anikilador_imperial escribió:Señor, eso no es cierto.
anikilador_imperial escribió:Y que las nuevas consolas no usan los 8 nucleos para jugar, lo dices tu... porque yo despues de tener los esquemas de arquitectura de ONE delante, por ejemplo, no veo ningun impedimento para ello hoygan. Que se puedan usar para otras cosas si, pero para jugar tambien.
anibaltw escribió:Pues que se lo digan a ellos mismos, porque los requisitos son sacados de la tienda oficial de Ubisoft francia, Uplay ,con ejemplos de CPU y GPU's y todo, y ahí siguen puestos de momento.
El enlace por favor
Pacu escribió:anikilador_imperial escribió:Señor, eso no es cierto.
no? Benchmark a 1080p,que es la resolucion estandard y con un juego supuestamente optimizado para aprovechar los 8 cores.intel en general siempre ha rendido mas.Y si aqui un 8 core amd rindiese mas seria lo normal, pero anda a la par que un 4 core de intel.
[img]http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2013/10/bf4_beta/charts/bf4_cpu_radeon.png[/img]anikilador_imperial escribió:Y que las nuevas consolas no usan los 8 nucleos para jugar, lo dices tu... porque yo despues de tener los esquemas de arquitectura de ONE delante, por ejemplo, no veo ningun impedimento para ello hoygan. Que se puedan usar para otras cosas si, pero para jugar tambien.
Yo no me invento nada, simplemente me dedico a leer lo que dicen los desarrolladores de juegos y los propios responsables de las consolas. El sistema operativo, grabacion en video, actualizaciones en segundo plano, kinect en xb1,etc.... eso ocupa core/s que ya no se pueden usar para jugar o que ya estan reservados para esa funcion.anibaltw escribió:Pues que se lo digan a ellos mismos, porque los requisitos son sacados de la tienda oficial de Ubisoft francia, Uplay ,con ejemplos de CPU y GPU's y todo, y ahí siguen puestos de momento.
El enlace por favor
Ya puse un enlace a la pagina oficial cuando salieron los requisitos.Pero aqui tienes otro a la pagina francesa:
http://shop.ubi.com/store/ubiemea/fr_FR ... 0/sac.true
Y hasta una foto.
[img]http://i.imgur.com/l0NZZNR.png[/img]
gejorsnake escribió:A mí el BF4 con FX 8350 a velocidad de stock y una 7950 me va entre 45/70 fps en ULTRA con AA x2,así que no estoy muy seguro de la validez de ese bench![]()
Y la verdad las specs que piden para WD en máximos son un pelín infladas visto lo visto.
666777 escribió:Pues viendo ayer las especificaciones en la pagina de Ubisoft, encargue un micro nuevo de ocho cores, una grafica nueva y mas ram.
¿Esto lo paga Ubisoft, no? Que a mi ya me lo han cobrado en la tarjeta.
Orto2 escribió:666777 escribió:Pues viendo ayer las especificaciones en la pagina de Ubisoft, encargue un micro nuevo de ocho cores, una grafica nueva y mas ram.
¿Esto lo paga Ubisoft, no? Que a mi ya me lo han cobrado en la tarjeta.
Ese es tu problema amiguete, no haber sido tan ansias, ni que te fuera la vida en tener el equipo ya.
666777 escribió:
Hemos llegado a un acuerdo, me pagan de las dos titan, una.
gejorsnake escribió:666777 escribió:
Hemos llegado a un acuerdo, me pagan de las dos titan, una.
Y la factura de la luza quien la paga ?![]()
.
Pacu escribió: El sistema operativo, grabacion en video, actualizaciones en segundo plano, kinect en xb1,"multitarea", etc.... eso ocupa core/s que ya no se pueden usar para jugar o que ya estan reservados para esa funcion.anikilador_imperial escribió:PD:No hace falta reservar nucleos para que hagan tareas del SO. Las hacen en segundo plano. Como Windows y tal, y seguimos aprovechando 8 cores y los que haya.
Caveat: this Xbox One development info was circulated by Microsoft to its partners at the beginning of this year. It may have changed, but based on what we saw this week, probably not in any major way.
1) Running: The game is loaded in memory and is fully running. The game has full access to the reserved system resources, which are six CPU cores, 90 percent of GPU processing power, and 5 GB of memory. The game is rendering full-screen and the user can interact with it.
Digital Foundry: CPU-side, I'm curious. Why did you choose eight Jaguar cores rather than, say, four Piledriver cores? Is it all about performance per watt?
Nick Baker: The extra power and area associated with getting that additional IPC boost going from Jaguar to Piledriver... It's not the right decision to make for a console. Being able to hit the sweet spot of power/performance per area and make it a more parallel problem. That's what it's all about. How we're partitioning cores between the title and the operating system works out as well in that respect.
Digital Foundry: There's concern that custom hardware may not be utilised in multi-platform games but I'm assuming that hardware-accelerated functions would be integrated into middlewares and would see wide utilisation.
Nick Baker: Yeah, Andrew can talk about the middleware point but some of these things are just reserved for the system to do things like Kinect processing. These are system services we provide. Part of that processing is dedicated to the Kinect.
gejorsnake escribió:666777 escribió:
Hemos llegado a un acuerdo, me pagan de las dos titan, una.
Y la factura de la luza quien la paga ?![]()
Al final con bajarle un poco las sombras y quitar el antialising el 99% de los juegos van de lujo con una gráfica media,imagínate con una gama alta o entusiasta![]()
Ya te digo que la 7950 a día de hoy tira con todo a 1080p y máximo detalle a tope,con bajarle el AA.
El director de Watch Dogs, Dominic Guay, ha confirmado que este ambicioso juego de acción de estilo sandbox nos permitirá superar la gran mayoría de sus misiones sin pegar ni un solo tiro. "Es algo que decide el jugador", ha destacado en declaraciones concedidas al medio norteamericano Polygon.
"En torno al 95 por ciento de las misiones se pueden completar con sigilo, o al menos salir huyendo o realizar una persecución sin tener que apretar el gatillo", insiste. La idea, prosigue el creativo de [b]Ubisoft[b], es que el jugador tenga el suficiente poder de decisión como para actuar según le venga en gana, sin limitar en ningún momento su libertad de movimiento. "Hay una cantidad muy limitada de misiones en las que se obliga a matar gente", concluye.
Arcadiu escribió:Pues yo en las dos demos que han sacado creo que se podría perfectamente hacerlo todo sigilosamente.
A mi el juego me parece que sigue en su linea, ya veremos que comentáis cuando lo saquen pero en principio me parece un muy buen juego aun quitando la bajada de gráficos (sinceramente prefiero una buena historia a unos gráficos de ultimisima generación).
Un Saludo.
Mínimos
Sistema operativo: Windows Vista SP2 64bit, Windows 7 SP1 64bit, Windows 8 64bit
Procesador: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz o AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
RAM: 6 GB
Tarjeta gráfica: 1024 VRAM DirectX 11 con Shader Model 5.0
Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX9
Recomendados
Procesador: Core i7 3770 @ 3.5Ghz or AMD FX-8350 @ 4.0Ghz
RAM: 8 GB
Tarjeta gráfica: 2048 VRAM DirectX 11 con Shader Model 5.0 o superior
Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido Surround Sound 5.1
Tarjetas gráficas compatibles en el momento de su lanzamiento:
nVidia GeForce GTX460 o superior, series GT500, GT600, GT700;
AMD Radeon HD5850 o superior, series HD6000, HD7000, R7 y R9
Intel® Iris™ Pro HD 5200
Pacu escribió:Son los mismos que ya postee y que ya eran oficiales, pero revisando al alza la RAM, ahora piden 6 GB de minimo, vaya LoL. Y aqui ya no salen los Utra en los cuales antes ponia "8+GB de RAM", a saber lo que piden ahora. Necesito que saquen un video de verdad con la version de PC y PS4 para saber si merece la pena el desembolso o por la diferencia es mejor comprar la version PS4.
kakarot88 escribió:Pacu escribió:Son los mismos que ya postee y que ya eran oficiales, pero revisando al alza la RAM, ahora piden 6 GB de minimo, vaya LoL. Y aqui ya no salen los Utra en los cuales antes ponia "8+GB de RAM", a saber lo que piden ahora. Necesito que saquen un video de verdad con la version de PC y PS4 para saber si merece la pena el desembolso o por la diferencia es mejor comprar la version PS4.
Si va por el mismo camino que el AC 4, la diferencia entre Ps4 y Pc es nula![]()
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NO
http://www.youtube.com/watch?v=UfP81kOrI28
SergioSaw escribió:kakarot88 escribió:Pacu escribió:Son los mismos que ya postee y que ya eran oficiales, pero revisando al alza la RAM, ahora piden 6 GB de minimo, vaya LoL. Y aqui ya no salen los Utra en los cuales antes ponia "8+GB de RAM", a saber lo que piden ahora. Necesito que saquen un video de verdad con la version de PC y PS4 para saber si merece la pena el desembolso o por la diferencia es mejor comprar la version PS4.
Si va por el mismo camino que el AC 4, la diferencia entre Ps4 y Pc es nula![]()
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NO
http://www.youtube.com/watch?v=UfP81kOrI28
Flipo. ¿Lo de ese video es cierto?
ELwendo escribió:Ademas, en la parte del pc salen los controles de la play estachion.
Beelzebul escribió:Ese video es un fake enorme. PS4=PC, por lo menos el primer o primeros años de vida de las consolas. Todo va a ser igual, quitando algun efectillo, pero nada importante.
sergio_mikkos escribió:Beelzebul escribió:Ese video es un fake enorme. PS4=PC, por lo menos el primer o primeros años de vida de las consolas. Todo va a ser igual, quitando algun efectillo, pero nada importante.
No va a ser igual.
Sólo en la resolución y en los filtros el juego cambia una barbaridad.
Pues no se nota ni nada por ejemplo la versión de Watch Dogs de consola frente a la de PC...
Lo único que quizá le hace perder a ese video credibilidad es ese efecto blanquecino que tiene la versión de PS4, posiblemente causado por un brillo diferente en las pantallas o versiones del juego a la hora de hacer la comparativa pero el tema de texturas y nitidez, la diferencia va a ser así de grande, sí.
No sé que esperaba la gente con la next-gen. Las consolas están MUY obsoletas desde su anuncio, en PC hay componentes diez veces más potentes ahora mismo. No me quiero ni imaginar de aquí a un par de años.
HegolanGamer escribió:ELwendo escribió:Ademas, en la parte del pc salen los controles de la play estachion.
NOTE : Both versions have been played of Play station Controllers
Our ambition from the start with Watch Dogs has been to deliver something that embodies what we wanted to see in the next-generation of gaming. It is with this in mind that we’ve made the tough decision to delay the release until spring 2014.
We know a lot of you are probably wondering: Why now? We struggled with whether we would delay the game. But from the beginning, we have adopted the attitude that we will not compromise on quality. As we got closer to release, as all the pieces of the puzzle were falling into place in our last push before completion, it became clear to us that we needed to take the extra time to polish and fine tune each detail so we can deliver a truly memorable and exceptional experience.
JackL escribió:No solo eso, también han retrasado "The Crew" el juego de carreras![]()
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Por cierto, se supone, o al menos en vandal lo dan a entender, que ha sido la next-gen la que ha producido el retraso, así que lo mismo no es una mejora para PC, sino una mejora para la next-gen.
Tampoco es que a Sony y Microsoft le venga mal para captar a mas gente para next gen.
La verdad que el lanzamiento pillaba demasiado cercano a ACIV y esto quizás también haya influido.
yameli escribió:y con el equipo de mi firma que tal voy a correrlo compañeros?saludos
fearDarkie escribió:yameli escribió:y con el equipo de mi firma que tal voy a correrlo compañeros?saludos
Ufff con ese equipo suerte tendrás si consigues jugarlo. Muy justito te irá.