El tema es que Bluepoint era muy bueno en eso, remasterizar o hacer remakes, con la compra perdieron la independencia que tenían para decidir con qué compañía trabajar, al estar bajo el ala de SIE, estos les mandaron a hacer el GaaS ese de God of War que luego terminaron cancelando. Es decir, adquirieron un estudio cuya especialidad era evidente, para luego moverlos a hacer algo en lo que no tenían experiencia. Los únicos culpables son los trajeados, solo ellos, quienes toman decisiones y si algo sale mal estas son las consecuencias. Como bien se ha comentado, para la actual dirigencia, el éxito no es imprimir billetes, es generar más que el periodo anterior, crecimiento infinito que es por supuesto, imposible de lograr salvo que hagan esto, recortar donde sea para llegar a esos objetivos. Menos mal que quedan alternativas que si no todos apostarían a los GaaS para cerrar al mes de salir.