

BigBoss_ escribió:Aquí tienes más info y un video... Yo no tengo mucha fe este año la verdad, ni en PES ni en FIFA, supongo que mejor, así me llevo "la sorpresa"
Primeros detalles de PES 2012
BigBoss_ escribió:Aquí tienes más info y un video... Yo no tengo mucha fe este año la verdad, ni en PES ni en FIFA, supongo que mejor, así me llevo "la sorpresa"
Primeros detalles de PES 2012
hasta juegos vendidos a las pocas semanas tras ver el resultado.
litos001 escribió:Me hace gracia que todos los años digan lo mismo. "Este año hemos introducido no se que historia..." y "ahora los pernajes tienen mejor IA"... y los movimientos son más reales" y blablablabla... pero al final cada año el juego empeora más que mejora... Yo pienso que estos tipos se dedican a reciclar el mismo juego del año anterior añadiendo cosas nuevas que terminan por empeorarlo.
Creo que los de konami deberían replantearse el hacer el juego desde 0 y hacerlo bien porque sino... lo tienen chungo para llegar al nivel de fifa, o siquiera a la cuarta parte al paso que van... y ojo que a mi el fifa no me gusta un pelo...
bigoeol escribió:Con lo enorme que fue el Pro 6 y a lo que ha llegado Konami.A ver si lo mejoran,porque Fifa le ha ganado muchísimo terreno
.
kaiserphantom escribió:Quien es el de la ultima captura de la seleccion española que está a la izquierda de todo?
.....en paro. robertorigo escribió:Buff yo he estado jugando al PRO6 y dios mio, ni punto de comparacion con estos. El PRO6 es la leche comparado con esta kk
joad12 escribió:robertorigo escribió:Buff yo he estado jugando al PRO6 y dios mio, ni punto de comparacion con estos. El PRO6 es la leche comparado con esta kk
Te refieres al primer juego q salio para esta generacion?? en el q adriano venia mega dopado??
De ser asi, tambien pienso lo mismo, ha sido el mejor...con un editor y puliendo mas detalles, pienso q hubiera sido mejor base q estas ultimas entregas!

fearDarkie escribió:Acabo de ver el trailer y es lo mismo de siempre...
Los jugadores corren de una forma muy rara, como muy rectos y es totalmente irreal.
En fin, o mejoran mucho de aquí a septiembre/octubre o el fifa volverá a reinar con facilidad (y sin necesidad de hacer cambios)
kaiserphantom escribió:4nticristo escribió:
Le va a estallar la vena a Piqué
La vena, el cuello, la boca![]()
ED08 escribió:kaiserphantom escribió:4nticristo escribió:
Le va a estallar la vena a Piqué
La vena, el cuello, la boca![]()
me dicen que es un infectado del resident evil 5 y me lo creo![]()
por worgen Ayer 16:01
Previa de Hardgame2.
Pro Evolution Soccer 2012
Por: Salvador Martínez Tarín (tesealo), publicado el 26-06-2011
Tipo de artículo: Avance
Sistema: PS3
De la mano de Jonathan Murphy, pudimos ver ciertas características de PES 2012, al tiempo que pudimos hacer algunas preguntas que nos interesaban para despejar alguna que otra duda. La nueva entrega del juego de fútbol de Konami sin duda se ha cargado las pilas para ofrecernos una experiencia jugable lo más acertada posible, en una constante evolución, tal y como nos insistieron sus desarrolladores.
Objetivo: Jugabilidad sólida
Pudimos comprobar cómo en esta entrega, y esta fue una de las cosas que más destacaron durante la presentación, las animaciones de este nuevo Pro Evolution Soccer han sido mejoradas y los modelos actualizados para conseguir una acción mejorada en su conjunto.
Una de las cosas en las que más se incidió es en que ahora los jugadores juegan mejor sin el balón, ya que la mejora en la IA y las reacciones es la clave que han trabajado para mejorar lo máximo posible. La jugabilidad es la clave para recrear un buen juego de fútbol, y según nos comentaron, tener algo “sólido” era el objetivo.
Vimos cómo los desmarques, la defensa zonal, los pases al hueco, las líneas del fuera de juego, la fluidez y el juego que podemos ver en un campo de fútbol cuando no estamos todo el tiempo pendientes del balón, ha sido muy trabajado; quizás no sea algo que se vea muy vistoso a primera vista, pero sin duda es una evolución importante y vital en la simulación futbolística, que cada vez nos sigue sorprendiendo un poco más, centrándose en aspectos que hacen mejorar enormemente la jugabilidad y, en este caso al tratarse de un juego deportivo, el parecido a la realidad.
Por este motivo, el juego estratégico del equipo ha mejorado respecto a la anterior entrega, haciendo un juego más realista y fluido, ya que entre otras cosas los desmarques para dejar espacios estarán mejorados en la IA, cosa que pudimos comprobar tanto en vídeo explicativo como en el partido que pudimos disputar. Del mismo modo, las carreras diagonales mejoran mucho en la IA para dotar de mejores espacios.
En una especie de vídeo comparativo entre la edición del pasado año y esta, pudimos ver la importancia y evolución de estos aspectos que os hemos explicado, y lo incluyeron pues es la mejor manera de demostrar estas mejoras. Así por ejemplo, el sistema defensivo del equipo hace que las líneas estén más juntas, mejorando la capacidad defensiva del equipo. El cansancio hará que el equipo empeore las tácticas, como en la vida misma. La defensa zonal y de contención también está mejorada, habiendo intentado cubrir todos los aspectos de inteligencia artificial y juego en equipo.
Como podéis ver, el focus de mejora ha sido en la inteligencia artificial y en la jugabilidad más que en gráficos o en otros aspectos. El control sin balón nos permitirá controlar un jugador sin balón para recibir un saque de banda, por ejemplo. Es una gran diferencia y los controles son ligeramente diferentes. En este proceso, también pudimos comprobar cómo se han mejorado las jugadas a balón parado, dándonos muchas opciones adicionales en saques de banda, faltas y córners.
En total, según nos explicaron, podremos modificar cinco niveles la dificultad y funcionalidad de la IA, que también estará extendida a los árbitros, los cuales tomarán mejores decisiones, aplicarán la ley de la ventaja también en los fueras de juego dejando un juego más fluido, haciéndolo más divertido.
En Resumen
PES 2012 se presenta con un objetivo muy claro: mejorar la jugabilidad todo lo posible, mejorar la inteligencia artificial y parecerse lo máximo a un partido de verdad, añadiendo pequeños detalles, mejores opciones y haciendo hincapié en el comportamiento de los jugadores. Creemos que al menos su intención es muy correcta, y en breve podremos disfrutar de su resultado final.
-. Slash076 escribió:
Va,va,vaaaa!!! Bueno, resumen del podcast 114 de WENB "Deliverance" ( algo así como "liberación )
- Empiezan agradeciendo a Jon, Steven y Konami por la oportunidad, y comentan que están realmente felices por lo que pudieron probar en las oficinas de Konami ( creo que en Londres ). Adam comenta que está cansado por el largo viaje en coche ( Manchester-Londres ). El código de la beta es “pre-alpha”, así que todavía queda un par de códigos más antes del definitivo.
- Nada más ver por primera vez cargar la beta, lo primero que llama la atención aparte de los renovados menús, es la inclusión del nuevo modo “Football life”. Es un “arma secreta” del que no pudieron saber nada apenas.
- Empezaron con el derbi Milan-Inter, quedaron 4-2, y a pesar de lo que pudiera parecer por el resultado, les costó marcar. Adam comenta que ganó 2 veces a Jon. Podía jugar de una nueva manera que antes no podía en PES, se puede jugar de una manera muy diferente a la que se suele jugar a esta saga. Se notan mejoras en los pases, entradas, y sobre todo más libertad para mover la bola. Adam comenta que le llamaba la atención como se reflejaba tan bien 2 maneras diferentes de jugar en Jon y él mismo.
- Suff enfatiza que lo primero que suele hacer en un juego de futbol es pasar la bola para ver cómo funciona lo básico, al principio le costó hacerse al sistema, pero te acostumbras. Comenta que lo primero que llama la atención es la IA de los equipos, es el cambio más grande en este PES. Es algo que puede ser algo revolucionario en este PES respecto a la saga, se nota un gran trabajo detrás.
- Adam se refiere a una discusión con Alan el otro día, sobre que era más importante en un juego de Futbol. Cuando jugaba con PES 6 todos los jugadores estaban muy bien personalizados, hasta este PES 2012 no notaba algo parecido. En PES 2012 cuando coges a Messi, Xavi o Sneijder, puedes hacer lo que ellos hacen en realidad, pero a diferencia de PES 6, con limitaciones. Es decir, no puedes hacer locuras, puedes ir con un buen jugador y regatearte a varios, pero tendrás que terminar soltando la bola para no perderla. Ejemplifica con Messi, y como tiende a pasársela a Xavi o Iniesta cuando ve que va a perder el balón. Tu equipo te apoya muy bien gracias a la IA a la hora de hacer jugadas, desmarques, movimientos sin balón… Respecto al pase comenta que por ejemplo en FIFA es muy satisfactorio pasar el balón de un jugador a otro, pero que no notas tanto las limitaciones de tener a un jugador u a otro pasando. En PES 2012 depende del jugador que utilices para pasar notas que tienes más o menos riesgo de perder la pelota.
- Suff comenta que un gran logro de este PES es representar muy bien las habilidades típicas de cada jugador, pero de una manera realista, con limitaciones. Siempre hay posibilidades de hacer algo ( un tipo de regate ) pero sabes que te puede salir 1 de cada 5, por ejemplo. Los jugadores de tu equipo la IA, ahora te dan más opciones para pasar la bola, así que tu decides si pasas o tratas de hacer un regate que no sabes si va a tener éxito. Cuando fallas un regate el juego te “pica” a que lo intentes en otra situación, porque te das cuenta que si fallaste es porque lo hiciste mal.
- Adam y Suff comentan un gol con Van Persie en un Holanda-Portugal, por lo visto es el que más les gusto de los que metieron. Un contrataque con Robben por la banda, los defensas le tapaban y se le ofreció Sneijder para una pared, luego centro a Van Persie en el área, y con su cuerpo y el pie izquierdo se quitó a 2 defensas del medio, se la pasó a la derecha y marcó. Con Van Persie notó una gran sensibilidad de respuesta a la hora de controlar con 2 toques precisos.
- La bola se puede perder en cualquier momento, es una entidad absolutamente libre ( lo describe algo así como pasaba en el mítico “Kick-Off”, que hasta revolviéndote mal podías perder la pelota ). En estos pases te das cuenta de la gran mejora de la física en los centros.
- Suff comenta que su única decepción del día fue con los tiros a puerta, flotaban demasiado para su gusto. Comenta 2 tiros lejanos con CR7 y Robben que no le convencieron. Jon sabe perfectamente que esto es un problema y les dijo que tendrían que mejorarlo. Comenta que los centros si es como siempre cuando pulsas una vez es analógico y depende de la pulsación, 2 veces media altura y 3 veces cruzas rasa la bola. No saben porqué la física es tan buena en centros y flojea en los tiros. Ahora es cuando ponen la excusa de que “es una beta pre-alpha y van a mejorarlo”. Saben que todavía les queda bastante desarrollo para mejorarlo.
- Ahora comentan sobre los porteros, mucha variedad de animaciones y afortunadamente están a un gran nivel de IA. Adam comenta con una cosa que le encantó jugando con Francia, la IA es sorprendente, la manera que juega tu equipo, el contrario… Había 16 equipos para jugar, todos top level. Cuando jugó con Francia con Benzemá en punta, Nasri y Ribery por la media punta, le encantaba la manera en que se movían tácticamente, abriendo espacios… En Inglaterra por ejemplo podías notar la “fisicalidad” ( Físico es su fuerte ) del equipo y como en el medio del campo esperaban que se incorporaran jugadores para atacar, no como hace Francia. ( No paran de alabar la IA y ponen ejemplos de la vida real, en este punto espero a que cambien de tema )
- Suff comenta que el último que le enganchó tanto que no podía dejar de jugar es FIFA 09, le encantaba este juego y siempre quería “uno más”. Es el juego que hizo a FIFA lo que es hoy en día, un FIFA totalmente revolucionario ( Como el PES 5 en la saga de Konami ). Ahora con PES 2012 le ha pasado lo mismo, ayer no quería irse a casa y quería seguir jugando. Ahora toca alabanzas al Barça, como machacó al Man. Utd. en la final de Champions jugando un futbol total que es como se debería jugar. PES 2012 te permite jugar como el Barça, especialmente gracias a la IA. Comenta que la palabra clave es “fun” (Diversión) y no en un sentido “arcade”, sino porque puedes emular partidos de futbol y tener miles de opciones en el juego.
- Suff comenta sobre las animaciones, literalmente dice “Si lo que quieres es que PES 2012 tenga unas animaciones como el FIFA, deja de escuchar este podcast”. Adam y Suff comentan que las animaciones no están al nivel de FIFA, pero están mejoradas, hay menos animaciones “torpes”. Las animaciones cumplen para su función en el juego y en su conjunto el juego se mueve muy fluido, pero algunas animaciones en concreto, no son orgánicas y naturales como las de EA. Adam parece tolerar algo más el tema de las animaciones, pero aceptando la clara superioridad de EA en este aspecto. Suff comenta que espera que para el año que viene sea su preocupación principal. Considera que PES 2012 “está hecho”, y espera que PES 2013 y 2014 se enfoque en conseguir animaciones realmente naturales. Para Konami sería un éxito, visto lo visto, que antes de que llegue la próxima gen, puedan alcanzar a EA en cuanto a animaciones. Con PES 2012 han conseguido un juego con una gran jugabilidad, pero con ciertas animaciones que afean el resultado general. Han mejorado y aumentado las animaciones personalizadas de correr de ciertos jugadores, así como las que afectan a las colisiones ( golpeo de balón, caídas, deslizarte… ). En general todo se ve más realista todo, pero enfatizan otra vez que no la nivel de EA.
- Suff empieza a hablar de los árbitros, que tienen una gran mejora, permiten la fluidez del juego en gran parte al aplicar correctamente la ley de la ventaja y tomar decisiones más adecuadas.
- Ahora Suff comenta que si él fuera Konami, y quitando el tema de los tiros a puerta, el colgaría ahora mismo una demo en PSN y Xbox Live! con 2 equipos para que la gente notara el cambio y dieran su opinión. Tiene gran confianza que tal como está ahora mismo la beta, ya gustaría a mucha gente.
- Comentan ahora sobre la individualidad de jugadores y del sistema manual nuevo, que no tienes que pulsar el botón y lo puedes predefinir en manual. Comentan que funciona realmente bien y que notas que jugando en manual, hay una gran diferencia depende del jugador que utilices para pasar.
- Suff comenta la mejora en el sistema de defensa este año, tanto en FIFA como en PES, pero como en PES se trata más de contener a los atacantes tácticamente, no sólo pulsar un botón para presionar, es más importante colocarte bien con el stick izquierdo que pulsar el botón de la presión. Ahora defender es un “arte” más.
- Suff comenta que muchos habrán notado como ha cambiado su tono de voz en este podcast ( está más eufórico, en otros se le notaba algo más escéptico ) y es porque honestamente le ha encantado lo que ha probado, cree que va a ser un gran paso adelante en la saga.
- Adam comenta que ya mismo, a mediados de Julio o quizás Agosto, podrán probar la versión “preview” del juego, un código más a avanzado que el que probaron ( por lo visto es el mismo del E3 ).
FIN
este año sii!!!!
yo creo que este año si, habra que probar la demo.
la han vuelto a cagar
pumares escribió:Esto es lo que me esta pasando los ultimos años con los Pro Evolution:
Imagenes mes de mayo:![]()
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este año sii!!!!
Videos mes junio,julio..:yo creo que este año si, habra que probar la demo.
Demo por el mes de agosto:![]()
la han vuelto a cagar
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fearDarkie escribió:pumares escribió:Esto es lo que me esta pasando los ultimos años con los Pro Evolution:
Imagenes mes de mayo:![]()
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este año sii!!!!
Videos mes junio,julio..:yo creo que este año si, habra que probar la demo.
Demo por el mes de agosto:![]()
la han vuelto a cagar
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+111111 Eso creo que nos pasa a todos
maplastico escribió:fearDarkie escribió:pumares escribió:Esto es lo que me esta pasando los ultimos años con los Pro Evolution:
Imagenes mes de mayo:![]()
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este año sii!!!!
Videos mes junio,julio..:yo creo que este año si, habra que probar la demo.
Demo por el mes de agosto:![]()
la han vuelto a cagar
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+111111 Eso creo que nos pasa a todos![]()
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-1111111111............ A mí este pes2011 me gusta bastante, todos los días una hora mínima dándole caña y lo que me queda hasta la demo del pes2012.
Tras pasar 2 años con pes2009 y pes2010 en el más nefasto aburrimiento futbolístico ya tocó disfrutar.
Pues yo que quieres que te diga, yo siempre he sido de PRO, en la PS2 me viciaba a más no poder con esos juegazos.
Pero fue dar el salto a la nueva generación y no dan con la tecla.
Puede que el PES 2011 tenga cosas que hayan mejorado, pero esa forma de correr, chutar.. no sé lo veo muy raro todo.
Pero espero de corazón que este PES 2012 sea verdaderamente el primero PES de nueva generación.