Pinta brutal y que no te lleve de la mano para nada, ni para los puzles, ni para orientarte, ni para el combate, me atrae mogollón.
Tanta polémica que hay con el Lobezno, pues aquí no te dicen nada, a lo Elden Ring, te sueltan en el mundo abierto y te buscas la vida…
Y si le añadimos que viene de la mano de una desarrolladora que seguro le va a dar un punto de vista distinto en comparación con juegos del estilo por no estar Remedy especializada en un géneros así... Pues gloria. Confío mucho.
sutalu escribió:Yo me lo pillo porque el anterior me gustó, aunque fue un poco ratonera.
Eso sí, espero que haya variación de escenarios.
Ver bloques de edificios constantemente, y casi todo "cubos", puede hacerse muy aburrido visualmente.
Es uno de los problemas que acusa Remedy, su monotonía visual y sus mundos oníricos, que se acaban haciendo confusos y aburren con el paso de las horas.