Tengo que darles la razon a esos que dicen que esto de las temporadas parece que estan obligados a hacerlas por la gente que compro las versiones gold...
eric_14 escribió:Ya se puede ver el vídeo, aunque hay alguna cosa interesante, el operador parece decepcionante, las armas tampoco es que hayan pensado mucho, habrá que ver el mapa pero parece que siguen un poco en su mundo.
El juego ahora va mejor, mejor rendimiento (a medias, porque ahora han puesto los mapas de los BF anteriores en el modo warfare y se nota que no los han optimizado aún) y te lo pasas algo mejor, aunque juegas 2 o 3 partidas y ya tienes suficiente, esto despúes de 7 meses sin nada nuevo donde lo único que han hecho ha sido arreglar bugs.
Pero ni en broma es lo que podías esperar de la saga.
eric_14 escribió:Si yo no digo que no haga falta, pero no ves que aporte nada nuevo, son cosas que ya estaban en otros bf. Y su aspecto también parece bastante simple.
Que falta ver el mapa, pero si el resto de contenido ya me parece normalucho, no me da muy buena espina.
1BRA escribió:Descojonante como frente al obvio problema que tiene el juego con el exceso de vehiculos y su extrema simpleza en el control, que hace que cualquiera pueda hacerse una racha de bajas sin complicaciones con un minimo de practica, la inteligente y sesuda solución de DICE sea dotar a cualquiera de misiles TV (que en su momento solo los helicópteros de ataque del battlefield 4 tenian) para que ahora cualquiera pueda dedicarse a pegar zambombazos desde cualquier parte del mapa, y las partidas acaben siendo 20 tios en cada equipo reventando vehículos con misiles teledirigidos![]()
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Para qué lo van a balancear mínimamente? para qué van a profundizar en el manejo de los vehiculos (especialmente en los helis que van directamente sobre railes) para que su control sea mas complejo y requiera de practica y habilidad llegar a controlarlos de verdad (como en el 3 por ejemplo)? que va! la solución mas absurda que te puedas echar a la cara (y mas vaga), llenar ambos equipos de misiles teledirigidos.
Parece de coña, pero de esta gente ya te puedes esperar cualquier cosa.
Gringo Alpha escribió:@1BRA
No pueden hacer otra cosa porque este "battlefield" está diseñado de esa forma y no pueden cambiar el core. Un sistema mejorado del V con respecto a los vehículos hubiera sido lo mejor, pero para ello tendrían que haber desarrollado y pensado anque hubiera sido fácil.
- Número de vehículos limitados, ni drops ni ostias .
- Munición limitada.
- Construcción de bases, puntos donde recargar.
- Puntos estratégicos del mapa donde al capturarlos tienes vehículo extra.
Qué conseguimos con esto?
- La infantería tiene más importancia, se necesita capturar/destruir bases para obtener ventaja sobre el rival
- Se para el puto spam de vehículos.
- Se para el puto campeo de vehículos.
- No tener que nerfear o chetar la contraparte para que el juego sea divertido. Los vehículos tienen que ser poderosos por definición.
Solo quedaría añadir una cosa más. Mapas diseñados por seres más inteligentes que un simio, donde un vehículo esté en desventaja, haciendo posible el flujo de infantería.
Y nada de esto va a ocurrir en este battlefield.
Pegcaero de barrio escribió:No entiendo por qué con una RTX 3080 y un i9 9900K la GPU solamente ronda el 80-85-90% de uso y no un 99% mantenido como en otros juegos. Si el i9 está al 50/60% de uso…
Os pasa????
scrubhead escribió:
Se te olvida que en la gran mayoría de los mapas los helicópteros tienen muchísima ventaja, pues que quieres que te diga, yo estoy harto de ver los típicos helicópteros inmortales, que no hay manera de tumbarlos y si con esto puedo hacer frente a esto, pues bienvenido.
Gringo Alpha escribió:@1BRA
No pueden hacer otra cosa porque este "battlefield" está diseñado de esa forma y no pueden cambiar el core. Un sistema mejorado del V con respecto a los vehículos hubiera sido lo mejor, pero para ello tendrían que haber desarrollado y pensado anque hubiera sido fácil.
- Número de vehículos limitados, ni drops ni ostias .
- Munición limitada.
- Construcción de bases, puntos donde recargar.
- Puntos estratégicos del mapa donde al capturarlos tienes vehículo extra.
Qué conseguimos con esto?
- La infantería tiene más importancia, se necesita capturar/destruir bases para obtener ventaja sobre el rival
- Se para el puto spam de vehículos.
- Se para el puto campeo de vehículos.
- No tener que nerfear o chetar la contraparte para que el juego sea divertido. Los vehículos tienen que ser poderosos por definición.
Solo quedaría añadir una cosa más. Mapas diseñados por seres más inteligentes que un simio, donde un vehículo esté en desventaja, haciendo posible el flujo de infantería.
Y nada de esto va a ocurrir en este battlefield.
(que para colmo, ni se gastan sino que se recuperan con el tiempo, como el resto de habilidades de los especialistas) JaviGabber escribió:Pegcaero de barrio escribió:No entiendo por qué con una RTX 3080 y un i9 9900K la GPU solamente ronda el 80-85-90% de uso y no un 99% mantenido como en otros juegos. Si el i9 está al 50/60% de uso…
Os pasa????
Pocos juegos o casi ninguno te van a poner la CPU al 100% por que no aprovechan los 16 hilos de tu CPU. Tu limitante es la CPU no por el numero de nucleos/hilos si no por otros factores, IPC , etc... A mi me pasa lo mismo con el 5600x ,la carga de la 3080 a veces baja bastante pero bueno ,es cierto que va mejor que al principio.
Hace poco dijeron que este mes venian mejoras en la optimicizacion del uso de la CPU pero avisaban que el tema no es facil y que seguirian trabajando...

Pegcaero de barrio escribió:JaviGabber escribió:Pegcaero de barrio escribió:No entiendo por qué con una RTX 3080 y un i9 9900K la GPU solamente ronda el 80-85-90% de uso y no un 99% mantenido como en otros juegos. Si el i9 está al 50/60% de uso…
Os pasa????
Pocos juegos o casi ninguno te van a poner la CPU al 100% por que no aprovechan los 16 hilos de tu CPU. Tu limitante es la CPU no por el numero de nucleos/hilos si no por otros factores, IPC , etc... A mi me pasa lo mismo con el 5600x ,la carga de la 3080 a veces baja bastante pero bueno ,es cierto que va mejor que al principio.
Hace poco dijeron que este mes venian mejoras en la optimicizacion del uso de la CPU pero avisaban que el tema no es facil y que seguirian trabajando...
La cosa es que la CPU no está al 100% haciendo cuello xd
Y temperaturas… pues ambas 60 y pico con el calor que hace aquí… así que 0 Thermal throttling supongo xD
1BRA escribió:
Me recuerda al capitulo de los simpsons en el que metian serpientes para acabar con una plaga de lagartos, luego gorilas para matar serpientes, y luego no sé que mas para acabar con los gorilas. Veremos a ver cual es la solución cuando las partidas sean un bombardeo constante 20 tios contra otros 20 lanzándose misiles TV sin descanso, espero que metan algún mazinger o algo así, puestos a terminar de rematar el juego.
JaviGabber escribió:Pegcaero de barrio escribió:JaviGabber escribió:
Pocos juegos o casi ninguno te van a poner la CPU al 100% por que no aprovechan los 16 hilos de tu CPU. Tu limitante es la CPU no por el numero de nucleos/hilos si no por otros factores, IPC , etc... A mi me pasa lo mismo con el 5600x ,la carga de la 3080 a veces baja bastante pero bueno ,es cierto que va mejor que al principio.
Hace poco dijeron que este mes venian mejoras en la optimicizacion del uso de la CPU pero avisaban que el tema no es facil y que seguirian trabajando...
La cosa es que la CPU no está al 100% haciendo cuello xd
Y temperaturas… pues ambas 60 y pico con el calor que hace aquí… así que 0 Thermal throttling supongo xD
Por que ese es el uso general. Si monitoreas por hilos veras que 6/8 hilos estaran al 100% frecuentemente (mas o menos por lo que veo en mi cpu) y otros tantos los veras mucho mas relajados. Sin ser ningun experto eso quiere decir que el juego aprovecha unos 8 hilos los cuales te satura y te crean el cuello de botella, el resto de hilos no se aprovechan, por eso el uso general es bajo. Para tener al 99% la 3080 no necesitas mas nucleos si no que los necesitas mas potentes.
Un ryzen 5950x que es un 16/32 aun tendra un porcentaje general de uso mas bajo, por que tendra mas hilos en desuso.
No se si me explico.
edit:
Por cierto veo que la 3080 te esta consumiendo 318w por lo que entiendo que no tienes undervolt hecho. Te recomiendo hacerlo, es muy facil y efectivo. Para que te hagas una idea mi 3080 consume unos 200/225w en BF 2042 , no es un juego precisamente exigente en ese sentido.

1BRA escribió:Descojonante como frente al obvio problema que tiene el juego con el exceso de vehiculos y su extrema simpleza en el control, que hace que cualquiera pueda hacerse una racha de bajas sin complicaciones con un minimo de practica, la inteligente y sesuda solución de DICE sea dotar a cualquiera de misiles TV (que en su momento solo los helicópteros de ataque del battlefield 4 tenian) para que ahora cualquiera pueda dedicarse a pegar zambombazos desde cualquier parte del mapa, y las partidas acaben siendo 20 tios en cada equipo reventando vehículos con misiles teledirigidos![]()
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Para qué lo van a balancear mínimamente? para qué van a profundizar en el manejo de los vehiculos (especialmente en los helis que van directamente sobre railes) para que su control sea mas complejo y requiera de practica y habilidad llegar a controlarlos de verdad (como en el 3 por ejemplo)? que va! la solución mas absurda que te puedas echar a la cara (y mas vaga), llenar ambos equipos de misiles teledirigidos.
Parece de coña, pero de esta gente ya te puedes esperar cualquier cosa.
Tranquilo que al proximo BF todos reservándolo dia 1 xDDD si la culpa es nuestra xDMiguemi escribió:
El westie en plan " no ne pueden haber mentido"![]()
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EA mintiendo? Imposible.....
, así que tranquilo.eric_14 escribió:@JaviGabber yo me meto con otro colega y ni los dos los podemos derribar si no es que se despisten mucho, así que tranquilo.
Se supone que ya se puede jugar con la actualización o es a una hora concreta?
[Barcha] escribió:Para rematar ahora mismo es imposible jugar, no entra el juego al menos a mí y mucha gente:
https://twitter.com/BattlefieldComm/sta ... 0646644736
Si es que poco hate se han llevado.. son malísimos no hacen nada bien no recuerdo una compañía que hiciera tantas cosas mal en un juego.
Bruzei escribió:Llevan 30 años haciendo lo mismo y les sigue funcionando, pa que van a cambiar...
Para el proximo btf volveran a sacar un trailer con 4 explosiones y musiquita guay y todos los nenes a volver a reservar.
Si yo tuviese esa empresa aun os engañaría mas.