Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma



Lo cierto es que tengo curiosidad por ver qué mejoras han traído a Unreal como para compensar el abandono de RED Engine.
Yo creo que todo esta preparado para que el juego se lance en el Xbox Games Showcase del 8 de junio; no tengo pruebas pero tampoco dudas.

EDIT: Hablo de Silksong.
@lichis A mi la espera me ha producido hastío ya. Supongo que por la coña sobada de la peluca una y otra vez xD
No creo que sea shadowdrop, pero es muy probable que Silksong se vea en el showcase.
Coincido en que a Silksong se le ha pasado el arroz. Yo soy de los que llevaban años esperandolo pero a estas alturas ya me da un poco igual.
De alguna manera me recuerda a Starfield.

Unas expectativas ya imposibles de cumplir.

O no? XD
Yo creo que si el juego esta a la altura no existirá problema, muchos lo llevamos años esperando, y fuera del meme, entiendo que Team Cherry quiere ofrecer un gran juego.

La duda es si tendrá el impacto inmediato que se espera, otras secuelas de grandes juegos indie se han quedado "descafeinadas" pese a tener la calidad del primero, como Hades 2.
Abrams escribió:


Lo cierto es que tengo curiosidad por ver qué mejoras han traído a Unreal como para compensar el abandono de RED Engine.


Pues mas problemas de carga de texturas, artefactos por doquier y peor optimización que nunca [carcajad] aún me pregunto si CDP hicieron bien en cambiarse a Unreal.
pers46 escribió:Yo creo que si el juego esta a la altura no existirá problema, muchos lo llevamos años esperando, y fuera del meme, entiendo que Team Cherry quiere ofrecer un gran juego.

La duda es si tendrá el impacto inmediato que se espera, otras secuelas de grandes juegos indie se han quedado "descafeinadas" pese a tener la calidad del primero, como Hades 2.


El tema es que desde que se anunció (y ya se veía bastante finalizado) les habría dado tiempo a sacar 2 juegos.
@pers46 Estoy completamente fuera de las novedades o sensaciones de Hades 2, ¿ha salido así asá, o menos de lo esperado? :\
Takumocho escribió:
Abrams escribió:


Lo cierto es que tengo curiosidad por ver qué mejoras han traído a Unreal como para compensar el abandono de RED Engine.


Pues mas problemas de carga de texturas, artefactos por doquier y peor optimización que nunca [carcajad] aún me pregunto si CDP hicieron bien en cambiarse a Unreal.


Está por ver. No es que simplemente se hayan pasado a UE5 y ya está, se supone que trabajarán en conjunto con Epic para mejorar el motor. Lo más probable es que para sus juegos vayan a usar una versión personalizada del UE5.

Me lo imagino un poco como lo de Kojima con el Decima. Le metió mano al motor y sacó el Death Stranding, pero luego lo comparas con el Horizon... Un motor bien aprovechado puede dar para mucho, y en CDPR saben de motores.
tiku escribió:@pers46 Estoy completamente fuera de las novedades o sensaciones de Hades 2, ¿ha salido así asá, o menos de lo esperado? :\


No, diría que es tan bueno como el primero, o incluso mejor, pero el impacto mediático o ruido generado parece estar por debajo del original. A eso me refiero.

EDIT: Teneis razón con el tema EA, hay que esperar al lanzamiento oficial.
@pers46 Sep, entiendo. Supongo que la novedad ya pasada de un producto que sale de la nada, el que ya no vaya a ser una sorpresa, y el tiempo entre entrega y entrega afecta bastante.
Igual hay que esperar a que salga del Early Access y pongan toda la maquinaria de promoción a trabajar
UE es código abierto, todos lo que tienen un poco de capacidad se hacen un fork del proyecto y lo dejan a su gusto, hasta los de tango lo hicieron.

La mejora que les aporta a las empresas medianas el usar UE es que despiden a una buena parte de los programadores muy cualificados y caros y se quedan con los de diseño de juego. Además como es un engine muy conocido pueden subcontratar muy fácilmente y encontrar gente muy rápido, con periodos de formación más cortos.

Si el ahorro de no mantener el engine y formar gente es mayor que un 5% de cada millón que venden, pues les interesa hacerlo. Es decir, a partir de X cantidad de millones de juegos vendidos empieza a salir a cuenta tener motor propio, como le pasa a Rockstar.

Yo me espero una calidad cercana a lo que hemos visto en Senua, probablemente estén usando megalights y animaciones procedurales con la versión integrada en UE de metahuman, le pega mucho al witcher. Veremos que nos dicen de lumen y eso, porque llevan no se cuantos años y no parece que den con la tecla en movimientos rápidos de camara. El tema de los shaders y la carga de texturas no creo que lo notemos en juegos de ese nivel, suelen ser cuidadosos y camuflarlo bien.
Abrams escribió:Está por ver. No es que simplemente se hayan pasado a UE5 y ya está, se supone que trabajarán en conjunto con Epic para mejorar el motor. Lo más probable es que para sus juegos vayan a usar una versión personalizada del UE5.

Me lo imagino un poco como lo de Kojima con el Decima. Le metió mano al motor y sacó el Death Stranding, pero luego lo comparas con el Horizon... Un motor bien aprovechado puede dar para mucho, y en CDPR saben de motores.


Te repito, no esperaría ningún milagro por parte de CDP para intentar mejorar algo el UE5 a estas alturas. Los de Epic ya están hablando de UE6 así que imagínate :-| Si vemos alguna mejora del 5 y ya funcionando en condiciones, no va a ser hasta la siguiente generación de consolas y PCs.
Yo sigo pensando que el problema del motor unreal 5 aparte de su optimización es que las consolas actuales en entornos grandes terminan arrastrándose, en pc con más potencia no sufre tanto .

Si con unreal 6 veremos que pasa.
mocolostrocolos escribió:Igual hay que esperar a que salga del Early Access y pongan toda la maquinaria de promoción a trabajar


Esto venía a comentar.

Hades II sigue en EA y muchos, como yo, estamos esperando al menos a la 1.0 para hincar el diente.
Es que recordad que Baldur's Gate 3 estuvo en EA desde ¿2020? y cuando hizo ruido de manera masiva fue en 2023, cuando salió al 1.0 al mercado. Y anda que no hizo.
tiku escribió:@pers46 Estoy completamente fuera de las novedades o sensaciones de Hades 2, ¿ha salido así asá, o menos de lo esperado? :\


Comentan que mejor que el primero PERO todavía esta en EA. Mucha gente esta esperando a la 1.0 (como pasó con el primero vamos XD )
joshicko escribió:Yo sigo pensando que el problema del motor unreal 5 aparte de su optimización es que las consolas actuales en entornos grandes terminan arrastrándose, en pc con más potencia no sufre tanto .

Si con unreal 6 veremos que pasa.


Yo pienso que UE5 no esta tan mal optimizado como se dice.
Pero se une que es bastante exigente y que tiene capacidad infinita de tragar recursos en gráficas de gama alta. Por lo que parece que se arrastra en Ultra, pero no se valora lo bien que se ve.
tnucsoid escribió:
joshicko escribió:Yo sigo pensando que el problema del motor unreal 5 aparte de su optimización es que las consolas actuales en entornos grandes terminan arrastrándose, en pc con más potencia no sufre tanto .

Si con unreal 6 veremos que pasa.


Yo pienso que UE5 no esta tan mal optimizado como se dice.
Pero se une que es bastante exigente y que tiene capacidad infinita de tragar recursos en gráficas de gama alta. Por lo que parece que se arrastra en Ultra, pero no se valora lo bien que se ve.


De hay me refiero el que arrastran las actuales consolas .

Con respecto a la optimización me refiero a las actualización que van sacan del motor gráfico
Parece que Steam va a tener soporte para los mandos de Switch 2 de lanzamiento.

https://xcancel.com/SadlyItsBradley/sta ... 34355806#m
ryo hazuki escribió:


Pues si que estaba rondando... @Gynoug
joshicko escribió:
ryo hazuki escribió:


Pues si que estaba rondando... @Gynoug

Flipante lo de este insider sí tío.
joshicko escribió:@Gynoug tiene una pinta de fake rumor impresionate , solo hay que entrar a la cuenta de shinobi ver qué no hay nada del supuesto state of play.

Ojalá tenga evento pero que no inventen.


Pues no, no fue fake al final...
A ver si anuncian de una vez Demons Souls o Astro Bot para PC.
Eso es The Witcher 4?

Edit. Sí, ya vi a Ciri.


¿Quién se cree esto?
Lo unico que lo hace parecer en tiempo real es que se ve super borroso y con ghosting, pero sigo pensando que era una demo tecnica scripteada y sacar a un tio con un mando me parece tener la cara muy dura.
Acabo de ver el vídeo.

Viendo la resolución a la que parece moverse igual sí es cierto que va a 60fps con RT, pero la reconstrucción parece ser MUY dura.
Despues de lo que pasó con CP2077, flaco favor hacen estas cosas [toctoc]

Por mi parte, un poco desilusion que hayan saltado al UE. Otro juego mas...

PD,
Le han faltado mas colorinchis a esa demo técnica [burla2]
Lo cierto es que la resolución parece bastante baja.
Si es a 1080p me puedo llegar a creer que eso lo mueva una Ps5 normal....si es a más resolucion... ¬_¬ ¬_¬
Curioso que Nintendo haya sido sponsor platino de la conferencia de Epic y no haya salido nada de Switch 2.

Imagen

CDProjekt ya esta reconociendo que ha vendido humo.

Further, when asked if this tech demo could give unrealistic expectations on how The Witcher 4 will perform at launch, given The Witcher 3's initial performance, the studio responded: "It's important to keep in mind that this tech demo isn't meant to represent The Witcher 4 - it's a showcase of the tools we're developing together with Epic Games. That means specific visuals like character models and environments may be different to The Witcher 4."

https://www.eurogamer.net/the-witcher-4 ... ay-tracing
LordVulkan escribió:Curioso que Nintendo haya sido sponsor platino de la conferencia de Epic y no haya salido nada de Switch 2.

Imagen

CDProjekt ya esta reconociendo que ha vendido humo.

Further, when asked if this tech demo could give unrealistic expectations on how The Witcher 4 will perform at launch, given The Witcher 3's initial performance, the studio responded: "It's important to keep in mind that this tech demo isn't meant to represent The Witcher 4 - it's a showcase of the tools we're developing together with Epic Games. That means specific visuals like character models and environments may be different to The Witcher 4."

https://www.eurogamer.net/the-witcher-4 ... ay-tracing

Es que no aprenden macho, luego a echarle la culpa a los de QA
Ernestorrija escribió:
Yo me espero una calidad cercana a lo que hemos visto en Senua, probablemente estén usando megalights y animaciones procedurales con la versión integrada en UE de metahuman, le pega mucho al witcher. Veremos que nos dicen de lumen y eso, porque llevan no se cuantos años y no parece que den con la tecla en movimientos rápidos de camara. El tema de los shaders y la carga de texturas no creo que lo notemos en juegos de ese nivel, suelen ser cuidadosos y camuflarlo bien.
En cuanto a Rockstar, tiene un equipo y unos recursos enormes, pero incluso a ellos les cuesta cumplir los plazos. No todos los estudios pueden permitirse fabricar su propio motor para ahorrar un 5%.
Se rumorea Resident Evil 9, Final Fantasy Tactics Remaster y metroidvania 2.5D de God Of War para el SoP de mañana.
DiGiL escribió:Se rumorea Resident Evil 9, Final Fantasy Tactics Remaster y metroidvania 2.5D de God Of War para el SoP de mañana.

Esos 3 ya sería algo bastante gordo, pero ojalá veamos cualquier cosa de Naughty Dog o Insomniac.
@LordVulkan a Cdprojekt no hay que creerle nada

Por cierto, me he mirado el vídeo por encima y no me parece la gran cosa, luego en casa lo veré a fondo
LordVulkan escribió:Curioso que Nintendo haya sido sponsor platino de la conferencia de Epic y no haya salido nada de Switch 2.

Imagen

CDProjekt ya esta reconociendo que ha vendido humo.

Further, when asked if this tech demo could give unrealistic expectations on how The Witcher 4 will perform at launch, given The Witcher 3's initial performance, the studio responded: "It's important to keep in mind that this tech demo isn't meant to represent The Witcher 4 - it's a showcase of the tools we're developing together with Epic Games. That means specific visuals like character models and environments may be different to The Witcher 4."

https://www.eurogamer.net/the-witcher-4 ... ay-tracing

De todas formas el TW4 hasta ps6 no lo vamos a ver así que todo esto se nos olvidará

DiGiL escribió:Se rumorea Resident Evil 9, Final Fantasy Tactics Remaster y metroidvania 2.5D de God Of War para el SoP de mañana.

Ojalá el remaster del ff y a ver si es verdad los del gow, el re9 si es como el 7 y 8 se lo pueden quedar para ellos
LordVulkan escribió:Curioso que Nintendo haya sido sponsor platino de la conferencia de Epic y no haya salido nada de Switch 2.

Imagen


¿Ha salido Fortnite?
mocolostrocolos escribió:Acabo de ver el vídeo.

Viendo la resolución a la que parece moverse igual sí es cierto que va a 60fps con RT, pero la reconstrucción parece ser MUY dura.



Algunos parecéis nuevos.

Esos primeros vídeos se ven horribles por culpa de YouTube. De hecho ni siquiera van a 60 fps.

En este video si que se ve BRUTAL, ahora sí a 60 fps y con buena resolución.

https://youtu.be/lOAiB3GZOQo?si=Dl8kCGIbNDZwrDBI
El Hombre Araña escribió:
mocolostrocolos escribió:Acabo de ver el vídeo.

Viendo la resolución a la que parece moverse igual sí es cierto que va a 60fps con RT, pero la reconstrucción parece ser MUY dura.



Algunos parecéis nuevos.

Esos primeros vídeos se ven horribles por culpa de YouTube. De hecho ni siquiera van a 60 fps.

En este video si que se ve BRUTAL, ahora sí a 60 fps y con buena resolución.

https://youtu.be/lOAiB3GZOQo?si=Dl8kCGIbNDZwrDBI


Los que parecéis nuevos sois los que os habéis olvidado de cómo trabaja CDP.

¿Hay que recordar los trailers de TW3 de 2013 o los de CyberPunk?

El vídeo es irrelevante desde el momento que CDP ha confirmado que no es gameplay.

Muy bonita la demo técnica, pero no sirve de nada.

Ni siquiera dicen que vaya a ser una zona de juego de TW4.

mocolostrocolos escribió:
El Hombre Araña escribió:
mocolostrocolos escribió:Acabo de ver el vídeo.

Viendo la resolución a la que parece moverse igual sí es cierto que va a 60fps con RT, pero la reconstrucción parece ser MUY dura.



Algunos parecéis nuevos.

Esos primeros vídeos se ven horribles por culpa de YouTube. De hecho ni siquiera van a 60 fps.

En este video si que se ve BRUTAL, ahora sí a 60 fps y con buena resolución.

https://youtu.be/lOAiB3GZOQo?si=Dl8kCGIbNDZwrDBI


Los que parecéis nuevos sois los que os habéis olvidado de cómo trabaja CDP.

¿Hay que recordar los trailers de TW3 de 2013 o los de CyberPunk?

El vídeo es irrelevante desde el momento que CDP ha confirmado que no es gameplay.

Muy bonita la demo técnica, pero no sirve de nada.

Ni siquiera dicen que vaya a ser una zona de juego de TW4.



En realidad, las dos cosas pueden ser ciertas: que el video se vea mal por culpa de la compresión de YouTube, y que el video no tenga nada que ver con el juego final.

Así que novatos todos [carcajad]
Bilintx escribió:
mocolostrocolos escribió:
El Hombre Araña escribió:

Algunos parecéis nuevos.

Esos primeros vídeos se ven horribles por culpa de YouTube. De hecho ni siquiera van a 60 fps.

En este video si que se ve BRUTAL, ahora sí a 60 fps y con buena resolución.

https://youtu.be/lOAiB3GZOQo?si=Dl8kCGIbNDZwrDBI


Los que parecéis nuevos sois los que os habéis olvidado de cómo trabaja CDP.

¿Hay que recordar los trailers de TW3 de 2013 o los de CyberPunk?

El vídeo es irrelevante desde el momento que CDP ha confirmado que no es gameplay.

Muy bonita la demo técnica, pero no sirve de nada.

Ni siquiera dicen que vaya a ser una zona de juego de TW4.



En realidad, las dos cosas pueden ser ciertas: que el video se vea mal por culpa de la compresión de YouTube, y que el video no tenga nada que ver con el juego final.

Así que novatos todos [carcajad]


Yo es que no he visto el vídeo mal por la compresión de YouTube, porque se nota cuando esta mete sus artefactos y bitrate de mierda.

Lo gracioso es decir “Esos primeros vídeo se ven horribles por culpa de YouTube”.

*Procede a enlazar un vídeo de YouTube*
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