También pensaba que era un error lo de no sacar el Horizon MMO en PS5, pero supongo que será por tema de monetización, tal vez más agresiva en móviles y PCs y la de consola que ya trabaja Guerrilla sea con otro enfoque. A mi me gustaría que cerraran primero la trilogía con Aloy y luego ya de lleno a por el multiplayer, pero supongo que lanzar antes el online puede generar, si sale bien, el suficiente efecto rebote para que el tercer juego de la saga singleplayer sea más esperado. Sea como sea, parece que la comunicación para con los GaaS está empezando a cambiar, tal vez el rechazo a Concord, FairGame$ y Marathon fue un buen aviso de que no todo vale en un mismo sitio.