tiku escribió:@Takumocho No, pero vamos, The snitch decía ayer u hoy que había un AAA con port a PC en julio en ciernes.
@Buste TLOU salió hecho una PORQUERIA de port y tremendamente roto. Fue un lanzamiento vergonzoso por parte del equipo que en su día la lío parda con el Port de Batman: Arkham Knight.
Es curioso que se ponga justo el TLOU de ejemplo de rendimiento de los juegos de Sony en PC y no un port cojonudo como Spiderman que vendió muy bien.
Bueno, no es curioso, creo que es querer contar una realidad sesgada xD
Si los ports y los juegos son buenos rinden muy bien. No hay mucho secreto al respecto xD
Pero bueno, que es un tema multiplataforma y creo que aquí abriría un melón de debate que tampoco procede en este hilo o subforo xD
Pepon81 escribió:El caso es que por norma general los juegos de Sony en pc están vendiendo bastante poco.
Entiendo que salgan a precio completo y 2 años después mínimo no ayudan a esas ventas.
Supongo que aunque no estén teniendo muchas ventas le saldrán rentable hacer esos ports, el caso es saber si Sony no se verá tentada a adelantar los lanzamientos de pc respecto a consola o quién sabe, si hacer lanzamientos simultáneos.
jjuanji escribió:
Plage escribió:jjuanji escribió:
Estoy con el móvil y no lo puedo leer pero será disculpaestandardejuegomalhecho.jpg no?
mitridates escribió:Pepon81 escribió:El caso es que por norma general los juegos de Sony en pc están vendiendo bastante poco.
Entiendo que salgan a precio completo y 2 años después mínimo no ayudan a esas ventas.
Supongo que aunque no estén teniendo muchas ventas le saldrán rentable hacer esos ports, el caso es saber si Sony no se verá tentada a adelantar los lanzamientos de pc respecto a consola o quién sabe, si hacer lanzamientos simultáneos.
https://www.expansion.com/economia-digi ... b464c.html
Sony ingresará 450 millones por lanzar sus videojuegos de PlayStation en PC
Quién dijo que vendía poco?. Es un chollo, que es diferente. Ganancias millonarias tienen respecto a los que les cuesta adaptarlo y el beneficio obtenido. No nos fiemos de nuestras sensaciones y fiémonos de los datos, que nunca mienten.
Gygax91 escribió:Plage escribió:jjuanji escribió:
Estoy con el móvil y no lo puedo leer pero será disculpaestandardejuegomalhecho.jpg no?
Yo no sé si nos toman por gilipollas , ahora piden perdón por sacar esa mierda de juego.
Piden perdón pero no lo cancelan sabiendo que no va a dar la talla, a ver si con el nombre rascan unas buenas ventas
John_Dilinger escribió:Gygax91 escribió:Plage escribió:
Estoy con el móvil y no lo puedo leer pero será disculpaestandardejuegomalhecho.jpg no?
Yo no sé si nos toman por gilipollas , ahora piden perdón por sacar esa mierda de juego.
Piden perdón pero no lo cancelan sabiendo que no va a dar la talla, a ver si con el nombre rascan unas buenas ventas
El juego es carne de Plus antes de que acabe el año.
Umibozu escribió:Si van a salir prácticamente todos, y en unos años no me extrañaría que fuesen ps y pc día uno.
Ferdopa escribió:Jur...
Tranquilidad. Aún les queda lanzar otro juego que también apunta a clásico: "RoboCop: Rogue City"
Un saludo.
) DrSerpiente escribió:Umibozu escribió:Si van a salir prácticamente todos, y en unos años no me extrañaría que fuesen ps y pc día uno.
Hay que ponerlo cada x tiempo.
No pasa nada
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... an-1247964
https://culturageek.com.ar/el-ceo-de-so ... ion-en-pc/
Ferdopa escribió:Jur...
Tranquilidad. Aún les queda lanzar otro juego que también apunta a clásico: "RoboCop: Rogue City"
Un saludo.
) Xsato7 escribió:https://vandal.elespanol.com/noticia/1350762649/varios-juegos-de-playstation-no-anunciados-estan-casi-listos-afirma-un-insider/
Dice Tom Henderson que varios juegos no anunciados están casi listos. Yo tengo la sensación que Sony se reservó demasiado y no lo acabo de entender a no ser que un par de esto se los haya reservado para el Doritos dentro de un par de semanas, ahí espero como mínimo ver Death Stranding 2 y el multi de TLOU
Beko7 escribió:Xsato7 escribió:https://vandal.elespanol.com/noticia/1350762649/varios-juegos-de-playstation-no-anunciados-estan-casi-listos-afirma-un-insider/
Dice Tom Henderson que varios juegos no anunciados están casi listos. Yo tengo la sensación que Sony se reservó demasiado y no lo acabo de entender a no ser que un par de esto se los haya reservado para el Doritos dentro de un par de semanas, ahí espero como mínimo ver Death Stranding 2 y el multi de TLOU
No se yo…
Joeru_15 escribió:Que hayan tenido que sacar un comunicado por lo pesada que es la gente, en plan, dejadnos trabajar, solo indica dos cosas: un hype descomunal por ND y eso, que la gente es muy pesada.
korchopan escribió:qué pasó con el gollum? problemas técnicos o simplemente que no gustó como era de esperar?
robhouse escribió:Joeru_15 escribió:Que hayan tenido que sacar un comunicado por lo pesada que es la gente, en plan, dejadnos trabajar, solo indica dos cosas: un hype descomunal por ND y eso, que la gente es muy pesada.
Llevan 3 años sin sacar nada y no han sacado nada en ps5
Pesada es la gente???
ErneX escribió:robhouse escribió:Joeru_15 escribió:Que hayan tenido que sacar un comunicado por lo pesada que es la gente, en plan, dejadnos trabajar, solo indica dos cosas: un hype descomunal por ND y eso, que la gente es muy pesada.
Llevan 3 años sin sacar nada y no han sacado nada en ps5
Pesada es la gente???
Han sacado Part I.
Copal-13 escribió:ErneX escribió:robhouse escribió:Llevan 3 años sin sacar nada y no han sacado nada en ps5
Pesada es la gente???
Han sacado Part I.
Es un remake, no cuenta
Beko7 escribió:Articulo de Jason Schreier en Bloomberg
Sony Group Corp. has slowed down development on an upcoming multiplayer game in its long-running The Last of Us video game series as the creators reassess its quality and long-term viability, according to four people familiar with the project.
The team working on the game was scaled back after a recent evaluation, said the people, who asked not to be named because they weren't authorized to speak publicly. A small group remains on the project while the company reevaluates the direction. While the game has not been canceled, many of its developers have been moved to other projects.
Following requests for comment from Bloomberg News, Naughty Dog, the Sony subsidiary working on the project, put out a statement on Twitter saying that "we've realized what's best for the game is to give it more time."
Naughty Dog has been developing the multiplayer title for at least four years. It started as a complementary mode to The Last of Us: Part II, the single-player game released in 2020, but the creators grew ambitious and decided to make it into its own game, Naughty Dog said.
Sony has invested heavily in "games as a service," or video games designed to be monetized beyond their initial sales through ongoing purchases. As part of that push it asked another of its video-game studios, Seattle-based Bungie, to evaluate the games across its portfolio. Bungie raised questions about the The Last of Us multiplayer project's ability to keep players engaged for a long period of time, which led to the reassessment.
Esto ultimo de Bungie… es raro raro. Que saben hacer juegos como servicio esta claro pero no se… suena raro que tengan este poder de opinion. Que aportaran si pero esto…
Mr.Threepwood escribió:Beko7 escribió:Articulo de Jason Schreier en Bloomberg
Sony Group Corp. has slowed down development on an upcoming multiplayer game in its long-running The Last of Us video game series as the creators reassess its quality and long-term viability, according to four people familiar with the project.
The team working on the game was scaled back after a recent evaluation, said the people, who asked not to be named because they weren't authorized to speak publicly. A small group remains on the project while the company reevaluates the direction. While the game has not been canceled, many of its developers have been moved to other projects.
Following requests for comment from Bloomberg News, Naughty Dog, the Sony subsidiary working on the project, put out a statement on Twitter saying that "we've realized what's best for the game is to give it more time."
Naughty Dog has been developing the multiplayer title for at least four years. It started as a complementary mode to The Last of Us: Part II, the single-player game released in 2020, but the creators grew ambitious and decided to make it into its own game, Naughty Dog said.
Sony has invested heavily in "games as a service," or video games designed to be monetized beyond their initial sales through ongoing purchases. As part of that push it asked another of its video-game studios, Seattle-based Bungie, to evaluate the games across its portfolio. Bungie raised questions about the The Last of Us multiplayer project's ability to keep players engaged for a long period of time, which led to the reassessment.
Esto ultimo de Bungie… es raro raro. Que saben hacer juegos como servicio esta claro pero no se… suena raro que tengan este poder de opinion. Que aportaran si pero esto…
Traducción:
Sony Group Corp. ha ralentizado el desarrollo de un próximo juego multijugador de su larga serie de videojuegos The Last of Us, ya que los creadores están reevaluando su calidad y viabilidad a largo plazo, según cuatro personas familiarizadas con el proyecto.
El equipo que trabaja en el juego se redujo después de una reciente evaluación, dijeron las personas, que pidieron no ser nombrados porque no estaban autorizados a hablar públicamente. Un pequeño grupo permanece en el proyecto mientras la empresa reevalúa la dirección. Aunque el juego no se ha cancelado, muchos de sus desarrolladores han sido trasladados a otros proyectos.
Tras las peticiones de comentarios de Bloomberg News, Naughty Dog, la filial de Sony que trabaja en el proyecto, emitió un comunicado en Twitter diciendo que "nos hemos dado cuenta de que lo mejor para el juego es darle más tiempo."
Naughty Dog lleva al menos cuatro años desarrollando el título multijugador. Comenzó como un modo complementario de The Last of Us: Part II, el juego para un solo jugador lanzado en 2020, pero los creadores se volvieron ambiciosos y decidieron convertirlo en su propio juego, dijo Naughty Dog.
Sony ha invertido mucho en "juegos como servicio", o videojuegos diseñados para ser monetizados más allá de sus ventas iniciales a través de compras continuas. Como parte de ese impulso, pidió a otro de sus estudios de videojuegos, Bungie, con sede en Seattle, que evaluara los juegos de su cartera. Bungie planteó dudas sobre la capacidad del proyecto multijugador The Last of Us para mantener a los jugadores enganchados durante un largo periodo de tiempo, lo que llevó a la reevaluación.
Roverly escribió:Y algunos aún alabando a Ryan cuando solo quiere GaaS... Ha comprado varios estudios orientados a estos juegos y luego pone a ND con lo buenos que son a trabajar 3 años en un multi que finalmente va a acabar en la basura. Que forma de cargarse todo...
saMuraixxxxxxx escribió:mocolostrocolos escribió:Nuestro propio insider eoliano dijo que mostrarían una esperada secuela y otro juego multijugador que era muy demandado.
Una cosa se cumplió y la otra no... Es posible que hubiese cambios de ultimísima hora.
Se lo fui a preguntar ayer pero no quise tocarle las narices.
A ver si se pronuncia![]()
@Shisui
. Roverly escribió:Y algunos aún alabando a Ryan cuando solo quiere GaaS... Ha comprado varios estudios orientados a estos juegos y luego pone a ND con lo buenos que son a trabajar 3 años en un multi que finalmente va a acabar en la basura. Que forma de cargarse todo...
Dwyane escribió:mitridates escribió:Pepon81 escribió:El caso es que por norma general los juegos de Sony en pc están vendiendo bastante poco.
Entiendo que salgan a precio completo y 2 años después mínimo no ayudan a esas ventas.
Supongo que aunque no estén teniendo muchas ventas le saldrán rentable hacer esos ports, el caso es saber si Sony no se verá tentada a adelantar los lanzamientos de pc respecto a consola o quién sabe, si hacer lanzamientos simultáneos.
https://www.expansion.com/economia-digi ... b464c.html
Sony ingresará 450 millones por lanzar sus videojuegos de PlayStation en PC
Quién dijo que vendía poco?. Es un chollo, que es diferente. Ganancias millonarias tienen respecto a los que les cuesta adaptarlo y el beneficio obtenido. No nos fiemos de nuestras sensaciones y fiémonos de los datos, que nunca mienten.
En el informe financiero de Sony, o el power point que compartieron, ponia que habian vendido 1.500.000 del spiderman y 400.00 del TLOU.
A mi me parecen ventas muy bajas que no se si compensan la perdida de exclusividad.
Al final Sony ingresa dinero por royalities por cada juego que se vende en su plataforma, y lo que le da a su consola valor son los exclusivos.
Sacar TLOU como salio en PC solo hace daño a la marca