ya para febrero debo tenerlo!! ya saben la version NTSC... huy se vienen grandes juegos para el primer trimestre.. tatsunoko vs capcom, no more herores 2, y este!! ufff... eso si contar las versiones PAL de final fantasy cristal y silent hill que ya salieron en NTSC. pipex55 escribió:huyyyyy!! wm+ presicion 1:1 y correrá a 60 fps!!!ya para febrero debo tenerlo!! ya saben la version NTSC... huy se vienen grandes juegos para el primer trimestre.. tatsunoko vs capcom, no more herores 2, y este!! ufff... eso si contar las versiones PAL de final fantasy cristal y silent hill que ya salieron en NTSC.
, tengo la impresión de que ésta vez si que han hecho un titulo a la altura pero la prudencia con ubi no está de más.kriminal escribió:pipex55 escribió:huyyyyy!! wm+ presicion 1:1 y correrá a 60 fps!!!ya para febrero debo tenerlo!! ya saben la version NTSC... huy se vienen grandes juegos para el primer trimestre.. tatsunoko vs capcom, no more herores 2, y este!! ufff... eso si contar las versiones PAL de final fantasy cristal y silent hill que ya salieron en NTSC.
Yo confio en el titulo, pero te recomiendo paciencia, con el primero también vendieron la moto y luego tenía el control fatalmente implementado, ubi se vende se bien, tengo la impresión de que ésta vez si que han hecho un titulo a la altura pero la prudencia con ubi no está de más.
Saludos
kriminal escribió:pipex55 escribió:huyyyyy!! wm+ presicion 1:1 y correrá a 60 fps!!!ya para febrero debo tenerlo!! ya saben la version NTSC... huy se vienen grandes juegos para el primer trimestre.. tatsunoko vs capcom, no more herores 2, y este!! ufff... eso si contar las versiones PAL de final fantasy cristal y silent hill que ya salieron en NTSC.
Yo confio en el titulo, pero te recomiendo paciencia, con el primero también vendieron la moto y luego tenía el control fatalmente implementado, ubi se vende se bien, tengo la impresión de que ésta vez si que han hecho un titulo a la altura pero la prudencia con ubi no está de más.
Saludos
, pero vamos esque el wiimote no podia hacer eso de duelo de espadas, aunque nadie soltase prenda sobre ello y ubi pues hizo un amago de juego...ahora el wm+ si puede hacer eso...y como bien dices ya me he llevado algun que otro chasco con ubiport espero que este no sea asi ya que la herramienta ahora si la tienen escalibur009 escribió:kriminal escribió:pipex55 escribió:huyyyyy!! wm+ presicion 1:1 y correrá a 60 fps!!!ya para febrero debo tenerlo!! ya saben la version NTSC... huy se vienen grandes juegos para el primer trimestre.. tatsunoko vs capcom, no more herores 2, y este!! ufff... eso si contar las versiones PAL de final fantasy cristal y silent hill que ya salieron en NTSC.
Yo confio en el titulo, pero te recomiendo paciencia, con el primero también vendieron la moto y luego tenía el control fatalmente implementado, ubi se vende se bien, tengo la impresión de que ésta vez si que han hecho un titulo a la altura pero la prudencia con ubi no está de más.
Saludos
Es verdad que con el wiimote vendieron la moto,en cuanto a lo de las espadas,pero ami el juego me gusto basatnte sino fuese por los bug que me hacian repetir el nivel entero![]()
, pero vamos esque el wiimote no podia hacer eso de duelo de espadas, aunque nadie soltase prenda sobre ello y ubi pues hizo un amago de juego...ahora el wm+ si puede hacer eso...y como bien dices ya me he llevado algun que otro chasco con ubiport espero que este no sea asi ya que la erramienta ahora si la tienen
extrechinato escribió:Fuente : Go Nintendo
- En términos de contenido , el juego está completado al 95 %.
- En términos de desarrollo , el título está completado al 90 %.
- El estilo cell-shading , se utilizó para aumentar la unión con el WM+.
- Películas como Akira Kurosawa’s Seven Samurai y Kim Ji-woon’s The Good, the Bad, the Weird , han servido de inspiración.
- Se podrán controlar dos armas simultáneamente , en momentos puntuales.
- Contará con 40 tipos de enemigos , incluyendo los jefes.
- Dispondrá de tres clanes de enemigos. Con nombres como Kusagari , o Katakara.
Saludos !!
Ubisoft pierde la confianza en el juego a las puertas del lanzamiento. [Actualización] Un vídeo del sistema de juego.
Red Steel 2 tendrá un lanzamiento prácticamente simultáneo en occidente. Ubisoft lo ha fechado para el martes 23 de marzo en América, justo antes de su salida el miércoles 24 de marzo en Europa, fecha anticipada por Famitsu.
Aunque el equipo ha mostrado y explicado con detalle el funcionamiento de los sistemas de control y de combate, basados íntegramente en Wii MotionPlus, la historia apenas ha sido revelada. Pero gracias al organismo de catalogación por edades se ha podido conocer que tendrá cierto contenido sexual, de presencia exclusivamente femenina, y robots gigantes. Sin embargo, su estilo gráfico cell shaded ha permitido que la violencia resulte fantástica, de modo que la aventura ha sido clasificada apta para adolescentes.
Sin embargo, Red Steel 2 ha perdido fuerza a medida que se ha ido retrasando. Ahora Ubi ya no confía en el título y como dijo el presidente de la empresa, Ives Guillemot, durante la presentación de resultados, "según nuestras expectativas, hay que dividir la cantidad (de ventas) por dos y anteriormente eran de en torno a un millón". Esta medida se debe al comportamiento de otros juegos durante las pasadas navidades.
Lo que no explicó Guillemot es si esperan menos ventas porque se van a gastar menos en publicidad y en distribución. El desarrollo de Red Steel 2 comenzó con fuerza de cara a un lanzamiento navideño, pero posteriormente fue retrasado a estas nuevas fechas y además su equipo de trabajo ha ido encogiendo para encargarse de otros juegos.
Fuentes I, II y III
[Actualización] Un nuevo vídeo con el juego en movimiento presenta la versión final de este Red Steel 2. Un pequeño paseo de tres minutos por la ciudad de Caldera, que permite echar un ojo al mapa, el sistema de asignación de armas y pistolas en el menú, la reacción de los primeros enemigos, y que culmina con un jefe intermedio.
sareo escribió:Joe, pues yo ahora me estoy pasando la primera parte porque siempre he oído que la segunda parte va a ser buenísima... Ahora esta noticia me deja un poco frío...
roberto28live escribió:me veo que lo que quede de tiempo de desarrollo, se lo van a pasar fumando canutos... mal rollo...
XDXD raguan escribió:Me imagino algún mandamás de Ubichof entrando en el estudio, echando una ojeada a los juegos y comentando "¿¡Pero que es esta mierda!? ¡¡No tiene minijuegos!! ¿¡Arggg, que habéis hecho insensatos!? ¡¡Nos vamos a arruinaaaaaaaar!!"
Red Steel 2 tendrá un lanzamiento prácticamente simultáneo en occidente. Ubisoft lo ha fechado para el martes 23 de marzo en América, justo antes de su salida el miércoles 24 de marzo en Europa, fecha anticipada por Famitsu.
Aunque el equipo ha mostrado y explicado con detalle el funcionamiento de los sistemas de control y de combate, basados íntegramente en Wii MotionPlus, la historia apenas ha sido revelada. Pero gracias al organismo de catalogación por edades se ha podido conocer que tendrá cierto contenido sexual, de presencia exclusivamente femenina, y robots gigantes. Sin embargo, su estilo gráfico cell shaded ha permitido que la violencia resulte fantástica, de modo que la aventura ha sido clasificada apta para adolescentes.
Nuku nuku escribió:Mola, a ver si hay suerte y la edición con el motion plus lleva una caja de carton guapa a lo "edición especial", La verdad es que me parece cojonudo que con el estra no supere los 60 euros.
sareo escribió:No se si reservarlo...
VySe escribió:Yo lo dejaré para cuando valga 10€. Creo que Ubisoft ahora mismo no merece la confianza de comprarle un juego de salido, por lo menos como usuario de Wii, y este Red Steel 2 no es que me llame mucho en lineas generales.
.peligropowers escribió:que webs lo han probado recientemente???
O_Ren escribió:peligropowers escribió:que webs lo han probado recientemente???
Me uno a la pregunta.
roberto28live escribió:O_Ren escribió:peligropowers escribió:que webs lo han probado recientemente???
Me uno a la pregunta.
aqui:
http://www.vidaextra.com/analisis/red-s ... r-contacto
aunque el avance de vandal (posteado en primera pagina del hilo) dice todo lo contrario...

UBISOFT - RED STEEL 2 "CALDERA" ENTREVISTA CON JASON VANDENBERGHE - CREATIVE DIRECTOR
¿Caldera es el nombre del territorio o sólo el de la ciudad?
Caldera es una ciudad que pertenece a lo que se conoce como "los territorios de Nevada". Se encuentra, más o menos, al noroeste de Las Vegas, pero alejándonos un poco de la civilización, y adentrándonos en lo que allí han denominado con orgullo "el desierto alto" (el Desierto Mojave) - un trozo de tierra ardiente, elevado, y plano de las Montañas Rocosas.
La tierra que rodea Caldera también se llama "Caldera County", y el gran cráter que aloja se convierte en el fenómeno natural más interesante de la zona (de aquí el nombre de "caldera").
Así que no, Caldera no es el nombre del territorio entero. El "mundo" de Red Steel 2 es el Red West. De hecho, el "Red West" es una frase que se utiliza para describir el territorio que comprende toda la zona oeste de America del Norte.
¿Habrá en el juego otros sitios aparte del desierto?
Pues claro que sí. Toda la historia tiene lugar en la ciudad de Caldera y sus alrededores, y existen todo tipo de escenarios diferentes en ese área. Templos antiguos, ruinosas barriadas, sistemas de trasporte de cargas gigantescos...como toda ciudad genuina que se precie. Después, situados en los alrededores tenemos a dos pasos los cañones, donde encontramos un pueblo minero al más puro estilo sureño, una gigantesca mina semi-automatizada, viejos y abandonados túneles subterráneos, un monasterio/templo ancestral construido al borde de un precipicio...
Pero si te refieres a si "va a haber un sitio frío, como la luna o algo así", la respuesta es "no".
¿Habrá diferentes efectos climatológicos en Caldera (lluvia, tormentas de arena, etc.)?
Sí. Cuando nos imaginábamos cuál debía ser el ‘estado de ánimo' para cada nivel, nos parecía importante impregnar de un sentimiento único al tiempo, el momento del día y a la atmosfera en general de cada espacio. Un sentimiento único que encajara a la perfección con el gameplay de cada una de las localizaciones. He de reconocer que hubo ocasiones en que nuestro equipo de ambientes (luz, VFX, audio, etc) nos mostraba cosas que estábamos convecinos jamás serían trasladables a la Wii...¡pero el caso es que se logro!
¿Tendrá el juego noche, atardecer y amanecer?
El gameplay tiene lugar en un espacio de tiempo de varios día, y el Sol en el Red West se alza para más tarde volver desaparecer tal y como sucede en el mundo real. Lo que quiero decir es que habrá algunos niveles nocturnos, sí.
¿Encontraremos personas por algún lugar? Sé que los habitantes se marcharon, ¿pero hay alguno que haya permanecido?
¡Sí, por supuesto que sí! Habitantes que serán cruciales, claves, ¡que nos concederán poderes! No te preocupes que descubrirás esto en un futuro no muy lejano. De hecho, lo que sí te puedo decir es que hay cuatro habitantes de gran importancia: personajes con los que te toparás en repetidas ocasiones, que te ofrecerán distintas misiones, a los que podrás comprar poderes geniales y que, en general, te conducirán a través de la historia. Todo esto, asumiendo que no te saltes ninguna transición.
(Por cierto, cada vez que te saltas una transición, un hada muere en algún lugar del mundo. Te estoy observando.)
extrechinato escribió:Edición coleccionista : Go Nintendo
Características :
- Contendrá un librillo de 20 páginas con arts.
- Una bala de metal con el logo del juego gravado.
- Cuatro nuevas armas a desbloquear (dos pistolas y dos espadas).
Saludos !!

extrechinato escribió:
Saludos !!
nintenderowii escribió:He reflexionado mucho tiempo y ya he descubierto el porke tanta puta traya con el tema... me he dado cuenta que kienes se kejan a saco, esos llamados "hardcoregamers"............. SON TODOS UNOS PUTOS EXPERTOS EN ARTES MARCIALES JODER...!!! QUE SON CAPACES DE MATARTE CIEN VECES ANTES DE CAER AL SUELO. Y CLARO ANDAN BUSCANDO REALISMO MAXIMO PARA PODER SEGUIR PRACTICANDO LAS ENSEÑANZAS DE SU SENSEI EN CASA SENTADOS EN EL SOFA. Porke claro esta gente si el control fuera maximo 1:1 serian capaces de hacer volteretas aeresas, y cuando vieran ke le disparan saltar detras del sofa, esconderse y en el momento en el ke sus enemigos estan recargando, salir ellos a camara lenta disparando a lo Max Payne cargarse a 10 tios sin despeinarse y termintar en un duelo de espadas espectacular con pose friky y saltando sangre por todas partes.
PD/ Es algo ke la verdad seria digno de ver.
, aunque si, sería digna de ver la escena (yo en los shooter on rails ya hago algo parecido cuando juego con colegas, pero claro yo segui las enseñanzas del maestro PAI MEI xDDDD) kriminal escribió:extrechinato escribió:
Saludos !!
Las tres últimas imagenes me han recordado mucho al Valkyria Chronicles, ese cell shading + lineas tipo lápiz de sombra, ojalá tenga el mismo encanto.
Saludos
Creo que esta claro que son Arts del juego. El cell shading del juego es totalmente "limpio" y lo del "encanto", pues ya es cuestion de gustos.
nintenderowii escribió:Viniendo de Ubi no te puedes fiar, pero creo ke esta vez han invertido tiempo y dinero. Va a tener mas livertad de movimiento con la catana ke el primero y gracias al WiiMotion + seguro, pero logicamente dentro de unos paramentos predefinidos. Kizas le falte un online pero bueno si la aventura es larga, la historia engancha y la jugabilidad acompaña saldra un buen juego.
Ahora para todos los ke se kejan del puto control 1:1, en su mayoria TROLLS, pues no se ke kereis gente, a fin de cuentas no deja de ser un juego.
He reflexionado mucho tiempo y ya he descubierto el porke tanta puta traya con el tema... me he dado cuenta que kienes se kejan a saco, esos llamados "hardcoregamers"............. SON TODOS UNOS PUTOS EXPERTOS EN ARTES MARCIALES JODER...!!! QUE SON CAPACES DE MATARTE CIEN VECES ANTES DE CAER AL SUELO. Y CLARO ANDAN BUSCANDO REALISMO MAXIMO PARA PODER SEGUIR PRACTICANDO LAS ENSEÑANZAS DE SU SENSEI EN CASA SENTADOS EN EL SOFA. Porke claro esta gente si el control fuera maximo 1:1 serian capaces de hacer volteretas aeresas, y cuando vieran ke le disparan saltar detras del sofa, esconderse y en el momento en el ke sus enemigos estan recargando, salir ellos a camara lenta disparando a lo Max Payne cargarse a 10 tios sin despeinarse y termintar en un duelo de espadas espectacular con pose friky y saltando sangre por todas partes.
PD/ Es algo ke la verdad seria digno de ver.
XD...y ojala pues le tengo unas ganas....