Viendo lo del androide de Alien hay dos cuestiones que surgen, una mala y otra posiblemente buena. La mala es que la naturaleza de la tecnología queda mucho mas patente al tratar de completar algo que a su juicio esta incompleto, ya no tratándose de resaltar detalles sino de reinterpretarlos al punto de desvirtuarlos completamente.
Pero como dije, también hay algo posiblemente bueno y es que si entendemos que esa cara de androide con respecto a lo que seria una cara humana esta incompleta, eso también abriría la posibilidad de que gráficamente los juegos que algún día utilicen este tipo de técnicas como base, no requieran precisamente que se procesen modelos completos de cualquier elemento, sino que se procese lo indispensable para que la tecnología lo reconozca y pueda además hacerlo uniformemente.
Esto en su momento se evidencio ni bien fue anunciada la tecnología, pero con el riesgo de dejar afuera a todos los que no tuvieran tarjetas con soporte para esta tecnología.