[Hilo Oficial] PS5

Arram escribió:A bungie le hace falta 2 cosas de las que ahora no dispone, tiempo y dinero, a ver lo que aguanta sony antes de pasarlos por la guadaña


Sony les puede dar las cosas, lo que necesitan es credibilidad, con el Marathon lo tienen crudo pero con Destiny 2 el subido de jugadores cuando sacaron el ultimo parche( y seguro que tuvieron buenos ingresos al vender la edicion completa a 25 pavos) han dado credibilidad en el proyecto.

Vamos, anuncian que se acabo destiny 2 y ahora se pueden permitir volver a rescatar todo el material del vault, e invertir recursos en que la historia se entienda perfectamente? Eso es que ha Sony le han enseñado numeros que le han gustado.

Y ademas, al ser contenido rescatado, obviamente no van a tardar tanto como en añadir contenido nuevo, y la verdad,creo que la mayoria que nos metimos a darle con la despedida del juego, volveremos si meten contenido viejo.

Un saludo.
@adriano_99 Kojima se va con el que le pague los desarrollos, es "agente libre"... se fue de Konami y fundó su estudio, se juntó con SIE (firmando como ya firmaron Fumito Ueda o David Cage, también nos quejaremos de haber jugado a algunas sus obras gracias a SIE...) y ahora justo solo tiene proyectos con Xbox.

¿Dónde pone/dijo que jamás volverá a trabajar con SIE? Como socio, nada más. Xbox y SIE ni pinchan ni cortan, tendrán su momento de exclusividad y una vez pasados Kojima decidirá. El tío tonto no es como para nadar defendiéndolo ante una u otra (Xbox si te tiene que cancelar algo lo hará, y SIE igual, y Fulanito, y...), pero en fin, haced lo que veáis.


Pd: Algo le habrán tenido que ver... como Xbox con Scalebound, o tal... se cancela y a otra cosa. Evidentemente ya no será lo mismo, al no tener una los mismos recursos que la otra, pero don dinero manda guste o no guste.

Más patada que dejar inacabado MGSV y cancelar Silent Hills, tras verse en P.T.... pero si a Konami no le gustó el proceder del como gestionan SU dinero, patada. Se llame Kojima-san o Periquito.
davidDVD escribió:@adriano_99 Kojima se va con el que le pague los desarrollos, es "agente libre"... se fue de Konami y fundó su estudio, se juntó con SIE (firmando como ya firmaron Fumito Ueda o David Cage, también nos quejaremos de haber jugado a algunas sus obras gracias a SIE...) y ahora justo solo tiene proyectos con Xbox.

¿Dónde pone/dijo que jamás volverá a trabajar con SIE? Como socio, nada más. Xbox y SIE ni pinchan ni cortan, tendrán su momento de exclusividad y una vez pasados Kojima decidirá. El tío tonto no es como para nadar defendiéndolo ante una u otra (Xbox si te tiene que cancelar algo lo hará, y SIE igual, y Fulanito, y...), pero en fin, haced lo que veáis.


Pd: Algo le habrán tenido que ver... como Xbox con Scalebound, o tal... se cancela y a otra cosa. Evidentemente ya no será lo mismo, al no tener una los mismos recursos que la otra, pero don dinero manda guste o no guste.

Más patada que dejar inacabado MGSV y cancelar Silent Hills, tras verse en P.T.... pero si a Konami no le gustó el proceder del como gestionan SU dinero, patada. Se llame Kojima-san o Periquito.

Y aunque Kojima quiera que Physint salga en PlayStation, si XBOX le pone como condición la exclusividad, le tocará tragar con esa exigencia si quiere mantener otras. Como en cualquier negociación a la que llegas en mala posición.

Esto lo digo por decir, realmente no tengo ni idea de si Kojima "le ha hecho la cruz" a PlayStation ni si Asha ha aprovechado para apretar. Y tampoco es que ahora mismo importe demasiado, a saber qué sistemas existen cuando salga, si realmente sale.
@Rvilla87 Pues si, confundí la cuenta original que se llama DiscussingFilm con esta que es parodia. Siempre lo que me llamaba la atención de la cuenta oficial era su numeroso porcentaje de likes y sus noticias del mundo del cine y videojuegos, algo que esta también tenía y que por eso no verifique. Pues nada, disculpas y no volverá a ocurrir, o eso espero [angelito]

Por otro lado, me he quedado así :O al conocer lo del cierre de Ninja Theory... ya me extrañó cuando anunciaron tan rápido una secuela del segundo Hellblade en el showcase de Xbox, y mira ahora. Creo que si MS hubiese vendido el estudio muy a la baja, hubiera sido un buen estudio para Sony si les dejasen regresar a sus orígenes, con juegos single player de gran calidad como el DmC, Enslaved o Heavenly Sword. Una pena la verdad.
davidDVD escribió:@adriano_99 Kojima se va con el que le pague los desarrollos, es "agente libre"... se fue de Konami y fundó su estudio, se juntó con SIE (firmando como ya firmaron Fumito Ueda o David Cage, también nos quejaremos de haber jugado a algunas sus obras gracias a SIE...) y ahora justo solo tiene proyectos con Xbox.

¿Dónde pone/dijo que jamás volverá a trabajar con SIE? Como socio, nada más. Xbox y SIE ni pinchan ni cortan, tendrán su momento de exclusividad y una vez pasados Kojima decidirá. El tío tonto no es como para nadar defendiéndolo ante una u otra (Xbox si te tiene que cancelar algo lo hará, y SIE igual, y Fulanito, y...), pero en fin, haced lo que veáis.


Pd: Algo le habrán tenido que ver... como Xbox con Scalebound, o tal... se cancela y a otra cosa. Evidentemente ya no será lo mismo, al no tener una los mismos recursos que la otra, pero don dinero manda guste o no guste.

Más patada que dejar inacabado MGSV y cancelar Silent Hills, tras verse en P.T.... pero si a Konami no le gustó el proceder del como gestionan SU dinero, patada. Se llame Kojima-san o Periquito.

Pero vamos a ver...
Una persona ha dicho: Por qué mientras trabajaba con sony ha sacado death stranding en xbox pero ahora que está en xbox dice que depende de xbox?
Y la respuesta es muy simple: porque sony le ha dado la patada cosa que xbox nunca ha hecho.

Absolutamente todo lo demás que estés diciendo es absolutamente irrelevante.
Lo que pasase con Konami es absolutamente irrelevante.
Deja de marear la perdiz y de intentar llevar la conversación a otros temas porque es una conversación muy simple.
yeong escribió:


Y algunos se piensan que en xbox va a seguir el físico... xD Esta bonita la edición

Es la misma edición que ya se puso a la venta hace un año, no? O incluye algo nuevo?
adriano_99 escribió:Pero vamos a ver...
Una persona ha dicho: Por qué mientras trabajaba con sony ha sacado death stranding en xbox pero ahora que está en xbox dice que depende de xbox?
Y la respuesta es muy simple: porque sony le ha dado la patada cosa que xbox nunca ha hecho.

Absolutamente todo lo demás que estés diciendo es absolutamente irrelevante.
Lo que pasase con Konami es absolutamente irrelevante.
Deja de marear la perdiz y de intentar llevar la conversación a otros temas porque es una conversación muy simple.

¿Qué patada? ¿Qué hablas? Que ha cancelado un proyecto de un tercero (que pagaba SIE), a ver si nos vamos enterando que han pasado ya unos días.

Eso, pon la mano en el fuego diciendo que "Xbox nunca" ([i]que están vamos....en su mejor momento...), que ya veremos si te acabas quemando...[/i]

Que no dejaron cancelaciones atrás esos a los que aludes como hermanitas de la caridad... ya te lo dije. Igual que un Scalebound por ejemplo... ¿y PlatinumGames ha vetado a Xbox? Móntate las películas que quieras, luego está la dura realidad.

En este caso dónde salgan las cosas, tarde o temprano, al final depende de Kojima... Sony puso una exclusividad para DS, se terminó y salió donde la desarrolladora quiso, luego Kojima compró los derechos de la IP. Y Xbox no tiene nada como propio, ni DS, ni Physint ni OD (todo es de Kojima). En fin, que ya, dame la patada también va.


Edición: Es que, a ver... el concepto "pegar patada" es "romper relaciones"... y eso nunca ha ocurrido aquí. En el comunicado dice de volver a colaborar en el futuro... con lo cual, no termino de entender la finalidad de empecinarse en que Kojima ahora odia a SIE (y ama a Xbox).
adriano_99 escribió:
Klarthkun escribió:
Xbeat escribió:

Kojima tiene la cara más dura que el cemento, entonces Death Stranding acabó saliendo en Xbox (a pesar de que el motor es de Sony y tiene múltiples referencias a HZD) pero ahora que Physint salga en Playstation "es cosa de Xbox"???? Entonces que me quede claro, Xbox si puede tener exclusivos de Kojima pero Playstation no? Normal que le hayan dado la patada.

Hombre, xbox nunca ha dado la patada a Kojima antes.
No se ha comprometido nunca con el a publicar y financiar su juego y luego le ha enviado un fax diciéndole que le cancela el juego.
Porque la intención de sony era cancelar el juego.
Como vas a Kojima, le cuentas que quieres cancelar el juego que el ha dicho públicamente que es el mas importante de su carrera volviendo al genero que le dio fama y luego esperar que te trate como si nada?


Pues muy fácil. Señor Kojima, lleva desde el 2024 con el juego anunciado y a día de hoy solo tiene un concepto de lo que quiere que sea el juego. No TIENE NADA MÁS.

Si no queria que le cancelen el juego, pues no se, haber trabajado en él y no estar más de 2 años con un simple concepto y ya. Imagino que se pensaba que Sony le pagaria la fiesta mientras hace el OD para Microsoft y luego, cuando le de la gana, me pongo con el Physint ese.

¿Estará resentido? Pues quizá tendria que plantearse el porque.

Si una empresa te pide un proyecto y en más de 2 años no tienes ni una página del mismo, verás donde vas a ir. Pero claro, te irás resentido y culpando a la empresa.

Y ya se puede poner las pilas porque si no, no saca el juego ni en xbox. Que por lo que estamos viendo en Xbox tampoco están por pagar las fiestas y no les tiembla el pulso....

Saludos.
No se si habéis visto todo lo que acontece a xbox que ha pasado hoy y mi pregunta es hasta que punto PlayStation o mas bien sony puede hacer un "sugetame el cubata"?
Lo importante que es apostar por proyectos con mucho potencial y que valen la pena. Ahi Yoshida era muy bueno en eso.

Arram escribió:No se si habéis visto todo lo que acontece a xbox que ha pasado hoy y mi pregunta es hasta que punto PlayStation o mas bien sony puede hacer un "sugetame el cubata"?

Sony ya despidio hace poco a un monton de gente y cerro algun estudio que otro, seguramente no lo vieras en las noticias. Y tampoco tiene estudios que fusionar como xbox, por que no ha hecho ninguna compra ultimamente
@Tijuet

Physint se anuncio hace 2 años y 8 meses, lo cancelaron en junio, por tanto, desde el anuncio hasta su cancelación pasaron 2 años y 4 meses...pero la clave, es que entre la salida de Death Stranding 2 y la cancelación de PHYSINT no pasaron ni 12 meses.

El juego se encuentra en preproducción, con la trama y storyboards avanzados, el concepto de juego definido, y algunos modelos y actores escaneados, sabiendo que hasta que no terminase OD el estudio no se concentraría 100% en PHYSINT, no entiendo la postura de "retraso y sobrecoste", teniendo el precedente de Death Stranding no me puedo creer que SONY tuviese expectativas mucho más ambiciosas que 2030-2032 (6-4 años desde DS2 y OD respectivamente).

Sony ha cortado el grifo en los desarrollos de juegos, propios y extraños, ya lo veréis, y será una de esas cosas que todo el mundo niega hasta que explota y el discurso pase a "eso ya se sabia".

Tal mal no iría el proyecto cuando Xbox lo ha rescatado, y más viendo como están en Redmond.
davidDVD escribió:
adriano_99 escribió:Pero vamos a ver...
Una persona ha dicho: Por qué mientras trabajaba con sony ha sacado death stranding en xbox pero ahora que está en xbox dice que depende de xbox?
Y la respuesta es muy simple: porque sony le ha dado la patada cosa que xbox nunca ha hecho.

Absolutamente todo lo demás que estés diciendo es absolutamente irrelevante.
Lo que pasase con Konami es absolutamente irrelevante.
Deja de marear la perdiz y de intentar llevar la conversación a otros temas porque es una conversación muy simple.

¿Qué patada? ¿Qué hablas? Que ha cancelado un proyecto de un tercero (que pagaba SIE), a ver si nos vamos enterando que han pasado ya unos días.

Eso, pon la mano en el fuego diciendo que "Xbox nunca" ([i]que están vamos....en su mejor momento...), que ya veremos si te acabas quemando...[/i]

Que no dejaron cancelaciones atrás esos a los que aludes como hermanitas de la caridad... ya te lo dije. Igual que un Scalebound por ejemplo... ¿y PlatinumGames ha vetado a Xbox? Móntate las películas que quieras, luego está la dura realidad.

En este caso dónde salgan las cosas, tarde o temprano, al final depende de Kojima... Sony puso una exclusividad para DS, se terminó y salió donde la desarrolladora quiso, luego Kojima compró los derechos de la IP. Y Xbox no tiene nada como propio, ni DS, ni Physint ni OD (todo es de Kojima). En fin, que ya, dame la patada también va.


Edición: Es que, a ver... el concepto "pegar patada" es "romper relaciones"... y eso nunca ha ocurrido aquí. En el comunicado dice de volver a colaborar en el futuro... con lo cual, no termino de entender la finalidad de empecinarse en que Kojima ahora odia a SIE (y ama a Xbox).

[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Hay es que me desorino.
Ahora me vas a negar también que sony le ha dado una patada en el culo a kojima y le intentó cancelar el juego.
Supongo que las declaraciones de kojima diciendo que tuvo miedo por la continuidad de su equipo y que se temia tener que dejar tirada a un montón de gente como ya le pasó con PT también son mentira.
De verdad que niveles de negacionismo de la realidad a los que llegáis algunos son dignos de estudio psicológico.
Pero como yo no soy psicologo y no voy a estudiarte me he cansado de intentar hablar con una persona que en cada mensaje intenta adaptar la realidad a lo que le conviene en ese momento.
Así que a ignorados y listo.

@Tijuet
Claro, desde 2024 no han hecho nada.
El lanzamiento de DS 2 en 2025 y el port a pc de 2026 lo hicieron los duendes del bosque.
Kojima no empezó ese juego hasta que terminó con DS2 porque es lo lógico y lo que hacen todos los estudios.
Desde que los juegos se conceptualizan y se hace la pre producción hasta que empiezan a desarrollarse siempre pasan años.

Pero no ahora conviene decir que kojima es un vago un matao y que tira dinero porque si no tenemos que admitir que sony la ha cagado.
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