que no son errores, quieren acabar con COD haciendo un juego más atractivo para los jugadores de COD, por eso el juego no creo que lo vayan a dejar fino para los jugadores de battelfield de todo la vida. Es una especie de híbrido que sobre todo contenta a los jugadores del cod y warzone. Lo bueno es que existe portal. Lo del mapa nuevo... No contenta prácticamente a nadie aunque como todo tiene sus seguidores, yo veo un descampado y una batalla de snipers, y si te pones cualquier otra cosa es pasar por el centro sin cobertura ninguna mientras te apuntan 30 snipers. Un suicidio
Buenas, alguien tiene el problema jugando 2 pc en la misma casa?? me he comprado el juego hoy para jugar con mi pareja, nos unimos en el lobby pero a la hora de entra en partida o se queda uno o el otro en el lobby, lo jodido es que el que se queda en el lobby escucha el sonido de la partida [facepalm] . Me pasaba ayer con el battle royale y he comprado el juego y lo mismo. nuca he tenido este tipo de problema con ningun otro juego siempre todo perfecto y router bien configurado ips asignadas fijas a traves del dchp y upnp trabajando perfectamente. En la beta no hubo ningun problema.
Operacion locker si saldria en btf 6 🤣 yo veo que mucho lo criticais pero el mejor mapa tamaño accion y cine puro es operacion firestorm , el unico con esencia battlefieldImagen
zeles escribió:noto una disparidad enorme en el battle royale de las balas que necesitas para matar y las que necesito para morir, es normal? he gastado cargador y pico en un tipo para matarlo pero yo llevando las 2 placas muchas veces noto como 3 o 4 disparos y muero, es extraño. igual soy solo yo pero tambien noto como muchas balas pasan a través de la gente sin conectar, es rarisimo de cojones en gunplay y el netcode de este battle royale.

Igual es por los servidores. Me he dado cuenta que en el multiplayer son de 60hz pero en el battle royal son de 30hz y por eso se fuma más las balas.
@sephy86 También puede ser por el tipo de munición que usa.

@Darkcaptain Coincido plenamente contigo, aunque es verdad que yo he tenido más suerte en el sentido de que la gente con la que me empareja suele jugar a cumplir objetivos. Otra cosa es que sean mancos, y no tiran humo para avanzar o no coger vehículos en mapas de Conquista, pero eso es otra historia...
IIIBORTXIII escribió:
Metalyard escribió:
IIIBORTXIII escribió:Son capaces de sacar un DLC de pago con mapas míticos del B3 y B4.
Viendo el percal de mapas la peña caería de cabeza , yo el primero Xd


Para qué pagar xD





[beer]

¿En esos servers hay experiencia completa?.
¿Avanzas en retos y maestrias de armas?
Dime que si por favor.


Están construyendolos todavía!

Oye, qué pasa con los Hardcoretas!? Salid de las trincheras ya, que no os veo por el server que hice, a ver si nos juntamos allí no ratataaaa ??

Si la comunidad ve que hay asiduidad, se llenará mas facilmente [beer]

PD: Estoy por quitarle completamente el HUD, estuve dandole a un aerver sin el y es una pasada la experiencia sin él, eso si, hasta que aprende la peña ( y tu también) en el chat solo se lee " Sorry" xDD
Buenas, sigo el hilo de cerca, dudando por varias razones si pillarlo o no. ¿Cuánta esencia de Battlefield tienen los mapas y la sensación de juego? ¿está muy CODificado? gracias.
Si queremos jugar en servidores de Conquista solo infantería, con poner en el filtro de servidores "infantry" es suficiente? o los encontráis de otro modo?

Antes había directamente un destacado que era conquista solo infantería, pero tuvieron la gran idea de quitarlo...
ferdi98 está baneado por "clon de usuario baneado"
Bakidok escribió:Si queremos jugar en servidores de Conquista solo infantería, con poner en el filtro de servidores "infantry" es suficiente? o los encontráis de otro modo?

Antes había directamente un destacado que era conquista solo infantería, pero tuvieron la gran idea de quitarlo...


En el menú de comunidad, experiencias de la comunidad, seleccionas Avance de Infantería por que es de Battlefield Studios, en la esquina izquierda de abajo dale a "ver mas por autoría", te saldrán varios resultados y si no encuentras lo que buscas, a veces no sale, vuelve atrás y selecciona otra vez "ver mas por autoría" hasta que veas Conquista de Infantería.
Buenas,

Hay alguien de aquí que lo esté jugando con alguna configuración parecida a esta: RTX 2060, 8gb de RAM e i5 de 10gen??
Por saber como le va de rendimiento o como lo tiene configurado, me interesa mucho el juego pero en la beta me pegaba alguna rascada cuando me llegaba un tanque y hacía explotar medio mapa
Ringodingo escribió:Buenas,

Hay alguien de aquí que lo esté jugando con alguna configuración parecida a esta: RTX 2060, 8gb de RAM e i5 de 10gen??
Por saber como le va de rendimiento o como lo tiene configurado, me interesa mucho el juego pero en la beta me pegaba alguna rascada cuando me llegaba un tanque y hacía explotar medio mapa




Eso si, 16gb de ram.

Intel Core i5 12400f se que es de 12 generacion.
Pero con uno de 10 generación no encontré
Ayer probé el modo de Desafío con amigos y los pasamos bastante bien. Tiene poco de Battlefield, pero tiene una atmosfera distinta y un ritmo que me gustó. Eso sí, aquí me puse serio con el subfusil... porque por desgracia si quieres jugar a full, tiene que ser únicamente con ese arma. Es, probablemente, lo que más me molesta del juego. Te pones un subfusil y rindes bien, te lo quitas y eres basura...

El BR, pues no está mal tampoco, para oxigenar de vez en cuando.

Honestamente, me lo pasé bastante bien, aunque entiendo que no es la esencia pura. Pero más allá de eso, creo que son modos que suman.
Ringodingo escribió:Buenas,

Hay alguien de aquí que lo esté jugando con alguna configuración parecida a esta: RTX 2060, 8gb de RAM e i5 de 10gen??
Por saber como le va de rendimiento o como lo tiene configurado, me interesa mucho el juego pero en la beta me pegaba alguna rascada cuando me llegaba un tanque y hacía explotar medio mapa

Con una 2060 juega un amigo mio, pero tiene un 12400F y 32 de RAM.
Juega en 1080P en graficos bajos/medios y le va bien, 75-90FPS constantes que para un PC de esa gama poco mas le puedes pedir a un juego de 2025 como este.

El tuyo, como mínimo, se queda corto de RAM, 8GB es muy poco, yo añadiría otro modulo de 8GB y probaría de jugarlo en 1080P, al menos a 60FPS estables deberias llegar, no esta mal optimizado este juego, realmente los apartados gráficos que mas consumen son los que menos notas luego ingame.
ferdi98 escribió:
Bakidok escribió:Si queremos jugar en servidores de Conquista solo infantería, con poner en el filtro de servidores "infantry" es suficiente? o los encontráis de otro modo?

Antes había directamente un destacado que era conquista solo infantería, pero tuvieron la gran idea de quitarlo...


En el menú de comunidad, experiencias de la comunidad, seleccionas Avance de Infantería por que es de Battlefield Studios, en la esquina izquierda de abajo dale a "ver mas por autoría", te saldrán varios resultados y si no encuentras lo que buscas, a veces no sale, vuelve atrás y selecciona otra vez "ver mas por autoría" hasta que veas Conquista de Infantería.

Gracias! lo probaré.
@d2akl @vicodina probaré a ponerle otro modulo a ver, muchas gracias a los dos!!
Lo bueno que en algunos modos me iba muy bien, pero cuando metías los tanques, las explosiones, el polvo y la destrucción ya si que pegaba esos bajones notables
V de viciado escribió:Buenas, sigo el hilo de cerca, dudando por varias razones si pillarlo o no. ¿Cuánta esencia de Battlefield tienen los mapas y la sensación de juego? ¿está muy CODificado? gracias.

como dijo merluso: "Han hecho el mejor call of duty de los ultimos años"

A mi parecer si que tiene la esencia de battlefield con varios matices:
- como dicen los mapas son pequeños
- los vehículos son una basura. Desde los controles, la forma de meterlos en el mapa a como se sienten
- El matchmaking es un coñazo y portal está lleno de servidores basura sin un buscador con filtros en condiciones. Para mi esto me cansa, tener que buscar en un bosque de "experiencias"
- Portal, a la que tenga alguna modificación rara ya no sirve para avanzar en los desbloqueos/misiones


A mi me gusta mas battlefield v o el 1 que éste, pero como todos mis amigos se han pasado no me queda otra si no quiero jugar sólo.
Cada vez me cansa mas el juego... todo el rato muero por las mismas armas, solo puedo jugar dos fusiles de asalto por que los demás son basura, en Sobek o Manhattan, mis partidas se reducen a limpiar azoteas durante 30 minutos matando a las mismas personas.. en fin no creo que me dure mucho tiempo mas, tengo el pase y se sube tan lento jugando solo multijugador, que tampoco es un aliciente para seguir jugando... supongo que volveré al Tarkov o al Cs2.. y es una pena...
@RRicky yo ayer ya acabe quemado del mapa Sobek y lo voy a quitar de la rotación. Para jugar a modos que no son por objetivos todavía pero sino eres un pato de feria para los subnormales que se suben a las azoteas con los helicópteros y paso. Y ojo que la culpa de esto la tiene DICE porque como dijo un forero paginas atrás, con poner estas azoteas como terreno "no jugable" tienes. Es cargarte un mapa por no solucionar esta tontería.

@Darkcaptain has resumido perfectamente el estado del juego actualmente. Que el juego entretiene y pasas muchas cosas por alto es un hecho pero la gente pierde la paciencia y como pierdan a los que estamos jugando porque nos gusta la saga y los del COD vuelvan a su droja ahi te quedas.

En fin...
En el BR cuando tumbas a un enemigo, le puedes sacar información? porque en un stream he visto que uno le decía antes de matarlo que le sacase info.
Bakidok escribió:En el BR cuando tumbas a un enemigo, le puedes sacar información? porque en un stream he visto que uno le decía antes de matarlo que le sacase info.


Creo que si en vez de terminar de abatirlo con un arma de fuego le haces una eliminación de estas que le quitas la chapa, se te marca en el mapa la posición de los compañeros de patrulla.

Un saludo. [oki]
Deshabilitan temporalmente la baliza de despliegue del asalto en muchos modos de juego: https://x.com/battlefieldcomm/status/19 ... ZUAsxgv9fw

Eso si, los drones las dejamos varios meses mas para que la gente pueda seguir usando el glitch 🤣
Los de DICE de verdad que hacen cada cagada tan absurda que no me entra en la cabeza. El colmo es que te eche del BR al estar en modo espectador y no tener actividad.

Es ridículo lo poco que testean algunas cosas. Y una chorrada tras otra, te terminan quemando.
Darkcaptain escribió:Deshabilitan temporalmente la baliza de despliegue del asalto en muchos modos de juego: https://x.com/battlefieldcomm/status/19 ... ZUAsxgv9fw

Eso si, los drones las dejamos varios meses mas para que la gente pueda seguir usando el glitch 🤣



Pero el glicht del dron sigue pudiendose hacer?
Yo me puse solo Sobek y Manhattan en el filto después de la update de la temporada 1 , eche 5 partidas en casa mapa y en ninguna estaban glicheados por el dron.
Quizás fuera suerte , pero antes de la update de la season en todas las partidas.
En Manhattan incluso en el puente


Lo de subirse usando el helicóptero de transporte en Sobek por ejemplo si,pero ese es otro tema.


PD
A mí me dieron 2 skins [facepalm] por reportar a la peña que lo hacia durante el tiempo este, no se cuántos reportaría que no los conté lógicamente ,pero muchos.
Pues yo no sé a cuantos reporté de la casa de C en Gibraltar, pero me hinché xd
d2akl escribió:
Darkcaptain escribió:Deshabilitan temporalmente la baliza de despliegue del asalto en muchos modos de juego: https://x.com/battlefieldcomm/status/19 ... ZUAsxgv9fw

Eso si, los drones las dejamos varios meses mas para que la gente pueda seguir usando el glitch 🤣



Pero el glicht del dron sigue pudiendose hacer?
Yo me puse solo Sobek y Manhattan en el filto después de la update de la temporada 1 , eche 5 partidas en casa mapa y en ninguna estaban glicheados por el dron.
Quizás fuera suerte , pero antes de la update de la season en todas las partidas.
En Manhattan incluso en el puente


Lo de subirse usando el helicóptero de transporte en Sobek por ejemplo si,pero ese es otro tema.


PD
A mí me dieron 2 skins [facepalm] por reportar a la peña que lo hacia durante el tiempo este, no se cuántos reportaría que no los conté lógicamente ,pero muchos.


Antes de ayer por la noche había gente subido en los tejados de Gibraltar, de hecho maté a varios en el aire mientras estaban subiéndose con el Dron, y aunque En el Cairo recientemente no los he visto, seguramente también se pueda.

No tiene sentido algo que se sabe desde la Beta que no hayan hecho nada después de 2 meses y mira la gente se lo está comentando constantemente en redes sociales, incluido también a las cuentas personales de algunos Devs.

Hay cosas que deberían de ser prioritarias, sobretodo las que afectan al Gameplay (bugs, glitches, crasheos etc..)
Darkcaptain escribió:
d2akl escribió:
Darkcaptain escribió:Deshabilitan temporalmente la baliza de despliegue del asalto en muchos modos de juego: https://x.com/battlefieldcomm/status/19 ... ZUAsxgv9fw

Eso si, los drones las dejamos varios meses mas para que la gente pueda seguir usando el glitch 🤣



Pero el glicht del dron sigue pudiendose hacer?
Yo me puse solo Sobek y Manhattan en el filto después de la update de la temporada 1 , eche 5 partidas en casa mapa y en ninguna estaban glicheados por el dron.
Quizás fuera suerte , pero antes de la update de la season en todas las partidas.
En Manhattan incluso en el puente


Lo de subirse usando el helicóptero de transporte en Sobek por ejemplo si,pero ese es otro tema.


PD
A mí me dieron 2 skins [facepalm] por reportar a la peña que lo hacia durante el tiempo este, no se cuántos reportaría que no los conté lógicamente ,pero muchos.


Antes de ayer por la noche había gente subido en los tejados de Gibraltar, de hecho maté a varios en el aire mientras estaban subiéndose con el Dron, y aunque En el Cairo recientemente no los he visto, seguramente también se pueda.

No tiene sentido algo que se sabe desde la Beta que no hayan hecho nada después de 2 meses y mira la gente se lo está comentando constantemente en redes sociales, incluido también a las cuentas personales de algunos Devs.

Hay cosas que deberían de ser prioritarias, sobretodo las que afectan al Gameplay (bugs, glitches, crasheos etc..)



Me fío totalmente de tu palabra.
Sería chiripa la mío.
Yo ese mapa lo tengo sacado de la búsqueda, jugar conquista en ese mapa...no me gusta absolutamente nada.

Si, no tiene ningún puto sentido que se pueda seguir haciendo. Vaya tela. No creo que sea tan difícil deshabilitar el martillo xD, o a las bravas desactiva el dron, jode mazo la clase recon,pero prefiero eso a lo que pasa sin duda.
Pero no, mejor desactiva el becon en modos tct xq a saber que andarán haciendo con el por esos lares , es lamentable tío.
El juego tiene tantas cosas que me están cansando ya (la mayoría por mala gestión de Dice más que por culpa de el juego en si) que creo que lo voy a abandonar durante una temporada larga.
Con la esperanza de que cuando vuelva todo esté más pulido y en mejores condiciones.
Es un juegazo pero desaprovechado por cuatro tonterías que espero en un tiempecillo se arreglen.
Me lo pasé genial desde la salida del juego, las cosas como son.
Llevaba muchos años sin disfrutar de un multiplayer.

Pero ayer hice un Ragequit en Sobek que creo que será definitivo para una temporada xd
IIIBORTXIII escribió:El juego tiene tantas cosas que me están cansando ya (la mayoría por mala gestión de Dice más que por culpa de el juego en si) que creo que lo voy a abandonar durante una temporada larga.
Con la esperanza de que cuando vuelva todo esté más pulido y en mejores condiciones.
Es un juegazo pero desaprovechado por cuatro tonterías que espero en un tiempecillo se arreglen.
Me lo pasé genial desde la salida del juego, las cosas como son.
Llevaba muchos años sin disfrutar de un multiplayer.

Pero ayer hice un Ragequit en Sobek que creo que será definitivo para una temporada xd

Yo igual, solo jugaba 4 mapas por que los demas no me gustan y son ratoneras pero es que ahora ya no se puede usar ni vehiculos aereos ni nada…me duele pero es que no se puede jugar ya a menos que solo quieras matar y jugar a tct
ferdi98 está baneado por "clon de usuario baneado"
En spoiler por que a algunos esto del mando se la trae floja.
Partimos de la base de que juego sin ayudas de apuntado y en PC contra jugadores de PC en su gran mayoría.

Lo que he comprobado estos días es que en Battlefield 6 no se puede jugar con mando, la gente de PC con el ratón es muy rápida, no puedes controlar esa velocidad con un mando y además lidiar con balanceos y retrocesos, se fallan cosas incomprensibles con el mando.
Si los rivales fueran gente como yo que lleva poco tiempo jugando con ratón sería otra cosa, pero es que los que hay son como muy expertos, demasiado rápidos para poder hilar tan fino yo con un mando.

Sin embargo en Call of Duty yo diría que da casi lo mismo, el mando se siente muy suave, el hitbox enemigo es mas grande, no hay balanceos ni apenas retrocesos, y es que además muchos rivales deben de jugar con mando.

Al final, me quedo con el combo "mitad mando + ratón" para Battlefield y en el caso de Call of Duty quizás use el mando o puede que también el mismo combo mixto, ya que he descubierto en Black Ops 6 que se puede jugar también así.
Eso si, el mando debe tener botones traseros para poder abarcar todos los movimientos.

He probado estas dos cosas:
Es pronto para determinarlo, pero me parece un pedazo de mando para lo que me costó, 53€ en Ali Express, se veía todo nuevo y la marca es la oficial, este mismo mando en Amazon cuesta 89€.
https://es.aliexpress.com/item/1005009640966593.html?spm=a2g0o.productlist.main.4.6785fRvMfRvMQU&algo_pvid=80ef3aa5-8a33-4197-91ea-f59c3710fcfb&algo_exp_id=80ef3aa5-8a33-4197-91ea-f59c3710fcfb-3&pdp_ext_f=%7B%22order%22%3A%22158%22%2C%22eval%22%3A%221%22%2C%22fromPage%22%3A%22search%22%7D&pdp_npi=6%40dis%21EUR%21162.89%2151.84%21%21%21162.89%2151.84%21%40210384cc17619246251505226e79d7%2112000049729068700%21sea%21ES%213375543773%21X%211%210%21n_tag%3A-29919%3Bd%3Ab493fa0e%3Bm03_new_user%3A-29895%3BpisId%3A5000000191903066&curPageLogUid=7CRDrkNOHiwF&utparam-url=scene%3Asearch%7Cquery_from%3A%7Cx_object_id%3A1005009640966593%7C_p_origin_prod%3A
Habrá que ver si con el uso de jode, pero la primera impresión es muy buena.

Sin embargo, este otro cacharro, que me costó 25€, y no voy a devolver por pereza, servir sirve y para algo lo usaré, pero no me acaba de convencer, se siente mejor el stick del mando, supongo que el Steam Controller no triunfaría por ese motivo, la idea es buena, pero en la práctica no se acaba de precisar bien, no acaba de ser un ratón puro.
https://es.aliexpress.com/item/10050065 ... pt=glo2esp


El juego no se ha lanzado con muy buen pie.
El rendimiento, teniendo que ir a google a configurar archivos y que no se te ponga al 100% el procesador, los problemas de iluminación...
Lo del bug de la dispersión es un poco inaceptable, luego se ha medio solucionado el de los soldados rebotando.
Los mapas, mitad muy currados, mitad super cutres.
Decepción total con la ausencia de fenómenos tipo levolution, o al menos cambios climáticos.
La destrucción como que lo recuerdo con mejor calidad y mayor cantidad en otros Battlefield.

Lo de los vehículos... mira que el helicóptero de GTA V se hacía de rogar pero una vez le coges el tino pues iba intuitivo. En Battlefield no le pillo el truco a esto, super ortopédico. Y lo de la aeronave... igual es mas fácil pilotar de verdad.
El tanque en Battlefield 1 era como si te tocara la lotería de bajas, te hacías tranquilamente una docena que te apañaban el ratio, era un aliciente.
El tanque de Battlefield 6 es una puta ruina, es que no merece la pena.

Y todo eso dicho desde las 108 horas en las que decidí desinstalar el juego, que no duré apenas 24 hora y volverlo a instalar, pero jugándolo de nuevo con la filosofía de hacer turismo, sacar las tareas, desbloquear armas... y cuando quiera chutazos de adrenalina y sacarme la chorra con el ratio, que tampoco es que lo haga muy a menudo, tengo Black Ops 6 y 7.
Al final, lo que no te da un juego te lo da el otro, es como tirarse a la parienta y a la amante, te escapas de una para acabar con la otra y huyes de esta otra para acabar con la que te escapaste en un principio.
El error es plantearse B6 como si fuera un CoD o cualquier shooter de 6vs6, tienes todas las de agobiarte.
vicodina escribió:El mapa lo he probado en varios modos y al final el modo que me ha gustado más es Asalto o Conquista con la clase de reconocimiento.

A mi el problema de la cantidad de snipers no lo veo igual que vosotros, esto al final se ha convertido prácticamente en un COD y cuando morís os salen las estadísticas de daño, y la mayoría de armas como los fusiles de asalto, carabinas, LMGs o subfusiles te matan en 3 o 4 balas. Teniendo eso en cuenta no tiene ningun sentido ya limitar la cantidad de snipers que solo matan de 1 tiro con cerrojo si estas en sweet spot o te dan en la cabeza.

Lo que esta roto realmente y la gente abusa a saco es el SVK, es asquerosa ese arma sinceramente.


Lo sniper siempre son mierda. Eso siempre hay que limitarlos.
XTraskasX escribió:Los de DICE de verdad que hacen cada cagada tan absurda que no me entra en la cabeza. El colmo es que te eche del BR al estar en modo espectador y no tener actividad.

Es ridículo lo poco que testean algunas cosas. Y una chorrada tras otra, te terminan quemando.
A mí me he expulsado alguna vez en mitad de una partida por "inactividad"

Cuando no juego rata ni nada, estoy moviendome todo el rato, pero bueno... dejo de jugar y ya XD
Nadie recuerda ya la saiga de Battlefield 3 hasta que la nerfearon?? La llamaban la francopeta por algo lol. Lo digo porque aquí está rota, pero se os va un poco la pinza con que es para los del duty xD, esto pasó hace mucho en uno de los mejores Battlefield.

Dicho esto, aunque me ha costado, toqueteando aquí y allá (gráficos y sonido) llevo 2 días disfrutando con él
Yo, después de muchas horas también siento un poco de pena. El juego tiene una base espectacular pero la mayoría de mapas y modos son un mata-mata y un aparece-muere. Me encanta el concepto de escalada pero es que muchas veces parece que estoy jugando al World of Tanks. Y claro, unido al tamaño de los mapas, llega un punto de frenetismo insufrible. Me moriré con la idea de que este juego gana cuando tienes respiro, momentos de calma y de pensar qué hacer. Necesita mapas grandes o en su defecto, reducir el número de jugadores/vehículos en los existentes en los modos de juego "grandes". Seguiré jugando con la esperanza de que hagan algo.
ferdi98 escribió:En spoiler por que a algunos esto del mando se la trae floja.
Partimos de la base de que juego sin ayudas de apuntado y en PC contra jugadores de PC en su gran mayoría.

Lo que he comprobado estos días es que en Battlefield 6 no se puede jugar con mando, la gente de PC con el ratón es muy rápida, no puedes controlar esa velocidad con un mando y además lidiar con balanceos y retrocesos, se fallan cosas incomprensibles con el mando.
Si los rivales fueran gente como yo que lleva poco tiempo jugando con ratón sería otra cosa, pero es que los que hay son como muy expertos, demasiado rápidos para poder hilar tan fino yo con un mando.

Sin embargo en Call of Duty yo diría que da casi lo mismo, el mando se siente muy suave, el hitbox enemigo es mas grande, no hay balanceos ni apenas retrocesos, y es que además muchos rivales deben de jugar con mando.

Al final, me quedo con el combo "mitad mando + ratón" para Battlefield y en el caso de Call of Duty quizás use el mando o puede que también el mismo combo mixto, ya que he descubierto en Black Ops 6 que se puede jugar también así.
Eso si, el mando debe tener botones traseros para poder abarcar todos los movimientos.

He probado estas dos cosas:
Es pronto para determinarlo, pero me parece un pedazo de mando para lo que me costó, 53€ en Ali Express, se veía todo nuevo y la marca es la oficial, este mismo mando en Amazon cuesta 89€.
https://es.aliexpress.com/item/1005009640966593.html?spm=a2g0o.productlist.main.4.6785fRvMfRvMQU&algo_pvid=80ef3aa5-8a33-4197-91ea-f59c3710fcfb&algo_exp_id=80ef3aa5-8a33-4197-91ea-f59c3710fcfb-3&pdp_ext_f=%7B%22order%22%3A%22158%22%2C%22eval%22%3A%221%22%2C%22fromPage%22%3A%22search%22%7D&pdp_npi=6%40dis%21EUR%21162.89%2151.84%21%21%21162.89%2151.84%21%40210384cc17619246251505226e79d7%2112000049729068700%21sea%21ES%213375543773%21X%211%210%21n_tag%3A-29919%3Bd%3Ab493fa0e%3Bm03_new_user%3A-29895%3BpisId%3A5000000191903066&curPageLogUid=7CRDrkNOHiwF&utparam-url=scene%3Asearch%7Cquery_from%3A%7Cx_object_id%3A1005009640966593%7C_p_origin_prod%3A
Habrá que ver si con el uso de jode, pero la primera impresión es muy buena.

Sin embargo, este otro cacharro, que me costó 25€, y no voy a devolver por pereza, servir sirve y para algo lo usaré, pero no me acaba de convencer, se siente mejor el stick del mando, supongo que el Steam Controller no triunfaría por ese motivo, la idea es buena, pero en la práctica no se acaba de precisar bien, no acaba de ser un ratón puro.
https://es.aliexpress.com/item/10050065 ... pt=glo2esp


El juego no se ha lanzado con muy buen pie.
El rendimiento, teniendo que ir a google a configurar archivos y que no se te ponga al 100% el procesador, los problemas de iluminación...
Lo del bug de la dispersión es un poco inaceptable, luego se ha medio solucionado el de los soldados rebotando.
Los mapas, mitad muy currados, mitad super cutres.
Decepción total con la ausencia de fenómenos tipo levolution, o al menos cambios climáticos.
La destrucción como que lo recuerdo con mejor calidad y mayor cantidad en otros Battlefield.

Lo de los vehículos... mira que el helicóptero de GTA V se hacía de rogar pero una vez le coges el tino pues iba intuitivo. En Battlefield no le pillo el truco a esto, super ortopédico. Y lo de la aeronave... igual es mas fácil pilotar de verdad.
El tanque en Battlefield 1 era como si te tocara la lotería de bajas, te hacías tranquilamente una docena que te apañaban el ratio, era un aliciente.
El tanque de Battlefield 6 es una puta ruina, es que no merece la pena.

Y todo eso dicho desde las 108 horas en las que decidí desinstalar el juego, que no duré apenas 24 hora y volverlo a instalar, pero jugándolo de nuevo con la filosofía de hacer turismo, sacar las tareas, desbloquear armas... y cuando quiera chutazos de adrenalina y sacarme la chorra con el ratio, que tampoco es que lo haga muy a menudo, tengo Black Ops 6 y 7.
Al final, lo que no te da un juego te lo da el otro, es como tirarse a la parienta y a la amante, te escapas de una para acabar con la otra y huyes de esta otra para acabar con la que te escapaste en un principio.
El error es plantearse B6 como si fuera un CoD o cualquier shooter de 6vs6, tienes todas las de agobiarte.

Yo me pongo fino con mando y uso uno normal de xbox 🤷🏻‍♂️ por otro lado no tengo duda de que los parches y dlc en el labs los testea monos por que es la unica respuesta que encuentro 😅
ferdi98 está baneado por "clon de usuario baneado"
@Blackhand15

Prueba a desactivar las ayudas de apuntado y verás a que me refiero.
ferdi98 está baneado por "clon de usuario baneado"
A mi me han fastidiado con una tarea del ingeniero de dañar vehículos previamente marcados por laser y eso debe hacerlo un reconocimiento, así que me he pegado partidas como un tonto dañando vehículos para nada.
MrKafka escribió:
zeles escribió:noto una disparidad enorme en el battle royale de las balas que necesitas para matar y las que necesito para morir, es normal? he gastado cargador y pico en un tipo para matarlo pero yo llevando las 2 placas muchas veces noto como 3 o 4 disparos y muero, es extraño. igual soy solo yo pero tambien noto como muchas balas pasan a través de la gente sin conectar, es rarisimo de cojones en gunplay y el netcode de este battle royale.


De lo que me quejé yo esta mañana, es súper extraño. Además otra cosa que me cuesta asimilar mogollón es el sonido. No me entero de nada. Hace tanto ruido tu soldado que me viene la gente y no soy capaz de enterarme. Es una sensación muy extraña jaja


El tema del sonido posicional estaba mucho mejor resuelto en otros Battlefields cuando seleccionabas salida de audio en headphones o headphones 3D.
Haciendo distintas pruebas he terminado por configurar en el juego la salida de audio en audio 5.1, y he dejado que mi Sound Blaster ae-7 se encargue de la virtualización y del sonido posicional del audio 5.1 del juego a Headphones. Haciendo distintas pruebas con la radio de la armería de tiro del propio juego, con el slider del Surround al 20% en el Sound Blaster Command es como mejor direccionalidad de sonido tengo, incluso si vienen de la planta de arriba o de abajo.

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