tiku escribió:El primer Mafia dura, sin ir a por secundarias y a piñómn fijo a por la principal, 10 horas. Con secundarias dura 12 horas.
La
media de duración para unos 3.000 jugadores fue de
12 horas.https://howlongtobeat.com/game/78135El Mafia II dura, sin ir a por secundarias y a piñón fijo a por la principal, 12 horas. Con secundarias dura 16 horas.
La
media de duración para unos 4.000 jugadores fue de
14 horas y media.https://howlongtobeat.com/game/5513El Mafia III dura, sin ir a por secundarias y a piñón fijo a por la principal, 25 horas. Con secundarias dura 41 horas.
La
media de duración para unos 900 jugadores fue de
39 horas y media.https://howlongtobeat.com/game/78629
La frase de ofrecernos "
linear highly-polished narrative experience" no me dio a pensar tanto en la duración de la historia principal sino mas bien en la cantidad del
contenido secundario que no iban a crear.
El 1º juego de casi 11h de historia principal se va a solo 13h con contenido secundario, el 2º de 12h a 16h. Ambos tienen un contenido secundario que es casi anecdótico.
Con el 3º de 25h pasa a 41h con contenido secundario, más de la mitad del tiempo de la historia principal (un 60%) es contenido secundario. Me parece demasiado, ni que sea como
GTA V (que tiene el mismo porcentaje)... digo yo que primero se hubieran centrado en hacer un buen juego de base y luego hacer contenido secundario
Este nuevo Mafia supongo que mas que por la duración de la historia principal (que también se podría reducir respecto al 3, a saber las misiones de relleno basura que habría), supongo que lo que seguro no tendrá será un contenido secundario abultado como tuvo el 3.
A mi personalmente el contenido secundario no me suele molestar, si me interesa lo hago, si no paso de hacerlo, pero lo que sí me molesta son las misiones principales de relleno/basura que se nota claramente que las han hecho para alargar el juego artificialmente y me parece que restan mas que otra cosa.