Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

@rioazuki y fue justo eso, un varapalo tremendo a la credibilidad de la marca en cuidar el arte, la innovación y su propia historia. La hostia sonó en Marte y hoy día es de las cosas más recordadas de la historia negra de Sony. Y con razón. Solo la salvan el renacer de paaarte de Japan con Team Asobi.
¿Que son capaces de repetir la jugada? Claro que sí, y más hundirán su prestigio y credibilidad si cierran un estudio como Media Molecule.
Marathon no esta funcionando del todo mal, por lo que al menos de momento, creo que Bungie esta a salvo...

...de momento.
ryo hazuki escribió:Marathon no esta funcionando del todo mal, por lo que al menos de momento, creo que Bungie esta a salvo...

...de momento.


Imagen
Hay un hilo de previsión de jugadores en Era bastante interesante (de ahí sale el gráfico), bien bien no van. Y pinta peor.
Marathon CCU

Han anunciado además que han vendido 1,2 Millones de copias y que hah tenido la semana pasada un pico de usuarios de 300K entre plataformas.
No se, vender 1.2 millones y 300.000 jugadores simultáneos en un mes, de un juego que muchos decian que duraria una semana, no lo veo mala cifra
@ryo hazuki ha perdido más de la mitad de su comunidad en 2 semanas. Buenos datos no son y 300K en su lanzamiento entre 3 plataformas tampoco es muy aulagueño.

Pero si te parecen buenos datos bien está, yo solo los traigo y cada uno saque sus conclusiones.
La hostia podría haber sido mayor en el lanzamiento. Mucho mayor. El problema es que no veo a Bungie capaz de hacer que el juego sobreviva a este año.
Marathon según steamdb
6 de marzo pico de 88,337
24 de marzo pico de 44,371

Números no muy distintos de juegos del palo. No es un super éxito tampoco pero sí un juego que se puede mantener. No veo el drama con Bungie más allá del que se quiera ver.


otro estudio cerrado por parte de playstation.
Pues ya son unos cuantos estudios cerrados esta generación:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus
LifeWeaver escribió:@ryo hazuki ha perdido más de la mitad de su comunidad en 2 semanas. Buenos datos no son y 300K en su lanzamiento entre 3 plataformas tampoco es muy aulagueño.

Pero si te parecen buenos datos bien está, yo solo los traigo y cada uno saque sus conclusiones.

Esos 300.000 únicamente en Steam en su día fueron una mofa para algún otro juego. Ahora y siendo Marathon, no son malos datos.
deryck escribió:Pues ya son unos cuantos estudios cerrados esta generación:
1- Japan Studio
2- Blue Point
3- London Studios
4- Ballistic Moon
5- FireWalk Concord Studios
6- Dark Outlaw Games
7- Desviation Games
8- Neon Koi
9- Pixel Opus


Qué mal está la "industria", pero en fin, igual este tampoco es de Sony. :(
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