[Hilo Oficial] PS5

@machacapunkies A ver que yo me entere, me estás diciendo que una compañía que lleva cambiando de estrategia cada mes desde hace la tira de años, tiene un plan de futuro mejor que sony o nintendo? Es el día de los inocentes y no me he enterado?
Pero es que os acaban de decir que esto no va aquí... :(
a ver, con la entrada en el salón de steam, y el hardware de xbox apto para todo.....sony se diferencia y protege su segmento y usuarios de toda la vida marcándose un nintendo, no hay más.

Los rumores dicen que ps6 busca contenerse en precio , por el contrario de la nueva xbox y de steam machine los precios de los que se habla son bastante elevados...no se, parece que quiere proteger a su público de toda la vida, seguir con los más casuals con un hardware más económico y que xbox y steam se maten por el público "pc"
Tiene lógica que hagan eso, al final lo que le ha dado a Sony lo que tiene no es tener la consola más potente por cojones, igual que Nintendo (aunque estos todavía suelen innovar más).

Pero con una PS6 que lógicamente debería ser mas potente que PS5 Pro,un precio que no creo que baje de 700€ minimo, y con lector aparte.

Si se cumple esto,ni es "barato", ni va a faltar potencia.
La diferencia,como siempre,la van a marcar los exclusivos, y una posible PS6 portátil.

Evidentemente tirando de toda la base de usuarios que ya tiene Sony.

Porque esto que digo aquí,se lo aplicas a Xbox y es igual exactamente.
canary8 escribió:Tiene lógica que hagan eso, al final lo que le ha dado a Sony lo que tiene no es tener la consola más potente por cojones, igual que Nintendo (aunque estos todavía suelen innovar más).

Pero con una PS6 que lógicamente debería ser mas potente que PS5 Pro,un precio que no creo que baje de 700€ minimo, y con lector aparte.

Si se cumple esto,ni es "barato", ni va a faltar potencia.
La diferencia,como siempre,la van a marcar los exclusivos, y una posible PS6 portátil.

Evidentemente tirando de toda la base de usuarios que ya tiene Sony.

Porque esto que digo aquí,se lo aplicas a Xbox y es igual exactamente.



Eso depende mucho del precio. Pero creo que el precio rondará los 500€.
Si eso pasará..la verdad es que sería muy poco potente comparada a la otra.

Por mucha tecnologías y mierda que le meta. La diferencia será notoria desde el día 1.
Lógicamente el precio también será notorio por mucho
Ahora los rumores sobre una posible salida de PS6 la sitúan a finales de 2027 o principios de 2028. Ojalá se retrase más para ver cómo sale esa nueva XBOX, supongo que no es competencia porque se va a ir muchísimo de precio y va a ser un producto bastante exclusivo y para un tipo de jugador muy concreto.

Recientemente adquirí la PS5 Pro y la mejoría es muy notoria, no quiero imaginar una posible PS6 si consiguen triplicar la potencia de una PS5 base. La siguiente generación supongo que vendrá marcada por jugar a 4K 120fps.
adriano_99 escribió:
Takumocho escribió:@adriano_99 Lo que dijo Jason Schreier es lo siguiente:



Jason Schreier: "Sony podría estar alejándose de los ports de PC para sus juegos de un solo jugador, y Schreier incluso sugirió que Wolverine nunca se lanzaría en la plataforma".

"Creo que la sensación que tengo es que están dejando de lado la idea de poner sus contenidos exclusivos para consolas, como los títulos tradicionales para un solo jugador, en PC".

Como ves, el mismo no asegura para nada que Sony vaya a dejar de lanzar sus singlepleyer en PC. Es simple apreciación suya y una posibilidad que se puede dar o no.
Lo que pasa es que lo de siempre, en internet se interpreta o se manipula las palabras a conveniencia para hacer obtener el relato deseado.
De todos modos, la prueba de fuego va a ser el port del Ghost of Yotei de PC, que es el siguiente que toca. Y aquí es donde saldremos todos de dudas si Sony aplica esta política o no ;)

Excepto que eso es un tweet de cuando empezó a rumorearse y no el articulo completo de bloomberg donde si que lo asegura.


No entiendo.. algunos de este propio foro de PS5 parece que no se lo quieren creer o les jode lo de que se dejen del puto PC los AAA.
Y decían que la Pro era cara... pues anda que si el baremo de cara al futuro más allá de PlayStation es "between $999 and $1,200" y así salir del mercado de las consolas tradicionales, yo espero que PlayStation nunca se salga porque para costar eso... ya tiene que ser la panacea [+risas]
@davidDVD Yo era uno de los que pensaba que la Pro era cara hasta que la he tenido. Una vez la disfrutas y juegas y exprimes la potencia que realmente tiene se te olvida el dinero jajaja. Yo si sacan una próxima PS6 Pro y me prometen mucha más potencia aunque el precio se vaya a los 900-1000 euros también la compraría. Al final cuanto mejor hardware tenga mejor podemos los usuarios disfrutar de la consola y sus juegos.
Yo me planteaba una Pro por ese retraso rumoreado por la memoria.

A ver si sale para noviembre del año que viene y eso si será un salto de calidad.
@Jony ReyeS ¿porque simplemente no esperáis a que sea un hecho y no lo dais por sentado a la mínima?. Mira que no es tan difícil eeh? :-|



Veremos si el GoY es el primer damnificado de esta política o no.
Make escribió:Ahora los rumores sobre una posible salida de PS6 la sitúan a finales de 2027 o principios de 2028. Ojalá se retrase más para ver cómo sale esa nueva XBOX, supongo que no es competencia porque se va a ir muchísimo de precio y va a ser un producto bastante exclusivo y para un tipo de jugador muy concreto.

Recientemente adquirí la PS5 Pro y la mejoría es muy notoria, no quiero imaginar una posible PS6 si consiguen triplicar la potencia de una PS5 base. La siguiente generación supongo que vendrá marcada por jugar a 4K 120fps.


Hombre esperemos que no sea es a mierda.
Estoy tan harto de los tíos cuentas-fps de mierda.

Lógicamente la ps6 podrá mover eso.. sin RT.
Ahora creo que lo que hace que el juego sea o no nueva generación no son los 1000fps.

Aún recuerdo a la gente subnormal pillarse
La RTX3090 para jugar el fortnite a en bajo y subir los fps a 1000 .
Locos que jamás debería jugar a nada.

Volviendo al tema. Creo que la siguiente generación conseguirá un buen pathtracing a 30 FPS y cerca de los 4k mediante IA.
Y un buen RT a 60fps cerca de los 4K mediante IA.

Ahora el pathtracing sin lugar a dudas marca una diferencia brutal. Pero es algo muy costoso.

Resident requiem con pathtracing parece el juego con mejores gráficos en el mundo del pc.

Pd: los juegos sin RT alcanzarán muy fácilmente más de 60fps a 4K nativos. Y eso súmale que si le bajas a 1440p con escalado 4K en IA alcanzar esos 120fps sería muy más accesible. Eso sí sin RT.
@OnixSa Pues sinceramente espero que la PS6 o sino una posible PS6 Pro vaya a 60fps con path tracing. A día de hoy, jugar a 30fps si que me parece infumable, a la vez que te digo que jugar por encima de 120 no se nota más o es casi imperceptible por el ojo humano.
Takumocho escribió:@Jony ReyeS ¿porque simplemente no esperáis a que sea un hecho y no lo dais por sentado a la mínima?. Mira que no es tan difícil eeh? :-|



Veremos si el GoY es el primer damnificado de esta política o no.

Pero cuando será un hecho?
Las empresas nunca confirman negativos porque si sales y dices que no vas a hacer algo te imposibilitas cambiar de opinión en el futuro.
Y no tienen porqué decir nada porque sony nunca se comprometió a sacar todos sus juegos en pc, no hay ninguna promesa que romper si dejan de hacerlo.
Y si sony no lo va a confirmar cuando lo damos hecho?
Cuando lleven un año sin sacar juegos?
Dos años?
Si estás hablando de algo que SI van a hacer la postura es mucho más fácil, cuando lo vea me lo creo.
Pero dejar de hacer algo es un tema mucho más complejo.
Make escribió:@OnixSa Pues sinceramente espero que la PS6 o sino una posible PS6 Pro vaya a 60fps con path tracing. A día de hoy, jugar a 30fps si que me parece infumable, a la vez que te digo que jugar por encima de 120 no se nota más o es casi imperceptible por el ojo humano.


Hombre la verdad es que no creo . El pathtracing es algo que se le atraganta incluso en pc y tiene que usar mucho multiplicador de fps por IA para suponer que va a FPS altos.

Ps6 es y será inferior a una RTX5090 Y UNA BUENA CPU DE ULTIMHA GENERACIÓN. Lógicamente lo de siempre se aprovecha más a ser cerrado y tal. Pero a base de recortes y trucos muy buenos.
Pero espera un pathtracing normalito a más e 30fps.. es espera mucho la verdad.
Lo que no sé si Sony hara algo de frame-generation de esos con IA y te venderá la moto como Nvidia de 300fps y no va ni a 40 FPS.
Pero una maquina de 500€ con pathtracing sin potente a 30fps.. te parece poc. Apaga y vámonos la verdad.
Yo en consolas siempre juegoa 30fps.
Así que espero poder jugar a muchos juegos con pathtracing en ps6 .ya veremos cuánto juegos lo usan.
@adriano_99 fácil, cuando veamos que pasan los meses y no hay rastro del port del Ghost of Yotei para PC. Y ojo porque yo también creo que esta política ya la han estado aplicando; ¿o nadie se ha dado cuenta de que no sabemos nada del posible port de Astrobot en PC?

Es obvio que Sony no te va a anunciar por Twitter (X) u otro medio que "¡eey amigos, a partir de ahora nuestros juegos singleplayer son exclusivos de PS!, lamentamos las molestias que les podamos causar a los jugadores de PC" [qmparto] ¿te imaginas?
OnixSa escribió:
Make escribió:@OnixSa Pues sinceramente espero que la PS6 o sino una posible PS6 Pro vaya a 60fps con path tracing. A día de hoy, jugar a 30fps si que me parece infumable, a la vez que te digo que jugar por encima de 120 no se nota más o es casi imperceptible por el ojo humano.


Hombre la verdad es que no creo . El pathtracing es algo que se le atraganta incluso en pc y tiene que usar mucho multiplicador de fps por IA para suponer que va a FPS altos.

Ps6 es y será inferior a una RTX5090 Y UNA BUENA CPU DE ULTIMHA GENERACIÓN. Lógicamente lo de siempre se aprovecha más a ser cerrado y tal. Pero a base de recortes y trucos muy buenos.
Pero espera un pathtracing normalito a más e 30fps.. es espera mucho la verdad.
Lo que no sé si Sony hara algo de frame-generation de esos con IA y te venderá la moto como Nvidia de 300fps y no va ni a 40 FPS.
Pero una maquina de 500€ con pathtracing sin potente a 30fps.. te parece poc. Apaga y vámonos la verdad.
Yo en consolas siempre juegoa 30fps.
Así que espero poder jugar a muchos juegos con pathtracing en ps6 .ya veremos cuánto juegos lo usan.

El path tracing es lo que más va a mejorar con RDNA5 y estoy seguro de que Cerny va a meter mano en la arquitectura de la consola para sacarle más jugo aun.
No me extrañaría un rendimiento en pathg tracing similñar a una 5090 la verdad en cuanto al porcentaje de rendimiento que se pierde respecto al rasterizado.
Yo veo perfectamente posible 60fps con path tracing y PSSR3.

Takumocho escribió:@adriano_99 fácil, cuando veamos que pasan los meses y no hay rastro del port del Ghost of Yotei para PC. Y ojo porque yo también creo que esta política ya la han estado aplicando; ¿o nadie se ha dado cuenta de que no sabemos nada del posible port de Astrobot en PC?

Es obvio que Sony no te va a anunciar por Twitter (X) u otro medio que "¡eey amigos, a partir de ahora nuestros juegos singleplayer son exclusivos de PS!, lamentamos las molestias que les podamos causar a los jugadores de PC" [qmparto] ¿te imaginas?

Astrobot es un caso muy particular, es un juego que gira 100% en cuanto a la marca y la historia de playstation.
Sacar en pc o cualquier otro sitio un juego sobre cuanto mola playstation y donde recoges piezas para reparar tu nave con forma de ps5 sería cuanto menos rarete xD
La cosa es que no todos los juegos han llegado justo un año después así que técnicamente incluso cuando haga un año del yotei aun podría no ser un hecho 100% confirmado.
adriano_99 escribió:Astrobot es un caso muy particular, es un juego que gira 100% en cuanto a la marca y la historia de playstation.
Sacar en pc o cualquier otro sitio un juego sobre cuanto mola playstation y donde recoges piezas para reparar tu nave con forma de ps5 sería cuanto menos rarete xD
La cosa es que no todos los juegos han llegado justo un año después así que técnicamente incluso cuando haga un año del yotei aun podría no ser un hecho 100% confirmado.


Lo del Astrobot ya lo se. Aún recuerdo cuando se rumoreaba que Sony iba a hacer un port para Xbox Series y Nintendo Switch. Menuda troleada hubiera sido sacar "el juego del 30 aniversario de PS" en las consolas rivales [carcajad]
Por eso digo que no podemos dar nada por hecho hasta que se demuestre lo contrario o haya algún tipo de anuncio oficial por parte de Sony o de otra fuente fiable. No es tan dificil; ya se que mola hacerse pajas mentales, especular y hacer salseo de lo lindo con el presente y futuro de la industria, y más cuando parece que una nueva generación se acerca (para mi totalmente innecesaria a estas alturas) y se activan otra vez los mecanismos de la información y, sobre todo, desinformación :-|
Takumocho escribió:
adriano_99 escribió:Astrobot es un caso muy particular, es un juego que gira 100% en cuanto a la marca y la historia de playstation.
Sacar en pc o cualquier otro sitio un juego sobre cuanto mola playstation y donde recoges piezas para reparar tu nave con forma de ps5 sería cuanto menos rarete xD
La cosa es que no todos los juegos han llegado justo un año después así que técnicamente incluso cuando haga un año del yotei aun podría no ser un hecho 100% confirmado.


Lo del Astrobot ya lo se. Aún recuerdo cuando se rumoreaba que Sony iba a hacer un port para Xbox Series y Nintendo Switch. Menuda troleada hubiera sido sacar "el juego del 30 aniversario de PS" en las consolas rivales [carcajad]
Por eso digo que no podemos dar nada por hecho hasta que se demuestre lo contrario o haya algún tipo de anuncio oficial por parte de Sony o de otra fuente fiable. No es tan dificil; ya se que mola hacerse pajas mentales, especular y hacer salseo de lo lindo con el presente y futuro de la industria, y más cuando parece que una nueva generación se acerca (para mi totalmente innecesaria a estas alturas) y se activan otra vez los mecanismos de la información y, sobre todo, desinformación :-|

Sony nunca va a confirmar que deja de hacer algo y no se que fuente la consideras más fiable que Jason hablando con empleados de sony.
Takumocho escribió:
adriano_99 escribió:Astrobot es un caso muy particular, es un juego que gira 100% en cuanto a la marca y la historia de playstation.
Sacar en pc o cualquier otro sitio un juego sobre cuanto mola playstation y donde recoges piezas para reparar tu nave con forma de ps5 sería cuanto menos rarete xD
La cosa es que no todos los juegos han llegado justo un año después así que técnicamente incluso cuando haga un año del yotei aun podría no ser un hecho 100% confirmado.


Lo del Astrobot ya lo se. Aún recuerdo cuando se rumoreaba que Sony iba a hacer un port para Xbox Series y Nintendo Switch. Menuda troleada hubiera sido sacar "el juego del 30 aniversario de PS" en las consolas rivales [carcajad]
Por eso digo que no podemos dar nada por hecho hasta que se demuestre lo contrario o haya algún tipo de anuncio oficial por parte de Sony o de otra fuente fiable. No es tan dificil; ya se que mola hacerse pajas mentales, especular y hacer salseo de lo lindo con el presente y futuro de la industria, y más cuando parece que una nueva generación se acerca (para mi totalmente innecesaria a estas alturas) y se activan otra vez los mecanismos de la información y, sobre todo, desinformación :-|

No digo que no pase, pero esperar a que Sony de un comunicado de "no vamos a sacar nuestros juegos first party para un jugador en PC" puede o puede NO PASAR. La fuente más fiable del mundo de los videojuegos, mundialmente reconocida, ya ha dicho que Sony ha cambiado la estrategia. ¿Qué más necesitáis saber para creerlo? Nada de pajas mentales. Esto no va de un tío que ha soltado un bulo en su cuenta de twitter.
Ahora... si esperáis que El Germen de un rueda de prensa para esto... no sé eh...

Insisto en que algún CEO de Sony podría comentarlo en alguna entrevista, pero no van a anunciarlo a bombo y platillo.
Make escribió:@OnixSa Pues sinceramente espero que la PS6 o sino una posible PS6 Pro vaya a 60fps con path tracing. A día de hoy, jugar a 30fps si que me parece infumable, a la vez que te digo que jugar por encima de 120 no se nota más o es casi imperceptible por el ojo humano.



60 fps, Path Tracing y 4k, con gráficos punteros... Para eso la consola debe costar mas de 1000 euros. Si no es imposible.
@adriano_99
Hombre si crees que puede ser similar a la 5090..
Pues entonces no hay mucho de lo que hablar.
Está lloviendo que creen que la tierra es plana..
Y ahí se acaba toda conversación.
OnixSa escribió:@adriano_99
Hombre si crees que puede ser similar a la 5090..
Pues entonces no hay mucho de lo que hablar.
Está lloviendo que creen que la tierra es plana..
Y ahí se acaba toda conversación.

Claro, si coges solo la parte de la frase que te conviene e ignoras el resto pues obviamente no se puede tener ninguna conversación porque estás manipulando lo que he dicho.
He dicho claramente "Similar a una 5090 en cuanto al porcentaje de rendimiento que se pierde respecto al rasterizado"
Lo que define lo buena o no que es una gráfica con el ray tracing y path tracing no es la cantidad de fps que da sino que porcentaje de rendimiento de rendimiento pierde con el path tracing en comparación a la iluminación cocinada que se suele llamas raster.
Si la gráfica A da 200fps en raster pero baja a 100 con path tracing y la grafica B da 100fps en raster y baja a 80 con el path tracing significa que la grafica B es mucho mejor para el path tracing que la A.
De la misma forma si la ps6 pierde un rendimiento por aplicar el path tracing similar a la 5090 significa que su rendimiento para el path tracing es similar.
Porque el tiempo de renderizado extra que han necesitado para calcular la iluminación en tiempo real es similar.
Os ocurre desde ayer que a veces al entrar en el menú de Playstation Plus se congela moverse por ese menú y acaba saltando el error de software 108262-9 ??
Podéis comprobarlo, por favor? Gracias. [beer]
:-?
Meteis en la ecuación a la 5090 que actualmente cuesta en torno a 4000 euros.

La filosofía de PS6 es la eficiencia y el equilibrio. Conseguir mucho con poco. Eso lo conseguirán de determinadas maneras que ya enseñará en su momento Cerny aunque ya ha dado muchas pistas.
El que quiera pathracing de ese y demas chorraditas para contar pixeles que se compre un PC tocho.
Yo con que me den juegazos AAA de un jugador made in sony, tengo suficiente.
De momento no estoy muy contento con lo que esta ofreciendo sony en esta generación, a ver si al final de este me callan la boca.
BeSalmorejo escribió:El que quiera pathracing de ese y demas chorraditas para contar pixeles que se compre un PC tocho.
Yo con que me den juegazos AAA de un jugador made in sony, tengo suficiente.
De momento no estoy muy contento con lo que esta ofreciendo sony en esta generación, a ver si al final de este me callan la boca.


Pero que empiecen a callárnosla.. porque realmente, aunque la generación de consola es muy buena por el nivel de los thirds y todas las opciones y juegazos que tenemos. Sony que ha sacado de calidad esta generación? Empezo muy fuerte pero..

2020 (lanzamiento de PS5)

Astro’s Playroom – preinstalado en la consola

Demon’s Souls (Remake) – Bluepoint

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – Insomniac

Sackboy: A Big Adventure – Sumo Digital / Sony

2021

Returnal – Housemarque

Ratchet & Clank: Rift Apart – Insomniac



2022

Gran Turismo 7 – Polyphony Digital

Horizon Forbidden West – Guerrilla

God of War Ragnarök – Santa Monica Studio



2023

Marvel’s Spider-Man 2 – Insomniac



2024

Helldivers 2 – Arrowhead (publicado por Sony)

Astro Bot – Team Asobi



2025

Death Stranding 2: On the Beach – Kojima Productions (publicado por Sony, a mi está no me gusta, pero bueno.)

Ghost of Yōtei – Sucker Punch

2026...
adriano_99 escribió:
OnixSa escribió:@adriano_99
Hombre si crees que puede ser similar a la 5090..
Pues entonces no hay mucho de lo que hablar.
Está lloviendo que creen que la tierra es plana..
Y ahí se acaba toda conversación.

Claro, si coges solo la parte de la frase que te conviene e ignoras el resto pues obviamente no se puede tener ninguna conversación porque estás manipulando lo que he dicho.
He dicho claramente "Similar a una 5090 en cuanto al porcentaje de rendimiento que se pierde respecto al rasterizado"
Lo que define lo buena o no que es una gráfica con el ray tracing y path tracing no es la cantidad de fps que da sino que porcentaje de rendimiento de rendimiento pierde con el path tracing en comparación a la iluminación cocinada que se suele llamas raster.
Si la gráfica A da 200fps en raster pero baja a 100 con path tracing y la grafica B da 100fps en raster y baja a 80 con el path tracing significa que la grafica B es mucho mejor para el path tracing que la A.
De la misma forma si la ps6 pierde un rendimiento por aplicar el path tracing similar a la 5090 significa que su rendimiento para el path tracing es similar.
Porque el tiempo de renderizado extra que han necesitado para calcular la iluminación en tiempo real es similar.

Perdón.. culpa dejé de leer en similar a 5090.
Porque como hay gente muy flipada. Ya pasé de leer. Culpa mía y te pido perdón.

Sobre lo que comentas si es posible.
Aunque en lo personal lo que yo creo. Es que como tal pathtracing no será muy alla. Porque me da que la dedicación de Sony es por el Raytracing.
Aún no lo sabremos de verdad.
Pero creo que su mejoras están centradas en la versión menos costosa.
gabicrack escribió:2026...

2026

God of War - Sons of Sparta [+risas] (Mega Cat - Santa Monica)

Marathon :Ð (Bungee)

Saros (Housemarque)

Marvel's Tokon (Arc System Works - publicado por Sony)

Marvel's Wolverine (Insomniac)


2027+... ?

Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)


... y ya otras cosas que no se sabe para cuándo son, o si están en la nevera. Varias de ellas multijugador online, como el fortnait ese de Guerilla [burla3]
BlueTrance escribió:
gabicrack escribió:2026...

2026

God of War - Sons of Sparta [+risas] (Mega Cat - Santa Monica)

Marathon :Ð (Bungee)

Saros (Housemarque)

Marvel's Tokon (Arc System Works - publicado por Sony)

Marvel's Wolverine (Insomniac)


2027+... ?

Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)


... y ya otras cosas que no se sabe para cuándo son, o si están en la nevera. Varias de ellas multijugador online, como el fortnait ese de Guerilla [burla3]

yo de ahí sólo contaría Returnal 2 y Wolverine. Marathon se puede jugar en PC y Xbox, Tokon también se podrá jugar en PC día 1, y God of War, si no se llamase God of War no lo jugaría ni Peter porque es un metroidvania muy normalito.
aitisi_gr escribió:
BlueTrance escribió:
gabicrack escribió:2026...

2026

God of War - Sons of Sparta [+risas] (Mega Cat - Santa Monica)

Marathon :Ð (Bungee)

Saros (Housemarque)

Marvel's Tokon (Arc System Works - publicado por Sony)

Marvel's Wolverine (Insomniac)


2027+... ?

Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)


... y ya otras cosas que no se sabe para cuándo son, o si están en la nevera. Varias de ellas multijugador online, como el fortnait ese de Guerilla [burla3]

yo de ahí sólo contaría Returnal 2 y Wolverine. Marathon se puede jugar en PC y Xbox, Tokon también se podrá jugar en PC día 1, y God of War, si no se llamase God of War no lo jugaría ni Peter porque es un metroidvania muy normalito.



Y que se juegue en otros sitios significa que no son de Sony?
aitisi_gr escribió:
BlueTrance escribió:
gabicrack escribió:2026...

2026

God of War - Sons of Sparta [+risas] (Mega Cat - Santa Monica)

Marathon :Ð (Bungee)

Saros (Housemarque)

Marvel's Tokon (Arc System Works - publicado por Sony)

Marvel's Wolverine (Insomniac)


2027+... ?

Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)


... y ya otras cosas que no se sabe para cuándo son, o si están en la nevera. Varias de ellas multijugador online, como el fortnait ese de Guerilla [burla3]

yo de ahí sólo contaría Returnal 2 y Wolverine. Marathon se puede jugar en PC y Xbox, Tokon también se podrá jugar en PC día 1, y God of War, si no se llamase God of War no lo jugaría ni Peter porque es un metroidvania muy normalito.

Y eso que tiene que ver? la lista que han puesto y hace referencia hay juegos que se pueden jugar en pc, ahora resulta que los juegos de sony solo cuentan cuando solo salen en ps5, si salen en otro sitio no cuentan como juegos de sony cuentan como juegos del espíritu santo
HacheDe escribió:
aitisi_gr escribió:
BlueTrance escribió:2026

God of War - Sons of Sparta [+risas] (Mega Cat - Santa Monica)

Marathon :Ð (Bungee)

Saros (Housemarque)

Marvel's Tokon (Arc System Works - publicado por Sony)

Marvel's Wolverine (Insomniac)


2027+... ?

Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)


... y ya otras cosas que no se sabe para cuándo son, o si están en la nevera. Varias de ellas multijugador online, como el fortnait ese de Guerilla [burla3]

yo de ahí sólo contaría Returnal 2 y Wolverine. Marathon se puede jugar en PC y Xbox, Tokon también se podrá jugar en PC día 1, y God of War, si no se llamase God of War no lo jugaría ni Peter porque es un metroidvania muy normalito.



Y que se juegue en otros sitios significa que no son de Sony?

no, yo no digo que no sean de Sony, sé que Bungie es de Sony, Tokon por ejemplo no, ni lo metería en esa lista. Yo estaba diciendo los que salen sólo en PS5, nada más.
Me imagino que se irá directamente para la siguiente generación. Siempre es buena noticia ver que Mikami vuelve a estar metido en algo a pesar de su edad y con el retiro a la vuelta de la esquina :)

OnixSa escribió:
adriano_99 escribió:
OnixSa escribió:@adriano_99
Hombre si crees que puede ser similar a la 5090..
Pues entonces no hay mucho de lo que hablar.
Está lloviendo que creen que la tierra es plana..
Y ahí se acaba toda conversación.

Claro, si coges solo la parte de la frase que te conviene e ignoras el resto pues obviamente no se puede tener ninguna conversación porque estás manipulando lo que he dicho.
He dicho claramente "Similar a una 5090 en cuanto al porcentaje de rendimiento que se pierde respecto al rasterizado"
Lo que define lo buena o no que es una gráfica con el ray tracing y path tracing no es la cantidad de fps que da sino que porcentaje de rendimiento de rendimiento pierde con el path tracing en comparación a la iluminación cocinada que se suele llamas raster.
Si la gráfica A da 200fps en raster pero baja a 100 con path tracing y la grafica B da 100fps en raster y baja a 80 con el path tracing significa que la grafica B es mucho mejor para el path tracing que la A.
De la misma forma si la ps6 pierde un rendimiento por aplicar el path tracing similar a la 5090 significa que su rendimiento para el path tracing es similar.
Porque el tiempo de renderizado extra que han necesitado para calcular la iluminación en tiempo real es similar.

Perdón.. culpa dejé de leer en similar a 5090.
Porque como hay gente muy flipada. Ya pasé de leer. Culpa mía y te pido perdón.

Sobre lo que comentas si es posible.
Aunque en lo personal lo que yo creo. Es que como tal pathtracing no será muy alla. Porque me da que la dedicación de Sony es por el Raytracing.
Aún no lo sabremos de verdad.
Pero creo que su mejoras están centradas en la versión menos costosa.

No hay problema, a todos nos puede pasar :)
Por cierto el path tracing y el ray tracing son lo mismo, calculo de iluminación en tiempo real mediante rayos de luz.
Lo que pasa es que en videojuegos (en producciones 3D se usa diferente) se llama ray tracing a cuando solo usas este cálculo en tiempo real con algunas partes de la iluminación como reflejos o sombras mientras que el path tracing se usa para cuando toda la iluminación del juego está calculada de esa forma.
Dicho de otra forma el path tracing es un ray tracing total.
Y es el futuro por más que alguno quiera negarlo porque una vez toda la iluminación de los juegos funcione de esta forma no hará falta cocinarla y se liberará una parte manual del desarrollo que lleva muchas horas y es un coñazo.
Pero claro eso necesita que todas las gráficas del mercado y todas las consolas contemporáneas lo puedan mover.
adriano_99 escribió:Dicho de otra forma el path tracing es un ray tracing total.
Y es el futuro por más que alguno quiera negarlo porque una vez toda la iluminación de los juegos funcione de esta forma no hará falta cocinarla y se liberará una parte manual del desarrollo que lleva muchas horas y es un coñazo.
Pero claro eso necesita que todas las gráficas del mercado y todas las consolas contemporáneas lo puedan mover.
De hecho Resident Evil Requiem ha sido polémico precisamente por haber empezado ya a descuidar la iluminación en los modos que no son Ray/Path Tracing.

Polémica totalmente entendible, pero que al final no deja de ser una decisión del estudio. Recordemos que en Capcom no se tiran precisamente 10 años entre juego y juego, y sacan sus juegos multiplataforma desde el primer día. Al final tienen que ser eficientes, y más teniendo que soportar PS5, Xbox, PC y Switch 2, que tiene un mérito tremendo.


Respecto al otro tema de andar moviendo la portería para decidir cuándo un juego es digno de llamarse "de Sony" o "de PS5", ahí no me meto. Pero sí tengo serias dudas de que Tokon hubiese existido sin tener a Sony detrás.
¿No os va como el culo el menú hoy?
ros escribió:¿No os va como el culo el menú hoy?

Ayer escribí este mensaje aquí:
Os ocurre desde ayer que a veces al entrar en el menú de Playstation Plus se sufren congelaciones al desplazarse por ese menú y algún otro y acaba saltando el error de software 108262-9 ??

Supongo que te refieres a eso, a que al navegar por ciertos menús, se laguea y puede llegar a saltar ese error, verdad? :-? :-? :-?
ros escribió:¿No os va como el culo el menú hoy?


A mi sin ningún problema. Igual puede ser cosa de tu conexión a internet. De todos modos mira siempre de limpiar la CACHÉ de la consola de vez en cuando, que muchas veces es por esto.

Por otro lado, ya tenemos las especificaciones de rendimiento del Crimson Desert en consola. Ese Quality con RT Ultra en la Pro ya quiero verlo a ver como es :)

Imagen

Y por otro..



Que ganas de probar el Warhammer. Ya hacía tiempo que su gameplay me había llamado la atención al ser del estilo Gears of War.

Y hoy no os olvidéis de..

No sé si habéis fijado en lo rumores de la otra
Pero han dicho que podrían sacar un sistema de retrocompatibilidad con IA para hacer lo juegos a 4K a 120fps.

Lo digo porque es muy lamentable en este aspecto Sony.
No invierte nada en retro y para colmo te cobran por los remaster.
No hay mucha información de la ps6, pero me da que no harían eso ni de coña.

Ejemplo imagina algo automático. Que GTAVI seguramente irá a 30 FPS incluso en la pro.
Y metiéndole en la ps6 que suba a 60fps. Sin hacer nada solo automáticamente.
Eso debería mirar de hacerlo Sony..pero pasa de estas cosas
OnixSa escribió:No sé si habéis fijado en lo rumores de la otra
Pero han dicho que podrían sacar un sistema de retrocompatibilidad con IA para hacer lo juegos a 4K a 120fps.

Lo digo porque es muy lamentable en este aspecto Sony.
No invierte nada en retro y para colmo te cobran por los remaster.
No hay mucha información de la ps6, pero me da que no harían eso ni de coña.

Ejemplo imagina algo automático. Que GTAVI seguramente irá a 30 FPS incluso en la pro.
Y metiéndole en la ps6 que suba a 60fps. Sin hacer nada solo automáticamente.
Eso debería mirar de hacerlo Sony..pero pasa de estas cosas

No gracias, basura automatizada con IA no.
Prefiero remasters hechos por humanos a mano aunque salgan más caros.
Conociendo a Rockstar el juego irá capado a 30 (al menos en versiones base) con lo que seguirá capado (caso Bloodborne o RDR2)) por mucha IA que le metas.

Otra cosa es cuando saquen las versiones de PC.
adriano_99 escribió:
OnixSa escribió:No sé si habéis fijado en lo rumores de la otra
Pero han dicho que podrían sacar un sistema de retrocompatibilidad con IA para hacer lo juegos a 4K a 120fps.

Lo digo porque es muy lamentable en este aspecto Sony.
No invierte nada en retro y para colmo te cobran por los remaster.
No hay mucha información de la ps6, pero me da que no harían eso ni de coña.

Ejemplo imagina algo automático. Que GTAVI seguramente irá a 30 FPS incluso en la pro.
Y metiéndole en la ps6 que suba a 60fps. Sin hacer nada solo automáticamente.
Eso debería mirar de hacerlo Sony..pero pasa de estas cosas

No gracias, basura automatizada con IA no.
Prefiero remasters hechos por humanos a mano aunque salgan más caros.


Estoy contigo.
Pero estaría bien tener esa opción.
Y que lo remaster de las compañías fuesen mejores.
Es decir subir resolución y frames. No es mucho pero se agradece que sea automático.
capellista escribió:
ros escribió:¿No os va como el culo el menú hoy?

Ayer escribí este mensaje aquí:
Os ocurre desde ayer que a veces al entrar en el menú de Playstation Plus se sufren congelaciones al desplazarse por ese menú y algún otro y acaba saltando el error de software 108262-9 ??

Supongo que te refieres a eso, a que al navegar por ciertos menús, se laguea y puede llegar a saltar ese error, verdad? :-? :-? :-?


Exacto, eso mismo me pasó.
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