Yo creo que se implementará bien el FSR4 porque se ha visto ya cómo mejora la imagen en una steam deck, sin ser versión oficial ni tener hardware dedicado.
La imagen mejora bastante y desaparecen los defectos gráficos. Podeis comprobarlo en cualquier video de youtube.
Por tanto, solo puedo esperar mejoría con una implementación oficial en PS5 Pro, trabajada y con una máquina que tiene hardware para ello. Pero claro hasta que no se vea cómo funciona pues todo esto es hablar por hablar.
Dicho esto, el PSSR necesita mejoría en cuanto a tener menor coste en rendimiento y solucionar esos efectos raros que produce en ciertos juegos o situaciones. Por lo demás, estoy bastante contento con el aumento de nitidez que provoca. En Alan Wake 2 se nota muchísimo, porque yo jugué la versión de series X con FSR3 me parece y el PSSR le daba un subidón de nitidez importante, sobre todo cuando te mueves con el personaje.