Me faltan algunas secundarias. La parte final ni siquiera pareció un final (mucho menos se sintió como tal) y me llama la atención que en las ultimas horas el progreso del personaje prácticamente se detenga, contrario a su historia personal que es lo único que avanza en el juego (eso si, me falta leer los documentos).
El juego tiene cosas MUY buenas, pero también algunas carencias y problemas de diseño difíciles de justificar. Se entiende que lo hayan querido hacer críptico, pero también es demasiadas veces caótico y el <Orden /Control> tarda en aparecer, incluso en las misiones principales. Eso sin mencionar el problema que señale antes del respawneo de monstruos que me pareció un error garrafal.
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Habiendo pasado las ultimas horas post final haciendo algunas actividades y misiones secundarias, los primeros mapas quedaron geniales para las habilidades del protagonista, pero los últimos son espantosos en términos de movilidad y de hecho comete un error imperdonable y es que la segunda vez que pasas por un lugar, tenes que volver a repetir los mismos procesos que la primera.
Lo que es casi inmejorable es el combate y digo casi por que el juego necesita muchísimo el poder anclarte a los enemigos (también le faltan puntos de anclaje al escenario mismo). Lo curioso es que eso mismo es lo que menos me había gustado del primero. De todas maneras, mi mayor decepción es con la historia, por que la verdad es que pasa de largo sin dejar mucho. No tiene ni un 10% del ambiente que tenia el primero y la mayor parte de su encanto (sino todo) pasa por el despliegue visual que por momentos te deja con la mandíbula por el suelo.