A PS3 no le recortaron RAM, sino que PS2 tenía un diseño tan estrambótico y único (el famosos Emotion Engine), que tuvieron que metérselo a PS3 in situ via hardware porque ni PS3 con su -muchísima- más potencia bruta era capaz de emularlo... y al final era una característica de retrocompatibilidad, no tan importante para la masa, y que encarecía sobremanera el precio de la nueva consola.
No son casos comparables.