[Hilo Oficial] Elden Ring Tarnished Edition

1, 2, 3, 4, 5, 6
dabytes escribió:@currante007 que el rendimiento en portátil sea malo en la demo de la Gamescom es seguro porque coinciden todos.

Pero no entiendo el empeño en decir que esa demo es una versión final y así va a ir el juego cuando ni siquiera tiene fecha. Las demos no se preparan en 2 semanas. Lo mismo se decía de cyberpunk y la demo era una versión antigua.

Si rendimiento en dock es ok por lo que se ve, seguro que como poco dejan los dos modos igual, lo que me temo es que sea a costa de bajar la resolución... pero sin usar DLSS que sería la solución.

Veremos, primero que den fecha.

No no, no digo que la versión final del juego vaya a ser así, sino que la versión de gamescome es como está el juego en ese momento. Evidentemente espero que lo corrijan para la versión final
thekrizalid escribió:
pantxo escribió:
ilCuore escribió:






Es cierto que los he visto saltando un poco por encima (con paradas amplias en cada uno), y o a mi se me va la olla, o no he apreciado caidas de frames especialmente sangrantes y / o continuadas


Pues yo me he tragado todos los videos estos en portátil, y los que salieron ayer o antes de ayer en modo dock y solo puedo decir que, o la gente se ha vuelto imbecil, o la campaña de odio hacia Switch 2 no tiene límites. El juego va bastante más fluido que (lo siento, hago la comparativa otra vez) Bloodborne pero esta vez es un mundo abierto con todo lo que eso conlleva para el rendimiento. Y además es una fucking demo de una version beta!!!!!!
Un poquito de parfavar.

(Cierto es que no usar DLSS es un sacrilegio porque el resultado sería aún mejor) Es una característica clave del sistema. Esta diseñada para ello...


Que nooo... que lo compres en cualquier plataforma menos en Switch!

Es el nuevo mantra que hay escuchar ultimamente.
Pues viendo los videos en modo portátil yo lo que veo es que es perfectamente jugable.
Lo que no se puede pretender es que vaya mejor que en las otras sobremesas.
Aún así seguro algo más lo puliran.
Es curioso y creo que ya lo he comentado antes de cómo se ha pasado de...
Switch 2 sólo tendrá ports de ps4 a si no se ve como en ps5 es 💩.
A ver estoy generalizando un poco, pero es la impresión que tengo.
Como que jode que la máquina pueda mover todo decentemente y en algunos casos muy muy bien.
Como es el caso de cronos que se ve de pm pero parece que no es suficiente... o como el daemon maxina.
En fin, a este le tengo ganas . Si sale bien caerá en switch 2.
Pues no pinta tan mal, vaya exageraciones. Que lo afinen un poco y listo.
Andalujiano escribió:Pues viendo los videos en modo portátil yo lo que veo es que es perfectamente jugable.
Lo que no se puede pretender es que vaya mejor que en las otras sobremesas.
Aún así seguro algo más lo puliran.
Es curioso y creo que ya lo he comentado antes de cómo se ha pasado de...
Switch 2 sólo tendrá ports de ps4 a si no se ve como en ps5 es 💩.
A ver estoy generalizando un poco, pero es la impresión que tengo.
Como que jode que la máquina pueda mover todo decentemente y en algunos casos muy muy bien.
Como es el caso de cronos que se ve de pm pero parece que no es suficiente... o como el daemon maxina.
En fin, a este le tengo ganas . Si sale bien caerá en switch 2.

Debería ser más que razonable exigir que funcione mejor que en PS4, a 1080p y 30fps rocosos o casi rocosos. Lo mismo que el Dark Souls 1 de Switch, que funcionaba mucho mejor que en PS3, pues eso deberían hacer aquí.
Gerudo escribió:
Andalujiano escribió:Pues viendo los videos en modo portátil yo lo que veo es que es perfectamente jugable.
Lo que no se puede pretender es que vaya mejor que en las otras sobremesas.
Aún así seguro algo más lo puliran.
Es curioso y creo que ya lo he comentado antes de cómo se ha pasado de...
Switch 2 sólo tendrá ports de ps4 a si no se ve como en ps5 es 💩.
A ver estoy generalizando un poco, pero es la impresión que tengo.
Como que jode que la máquina pueda mover todo decentemente y en algunos casos muy muy bien.
Como es el caso de cronos que se ve de pm pero parece que no es suficiente... o como el daemon maxina.
En fin, a este le tengo ganas . Si sale bien caerá en switch 2.

Debería ser más que razonable exigir que funcione mejor que en PS4, a 1080p y 30fps rocosos o casi rocosos. Lo mismo que el Dark Souls 1 de Switch, que funcionaba mucho mejor que en PS3, pues eso deberían hacer aquí.


Y lo es un mínimo por supuesto.
Pero que yo no veo que el juego vaya a 15 fps ni que se a el desastre que dicen y seguramente si sea mejor versión que play 4.
Esperaremos el resultado final, a ver si se molestan un poco.
Andalujiano escribió:Pues viendo los videos en modo portátil yo lo que veo es que es perfectamente jugable.
Lo que no se puede pretender es que vaya mejor que en las otras sobremesas.
Aún así seguro algo más lo puliran.
Es curioso y creo que ya lo he comentado antes de cómo se ha pasado de...
Switch 2 sólo tendrá ports de ps4 a si no se ve como en ps5 es 💩.
A ver estoy generalizando un poco, pero es la impresión que tengo.
Como que jode que la máquina pueda mover todo decentemente y en algunos casos muy muy bien.
Como es el caso de cronos que se ve de pm pero parece que no es suficiente... o como el daemon maxina.
En fin, a este le tengo ganas . Si sale bien caerá en switch 2.


Yo no es tanto el “cómo se ve” sino el “cómo se mueve”.

Y tomo de referencia las handled pcs. Cuando switch 2 recibe juegos optimizados especialmente para ella, creo que no hay que conformarse con cualquier mierda, porque la consola da para bastante más. Entiendo que una rog ally Z1e sea más potente, pero no debería doblarle el rendimiento y casi da esa impresión.

Porque si veo que la tónica va a ser esa, lamentablemente en mi caso, la Switch 2 se limitarán a first partys.
alexferrol escribió:
Andalujiano escribió:Pues viendo los videos en modo portátil yo lo que veo es que es perfectamente jugable.
Lo que no se puede pretender es que vaya mejor que en las otras sobremesas.
Aún así seguro algo más lo puliran.
Es curioso y creo que ya lo he comentado antes de cómo se ha pasado de...
Switch 2 sólo tendrá ports de ps4 a si no se ve como en ps5 es 💩.
A ver estoy generalizando un poco, pero es la impresión que tengo.
Como que jode que la máquina pueda mover todo decentemente y en algunos casos muy muy bien.
Como es el caso de cronos que se ve de pm pero parece que no es suficiente... o como el daemon maxina.
En fin, a este le tengo ganas . Si sale bien caerá en switch 2.


Yo no es tanto el “cómo se ve” sino el “cómo se mueve”.

Y tomo de referencia las handled pcs. Cuando switch 2 recibe juegos optimizados especialmente para ella, creo que no hay que conformarse con cualquier mierda, porque la consola da para bastante más. Entiendo que una rog ally Z1e sea más potente, pero no debería doblarle el rendimiento y casi da esa impresión.

Porque si veo que la tónica va a ser esa, lamentablemente en mi caso, la Switch 2 se limitarán a first partys.

El como se mueve tampoco es malo, no lo veo un desastre al menos lo que se ve en los vídeos, y más aun sabiendo que está compañía optimiza bastante mal, y aún así ves el vídeo y no se ve mal, y no es conformismo.
LoganDark_84 escribió:
alexferrol escribió:
Andalujiano escribió:Pues viendo los videos en modo portátil yo lo que veo es que es perfectamente jugable.
Lo que no se puede pretender es que vaya mejor que en las otras sobremesas.
Aún así seguro algo más lo puliran.
Es curioso y creo que ya lo he comentado antes de cómo se ha pasado de...
Switch 2 sólo tendrá ports de ps4 a si no se ve como en ps5 es 💩.
A ver estoy generalizando un poco, pero es la impresión que tengo.
Como que jode que la máquina pueda mover todo decentemente y en algunos casos muy muy bien.
Como es el caso de cronos que se ve de pm pero parece que no es suficiente... o como el daemon maxina.
En fin, a este le tengo ganas . Si sale bien caerá en switch 2.


Yo no es tanto el “cómo se ve” sino el “cómo se mueve”.

Y tomo de referencia las handled pcs. Cuando switch 2 recibe juegos optimizados especialmente para ella, creo que no hay que conformarse con cualquier mierda, porque la consola da para bastante más. Entiendo que una rog ally Z1e sea más potente, pero no debería doblarle el rendimiento y casi da esa impresión.

Porque si veo que la tónica va a ser esa, lamentablemente en mi caso, la Switch 2 se limitarán a first partys.

El como se mueve tampoco es malo, no lo veo un desastre al menos lo que se ve en los vídeos, y más aun sabiendo que está compañía optimiza bastante mal, y aún así ves el vídeo y no se ve mal, y no es conformismo.


El problema es que “no lo veo un desastre por aquí” y “no lo veo un desastre por allá”, al final nos comemos una generación entera de thirds que no optimizan. Porque la consola va a tener limitaciones, eso lo sé.

Pero juegos como este, el FIFA o similares, no deberían tener tantas limitaciones. Si en el cyberpunk le consiguen meter 40fps (que en ese caso me parece lógico), no es normal que el resto de juegos apunten a 30fps para que la gente los aplauda.

Este juego por las características de la consola debería tener 60fps.

Que ojo, si la Switch es tu única plataforma portátil, te compro que muchos pasarán por el aro. Pero una rog ally, que cuesta igual que una Switch 2, te hace el apaño para todos los thirds a mejor calidad.
Claro pero sin desdecir una palabra de lo que dices, porque estoy de acuerdo, si quieres también los exclusivos de Nintendo tienes que comprar ambas. Puede haber gente que prefiera exclusivos + thirds aunque sean con peor rendimiento por 500€ que exclusivos de Nintendo + thirds con mejor rendimiento por 1000€ que es lo que cuesta ambas.

Solo por matizar. El resto de mensaje estoy 100% de acuerdo, hay que pedir que los desarrolladores se curren lo máximo posible el port. El problema, al menos desde mi ignorancia, es que no tengo claro cuánto es lo máximo posible en el caso de cada juego, eso sí.
@alexferrol Estas comparando dos tipos de maquinas que no tienen nada que ver, una es un handled pc con todas las ventajas de un pc(y sus inconvenientes), y la otra es una consola portátil cerrada, con lo cual los ports deben de ser dedicados y acorde a la consola, eso tiene sus ventajas en inconveniente como todo, así que es normal que la Rog Ally en algunas cosas la supere, porque por mucho que ahora cueste 400 euros, tenía un precio original de 600 euros.

Estoy de acuerdo en que todos deberían de optimizar igual que CD Project con el port de Cyberpunk, pero ya sabemos de sobra que no es así, hay algunos que querrán trabajar y otros que no querrán, por mucho que la maquina pueda hacerlo.

Y no es conformarse, en este caso al menos es ver cómo van otras versiones y ver este port de Switch 2 y saber que no es un mal port, que tienen que optimizar algunas partes pero no es un mal port por ahora y visto lo visto.

Por suerte por ahora hay muchos ports que se están optimizando bastante bien, y eso que es el principio conforme pase el tiempo irá mejorando y saliendo mejores ports.
alexferrol escribió:
Este juego por las características de la consola debería tener 60fps.


Bueno, tampoco nos vengamos arriba, que tenemos que empezar a conocer las limitaciones del cacharro y los desarrolladores tienen que equilibrar el modo portátil y sobremesa. Esto no es una Rog Ally conectada a la corriente chupando watios.

LoganDark_84 escribió:@alexferrol Estas comparando dos tipos de maquinas que no tienen nada que ver, una es un handled pc con todas las ventajas de un pc(y sus inconvenientes), y la otra es una consola portátil cerrada, con lo cual los ports deben de ser dedicados y acorde a la consola, eso tiene sus ventajas en inconveniente como todo, así que es normal que la Rog Ally en algunas cosas la supere, porque por mucho que ahora cueste 400 euros, tenía un precio original de 600 euros.

Estoy de acuerdo en que todos deberían de optimizar igual que CD Project con el port de Cyberpunk, pero ya sabemos de sobra que no es así, hay algunos que querrán trabajar y otros que no querrán, por mucho que la maquina pueda hacerlo.

Y no es conformarse, en este caso al menos es ver cómo van otras versiones y ver este port de Switch 2 y saber que no es un mal port, que tienen que optimizar algunas partes pero no es un mal port por ahora y visto lo visto.

Por suerte por ahora hay muchos ports que se están optimizando bastante bien, y eso que es el principio conforme pase el tiempo irá mejorando y saliendo mejores ports.

Depende del nivel de tolerancia de cada uno. Ahora mismo sin probarlo en directo es imposible saber en qué estado está, porque los videos grabados no tienen la calidad suficiente para comprobarlo. Si para ti no es mal port porque no baja a 15fps, pues supongo que no será mal port, pero si yo lo juego y me bailotea constantemente de 30 a 25, pues para mi sí sería un mal port y los que lo han jugado dicen que no va bien.
Conclusión: ninguna porque es una demo no final XD La gente que lo ha probado dice que el rendimiento es pobre pero se ve bien. Algunas opiniones parecen exageradas hablando de 15fps, pero en los videos no se nota, así que a saber.
Gerudo escribió:
alexferrol escribió:
Este juego por las características de la consola debería tener 60fps.


Bueno, tampoco nos vengamos arriba, que tenemos que empezar a conocer las limitaciones del cacharro y los desarrolladores tienen que equilibrar el modo portátil y sobremesa. Esto no es una Rog Ally conectada a la corriente chupando watios.

LoganDark_84 escribió:@alexferrol Estas comparando dos tipos de maquinas que no tienen nada que ver, una es un handled pc con todas las ventajas de un pc(y sus inconvenientes), y la otra es una consola portátil cerrada, con lo cual los ports deben de ser dedicados y acorde a la consola, eso tiene sus ventajas en inconveniente como todo, así que es normal que la Rog Ally en algunas cosas la supere, porque por mucho que ahora cueste 400 euros, tenía un precio original de 600 euros.

Estoy de acuerdo en que todos deberían de optimizar igual que CD Project con el port de Cyberpunk, pero ya sabemos de sobra que no es así, hay algunos que querrán trabajar y otros que no querrán, por mucho que la maquina pueda hacerlo.

Y no es conformarse, en este caso al menos es ver cómo van otras versiones y ver este port de Switch 2 y saber que no es un mal port, que tienen que optimizar algunas partes pero no es un mal port por ahora y visto lo visto.

Por suerte por ahora hay muchos ports que se están optimizando bastante bien, y eso que es el principio conforme pase el tiempo irá mejorando y saliendo mejores ports.

Depende del nivel de tolerancia de cada uno. Ahora mismo sin probarlo en directo es imposible saber en qué estado está, porque los videos grabados no tienen la calidad suficiente para comprobarlo. Si para ti no es mal port porque no baja a 15fps, pues supongo que no será mal port, pero si yo lo juego y me bailotea constantemente de 30 a 25, pues para mi sí sería un mal port y los que lo han jugado dicen que no va bien.

Claro, yo digo que es un buen port por lo que he visto y comparado con otras consolas, el bailoteo que tú dices, se produce en casi todas las versiones, FS no optimiza nada y además no utiliza el DLSS aquí, que le ayudaría mucho, otra cosa es lo que decían que el port se caía a trozos, yo al menos no veo eso aquí.
Caerá día uno como cayó en Xbox, juegazo y en portátil [babas]
Yo entiendo vuestros comentarios pero si aún hoy día tengo que ver como en mi ps5 hay juegos que rascan, tirones de texturas, popping y etc no le voy a exigir a switch 2 algo que en otras no se cumple en muchos casos.
Aquí ya depende de la exigencia que tenga cada uno a la hora de jugar según que tipo de juegos.
Sería maravilloso que las empresas se molestaran de verdad en sacar un producto de alta calidad...
Pero lamentablemente son pocas las que hacen eso y en muchas ocasiones pasamos por el aro con trabajos no tan bien acabados.
En mi caso al final lo asumo y disfruto de los juegos por que se pueden jugar perfectamente , pero en mi opinión personal yo esperaba de las actuales sobremesas un extasis de perfección y si me hubiera quedado en mi maravillosa play4 ( una de las generaciones que más he disfrutado) no hubiese hechado de menos nada viendo la realidad que hay.
Por eso se que quiero de switch 2 y a lo que puede llegar.
Podría llegar más lejos? Seguramente, pero eso no depende de la maquina si no de las empresas.
Si en este caso el juego ya salio mal y aún asi vendió millones en días pues tenemos lo que consumimos.
En su año fue el juego endosiado y pasaron por alto los lastres que tenía, ahora que sale para switch 2 es necesario remarcarlos .
Me parece un poco hipócrita todo y más aún comparar con versiones exclusivas de sobremesa o con otras " portátiles" PC.
Hablamos de una consola que no es un ladrillo que te puede matar, que puedes dejarla sin mandos y que te cabe en un estuche de lapiceros.

CREO YO.
Pues yo lo veo bien en la mayoría de videos que han ido saliendo.
Yo no tengo ni idea, me cuesta mucho hacerme una idea por unos videos. Pero uno de los que han subido videos afirma repetidas veces en los comentarios que va fatal y que es injugable.

Me refiero al que ha subido este video, se pueden leer varios comentarios del que lo ha subido:



Repito que yo no digo que vaya bien ni mal, me cuesta juzgar por videos. Pero es lo que dice el propio autor del vídeo, por eso lo comento.
Chuckilin escribió:

Algunos tienen que tener los cojones muy gordos para decir que esto se ve y se mueve mal.
En fin.

Más de lo mismo. El odio que despierta Nintendo en muchos. Es inexplicable. Qué gente más triste.
Fran_Pelayo escribió:
Chuckilin escribió:

Algunos tienen que tener los cojones muy gordos para decir que esto se ve y se mueve mal.
En fin.

Más de lo mismo. El odio que despierta Nintendo en muchos. Es inexplicable. Qué gente más triste.


No, simplemente tienes que asumir que hay veces que por mas que joda leerlo, las cosas como son, no siempre es por "odio a nintendo" como tu dices, hay veces que las cosas no se hacen bien y se tiene que decir

¿Funciona mucho mejor en docked? Si, y diria que rula sobre los 1080p, pero cuando hay transparencias alpha (efectos y demases), rasca un poco

El tio que subio el video jugando en handheld ha dicho en youtube el mismo que el video no representa lo mal que se jugaba y lo puedes leer en los comentarios de este short

https://www.youtube.com/shorts/GtCATdtUK1c

@NGamz
hace 1 día
@19Rena96 I was the one who played it and I could tell the framerate is awful.


Y eso lo ha dicho todo el mundo que lo ha probado de esa manera, para mi en mi caso, no me interesa docked, quiero ir al cagadero o estar en la cama y jugarlo en handheld, asi que espero que de aqui a la salida haya un GRAN trabajo de optimizacion, sobretodo por una razon muy simple, este juego y el futuro Duskbloods comparten engine, asi que como no optimicen este, nos vamos a comer un cagado con Duskbloods
@256k Pues entonces lo que tienen que hacer es que si hay/tienen videos que no representan la realidad (para bien o para mal) es no publicarlos xD. Lo que no puede ser es que suelten videos en los que no se aprecia o no se puede apreciar una mísera caída de frames y que se ve que fluye perfecto, mientras dicen lo contrario. Pues como mínimo se va a generar controversia.

Cuando salieron las primeras impresiones yo me las tomé seriamente, asumí que el port necesitaba más trabajo y punto. Después de ver videos se me generó uno duda sobre la veracidad de las opiniones de la gente....

Eso no puede ser.
Si supuestamente el SOC de switch 2 es 2,5 veces más potente por núcleo, y 3 veces en multinúcleo sobre el de PS4, y la GPU es casi el doble en Tflops con tecnología mucho más moderna y en PS4 va a 1080 @ 30fps , no veo por qué en switch 2 no pueden igualar lo mismo, incluso mejorarlo.

https://www.reddit.com/r/digitalfoundry ... omparison/

No se si es que han cogido la versión Next gen y la han downgradeado, en lugar de mejorar la de PS4 con cosa aquí y allá, que tampoco es que se vea muy inferior a la de ps5...



En series S salió regulinchi, y luego lo mejoraron:



Espero que tengamos un modo a 40fps o FPS desbloqueados...
El problema es cuando aprovechan un juego que se mueve de forma regulera para culpar a la consola y y hablar de las dificultades que tiene con los juegos third o de nueva generación, cuando ya hay ejemplos de juegos que se han porteado muy bien, como el Cyberpunk, Split Fiction, Yakuza, Hitman, Hogwarts Legacy, o por lo que se puede ver, el FF VII Intergrade. Pero cuando sucede en otros sistemas es por falta de optimización de los desarrolladores. Pues aquí sucederá lo mismo, es cuestión de que aprendan a optimizar el motor del juego en Switch 2, y yo estoy seguro de que lo van a mejorar.
Andalujiano escribió:Yo entiendo vuestros comentarios pero si aún hoy día tengo que ver como en mi ps5 hay juegos que rascan, tirones de texturas, popping y etc no le voy a exigir a switch 2 algo que en otras no se cumple en muchos casos.
Aquí ya depende de la exigencia que tenga cada uno a la hora de jugar según que tipo de juegos.
Sería maravilloso que las empresas se molestaran de verdad en sacar un producto de alta calidad...
Pero lamentablemente son pocas las que hacen eso y en muchas ocasiones pasamos por el aro con trabajos no tan bien acabados.
En mi caso al final lo asumo y disfruto de los juegos por que se pueden jugar perfectamente , pero en mi opinión personal yo esperaba de las actuales sobremesas un extasis de perfección y si me hubiera quedado en mi maravillosa play4 ( una de las generaciones que más he disfrutado) no hubiese hechado de menos nada viendo la realidad que hay.
Por eso se que quiero de switch 2 y a lo que puede llegar.
Podría llegar más lejos? Seguramente, pero eso no depende de la maquina si no de las empresas.
Si en este caso el juego ya salio mal y aún asi vendió millones en días pues tenemos lo que consumimos.
En su año fue el juego endosiado y pasaron por alto los lastres que tenía, ahora que sale para switch 2 es necesario remarcarlos .
Me parece un poco hipócrita todo y más aún comparar con versiones exclusivas de sobremesa o con otras " portátiles" PC.
Hablamos de una consola que no es un ladrillo que te puede matar, que puedes dejarla sin mandos y que te cabe en un estuche de lapiceros.

CREO YO.


Te equivocas. Compararlo con portátiles PC me parece lo más acertado en este caso, ya que parten de la misma base y cuentan con los mismos inconvenientes para alcanzar el rendimiento: bateria, consumo, temperatura, etc. Y precisamente, que un juego este hecho por y para un sistema cerrado, debería dar como resultado una optimización mayor, ya que el propio desarrollador puede ajustar parámetros para dicho hardware cerrado. En una portatil pc no es el caso.

Que el juego le valdrá a los más conformistas? no tengo ninguna duda. En su día yo tragué con muchos juegos multi en la switch y tan contento (más o menos).

Pero creo que exigirle a la consola que de lo que se supone que es, no es ninguna hipocresía ni está fuera de lugar plantarlo en un debate. Es como tener un pc con una 5070 y que te metan juegos que funcionen como en una 5050. Sabes que la gráfica da para más, pero no sacan el juego así. Y que menos que reflejar dichas críticas en foros de debate.

Y todo esto me parece en parte culpa de las desarrolladoras y en parte culpa de nintendo. Creo que nintendo debería haber hecho que su hardware apuntase a 1080/60 en los juegos que corren asi en ps4. Pero que los desarrolladores no han sacado el potencial del juego y han preferido rascar ventas por sacarlo a las prisas, también es un hecho.
@alexferrol El problema es que algunos que no digo que sea tu caso, dan por hecho que si este juego sale mal es por la consola. Cuando es por que la empresa no se molesta en exprimirla.
Respecto a las comparaciones con PC portátiles me sigue pareciendo "injusto" .
No tienen nada que ver con la potabilidad de switch, que es cómoda,ligera,fina etc.
Me refiero a eso, que la máquina tiene limitaciones.
Pero vaya con este juego podría de sobra pero depende de from.
Andalujiano escribió:@alexferrol El problema es que algunos que no digo que sea tu caso, dan por hecho que si este juego sale mal es por la consola. Cuando es por que la empresa no se molesta en exprimirla.
Respecto a las comparaciones con PC portátiles me sigue pareciendo "injusto" .
No tienen nada que ver con la potabilidad de switch, que es cómoda,ligera,fina etc.
Me refiero a eso, que la máquina tiene limitaciones.
Pero vaya con este juego podría de sobra pero depende de from.


Pero es que el “cómoda, ligera y fina” ya se ve reflejado en la batería, que no le da. Esto se resolvería implementando modos de rendimiento fáciles para el usuario.

Yo con lo que me estoy quemando es que me estoy viendo venir que van a hacer como con Switch 1: la consola tenía limitaciones, pero algunas desarrolladoras parecían estar haciendo juegos para 3Ds en vez de para Switch.
@alexferrol
Pero si la mayoría de handhelds pc tienen menos autonomía que la Switch 2.
manicminer1976 escribió:@alexferrol
Pero si la mayoría de handhelds pc tienen menos autonomía que la Switch 2.


Falso. Yo tengo la rog ally, que era de las más ridículas en autonomía. Con un mod a 74wh ya supera a la Switch con mejor calidad. Y las que están saliendo ahora con 80wh ya tienen más autonomía que la Switch. Y en igualdad de condiciones, bastante bastante más (con un consumo que iguale el rendimiento de Switch 2). Tienes de ejemplo la rog ally x, Msi claw ai8+, Msi claw a8, la próxima legión go 2.
@alexferrol
Depende del juego, ¿con Cyberpunk sacas 2 horas en la Ally? Pregunto, que no lo sé . Y en todo caso como dices, haciéndole un mod.

De todos modos si estoy equivocado, mea culpa.
@manicminer1976 incluso a la Steam Deck se le puede sacar más autonomía tan solo usando el limitador de TDP. Ni tan siquiera hay que instalar nada.

@alexferrol también hay cada vez más juegos que ofrecen opciones de configuración por defecto para esas máquinas. De hecho alguno incluso añade opciones adicionales, como que al darle al botón suspender de la máquina se suba en un momento el save a Steam Cloud antes de que se suspenda del todo.
@Chenkaiser
Lo de la Deck lo sé, porque la tengo. Pero aún así pensaba que en juegos como Cyberpunk, duraba más en la Switch 2 que en la Deck. Pero si estoy equivocado, como ya he dicho, pues estoy equivocado y punto.
Valvemi está baneado del subforo hasta el 26/10/2025 21:39 por "flames"
alexferrol escribió:
manicminer1976 escribió:@alexferrol
Pero si la mayoría de handhelds pc tienen menos autonomía que la Switch 2.


Falso. Yo tengo la rog ally, que era de las más ridículas en autonomía. Con un mod a 74wh ya supera a la Switch con mejor calidad. Y las que están saliendo ahora con 80wh ya tienen más autonomía que la Switch. Y en igualdad de condiciones, bastante bastante más (con un consumo que iguale el rendimiento de Switch 2). Tienes de ejemplo la rog ally x, Msi claw ai8+, Msi claw a8, la próxima legión go 2.


Depende del juego eh? Decir eso así gratuitamente es simplemente mentir.
@manicminer1976
Yo he tenido la Rog Ally y también tuve una Steamdeck y veo muy parecida la duración. Será más o menos según el juego o la máquina pero la diferencia no es sustancial ni mucho menos.
Switch 2 anda por esas ramas. La diferencia es que el consumo de Switch 2 es mínimo mínimo. No dura más la batería porque le han puesto una muy pequeña.
Valvemi está baneado del subforo hasta el 26/10/2025 21:39 por "flames"
He visto al amigo de iGN comentando lo mal que va el juego en switch 2 y se le ve disfrutando al tío XD XD
Valvemi escribió:
alexferrol escribió:
manicminer1976 escribió:@alexferrol
Pero si la mayoría de handhelds pc tienen menos autonomía que la Switch 2.


Falso. Yo tengo la rog ally, que era de las más ridículas en autonomía. Con un mod a 74wh ya supera a la Switch con mejor calidad. Y las que están saliendo ahora con 80wh ya tienen más autonomía que la Switch. Y en igualdad de condiciones, bastante bastante más (con un consumo que iguale el rendimiento de Switch 2). Tienes de ejemplo la rog ally x, Msi claw ai8+, Msi claw a8, la próxima legión go 2.


Depende del juego eh? Decir eso así gratuitamente es simplemente mentir.


No depende de nada. En las de 80Wh le sacas más de dos horas de batería en juegos triple A, tipo god of war ragnarok. Y jugando a 60fps+.

Estás informado al respecto? Tienes una? Porque si lees mi mensaje completo, verás que me refiero a las que están saliendo con 80Wh. Y si “tragas” con 30fps, directamente la autonomía se te dispara bastante.
Como siempre habrá que esperar a que salga y que cada uno pruebe el juego y valore si tolera jugarlo en X o Y condiciones.

Yo desde luego me llevaria un chasco, nunca jugue este juego porque apenas tengo tiempo para conectarme en la tele y me echaba para atras el jugarlo en Xbox.

Sobre de quien es “la culpa” de que esten saliendo juegos asi, yo lo tengo claro:

1. De Nintendo por no poner un baremo minimo de calidad en los ports. Sabemos que la consola da de sobra para mejorar el resultado en algunos ports que estan pendientes de salir (o que han salido).

2. De las compañias, por poner el minimo esfuerzo.

Me toca las narices tener que pagar el mismo precio que las versiones de las “hermanas mayores” y que no haya un minimo de trabajo detras.

Y esto lo aplico para cualquier juego. Pero como tantos otros, tendre o que ignorar el juego, o comprarlo y asumir que o va bien, o va mal. Porque entiendo que como yo haya gente que solo tenga la Switch por diferentes motivos.

Yo me quedo por aqui para leer comentarios de gente que lo haya jugado en otras plataformas y que comente como va en Switch.

Saludos
Ya podrían lanzar el juego enteramente dentro de un cartucho de 64GB por las molestias [+risas] (almenos el juego base). Yo lo compraría si viniera el juego dentro del cartucho.
@alexferrol
Desconozco cuanto dura la batería en otras portátiles,
pero no creo que sea una diferencia abismal.
En el precio también influye la marca.
En el caso de Nintendo a mi me parece bien al que ha salido, si esta algo inflado no lo se, pero es lo normal que en grandes compañías con muchos seguidores se quiera rascar más.
Por mi parte seguiré atento a ver como acaba saliendo.
Saludos
Ya tenéis otros subforos, e hilos, para hablar de las autonomías y rendimientos de los handleld PCs. También hay hilos para hablar de la autonomía y rendimiento de Switch 2.
Este hilo es para hablar del juego 'Elden ring' de Switch 2.
Digital Foundry ha vuelto a las andadas jajaja


Hasta Kit y Krysta mencionan que mientras lo jugaban, se miraban unos a otros con otros jugadores de alrededor y se quedaban en plan "Qué coño está pasando".

O sea que no es algo de un par como Digital Foundry o IGN que simplemente quieren echar pestes y ya. Es algo común en los que lo han jugado, que simplemente deja bastante que desear, y se nota.

La parte buena, es que aún el juego ni si quiera tiene fecha de lanzamiento, y esto puede jugar a su favor cuando se estrene. Todavía hay tiempo de optimización, o eso quiero creer.
@Chuckilin Pues si , aún queda para que salga y esperemos que bien optimizado.
De todas formas yo a esos 2 no les haría el mínimo caso.
Están resentidos por su despido o al menos eso percibo yo por que desde eso vaya la de perlitas que han soltado.
Como si hubiesen estado a lo más cercano de Nintendo ( los desarrolladores y demás) y seguro que en la empresa casi nadie saben ni quienes son 😅
en este video se aprecian caidas, pero para mi no se ve injugable como muchos lo pintan, tal vez se sienta peor de lo que se ve ?

Lucami escribió:en este video se aprecian caidas, pero para mi no se ve injugable como muchos lo pintan, tal vez se sienta peor de lo que se ve ?



Venia a colgar el vídeo. Se ve aceptable, para mí ha sido un error de Bandai no permitir colgar los vídeos desde el principio.
Pues en este último vídeo no se ve tan mal la verdad… a ver si vamos viendo más cosillas
A mí lo que me parece un desastre es que en juegos pesados no usen el DLSS obligatorio. Bajas la resolución interna y ganas frames.

Además el DLSS viene con dos modos, calidad (720p) y rendimiento (540p) de manera que si consigues ajustar el modo calidad a 30fps después tienes el rendimiento a 40fps de manera sencilla.
@dabytes No sé si fue aquí o en Reddit que leí que ningún juego de Bandai Namco utiliza DLSS o FSR.
Vamos a ver. Me interesa y mucho el juego pero no lo pillaré si finalmente siguen con la idea de sacarlo en Game Key Card.

Y sobre el rendimiento llevo leyéndoos bastantes y diré mi opinión.

He jugado al juego en PS4 Slim, PS4 Pro y en PS5 Pro.

Si juego no va fino ya os digo que no es por falta de potencia, en absoluto, porque From Software serán muy buenos diseñando juegos pero en motor gráfico dan bastante pena.

Este juego en PS4 pega rascadas, en PS4 Pro menos pero hasta en zonas sin mucha carga pega tirones y sobre este juego la versión de PS5 hasta en PS5 Pro a veces rasca y no será porque PS5 Pro no tiene potencia.

Es más, Elden Ring Nightreign en PS5 Pro así de buenas en muchos sitios también no va fino, cuando juegos con muchísimo más detalle y graficazos van en PS5 o PS5 Pro de maravilla a 60 FPS.

¿Y porqué digo todo ésto? Porque aunque soy crítico con Switch 2 cuando considero que debo serlo también me hago la idea de lo que puede hacer Switch 2 y en mi opinión puede ir mejor este juego de lo que va en PS4 Pro. Así que si en Switch2 va peor que en PS4 Pro en mi opinión será por culpa de que esta gente lo que es sacar provecho de un hardware.... poco hacen.
290 respuestas
1, 2, 3, 4, 5, 6