Mi Review Personal AC Shadows:
A continuación os dejo mis impresiones sobre AC Shadows! Espero que os ayude y os sirva para decidir jugarlo o no!
Ante todo deciros que me dejé llevar en un principio por las Reviews que había visto por internet y saqué conclusiones precipitadas del juego, es verdad que vengo de KCD2 y el salto de un juego a otro el brutal, quizás esto en un principio me condicionó a valorarlo más bien negativamente, pero es verdad que cuando dejé de compararlo, es cuando empecé a disfrutarlo y a valorar como lo que es, un Assasins Creed más.
A modo resumen y para evitarle a la gente leerle el chorrazo que viene a continuación, os diré para quien creo que es este juego a que perfil de gamer creo que lo va a disfrutar.
Este juego es para ti si... Eres un Friki del apartado gráfico y lo valoras, si aprecias y valoras por ejemplo el Ray Tracing y el RTGI, si juegas a 30fps en modo calidad y eres de los que te pasas las partida entera haciendo capturas. El aparatado gráfico es en la Pro es sencillamente único e innovador, no creo que se haya visto nada así en consola hasta ahora. También es para ti si te encantan los Assasins Creed, es más de lo mismo, si te gusta despejar campamentos de enemigos en sigilo, si te gustan los mundos abiertos gigantescos.
Este juego no es para ti si... Buscas un mundo abierto vivo, interactuable, que invite a explorar y perderte por su mapeado para ver que encuentras, si buscas una historia profunda y coherente que sea inmersiva, si buscas contenido secundario de calidad.
Voy a empezar por lo que más me ha sorprendido gratamente del juego y me ha tirado hasta el final del mismo haciendo capturas y es el apartado gráfico, es sin lugar a dudas, el AC más avanzado a nivel gráfico hasta la fecha, es un pasada como se ve el juego en la PRO, la iluminación global que tiene, la nitidez de las texturas, los reflejos dinámicos, es un espectáculo visual a cualquier hora del día del juego, encima el juego al tener estaciones, cada estación cambia el paisaje completamente por lo que hace que cada momento en el juego sea único, tiene un sistema de viento que hace que se mueva toda la vegetación, partículas en movimiento todo el rato como hojas, insectos, polvo, la distancia de dibujado es absurda sin perder definición... Puedo decir sin miedo a equivocarme, que es el mundo abierto con mejores gráficos hasta la fecha. Las capturas de pantalla no le hacen justicia ya que al ser un mundo con tanto movimiento y dinámico en cuanto al clima, que como realmente se valora este apartando es en movimiento, no en estático. En cuanto a su aspecto artístico gráfico, se asemeja mucho a Ghost of Tsushima, pero este último, no llega a ese nivel, veremos Yotei...
Otro aspecto que me ha gustado y evidentemente me lo esperaba es el gameplay, sigue siendo un AC, por lo que el sigilo, despejar campamentos de enemigos, las ejecuciones, sigue siendo una delicia, al final es Ubisoft, está obsesionada con despejar sitios de enemigos, véase WatchDogs y FarCry, diferente temática, mismo rol de gameplay, pero esto, si te gusta, aquí lo disfrutaras algo más que en otros títulos ya que uno de los protagonistas es un Shinobi y tiene mucha movilidad. Otro aspecto que no pensé que me gustaría pero me ha gustado y creo que han puesto ahí porque tenía que competir con GOT y no dejar de cubrir ese apartado ha sido el de incluir otro personaje jugable con un gameplay completamente diferente, poco ágil, sin asesinatos y más estilo tanque, con esquivas, bloqueos, combos muy al estilo GOT, eres un Samurái negro de 1.90 y 100Kg, tanque...
Ahora, para mi ya se acabaron los aspectos positivos del juego, el resto son todos aspectos negativos o simplemente neutrales que están ahí y no aportan gran cosa al juego.
La historia... es el AC menos AC de todos, se habla de los asesinos y de la hermandad un poco al principio y otro poco al final, durante todo el juego, no se sabe porque tienes una hoja oculta en el brazo, por lo que si buscas un AC con mucho contenido de AC, este juego no lo tiene, la historia se centra en el momento histórico de Oda Nobunaga y el intento de la reunificación de Japón, por lo que toda la historia gira en torno a eso. Tu historia es más una historia de venganza y de matar por ello que por la hermandad en sí. Si te gusta la historia de Japón durante esta época, este apartado te va a encantar. Misiones secundarias vacías, tienes que matar a un montón de objetivos que no sabes ni porqué, misiones de vete a buscar esto y tráemelo, reúne 5 cosas y tráemelas, mucho relleno de poca calidad.
Un mundo abierto absurdamente gigantesco, con 120 atalayas que encima no desbloquean la niebla del mapa, sólo los viajes rápidos, por lo que si no desbloqueas suficientes, te tiras media vida a caballo y es un coñazo porque al ser Japón un país muy montañoso, tienes que bordear mucho todo y tardas la vida en llegar a los sitios. Luego su mundo a pesar de tener muchos animales y NPCs, se siente muerto, inerte, no puedes interactuar con nada ni con nadie, sí, tu katana corta todo, tela, bambú, cestos por allá por donde pasa el filo, pero se siente muerto, como en todos los AC anteriores, un decorado. Cabe destacar que el trabajo artístico que hay detrás es brutal, creo que han invertido el 80% del desarrollo del juego en este aspecto, en crear un mundo muy grande, muy fiel a la época y bastante poco genérico a nivel artístico, en general un mundo muy bonito, muy lleno de vegetación, pero se siente un decorado.
La guarida, en el juego tienes una guarida, pero es una guarida y ya porque ni siquiera es la guarida de los asesinos. Este aspecto del juego se ve que se les quedó a medias, es un simple SimCity o Los Sims, creas los edificios, mejoralos con recursos que te aportan mejoras en el gameplay, y ya, todo lo demás es decorar y para decorarla necesitas recoger los 2546 cofres que hay repartidos por el mapa, horas y horas de contenido sin sentido.
Como conclusión, tras 51h, es un juego que me ha gustado, me lo pasado bien asesinando y despejando castillos y campamentos de enemigos, he alucinado con su apartado gráfico y me he tenido que detener cada 2 por 3 para hacer una captura y observar el precioso paisaje, pero el juego no da más que eso. Gameplay divertido y graficazos, el resto es Ubisoft en estado puro, aunque en este caso, cero Bugs. Consejo, jugar el sigilo en modo experto y el combate en Normal. Posiblemente llegue a las 60h completando algunas misiones secundarias de asesinatos y despeje algún que otro castillo más de enemigos porque es divertido pero ya está listo para Wallapop!! Por cierto, le voy a poner la coletilla EOL en Walla por si alguno le interesa por Madrid!