nadons escribió:@Parallax Snake
@XTraskasX @MauLM
Miraré a ver la opción de cablear. De todas maneras, seguro que hay algo de la configuración del router que se podrá tocar. También me puede el no poder encontrar la opción que me anule el problema. Por cierto, activé una opción de nombre "Unp " o similar y me abrió la NAT en la Xbox. Algo aprendimos
PD abrir los puertos en mi router me pareció algo lioso y llamé a DIGI y tampoco pudieron ayudarme mucho. Volveré a llamar a ver si tengo suerte con otro operador.
Dohu escribió:nadons escribió:@Parallax Snake
@XTraskasX @MauLM
Miraré a ver la opción de cablear. De todas maneras, seguro que hay algo de la configuración del router que se podrá tocar. También me puede el no poder encontrar la opción que me anule el problema. Por cierto, activé una opción de nombre "Unp " o similar y me abrió la NAT en la Xbox. Algo aprendimos
PD abrir los puertos en mi router me pareció algo lioso y llamé a DIGI y tampoco pudieron ayudarme mucho. Volveré a llamar a ver si tengo suerte con otro operador.
DIGI creo que usa CGNAT (no sé en tu caso). No creo que puedas abrir puertos. Si quieres salirte, tienes que pagar 1 € más al mes, y puedes pedirlo llamándoles directamente o desde la aplicación. Es instantáneo.
troncoloco escribió:Chicos, a ver si me pasa solamente a mí o hay alguien más. Independientemente del lag; lo estoy jugando a través del servicio de GeForce now Ultimate. El problema es que no se ve una leche, me cuesta horrores ver a los enemigos salvo que estén a escasos metros. Entre explosiones, partículas,etc la pantalla es un caos.
Hay alguna opción que recomendéis? Llevo sin jugar a shooters mil años y no me llevo muy bien ni con teclado ni ratón.
Mil gracias de antemano 😉
Nixon Kane escribió:Hoy el tema servidores está otra vez jodido. Da igual el modo y el ping que entre: se fuma mis balas y hitmarkers fantasma por todas partes. Luego un servidor se come las balas de una ráfaga y al piso...
Sam77 escribió:¿Cómo estáis encontrando el modo Avance? Siempre he sido de Asalto, por lo tanto, avance me gusta pero estoy notando un poco de desbalance en algunos mapas en el equipo defensivo. Muchas veces, aún habiendo aguantado un tiempo en la bandera y haciendo que el equipo atacante pierda tickets, luego los recuperan llegando incluso a tener los del inicio. Unido a esto, el equipo atacante suele tener más vehículos y con un tiempo de reaparición un poco alto para mi gusto.
d2akl escribió:Nixon Kane escribió:Hoy el tema servidores está otra vez jodido. Da igual el modo y el ping que entre: se fuma mis balas y hitmarkers fantasma por todas partes. Luego un servidor se come las balas de una ráfaga y al piso...
Haz un video.
Sinceramente,cuesta creer que te pase tan a menudo tío.
Yo tengo sesiones de 8h+- y si me pasa2/3veces son muchas, ídem los 30muchos locos que estamos en el discord.
MrGeeeorge escribió:Yo tampoco he visto esas cosas tan descabelladas en mis humildes 40h de juego… de mis compis solo uno se quejaba constantemente de eso y ya hace varios días que no lo hace, era su primer bf xd
Que ojo no digo que no pueda ocurrir, obviamente.
Últimamente estamos full conquista en ofensiva ibérica, puf me parece el mejor mapa.
que tengo la m4a1 rota subida al máximo, así que me aguanto cuando me matan las mp5 sin apuntar o las mp7 desde la luna.. IIIBORTXIII escribió:
Joder, entonces en Hardcore que no hay doritos no tiene sentido usar supresores, solo el que mejora el disparo desde la cadera a costa de perder velocidad de bala no?
Bakidok escribió:
Lo que no entiendo una cosa porque también vi el video de iMeketrefe. Si un enemigo dispara sin silenciador automáticamente le aparece el icono rojo encima de su cabeza segun el video? pensaba que el icono rojo solo aparecía si alguien manualmente marcaba ese enemigo. Alguien lo sabe?
d2akl escribió:Nixon Kane escribió:Hoy el tema servidores está otra vez jodido. Da igual el modo y el ping que entre: se fuma mis balas y hitmarkers fantasma por todas partes. Luego un servidor se come las balas de una ráfaga y al piso...
Haz un video.
Sinceramente,cuesta creer que te pase tan a menudo tío.
Yo tengo sesiones de 8h+- y si me pasa2/3veces son muchas, ídem los 30muchos locos que estamos en el discord.
Bakidok escribió:
Lo que no entiendo una cosa porque también vi el video de iMeketrefe. Si un enemigo dispara sin silenciador automáticamente le aparece el icono rojo encima de su cabeza segun el video? pensaba que el icono rojo solo aparecía si alguien manualmente marcaba ese enemigo. Alguien lo sabe?
chomper1990 escribió:Donde esta mejor de gente en ea app o en steam
Bakidok escribió:chomper1990 escribió:Donde esta mejor de gente en ea app o en steam
En todos es la misma gente porque comparten servidores.
Para comprar, mejor Steam, da menos problemas.
chomper1990 escribió:Donde esta mejor de gente en ea app o en steam
ferdi98 escribió:Van a tener que hacer un tutorial de como jugar a este juego, 25 minutos en Conquista de Gibraltar, el mapa ratonero, para matar a 9 tíos y morir 16 veces... ha comenzado la partida he pillado el tanque he capturado cuatro banderas pero solo he tenido a tiro a un puto enemigo...
Luego, si vas detrás de tu gente, como que ya han arrasado con todo...
Si te quedas quieto, no viene nadie, entonces te mueves y justo, aparecen tres tíos de frente y un vehículo para saludarte.
Uno que tienes a huevo de espaldas, pero se mueve un poco, aseguras el tiro y se lo carga otro...
Hasta los cojones de este puto juego, "es que no sabes jugar"... pero si no puedo jugar, si no hay gente, ¿donde se meten?... si te quedas a defender una bandera, te mueres de asco, si te mueves te aparecen de golpe los 32 del otro equipo...
No me puedo creer que no me salga ni una buena puta partida, pero ni una...
Tienes que quedarte haciendo la estatua y que salte la lotería de que hagas tres o cuatro bajas si no te has dormido antes de que llegaran, y si te mueves, o no ves a nadie, o te pilan por la espalda, o una docena de frente agachados, con barricadas, una lluvia de granadas, media docena de balas de francotirador, las balas incendiarias...
Es que cuando hay un uno contra uno, ahora que uso la Kord suelo ganarlos, lo que me frustra es que apenas hay unos contra uno, es que es una puta locura o un puto desierto, no hay término medio.
Bueno, ya me he desahogado, voy a darle otro intento a ver si ahora le cojo el truco, pero vaya puta mierda de juego, adictivo, pero vaya puta mierda, de verdad...
Bakidok escribió:
Lo que no entiendo una cosa porque también vi el video de iMeketrefe. Si un enemigo dispara sin silenciador automáticamente le aparece el icono rojo encima de su cabeza segun el video? pensaba que el icono rojo solo aparecía si alguien manualmente marcaba ese enemigo. Alguien lo sabe?
Darkcaptain escribió:Bakidok escribió:
Lo que no entiendo una cosa porque también vi el video de iMeketrefe. Si un enemigo dispara sin silenciador automáticamente le aparece el icono rojo encima de su cabeza segun el video? pensaba que el icono rojo solo aparecía si alguien manualmente marcaba ese enemigo. Alguien lo sabe?
Yo pensaba lo mismo que tu... que el icono encima de la cabeza SOLO aparecía cuando alguien te marcaba...
Aun así con silenciador y sin disparar a veces me salen desde las esquinas ya con prefire como si supieran donde estoy, y ocurre bastante veces, y juraría que no me han marcado (no hay nadie por esa zona y acabo de hacer Respawn), pero bueno, que el juego en si tiene problemas de Netcode y cada partida es un mundo, algunas van bien, otras regular y otras muy mal, en la que todos parecen que tengan 500 de HP menos tú que con cualquier tiro mueres.
Y por el Ping no es (a no ser que el Ping que marque no sea real), por que siempre tengo el mismo, entre 35 y 42, ni mas, ni menos, y colegas con los que juego les pasa lo mismo.
Cambiando de tema, a vosotros nos ha pasado que "estrenáis un arma" (cogéis un arma que no habéis utilizado), os parece la ostia, matáis un montón y a medida que van pasando las partidas y le vas añadiendo accesorios, parece que matéis cada vez menos?
Cambiando de tema, a vosotros nos ha pasado que "estrenáis un arma" (cogéis un arma que no habéis utilizado), os parece la ostia, matáis un montón y a medida que van pasando las partidas y le vas añadiendo accesorios, parece que matéis cada vez menos
@charlylps escribió:@Nixon Kane yo tambien soy de Canarias, con 1GB de O2 y no me baja de 50 de ping y lo mas normal es que este rondando 50-60 la verdad que no he notado cosas muy cantosas pero vamos que yo juego ya con filosofía... con mando en PC, salvo alguno que le mete en servidores fuera de su region, soy el que mas ping tiene en todas las partidas... hasta alguna partida media decente me hago. De normal, en enfrentamientos a corta/media distancia, cuando veo yo a alguien primero casca y cuando me ven a mi primero, me pillan corriendo, etc... casco yo, es lo que hay![]()
![]()
Estamos a una semana y poco del lanzamiento, cosas tendrán que ir corrigiendo, yo ya te digo me dedico mas a disfrutar de la experiencia del juego, muchas mas veces en lo visual y sonoro, que en lo jugable, que me jode cuando muero y muero y muero pero vamos no voy a pretender cuando me mete en partidas de viciados con el doble y triple rango que yo con 5 de ping y pretender pasarles la chorra por la cara![]()
![]()
Es mas con el tema grafico que estaba trabado con el tema del input lag que pueda generar el FG y el DLSS y al final he optado por DLSS Calidad, FG, casi todo en Ultra y a tomar por culo, para estar manqueando por lo menos lo veo bonito![]()
![]()
Saludos!!![]()
devil_snake escribió:Buenas noches.
Ni bajandole 100mhz a la grafica el juego me deja jugar tranquilo.
Me rindo, lo desinstalo y a otra cosa, paso de toquetear más por un único juego que se crashea porque le sale de ahí.
Cuando a EA/DICE/AMD les de la real gana de solucionarlo, lo volveré a probar.
PD: no se como mirar en el visor de eventos de windows algo relacionado con los crasheos, si alguien sabe, que me lo diga y os enseño que narices pasa...
Muchas gracias y perdón a todos por dar tanto la turra con mi problema con el juego.
Un saludo.
Nixon Kane escribió:d2akl escribió:Nixon Kane escribió:Hoy el tema servidores está otra vez jodido. Da igual el modo y el ping que entre: se fuma mis balas y hitmarkers fantasma por todas partes. Luego un servidor se come las balas de una ráfaga y al piso...
Haz un video.
Sinceramente,cuesta creer que te pase tan a menudo tío.
Yo tengo sesiones de 8h+- y si me pasa2/3veces son muchas, ídem los 30muchos locos que estamos en el discord.
Ya te digo. Hasta a mi me está rallando muchísimo. Vale que vivo en Canarias, y con mi conexión de 1GB de Movistar (por cable directamente) no suelo tener problemas en otros juegos online. Curiosamente, en las betas el juego en ese sentido me iba bastante bien, y no tuve problemas de lag o el que tengo ahora con los impactos. Ha sido en el juego final cuando veo en dos de tres servidores como las balas impactan en los enemigos con la correspondiente salpicadura de sangre, y no hacerle daño ninguno. Luego lo de siempre: el enemigo se gira, me mira y ya estoy en el suelo. Tengo los puertos del juego abiertos, y no sé si es que me tocan las armas con los accesorios malditos que los desarrolladores dijeron que podía ocurrir el bug, o ya no sé si el juego me está metiendo a servidores de Vietnam del Norte hasta que descubre que estoy más cerca de Europa.
Pero bueno, cuando eso ocurre, lo que hago es irme a buscar otra partida. Sin ir más lejos, después de esas dos partidas en las que se fumaron mis balas, jugué un par de ellas en las que todo iba como tenía que ir, y sin ir más lejos en breve subo una partida de Tomar la Colina que me pegué bastante buena en el hilo de vídeos de Youtube. Y antes de esa, una Conquista de armas limitadas en Firestorm que también fue buenísima.
Y si, yo también soy de los que piensan que se te marque al disparar sin silenciador es una cagada total y que parece que favorece a los mancos...
Bakidok escribió:De los varios silenciadores que tienen las armas, cuál aconsejáis?
es tan mal como parece o es que yo soy muy manco... por quedarme tranquilo.charlylps escribió:Buenas... ayer estuve probando el segundo subfusil de la clase ingeniero, creo que es la MP5 de toda la vida...
No mataba ni a nadie![]()
es tan mal como parece o es que yo soy muy manco... por quedarme tranquilo.
Saludos!!![]()
d2akl escribió:Bakidok escribió:De los varios silenciadores que tienen las armas, cuál aconsejáis?
Mecago en... si puse el vídeo ayer
Explica la diferencias de los susodichos.
Obviamente el mejor es el de 30 que no tiene ninguna desventaja, pero no todas las armas tienen acceso a el.
Échale un vistazo al vídeo que son 7 minutos de na, y el tipo es un crack.
Características de los Supresores en Battlefield 6
Tipos de Supresores: Hay cuatro tipos principales: el Supresor Estándar, el Supresor Largo, el Supresor Rayo (Lightning) y el Supresor CQB (Close Quarter Combat) [00:48].
Ocultación de Detección: Todos los supresores logran dos cosas clave, a diferencia de los juegos anteriores donde reducían la visibilidad, la velocidad de proyectiles y el daño [00:12]:
Oculta el Detección 3D (Spotting): Oculta el "dorito" o icono de detección que aparece sobre la cabeza del jugador, lo que te hace mucho menos visible para los enemigos [01:07]. Si no usas uno, la detección 3D aparecerá cada vez que dispares [01:25].
Oculta del Minimapa: Todos los supresores te ocultan del minimapa más allá de los 15 metros [01:56]. Si disparas dentro de los 15 metros, aparecerás en el minimapa.
Sin Penalizaciones Tradicionales: A diferencia de los juegos anteriores, los supresores en Battlefield 6 no tienen desventajas en la velocidad de la bala o el daño por bala [03:26]:
Velocidad de Bala: No hay cambios en la velocidad base de la bala para ninguno de los supresores [04:05].
Daño por Bala: Las pruebas muestran que no hay diferencias en el daño por bala en varias distancias (10m, 20m, 35m, 50m, 75m) [04:48].
Diferencias de Supresores (Estadísticas): Lo que diferencia a los cuatro tipos son las estadísticas de manejo del arma que afectan [02:42]:
Estándar: Reduce la precisión del disparo desde la cadera (hipfire) [02:59].
Largo: Reduce el retroceso (recoil), a costa de la precisión desde la cadera y el balanceo del arma (weapon sway) [03:02].
Rayo (Lightning): Reduce el retroceso, a costa de la precisión desde la cadera [03:09].
CQB: No tiene inconvenientes, por lo que es el más costoso [03:13].
El creador del contenido recomienda encarecidamente usar un supresor en todas las configuraciones de armas por la anulación del 3D spotting y sugiere que los desarrolladores deberían hacer que los supresores estén más especializados para crear variación, quizás reintroduciendo algunas desventajas de velocidad de bala/daño a cambio de una ocultación total del minimapa
charlylps escribió:Buenas... ayer estuve probando el segundo subfusil de la clase ingeniero, creo que es la MP5 de toda la vida...
No mataba ni a nadie![]()
es tan mal como parece o es que yo soy muy manco... por quedarme tranquilo.
Saludos!!![]()
Eddie11 escribió:charlylps escribió:Buenas... ayer estuve probando el segundo subfusil de la clase ingeniero, creo que es la MP5 de toda la vida...
No mataba ni a nadie![]()
es tan mal como parece o es que yo soy muy manco... por quedarme tranquilo.
Saludos!!![]()
A mí me parece aceptable, pero hay mejores opciones en subfusiles.
JaviGabber escribió:d2akl escribió:Bakidok escribió:De los varios silenciadores que tienen las armas, cuál aconsejáis?
Mecago en... si puse el vídeo ayer
Explica la diferencias de los susodichos.
Obviamente el mejor es el de 30 que no tiene ninguna desventaja, pero no todas las armas tienen acceso a el.
Échale un vistazo al vídeo que son 7 minutos de na, y el tipo es un crack.
Resumen del video para vagos by geminiCaracterísticas de los Supresores en Battlefield 6
Tipos de Supresores: Hay cuatro tipos principales: el Supresor Estándar, el Supresor Largo, el Supresor Rayo (Lightning) y el Supresor CQB (Close Quarter Combat) [00:48].
Ocultación de Detección: Todos los supresores logran dos cosas clave, a diferencia de los juegos anteriores donde reducían la visibilidad, la velocidad de proyectiles y el daño [00:12]:
Oculta el Detección 3D (Spotting): Oculta el "dorito" o icono de detección que aparece sobre la cabeza del jugador, lo que te hace mucho menos visible para los enemigos [01:07]. Si no usas uno, la detección 3D aparecerá cada vez que dispares [01:25].
Oculta del Minimapa: Todos los supresores te ocultan del minimapa más allá de los 15 metros [01:56]. Si disparas dentro de los 15 metros, aparecerás en el minimapa.
Sin Penalizaciones Tradicionales: A diferencia de los juegos anteriores, los supresores en Battlefield 6 no tienen desventajas en la velocidad de la bala o el daño por bala [03:26]:
Velocidad de Bala: No hay cambios en la velocidad base de la bala para ninguno de los supresores [04:05].
Daño por Bala: Las pruebas muestran que no hay diferencias en el daño por bala en varias distancias (10m, 20m, 35m, 50m, 75m) [04:48].
Diferencias de Supresores (Estadísticas): Lo que diferencia a los cuatro tipos son las estadísticas de manejo del arma que afectan [02:42]:
Estándar: Reduce la precisión del disparo desde la cadera (hipfire) [02:59].
Largo: Reduce el retroceso (recoil), a costa de la precisión desde la cadera y el balanceo del arma (weapon sway) [03:02].
Rayo (Lightning): Reduce el retroceso, a costa de la precisión desde la cadera [03:09].
CQB: No tiene inconvenientes, por lo que es el más costoso [03:13].
El creador del contenido recomienda encarecidamente usar un supresor en todas las configuraciones de armas por la anulación del 3D spotting y sugiere que los desarrolladores deberían hacer que los supresores estén más especializados para crear variación, quizás reintroduciendo algunas desventajas de velocidad de bala/daño a cambio de una ocultación total del minimapa
charlylps escribió:Buenas... ayer estuve probando el segundo subfusil de la clase ingeniero, creo que es la MP5 de toda la vida...
No mataba ni a nadie![]()
es tan mal como parece o es que yo soy muy manco... por quedarme tranquilo.
Saludos!!![]()
Lord89 escribió:Eddie11 escribió:charlylps escribió:Buenas... ayer estuve probando el segundo subfusil de la clase ingeniero, creo que es la MP5 de toda la vida...
No mataba ni a nadie![]()
es tan mal como parece o es que yo soy muy manco... por quedarme tranquilo.
Saludos!!![]()
A mí me parece aceptable, pero hay mejores opciones en subfusiles.
Cuál es el mejor subfusil para la ingeniero??
charlylps escribió:Buenas... ayer estuve probando el segundo subfusil de la clase ingeniero, creo que es la MP5 de toda la vida...
No mataba ni a nadie![]()
es tan mal como parece o es que yo soy muy manco... por quedarme tranquilo.
Saludos!!![]()