[Hilo Oficial] PS5

davidDVD escribió:
El presidente de Epic Games, Tim Sweeney, ha compartido por primera vez información sobre Unreal Engine 6 en una entrevista en el podcast de Lex Friedman. Estos son los puntos clave:

- Epic Games planea lanzar las primeras versiones preliminares de Unreal Engine 6 en aproximadamente 2-3 años.

- UE6 unificará los diferentes hilos de desarrollo paralelos en los que Epic está trabajando actualmente (UE5 para desarrolladores de juegos y UE5 para la comunidad de Fortnite).

- El mayor cambio será que UE6 finalmente adoptará completamente la programación multihilo. Actualmente, UE5 utiliza principalmente un solo núcleo para las simulaciones de juegos, lo que es una limitación importante.

- Esta limitación de un solo hilo es la fuente de la mayoría de los problemas relacionados con la CPU en los juegos de UE4 y UE5.

- Considerando el tiempo de desarrollo habitual, es probable que no veamos los primeros juegos que utilicen UE6 hasta finales de 2028 o principios de 2029.

Vamos que no será una evolución, será una unificación.


Unreal Engine 6 saldrá junto a la nueva PS6, o sea, en 2028. Que por otro lado, los de Epic ya pueden espabilar de una vez y empezar a optimizar el 5 que da grima lo mal que funciona en todos los sentidos :o

fanatico_mgs4 escribió:A ver si sacan el starfield, que lo tengo en xbox pero me gustaría jugarlo mejor en la pro... eso sí como no lo saquen físico ahí se queda.


Lo que se rumporea es que saldrá a finales de año junto a la nueva y última expansión en una versión Definitive/Complete Edition que sacará Bethesda en esas fechas.
Saludos,
Para jugar al helldivers 2 se necesita el plus?
Gracias.
Francis17 escribió:Saludos,
Para jugar al helldivers 2 se necesita el plus?
Gracias.


Si
Francis17 escribió:Saludos,
Para jugar al helldivers 2 se necesita el plus?
Gracias.

Cualquier juego que sea de pago hay que pagar el plus, la única excepción, creo que no hay ninguna más, es el destiny 2 que si que se necesita plus
Y subiendo, que puta locuraaaa lo de este juegazo ratataaaa

@Xbeat y lo que le queda. Tremendo juegardo se han cascado estos franceses :)



Se está quedando una generación bien curiosa [carcajad]
Plage escribió:
Francis17 escribió:Saludos,
Para jugar al helldivers 2 se necesita el plus?
Gracias.

Cualquier juego que sea de pago hay que pagar el plus, la única excepción, creo que no hay ninguna más, es el destiny 2 que si que se necesita plus

👍
39,99 parece mucho (2 meses de GamePass) para un juego tan viejo pero Gears en PS5 va a vender a cholón.




ivanpowerade escribió:


Mae mía que piiintaza


Foh...

En el trailer sale un DualShock 4. Prácticamente igual, vaya. Y la consola que sale es una PS5 más parecida a un módem aún jaja.

Capturado en PS5.
El motor gráfico de Rockstar no tiene rival.

La madre que los parió.
los 30fps hacen daño a la vista
Preparados para 30 fps en todas y en Series S y PS5 Fat ya hasta lo dudo que sean estables
Pata todos aquellos iluminados que antes de salir PS5 decian: "Ahora ya si que si vamos a tener una generación a 4k 60 fps"

Y algunos explicábamos que da igual que tengas una consola con 10 TF o 10000 TF. Si una compañía quiere exprimir un hardware cerrado (como es una consola) los 30 fps NUNCA van a desparecer.

Un juego como este GTA VI es la prueba

Un saludo también para los que decían que se pillaban la PS5 PRO para jugar GTA VI a 60 fps, porque ni de coña.
A 60 no. Pero no descarto un modo 40 FPS 120 herzios en la Pro.

Veremos. Pero lo dicho, Rockstar son los amos. Incomparables. Todo internet ahora mismo hablando de esto.
ivanpowerade escribió:


Mae mía que piiintaza

Imagen
ivanpowerade escribió:


Mae mía que piiintaza


Como ya dije en la noticia de portada, las cinemáticas muy bien, pero queda por mostrar el GAMEPLAY y que, a ser posible, no nos tiremos otro año entero para poder verlo [carcajad]

Y OJO, "trailer capturado en PS5" :O así que ya tenemos una pequeña muestra de como corre el juego en PS5.

Y todavía hay gente que duda de la campaña de marketing entre Sony y T2 para el lanzamiento del juego.

Lo que va a vender un bundle de GTAVI + PS5/PRO va ser histórico [beer]
Xecuter escribió:
LuysmiiEOL escribió:
Xecuter escribió:Es más, si tienes algún dlc comprado antes de quitarlo te regalan el juego base cuando los quitan, a mi me regalaron el Motorsport 7 y el Horizon 4.


Claro. Si ejemplos hay muchos, yo tengo mi drive club en la biblioteca.

Yo me quedé con las ganas de comprar el dlc de las motos


Yo también tengo el driveclub en físico con todos los DLCs en digital y lo he borrado 100 veces y cuando he querido lo he instalado de nuevo y me puedo volver a instalar el juego con los DLCs las veces que me ha apetecido

otra cosa es querer comprarlo a día de hoy, que igual puede ser realmente complicado
@plt586 Ya nada, o se compra cuenta con el juego o digital imposible.
¿Habéis visto como se ve eso? ¿Ayuda?
Maraud escribió:Preparados para 30 fps en todas y en Series S y PS5 Fat ya hasta lo dudo que sean estables

No se si te habrás equivocado pero poner series s a la altura de ps5 xD
Me he quedado flipado con la calidad gráfica y los detalles de calidad que tiene y realismo. Podemos estar ante el juego con mejores gráficos de la historia jamás visto hasta ahora. Lo único que me preocupa y que veo aquí que Sony va a aprovechar muy bien es que en PS5 va a ser un milagro mantener 30fps estables si buscamos la resolución de 4K. Este juego está pensado para PS5 Pro e incluso ya para PS6 porque no es normal el salto gráfico.
Make escribió:Me he quedado flipado con la calidad gráfica y los detalles de calidad que tiene y realismo. Podemos estar ante el juego con mejores gráficos de la historia jamás visto hasta ahora. Lo único que me preocupa y que veo aquí que Sony va a aprovechar muy bien es que en PS5 va a ser un milagro mantener 30fps estables si buscamos la resolución de 4K. Este juego está pensado para PS5 Pro e incluso ya para PS6 porque no es normal el salto gráfico.



En PS5 fat irá a 4k reescalado y 30 fps.
En Ps5 PRO irá a un poco más de resolución y 30 fps.

A 60 fps para PS6.
Make escribió:Me he quedado flipado con la calidad gráfica y los detalles de calidad que tiene y realismo. Podemos estar ante el juego con mejores gráficos de la historia jamás visto hasta ahora. Lo único que me preocupa y que veo aquí que Sony va a aprovechar muy bien es que en PS5 va a ser un milagro mantener 30fps estables si buscamos la resolución de 4K. Este juego está pensado para PS5 Pro e incluso ya para PS6 porque no es normal el salto gráfico.


Lo que va a depender es lo bien que haya optimizado Rockstar su motor RAGE. Cuando salió RDR2 o TLOU2, casi nadie se creía que esos juegos lo movieran tan bien la PS4 base; y con este GTA VI va a pasar lo mismo que los anteriores. Además, estoy seguro de que Sony a ayudado enormemente a optimizar el juego en su consola, mandando grupos de desarrolladores como Xdev y aportando su granito de arena en el desarrollo, tal como ya a hecho con muchos otros juegos ;)
Pero mirad esta barbaridad:

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El Hombre Araña escribió:
Make escribió:Me he quedado flipado con la calidad gráfica y los detalles de calidad que tiene y realismo. Podemos estar ante el juego con mejores gráficos de la historia jamás visto hasta ahora. Lo único que me preocupa y que veo aquí que Sony va a aprovechar muy bien es que en PS5 va a ser un milagro mantener 30fps estables si buscamos la resolución de 4K. Este juego está pensado para PS5 Pro e incluso ya para PS6 porque no es normal el salto gráfico.



En PS5 fat irá a 4k reescalado y 30 fps.
En Ps5 PRO irá a un poco más de resolución y 30 fps.

A 60 fps para PS6.

A ver si con un poco de suerte hay algún modo a 40 para el vrr
GTA VI tambien tiene la PS6 con el DS4

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Akagami_Shanks escribió:GTA VI tambien tiene la PS6 con el DS4

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Ps6 con mando de ps4 y 100% digital ya no me la compro.
Y después del anuncio del GTA VI, ahora nos llegan las dos nuevas expansiones para el Destiny 2 ;)





Make escribió:Me he quedado flipado con la calidad gráfica y los detalles de calidad que tiene y realismo. Podemos estar ante el juego con mejores gráficos de la historia jamás visto hasta ahora. Lo único que me preocupa y que veo aquí que Sony va a aprovechar muy bien es que en PS5 va a ser un milagro mantener 30fps estables si buscamos la resolución de 4K. Este juego está pensado para PS5 Pro e incluso ya para PS6 porque no es normal el salto gráfico.



Al final tiene pinta que repetirán lo del GTA V. Primero lo sacaron en la PS3, al poco ya hubo el update para PS4 y años más tarde la última versión en PS5.

Con este lo sacan al final de la 5, cuando salga la 6 le lavan la cara a 60 fps y con la 7 sacan la versión definitiva.
Kantaber2 escribió:
Make escribió:Me he quedado flipado con la calidad gráfica y los detalles de calidad que tiene y realismo. Podemos estar ante el juego con mejores gráficos de la historia jamás visto hasta ahora. Lo único que me preocupa y que veo aquí que Sony va a aprovechar muy bien es que en PS5 va a ser un milagro mantener 30fps estables si buscamos la resolución de 4K. Este juego está pensado para PS5 Pro e incluso ya para PS6 porque no es normal el salto gráfico.



Al final tiene pinta que repetirán lo del GTA V. Primero lo sacaron en la PS3, al poco ya hubo el update para PS4 y años más tarde la última versión en PS5.

Con este lo sacan al final de la 5, cuando salga la 6 le lavan la cara a 60 fps y con la 7 sacan la versión definitiva.

Me compro todas.
TitoKeren escribió:Pero mirad esta barbaridad:

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Mucho detallito pero según la wikipedia el campo de los Heat se inauguro en 1999 así que, ¿el juego no va a estar ambientado en los 80?
Maraud escribió:Preparados para 30 fps en todas y en Series S y PS5 Fat ya hasta lo dudo que sean estables

En Series S veo unos ricos 720p... 20fps... no??

Joder se ve MUY bestia.
Perséfone escribió:
TitoKeren escribió:Pero mirad esta barbaridad:

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Mucho detallito pero según la wikipedia el campo de los Heat se inauguro en 1999 así que, ¿el juego no va a estar ambientado en los 80?


No creo que esté ambientado en los 80...hay gente haciendo tiktoks con el movil
Plage escribió:
Maraud escribió:Preparados para 30 fps en todas y en Series S y PS5 Fat ya hasta lo dudo que sean estables

No se si te habrás equivocado pero poner series s a la altura de ps5 xD



Bueno quito Series S , pero en las demás dudo que vaya a 60
Yo apuesto por un modo 40 FPS 120 herzios en Pro. El resto a 30.

Vista la brutalidad de lo mostrado, lo firmo ya.
@Kantaber2 de aquí que saquen la PS7 faltan muuuuuchos años
Parrake escribió:@Kantaber2 de aquí que saquen la PS7 faltan muuuuuchos años

GTA V ha salido en 3 generaciones y cada vez tardan mas entre juego y juego..
Alguien sabe cuánto dan por una ps5 modelo día 1 en Game ?
Perséfone escribió:
TitoKeren escribió:Pero mirad esta barbaridad:

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Mucho detallito pero según la wikipedia el campo de los Heat se inauguro en 1999 así que, ¿el juego no va a estar ambientado en los 80?

En los 80 no habia moviles, ni redes sociales... en este juego ya se ha visto mucho de todo esto.
Creo que estará ambientado en los años 2000 y algo seguramente, o incluso en la actualidad.
¿El estado de Leonida es el de Florida no?
No olvidemos que, por lo que cuentan y muestran en el tráiler, es más que posible que, además, hayan flashbacks y saltos temporales en la historia.
Todavía no hemos visto gameplays y solamente han mostrado vídeo, lo digo porque es literalmente imposible que una PS5 o PS5 Pro muevan esos gráficos a 60fps, ya me cuesta creer que vaya a 30... O viene luego un downgrade gráfico importante o el juego ni lo movemos [carcajad] .
A 30fps estaba claro de siempre, a mi entender, ya que las consolas, sea PS5 o PS7 no tienen potencia infinita, y los desarrolladores eligen con esos recursos limitados dónde ir o qué priorizar.

Por otro lado, si esta vez han aclarado y se han molestado en poner bien claro que esto corre en PS5, así debe ser, pues.

Por otro lado, tras el retraaso de RDR2, el juego no es que sufriera un downgrade, sino que se mejoró bastante el aspecto técnico y visual, con un upgrade apreciable.
Si finalmente el juego se ve asi en ps5, estamos ante un claro ejemplo de que una ps5 base esta totalmente desaprovechada por el 95% de los juegos, bien por falta de recursos de las desarrolladoras, bien por vaguería, por la razón que sea.
Si estos gráficos se ven asi en una ps5 base, es que hasta ahora, todos los juegos que daban problemas de rendimiento, claramente es por mala optimización, de los motores de los juegos, de los programadores, de lo que sea...
GTA6 va a venir a cerrar muchas bocas de los que piden un hardware superior cuando el que hay ahora no esta explotado ni al 80%.
Repito para aclarar, que si finalmente el juego en ps5 base se ve como lo mostrado. Y tampoco quiero "culpar" a ningun desarrollador de no tener los millones que tiene Rockstar, solo expongo la realidad, que se puede exprimir aun de sobra el limón de ps5 base.
John Wayne escribió:Yo apuesto por un modo 40 FPS 120 herzios en Pro. El resto a 30.

Vista la brutalidad de lo mostrado, lo firmo ya.


Tengo muchas ganas y curiosidad de ver que tal se defenderá la Pro con este juego. No sé si llegaremos a ver un modo a 60fps, pero sería la caña de España XD Otra cosa que se ha visto en el trailer, y que veo que nadie comenta, es que el juego hace uso de Ray Tracing; y eso haciéndolo funcionar aunque sea a 30fps ya son palabras mayores de lo bien que se lo está currando Rockstar con el port de PS5.

@BeSalmorejo es que tanto Rockstar como Naughty Dog han demostrado en muchas ocasiones que son los magos de la optimización en consolas. Algo de lo que mucho tienen que aprender el resto, que no solo se trata de sacar un juego sea como sea y ya, para que luego tengan que aparecer decenas de parches para arreglar lo que no quisieron hacer en su momento :-|
Takumocho escribió:
John Wayne escribió:Yo apuesto por un modo 40 FPS 120 herzios en Pro. El resto a 30.

Vista la brutalidad de lo mostrado, lo firmo ya.


Tengo muchas ganas y curiosidad de ver que tal se defenderá la Pro con este juego. No sé si llegaremos a ver un modo a 60fps, pero sería la caña de España XD Otra cosa que se ha visto en el trailer, y que veo que nadie comenta, es que el juego hace uso de Ray Tracing; y eso haciéndolo funcionar aunque sea a 30fps ya son palabras mayores de lo bien que se lo está currando Rockstar con el port de PS5.

Yo he leido que puede que no lleve raytracing. Una de las mejoras del raytracing es que los desarrolladores no tengan que programar puntos de luz en cada sitio optimizando la programación y ganando tiempo. Pero con tanto tiempo de desarrollo y presupuesto, Rockstar es la unica que puede poner millones de puntos de luz sin problema, no haciendo uso de raytracing. Por lo tanto, puede que sea iluminación dinamica sin raytracing (puntos de luz como se hacia hasta la salida del raytracing).
Si te das cuenta, juegos como The Last of Us 2, tienen una iluminación de la leche, reflejos en los charcos, y no usan raytracing, esto es por el currazo de Naughty programandola. Rockstar puede hacer lo mismo sin raytracing perfectamente.
Yo creo que PS5 PRO es capaz de mover a 60 lo que PS5 normal hace a 30, tengo esperanzas en que si existirá dicho modo para la PRO.
BeSalmorejo escribió:Si finalmente el juego se ve asi en ps5, estamos ante un claro ejemplo de que una ps5 base esta totalmente desaprovechada por el 95% de los juegos, bien por falta de recursos de las desarrolladoras, bien por vaguería, por la razón que sea.
Si estos gráficos se ven asi en una ps5 base, es que hasta ahora, todos los juegos que daban problemas de rendimiento, claramente es por mala optimización, de los motores de los juegos, de los programadores, de lo que sea...
GTA6 va a venir a cerrar muchas bocas de los que piden un hardware superior cuando el que hay ahora no esta explotado ni al 80%.
Repito para aclarar, que si finalmente el juego en ps5 base se ve como lo mostrado. Y tampoco quiero "culpar" a ningun desarrollador de no tener los millones que tiene Rockstar, solo expongo la realidad, que se puede exprimir aun de sobra el limón de ps5 base.



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