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el enterrador escribió:@koke28 He jugado a parrys todo el juego, me parece más divertido, sobretodo cuando salen perfectas da mucho gustito hacerlas. Además claro de que la esquiva quita resistencia y luego te deja vendido para seguir esquivando o pegando.
Sobre a cual darle ahora, había pensado en el Demons Souls porque me llama la ambientación y está en el +. El Sekiro por ambientación me llama menos y el Bloodborne oigo por todos lados que cuando saquen una remasterización, que ahora sino es con factor nostalgia el juego se ve demasiado regulínchi.
Gracias por las sugerencias
el enterrador escribió:@koke28 He jugado a parrys todo el juego, me parece más divertido, sobretodo cuando salen perfectas da mucho gustito hacerlas. Además claro de que la esquiva quita resistencia y luego te deja vendido para seguir esquivando o pegando.
Sobre a cual darle ahora, había pensado en el Demons Souls porque me llama la ambientación y está en el +. El Sekiro por ambientación me llama menos y el Bloodborne oigo por todos lados que cuando saquen una remasterización, que ahora sino es con factor nostalgia el juego se ve demasiado regulínchi.
Gracias por las sugerencias
99problems escribió:Lo he terminado hoy y me ha encantado, el combate es una maravilla. Demasiado lineal el diseño de niveles para mi gusto pero bueno, viniendo justo de Elden Ring tampoco me ha importado mucho en verdad.
Me ha "decepcionado" por así decirlo la dificultad de los últimos bosses, esperaba algo de desafío pero han sido sumamente fáciles, de milagro no cayeron a la primera pero sí a la segunda sin problema. Supongo que el nerf que les metieron en una actu se nota mucho. En cualquier caso el gusto de hacerles parry sin parar no te lo quita nadie
Se sabe algo de dlc o segunda parte?
Buste escribió:99problems escribió:Lo he terminado hoy y me ha encantado, el combate es una maravilla. Demasiado lineal el diseño de niveles para mi gusto pero bueno, viniendo justo de Elden Ring tampoco me ha importado mucho en verdad.
Me ha "decepcionado" por así decirlo la dificultad de los últimos bosses, esperaba algo de desafío pero han sido sumamente fáciles, de milagro no cayeron a la primera pero sí a la segunda sin problema. Supongo que el nerf que les metieron en una actu se nota mucho. En cualquier caso el gusto de hacerles parry sin parar no te lo quita nadie
Se sabe algo de dlc o segunda parte?
Hay dlc confirmado y tambien una segunda parte
De momento eso es lo unico que se sabe
Laxasia
AntonBruckner escribió:Hola,
A ver si me podéis echar un cable.
¿Cómo se activan los poderes de las piedras de amolar?
Estoy en el jefeLaxasia
y estoy desesperado
He leído que si usas la piedra de amolar de blque perfecto su segunda parte se hace más sencilla...
pero no me aclaro.
al073364 escribió:AntonBruckner escribió:Hola,
A ver si me podéis echar un cable.
¿Cómo se activan los poderes de las piedras de amolar?
Estoy en el jefeLaxasia
y estoy desesperado
He leído que si usas la piedra de amolar de blque perfecto su segunda parte se hace más sencilla...
pero no me aclaro.
Uf, yo quise probar esa piedra y nunca supe hacerla funcionar, me aprendí el patrón de ataque al dedillo.
AntonBruckner escribió:al073364 escribió:AntonBruckner escribió:Hola,
A ver si me podéis echar un cable.
¿Cómo se activan los poderes de las piedras de amolar?
Estoy en el jefeLaxasia
y estoy desesperado
He leído que si usas la piedra de amolar de blque perfecto su segunda parte se hace más sencilla...
pero no me aclaro.
Uf, yo quise probar esa piedra y nunca supe hacerla funcionar, me aprendí el patrón de ataque al dedillo.
Ayer le dejé a un toque...menuda rabia me dio
A ver si alguien, porque a mí no me funciona esa piedra.
jander20 escribió:Pues me lo acabo de pasar y me ha encantado.
Debo decir que me he pasado todos los Souls, soy muy fan de Bloodborne, el cual he platinado al igual que Elden Ring, y cuando he jugado un souslike que no ha sido de From nunca me ha convencido. Pero este caso es una excepción, tenía mis reticencias y lo empecé solo por probar como era, pero desde el primer minuto me enganchó.
A nivel artístico es una maravilla, es muy Bloodborne en muchas cosas, pero más accesible para el público general. El hecho de recuperar ergo solo con ir al sitio donde lo perdiste sin matar a nadie, o la ayuda en muchos bosses o armas que están rotísimas si las mejoras a tope, por no hablar de ese brazo mecánico que es devastador y da mucho juego, al igual que las mejoras de corazón, son ayudas que no tienen otros souls que sumadas aportan y facilitan mucho la vida. La historia es una pasada, y todo lo que puedes hacer para mejorar el personaje muy bien ponderado.
La clave para poder pasarte el juego sin demasiado problema es explorar a tope y conseguir absolutamente todo lo que hay en los mapas para mejorar todo lo posible y tener tu personaje potenciado y bien equipado. Además, los enemigos normales salvo excepciones, son bastante accesibles y puedes caminar y recorrer el mundo sin que te machaquen todo el rato. Los bosses, si vas bien preparado, son relativamente accesibles, toca repetir varias veces alguno pero se les coge el punto rápido, y eso que yo no uso parrys, voy con vitalidad y motricidad a tope y arrasando a hostia limpia. Creo que es el juego ideal para introducirse en los soulslike, como con todos hace falta paciencia y no agobiarse pero poco, o mucho, siempre avanzas algo, siempre consigues o descubres algo, y es muy satisfactorio.
Si tuviera que ponerlo en el ranking de souls más difíciles para mí, siendo Sekiro el que más y Demon's Souls el que menos, lo situaría un peldaño por encima en dificultad que Demon's.
al073364 escribió:jander20 escribió:Pues me lo acabo de pasar y me ha encantado.
Debo decir que me he pasado todos los Souls, soy muy fan de Bloodborne, el cual he platinado al igual que Elden Ring, y cuando he jugado un souslike que no ha sido de From nunca me ha convencido. Pero este caso es una excepción, tenía mis reticencias y lo empecé solo por probar como era, pero desde el primer minuto me enganchó.
A nivel artístico es una maravilla, es muy Bloodborne en muchas cosas, pero más accesible para el público general. El hecho de recuperar ergo solo con ir al sitio donde lo perdiste sin matar a nadie, o la ayuda en muchos bosses o armas que están rotísimas si las mejoras a tope, por no hablar de ese brazo mecánico que es devastador y da mucho juego, al igual que las mejoras de corazón, son ayudas que no tienen otros souls que sumadas aportan y facilitan mucho la vida. La historia es una pasada, y todo lo que puedes hacer para mejorar el personaje muy bien ponderado.
La clave para poder pasarte el juego sin demasiado problema es explorar a tope y conseguir absolutamente todo lo que hay en los mapas para mejorar todo lo posible y tener tu personaje potenciado y bien equipado. Además, los enemigos normales salvo excepciones, son bastante accesibles y puedes caminar y recorrer el mundo sin que te machaquen todo el rato. Los bosses, si vas bien preparado, son relativamente accesibles, toca repetir varias veces alguno pero se les coge el punto rápido, y eso que yo no uso parrys, voy con vitalidad y motricidad a tope y arrasando a hostia limpia. Creo que es el juego ideal para introducirse en los soulslike, como con todos hace falta paciencia y no agobiarse pero poco, o mucho, siempre avanzas algo, siempre consigues o descubres algo, y es muy satisfactorio.
Si tuviera que ponerlo en el ranking de souls más difíciles para mí, siendo Sekiro el que más y Demon's Souls el que menos, lo situaría un peldaño por encima en dificultad que Demon's.
Ostia, te has pasado el juego sin parry??? A mi es lo que más me gustó, está muy bien implementado. Pero bueno, está bien que cada uno se lo pase como más le guste y que el juego siga siendo bueno de todas formas.
Buste escribió:@jander20 si dominas el Parry en este juego se vuelve una pasada
A mi al principio me costo un huevo pero en el momento que me hice a el,ufff las folladas que metia a los jefes y demas eran epicas
el tal Romeo. 1era fase guay. La segunda tenía un poco de prisa y con espectro + legión (pistoletazos) + boliches + tarro eléctrico. Eso y alejarme.
Joselitator escribió:Voy por el capítulo 6. Quería poner algunas impresiones.
El juego me ha enganchado bien. Me gusta, pero como os habrá pasado, es inevitable compararlo con las obras de from.
Por un lado, es un juego mucho más contenido. Tiene exploración y secundarias, pero dan la sensación que está todo muy enfrascado. Por ejemplo, tienes una sensación todo el rato como si los niveles tuvieran cierto patrón de diseño que se va repitiendo y las posibilidades de exploración/caminos algo más ocultos igual.
Tema combate. Con los jefes me está costando pillarle el punto. En estos dos últimos años me he pegado un tute de juegos from - empezando por demons souls remake, sekiro, elden ring base + dlc, dlc de bloodborne y los 2 dlcs de dark souls 3.
O sea que lo tengo más o menos fresco para comparar y veo que no me acaba de cuadrar ni con la esquiva de bloodborne, ni con el parry de sekiro ni con la fluidez posibilidades de defenderse de un dark souls3/elden ring.
Con los jefes. Si quiero ir a parry, me veo como vendido. Un parry me sale, pero luego el muñeco se me queda como tonto y no puedo encadenar más como haría con sekiro. Si voy a esquivas, igual, como que el muñeco no responde. Me viene a la mente el combate contra huérfano de kos, donde era ir esquivando de forma frenética y aquí ni de coña me veo algo similar.
Pues eso, que el juego me gusta, pero no le acabo de pillarle el punto al combate contra jefes. No lo veo nada natural, muchas veces no sé ni lo que estoy haciendo. Para secuela deberían trabajar bien esa parte.
Tema ambientación muy top. Las marionetas dan canguele. Y a nivel técnico bastante digno.
Edito: Me acabo de fundir el jefe del Capítulo 6 de la forma más guarra posible.el tal Romeo. 1era fase guay. La segunda tenía un poco de prisa y con espectro + legión (pistoletazos) + boliches + tarro eléctrico. Eso y alejarme.
Tendré que ponerme las pilas con lo del parry porque he leído que los jefes del final sera mandatory.
kurosakicarlos escribió:Joselitator escribió:Voy por el capítulo 6. Quería poner algunas impresiones.
El juego me ha enganchado bien. Me gusta, pero como os habrá pasado, es inevitable compararlo con las obras de from.
Por un lado, es un juego mucho más contenido. Tiene exploración y secundarias, pero dan la sensación que está todo muy enfrascado. Por ejemplo, tienes una sensación todo el rato como si los niveles tuvieran cierto patrón de diseño que se va repitiendo y las posibilidades de exploración/caminos algo más ocultos igual.
Tema combate. Con los jefes me está costando pillarle el punto. En estos dos últimos años me he pegado un tute de juegos from - empezando por demons souls remake, sekiro, elden ring base + dlc, dlc de bloodborne y los 2 dlcs de dark souls 3.
O sea que lo tengo más o menos fresco para comparar y veo que no me acaba de cuadrar ni con la esquiva de bloodborne, ni con el parry de sekiro ni con la fluidez posibilidades de defenderse de un dark souls3/elden ring.
Con los jefes. Si quiero ir a parry, me veo como vendido. Un parry me sale, pero luego el muñeco se me queda como tonto y no puedo encadenar más como haría con sekiro. Si voy a esquivas, igual, como que el muñeco no responde. Me viene a la mente el combate contra huérfano de kos, donde era ir esquivando de forma frenética y aquí ni de coña me veo algo similar.
Pues eso, que el juego me gusta, pero no le acabo de pillarle el punto al combate contra jefes. No lo veo nada natural, muchas veces no sé ni lo que estoy haciendo. Para secuela deberían trabajar bien esa parte.
Tema ambientación muy top. Las marionetas dan canguele. Y a nivel técnico bastante digno.
Edito: Me acabo de fundir el jefe del Capítulo 6 de la forma más guarra posible.el tal Romeo. 1era fase guay. La segunda tenía un poco de prisa y con espectro + legión (pistoletazos) + boliches + tarro eléctrico. Eso y alejarme.
Tendré que ponerme las pilas con lo del parry porque he leído que los jefes del final sera mandatory.
Muy de acuerdo contigo. No soy capaz de avanzar del Boss 3, el Vigilante. Hasta aquí no había muerto ni una sola vez. Pero de repente siento que no tengo opciones contra el boss, ni haciendo parrys perfectos, el muñeco se queda tonto. Rodando peor aun, te comes todos los golpes. El juego es impresionante pero tiene un desnivel en los jefes (al menos en este) que es indigno de un Souls.
Porque en un Souls yo siento que he fallado. Aquí siento que es el juego el que me ha fallado.
Pd: Lo he acabado venciendo. A partir de ahí, sigo paseándome. El 4o boss a la primera. No comprendo la dificultad del Vigilante sin venir a cuento, de locos.
Incluso cuando estaba con jefe simon he estado con unas prisas tremendas de querer acabármelo. Al ver que con gepetto había más fiesta, he probado unas cuantas veces con la marioneta esa final, pero el tramo de la fase 2 me ha dado tanta pereza que al ver en la hoguera que podías dar el corazón, he dicho, palante.
es que ya lo del jefe final me ha parecido de traca. Ver que me dejaban escoger dar el corazón en la hoguera continuamente para no romperme la cabeza en el momento que me cansara.
John_Dilinger escribió:Me he pillado el Lies of P por unos 40 euretes,aparte de que estoy enamorado de su ambientación me gustaría empezar con éste género,y viendo los comentarios creo que me he cogido uno de los juegos más difíciles de éste género junto a Sekiro
Plate escribió:John_Dilinger escribió:Me he pillado el Lies of P por unos 40 euretes,aparte de que estoy enamorado de su ambientación me gustaría empezar con éste género,y viendo los comentarios creo que me he cogido uno de los juegos más difíciles de éste género junto a Sekiro
Para empezar con este género lo ideal hubiera sido Demons souls, que es el juego primigenio y es el que sentó las bases del género souls. Además de que es de los más fáciles dentro de este subgénero.
Sekiro es mucho más difícil que Líes of P, aunque esté último también es bastante difícil no se acerca a la obra de From software en dificultad. Pero vamos que siendo tú primer juego del genero vas a morir mucho.
Buste escribió:@John_Dilinger disfrutalo ,es una joya de juego y jugablemente es impecable,ademas se tener una ambientacion soberbia y una banda sonora muy chula
El Parry te hara gozarlo cuando lo domines,es muy importante
Aprende a usar el parry,mira videos o info pero creeme que para los jefes te va a ayudar muchisimo
Ales Hemsky escribió:DLC, para el primer trimestre de 2025.
Fuente: Vandal
Creeis que sacaran un edicion fisica con el dlc?