[Hilo Oficial] Steam Frame, Visor RV de Valve. Anunciada su venta

Encuesta
¿has podido comprar las gafas?
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Hay 69 votos.
Actualizo un poco por si hay alguien con el mismo problema / interesado en

Cómo ya escribí, el 20 de septiembre realicé la compra, llegando el 25 septiembre con la última actualización que hubo de GLS (saliendo de Netherland y sin saber nunca más de el), a día de cuándo escribí por aquí, presenté un ticket en Steam (sería el día 7 octubre o así creo recordar)

Efectivamente me marcaron cómo producto perdido en transporte, al día siguiente ya tenía una nueva compra realizada en sustitución y ayer recibí mis Steam Frame

Desde luego no puedo tener ninguna queja en cuanto a cómo trabaja Valve

PD: Sigo flipando, es mi primare vez en VR

No he mirado mucho aún, supongo que será lo que haré a continuación, pero teneis algun discord o alguna comunidad para VR? agradezco el mp

un saludo gente :)
Me ha llegado el kit ergo de Valve y yo no se si nos están estafando (a mi sin duda) o son retrasados porque mejoran bastante la experiencia de los mandos y creo que absolutamente nadie se puede quejar a parte de la típica discusión de que el mando de xbox es mejor que el de la play porque el analogico lo tiene arriba, discusión que considero muy absurda, pero bueno, este es el nivel de tolerancia a la innovación que llevamos en la sangre. Por lo que, en mi opinión las reviews se han llevado la discusión a la disposición del mando, un mando que objetivamente tiene mas inputs que cualquiera y es capaz de ejecutar juegos 2d, porque Valve ha intentado rascar mas pasta, les pasa por ratillas.

Hoy ha sido el día, me he sentado, le he dado a conectar y he jugado, nada mas fácil, ni una pega, he comenzado a considerar mas engorroso el jugar al Battlefield parcialmente con mando para conducir los vehículos, sin duda han hecho algo en esta actualización del cliente para mejorar la consistencia, eso si, sigo con mis metodos para evitar que la red se vaya a la mierda.
Mi ergo kit sale hoy... Ni de Blas llega mañana, ya para el lunes tristemente :(
Ayer vi recomendado un juego que no es de los típicos que suelo ver recomendados, de hecho no lo tenía ni entre los que ya tengo ni entre los que tenía en la lista de deseados. Se llama Arken Age y es una guapada. Eso sí, no sería un juego para arrancar, es para cuando ya tienes piernas VR. Solo he jugado el inicio porque mis piernas VR aún les falta un poco de memoria pero promete bastante y está de oferta hasta el día 23.
Tercer día con las Frame!

Las lentes se siguen viendo peor que Q3, hand-tracking todavía no hay estable (esto pronto sí) y prefiero VD (esto probablemente pronto se arregla también) pero en todo lo demás la verdad es que las prefiero por mucho

- Los mandos completos ideales para juegos 2D y mods VR
- El seguimiento ocular para mejorar tanto stream como rendimiento en juegos PCVR, y hasta jugabilidad
- El dongle + WiFi, llegando a latencias bastante mejores que en Q3/QPro
- Jugar a oscuras sin tener que poner luz IR es la hostia
- El nivel de la cámara de Arcturus es muy superior al de Q3 (todavía no he capturado para Gaussian Splats pero pinta bien!)
- Son cómodas de cojones, y notablemente más ligeras que Q3 con S3 pro
- Para jugar a juegos 2D es la hostia, no hay que pelearse con el SO ni hacer guarradas, es STEAM OS y palante

Estoy a la espera de las lentes de vr-rock y del kit ergonómico, pero de momento pinta todo genial.

Es cierto que podrían tener mejor resolución, pero la verdad es que no he notado el dolor de perder las pantallas de las QPro tanto como pensaba. En definitiva, contentísimo con la compra, son lo más cercano en el mercado a mi visor perfecto.
JaNCeR escribió:Ayer vi recomendado un juego que no es de los típicos que suelo ver recomendados, de hecho no lo tenía ni entre los que ya tengo ni entre los que tenía en la lista de deseados. Se llama Arken Age y es una guapada. Eso sí, no sería un juego para arrancar, es para cuando ya tienes piernas VR. Solo he jugado el inicio porque mis piernas VR aún les falta un poco de memoria pero promete bastante y está de oferta hasta el día 23.

Aprovecho para comentarlo ya que puede haber nuevos usuarios de VR con las frame, hay un hilo de juegos VR indistintamente de la plataforma, que se llama "[MULTI] A qué estáis jugando en Realidad Virtual?" y ahí se suele recomendar juegos VR que nos han gustado: hilo_multi-a-que-estais-jugando-en-realidad-virtual_2312959

Por ejemplo en ese caso: search.php?keywords=arken+age&t=2312959&sf=msgonly

En verano el hilo estuvo muerto/archivado (por el calor se entiende), a ver si ahora ya tiene mas actividad, que lo reabrieron hace 1 semana pero todavía ni 1 post (ni siquiera el que pidió abrirlo :Ð ).
Bueno, ya me he pasado Alyx dos veces en esta cosa mas lo que he probado por ahí [+risas] :

He llegado a la conclusión de que lo mejor del visor es, no irónicamente, el hardware, es que está, sinceramente, muy bien planteado para el usuario promedio VR de sobremesa (no considero el standalone como característica principal, si sois fans absteneros), otra cosa, es la ejecución en sobre todo el software que complican las cosas bastante o Valve haciendo de las suyas:

Cosas que se notan y están muy bien:

- Mandos con esquema calcado al mando de toda la vida para juegos, mas inputs, sticks tmr, es que no pueden ser mejores, acostumbrarse y ya, que si, que los knucles te agarras el pepino y lo que quieras, pero creo que a estas alturas hay que tirar por esquemas estándar para toda la industria y no esperar a mapear botones por parte de quien sea, se lo que es esto porque por muy bueno que sea un input, lo mas importante es que te den soporte, o si no que se lo digan al Steam Controller 1, aún así, esto esta lejos de ser ideal a nivel software, lo describo en la parte de desastres.

Frikada:

Ah, y no, cambiar la posición de los stick no es peor, la articulación basal no funciona así, descansas igual de bien en una posición u otra siempre y cuando estés en el rango angular de la articulación, de hecho, cerrar el pulgar hacia la mano también provoca tensión, lo digo porque es la tipica discusion absurda de los mandos, aunque si es cierto que el Dualsense tiene los sticks mas bajo de lo ideal, pero mandos como el SC o los de la Frame no superan para nada el rango ideal de las articulaciones


- Baja latencia del pincho Wifi, me cuesta diferenciar de nativo la verdad, creo que nunca me he sentido con el "guante puesto" por streaming, este si que da en el clavo, la respuesta es instantánea.
- Eye tracking.
- Muy cómodas, me pego horas y nada de dolores/molestias y es ponérselas en un segundo y a jugar, pereza cero, mas aun con los agarres de los mandos, han conseguido que juego mucho mas tiempo a la VR.
- El Setup, cuando funciona, es mucho menos aparatoso que todo lo que he probado, es literalmente enciendes el visor, doble clic al Alyx, te hechas para atrás para no romper tu monitor xd, no tienes que siquiera levantarte de la silla si quieres.

Cosas que se deberían notar mas con el tiempo o no las he aprovechado:

- Calidad de imagen con foveated streaming, solo noto bajas latencias, creo que deberían ser capaces de aprovechar esto para poner mucha mas calidad de imagen, de hecho, no consigo estresar el pincho Wifi (antes se vuelve loco el solo en momentos random que no tienen nada que ver), evidentemente sin hacer fuera de lo normal, solo uso aplicaciones por casi por defecto, creo que están trabajando en pyrowave, unos dicen que puede que lo pongan para VR y otros dicen que no.
- Foveated rendering, tanto el visor como el pc deberían aprovechar mas esta característica y estaríamos hablando de un visor ahorra comprarte graficas, en teoria un +50% no es descabellado, Alyx se ve muy bien, pero aplicando estas dos cosas seria la leche.
- 16GB de RAM y CPU mas tocha para que ni el Alyx vaya bien en Standalone, siendo Valve, hay que incentivar mas el desarrollo de juegos en nativo en vez de meter siempre capas de traducción por pereza, si no lo hacen ni los dueños, como para que las third parties se pongan a hacer algo en condiciones, para eso haces un visor tonto y ya, creo que han puesto mas hardware que Quest para tankear las traducciones y poco mas.

Debería de tener:

- USB-C a Display port/HDMI, y no, no me refiero a cosas como poner una capturadora HDMI a USB-C, cuando metes capturadoras de por medio metes latencia y protocolos y tampoco me refiero a algo que dependa de software propietario, conexión fisica real, por si acaso, esto es mas por el temor de como se comporta la conexión Wifi, si depende exclusivamente de SteamVR o es un protocolo abierto, también permitiría que el visor se comporte como lo que creo que son estos visores, monitores con mandos avanzados, por lo que esto es mas bien una pregunta por mi desconocimiento.

- Jack 3.5, el sonido no es lo suficientemente bueno para mis gustos (no comparo con ninguno) y tener que poner adaptadores me parece mal.

Meh:

- Pantallas/Lentes, sin mas, muy caro para tener pantallas muy debatibles contra la calidad de las Quest 3 como muchos dicen por ejemplo, pero lo que me molesta es que hay algo de glare y poco contraste.

- Bateria, no entiendo la limitación tecnica que tienen con la batería, supongo que es lo que tiene sacar un visor con Linux super verde, que se come la batería con pestañear.

- Audio.

- Menús, te pierdes, se buguean, etc.

Desastre total:

- Steam Input/Steam VR Input, nunca había visto cosa mas mal hecha como SteamVR Input, parece la típica aplicación de los 2000 de mapear botones pero que ni siquiera funciona, hay que eliminar no solo la UI, sino el como está planteado todo, unificar las dos APIs a nivel usuario, porque si no no te enteras que cjones estas haciendo, activa la misma UI para el usuario, déjame seleccionar el mando que quiero emular y ya, esto está reventado la experiencia de juegos 2d y juegos VR con compatibilidad para mandos 2d que no tiene sentido, enésimo movimiento de Valve con el sudapollismo.

- Ergo kit, muy feo lo de las correas, pero desde la imagen del visor como producto, creo que te dan mucha mas agilidad.

- Cargador, xd.

- Multilink/Inconsistencia de la red, revienta la red cuando quiere, apaga el pincho cuando quiere, si lo deshabilitas, perfecto, pero como no te enteres del problema, para algunos está siendo un dolor de hvos.

Cosas que me sigue molestando o ha avanzado la VR en general, peticiones muy estúpidas a nivel técnico, lo pongo porque se que este visor es como la vuelta de mucha gente a nivel general a la VR (yo):

- La resolución estándar sigue siendo algo baja.
- Los visores siguen siendo visores, no gafas, las Frame son muy cómodas, pero no son unas rayban.
- El software es un desastre y hay una fragmentación vastísima, y no, no me refiero solo a SteamVR, aquí se nota que cada quien barrio para su casa, y lo peor, se trató la VR como algo extremadamente especial, esto catalizado aun mas por incentivar el standalone, cuando debería ser tratada como una interfaz mas de equipos de sobremesa como cuando enciendes un mando pero mas a lo bestia, en mi opinión, es lo que la está matando, suerte que los mods están salvando el tema, No mans Sky me da la sensación de ejemplo de como todo se comporta de una forma mas estandarizada.
- Caro.
- La gigante del sector (meta) no me parece que está por la labor de incentivar la VR de sobremesa, lo deja todo en manos de la comunidad.
- Valve va completamente a su bola, mañana puede sacar HL3 exclusivo para VR o directamente olvidarse de que tienen un casco de VR para sacar juegos.
- El setup de unas Frame para PCVR (odio hacer estas distinciones) es el soñado por todos (llego del trabajo, me han llegado unas Frame, las saco de la caja, emparejo el pincho, le doy a jugar y ya), pero esto es a nivel teórico, es como cuando compraste la Steam Deck en 2022, en papel era super fácil, pero, pasan cosas, pero si que es cierto que da la esperanza de que en el futuro este sea el estándar, todo lo que sea mas aparatoso que esto, creo que no va a triunfar en el futuro, así que espero que comencemos a espabilar por este apartado.
He probado el Metro Awakening en modo standalone y lo tira bastante bien. ¿Sabéis si hay alguna web que recopile los juegos que se pueden jugar así? Los de great en frame de Steam aparte de estar la mayoría en 2D es un poco lotería...
flap0 escribió:He probado el Metro Awakening en modo standalone y lo tira bastante bien. ¿Sabéis si hay alguna web que recopile los juegos que se pueden jugar así? Los de great en frame de Steam aparte de estar la mayoría en 2D es un poco lotería...

Dentro de "Great on Frame" puedes cribar por VR, pero solo esta indexado lo que Valve o el desarrollador ha verificado. Entonces hay cosas que aparecen ahí que bueno, ok. Y otras que ni se muestran. Me pasa en la biblioteca mismamente, filtras por VR y hay juegos que no aparecen y otros que tienen una vaga compatibilidad con la realidad virtual y sí salen...

Con la Machine (que lleva bastante mas) pasa un poco igual hay juegos verificados que ni de coña y otros que "estan trabajando" o sus variantes y van sin problema.

No queda otra que instalar y probar.

Un saludo!
thakeox escribió:
flap0 escribió:He probado el Metro Awakening en modo standalone y lo tira bastante bien. ¿Sabéis si hay alguna web que recopile los juegos que se pueden jugar así? Los de great en frame de Steam aparte de estar la mayoría en 2D es un poco lotería...

Dentro de "Great on Frame" puedes cribar por VR, pero solo esta indexado lo que Valve o el desarrollador ha verificado. Entonces hay cosas que aparecen ahí que bueno, ok. Y otras que ni se muestran. Me pasa en la biblioteca mismamente, filtras por VR y hay juegos que no aparecen y otros que tienen una vaga compatibilidad con la realidad virtual y sí salen...

Con la Machine (que lleva bastante mas) pasa un poco igual hay juegos verificados que ni de coña y otros que "estan trabajando" o sus variantes y van sin problema.

No queda otra que instalar y probar.

Un saludo!

Si, por eso preguntaba a ver si alguna web tipo protondb para ahorrarme ese trabajo XD o confirmar antes de comprar.
Parece que se vienen mandos de PSVR 2 y Quest compatibles para Frame por la comunidad:

https://www.reddit.com/r/SteamFrame/com ... _made_the/
Espero que los que esteis esperando las lentes de VR-Rock no necesiteis usar el espaciador, porque parece que no entran con él puesto. Acabo de recibirlas ahora y en mi caso si pongo primero el espaciador y luego las lentes podría valer, pero no queda del todo bien. Precisamente estas las pillé para cuando viene alguien a casa que use gafas pudiera usarlo sin riesgo, ya que son sin graduar. Las mias graduadas de AMVR funcionan sin problema con el espaciador, aun que yo lo uso sin él.
Voy a ver si se puede reclamar...

Por lo demás con el visor encantado.

Un saludo!
thakeox escribió:Espero que los que esteis esperando las lentes de VR-Rock no necesiteis usar el espaciador, porque parece que no entran con él puesto. Acabo de recibirlas ahora y en mi caso si pongo primero el espaciador y luego las lentes podría valer, pero no queda del todo bien. Precisamente estas las pillé para cuando viene alguien a casa que use gafas pudiera usarlo sin riesgo, ya que son sin graduar. Las mias graduadas de AMVR funcionan sin problema con el espaciador, aun que yo lo uso sin él.
Voy a ver si se puede reclamar...

Por lo demás con el visor encantado.

Un saludo!


Yo acabo de recibir las lentes de AMVR (que ya ni me acordaba de ellas del tiempo que llevo esperando), sin graduar. Ni con espaciador me resultan cómodas. O me tocan la nariz o me tocan por arriba de las cuencas de los ojos. Yo voy a pedir la devolución ya que me resultan incómodas.
thakeox escribió:Espero que los que esteis esperando las lentes de VR-Rock no necesiteis usar el espaciador, porque parece que no entran con él puesto. Acabo de recibirlas ahora y en mi caso si pongo primero el espaciador y luego las lentes podría valer, pero no queda del todo bien. Precisamente estas las pillé para cuando viene alguien a casa que use gafas pudiera usarlo sin riesgo, ya que son sin graduar. Las mias graduadas de AMVR funcionan sin problema con el espaciador, aun que yo lo uso sin él.
Voy a ver si se puede reclamar...

Por lo demás con el visor encantado.

Un saludo!


La mía izquierda va genial, pero la derecha está suelta de narices, así que no hay forma de usarlo sin el espaciador, que obliga a que se queden donde están.

He reclamado, pero me da que voy a tener que escalar a PayPal, no pinta bien.

¿AMVR qué tal va? A mí sin espaciador me hacen daño en las cejas
En mi caso las de AMVR no me llegan a apoyar en las cejas, pero por poco, porque si lo muevo sí. Evidentemente sin ellas sería perfecto porque en general el visor me parece muy cómodo. Pero la miopía es lo que tiene...

Las de VRrock son muy parecidas pero quedan muy cerca del espaciador y llegan a tocar. En mi caso creo que no supone un problema pero mañana haré mas pruebas y a ver que tal, si baila mucho también pediré rembolso.

Un saludo!
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