canary8 escribió:Tiene lógica que hagan eso, al final lo que le ha dado a Sony lo que tiene no es tener la consola más potente por cojones, igual que Nintendo (aunque estos todavía suelen innovar más).
Pero con una PS6 que lógicamente debería ser mas potente que PS5 Pro,un precio que no creo que baje de 700€ minimo, y con lector aparte.
Si se cumple esto,ni es "barato", ni va a faltar potencia.
La diferencia,como siempre,la van a marcar los exclusivos, y una posible PS6 portátil.
Evidentemente tirando de toda la base de usuarios que ya tiene Sony.
Porque esto que digo aquí,se lo aplicas a Xbox y es igual exactamente.
adriano_99 escribió:Takumocho escribió:@adriano_99 Lo que dijo Jason Schreier es lo siguiente:
Jason Schreier: "Sony podría estar alejándose de los ports de PC para sus juegos de un solo jugador, y Schreier incluso sugirió que Wolverine nunca se lanzaría en la plataforma".
"Creo que la sensación que tengo es que están dejando de lado la idea de poner sus contenidos exclusivos para consolas, como los títulos tradicionales para un solo jugador, en PC".
Como ves, el mismo no asegura para nada que Sony vaya a dejar de lanzar sus singlepleyer en PC. Es simple apreciación suya y una posibilidad que se puede dar o no.
Lo que pasa es que lo de siempre, en internet se interpreta o se manipula las palabras a conveniencia para hacer obtener el relato deseado.
De todos modos, la prueba de fuego va a ser el port del Ghost of Yotei de PC, que es el siguiente que toca. Y aquí es donde saldremos todos de dudas si Sony aplica esta política o no
Excepto que eso es un tweet de cuando empezó a rumorearse y no el articulo completo de bloomberg donde si que lo asegura.
Make escribió:Ahora los rumores sobre una posible salida de PS6 la sitúan a finales de 2027 o principios de 2028. Ojalá se retrase más para ver cómo sale esa nueva XBOX, supongo que no es competencia porque se va a ir muchísimo de precio y va a ser un producto bastante exclusivo y para un tipo de jugador muy concreto.
Recientemente adquirí la PS5 Pro y la mejoría es muy notoria, no quiero imaginar una posible PS6 si consiguen triplicar la potencia de una PS5 base. La siguiente generación supongo que vendrá marcada por jugar a 4K 120fps.
Takumocho escribió:@Jony ReyeS ¿porque simplemente no esperáis a que sea un hecho y no lo dais por sentado a la mínima?. Mira que no es tan difícil eeh?![]()
Veremos si el GoY es el primer damnificado de esta política o no.
Make escribió:@OnixSa Pues sinceramente espero que la PS6 o sino una posible PS6 Pro vaya a 60fps con path tracing. A día de hoy, jugar a 30fps si que me parece infumable, a la vez que te digo que jugar por encima de 120 no se nota más o es casi imperceptible por el ojo humano.
¿te imaginas? OnixSa escribió:Make escribió:@OnixSa Pues sinceramente espero que la PS6 o sino una posible PS6 Pro vaya a 60fps con path tracing. A día de hoy, jugar a 30fps si que me parece infumable, a la vez que te digo que jugar por encima de 120 no se nota más o es casi imperceptible por el ojo humano.
Hombre la verdad es que no creo . El pathtracing es algo que se le atraganta incluso en pc y tiene que usar mucho multiplicador de fps por IA para suponer que va a FPS altos.
Ps6 es y será inferior a una RTX5090 Y UNA BUENA CPU DE ULTIMHA GENERACIÓN. Lógicamente lo de siempre se aprovecha más a ser cerrado y tal. Pero a base de recortes y trucos muy buenos.
Pero espera un pathtracing normalito a más e 30fps.. es espera mucho la verdad.
Lo que no sé si Sony hara algo de frame-generation de esos con IA y te venderá la moto como Nvidia de 300fps y no va ni a 40 FPS.
Pero una maquina de 500€ con pathtracing sin potente a 30fps.. te parece poc. Apaga y vámonos la verdad.
Yo en consolas siempre juegoa 30fps.
Así que espero poder jugar a muchos juegos con pathtracing en ps6 .ya veremos cuánto juegos lo usan.
Takumocho escribió:@adriano_99 fácil, cuando veamos que pasan los meses y no hay rastro del port del Ghost of Yotei para PC. Y ojo porque yo también creo que esta política ya la han estado aplicando; ¿o nadie se ha dado cuenta de que no sabemos nada del posible port de Astrobot en PC?
Es obvio que Sony no te va a anunciar por Twitter (X) u otro medio que "¡eey amigos, a partir de ahora nuestros juegos singleplayer son exclusivos de PS!, lamentamos las molestias que les podamos causar a los jugadores de PC"¿te imaginas?
adriano_99 escribió:Astrobot es un caso muy particular, es un juego que gira 100% en cuanto a la marca y la historia de playstation.
Sacar en pc o cualquier otro sitio un juego sobre cuanto mola playstation y donde recoges piezas para reparar tu nave con forma de ps5 sería cuanto menos rarete xD
La cosa es que no todos los juegos han llegado justo un año después así que técnicamente incluso cuando haga un año del yotei aun podría no ser un hecho 100% confirmado.
Takumocho escribió:adriano_99 escribió:Astrobot es un caso muy particular, es un juego que gira 100% en cuanto a la marca y la historia de playstation.
Sacar en pc o cualquier otro sitio un juego sobre cuanto mola playstation y donde recoges piezas para reparar tu nave con forma de ps5 sería cuanto menos rarete xD
La cosa es que no todos los juegos han llegado justo un año después así que técnicamente incluso cuando haga un año del yotei aun podría no ser un hecho 100% confirmado.
Lo del Astrobot ya lo se. Aún recuerdo cuando se rumoreaba que Sony iba a hacer un port para Xbox Series y Nintendo Switch. Menuda troleada hubiera sido sacar "el juego del 30 aniversario de PS" en las consolas rivales![]()
Por eso digo que no podemos dar nada por hecho hasta que se demuestre lo contrario o haya algún tipo de anuncio oficial por parte de Sony o de otra fuente fiable. No es tan dificil; ya se que mola hacerse pajas mentales, especular y hacer salseo de lo lindo con el presente y futuro de la industria, y más cuando parece que una nueva generación se acerca (para mi totalmente innecesaria a estas alturas) y se activan otra vez los mecanismos de la información y, sobre todo, desinformación
Takumocho escribió:adriano_99 escribió:Astrobot es un caso muy particular, es un juego que gira 100% en cuanto a la marca y la historia de playstation.
Sacar en pc o cualquier otro sitio un juego sobre cuanto mola playstation y donde recoges piezas para reparar tu nave con forma de ps5 sería cuanto menos rarete xD
La cosa es que no todos los juegos han llegado justo un año después así que técnicamente incluso cuando haga un año del yotei aun podría no ser un hecho 100% confirmado.
Lo del Astrobot ya lo se. Aún recuerdo cuando se rumoreaba que Sony iba a hacer un port para Xbox Series y Nintendo Switch. Menuda troleada hubiera sido sacar "el juego del 30 aniversario de PS" en las consolas rivales![]()
Por eso digo que no podemos dar nada por hecho hasta que se demuestre lo contrario o haya algún tipo de anuncio oficial por parte de Sony o de otra fuente fiable. No es tan dificil; ya se que mola hacerse pajas mentales, especular y hacer salseo de lo lindo con el presente y futuro de la industria, y más cuando parece que una nueva generación se acerca (para mi totalmente innecesaria a estas alturas) y se activan otra vez los mecanismos de la información y, sobre todo, desinformación
Make escribió:@OnixSa Pues sinceramente espero que la PS6 o sino una posible PS6 Pro vaya a 60fps con path tracing. A día de hoy, jugar a 30fps si que me parece infumable, a la vez que te digo que jugar por encima de 120 no se nota más o es casi imperceptible por el ojo humano.
OnixSa escribió:@adriano_99
Hombre si crees que puede ser similar a la 5090..
Pues entonces no hay mucho de lo que hablar.
Está lloviendo que creen que la tierra es plana..
Y ahí se acaba toda conversación.
BeSalmorejo escribió:El que quiera pathracing de ese y demas chorraditas para contar pixeles que se compre un PC tocho.
Yo con que me den juegazos AAA de un jugador made in sony, tengo suficiente.
De momento no estoy muy contento con lo que esta ofreciendo sony en esta generación, a ver si al final de este me callan la boca.
adriano_99 escribió:OnixSa escribió:@adriano_99
Hombre si crees que puede ser similar a la 5090..
Pues entonces no hay mucho de lo que hablar.
Está lloviendo que creen que la tierra es plana..
Y ahí se acaba toda conversación.
Claro, si coges solo la parte de la frase que te conviene e ignoras el resto pues obviamente no se puede tener ninguna conversación porque estás manipulando lo que he dicho.
He dicho claramente "Similar a una 5090 en cuanto al porcentaje de rendimiento que se pierde respecto al rasterizado"
Lo que define lo buena o no que es una gráfica con el ray tracing y path tracing no es la cantidad de fps que da sino que porcentaje de rendimiento de rendimiento pierde con el path tracing en comparación a la iluminación cocinada que se suele llamas raster.
Si la gráfica A da 200fps en raster pero baja a 100 con path tracing y la grafica B da 100fps en raster y baja a 80 con el path tracing significa que la grafica B es mucho mejor para el path tracing que la A.
De la misma forma si la ps6 pierde un rendimiento por aplicar el path tracing similar a la 5090 significa que su rendimiento para el path tracing es similar.
Porque el tiempo de renderizado extra que han necesitado para calcular la iluminación en tiempo real es similar.
gabicrack escribió:2026...
(Mega Cat - Santa Monica)
(Bungee)
BlueTrance escribió:gabicrack escribió:2026...
2026
God of War - Sons of Sparta(Mega Cat - Santa Monica)
Marathon(Bungee)
Saros (Housemarque)
Marvel's Tokon (Arc System Works - publicado por Sony)
Marvel's Wolverine (Insomniac)
2027+... ?
Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)
... y ya otras cosas que no se sabe para cuándo son, o si están en la nevera. Varias de ellas multijugador online, como el fortnait ese de Guerilla
aitisi_gr escribió:BlueTrance escribió:gabicrack escribió:2026...
2026
God of War - Sons of Sparta(Mega Cat - Santa Monica)
Marathon(Bungee)
Saros (Housemarque)
Marvel's Tokon (Arc System Works - publicado por Sony)
Marvel's Wolverine (Insomniac)
2027+... ?
Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)
... y ya otras cosas que no se sabe para cuándo son, o si están en la nevera. Varias de ellas multijugador online, como el fortnait ese de Guerilla
yo de ahí sólo contaría Returnal 2 y Wolverine. Marathon se puede jugar en PC y Xbox, Tokon también se podrá jugar en PC día 1, y God of War, si no se llamase God of War no lo jugaría ni Peter porque es un metroidvania muy normalito.
aitisi_gr escribió:BlueTrance escribió:gabicrack escribió:2026...
2026
God of War - Sons of Sparta(Mega Cat - Santa Monica)
Marathon(Bungee)
Saros (Housemarque)
Marvel's Tokon (Arc System Works - publicado por Sony)
Marvel's Wolverine (Insomniac)
2027+... ?
Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)
... y ya otras cosas que no se sabe para cuándo son, o si están en la nevera. Varias de ellas multijugador online, como el fortnait ese de Guerilla
yo de ahí sólo contaría Returnal 2 y Wolverine. Marathon se puede jugar en PC y Xbox, Tokon también se podrá jugar en PC día 1, y God of War, si no se llamase God of War no lo jugaría ni Peter porque es un metroidvania muy normalito.
HacheDe escribió:aitisi_gr escribió:BlueTrance escribió:2026
God of War - Sons of Sparta(Mega Cat - Santa Monica)
Marathon(Bungee)
Saros (Housemarque)
Marvel's Tokon (Arc System Works - publicado por Sony)
Marvel's Wolverine (Insomniac)
2027+... ?
Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)
... y ya otras cosas que no se sabe para cuándo son, o si están en la nevera. Varias de ellas multijugador online, como el fortnait ese de Guerilla
yo de ahí sólo contaría Returnal 2 y Wolverine. Marathon se puede jugar en PC y Xbox, Tokon también se podrá jugar en PC día 1, y God of War, si no se llamase God of War no lo jugaría ni Peter porque es un metroidvania muy normalito.
Y que se juegue en otros sitios significa que no son de Sony?
OnixSa escribió:adriano_99 escribió:OnixSa escribió:@adriano_99
Hombre si crees que puede ser similar a la 5090..
Pues entonces no hay mucho de lo que hablar.
Está lloviendo que creen que la tierra es plana..
Y ahí se acaba toda conversación.
Claro, si coges solo la parte de la frase que te conviene e ignoras el resto pues obviamente no se puede tener ninguna conversación porque estás manipulando lo que he dicho.
He dicho claramente "Similar a una 5090 en cuanto al porcentaje de rendimiento que se pierde respecto al rasterizado"
Lo que define lo buena o no que es una gráfica con el ray tracing y path tracing no es la cantidad de fps que da sino que porcentaje de rendimiento de rendimiento pierde con el path tracing en comparación a la iluminación cocinada que se suele llamas raster.
Si la gráfica A da 200fps en raster pero baja a 100 con path tracing y la grafica B da 100fps en raster y baja a 80 con el path tracing significa que la grafica B es mucho mejor para el path tracing que la A.
De la misma forma si la ps6 pierde un rendimiento por aplicar el path tracing similar a la 5090 significa que su rendimiento para el path tracing es similar.
Porque el tiempo de renderizado extra que han necesitado para calcular la iluminación en tiempo real es similar.
Perdón.. culpa dejé de leer en similar a 5090.
Porque como hay gente muy flipada. Ya pasé de leer. Culpa mía y te pido perdón.
Sobre lo que comentas si es posible.
Aunque en lo personal lo que yo creo. Es que como tal pathtracing no será muy alla. Porque me da que la dedicación de Sony es por el Raytracing.
Aún no lo sabremos de verdad.
Pero creo que su mejoras están centradas en la versión menos costosa.

De hecho Resident Evil Requiem ha sido polémico precisamente por haber empezado ya a descuidar la iluminación en los modos que no son Ray/Path Tracing.adriano_99 escribió:Dicho de otra forma el path tracing es un ray tracing total.
Y es el futuro por más que alguno quiera negarlo porque una vez toda la iluminación de los juegos funcione de esta forma no hará falta cocinarla y se liberará una parte manual del desarrollo que lleva muchas horas y es un coñazo.
Pero claro eso necesita que todas las gráficas del mercado y todas las consolas contemporáneas lo puedan mover.
ros escribió:¿No os va como el culo el menú hoy?
ros escribió:¿No os va como el culo el menú hoy?
OnixSa escribió:No sé si habéis fijado en lo rumores de la otra
Pero han dicho que podrían sacar un sistema de retrocompatibilidad con IA para hacer lo juegos a 4K a 120fps.
Lo digo porque es muy lamentable en este aspecto Sony.
No invierte nada en retro y para colmo te cobran por los remaster.
No hay mucha información de la ps6, pero me da que no harían eso ni de coña.
Ejemplo imagina algo automático. Que GTAVI seguramente irá a 30 FPS incluso en la pro.
Y metiéndole en la ps6 que suba a 60fps. Sin hacer nada solo automáticamente.
Eso debería mirar de hacerlo Sony..pero pasa de estas cosas
adriano_99 escribió:OnixSa escribió:No sé si habéis fijado en lo rumores de la otra
Pero han dicho que podrían sacar un sistema de retrocompatibilidad con IA para hacer lo juegos a 4K a 120fps.
Lo digo porque es muy lamentable en este aspecto Sony.
No invierte nada en retro y para colmo te cobran por los remaster.
No hay mucha información de la ps6, pero me da que no harían eso ni de coña.
Ejemplo imagina algo automático. Que GTAVI seguramente irá a 30 FPS incluso en la pro.
Y metiéndole en la ps6 que suba a 60fps. Sin hacer nada solo automáticamente.
Eso debería mirar de hacerlo Sony..pero pasa de estas cosas
No gracias, basura automatizada con IA no.
Prefiero remasters hechos por humanos a mano aunque salgan más caros.
capellista escribió:ros escribió:¿No os va como el culo el menú hoy?
Ayer escribí este mensaje aquí:
Os ocurre desde ayer que a veces al entrar en el menú de Playstation Plus se sufren congelaciones al desplazarse por ese menú y algún otro y acaba saltando el error de software 108262-9 ??
Supongo que te refieres a eso, a que al navegar por ciertos menús, se laguea y puede llegar a saltar ese error, verdad?![]()
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