<<Hilo Oficial>> TALES OF SYMPHONIA

1, 2, 3, 4, 511
Imagen

Imagen


Sistema: GAMECUBE

Desarrollado Por: Namco

Distribuido por: NINTENDO

Lanzamiento: 16/11/04

Género: RPG

Manual y Textos de pantalla: Español

Jugadores: 1, En modo batalla hasta 4

Memory card: Si, 3 Bloques

Selector 50/60hz: No, solo 50hz



Imagen


REVIEW por PlayerChoice

Después de tan larga espera, por fin ha llegado la hora de que los poseedores de un gamecube puedan disfrutar de buenos RPGs. Desde los tiempos de el super nintendo, en que los RPG florecían en la consola de nintendo, no habíamos podido disfrutar realmente de este genero (N64-Gamecube). A excepción de uno o dos juegos, en los últimos años las home consoles de nintendo no han recibido mucho apoyo de este género. Pero esto por fin parece mejorar, ya que Namco, escuchando las plegarias de los nintenderos, nos brinda dos excelentes títulos de Rol. El primero (y del cual hablaremos) es Tales of Symphonia, desarrollado por Tales Studios y el segundo (el cual saldrá a finales de año en América) Baten Kaitos, el cual fue desarrollado por Moonligt Soft los cuales son denominados “el equipo de ensueño de los RPG”.

Para comenzar, diremos que este no es el primer juego de Tales que ha salido al mercado. Esta es una serie que lleva mucho tiempo y tienes varios juegos en su haber. Lo que pasa es que, como dichos juegos nunca salieron de Japón, muy poca gente los conoce. Pero esto ya ha cambiado, ya que Namco ha decidido sacar el juego fuera de el país Nipón y en exclusiva para Nintedo Gamecube (en América y Europa, ya que en Japón salió una versión para PS2).

Historia

Hace mucho tiempo, existió un árbol gigante el cual era la fuente de todo el Mana. Sin embargo, una guerra causó que este árbol se marchitara, y la vida de un héroe fue sacrificada con el propósito de tomar su lugar. Afligido por la pérdida, Dios desapareció en los cielos, dejando a Ángeles con el decreto: “Deben despertarme, porque si continuo en mi sueño, El mundo se destruirá” Los Ángeles tendría que escoger a el Chosen One, quien tendrá la misión de ir a la torre que toca los cielos. Y esto marcaría, el inicio de la regeneración del mundo…

Imagen

Y así comienza Tales of Symphonia. La historia tiene sus principios en un mundo llamado Sylvarant, el cual sufre por la perdida de Mana, que es la fuente tanto de la magia como de la vida misma. A causa de esta perdida de Mana, el mundo ha empezado a declinar, y cosas terribles comienzan a pasar. La única forma para que el mundo sea salvado, es que la persona elegida por los dioses (chosen one) haga el ritual de la regeneración, y así hacer que el nivel de mana sea adecuado para el mundo. Es aquí donde entran nuestros jóvenes héroes.
Collete es una joven muy tierna que vive en el pueblo de Iselia. Al nacer, fue escogida por el oracle como la persona que llevaría la responsabidad de regenerar el mundo. Es decir, Collet desde que nació tenía como destino ser la elegida (chosen one). Al llegar el día en donde la Torre de la Salvación aparezca en el horizonte, ella tendrá que iniciar su viaje de regeneración.
Era un día tranquilo en Iselia, y Collet con sus amigos Loyd y Genis estaban en la escuela recibiendo clases de su maestra Raine. De repente, una luz impactante deslumbro el salón, y al asomarse por la ventana, la maestra Raine se dio cuenta que la Torre de la Salvación había aparecido. Es aquí cuando Collet debe dirigirse al templo de Martel para recibir el Cruxis Cristal, el cual es el símbolo de la regeneración. Pero, como esta tarea sería muy peligrosa, Loyd y Genis deciden acompañar a Collet en el inicio de su viaje.

Es así como comienza la intrigante historia de Tales of Symphonia. Pero no crean que es tan simple como eso, ya que a cada momento habrán giros inesperados en la trama que harán que el juego se ponga más y más interesante, y creanme, habrán momentos en que se sorprenderán mucho.

Graficas

Antes de empezar a comentar las graficas, hay que aclarar algo. El juego posee una graficas en cel shading (gráficos en celdas) lo que le da una apariencia anime al juego, lo que a mi gusto, es muy bueno.
Podríamos decir que el juego tiene 3 diferentes formas de verlo. Estas son: Cuando estas en una ciudad/pueblo/calabozos, cuando estás en el campo (the field) y cuando estas en una batalla.

Imagen

Ciudad/Pueblo/Calabozos: Las gráficas son hermosas. Podrás ver una variedad impresionantes de diferentes ambientes como nieve, desierto y muchos ambientes más incluyendo un pueblo en los árboles. Cada ambiente es diferente y único, lo que le da al juego una variedad impresionante en lo que a gráficos se refiere. Podría decir que cada ciudad o pueble tiene su “personalidad” propia que lo distingue de los demás. Los calabozos, como cuevas o templos, son un poco mas atmosféricos, y al igual que las ciudades, se ven muy bien y acordes con la situación. Hay que decir, que aunque los gráficos no son espectaculares (con espectaculares me refiero efectos especiales o mucho movimiento), si son muy hermosos y muy buenos a la vista.

El campo (the field): Quizás es aquí donde decaiga un poco el aspecto gráfico del juego, ya que, cuando te encuentras en el campo podrás notar la simplicidad del ambiente. Básicamente, es a través del campo que viajas de un pueblo a otro. En este momento, tendrás una perspectiva diferente del juego que cuando te encuentras en las ciudades, y rápidamente notarás que, aunque es aceptable, carece de detalles y a veces sientes que siempre estas viendo lo mismo.

Batallas: Al encontrarte con un enemigo, se abre una pantalla en donde podrás enfrentarte con el/los enemigos que te ataquen. Esta pantalla se asemeja un poco a los escenarios de Super Smash Bros Melee, en donde tendrás un fondo 3D.
Dependiendo del lugar que te encuentres, el fondo será diferente obviamente. Estos fondos suelen ser (a exepción de unos pocos) fondos naturales correspondientes a el lugar en donde estés. Por ejemplo, si estas en la nieve y peleas, habrá un fondo excelente de nieve, si estas en una cueva, el fondo será rocoso y atmosférico, y así con todos los demás ambientes. Al igual que en los pueblos, los fondos de el campo de batalla están llenos de detalles que saltan a la vista. Realmente los desarrolladores hicieron un excelente trabajo con estas pantallas de pelea.

Ahora bien, pasando a los efectos, te puedo decir que son increíbles. Hay muchísimos tipos de ataques, y cada uno tiene su propio aspecto. Hay unos mas llamativos que otros, pero desde el punto de vista visual todos son increíbles.

Imagen

Con respecto a una pregunta que muchos seguro se han hecho……. Sí, el juego contiene cut-scenes anime, así como videos pre-grabados, los cuales son extremadamente buenos, y al verlos lo unico que podrás decir es: WOW. También hay videos en tiempo real con el engine del juego, los cuales son, en su mayoría, diálogos entre los personajes.

No queda más que decir. Los gráficos en Tales of Symphina son muy buenos (exceptuando los gráficos de el campo), llenos de detalles y muy variados.

Sonido: Como empezar… Es sonido en general de Tales of Symphonia es genial.
Lo mejor de este aspecto es la banda sonora. Como te podrás imaginar, cada ciudad/pueblo/calabozos tiene su propia canción. Hay de todo tipo de melodías (rítmicas, atmosféricas, sentimentales, de acción, de tragedia, etc. ;). Los personajes principales también tienen sus melodías características, las cuales oiremos cuando algo relevante a ese personaje ocurra. Pero en mi opinión, las mejores melodías son las de las batallas. Podrás oír 2 melodías llenas de acción cuando tengas las batallas comunes. Estas melodías realzan las batallas, ya que son tan buenas que animan el combate. Pero estas no son las mejores. Al tener los combates especiales (bosses u otro combate especial) podrás escuchar las canciones con más sentimiento en el juego. Solo decirte que, podría pelear contra el mismo boss varias veces solo para escuchar dichas canciones.
En general los efectos de sonido (ataques, espadas etc.) son muy buenos. Este aspecto no tiene contras.
Como este es el review de la versión Americana de el juego, hablaremos un poco de las voces. (Aun no se sabe si la versión europea tenga las voces en los distintos idiomas como Español o Francés, pero lo más probable es que no las tenga). Las voces en inglés en general son muy buenas. Hay personajes con mejor voz que otros, pero en este punto no hay nada de que quejarse. (Exceptuando la voz de Collet al principio de el juego, ya que suena mucho a voz de chica super poderosa, pero después como que le pone mas emoción). Si la versión Europea de TOS llega sin ningún tipo de voz, en mi opinión seria un punto desfavorable para los europeos, ya que hay ciertas partes en el juego en que las voces son esenciales para causar emoción e intriga. Pero lo más probable es que, de no llegar traducidas, el juego tengas las voces en inglés (claro con subtítulos), y así no se perdería toda la esencia de dichos momentos.

Gameplay

Como dije arriba, podemos dividir el juego en tres etapas, que son: ciudades/pueblos/calabozos, el campo y las batallas.

Ciudades/Pueblos: En las ciudades o pueblos, irás caminando por allí buscando pistas de tu próximo destino. Podrás, como en todo RPG, hablar con muchas personas e interactuar con ellas. Como te imaginarás, podrás comprar muchas cosas. Para comprar necesitas dinero, y este lo podrás obtener cada vez que derrotes a un enemigo. Entre más fuerte sea el enemigo, más dinero obtendrás al derrotarlo. Existen 3 tipos de cosas que puedes comprar en el juego. Estas son: Pociones y objetos de uso en batalla, comida y equipamiento.
Existen muchos tipos de pociones. Algunas recuperan HP, otras recuperan TP (magia). Existen las que suben o bajan status, las que alejan o atraen enemigos, y muchísimas más. Algunas son difíciles de encontrar ya que son las más útiles, pero no te preocupes, que podrás comprar siempre lo esencial en cada pueblo.
Algo que seguro no has visto en otro juego es un sistema que te permite cocinar. Pero...como funciona este sistema?. Pues al principio no tendrás idea de cómo funciona nada, pero poco a poco aprenderás y se te hará realmente fácil.
Mientras vayas avanzando en el juego podrás encontrar a un personaje, el cual es un super chef. Cada vez que lo encuentres te enseñará como preparan un platillo. Existe una gran cantidad de platillos por descubrir, y cada uno tiene un efecto diferente. Es para esto que necesitas la comida, ya que cada platillo se hace con una combinación de comidas diferentes, y si quieres preparar un platillo en especial, necesitas los ingredientes correctos para hacerlo.
La última cosa que puedes comprar es equipamiento. No es por exagerar, pero existen cientos de estos objetos que puedes comprar y encontrar. En esta categoría entran todas las armas, armaduras, talismanes, ropa y más. Quizás lo más importantes sean las armas, por lo que estas son las que cuestan más caro. También puedes obtener armas especiales que no puedes comprar en tiendas a través de personas que te customizan armas, pero para que esto ocurra necesitas tener una serie de objetos que le tendrás que dar a la persona que customiza para que te haga el trabajo.
También en algunos pueblos podrás encontrar minijuegos. Estos son más que nada, para distraerte un poco de la atareada misión principal (claro, al ganar algunos de los juegos tendrás premios).
Algo que te sorprenderá mucho son los side-quest que podrás hacer en el juego. Estos son mini-historias de algunos personajes que no tiene influencia en la historia principal, pero al hacerlas podrás ganar Títulos entre otras cosas (porque también podrás aprender algunos ataques y ganar ítems). Los títulos son como nombres especiales que se les asignan a los personajes dependiendo de su personalidad o de alguna acción que este o haya hecho. Cada personaje tiene muchos títulos, y para poder conseguir todos los títulos estarás un BUEN rato jugando. Existen muchísimos side-quest, y la mayoría son muy divertidos de hacer.
Además de esas mini historias que no tienen que ver con la historia principal, habrán muchas otras que si causan una influencia directa en la misma, ya que cuentan aspectos secretos de los personajes principales (auque de obviarlas aun puedes completar el juego). Pero queda de cada jugador descubrirlas, ya que de mencionar alguna aquí estaría adelantando hechos del juego, por lo que sería un spoiler.

Calabozos: Ahora, pasemos a los calabozos. Estos calabozos podríamos asemejarlos con los templos que hemos visto en juegos como Zelda, aunque no son tan extensos. Entraras a templos, minas, cuevas, cuarteles enemigos y muchos otros lugares. En los mismos, tendrás que abrirte camino hasta el final resolviendo algunos puzzles. Existen puzzles muy fáciles, puzzles normales y puzzles difíciles. La mayoría los podrás resolver muy rápidamente, aunque habrá uno que otro que te hará pensar por un rato. También en estos lugares, habrá muchos enemigos que protegen el camino, así que tienes que irte preparado con los ítems necesarios para afrontar todo el reto.

Imagen

Un elemento que juega un papel importante en los puzzles es una piedra llamada Sorceres Stone. Esta piedra cambia de función dependiendo del lugar que estés. (Por ejemplo, si estas en el templo del agua, la piedra funcionará como una mini-bomba de agua y así en los demás lugares). Esta piedra es vital para resolver puzzles que tiene que ver con los elementos y con el ambiente en general.

El campo (the field): Básicamente, lo que haces en el campo es viajar de un pueblo a otro. Al salir de una ciudad o pueblo, tu personaje tomara una perspectiva diferente a la que usas dentro de las ciudades, ya que ahora tú eres gigante comparado con la ciudad. ¿Cómo es esto?. Pues imagínense un prototipo a escala pequeña de alguna obra arquitectónica que se este construyendo. Es algo similar; Al salir al el campo, las ciudades se convierten como prototipos a escala muy pequeña, y tu eres mucho mas grande que la ciudad. Pero esto no es malo, y creo que namco lo hizo con toda la intención, ya que así podrás viajar mucho mas rápido entre continentes. Lo malo es que los movimientos mientras estas en el campo son un poco tediosas, y a veces hay pequeños problemas con la cámara. Pero tranquilos, que esto no afecta para nada lo bueno que es el juego.
Algo que diferencia a este RPG de los otros es que no tendrás encuentros inesperados. Mientras te encuentres en el campo, podrás ver que irán apareciendo los enemigos, los cuales podrás esquivar si no tienes deseos de pelear. (Aunque hay algunos que corren muy rápidos y te alcanzan).

Imagen

Las batallas: Quizás lo mejor del juego es el sistema de batallas. Namco ha creado un sistema denominado Multi Linear Battle Sistem (MLBS). Es un sistema de batallas en tiempo real con mucha acción. Para los que aun no sepan, las batallas en tiempo real no son por turnos, sino que todo el tiempo tendrás el control de tu personaje y podrás maniobrar a tu gusto.
Este sistema de combate podríamos decir que es un híbrido entre 3D y 2D, ya que tu no tienes la libertad para moverte en 3D, solo puede moverte hacia adelante y atrás. Pero tiene una perspectiva 3D, ya que, si la línea imaginaria 2D entre un enemigo y tu es diferente a la línea imaginaria que tienen tus amigos en la batalla, podrás ver como cada uno pelea desde un diferente ángulo. Esto se ve y se siente realmente bien.
Pasemos a como jugar. Existen 3 tipos de acciones principales que podrás hacer en una batalla. Al presionar el botón A harás los ataque físicos, si presionas B harán los ataques de consumo de TP y con el botón X te cubrirás de el ataque de los enemigos. Los ataques de TP podríamos llamarlos también mágicos. Estos ataques los irás aprendiendo mientras subas de nivel. Existen dos tipos de Ataques especiales (TP); los ataques tipo S y los ataques tipo T. Dependiendo de la configuración de tus ex – gems (puedes configurarlas tipo S o tipo T) será el tipo de ataque especial que los personajes aprenderán.
Las exg-gems son gemas especiales que irás encontrando en tu camino, con las cuales podrás variar el tipo de tu personaje (S o T). Pero esta no es la única función de estas gemas. Existen 4 tipos de gemas, y cada una tiene funciones distintas dependiendo del personaje. Estas gemas, al colocárselas a los personajes te darán a elegir un tipo de habilidad especial, que modificará o darán algunos atributos especiales a los personajes (como modificación de status o simplemente una habilidad nueva).
Volviendo a los ataques, mientras vayas subiendo de nivel irás aprendiéndolos. Pero hay otra condición. La mayoría (no todos) de los ataques son updates o combinaciones de los ataques aprendidos anteriormente. Así que no solo tienes que llegar al nivel necesario para aprender el ataque, sino que también tienes que hacer un número determinados del ataque anterior del mismo tipo para que puedas aprender el próximo. Aunque suene tedioso, no lo es. Es muy fácil y divertido de hacer.
Pero no creas que tus amigos están de adorno. A excepción de 1 o 2 batallas, tus amigos siempre te ayudarán en las peleas. En cada pelea contarás con 4 personajes de tu escogencia para batallar. Tú puedes elegir a quien controlas y quienes te ayudan. Tienes completa libertad para hacerlo.
Existen 2 opciones para el control de esos tres personajes los cuales tú no controlas directamente. La primera es que sean controlados por el CPU. Si esta es la opción, podrás configurar el tipo de acción que quieres que cada personaje que la CPU controla haga. Existen muchísimas opciones para configurar las acciones de cada personaje en batalla. También puedes, configurar alguno de los ataques de tus compañeros en tu control, y así haces que haga el ataque que tú desees. Realmente, aunque no controles el 100% de las acciones de los otros personajes en batalla, puedes controlar sus acciones indirectamente con la cantidad de opciones que el juego te permite configurar.
La segunda opción es el juego multiplayer. Tu y 3 amigos podrán jugar juntos en la batallas. En vez de que el CPU controle las acciones de los otros 3 personajes en batalla, tus amigos tomarán su lugar. Para poder jugar de este modo, solo tienes que poner la opción de Manual o Semi-manual en los personajes de tu party que se encuentren en las posiciones 1 2 y 3.
También existen unos ataques especiales llamados Unision Atacas. Para mí, esto es lo mejor del sistema de batallas. Habrá un punto en el juego, en donde aprenderás a usar estos ataques. En resumen, un Unision Atack es la unión de ataques especiales de cada personaje, los cuales se hacen sin desgasto de TP y provocan mucho daño a los enemigos. Pero no termina aquí, ya que, hay combinaciones de ataques que al unirlos provocan un super combo muy fuerte y que a la vista te dejara con el ojo cuadrado de lo sorprendente que se ven. Existen varias combinaciones de ataques que deberás ir descubriendo poco a poco al unir los ataques. Solo queda de tu parte invertir algo de tiempo en combinarlos para descubrir cuales congenian.

Imagen

Creo que esto es todo referente al gameplay. Si e olvidado algo, pido disculpas, es que es tan extenso este aspecto que a cualquiera se le olvidaría.

Duración: Y que decir de la duración. La primera vez que lo pases (sin tenerlo todo y sin hacer la mayoría de las cosas) durarás unas 60 horas. Pero tomen mi ejemplo, he jugado mas de 130 horas y aun me faltan muchísimas cosas por tener y muchas cosas por hacer. He visto solo 1 final, y e escuchado que el juego tiene 8 variaciones en el final, así que aun me quedan muchísimas horas de juego con este excelente titulo. Si a esto, le sumamos todos los side-quest que me faltan (he hecho muchísimos, y aun me falta muchos mas), los ítems que me faltan, la galería con los personajes de el juego (si, cada personaje, aunque sea un simple gato, tiene una figurita) el libro de mounstros, el libro de colección…..y más…. Estarás un buen buen buen rato para poder pasar 100% de lo que este juego te ofrece.

Conclusión: Gráficas hermosas, excelente banda sonora, historia intrigante y con muchos giros en la trama, uno de los gameplay mas balanceados que haya tenido un RPG sumados a la extensa duración que el juego ofrece, hace de este, un must have para los fans de los juegos de ROL, y una muy muy buena opción para aquellos que busquen un juego con todas las cualidades ganadoras.

Lo único que tenemos que criticarle al juego es la simplicidad grafica y el gameplay en la parte correspondiente al campo (the field) y una que otra parte de la historia en donde se hubieran podido plantear mejor las situaciones.


Capturas

(Haz Click en las imagenes para verlas en grande)

Imagen Imagen Imagen Imagen

Imagen Imagen Imagen Imagen

Imagen Imagen Imagen Imagen

Imagen Imagen Imagen Imagen

Imagen Imagen Imagen Imagen
Eres un acaparador de hilos oficiales... [noop]

Lo siento, tenía que hacerlo :Ð

Bueno, yo mantengo mi pedido a play.com, así que supongo que tendré el juego la semana que viene. A ver si me gusta tanto como el Tales of Eternia.
Icarus escribió:Eres un acaparador de hilos oficiales... [noop]

Lo siento, tenía que hacerlo :Ð


yo pregunte, nadie dijo nada... yo lo pongo :Ð
Este juegazo cae para navidades. :-p
Yo voy despeus de comer a buscarlo, aunke no se si dejare la hora de comer para mas tarde,:P, luego cuando o compre y juege os pondre mis impresiones aunke creo q van a se muy buenas!!!!


PORFIN VALIO LA PENE LA ESPERA!!!!!

ToS [tadoramo] [tadoramo]

Enga Saludos!!!!
[bye]

PD. ARRRGH!!!
Ackman escribió:Como este es el review de la versión Americana de el juego, hablaremos un poco de las voces. (Aun no se sabe si la versión europea tenga las voces en los distintos idiomas como Español o Francés, pero lo más probable es que no las tenga). Las voces en inglés en general son muy buenas. Hay personajes con mejor voz que otros, pero en este punto no hay nada de que quejarse. (Exceptuando la voz de Collet al principio de el juego, ya que suena mucho a voz de chica super poderosa, pero después como que le pone mas emoción). Si la versión Europea de TOS llega sin ningún tipo de voz, en mi opinión seria un punto desfavorable para los europeos, ya que hay ciertas partes en el juego en que las voces son esenciales para causar emoción e intriga. Pero lo más probable es que, de no llegar traducidas, el juego tengas las voces en inglés (claro con subtítulos), y así no se perdería toda la esencia de dichos momentos.


Se sabe en que idioma viene doblado?? Es decir, viene en Inglés o viene sin doblar??

Por cierto, se nota que de tanto hacer hilos oficiales (acaparador :-p) vas cogiendo práctica... Cada vez te salen mejor...

Solo un pero... Hazlos peor, jode mucho leer esto y no tener pasta para comprar el juego XD

Fdo- An0n1m0
An0n1m0 escribió:
Se sabe en que idioma viene doblado?? Es decir, viene en Inglés o viene sin doblar??


viene con las voces en ingles... y la intro es tan solo melodica y no cantada como la japo

salu2
ahora la super pregunta doble? ha salido ya? ofertas?¿?¿?

PD: espero que este juego me haga recuperar la adicción por los RPG´s que depues de lo que he visto ya...

Saludos!!!
Si q ha salido,yo lo tengo y toy jugando ara mismo.

Aunke creo q la opficial es el viernes.

A mi ma costao 45 euros aki en sant boi.

El juego es genial,por diox!
Bueno, que decir que no haya dicho ya Ackman [chulito]

Llevo tres horitas y es una auténtica delicia, sobretodo los combates que se hacen superdivertidos y originales. De momento sólo le veo un inconveniente y es que hay como mini escenas en las que los personajes hablan entre si, como las secuencias del FFIX que són opcionales pero sin voz y sin poder pasar el dialogo aunque con el start te la saltas.

De momento estas son mis primeras impresiones: Una joya que no puede faltar!

--------------------------





Salu2 [bye]

P.D: Acabo de hacer mi primer ataque conjunto! Tremendo!
maÑana me lo pillooo...aunk kompartir tiempo este,el konga,el crossing y el paper es un poko dificil..

maÑana mismo toy aki posteando mis impresiones y no se xk,me da la sensacion k pidiendo ayuda..xDD
bueno si decis tales cosas de este juego.. abra ke ir deajndo de lado al halo 2 (tema ya superhablado) y pillarme este que por 45€ esta mu bien.

todo en español? (textos supongo)

aver si cobro XDDD

Saludos
WOOOOO

ya lo tengo en mis manos jejeje [tadoramo] [tadoramo]


os dejo con una pagina que esta muy bien sobre este peasode juego en ella encontrareis de toda la imformacion que querais

http://hsylvarant.webcindario.com/

ESPERO QUE SEA DE VUESTRO AGRADO

OS DEJO QUE ME VI A VICIAR [oki] [oki] [oki]
yo ya me pegao mi viciadilla pero no se si voy mu bien pq de momento solo tengo el atake sonico (ke no se hacer pq pone ke parriba pero ami me salta el tipejo) i nada de konjuntos ni pollas. alguien ke me diga si se tarda muxo en aprender a luchar?te hacen algun tuto o algo??sk creo ke el juego te deja ir muxo a tus hanchas i no te kuenta na de na de komo va!! mamones! aunke en parte se agradece! [beer] el juego... [tadoramo] TREMENDO!!
Se me está cayendo la baba peeeeeeerraaaaaaas [poraki]
ARRRGH tenía pensado esperar a reyes, pero esk buf. buf, buf...no aguanto eh?
De momento con el Minish Cap voy superando el tirón [toctoc]

PD: Creo que mañana mismo le pillo [ayay]
Sobre que versión comprar, sabiendo que el idioma no me importa esté en inglés o jap y que tengo una cube ntsc y otra pal.

Vale la pena cogerselo ntsc por los 60 Hz?
karakol escribió:Sobre que versión comprar, sabiendo que el idioma no me importa esté en inglés o jap y que tengo una cube ntsc y otra pal.

Vale la pena cogerselo ntsc por los 60 Hz?


pues si te da igual jugarlo en ingles pillate el ke mas barato te salga, se de gente ke vende el USA por un precio bastante bueno, busca un pokito.... y hombre si sabes japo pues el japo XD

salu2
Weon gente como ya dije antes os voy a poner mis impresiones:
el juego es la traya[flipa], es de esos juegos q marcan a la gente, ami me ha impactado muxo la musica es genial, me motiva ala hora de luchar.
de momento no he jugado muxo pero puedo decir q es buen, muy bueno!!!

weno cuando saque algo mas claro os digo algo

saludos!!!!
Tengo pensado pillármelo porque teiene una pinta increible y además por lo que decís me estais dando envidia xD.
Pero tengo una duda acerca de las batallas. He visto los videos y hay momentos que atacan todos y no se:S, yo acostumbrado a los tranqulitos combates de los FF....
Bueno eso que a ver si alguno puede explicar como son los combates, como se manejan a los personajes en combate...etc.
Se lo agradecería mucho.
Salu2
Me estais poniendo los dientre mas largos !! Arrrggg Yo k pensaba intentar esperarme a navidades, pues ya estoy planeando adelantarlo jajaja xDD

Sieske no se puede ahora se juntan un webo de juegos de compra obligada >.< Naruto III me llega en dias jejeje

El opening me encanta el japo en la version EEUU/European la han cagao y mucho >.<

Saludetes!!!

PD: La web k has dao muy chula ^^
Acabo de pillarlo (sólo llevo una hora) y ya tengo ganas de seguir dándole caña. Pinta bastante bien.
xavillin escribió:Tengo pensado pillármelo porque teiene una pinta increible y además por lo que decís me estais dando envidia xD.
Pero tengo una duda acerca de las batallas. He visto los videos y hay momentos que atacan todos y no se:S, yo acostumbrado a los tranqulitos combates de los FF....
Bueno eso que a ver si alguno puede explicar como son los combates, como se manejan a los personajes en combate...etc.
Se lo agradecería mucho.
Salu2


Aunque hay cambios entre este Tales y los anteriores, creo que te puede venir bien echarle un vistazo al Tales of Phantasia de SNES, que es fácil de encontrar. Los combates creo que son más o menos iguales, con la excepción de que en ToS hay más planos de profundidad en los que moverse.

En cualquier caso, el tema es que tú controlas a uno de los personajes (generalmente el héroe) y los otros pelean automáticamente según unos parámetros que puedes configurar antes y durante los combates. Además, en cualquier momento puedes parar el juego y ejecutar un ataque / magia /comando de otro personaje. Normalmente al prota se le maneja como en un juego de lucha (muy a grandes rasgos). Tienes un botón para atacar, otro para defenderte y otro para ataques especiales. Además puedes moverte a izquierda y derecha (en el ToS también puedes ir hacia el fondo y el frente del escenario, creo). Luego, vas aprendiendo ataques especiales (de largo y corto alcance) que puedes asignar a determinados movimientos del pad (nada complicado, es en plan atrás y botón de ataque especial, abajo y botón de ataque especial y cosas así).

Espero que te sirva este miniresumen del sistema de lucha de los Tales [risita]
Icarus escribió:
Aunque hay cambios entre este Tales y los anteriores, creo que te puede venir bien echarle un vistazo al Tales of Phantasia de SNES, que es fácil de encontrar. Los combates creo que son más o menos iguales, con la excepción de que en ToS hay más planos de profundidad en los que moverse.

En cualquier caso, el tema es que tú controlas a uno de los personajes (generalmente el héroe) y los otros pelean automáticamente según unos parámetros que puedes configurar antes y durante los combates. Además, en cualquier momento puedes parar el juego y ejecutar un ataque / magia /comando de otro personaje. Normalmente al prota se le maneja como en un juego de lucha (muy a grandes rasgos). Tienes un botón para atacar, otro para defenderte y otro para ataques especiales. Además puedes moverte a izquierda y derecha (en el ToS también puedes ir hacia el fondo y el frente del escenario, creo). Luego, vas aprendiendo ataques especiales (de largo y corto alcance) que puedes asignar a determinados movimientos del pad (nada complicado, es en plan atrás y botón de ataque especial, abajo y botón de ataque especial y cosas así).

Espero que te sirva este miniresumen del sistema de lucha de los Tales [risita]

Si, si que sirve la explicación, muchas grácias.
Se podría decir que las batallas son un estilo Grandia pero con un pelin más de libertad de movimientos?

Bueno tengo suerte que el 27 es mi cumpleaños y digo yo que algo me tendrán que regalar [jaja]
Salu2 y gracias de nuevo.
JO-TA-KE escribió:Si q ha salido,yo lo tengo y toy jugando ara mismo.

Aunke creo q la opficial es el viernes.

A mi ma costao 45 euros aki en sant boi.

El juego es genial,por diox!

DONDE EXACTAMENTE???????????O_o
xavillin escribió:Si, si que sirve la explicación, muchas grácias.
Se podría decir que las batallas son un estilo Grandia pero con un pelin más de libertad de movimientos?


No, en realidad no. En Grandia tú controlas a todos los personajes. Aquí no. Y en los Grandia, aunque es cierto que la batalla no se para tanto como en un FF y es más continua, cada vez que hay que elegir comandos de uno de los personajes el juego se para. En los Tales es todo mucho más seguido porque a tu personaje lo controlas en tiempo real, "casi" como en un action rpg. Los combates sólo se detienen cuando tú quieres que alguno de tus otros personajes cambia su forma de luchar o ejecute un comando concreto. Es como si toda la batalla fuese automática pero con cierta participación tuya.
No jodais que el juego solo viene a 50 Hz???? [mad]
Vyse, siento decirte q si!!! por cierto he jugado un poco mas y el juego es canela pura y dura!!!!

PD: me he pillado el RGB cable para poder disfrutarlo a mejor calidad!!! a ver cuando me llega!!!
VySe escribió:No jodais que el juego solo viene a 50 Hz???? [mad]


si pero algunos dicen ke no se nota demasiado, de todas maneras si se nota mucho con el FL lo pones a 60hz y arreglado [oki] como con el MGS:TTS

salu2
MdO escribió:Vyse, siento decirte q si!!! por cierto he jugado un poco mas y el juego es canela pura y dura!!!!

PD: me he pillado el RGB cable para poder disfrutarlo a mejor calidad!!! a ver cuando me llega!!!


bueno iba a decir algunas kosillas del juego pero esperare a ke lo tenga todo el mundo para empezar a komentar la jugada mejor ke si no me van a dar tarari [uzi] ya hablaremos [bye]
Esos 50hz son con bandas negras o a pantalla completa??(perdonad mi ignorancia, la play2 q mal acostumbra con sus conversiones de mierda...).
dark_mousy escribió:DONDE EXACTAMENTE???????????O_o


En el videoclub piramide,encargalo ahji y por 45 eurs nos lo vendio a mi y otros.
Con el freeloader se puede poner el TOS PAL en 60 Hz, y quedaria igual que comprarselo en los EEUU y jugarlo con el freeloader???

Es que voy a nueva york en febrero, y sino me espero y me lo pillo alli, que lo del idioma me da igual y si ya decis que solo traducen los textos...

thanx!!! [oki]
Icarus escribió:
No, en realidad no. En Grandia tú controlas a todos los personajes. Aquí no. Y en los Grandia, aunque es cierto que la batalla no se para tanto como en un FF y es más continua, cada vez que hay que elegir comandos de uno de los personajes el juego se para. En los Tales es todo mucho más seguido porque a tu personaje lo controlas en tiempo real, "casi" como en un action rpg. Los combates sólo se detienen cuando tú quieres que alguno de tus otros personajes cambia su forma de luchar o ejecute un comando concreto. Es como si toda la batalla fuese automática pero con cierta participación tuya.

Ok entendido.
Aunqeu a mi me van más por turnos "lentos" creo que me gustará también.
Bueno a ver si la semana que viene lo pillo
Salu2
ñnñnñn... huele a rpg del bueno... [sonrisa]

Este cae, pero fijo.
Solo decir que el juego es una autentica pasada pues lo tengo desde ayer por la tarde y ya llevo mas de 8 horas [tadoramo] [tadoramo]

pero tene dos puntos que no me an gustao respecto a la version japo

-la cancion de la intro jap la tendrian que aver dejado pues queda de puta mae

- y las charlas que tienes con tus compañeros durante el transcurso del juego en las viñetas no tienen voz cosa que en la version japo si que la tienen

quitando esos dos pequeños detalles el juego es una autentica delicia [amor] [amor] [amor]
Solo decir que el juego es una autentica pasada pues lo tengo desde ayer por la tarde y ya llevo mas de 8 horas [tadoramo] [tadoramo]

pero tene dos puntos que no me an gustao respecto a la version japo

-la cancion de la intro jap la tendrian que aver dejado pues queda de puta mae

- y las charlas que tienes con tus compañeros durante el transcurso del juego en las viñetas no tienen voz cosa que en la version japo si que la tienen

quitando esos dos pequeños detalles el juego es una autentica delicia [amor] [amor] [amor]
YA LO TENGOOOOO...y weno primeras impresiones son...los kombates aora un pko liosos aunk supongo k m akostumbrare..y m parece una verguenza total k las voces ten en ingles y solo kuando kieren.. [noop] ..pro weno k lo poko k he jugado me ha encantado... [oki] xD
BUENO YO ME PILLE EL JUEGO EL 17 de novienbre. [looco]

Y bueno,no me arrepentido en nada gastarme 60 euros en esta joya de juego.

llevo 12 horas y nivel 18-19 a todos,en el sello del viento.
Y cada vez flipo mas con todos los detalles.

Un MUST HAVE a toda regla,sin duda,el mejor RPG de la GC Y DEL año.

NAMCO [amor]

TOS [amor]
Hieishin escribió:.

Un MUST HAVE a toda regla,sin duda,el mejor RPG de la GC Y DEL año.

NAMCO [amor]

TOS [amor]


dejame dudarlo si acaba saliendo el baten kaitos este año...

y lo de namco y tos idem [amor] [amor] [amor] xDD

xcierto,ya le pille el trukillo a lo de los kombates..y m sigue pareciendo una BASURA lo d elas voces..
freaky_snake escribió:
dejame dudarlo si acaba saliendo el baten kaitos este año...

y lo de namco y tos idem [amor] [amor] [amor] xDD

xcierto,ya le pille el trukillo a lo de los kombates..y m sigue pareciendo una BASURA lo d elas voces..


El BT tabien me lo pillare cuando salga,soy un fan del genero de los RPG,de los 5 juegos que me comprado de este año,4 son del genero RPG:

FF X-2(Febrero 2004)
Sword of Mana(Marzo 2004)
FF CC(Marzo 2004)
TOS(17 Noviembre 2004)

Y bueno,de estos 4 juegos,habido una decepcion muy grande(FF CC),esta bien,pero esperava mas(SOM,FF X-2) y sopresa que ha superado TODAS mis expectativas a largo plazo(TOS).

Como seguramemente BT no saldra este año,en America ya ha salido,pero aqui no,pues pienso que TOS es el juego del año del genero en todas las plataformas y de su consola,si exceptuo el gran ZELDA WW.

BT no creo que supere al TOS,su sistema de cartas no me llama mucho la atencion,en graficos pienso que es claramente superior al TOS,de lo otro aun no opino.
Gente, alguno que tenga ya el juego, a ver si puede escanear la portada y colgarla en algún sitio... es que pido a mis padres este juego de regalo de navidades, y no consigo encontrar la portada PAL por internet a buena resolución
(Quiero imprimirles la portada para que no haya problemas y no me vengan con algún juego similar de nombre de otra consola [carcajad])


Saludos y gracias de antemano [oki]

[bye]
Sabio escribió:(Quiero imprimirles la portada para que no haya problemas y no me vengan con algún juego similar de nombre de otra consola [carcajad])


Siempre podrias cambiarlo por el ToS en la tienda donde lo compren.

Yo lo tengo desde el jueves y aun no le he podido incar el diente.
Esta tarde espero dedicarle unas cuantas horas.
nononono no ai nada q discutir se sale y punto gente
Alguien sabe que tengo que hacer para poner el ToS en 60 hz con el free loaded???? [oki] [oki]
pues resulta k toy aora kn un kolega aki,y le he puesto el juego pa exarnos los kombates juntos...y..komo se konfigura ? xk tamos buskando x toos ladosy lo uniko k pone en las instrucciones es k el modo multijugador solo tara disponible durante los kombates..??..komo se pone '?? ein?
freaky_snake escribió:pues resulta k toy aora kn un kolega aki,y le he puesto el juego pa exarnos los kombates juntos...y..komo se konfigura ? xk tamos buskando x toos ladosy lo uniko k pone en las instrucciones es k el modo multijugador solo tara disponible durante los kombates..??..komo se pone '?? ein?


Cuando estes en el combate me parece que tenias que poner a los personajes secundarios de manera "Manual".

La verdad que es un coñazo sacarlo, yo no lo saque fue ER_PERE y por lo visto tardo un monton porque no te lo explican por ningun lado.

¡¡El juego SE SALE!!, ayer toda la tarde, y hoy toda la tarde y mañana toda la tarde ... Que vicio...
Genzai Kawakami escribió:
Cuando estes en el combate me parece que tenias que poner a los personajes secundarios de manera "Manual".

La verdad que es un coñazo sacarlo, yo no lo saque fue ER_PERE y por lo visto tardo un monton porque no te lo explican por ningun lado.

¡¡El juego SE SALE!!, ayer toda la tarde, y hoy toda la tarde y mañana toda la tarde ... Que vicio...


Gracias tio..si no es vicio k tngo..parece k voy a seguir komo tu...hoy entero..mañana y tiene toa la pinta de seguir asi..

si señor un juegazo en toa regla..
En que modo estais jugando? me he dado cuenta que en el modo novato los combates son bastante faciles( se complicaran despues??), pero en el experto me han matado a los compañeros los enemigos mas sencillos. Los que hayais jugado mas, que modo es preferible??? :? :? :?
kuillar escribió:En que modo estais jugando? me he dado cuenta que en el modo novato los combates son bastante faciles( se complicaran despues??), pero en el experto me han matado a los compañeros los enemigos mas sencillos. Los que hayais jugado mas, que modo es preferible??? :? :? :?


yo juego el novato simplmnt xk tngo pensado pasarm el juego tantas veces komo haga falta pa ver los 8 finales..y weno pa aprender..k kuando es un sistema k nunka he probado siempre voy al nivel facil..
supongo k luego pasare al guerrero..

xcierto k delicia k son los kombates kuando se les pilla el truco.. y a multi ni hablo... [looco] [beer]
Genzai Kawakami escribió:
Cuando estes en el combate me parece que tenias que poner a los personajes secundarios de manera "Manual".

La verdad que es un coñazo sacarlo, yo no lo saque fue ER_PERE y por lo visto tardo un monton porque no te lo explican por ningun lado.

¡¡El juego SE SALE!!, ayer toda la tarde, y hoy toda la tarde y mañana toda la tarde ... Que vicio...


lo de manual es en habilidades no? akello ke pone manual, semi i automatico. supongo ke el ke tengas puesto komo segundo luchador pillara el pad2 i asi sucesivamente pero komo se pone a manual? pq no lo e konseguido i tambien kiero preguntar de si es necesario ponerlo en cada kombate o lo puedes poner fuera del kombate i dejarlo fijo. por cierto se pueden ir komentando ya kosas del juego i de la istoria o esta mal visto pa no joder a los ke tienen pensado pillarse o no an llegao pq tengo un par de dudillas sobre las mil i una kosas ke tiene el juego ke me vendrian bien resolver; tema tacticas i tal
501 respuestas
1, 2, 3, 4, 511