[Hilo Oficial] PS5

ElpequeSaurio está baneado por "troll"
Xbeat escribió:

Espero que no sigan riéndose de este gran título,porque desde la tercera edad de PS2 todo ha sido pura mierda.
115 euros por un libro, pero estamos tontos o que
@Xbeat Esperemos que venga completo
flejep está baneado por "Troll"
anibaltw escribió:115 euros por un libro, pero estamos tontos o que

la gente compra móviles a 1500/2000€
juegos a 90€
o consolas a 800€

estamos tontos si.
flejep escribió:
anibaltw escribió:115 euros por un libro, pero estamos tontos o que

la gente compra móviles a 1500/2000€
juegos a 90€
o consolas a 800€

estamos tontos si.


Y que pasa que la estupidez no acaba.
Partiendo que cada uno con su dinero puede hacer lo que le de la real gana, y que el que sea un libro no lo tiene que hacer barato porque si:
No, yo no voy a pagar esa cantidad por una "revista gorda" (digo revista porque de libro creo que tiene poco, entre otras cosas porque la mayoría son fotos e ilustraciones y poco texto).

Aun asi pienso que se agotará... los "coleccionistas" lo querrán como si fuese un tesoro.
Me parece desorbitado para lo que es.
Si me dices que hay los bocetos, y de los creadores notas y el porqué dle diseño o porqué se descarto me molaría, sería como saber las entrañas y el porqué de ello, lo entendería.
Pero imagenes así sueltas, me parece muy caro para lo que es en verdad.
El libro de Mar Flores es más barato [facepalm]
Para este tampoco necesitas un parche para jugarlo, igual que dices de los juegos de otras plataformas.

Simplemente, desde que se imprime el juego hasta el día 1 han mejorado aspectos, pero el juego es perfectamente jugable desde el disco.
@oagtcsport es cierto que toca mucho las narices el tema de los parches, especialmente los "día 1".
Y es una putada que hoy en día sepan que tienen el colchón de la versión digital y la conexión a internet para ir parcheando según vaya tocando. En algunos casos es un alivio, en otros es algo de lo que se abusa. Imaginad el Cyberpunk sin ningún tipo de parche. [+risas]

Por otro lado, también gracias a ello muchos juegos han ido evolucionando positivamente, y se da la paradoja de que cuanto más esperes, mejor versión jugarás, y a menor precio. Jugar un juego de salida está bien para evitar spoilers, para calmar ansiedad y quizá sea más fácil "jugarlo a la vez" que muchos otros jugadores.

Pero vamos, que el físico está herido de muerte es un hecho. Ya hacen ellos por que así sea.

Respecto a lo que comentas de los juegos de NES, etc... la realidad es que eran juegos con una imaginación y talento brutales detrás para los recursos que tenían, pero bastante menos complejos. El Pong seguro que lo puedes hacer echando un rato (o te lo hace ChatGPT si se lo pides). El Yotei ya le costará más.

Es verdad que ahora se ven bugs totalmente intolerables, pero ya había juegos con bugs antes. Lo que no había era opción de parchearlos, ni YouTube o TikTok para sacar 20 vídeos al día enseñando las vergüenzas.
Puedes buscarlos en Google. Tú no los habrás sufrido, igual que yo no he sufrido en PS5 el 90% de los que hacen "arder las redes" hoy en día.
@oagtcsport Sin pasar por caja exceptuando pasando por caja para pagar la suscripción no? o ese dinero no cuenta? Nadie obliga a nadie a comprar juegos de salida, y desde que existe internet los juegos se van actualizando para arreglar errores, antes los juegos no eran tan complejos con lo que era más fácil que saliese todo más o menos bien, a día de hoy es imposible de hacer eso.
Pero vamos decir que no necesitas ningún parche para jugar a juegos de consolas viejas, cuando hay juegos que puedes romper gracias a bugs que hay en el juego es cuanto menos gracioso, que no los tengan no significa que no los necesiten, y justamente el yotei lo más seguro es que puedas jugarlo de principio a fin sin que te salga ningún fallo, pero eso no significa que esos fallos no estén ahí
Tomate una tila colega
oagtcsport escribió:https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ghost-yotei-tendra-parche-dia-2-octubre-mejorar-rendimiento-corregir-errores-aplicar-siguientes-cambios-1485738

Enserio, no estáis cansados de que os vendan humo? Me compro un juego y resulta que antes de tenerlo ya me estas diciendo que te vendo el disco a medias? Que el juego que te vendo y pago con el dinero que tanto me cuesta ganar tiene errores? Que tengo que conectarme a internet para jugar a lo que e comprado en condiciones y descargar un parche.
Coño, sacar los juegos terminados, no recuerdo yo comprar un juego de la nintendo, la megadrive incluso una ps1 o ps2 que necesite ningun parche para jugarlo.
Es todo una estafa, todo sin terminar y que necesita mil parches para ser decente, sin embargo todos los billetes que yo uso para pagar funcionan dia uno siempre.
Yo cada vez compro menos juegos, es mejor esperar un año o dos y quizas hasta lo juegues gratis con tu suscripción obligatoria tambien para poder jugar, cada vez me gusta mas el plus, la de juegos que e jugado sin pasar por caja, ciberpunk, ghost of thusima, god of war...., me espero un poco y mejor que tirar mi dinero en un disco con un juego roto

Pero es que estamos en 2025, donde esta el drama de descargar un parche de internet? No lo entiendo la verdad

Si no sacasen parches diriamos que son un desastre y que no arreglan nada

Lo del disco fisico es un drama que es incomprensible a las alturas que estamos, o yo hay algo que me pierdo
oagtcsport escribió:https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ghost-yotei-tendra-parche-dia-2-octubre-mejorar-rendimiento-corregir-errores-aplicar-siguientes-cambios-1485738

Enserio, no estáis cansados de que os vendan humo? Me compro un juego y resulta que antes de tenerlo ya me estas diciendo que te vendo el disco a medias? Que el juego que te vendo y pago con el dinero que tanto me cuesta ganar tiene errores? Que tengo que conectarme a internet para jugar a lo que e comprado en condiciones y descargar un parche.
Coño, sacar los juegos terminados, no recuerdo yo comprar un juego de la nintendo, la megadrive incluso una ps1 o ps2 que necesite ningun parche para jugarlo.
Es todo una estafa, todo sin terminar y que necesita mil parches para ser decente, sin embargo todos los billetes que yo uso para pagar funcionan dia uno siempre.
Yo cada vez compro menos juegos, es mejor esperar un año o dos y quizas hasta lo juegues gratis con tu suscripción obligatoria tambien para poder jugar, cada vez me gusta mas el plus, la de juegos que e jugado sin pasar por caja, ciberpunk, ghost of thusima, god of war...., me espero un poco y mejor que tirar mi dinero en un disco con un juego roto


Si tan estafa te parece tiene facil solución, vota con la cartera, aunque eso si, si dejas de comprar cada juego que no tenga parche te sale mas rentable irte a lo retro o dejar de jugar [fiu]

Ademas es curioso, te parece una estafa que haya un parche día 1 pero luego alabas servicios DIGITALES en los que dependes de internet para casi todo, jugando los juegos mas tarde y encima de alquiler, por lo que te parece mal que un juego físico tenga parche pero no te parece mal alquilar un juego y depender de internet ya no para un parche, si no para el juego entero xd
Xbeat escribió:


Maravilla. El que más necesitaba un remake con diferencia. Ahora que consigan mantener la esencia y atmósfera.
Lo he puesto también en el hilo del juego. Hablando de Ghost of Yotei.


Me encanta el juego, tengo la edición Deluxe, está noche empezaré a jugarlo.

Pero no creéis que salvo ciertos detalles, han pasado 5 años y en lo técnico no hemos avanzado nada?

Creo que Uncharted 2 se notó infinitamente más técnicamente respecto al 1. Y era la misma generación y la misma consola.

Aquí hemos cambiado de generación y maquina. Ps5 es unas 5 veces más potente que la 4. Doble ram y más rápida, zen 2 frente a jaguar, ssd... Es un cambio abismal.

Y el juego técnicamente es muy parecido. Animaciones. Decorados...

El juego es precioso, será una experiencia muy satisfactoria, tendrá una narrativa y valores de producción enormes...pero, no tenéis la sensación que no ha avanzado nada? Me da la sensación que es de PS4 o 4 pro desde luego.

Y de alguna manera me jode. No porque no vaya a disfrutarlo y a abrazar todas sus bondades, sino pq siento que cambie de generación para sorprenderme, para avanzar técnicamente, para decir WoW...

Y siento que no tendremos ese efecto hasta que lleguen otro juegos..o peor, hasta ps6 y ese cambio de paradigma que va a facilitar la IA, los rescalados, la generación de frames y todas esas tecnologías que permitirán cambios de motor, animaciones y físicas.

Note incluso más el cambio en Horizon o god of war que son intergeneracionales.

Que pensáis??
adrimared está baneado por "troll"
@flejep El problema no es que compres X cosas a Y precio. Es que la mayoría no le saca provecho, como a los teléfonos.
Lo normal sería comprar según necesidades. Pero en fin allá cada uno jajaja.
Big kaiser escribió:Lo he puesto también en el hilo del juego. Hablando de Ghost of Yotei.


Me encanta el juego, tengo la edición Deluxe, está noche empezaré a jugarlo.

Pero no creéis que salvo ciertos detalles, han pasado 5 años y en lo técnico no hemos avanzado nada?

Creo que Uncharted 2 se notó infinitamente más técnicamente respecto al 1. Y era la misma generación y la misma consola.

Aquí hemos cambiado de generación y maquina. Ps5 es unas 5 veces más potente que la 4. Doble ram y más rápida, zen 2 frente a jaguar, ssd... Es un cambio abismal.

Y el juego técnicamente es muy parecido. Animaciones. Decorados...

El juego es precioso, será una experiencia muy satisfactoria, tendrá una narrativa y valores de producción enormes...pero, no tenéis la sensación que no ha avanzado nada? Me da la sensación que es de PS4 o 4 pro desde luego.

Y de alguna manera me jode. No porque no vaya a disfrutarlo y a abrazar todas sus bondades, sino pq siento que cambie de generación para sorprenderme, para avanzar técnicamente, para decir WoW...

Y siento que no tendremos ese efecto hasta que lleguen otro juegos..o peor, hasta ps6 y ese cambio de paradigma que va a facilitar la IA, los rescalados, la generación de frames y todas esas tecnologías que permitirán cambios de motor, animaciones y físicas.

Note incluso más el cambio en Horizon o god of war que son intergeneracionales.

Que pensáis??


Pero es que esto es normal, como todo en la vida es más fácil avanzar cuanto más abajo estás, cuanto mejores sean los gráficos más cuesta mejorarlos, que nadie espere un gran salto gráfico en PS6 porque no lo va a haber, ni en PS7, ni en PS8 etc..

Esos saltos ya no volverán nunca.
Filver escribió:
Big kaiser escribió:Lo he puesto también en el hilo del juego. Hablando de Ghost of Yotei.


Me encanta el juego, tengo la edición Deluxe, está noche empezaré a jugarlo.

Pero no creéis que salvo ciertos detalles, han pasado 5 años y en lo técnico no hemos avanzado nada?

Creo que Uncharted 2 se notó infinitamente más técnicamente respecto al 1. Y era la misma generación y la misma consola.

Aquí hemos cambiado de generación y maquina. Ps5 es unas 5 veces más potente que la 4. Doble ram y más rápida, zen 2 frente a jaguar, ssd... Es un cambio abismal.

Y el juego técnicamente es muy parecido. Animaciones. Decorados...

El juego es precioso, será una experiencia muy satisfactoria, tendrá una narrativa y valores de producción enormes...pero, no tenéis la sensación que no ha avanzado nada? Me da la sensación que es de PS4 o 4 pro desde luego.

Y de alguna manera me jode. No porque no vaya a disfrutarlo y a abrazar todas sus bondades, sino pq siento que cambie de generación para sorprenderme, para avanzar técnicamente, para decir WoW...

Y siento que no tendremos ese efecto hasta que lleguen otro juegos..o peor, hasta ps6 y ese cambio de paradigma que va a facilitar la IA, los rescalados, la generación de frames y todas esas tecnologías que permitirán cambios de motor, animaciones y físicas.

Note incluso más el cambio en Horizon o god of war que son intergeneracionales.

Que pensáis??


Pero es que esto es normal, como todo en la vida es más fácil avanzar cuanto más abajo estás, cuanto mejores sean los gráficos más cuesta mejorarlos, que nadie espere un gran salto gráfico en PS6 porque no lo va a haber, ni en PS7, ni en PS8 etc..

Esos saltos ya no volverán nunca.

Si fuese por ti estariamos aun en la epoca de los 8bits jugando al pong y a juegos con pixeles como puños.

Aun se puede mejorar mucho gráficamente, hasta el fotorealismo fijate si queda.
Yo creo que no hace falta tanto fotorealismo, y si mejorar la iluminación, las fisicas, la IA de los NPCs, etc... hay mucho camino por recorrer.
El problema es que eso lleva tiempo, y tenemos dos opciones: Super producciones mastodonticas tipo Rockstar con GTA6, o la IA ayudando a cientos de desarrolladores a hacer tareas rutinarias para mejorar los juegos en tiempo record.
BeSalmorejo escribió:
Filver escribió:
Big kaiser escribió:Lo he puesto también en el hilo del juego. Hablando de Ghost of Yotei.


Me encanta el juego, tengo la edición Deluxe, está noche empezaré a jugarlo.

Pero no creéis que salvo ciertos detalles, han pasado 5 años y en lo técnico no hemos avanzado nada?

Creo que Uncharted 2 se notó infinitamente más técnicamente respecto al 1. Y era la misma generación y la misma consola.

Aquí hemos cambiado de generación y maquina. Ps5 es unas 5 veces más potente que la 4. Doble ram y más rápida, zen 2 frente a jaguar, ssd... Es un cambio abismal.

Y el juego técnicamente es muy parecido. Animaciones. Decorados...

El juego es precioso, será una experiencia muy satisfactoria, tendrá una narrativa y valores de producción enormes...pero, no tenéis la sensación que no ha avanzado nada? Me da la sensación que es de PS4 o 4 pro desde luego.

Y de alguna manera me jode. No porque no vaya a disfrutarlo y a abrazar todas sus bondades, sino pq siento que cambie de generación para sorprenderme, para avanzar técnicamente, para decir WoW...

Y siento que no tendremos ese efecto hasta que lleguen otro juegos..o peor, hasta ps6 y ese cambio de paradigma que va a facilitar la IA, los rescalados, la generación de frames y todas esas tecnologías que permitirán cambios de motor, animaciones y físicas.

Note incluso más el cambio en Horizon o god of war que son intergeneracionales.

Que pensáis??


Pero es que esto es normal, como todo en la vida es más fácil avanzar cuanto más abajo estás, cuanto mejores sean los gráficos más cuesta mejorarlos, que nadie espere un gran salto gráfico en PS6 porque no lo va a haber, ni en PS7, ni en PS8 etc..

Esos saltos ya no volverán nunca.

Si fuese por ti estariamos aun en la epoca de los 8bits jugando al pong y a juegos con pixeles como puños.

Aun se puede mejorar mucho gráficamente, hasta el fotorealismo fijate si queda.
Yo creo que no hace falta tanto fotorealismo, y si mejorar la iluminación, las fisicas, la IA de los NPCs, etc... hay mucho camino por recorrer.
El problema es que eso lleva tiempo, y tenemos dos opciones: Super producciones mastodonticas tipo Rockstar con GTA6, o la IA ayudando a cientos de desarrolladores a hacer tareas rutinarias para mejorar los juegos en tiempo record.



Menuda columpiada de comentario poniendo cosas en mi boca que no he dicho compañero.
Yo los gráficos en muchos casos los veo cercanos ya al fotorrealismo, lo que más margen de mejora tienen es la IA.
BeSalmorejo escribió:
Filver escribió:
Big kaiser escribió:Lo he puesto también en el hilo del juego. Hablando de Ghost of Yotei.


Me encanta el juego, tengo la edición Deluxe, está noche empezaré a jugarlo.

Pero no creéis que salvo ciertos detalles, han pasado 5 años y en lo técnico no hemos avanzado nada?

Creo que Uncharted 2 se notó infinitamente más técnicamente respecto al 1. Y era la misma generación y la misma consola.

Aquí hemos cambiado de generación y maquina. Ps5 es unas 5 veces más potente que la 4. Doble ram y más rápida, zen 2 frente a jaguar, ssd... Es un cambio abismal.

Y el juego técnicamente es muy parecido. Animaciones. Decorados...

El juego es precioso, será una experiencia muy satisfactoria, tendrá una narrativa y valores de producción enormes...pero, no tenéis la sensación que no ha avanzado nada? Me da la sensación que es de PS4 o 4 pro desde luego.

Y de alguna manera me jode. No porque no vaya a disfrutarlo y a abrazar todas sus bondades, sino pq siento que cambie de generación para sorprenderme, para avanzar técnicamente, para decir WoW...

Y siento que no tendremos ese efecto hasta que lleguen otro juegos..o peor, hasta ps6 y ese cambio de paradigma que va a facilitar la IA, los rescalados, la generación de frames y todas esas tecnologías que permitirán cambios de motor, animaciones y físicas.

Note incluso más el cambio en Horizon o god of war que son intergeneracionales.

Que pensáis??


Pero es que esto es normal, como todo en la vida es más fácil avanzar cuanto más abajo estás, cuanto mejores sean los gráficos más cuesta mejorarlos, que nadie espere un gran salto gráfico en PS6 porque no lo va a haber, ni en PS7, ni en PS8 etc..

Esos saltos ya no volverán nunca.

Si fuese por ti estariamos aun en la epoca de los 8bits jugando al pong y a juegos con pixeles como puños.

Aun se puede mejorar mucho gráficamente, hasta el fotorealismo fijate si queda.
Yo creo que no hace falta tanto fotorealismo, y si mejorar la iluminación, las fisicas, la IA de los NPCs, etc... hay mucho camino por recorrer.
El problema es que eso lleva tiempo, y tenemos dos opciones: Super producciones mastodonticas tipo Rockstar con GTA6, o la IA ayudando a cientos de desarrolladores a hacer tareas rutinarias para mejorar los juegos en tiempo record.


El Fotorealismo se ha alcanzado ya. Alan wake 2 sus rostros son fotorealistas.

Pero ahora hay que entender cuales son los objetivos de cada videojuego que se crea. La mayoría de videojuegos no apuestan por el fotorealismo, hay géneros de todo tipo. Desde los indies 2d a propuestas en 3D con estilo clásico.

Luego están este tipo de aventuras donde nos pintan paisajes bonitos.

Un videojuego no va a ser mejor porque los gráficos sean realistas tampoco. Hay tenemos hollow knight o Hades 2.

Luego hay otros que apostarán por tener miles de detalles de todo tipo como GTA.

Luego hay otros que apuestan por crear ese mundo abierto pero centrado en el combate y sigilo. Y no necesitan meter ese tipo de detalles como este ghost of yutei.

Tecnología la tienen para crear un mundo abierto donde haya detalles aquí y allá, y se vio en RDR2. Pero eso no quiere decir que ahora todos los videojuegos tengan que ser así. RDR 2 es así, porque así era su objetivo base desde un principio.

Qué sentido tiene pedirle a un videojuego de Spiderman de insomniac que un NPC random se acuerde si le diste la mano en la otra misión....O que spiderman cuando lanza las telarañas se queden ahí un día tras otro....Por poner un ejemplo de cosas que no son necesarias en este tipo de género.

Por eso hay gente que se piensa que dentro de 20 años en un silent hill por decir uno, podrás meterte en cada casa que veas del pueblo porque piensas que la tecnología te lo tiene que permitir. Y no, todo está limitado según el creador lo vea conveniente.

Las limitaciones en la propia estructura son hoy escasas. Las siguientes generaciones van a traer mejoras a nivel de iluminación y definición. Pero olvidaros de ver a cada momento cosas a nivel de físicas que os dejen sorprendidos. Eso estará reservado para unos cuantos videojuegos que se centren en eso.

Todo los demás seguirán el concepto de siempre.
Filver escribió:
BeSalmorejo escribió:
Filver escribió:
Pero es que esto es normal, como todo en la vida es más fácil avanzar cuanto más abajo estás, cuanto mejores sean los gráficos más cuesta mejorarlos, que nadie espere un gran salto gráfico en PS6 porque no lo va a haber, ni en PS7, ni en PS8 etc..

Esos saltos ya no volverán nunca.

Si fuese por ti estariamos aun en la epoca de los 8bits jugando al pong y a juegos con pixeles como puños.

Aun se puede mejorar mucho gráficamente, hasta el fotorealismo fijate si queda.
Yo creo que no hace falta tanto fotorealismo, y si mejorar la iluminación, las fisicas, la IA de los NPCs, etc... hay mucho camino por recorrer.
El problema es que eso lleva tiempo, y tenemos dos opciones: Super producciones mastodonticas tipo Rockstar con GTA6, o la IA ayudando a cientos de desarrolladores a hacer tareas rutinarias para mejorar los juegos en tiempo record.



Menuda columpiada de comentario poniendo cosas en mi boca que no he dicho compañero.

¿Pero que columpiada ni que niño muerto? Esta escrito ahi lo que has puesto:
Esos saltos ya no volverán nunca.


Saltos puede haber, y los habrá, otro tema es que cuesten mas, pero con GTA6 creo que vamos a verlos.

Además he puntualizado qeu no hace falta tanto fotorealismo, que hay otros muchos aspectos que mejorar que requieren igual o mas potencia de proceso, pero los estudios venden por los gráficos por desgracia.

No he pretendido ofenderte ni nada de nada, lo que he dicho es que si la gente pensará que no se puede avanzar mas nos quedaríamos estancados.
BeSalmorejo escribió:
Filver escribió:
BeSalmorejo escribió:Si fuese por ti estariamos aun en la epoca de los 8bits jugando al pong y a juegos con pixeles como puños.

Aun se puede mejorar mucho gráficamente, hasta el fotorealismo fijate si queda.
Yo creo que no hace falta tanto fotorealismo, y si mejorar la iluminación, las fisicas, la IA de los NPCs, etc... hay mucho camino por recorrer.
El problema es que eso lleva tiempo, y tenemos dos opciones: Super producciones mastodonticas tipo Rockstar con GTA6, o la IA ayudando a cientos de desarrolladores a hacer tareas rutinarias para mejorar los juegos en tiempo record.



Menuda columpiada de comentario poniendo cosas en mi boca que no he dicho compañero.

¿Pero que columpiada ni que niño muerto? Esta escrito ahi lo que has puesto:
Esos saltos ya no volverán nunca.


Saltos puede haber, y los habrá, otro tema es que cuesten mas, pero con GTA6 creo que vamos a verlos.

Además he puntualizado qeu no hace falta tanto fotorealismo, que hay otros muchos aspectos que mejorar que requieren igual o mas potencia de proceso, pero los estudios venden por los gráficos por desgracia.

No he pretendido ofenderte ni nada de nada, lo que he dicho es que si la gente pensará que no se puede avanzar mas nos quedaríamos estancados.


Es la realidad, los saltos son cada vez más pequeños, ya lo estamos viendo esta generación y serán aún más pequeños más adelante, la vida funciona así, en todo, cuanto más alto estás más cuesta escalar, cómo por ejemplos ir al gimnasio, es más fácil subir de peso rápidamente al principio que cuando llevas meses o años entrenando, o como la perdida de grasa, se pierde más cuando empiezas que cuando has perdido ya 15 kilos, esto es lo mismo.

Pero de ahí a decir que si fuese por mí jugaríamos con los gráficos del pong hay un trecho eh.
Filver escribió:
BeSalmorejo escribió:
Filver escribió:

Menuda columpiada de comentario poniendo cosas en mi boca que no he dicho compañero.

¿Pero que columpiada ni que niño muerto? Esta escrito ahi lo que has puesto:
Esos saltos ya no volverán nunca.


Saltos puede haber, y los habrá, otro tema es que cuesten mas, pero con GTA6 creo que vamos a verlos.

Además he puntualizado qeu no hace falta tanto fotorealismo, que hay otros muchos aspectos que mejorar que requieren igual o mas potencia de proceso, pero los estudios venden por los gráficos por desgracia.

No he pretendido ofenderte ni nada de nada, lo que he dicho es que si la gente pensará que no se puede avanzar mas nos quedaríamos estancados.


Es la realidad, los saltos son cada vez más pequeños, ya lo estamos viendo esta generación y serán aún más pequeños más adelante, la vida funciona así, en todo, cuanto más alto estás más cuesta escalar, cómo por ejemplos ir al gimnasio, es más fácil subir de peso rápidamente al principio que cuando llevas meses o años entrenando, o como la perdida de grasa, se pierde más cuando empiezas que cuando has perdido ya 15 kilos, esto es lo mismo.

Pero de ahí a decir que si fuese por mí jugaríamos con los gráficos del pong hay un trecho eh.

Bueno pues te he entendido yo mal, discúlpame entonces.
Filver escribió:
BeSalmorejo escribió:
Filver escribió:

Menuda columpiada de comentario poniendo cosas en mi boca que no he dicho compañero.

¿Pero que columpiada ni que niño muerto? Esta escrito ahi lo que has puesto:
Esos saltos ya no volverán nunca.


Saltos puede haber, y los habrá, otro tema es que cuesten mas, pero con GTA6 creo que vamos a verlos.

Además he puntualizado qeu no hace falta tanto fotorealismo, que hay otros muchos aspectos que mejorar que requieren igual o mas potencia de proceso, pero los estudios venden por los gráficos por desgracia.

No he pretendido ofenderte ni nada de nada, lo que he dicho es que si la gente pensará que no se puede avanzar mas nos quedaríamos estancados.


Es la realidad, los saltos son cada vez más pequeños, ya lo estamos viendo esta generación y serán aún más pequeños más adelante, la vida funciona así, en todo, cuanto más alto estás más cuesta escalar.

Pero de ahí a decir que si fuese por mí jugaríamos con los gráficos del pong hay un trecho eh.


Exactamente, todo tiene un techo, y en este caso en el de los gráficos se va aproximando a una menor velocidad puesto que la distancia que separa el punto y su límite está muy cerca.

Hay aspectos como el Sonido que a día de hoy, su calidad alcanzó su límite hace años

A nivel de mandos, lo mismo, los mandos que tenemos hoy día a nivel de ergonomía poco más se puede hacer. Están perfectos.

Los blurays 4k, su calidad de imagen en películas es tan alta, que es que el 8k apenas nuestros ojos lo van apreciar.

Y así con todo
Filver escribió:
Big kaiser escribió:Lo he puesto también en el hilo del juego. Hablando de Ghost of Yotei.


Me encanta el juego, tengo la edición Deluxe, está noche empezaré a jugarlo.

Pero no creéis que salvo ciertos detalles, han pasado 5 años y en lo técnico no hemos avanzado nada?

Creo que Uncharted 2 se notó infinitamente más técnicamente respecto al 1. Y era la misma generación y la misma consola.

Aquí hemos cambiado de generación y maquina. Ps5 es unas 5 veces más potente que la 4. Doble ram y más rápida, zen 2 frente a jaguar, ssd... Es un cambio abismal.

Y el juego técnicamente es muy parecido. Animaciones. Decorados...

El juego es precioso, será una experiencia muy satisfactoria, tendrá una narrativa y valores de producción enormes...pero, no tenéis la sensación que no ha avanzado nada? Me da la sensación que es de PS4 o 4 pro desde luego.

Y de alguna manera me jode. No porque no vaya a disfrutarlo y a abrazar todas sus bondades, sino pq siento que cambie de generación para sorprenderme, para avanzar técnicamente, para decir WoW...

Y siento que no tendremos ese efecto hasta que lleguen otro juegos..o peor, hasta ps6 y ese cambio de paradigma que va a facilitar la IA, los rescalados, la generación de frames y todas esas tecnologías que permitirán cambios de motor, animaciones y físicas.

Note incluso más el cambio en Horizon o god of war que son intergeneracionales.

Que pensáis??


Pero es que esto es normal, como todo en la vida es más fácil avanzar cuanto más abajo estás, cuanto mejores sean los gráficos más cuesta mejorarlos, que nadie espere un gran salto gráfico en PS6 porque no lo va a haber, ni en PS7, ni en PS8 etc..

Esos saltos ya no volverán nunca.



Nunca vamos a ver un salto gráfico como el de los 16 a los 32 bits, pero lo de que no hay salto gráfico ahora... Comparad Uncharted 3 vs 4 o TLOU1 con TLOU2. El salto es abismal.

Y cuando salga GTA VI, vamos a ver las comparaciones con RDR2 a ver qué pasa.

El problema es que ese salto gráfico solo lo vas a ver con muy pocos estudios
Además de todo lo que ya se ha comentado de que los saltos en muchos aspectos son menos drásticos,
la verdadera manera de compararlos es volviendo a la versión "antigua" después de haber jugado la nueva.

Es decir, el que se pase el Yotei, que luego se juegue el Tsushima (versión de PS4 claro) y decida si hay alguna diferencia.

Por lo demás, todos tenemos claro por dónde puede evolucionar la cosa todavía, incluso en gráficos si me apuras. Pero al final a los devs les toca decidir a qué dedicar los esfuerzos, y si merece la pena.

Así pasa también cuando hay características específicas de una plataforma. No es que no les mole implementar efectos chulos con el DualSense. Es que no los van a aprovechar los de Switch, Xbox o PC, y toca ponerlo en la balanza.
Perséfone escribió:Yo los gráficos en muchos casos los veo cercanos ya al fotorrealismo, lo que más margen de mejora tienen es la IA.

IA, físicas, animaciones, iluminación realista en tiempo real. Hay mucho margen de mejora aún y esta gen ha sido un lo mismo pero pelin mejor

Espero que en PS6 tengamos una solución sólida tipo DLSS, PSSR es un buen acercamiento pero le falta recorrido aún, ya con eso ganaríamos bastante y por supuesto, una implementación óptima del RTX o alguna tecnología similar que no impacte demasiado en el rendimiento general. Lo que hemos visto hasta ahora son pequeñas mejoras en sombras y reflejos pero en situaciones y áreas muy específicas.
Margen de mejora siempre habrá, el tema es que no serán mejoras que la gente vea a simple vista, porque todo el mundo ve el salto de psx a ps5, pero nadie nota el de ps4 a ps5, y eso es porque lo que más llama la atención son los gráficos y el resto de cosas no se notan a no ser que mires el juego con lupa, pero siguen estando ahí esas mejoras, sin contar que cada dev decide en qué gastar sus recursos, a lo mejor SP ha decidido que el juego gráficamente ya es suficiente y lo que ha hecho es destinar esos recursos a que estéticamente se vea mucho o mejor, o que el juego se sienta más vivo, etc... Vamos que un juego no son solo los gráficos, es todo lo que hay en él
Hola, tengo ps5 Slim con lector. Hace tiempo que no uso el lector y me he planteado venderlo. Obviamente tendría que poner una tapa en su lugar. Cuando cambio de consola siempre entrego la vieja en Game. De cara al futuro, ¿Hay alguna diferencia a nivel sku o algo de una consola originalmente con lector y una digital? ¿O da exactamente igual? A lo que quiero llegar es si Game no me la cogería como si fuera digital por haberle quitado el lector.
Feliz día del Ghost of Yotei para aquellos que los disfruten día 1 ;)


meeskal escribió:Hola, tengo ps5 Slim con lector. Hace tiempo que no uso el lector y me he planteado venderlo. Obviamente tendría que poner una tapa en su lugar. Cuando cambio de consola siempre entrego la vieja en Game. De cara al futuro, ¿Hay alguna diferencia a nivel sku o algo de una consola originalmente con lector y una digital? ¿O da exactamente igual? A lo que quiero llegar es si Game no me la cogería como si fuera digital por haberle quitado el lector.


No vas a conseguir más dinero vendiendo el lector aparte.

Lo que vas a conseguir es devaluar el precio de la consola al venderla al Game como tú dices.

Mi recomendación es que te quedes el lector y luego te vendrá mejor al venderla cuando hagas el cambio.

@Takumocho el juego tiene pintaza , disfrutadlo.
joshicko escribió:
meeskal escribió:Hola, tengo ps5 Slim con lector. Hace tiempo que no uso el lector y me he planteado venderlo. Obviamente tendría que poner una tapa en su lugar. Cuando cambio de consola siempre entrego la vieja en Game. De cara al futuro, ¿Hay alguna diferencia a nivel sku o algo de una consola originalmente con lector y una digital? ¿O da exactamente igual? A lo que quiero llegar es si Game no me la cogería como si fuera digital por haberle quitado el lector.


No vas a conseguir más dinero vendiendo el lector aparte.

Lo que vas a conseguir es devaluar el precio de la consola al venderla al Game como tú dices.

Mi recomendación es que te quedes el lector y luego te vendrá mejor al venderla cuando hagas el cambio.

@Takumocho el juego tiene pintaza , disfrutadlo.

Gracias
John Wayne escribió:Imagen

De la cuenta de Guerrilla en X.


No son los únicos. La mayoría de los estudios de PS, como ya han hecho otras veces, hacen sus respectivos homenajes con cada juego que sale de las instalaciones de Sony, mostrando el buen rollo que hay entre ellos ;)






EDIT: También los de Redbull [carcajad]

oagtcsport escribió:https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ghost-yotei-tendra-parche-dia-2-octubre-mejorar-rendimiento-corregir-errores-aplicar-siguientes-cambios-1485738

Enserio, no estáis cansados de que os vendan humo? Me compro un juego y resulta que antes de tenerlo ya me estas diciendo que te vendo el disco a medias? Que el juego que te vendo y pago con el dinero que tanto me cuesta ganar tiene errores? Que tengo que conectarme a internet para jugar a lo que e comprado en condiciones y descargar un parche.
Coño, sacar los juegos terminados, no recuerdo yo comprar un juego de la nintendo, la megadrive incluso una ps1 o ps2 que necesite ningun parche para jugarlo.
Es todo una estafa, todo sin terminar y que necesita mil parches para ser decente, sin embargo todos los billetes que yo uso para pagar funcionan dia uno siempre.
Yo cada vez compro menos juegos, es mejor esperar un año o dos y quizas hasta lo juegues gratis con tu suscripción obligatoria tambien para poder jugar, cada vez me gusta mas el plus, la de juegos que e jugado sin pasar por caja, ciberpunk, ghost of thusima, god of war...., me espero un poco y mejor que tirar mi dinero en un disco con un juego roto


Y qué problema hay en conectarte con internet? Vives en 2025, no en los 80 o 90.
El juego de salida funciona bien (no está roto como tu dices), de salida lo han mejorado más....te bajas el parche y lo disfrutas.... que de eso se trata. El vinagrismo generalizado en el mundillo ya roza lo absurdo.
Una duda. Vosotros guardáis los datos de las partidas en la nube o en el almacenamiento de la consola?
Parrake escribió:Una duda. Vosotros guardáis los datos de las partidas en la nube o en el almacenamiento de la consola?

Lo normal los que tenemos el Plus es tener activada la sincronización para que las partidas de la consola estén siempre copiadas en la nube también por seguridad o por si juegas en más de una consola con tu cuenta.
Desactivarlo tiene sentido para casos muy concretos de querer hacer algún experimento con alguna partida en local y tener el respaldo de la nube por si acaso.

Y dicho esto, no creo que puedas tener las partidas en la nube pero no en la consola.
Ya si lo dices por los juegos borrados, como quieras. Si vas a tener siempre el Plus te da un poco igual borrar las partidas en local. Yo no borro las partidas del disco duro, pero tampoco ocupan demasiado las mías.
BlueTrance escribió:
Parrake escribió:Una duda. Vosotros guardáis los datos de las partidas en la nube o en el almacenamiento de la consola?

Lo normal los que tenemos el Plus es tener activada la sincronización para que las partidas de la consola estén siempre copiadas en la nube también por seguridad o por si juegas en más de una consola con tu cuenta.
Desactivarlo tiene sentido para casos muy concretos de querer hacer algún experimento con alguna partida en local y tener el respaldo de la nube por si acaso.

Y dicho esto, no creo que puedas tener las partidas en la nube pero no en la consola.
Ya si lo dices por los juegos borrados, como quieras. Si vas a tener siempre el Plus te da un poco igual borrar las partidas en local. Yo no borro las partidas del disco duro, pero tampoco ocupan demasiado las mías.


Gracias por responder tan rápido. Lo digo sobre todo por liberar espacio de la consola para poder añadir más juegos.
Parrake escribió:
BlueTrance escribió:
Parrake escribió:Una duda. Vosotros guardáis los datos de las partidas en la nube o en el almacenamiento de la consola?

Lo normal los que tenemos el Plus es tener activada la sincronización para que las partidas de la consola estén siempre copiadas en la nube también por seguridad o por si juegas en más de una consola con tu cuenta.
Desactivarlo tiene sentido para casos muy concretos de querer hacer algún experimento con alguna partida en local y tener el respaldo de la nube por si acaso.

Y dicho esto, no creo que puedas tener las partidas en la nube pero no en la consola.
Ya si lo dices por los juegos borrados, como quieras. Si vas a tener siempre el Plus te da un poco igual borrar las partidas en local. Yo no borro las partidas del disco duro, pero tampoco ocupan demasiado las mías.


Gracias por responder tan rápido. Lo digo sobre todo por liberar espacio de la consola para poder añadir más juegos.

Los archivos de guardado de los juegos ocupan entre unos pocos KB y unos pocos MB.
Los de expedition 33 por ejemplo ocupan 14MB.
Aun borrando todas tus partidas no vas a notarlo para instalar juegos.
Parecerá una tontería, pero tenía mis dudas de si en España saldría como Wolverine o Lobezno. Veo que respetaron su nombre en Español ;)

Parrake escribió:
BlueTrance escribió:
Parrake escribió:Una duda. Vosotros guardáis los datos de las partidas en la nube o en el almacenamiento de la consola?

Lo normal los que tenemos el Plus es tener activada la sincronización para que las partidas de la consola estén siempre copiadas en la nube también por seguridad o por si juegas en más de una consola con tu cuenta.
Desactivarlo tiene sentido para casos muy concretos de querer hacer algún experimento con alguna partida en local y tener el respaldo de la nube por si acaso.

Y dicho esto, no creo que puedas tener las partidas en la nube pero no en la consola.
Ya si lo dices por los juegos borrados, como quieras. Si vas a tener siempre el Plus te da un poco igual borrar las partidas en local. Yo no borro las partidas del disco duro, pero tampoco ocupan demasiado las mías.


Gracias por responder tan rápido. Lo digo sobre todo por liberar espacio de la consola para poder añadir más juegos.

No vas a ahorrar casi espacio borrando partidas, a lo mejor llegas a ahorrarte 1 o 2 gb y eso suponiendo que tengas muchas partidas guardadas
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