xelavy escribió:tiku escribió:Es que es eso: las consolas tienen una gran ventaja, que es en general tener todo más optimizado por tener un entorno cerrado y más controlado. Y a la vez esto está corriendo muy bien por varios motivos, incluido el parcheo de elementos vitales por parte de theFlow.
No sé por qué hay que enfrentar ambas realidades cuando no son excluyentes.
El video demuestra lo que ofrece actualmente la optimizacion.
A falta de mas juegos por probar, no parece una ventaja válida de las consolas. Incluso si se pueden optimizar, si no se optimizan, simplemente obtienes un PC con un SO limitado. Si el hardware está subvencionado al ser un SO cerrado, obtienes un PC barato. Si no, simplemente obtienes un PC, así que para que molestarse?
Resumes todo en 3 líneas, cuando hay muchísimo más a tener en cuenta cuando hablamos de optimizar juegos y de los pros y contras, y variables a tener en cuenta, que hay en un desarrollo u otro según el sistema es más abierto, menos, o completamente cerrado.
Insisto: no sé qué manía hay en que para querer ensalzar algo, porque el DLSS y técnicas similares van MUY bien -nadie lo va a negar-, hay que enfrentarlo a otra cosa.
No, el DLSS va bien y aún así los mundos son distintos.
Ahora, si esto es simplemente que sacando el DLSS a la palestra se quiere matar a las consolas, como parece, ni voy a seguir la conversación porque ni es el hilo ni esto es cosa de 2,3 o 16 posts porque, como ya he dicho, si simplificamos al absurdo todo parece cercano aunque no lo sea.
Y sí, claro que el DLSS va genial.