[HILO OFICIAL] CHIP X360RUN OSCILADOR 96 MHZ NAND TOSHIBA

1, 2, 3, 4, 512
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
..........Imagen

PAGINA WEB OFICIAL
http://www.x360run.com/x360rundown.html
Imagen

DEMOSTRACIÓN (RAPIDEZ Y EFICACIA)
http://www.youtube.com/watch?v=8VPLXaOlsPg

bueno muchos ya hemos tenido el gusto de usar este chip , una buena alternativa en relación costo/beneficio para aquellas consolas con NAND TOSHIBA [+furioso]

la característica mas fundamental de este chip es su oscilador de 96 mhz el cual ayuda a acelerar el arranque de las consolas slim y viene ya programado de fabrica

Imagen

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

-OSCILADOR DE 96 MHZ (DOS VECES MAS RÁPIDO QUE LOS CHIPS NORMALES)
-CONDENSADOR DE 331 PF AÑADIDO (INTERCAMBIABLE O REMOVIBLE "CONFIRMADO")
-VIENE YA PROGRAMADO
-SE PUEDE USAR EN CUALQUIER MODELO DE CONSOLA SLIM (TRINITY O CORONA)
-POSIBILIDAD DE GRADUAR EL PULSO TANTO EN ANCHO COMO EN INTENSIDAD
-USA CABLES CORTOS MENORES DE 10 CM
-PADs (ABIERTO -CERRADO) PARA CONFIGURAR EL PULSO CON MÚLTIPLES COMBINACIONES
-ECONÓMICO Y DE MUY BUENA CALIDAD
-FÁCIL INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
-COMENTARIOS FAVORABLES DE MÚLTIPLES INSTALADORES QUE LO HAN USADO A NIVEL MUNDIAL


Imagen

Imagen

Imagen

Imagen



DESCRIPCIÓN(traducido del ingles)
X360Run carcks Perfectamente XBOX360 delgado
- Es perfectamente compatible con todas las máquinas de XBOX360 Delgado
- Se utilizó el alto rendimiento y la alta viruta de pulso ataque frecuencia
- Tiene el tiempo de arranque más precisa del pulso-ataque en un instante.
- Es integral para mejorar y reemplazar la Matriz Glitcher y Xecuter Coolrunner Junta Glitcher. Características principales: -. Soporte de Corona y Trinity máquina delgada - Alto rendimiento del chip de pulso ataque, la frecuencia de trabajo puede llegar a 96MHz, más precisamente, el pulso-ataque, y puede refinarse para ajustar el parámetro de atacar. - Hasta ahora, los componentes menos externas, que utilizan los componentes de alta calidad para la fabricación, el diseño perfecto y una alta fiabilidad - Hasta ahora, el tamaño mínimo de PCB, fácil de instalar y reparar - Hasta el momento la más sencilla instalación y depuración, con la línea sencilla de dos pulsos con 4-7cm - Al saltar el alambre para que sea corto, yon puede tener la selección de la máquina y ajuste de parámetros, no necesitará programar por software. - El tiempo de arranque casi en 30 segundos.


CONFIGURACIÓN E INSTALACIÓN(TRADUCIDO DEL INGLES)
Manual de usuario X360run:
Ⅰ La teoría de X360Run Junta Glitcher.:
El X360Run enviar un ancho de pulso para confirmar XBOX360 delgado
máquina. Para diferentes tipos XBOX360 máquina delgada tiene diverso tipo
punto en el tiempo y el ancho de pulso.
Ⅱ La Junta Glitcher X360Run y ​​el interruptor de recorte.:

Imagen

. Ⅲ Configuración y recorte Descripción:
El usuario debe elegir un diferentes opciones de configuración de acuerdo
para los diferentes tipos XBOX360 máquina delgada.
El usuario puede utilizar la configuración predeterminada de fábrica del X360Run
Board.however Glitcher, a causa de los componentes y materiales de alambre puede
tienen pequeñas diferencias, diferentes lotes máquina XBOX360 y X360Run
Glitcher junta también son pequeñas diferencias, el usuario puede utilizar el
interruptor trimmability para obtener una mejor pulso de tiempo, y este cambio se
crea máquina XBOX360 lograr la mejor eficacia. Tablero X360Run Glitcher tiene cuatro tipo de interruptor y el recorte
ajuste ajustable:
(S: corto la plataforma del puente, O: abrir el panel de puente)
Imagen

De acuerdo con los diferentes tipos XBOX360 máquina de delgado, ajuste el
según M0, M1, M2 pad puente con S u O. El valor de los condensadores sobre
CD y CO deben establecer correcta también. el valor predeterminado de fábrica es Corona defecto
96MHz. 2. Tiempo de retardo de pulso recorte
Imagen

El tiempo de pulso se puede ajustar para reenviar (sucesivamente: -1 ~ -3) o
hacia atrás (hacia atrás: 1 ~ 4) sobre la base del valor estándar de fábrica. 3. Ancho de pulso recorte
Imagen

El ancho de pulso se puede ajustar para reenviar (sucesivamente: -1 ~ -3) o hacia atrás
(De nuevo: 1 ~ 4) sobre la base del valor estándar de fábrica.
4. El ajuste de la resistencia y de capacidad en la salida de la señal de pulso:
El pin D del tablero X360Run Glitcher es salida de la señal de pulso, puede
reducir la intensidad de la señal del pulso por la resistencia en serie, la fábrica
valor predeterminado es 8.2Ώ.
El pin D del tablero X360Run Glitcher es salida de la señal de pulso, puede
producir un efecto en la puesta en marcha de la máquina XBOX360 delgado éxito por shunt-wound
valor de las diferencias de capacitancia monolítico, el valor predeterminado de fábrica
es CD = 330pF (Corona) o CD = 220pF (Trinidad).
Atención: si reemplaza capacitancia monolítico, debe soldar la nueva
Capacitancia monolítico completa antes del lanzamiento XBOX360 máquina delgada
de nuevo.
5.Wire Instalar:
Tablero X360Run Glitcher tienen seis hilos a conectar, ellos son:
1. Cable de alimentación: VDD,
2. Cable de tierra: GND,
3. I2C_SCL (E),
4. I2C_SDA (F),
5. POST_OUT (C),
6. CPU_RST (D)
El 1-4 alambre conecta directamente a bordo Glitcher, unos 10 cm.
El 5-6 alambre conecta directamente a bordo Glitcher, unos 4 cm a 7cm.can
ajuste de la longitud del alambre 5-6 en 4 cm a 7 cm con cuidado, a continuación, obtener la
mejor efecto. Ⅳ. La soldadura de la máquina de cambio de XBOX360 delgado
1. Corona-V1, V2 Corona-

CORONA

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen

TRINITY

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen

"CPU_C" de alambre "C" sobre to7cm 4cm;
"CPU_D" de alambre "D" sobre to7cm 4cm;
El shunt-wound monolítico CD capacitancia [330pF (Corona) o
220pF (Trinity)], un pin de soldadura a punto C1, otro pasador soldado a un punto
entre el punto D y el punto C2.
La longitud de dos pins unos capacitancia CD no corte la corta.

Artículo:
1 * X360Run Junta Glitcher con 96MHz de cristal oscilador Build for All Delgado XBOX360


CONFIGURACIÓN OFICIAL "RECOMENDADA"
CONFIGURACIÓN X360 RUN PLACAS CORONA

Imagen
C alambre de 3 pulgadas
D alambre de 5 3/4 pulgadas
E y F alambre de 2 ó 2 1/2 pulgadas

CONFIGURACIÓN X360 RUN EN PLACAS TRINITY

Imagen
C alambre de 3 pulgadas
D alambre de 5 3/4 pulgadas
E y F alambre de 2 ó 2 1/2 pulgadas

Imagen

OTRA CONFIGURACIÓN RECOMENDADA PARA TRINITY FUENTE http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/56679-review-de-la-puce-x360run/
Imagen

ESTA ES LA CONFIGURACIÓN RECOMENDADA POR EL FABRICANTE PERO AL IGUAL PODEMOS MODIFICARLAS SEGÚN LAS TABLAS QUE HE PUESTO MAS ARRIBA , LO BUENO DEL CHIP ES QUE PERMITE CIERTAS MODIFICACIONES RELACIONADAS AL ANCHO Y LA INTENSIDAD DEL PULSO


acá fotos e información de una instalación hecha gracias al usuario MARCE100 en una corona con nand TOSHIBA [risita]
marce100 escribió:aca les dejo lainfo que mas me resulto, sobre las toshiba .

ya que quedaban muy inestables o se ciclaban, arrancaban una vez y nunca mas etc.

yo de mi experiencia, hacemos unas 50 consolas por semana, y todas las toshiba (34 hasta el momento) salieron con los chips xrun360

Imagen


es un chip chino nuevo, a un valor muy bajo $2.5 dolar en china

la instalcion es muy parecida a la que hacemos con los v4 .

estos chips no se programan, van directo como vienen de fabrica

y las medidas de los cables, van normales , nada de cables largos ni medidas especificas

el punto D ( reset) yo lo tomo de la parte de atras de la placa

Imagen


si o si para el punto C les recomiendo usar post fix , sale $2 dolares en china, y no corren el riezgo de romper nada,

Imagen

cables a puntos E y F de 5 cm aprox , yo los corto a ojo .

cable neutro uso el punto de arriba de la placa

Imagen


y lo mas importante, las soldaduras tienen que ser lo mas prolijas posibles y en lo posible brillantes, ya que si hacen una muy mala soldadura, la consola se va a ciclar en el 3 o 5 glitch, sila instalacion es limpia anda de 10. se ve que es muy critico todo asi que es importante el tema de soldadura.

el resto, lectura , escritura etc, todo normal,

arranques desde el 2 glitch hasta el 10 glitch maximo, es aleatorio.

espero que les ayude esto que pongo, ya que fue lo mas complicado hasta ahora y la unica solucion que le encontramos despues de tantos testeos.

saludos a todos los miembros, desde Argentina al mundo.

comenten si lo prueban, etc. y cualquier pregutna, como siempre dispuesto a responder y aportar a esta gran comunidad


INSTALACION DE X360 RUN EN TRINITY HECHA POR EL USUARIO CERDOPOWER
CERDOPOWERinstalacion chip xrun consola trinity: la configuracion del chip la tome de esta pagina (aprendi a hablarportuguesiño,jaja)
http://www.xboxhouse.com.br/forum/viewt ... =623#p3985
despues que le monte el cable cpu-rst en el punto alternativo R4D4, la consola me dio tiempos de encendido casi de instantaneos hasta un minuto, cambie el capacitor de 330pf que trae por defecto por uno de 270pf, puentie el punto m1 y retire la resistencia de valor 0 del punto D2,tambien retire la resistencia W2, asi logre que arrancara de esa forma, agradecimientos a los brasileiros, jajaja, saludos y mi primer pequeño aporte
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen


INFORMACIÓN X360 RUN EN PDF (IDIOMA INGLES)


VIDEOS



TIPS Y SUGERENCIAS

para aquellos que no les da XELL hagan este fix
(cierren la resistencia R2C4) a algunos les ha dado buenos resultados (recomendado cerrarla con un trozo de alambre , pudes usar un trozo del alambre de una resistencia o condensador )
Imagen


solución alternativa a cierre de resistencias R2C6 Y R2C7
hola he visto algunos que tienen problemas con el cierre de las resistencias haciéndoles el puente tradicional ,algunos optan por usar unas resistencias de 100 ohm o un cable ,( estas dos pueden llevar a que se nos vuelen los puntos)

yo solucione eso usando este diagrama que va directo al chip sin cerrar ninguna resistencia

Imagen

o uso también este que yo mismo modifique ( es mucho mas comodo se usan los puntos tradicionales encima de la placa y por debajo se cierran haciendo esto, es el que hago yo y va de lujo [hallow] )

Imagen


GUÍA IDENTIFICAR TIPO DE PLACA CORONA V1,V2,V3,V4,V5,V6
(AUNQUE LO MEJOR ES ANTES DE REALIZAR EL PROCEDIMIENTO "SI NO ESTAS SEGURO " Y EN EL CASO DE QUE NO TE LA ENTREGUEN CON EL DISCO DURO , ES ENCENDERLA Y MIRAR EN ALMACENAMIENTO EL TAMAÑO QUE TRAE LA MEMORIA INTERNA (MU) Y ASÍ NO TENEMOS NINGÚN RIESGO DE EQUIVOCARNOS AL SOLDAR EL PROGRAMADOR YA SEA SPI FLASHER O SD FLASHER)
Imagen


SUGERENCIA PARA EVITAR EL CUELGUE DE LA CONSOLA EN EL SEGUNDO GLITCH "NUEVO" FIX PARA CORONAS V6 PROBLEMÁTICAS "CONFIRMADO"
SON ESPECIALMENTE PARA CORONAS V6 FABRICADAS DESPUÉS DE AGOSTO DEL 2013 PERO BIEN PUEDE FUNCIONAR EN OTRAS VERSIONES "FALTA POR CONFIRMAR"Imagen

2-TAMBIÉN SE PUEDE DESHABILITAR LA RESISTENCIA R1R1 HACIENDO GND SIN REQUERIR REMOVERLA
Imagen

3-LIMPIAR LA NAND

por leo_foxa mi en corona v4 del 2012 con nand hinix,,me paso algo similar..
con x360 run ,me daba un glitcheo y se colgaba..
con cr3lite 5 glitcheos y se colgaba..
tenia puentedas las resistencias.. r2c6 y r2c7..
asi que me dispuse aponerles resistencias smd..
pero me temo que o no soldaron bien o no funciono como queria pero por lo menos ya me hacia otra falla,glitcheo eterno..
restaure nand original y o sorpesa error 79,desolde mi adaptador casero sd4gb,y limpie muy bien la zona,dode va el adaptador y arranco ya bien el xbox 360..
asi que en lugar del adaptador casero le puse una qsb para el kit de sd4gb del team executer..
y como vi que seguia prendiendo bien le meti el xebuild,
las resistencias las volvi a soldar directo..
y cambie el x30 run de lugar..(el cable del punto d,mas corto que antes y en el punto que marca la web del fabricante del x360 run..)
y el xbox 360 prendio muy bien con el x360 run..
ya no se colgo ni nada..
si que es raro..sobre todo lo de que se colgo como si fuera una toshiba..
voy aseguir testeandolo..
por cierto que salieron los nuevos chips del tem executer ,el slim proto tal vez con ese se solucionen esos cuelgues..


4-
Mensaje por caifan191

Corona V4 se colgaba a los pocos destellos del chip con 360 run la solucion fue usar cable post bin muy muy cortito


GUÍA DESTAPE UNA NEW MODELO 360 E
Instrumentos

Estas son algunas de las herramientas comunes que se utilizan para trabajar en este dispositivo. Puede que no necesite todas las herramientas para cada procedimiento.

Spudger
Phillips # 1 destornillador
Metal Spudger
T7 Destornillador Torx
T9 Torx Destornillador Seguridad
iFixit Tech Cuchillo
Antecedentes y de identificación

Microsoft anunció la Xbox 360 E junto a la Xbox en el E3 Uno durante junio 1013. El 360 E sustituye a la Xbox 360 S, la versión delgada de la consola de juegos de marquesina de Microsoft. La Xbox 360 E estuvo inmediatamente disponible para los consumidores y que continuará siendo vendido junto con la Xbox Una consola como la economía de Microsoft.

El 360 E es fácil de distinguir de la Xbox 360 consolas anteriores ya que abandona el diseño cónico de consolas anteriores de un factor de forma más rectangular. Además, la parte posterior de la consola Xbox 360 E tiene sólo dos puertos USB y una pegatina con el modelo sobre el mismo.

Especificaciones técnicas

Fecha de publicación: 10 de junio 2013

Almacenamiento: 4 GB, 250 GB

Dimensiones: 10.38in x 10in x 2.63in

Puertos: Cuatro de tamaño completo USB, HDMI, A / V, Ethernet, Kinect, 135 vatios fuente de alimentación (PSU) puerto.

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Paso 1 - Xbox 360 E Teardown
En el E3 2013 Xbox Media Briefing, Microsoft anunció brevemente una versión rediseñada de la Xbox 360 de estilo después de la tan esperada Xbox Uno.
A pesar de una nueva mirada, especificaciones técnicas del Xbox 360 E son casi idénticos a los de las Xbox 360 S:
4 o 250 GB de disco duro
Capacidad Wi-Fi interna
Imagen # 1
3 Editar Paso 2
Microsoft ha hecho un poco de limpieza, con la parte trasera de la consola Xbox 360 E, produciendo un diseño más ordenado puerto que acaba con el viejo A / V y los puertos S / PDIF en favor de un solo compuesto, salida jack.
Aparentemente tienen cinco puertos USB era excesivo, por lo que ahora sólo quedan cuatro. El correo tiene dos puertos en la parte frontal para que coincida con los dos se ve aquí, dejando caer uno de los puertos USB traseros se encuentran en el S.

Editar Paso 3
De vuelta en la parte frontal del dispositivo, lo primero que notamos es una etiqueta de advertencia. Parece que Microsoft aún no ha alcanzado a Sony la tecnología de protección contra saltos .
Nuestra nueva, fuera de la caja de la consola tiene algún daño cosmético. El logo de Xbox 360 en la placa frontal de la unidad óptica no se encuentra una parte de la "X" Esperamos que esta es sólo una ocurrencia de una sola vez y no comunes a otras consolas Xbox 360 E.
De todos modos, vamos a amar a nuestro Microsoft Ybox igual.


Editar Paso 4
Al igual que la generación anterior, el disco duro se salga fácilmente con la ayuda de una lengüeta de arrastre práctico-excelente.
Hablando de "al igual que la generación anterior," los 250 GB de disco duro en nuestra consola está etiquetado como disco duro de Xbox 360 S.
Hable acerca de la reducción de costes, Microsoft ni siquiera se imprimió nuevas pegatinas para poner en caja de disco duro de la E.


1 Editar Paso 5
Si hay algo que aquí en iFixit no podemos hacer, es dejar un "recuadro negro" solo.
Nosotros cortamos abrir la caja del disco duro para ver quien está proporcionando el almacenamiento para nuestro especial de Xbox.
El 5400 RPM Seagate disco duro de 250 GB está muy bien, pero estamos más intrigado por lo que está debajo de ella.
Una inspección más cercana muestra que no sólo el caso del disco duro tiene una lengüeta de arrastre, tiene un resorte de lengüeta de arrastre.
Un estándar de 2,5 "disco duro SATA significa que puedo actualizar de forma segura mi Xbox 360 E, ¿no?
Por desgracia, no. Cualquier intento de "desmontar, descompilar, crear trabajos derivados de, ingeniería inversa, o modificar" el hardware es una violación de los de Xbox Live Condiciones de uso y puede resultar en acción legal.


Editar Paso 6
Extracción de la parte inferior y los paneles superiores nos obliga a lanzar un par de clips a lo largo del perímetro de cada panel con la ayuda de nuestra spudger metal.
Un efecto secundario agradable de lo nuevo, de diseño tenue es que estos paneles superior e inferior se desprenden con mayor facilidad que en el 360 S. Sin los biseles cromados, hay menos clips de pop y menos para romper en su camino interior.


Editar Paso 7
Esto me resulta familiar ...
Al igual que los 360 S, el panel superior de la E y la caja izquierda requieren algún spudgering precisa y diligente de quitar.
Nuestro primer vistazo dentro de la Xbox 360 E nos muestra, bueno, no mucho, además de la estructura de metal. Parece que vamos a tener que seguir cavando.


Editar Paso 8
Nueva a la 360 E, los botones frontales se alojan en su propia tabla separada dentro del panel frontal, en lugar de residir en el módulo de RF.
No hay mucho que admirar en el tablero de botón, pero Microsoft hizo tomar el esfuerzo para asegurarse de que su nombre fue impreso muy prominente en él.
Los siguientes botones están situados en el panel del botón:
Botón de encendido (rodeado de LEDs para que el anillo brillante característica)
Botón de expulsión de la bandeja de discos
Conecte el botón (sincronización inalámbrica)


Editar Paso 9
A diferencia del disco duro, Microsoft ha rediseñado y nuevas pegatinas incluso impresos para, módulo de RF del Xbox 360 E.
El nuevo módulo se etiqueta como modelo 1575, en comparación con el antiguo número de modelo 1409. Eso es 12% más de número de modelo!
Si bien gran parte de la junta es en gran parte sin cambios, la ausencia de la luz de fondo botón de encendido que se encuentra en la consola Xbox 360 S es fácil de notar.
Incluso X857052-001 IC de Microsoft es la misma parte del módulo de RF los 360 S '.


Editar Paso 10
La junta Wi-Fi está escondido en la parte trasera de la consola.
Hemos encontrado las siguientes ICs en el tablero de Wi-Fi:
Marvell 88W8786U integrado MAC / banda base SoC / RF
Skyworks 2597L amplificador de potencia de 2,4 GHz con detector de potencia
California Eastern Laboratories μPG2179TB interruptor SPDT


Editar Paso 11
Este tornillo vino pre-jodido. Estamos empezando a pensar que nuestras 360 ensambladores de E eligieron la conveniencia sobre la eliminación de errores.
Los tornillos Torx en el marco de metal se resisten a dejar ir, así que agarra la extensión de nuestro kit conductor 54 bits y lo utilizan para activar el modo de controlador de alto torque.
Con el componente final de la carcasa exterior del camino, llegamos a las cosas realmente buenas en el último.
Inspección a nivel macro no revela cambios importantes. Tendremos que ver qué pasa si profundizamos .
Imagen # 1

Editar Paso 12
El diseño de la unidad óptica se mantiene sin cambios. La unidad óptica en este particular, Xbox 360 E es la Lite-On DG-16D5S.
Microsoft afirma que el Xbox 360 E es "más tranquilo que nunca." ¿Cuánto de ese silencio tiene que ver con la afición es ver desconocida como la forma en que el ventilador es idéntica a la del ventilador que se encuentra en la consola Xbox 360 S .
El ventilador está etiquetado como X858313-008, y su encantadora carenado está etiquetado F94 o X857295, en letra pequeña.


1 Editar Paso 13
Con las tripas del E borran fuera del camino, por fin podemos tener acceso a su cerebro.
Descargo de responsabilidad: La precisión anatómica no está garantizada.
Si alguna vez has estado en torno a un Xbox 360, es probable que usted ha oído hablar de el Anillo Rojo de la Muerte -un fallo catastrófico causado por el sobrecalentamiento que era rampante en casi todas las revisiones de la consola.
Finalmente, después de un rediseño radical de los procesadores y su disipador de calor en la Xbox 360 S, Microsoft parece tener los problemas de sobrecalentamiento bajo control, y se continúa utilizando el mismo sistema de refrigeración en el 360 E.
Con el disipador de calor soltada y libre para moverse por la cabina, que el pop que fuera a echar un vistazo a el procesador.


Editar Paso 14
Es hora de pensar dentro de la caja. Los ICs prominentes que se encuentran en la parte frontal de la placa base:
GlobalFoundries (empresa conjunta de AMD y ATIC) XCGPU SoC (combinación de la CPU Xenon y la GPU Xenos X818337 en el mismo chip, con eDRAM en el mismo paquete)
Microsoft X850744-004 south bridge
Hynix HY27US08281A flash de 128 Mb NAND
Samsung K4J10324KG-HC14 1 Gb GDDR3 SDRAM (un total de cuatro = 4 Gb = 512 MB)
En la parte trasera ...
Una tierra verde salpicado de oro y las esperanzas de los jugadores-internet gratuito de mañana.


2 Editar Paso 15
Xbox 360 E Reparabilidad Puntuación: 8 sobre 10 (10 es más fácil de reparar).
Sin los biseles cromados llamativos, el caso 360 de E es más fácil de abrir que 360 ​​S.
El diseño altamente modular permite la sustitución de unidades, el ventilador, la tarjeta Wi-Fi, módulo de RF, tablero de botones y disipador de calor de forma independiente.
El uso de las tarjetas y los conectores en lugar de cables, si es posible, hace que el desmontaje y montaje de un broche de presión.
El disco duro es de fácil acceso para la actualización o reemplazo, pero requiere la compra de una unidad de disco duro de Xbox propietario.
Uso de clips en lugar de tornillos de la caja principal hace que la apertura más difícil y potencialmente dañina.


Imagen

NOTA: ESTE CHIP NOS PERMITE REGULAR EL PULSO Y POR ENDE PODERLO GRADUAR QUITANDO LAS RESISTENCIAS D2.D1 Y D0 y también W0, W1 Y W2 ( LO MEJOR ES POSTEAR EN EL HILO LAS COMBINACIONES QUE LES HAN DADO LOS MEJORES RESULTADOS CON EL TIPO DE PLACA CORONA , LARGO DE CABLE y PUNTOS QUE HAS USADO ESTA INFORMACIÓN ES MUY IMPORTANTE)


espero seguir subiendo mas informacion en el encabezado mientras algunos users postean

gracias por su atencion [bye]

Imagen

a comer lentejas !!! [jaja] [plas]
llevo mas de 100 instalaciones con ese y todo bien nunca eh ajustado los tiempos porque casi siempre van bien ya cuando tardan 35-40 segundos quedan regulares pero aun asi las dejo se me hace buen tiempo pero la mayoría arranca 1-3 glitch y pues ni que decir que le dan 100 patadas al coolrunner (en corona) con un poco de prisa con este chip eh terminado un rgh en corona en 25 minutos
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
caifan191 escribió:llevo mas de 100 instalaciones con ese y todo bien nunca eh ajustado los tiempos porque casi siempre van bien ya cuando tardan 35-40 segundos quedan regulares pero aun asi las dejo se me hace buen tiempo pero la mayoría arranca 1-3 glitch y pues ni que decir que le dan 100 patadas al coolrunner (en corona) con un poco de prisa con este chip eh terminado un rgh en corona en 25 minutos




gracias por dar detalles hiciste una instalacion normal para corona??? me podrias dar detalles del largo de los cables y si usaste algun elemento como algun condensador o resistencia

gracias
pues tengo ya varias instalaciones y hace unos meses se me hacia un buen chip... pero de unos dias para aca me han fallado mucho.. de echo ya venden este chip con cables tipo coolr
y presentan esta falla que no glichean moviendole la configuracion que sea nadamas no arranca

el unico chip que nunca me ha fallado es el coolruner
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
totopo escribió:pues tengo ya varias instalaciones y hace unos meses se me hacia un buen chip... pero de unos dias para aca me han fallado mucho.. de echo ya venden este chip con cables tipo coolr
y presentan esta falla que no glichean moviendole la configuracion que sea nadamas no arranca

el unico chip que nunca me ha fallado es el coolruner



um acabo de hablar con un amigo de mexico y dice que le va super son esos chip que no le hace nada simplemente cables cortos CPU RST 5CM y POST OUT 4 CM de resto normal
salu2 x360run esta feo pero trabaja muy bien tiempos de arranque cortos, [poraki] [poraki] no se programa es bueno
Esta cosa ya se comento hace meses:

hilo_alguien-a-instalado-este-chip_1918497?hilit=x360run#p1733136243

Hay que tener valor para poner eso en una consola solo por el hecho de que funcione al principio , yo pense que era una broma cuando lo vi ,pero en fin.

La idea es buena , usar un clock de 96mhz duplica la posibilidad de acierto y viene programado de serie configurandolo a traves de pads.

Pero por Dios! da miedo mirarlo , y poniendo al chip al limite a esa velocidad tiene pinta de durar lo justo y autoinmolarse con la consola en cualquier momento. [qmparto]
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
ya lo compre lo probare en estos dias pero alguien no tiene el diagrama de instalacion no lo veo por ningun lado agradezco su ayuda
naaaaaaaaaa

para V5 y V6 no funciona jjajaja, entre mas reciente sea la consola menos funciona este chip,

para corona v1, 2, 3, 4 si funciona pero como tiene un oscilador de 96 es de pensarlo

nosotros lo usamos mas no es el que dejamos , para eso hay otros .

pero en las corona v5 y v6 nel pastel. [360º]
Y por que no va a funcionar en las v5 y v6?

Un saludo
totopo escribió:pues tengo ya varias instalaciones y hace unos meses se me hacia un buen chip... pero de unos dias para aca me han fallado mucho.. de echo ya venden este chip con cables tipo coolr
y presentan esta falla que no glichean moviendole la configuracion que sea nadamas no arranca

el unico chip que nunca me ha fallado es el coolruner


pero en que forma fallan ,es decir fallan una vez instalados? o son esos mismo chips pero la nuevos los que estan ya saliendo mal..?
me pensaba instalar uno para mi consola ,ya que me atrajo lo de los mejores arranques..pero si da mucha lata ,mejor paso sin ver..
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
Marpe escribió:Y por que no va a funcionar en las v5 y v6?

Un saludo


la nand es TOSHIBA (como odio esa marca en todo jajaja)
son dificiles de arrancar se cuelgan en el 5 glitch y requiere que arranquen antes del 5 glitch para que sean funsionales

eso si como dicen por hay en uno de los hilos que salen arrancando con este u otro chip haciendo peripecias salen arrancando , lo malo es la "ESTABILIDAD" en los arranques y sobre todo hablando de RGH2 y de las interferencia que pueda tener la consola al llevarla a casa( mas que todo la cantidad de electrodomesticos cercanos etc)

en mi caso aca hay consolas que salen de 5 intentos arrancando antes de un minuto pero no siempre van a arrancar de una ni antes del 4 glitch va pasar que se requiera reiniciar varias veces la consola , una cosa es como sale del taller y otra muy distinta como se comporte en la casa del cliente


lo bueno es que los clientes ya son concientes de esto gracias a que se han informado , por hay tengo una "TOSHIBA" que deberian decirles "PUÑOSHIBAS" XD la cual are peripecias haber si me arranca bien usando el run
Alguna solucion?

O simplemente decirle al cliente que la reinicia hasta que arranque? XD

Un saludo
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
Marpe escribió:Alguna solucion?

O simplemente decirle al cliente que la reinicia hasta que arranque? XD

Un saludo


lo mejor es tratar de hacer lo posible para dejarlas medio estables y arrancando antes del 5 glitch mas sin embargo si hay que ser sincero con el cliente y comentar que por el momento no hay solucion y si debe reiniciar su consola varias veces debe hacerlo , pero recordarle que es una pequeña molesta para obtener un gran beneficio como los trae el rgh( juagoes en el DD, jugar gratis por link,colocar mods etc)
vecino terminar escribió:
Marpe escribió:Alguna solucion?

O simplemente decirle al cliente que la reinicia hasta que arranque? XD

Un saludo


lo mejor es tratar de hacer lo posible para dejarlas medio estables y arrancando antes del 5 glitch mas sin embargo si hay que ser sincero con el cliente y comentar que por el momento no hay solucion y si debe reiniciar su consola varias veces debe hacerlo , pero recordarle que es una pequeña molesta para obtener un gran beneficio como los trae el rgh( juagoes en el DD, jugar gratis por link,colocar mods etc)



eso es ser sincero?????? :-? :-? ?????????
sincero seria decierle al cliente . que hay otras marcas de chip (cr3 pro , dgx originales ) que funciona perfectamente para su consola. eso si seria sinceridad

eso mas bien me suena choro mareador (como dicen en mi pais)
.
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
tony1982 escribió:
vecino terminar escribió:
Marpe escribió:Alguna solucion?

O simplemente decirle al cliente que la reinicia hasta que arranque? XD

Un saludo


lo mejor es tratar de hacer lo posible para dejarlas medio estables y arrancando antes del 5 glitch mas sin embargo si hay que ser sincero con el cliente y comentar que por el momento no hay solucion y si debe reiniciar su consola varias veces debe hacerlo , pero recordarle que es una pequeña molesta para obtener un gran beneficio como los trae el rgh( juagoes en el DD, jugar gratis por link,colocar mods etc)





eso es ser sincero?????? :-? :-? ?????????
sincero seria decierle al cliente . que hay otras marcas de chip (cr3 pro , dgx originales ) que funciona perfectamente para su consola. eso si seria sinceridad

eso mas bien me suena choro mareador (como dicen en mi pais)
.


bueno sinceramente aca nadie pagaria una instalacion con DGX que yo sepa la mayora trabaja con el chip run , las consolas que manejamos con NTCS por lo cual son mas conlfictivas con este problema de las toshiba , mas sin enbargo se deben gastar los recursos que podemos tener a la mano todo tipo de chips y de conocimiento para que la consola quede lo mejor posible ,obvio por eso pagan , en lo personal el run es una buena opcion , economica y con nuva tecnologia ,en un hilo blackcat desglosa la vetaja del chip , aunque no lo defiende por tener una pariencia horrible jajaja pero si le elogia un par de cosas que trae
vecino terminar escribió:en un hilo blackcat desglosa la vetaja del chip , aunque no lo defiende por tener una pariencia horrible jajaja pero si le elogia un par de cosas que trae


Jeje, como dices veo buena idea los 90mhz pero tambien digo que pone el chip un poco al limite y que de la forma que esta fabricado puedo decir con seguridad que tiene la pinta de ser lo peor que he visto hasta ahora. Os creo cuando decis que funciona al principio (igual que los paraguas del chino) pero tiene pinta de ser una bomba de relojeria. O puede que me equivoque y dure 20 años. ¬_¬

De todas formas me da a mi que si sale una opcion de un Team tipo Matrix o Squirt que valga solo 1$ mas, muchos seguiran montanto run.

El nombre al menos esta inspirado. (Entrega la consola y corre) [buuuaaaa]

Es broma, suerte. Saludos.
blaKCat escribió:
vecino terminar escribió:en un hilo blackcat desglosa la vetaja del chip , aunque no lo defiende por tener una pariencia horrible jajaja pero si le elogia un par de cosas que trae


Jeje, como dices veo buena idea los 90mhz pero tambien digo que pone el chip un poco al limite y que de la forma que esta fabricado puedo decir con seguridad que tiene la pinta de ser lo peor que he visto hasta ahora. Os creo cuando decis que funciona al principio (igual que los paraguas del chino) pero tiene pinta de ser una bomba de relojeria. O puede que me equivoque y dure 20 años. ¬_¬

De todas formas me da a mi que si sale una opcion de un Team tipo Matrix o Squirt que valga solo 1$ mas, muchos seguiran montanto run.

El nombre al menos esta inspirado. (Entrega la consola y corre) [buuuaaaa]

Es broma, suerte. Saludos.


media vez te arranque frente al cliente , ya no es tu problema wajaaa

bromas como dices tu

wajaa
[360º]
tony1982 escribió:

eso es ser sincero?????? :-? :-? ?????????
sincero seria decierle al cliente . que hay otras marcas de chip (cr3 pro , dgx originales ) que funciona perfectamente para su consola. eso si seria sinceridad

eso mas bien me suena choro mareador (como dicen en mi pais)
.


Pero yo lo que quiero es saber por que este chip cuelga la nand, y por ejemplo el cr3 pro y dgx no. Alguno mas que no la cuelgue?

Es que yo he visto en el foro el tuto sobre el squirt 1.2 arrancando una v5. A mi no me ha llegado ninguna, se ve que la gente ya no compra muchas consolas con la crisis.

Un saludo
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
Marpe escribió:
tony1982 escribió:

eso es ser sincero?????? :-? :-? ?????????
sincero seria decierle al cliente . que hay otras marcas de chip (cr3 pro , dgx originales ) que funciona perfectamente para su consola. eso si seria sinceridad

eso mas bien me suena choro mareador (como dicen en mi pais)
.


Pero yo lo que quiero es saber por que este chip cuelga la nand, y por ejemplo el cr3 pro y dgx no. Alguno mas que no la cuelgue?

Es que yo he visto en el foro el tuto sobre el squirt 1.2 arrancando una v5. A mi no me ha llegado ninguna, se ve que la gente ya no compra muchas consolas con la crisis.

Un saludo




los chips que mencionas segun blackcat son chips que tienen un oscilados de 96 mhz igual que un xrun XD

hay que tener paciencia y rezar que blackcat consiga solucionar este problema ojala antes de navidad que asi haya crisis compraran sus consolas [ginyo]
leo_fox escribió:pero en que forma fallan ,es decir fallan una vez instalados? o son esos mismo chips pero la nuevos los que estan ya saliendo mal..?
me pensaba instalar uno para mi consola ,ya que me atrajo lo de los mejores arranques..pero si da mucha lata ,mejor paso sin ver..


nooo leo solo comento que fallan pero al instalar .... osea no dejan de glichear
ya glichando no fallan

cuando pases con adolfo yo estoy del otro lado de la calle exactamente
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
totopo escribió:
leo_fox escribió:pero en que forma fallan ,es decir fallan una vez instalados? o son esos mismo chips pero la nuevos los que estan ya saliendo mal..?
me pensaba instalar uno para mi consola ,ya que me atrajo lo de los mejores arranques..pero si da mucha lata ,mejor paso sin ver..


nooo leo solo comento que fallan pero al instalar .... osea no dejan de glichear
ya glichando no fallan

cuando pases con adolfo yo estoy del otro lado de la calle exactamente



mmm el tema puede estar en la instalacion y NO en el chip , por que que jalan jalan hay muchos testimonios en el foro que lo confirman
vecino terminar escribió:
totopo escribió:
leo_fox escribió:pero en que forma fallan ,es decir fallan una vez instalados? o son esos mismo chips pero la nuevos los que estan ya saliendo mal..?
me pensaba instalar uno para mi consola ,ya que me atrajo lo de los mejores arranques..pero si da mucha lata ,mejor paso sin ver..


nooo leo solo comento que fallan pero al instalar .... osea no dejan de glichear
ya glichando no fallan

cuando pases con adolfo yo estoy del otro lado de la calle exactamente



mmm el tema puede estar en la instalacion y NO en el chip , por que que jalan jalan hay muchos testimonios en el foro que lo confirman


de que jalan jalan en algunas, pero la ultima manofactura de este chip wajaaaaaa si de por si es feo ahora esta peor jajaja :) [360º]
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
[/quote]

nooo leo solo comento que fallan pero al instalar .... osea no dejan de glichear
ya glichando no fallan

cuando pases con adolfo yo estoy del otro lado de la calle exactamente[/quote]


jajajaja pero no importa la apariencia si es horrible lo importante es que funcione , por hay compre uno viene con los cables de coolrunner ojala y no me salga malo y si no lo saco con una corona v2


mmm el tema puede estar en la instalacion y NO en el chip , por que que jalan jalan hay muchos testimonios en el foro que lo confirman[/quote]

de que jalan jalan en algunas, pero la ultima manofactura de este chip wajaaaaaa si de por si es feo ahora esta peor jajaja :) [360º][/quote]
pues voy aqcomprarme uno de estos nada mas para ver como trabaja..si bota el xell mas rapido que cualquier otro chip,bien me podria servir solo para eso..para scar la cpu key de las consolas y cambiar la pcb por una lt ultimate..ya que por lo regular mis clientes lo unico que quieren es jugar con sus backups y conectarse al live..
estaba manejando ell cool runner vercion d,y el cr3 lite..este ultimo la primera vez me toco mala suerte de que me vendieran uno usado y me salio malo..pero he hecho unas cuantas instalaciones de este con muy buenos tiempos..vamos aver que tanta diferencia ay de este cr3 lite al xbox run 360..
ya les contare..
Usar ese tipo de chips es un riesgo, deberíais de preguntaros porque los Team mas importantes de este mundillo no usan ese sistema, como dice Blakcat ese sistema lleva al chip y a la consola al limite y sin duda contrae riesgos que al final pueden pasar factura, saludos.
los chips actuales usan un oscilador de 48mhz
el chip x360run usa un oscilador de 96mhz
el nuevo chip de team xcuter cr3pro usa un oscilador de 150mhz

Imagen

a lo mejor no es tan loca la idea de aumentar el oscilador para estabilizar los tiempos de carga
Cada chip tiene sus limites, el Tx usa 150mhz porque usa un chip que lo soporta pero son mas caros. Los matrix, cr, squirt ... estan al limite.

Todos los Teams saben que con mas Mhz se arreglan muchos problemas pero supone un extra precio que los Teams no contemplan viendo como se las gastan muchos de los compradores que solo van a lo barato y cutre.

Esto es lo que hemos conseguido.!!

No hay mas que ver el Xrun este que por ahorrarse han llegado al limite de hacer semejante basura (aspecto) , tendran a un pobre chino 24h secuestrado en un sotano con un soldador de esos de pistola con bombilla, fabricando este esperpento de chip.
todojuegos1 escribió:los chips actuales usan un oscilador de 48mhz
el chip x360run usa un oscilador de 96mhz
el nuevo chip de team xcuter cr3pro usa un oscilador de 150mhz

Imagen

a lo mejor no es tan loca la idea de aumentar el oscilador para estabilizar los tiempos de carga


No queras comparar el cr3pro con el x360run, creo que sinceramente no tienen punto de comparación los elementos que componen uno y otro chip, el cr3pro es un chip optimizado 100% y que da una buena impresión a primera vista pero el otro la verdad es que la impresión a primera vista deja mucho que desear, saludos.
blaKCat escribió:
vecino terminar escribió:en un hilo blackcat desglosa la vetaja del chip , aunque no lo defiende por tener una pariencia horrible jajaja pero si le elogia un par de cosas que trae


Jeje, como dices veo buena idea los 90mhz pero tambien digo que pone el chip un poco al limite y que de la forma que esta fabricado puedo decir con seguridad que tiene la pinta de ser lo peor que he visto hasta ahora. Os creo cuando decis que funciona al principio (igual que los paraguas del chino) pero tiene pinta de ser una bomba de relojeria. O puede que me equivoque y dure 20 años. ¬_¬

De todas formas me da a mi que si sale una opcion de un Team tipo Matrix o Squirt que valga solo 1$ mas, muchos seguiran montanto run.

El nombre al menos esta inspirado. (Entrega la consola y corre) [buuuaaaa]

Es broma, suerte. Saludos.


El nuevo Squirt no viene con nuevo crystal?? Me refiero al 1.3
Y otra cosa, a las toshibas te las comes con un DGX transformado en RGX, a mi al menos me da los mejores resultados.

Saludos
vecino terminar escribió:

mmm el tema puede estar en la instalacion y NO en el chip , por que que jalan jalan hay muchos testimonios en el foro que lo confirman

jajaja no es eso.... pues solo desoldando el chip y soldando uno nuevo en esa misma instalacion... corren
pues alfinal tambien hay que probar el stone
pues ya cheque el chip..xbox run 360..y esta mas o menos..
lo probe en una placa corona v4 sin post out..use el post fix del team executer..
los cables los solde a como me pidiera el chip..punto d, mas o menos unos 12 a 10 cm..
punto C unos 6 a 7 cm..
el arranque es variable ..aunque la constante es de 20 segundos..
ay veces que me ha tardado hasta un minuto y medio..pero creo que ningun chip es constante en los tiempos de arranque...
la instalacion es higual a la del coolrunner (mismos puntos)..aunque en el diagrama de su pagina oficial ay un punto equivalente del punto D,me supongo que es para que se acorte el cable del punto equivalente al chip..ya que en su misma pagina recomiendan ,tener esos cables lo mas corto posible..

Imagen

no se me hiso de tan mala calidad como comentan..aunque si muy sencillo en sus componentes..muy pocos diria yo a comparacion de otros chips como el cool runner..
el chip me lo dieron sin pegatina ,y sin cables ,tan solo en una bolsita antiestatica ..
y no muy barato por cierto a tan solo unos cuantos pesos de diferencia entre un cr3 lite y un cool runner vercion D..
Yo tampoco le veo mala calidad, como tu dices si que es simple.


Peor pinta tenían los primeros chips qie salieron para el rgh1 que esos si veían mal hechos.

Un saludo
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
si agunata el run abra que ver la calidad con que lo fabrican ya que he visto diferentes , vi uno con cables de coolrunner y otro azul en fin lo importante es que funcione bien , eso si si se lo muestras a un cliente pensara que es sacado de una pelicula de terror jajajajaja
para gustos colores a mi se me hace bonito, aunque si de nos 120 que eh puesto me salido mal unos 5 y para trinity no lo recomiendo ya que solo eh podido ponerlo a unas 5
Pues yo probe unos de estos ya, para ver que mierda eran, y la verdad si bien arrancan esteticamente dejan mucho que desear, ni hablar los puentes que debes hacer estan separados a tal forma que tienes que usar un SMD o un cable para hacer corto jaja
Bue, de cualquier forma arrancaron en todos los modelos de SLIM, pero a los clientes les deje otro chip sealmente no me dan confianza de que duraran mucho.
Sigo diciendo qie los primeros chip como el x360 glitch, era igual o peor?

Yo tengo un par de ellos para probar aunque todavia no los he usado

Un saludo
a mi el chip que me dejo mas mala imprecion fue el matrix con oscilador v3,este para programarlo me costo mucho trabajo,ya que no se dejaba..ya funcionando en la placa despues de una semana dejo de glitchear..si precionaba con mi dedo encima del chip este empezaba a glitchear de nuevo..resolde los componentes sin exito alguno..
resultado chip a la basura..
antes ya abia montado del matrix 2 original y uno me salio malo ya que los tiempos de encendido,eran bastantes malos,lo abandone por ahi..
un cr3 lite que me vendieron jamas funciono,no glitcheaba.le hice de todo y al final de cuentas
nunca glitcheo..probe con uno nuevo y resultados satisfactorios..
el premio mayor se lo llevo mi dgx,ya que nunca me sirvio para nada ,nunca pude botar un xell ni de milagro..
lo converti en rgx ,pero el chip siguio en lo mismo nunca funciono..
a lo que voy es que siempre saldra un chip malo entre tantos buenos ..sea de la marca que sea..
en lo personal del cool runner vercion D,no me ha salido ninguno malo..pero he leido que a otros si..
entonces me supongo que de chip x360run tambien abra muchos clones..de buena y mala calidad..
el que yo adquire observandolo con lupa detenidamente,las soldaduras estan bastante bien,
pero si muy pocos componentes..
ahora me toca probar con un rgh squirt que apenas estan llegando por aca a ver como funciona..por que como les comento por aca no ay mucha diferencia del costo entre los chips..
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
hasta el momento va mas gente a favor del chip que encontrar lo único en que se entra en polémica es en el aspecto lo cual no es importante a la hora que el chip cumpla su función , es todavía prematuro hablar de la calidad de este chip hasta que no pase un buen tiempo sin que hallan reclamos por parte de un cliente

mas sin embargo no me ha llegado a mi la primer TOSHIBA para probar que tal es si no sera probarlo con cualquier slim corona ya que algunos no lo recomiendan para trinity
que hijuemadre chip tan feo!!!! solo sera probarlo mañana que me llega uno que encargue porque o habian matrix glitcher conoscilador a ver como nos va, saludos y vecino, soy vecionte tuyo, jajaja
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
cerdopower escribió:que hijuemadre chip tan feo!!!! solo sera probarlo mañana que me llega uno que encargue porque o habian matrix glitcher conoscilador a ver como nos va, saludos y vecino, soy vecionte tuyo, jajaja


jajaj quien eres eres del facebook??? o de link up jajajaja
bueno, lo probe y medio me gusto... no lo defiendo ni lo critico, pero el bendito chip muestra xell alrededor de 4-5 segundos, cosa que es de admirar porque he usado pocos chips y el que menos se demoraba era alrededor de 20 a 25 segundos, mientras que lo mas que se demoro este fueron 7 y eso porque cuando iba a extrae la cpu key, se me olvido ajustar bien el disipador con la xclamp y salto luz roja, jajaja, pero bueno, la consola es una placa v2 sin post out, si hace esto con una de esas, entonces si es un posible candidato para las malditas, saludos.
Siempre os basais en lo mismo , en probar como funciona el primer dia. Pero , como en todo, cuando la calidad salta a la vista normalmente al final lo barato salga caro.

Si pruebo este coche (baratito,un chollo)

http://imageshack.us/photo/my-images/41 ... ndamaz.jpg

aunque el primer dia vaya de 0 a 100km/h en 3sg...

.. no se porque , pero sigue dandome mas confianza uno de marca conocida, aunque corra algo menos al principio:

pd:a no ser que no pueda pagarlo y me tenga que comer el primero.
R3PLICANT escribió:Siempre os basais en lo mismo , en probar como funciona el primer dia. Pero , como en todo, cuando la calidad salta a la vista normalmente al final lo barato salga caro.

Si pruebo este coche (baratito,un chollo)

http://imageshack.us/photo/my-images/41 ... ndamaz.jpg

aunque el primer dia vaya de 0 a 100km/h en 3sg...

.. no se porque , pero sigue dandome mas confianza uno de marca conocida, aunque corra algo menos al principio:

pd:a no ser que no pueda pagarlo y me tenga que comer el primero.

lo que dices es cierto, solo esperare a ver que pasa en el transcurrir de los dias, ya que todo se prueba es de manos de las de mas personas, como dije antes, no le echo flores yni lo echo a la basura, simplemente me parecio rapido, mas de lo comun, seguire algo fiel a los squirts y a los matrix, pero si la tercera opcion me garantiza que las v4 y v6 no van a joder... a echarle mano asi salga barato ( o hasta que la soucion definitiva aparezca)... PD: lo use porque donde consigo los chips graneaditos ya que es poco lo que instalo en rgh, no tenian matrix con oscilador y me dieron esta opcion, saludos.
pues ya checando durante varios dias .me dio mi primer falla,el xbox 360 demoraba bastante en prender ,hasta 4 minutos..uno vez funcionando se conjelaba la imagen en cualquier lado .ya sea jugando o en el dash..cambie el chip por un cr3 lite y el problema se resolvio..
una una vez el chip x360run fuera lo cheque con calma y vi que un capacitor ceramico de los que llevan patitas largas estaba con soldadura fria..resolde los capacitores y la resistencia para no tener mas sorprecitas..lo monte de nuevo ..
y hasta ahora va todo bien..
esperemos ue no de lata de nuevo .lo cual creo que ya no..solo ay que fijarse qiue los capacitores no tengan juego en el soldado..es decir que no esten mal soldados..
si un futuro los incorporan normalmente con componentes smd ..pues sera mas estetico y y funcionara mejor..
pero por ahaora me late que a esos chinos les sobran bastantes componentes de ese tipo y que mejor manera de aprovecharlos que con ese chip..
Hicimos un pedido de 200 chips de éstos a china para probarlos, y hace 2 días me llegaron. Empecé a hacer pruebas con un par de consolas que estaban en la sección de cosas problemáticas del taller, y tuve muy buenos resultados. La primera era una corona v4 con nand toshiba, que nunca ha presentado el problema de los 5 glitch, siempre había arrancado bien con un chip matrix desde que se le instaló el RGH, y el único detalle era que el tiempo de arranque era muy largo..entre 40 segundos y 2 minutos. Le pusimos un chip 360run y ahora arranca por lo general en 15 segundos (3 o 4 glitcheos) y cuando tarda mucho se avienta sus 30 segundos. La otra consola era una corona v2, que tenía el mismo detalle...tiempos de arranque muy largos. Se instaló el chip y ahora inicia entre 30 y 40 segundos; eso sí, en la corona v4 el chip se instaló tal y como venía, y en la corona v2 se hizo un puente en el punto W0 para mejorar el tiempo de arranque, ya que como venía de fábrica, tardaba incluso más que el chip matrix. Conclusión: al parecer los componentes no son de la mejor calidad, pero viendolo bien, no está tan mal hecho, y lo principal: FUNCIONA y proporciona tiempos de arranque MEJORES QUE OTROS CHIPS ORIGINALES Y SOBREVALUADOS. Salu2..!!! [buenazo]
emu-x escribió:Hicimos un pedido de 200 chips de éstos a china para probarlos, y hace 2 días me llegaron. Empecé a hacer pruebas con un par de consolas que estaban en la sección de cosas problemáticas del taller, y tuve muy buenos resultados. La primera era una corona v4 con nand toshiba, que nunca ha presentado el problema de los 5 glitch, siempre había arrancado bien con un chip matrix desde que se le instaló el RGH, y el único detalle era que el tiempo de arranque era muy largo..entre 40 segundos y 2 minutos. Le pusimos un chip 360run y ahora arranca por lo general en 15 segundos (3 o 4 glitcheos) y cuando tarda mucho se avienta sus 30 segundos. La otra consola era una corona v2, que tenía el mismo detalle...tiempos de arranque muy largos. Se instaló el chip y ahora inicia entre 30 y 40 segundos; eso sí, en la corona v4 el chip se instaló tal y como venía, y en la corona v2 se hizo un puente en el punto W0 para mejorar el tiempo de arranque, ya que como venía de fábrica, tardaba incluso más que el chip matrix. Conclusión: al parecer los componentes no son de la mejor calidad, pero viendolo bien, no está tan mal hecho, y lo principal: FUNCIONA y proporciona tiempos de arranque MEJORES QUE OTROS CHIPS ORIGINALES Y SOBREVALUADOS. Salu2..!!! [buenazo]


cuales fueron las medidas de los cables amigos E,F,D,C,GND,VCC??? y esa V4 era una de esas xbox360 E??
ellidr escribió:
emu-x escribió:Hicimos un pedido de 200 chips de éstos a china para probarlos, y hace 2 días me llegaron. Empecé a hacer pruebas con un par de consolas que estaban en la sección de cosas problemáticas del taller, y tuve muy buenos resultados. La primera era una corona v4 con nand toshiba, que nunca ha presentado el problema de los 5 glitch, siempre había arrancado bien con un chip matrix desde que se le instaló el RGH, y el único detalle era que el tiempo de arranque era muy largo..entre 40 segundos y 2 minutos. Le pusimos un chip 360run y ahora arranca por lo general en 15 segundos (3 o 4 glitcheos) y cuando tarda mucho se avienta sus 30 segundos. La otra consola era una corona v2, que tenía el mismo detalle...tiempos de arranque muy largos. Se instaló el chip y ahora inicia entre 30 y 40 segundos; eso sí, en la corona v4 el chip se instaló tal y como venía, y en la corona v2 se hizo un puente en el punto W0 para mejorar el tiempo de arranque, ya que como venía de fábrica, tardaba incluso más que el chip matrix. Conclusión: al parecer los componentes no son de la mejor calidad, pero viendolo bien, no está tan mal hecho, y lo principal: FUNCIONA y proporciona tiempos de arranque MEJORES QUE OTROS CHIPS ORIGINALES Y SOBREVALUADOS. Salu2..!!! [buenazo]


cuales fueron las medidas de los cables amigos E,F,D,C,GND,VCC??? y esa V4 era una de esas xbox360 E??



las xbox 360 E son V6,
en serio si jalan esos chips ? en GDL solo estan manejando esos ahorita, en lo particular les comento q compre una consola hace mas de un año, una trinity y traia stinger y todo bien, hasta la semana pasada que ya no glitchea , el foquito ya no prende, y segun eso es el chip q ya no sirve, se lo cambiaron por un matrix chafa y todo ok :O :O :O

ahorita voy a llevar una corona y quiero saber si esos jalan para llevarla de una vez [360º]
vecino terminar está baneado por "Troll - EOL no es tu foro"
jnrmrz3 escribió:en serio si jalan esos chips ? en GDL solo estan manejando esos ahorita, en lo particular les comento q compre una consola hace mas de un año, una trinity y traia stinger y todo bien, hasta la semana pasada que ya no glitchea , el foquito ya no prende, y segun eso es el chip q ya no sirve, se lo cambiaron por un matrix chafa y todo ok :O :O :O

ahorita voy a llevar una corona y quiero saber si esos jalan para llevarla de una vez [360º]



si esos run jalan bien y sobre todo en placas que no tienen toshiba funcan mejor aunque obviamente son para solucionar el problema con las toshiba los comentarios que he escuchado son pisitivos aunque no me ha llegado la primera corona para hacer pruebas

eso que dices que los chips mueren luego de un tiempo si lo creo ,estoy mas que seguro que mas de la mitad de consolas RGH tendran que cambiar el chip en unos años sin ir a mas en un par de años jajajaj
598 respuestas
1, 2, 3, 4, 512