LostsoulDark escribió:Elvor1977 escribió:LostsoulDark escribió:
Se esta hablando en el caso de que sea correcto el escenario donde Sony saque una PS5 dejando atras a PS4 como ocurrio con PS3, como se quiera ver es bueno que al menos exista una empresa que le haga sombra a Sony, estoy de acuerdo que Microsoft peco de soberbia y se lanzo con una buena consola bajo el brazo pero con planes pesimos, mal precio, kinect obligatorio, etc, sin embargo demostraron capacidad de respuesta, creo que pocos usuarios de One se pueden quejar del trato actual de Microsoft, lo de pasar el catalogo a PC es un poco dificil de comprender, yo creo que va mas enfocado a sus planes futuros pero al menos a mi si me gusta, si eres usuario de consola no deberia afectarte lo puedan jugar en PC y viceversa y la retrocompatibilidad esta resultando algo de agradecerse y no hay que pasar por caja y muchos juegos mejoran rendimiento, en verdad creo que con el lanzamiento de One aprendieron mucho y con One X haran las cosas de una mejor manera al grado de hacer que Sony baje el precio de sus consolas, al final puro beneficio para nosotros.
Lo de Zelda BOTW es un exito mediatico, calificaciones perfectas pese a tener un rendimiento realmente malo para la tecnologia actual, que hoy en dia un juego no logre al menos 900p/30fps estables es de pena, fuera otro titulo y seria un escandalo pero a Nintendo todo se le perdona, es un titulo bueno a secas con unas ventas buenas a secas y que se explican porque era el unico titulo con que se estreno la consola y ultimo titulo de la anterior, todo lo que sea ir mas alla es por cortesia de los medios que ya dicen que Niintendo hasta reescribio el genero solo haciendo un mix de cosas vistas en otros juegos, es buen juego hay que decirlo pero asi como esta mal no decirlo, tambien esta pesimo ponerlo por encima de otros grandes que si no hubieran existido quiza este Zelda tampoco hubiera tenido de donde nutrirse de ideas y elementos, las cosas como son.
Dejando de lado la brutal cantidad de 10 que se le ha dado el Zelda, que no comparto, porque para mi no es Zelda de 10 redondo, se te olvida que Zelda viene de una saga consagrada que siguen desde hace años millones de jugadores y tiene un público fiel. Esto es así de simple.
A Nintendo no se le perdona nada, lo siento pero eso es una falacia, típica de haters que pueblan foros de videojuegos como este, entre otros.
El juego corre en Switch y en Wii U. Pedir que este juego encima de mostrar lo que muestra en pantalla, que es mucho, se le pida que vaya a 1080p y a 60fps es no tener sencillamente mucha idea de la potencia de ambas consolas, o lo que es lo mismo nadar en un basto océano de ignorancia, al no saber el hard que tienen ambas consolas donde ha salido el juego y que pueden o no pueden mover.
Repito lo del otro día, el que se compre una Switch esperando que corran todos los juegos a 1080p y 60fps perfectos, que no han conseguido ni las grandes de la generación en la mayoría de los casos, es que no sabe que consola se esta comprando, no hay más.
Y que se queje de eso, alguien que no entiende ni sabe de lo que esta hablando, como jugador casual, por catalogarlo, se le puede perdonar. Pero alguien de aquí, es decir, de foros de videojuegos que suelen estar más que enterados, como tu por ejemplo....de que ofrece de potencia cada una de las consolas del mercado, es rajar por rajar, quejarse por quejarse, o como lo quieras llamar.
Así que más bien es al revés, Zelda por correr en el hard que corre me parece una muestra de como exprimir ese hard, ergo mostrar lo que muestra es un logro visualmente hablando.
Lo único para lo que han servido la avalancha de dieces que se le ha dado al Zelda es para que los fanboys descerebrados de Nintendo vayan sacando pecho en los foros como gallitos, no para aumentar sus ventas.
Te repito, es una saga consagrada con un público fiel detrás y a parte la inmensa masa de compradores de videjuegos no son precisamente los que postean en foros de videojuegos, vamos les sudan tres pares las notas.
Porque los que postean como tu o yo en foros de videojuegos saben que se esconde de sobras en las tripas de una Switch u otra consola, como para encima decir que este juego que corre donde corre moviendo lo que mueve a 900p y 30fps es una pena.
No seamos ridículos.
@eR_XaVi
Yo al Zelda no le doy un 10 por motivos técnicos, no tendría sentido, si no por otros que tienen que ver con cosas de la saga en si.
Por eso digo claramente que el mínimo exigido debieran ser 900p/30fps pero sin caídas, es correcto lo que indicas es obvio que no espero mas, incluso es muy probable que la consola pudiera dar un poco mas de si pero la temperatura es un factor tambien importante, mi única reflexión es que si One y PS4 quedaron cortas muy rápidamente eso nadie lo puede negar Switch de entrada ya es una consola que da un rendimiento de hace 2 generaciones, Wii U solo era una atrás, en pocas palabras se abrió su brecha de desfase, pero aunque digas que es un argumento troll por ser Nintendo hasta es normal y encima hay que aplaudirles que hagan milagros con sus arquitecturas limitadas y que son las que ellos mismo nos están enjaretando y haciendo pagar como si fueran de mas rendimiento, pero bueno ya cada quien sabra, y por cierto creen que Nintendo permitirá mods en Skyrim? Creo que este juego ha tenido una vida tan longeva gracias a los mods que lo han ido poniendo al dia, no solo gráficamente sino en físicas, iluminación, IA.
papatuelo escribió:rudedude escribió:LostsoulDark escribió:En cuanto al input lag con la tecnologia DLP bajo considerablemente todos con esta tecnologia tiene abajo de 40 ms, alguna vez encontre que el que tengo tiene 20ms, que es lo que tienen muchas pantallas
Tablas input lag
Bajó de dónde?, mi tele tiene 8ms y me parecen muchos, las había de 5 y de 2ms
En la tabla esa no veo ninguna por debajo de 9ms
Creo que no hablas de input lag.
De donde sacas ese dato de 8ms?
rudedude escribió:papatuelo escribió:rudedude escribió:Bajó de dónde?, mi tele tiene 8ms y me parecen muchos, las había de 5 y de 2ms
En la tabla esa no veo ninguna por debajo de 9ms
Creo que no hablas de input lag.
De donde sacas ese dato de 8ms?
De las especificaciones de mi tele
sixsilum escribió:darksch escribió:No no, eso no es retrocompatbilidad. Es compatibilidad, que no es lo mismo. Implica muchas más cosas.
Por ejemplo no tener que sacar juegos en 2 versiones para 2 máquinas distintas, como estamos viendo con juegos PS4/PS3. Aumenta el coste en todo, SDK distintos, distribución separada.
Es muy buena oportunidad para rentabilizar mas los juegos si puedes simplemente bajar el detalle y listo.
Acabas con la segmentacion. De cara a comprarlo imagina, no tengo aún la nueva, pero creo que quizás me la pille. Me compro la versión de la actual? Con compatiblidad te compras un juego único sin preocupaciones y cuando tengas una máquina mejor pues lo aprovechas con el mismo juego, sin tener que volver a comprarlo.
Por lo que tengo entendido de cara a esa compatibilidad, al nivel que creo que pareces esperar, ya solo el cambio de CPU lo hace imposible. De echo parece ser que es por eso que ONE X lleva la cpu que lleva.
Lo explico un desarrollador habitual en gaf, a ver si encuentro el mensaje. Si no supongo que en beyond3d sera un tema bastante trillado.
Eso no quita que las apis ya se hallan simplificado mucho en ese aspecto. No hacen algo asi como portar el codigo y luego tu tienes que optimizarlo para cada consola?
Edito: sobre la compatibilidad era tener 8 cores, no que sea Jaguar. Fallo mio.
En beyond3d hablan de compatibiliad itinerativa, evolutiva o ninguna. PS4 Pro y ONE X son itinerativas, no tengo ni idea de que es evolutiva xD. Pero parece que la CPU de PS5 podria o no ser eso.
Otro comentario interesante que me he encontrado en gaf buscando informacion al respecto:The problem is the CPU's in the next gen systems will be ridiculously better than the Jags.
I don't see this idea people have about forward compatibility working out, at least for now. It has way too many problems.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=233589446&postcount=6608
Viene del desarrollador mas conocido y activo actualmente en el foro, y es una respuesta a que para las consolas next gen se desarrolle respecto a las consolas actuales como se hace en PC, cambiando assets de bajos a altos.
rudedude escribió:Es el tiempo de respuesta, no hace falta un aparato de 70 libras para saberlo, te lo especifica el fabricante
Nuhar escribió:Y hablando de rumores y noticias...
Que input lag tendra la pantalla de la switch?
edonkey2000 escribió: StudioMDHR me ha propuesto conseguir 5000 firmas en change.org para que saquen version fisica. Ayudarme a conseguirlo y compartirlo donde podais:
https://www.change.org/p/studiomdhr-phy ... d-xbox-one
, y no pinta mal, estilo Limbo/Inside, habrá que echarle un ojo. sixsilum escribió:SE ya esta cubierta.
Esto deja a casi todas las editoras grandes fuera de los futuros anuncios de Marvel, asi que habra que mirar a estudios independientes tipo Avalanche y asi, o editoras de tamaño medio.
wabo escribió:sixsilum escribió:SE ya esta cubierta.
Esto deja a casi todas las editoras grandes fuera de los futuros anuncios de Marvel, asi que habra que mirar a estudios independientes tipo Avalanche y asi, o editoras de tamaño medio.
SE ya trabaja con Disney, y me suena que alguna cosa de Marvel. Viendo lo mal que van alguna de sus IPs, no descartaría que a toda Eidos esté dandole al callo con licencias Marvel.
wabo escribió:sixsilum escribió:SE ya esta cubierta.
Esto deja a casi todas las editoras grandes fuera de los futuros anuncios de Marvel, asi que habra que mirar a estudios independientes tipo Avalanche y asi, o editoras de tamaño medio.
SE ya trabaja con Disney, y me suena que alguna cosa de Marvel. Viendo lo mal que van alguna de sus IPs, no descartaría que a toda Eidos esté dandole al callo con licencias Marvel.
josemurcia escribió:¿Activision y EA no van a estar interesadas? Si son el sinónimo de sacacuartos.
sixsilum escribió:Marvel explica su estrategia en el mercado de los videojuegos.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-23-superhero-games-why-they-dont-make-em-like-they-used-to
Resumen:
-Buscan unicamente acuerdos para crear grandes hits de gran presupuesto con euipos talentosos.
-No habra mas exclusivos a excepcion de Spiderman para PS4. El resto de acuerdos son multis.
-Los acuerdos para sus juegos se firmaran de uno en uno.
-Habra un juego a la vez por IP. No quieren a 2 estudios trabajando en la misma IP y haciendose la competencia.
-El 100% de los juegos de Marvel seran tratados como servicios, con un extenso programa de DLCs y/o microtransacciones.
-Quieren introducir a personajes menos conocidos.
Quieren que sus juegos sean juegos como servicio AAA, el mayor problema que tienen es las opciones de con quien hacer acuerdos:
Activision y EA no van a estar interesados en este tipo de acuerdos. Tampoco habra acuerdos con Nintendo, MS y Sony (ademas de Spiderman), y por razones obvias tampoco los habra con WB. Ademas es poco probable que Ubisoft este metida en esto ya que estan tratando de crear su propio catalogo de IPs potentes y ya tienen un acuerdo con Avatar. Take-Two no tiene un equipo talentoso con experiencia en mundos abiertos ademas de los de Bordelands y Rockstar, los cuales logicamente no van a trabajar con IPs licenciadas asi que es probable que tampoco tengan ningun acuerdo con ellos y SE ya esta cubierta.
Esto deja a casi todas las editoras grandes fuera de los futuros anuncios de Marvel, asi que habra que mirar a estudios independientes tipo Avalanche y asi, o editoras de tamaño medio.
xufeitor escribió:@Dwyane el spiderman de PS4 es más de Sony que de Marvel. No va a seguir ese modelo.
Aunque eso no quita que vayan a sacar Dlc.
xufeitor escribió:@sixsilum pero con spiderman es un caso especial, los derechos creo que son de Sony pero llegaron a un acuerdo con Disney/Marvel
sixsilum escribió:@xufeitor Parece ser que segun explico un productor de Marvel, que fue la propia Marvel quien se hacerco a Sony para llegar a un acuerdo con ellos. Una vez llegados a un acuerdo, les ofrecieron cualquiera de las IPs que les pertenecen y Sony eligio Spiderman, cosa logica ya que es el superheroe mas popular que hay.
En realidad era Marvel la interesada en trabajar con Sony para hacerse un hueco en el mundillo.

Capell escribió:@josemurcia Sony tenía los derechos cinematográficos. Los derechos de los cómics siguen en propiedad de Marvel. Los derechos de videojuegos ahí ya si que no tengo ni idea, pero no me extrañaría que Sony tuviera todos los derechos "audiovisuales", es decir, tanto cine como videojuegos.
cloud_cato escribió:Que salga en tantas plataformas como sea necesario, pero q salga ya
exar escribió:Ojalá ese Crash Trilogy en ONE (o en Switch) sea cierto
Gamerlol escribió:Yo no me espero a nada, lo pillo en PS4.
Capell escribió:
PD: No incluyo el Jak de PSP ni el Uncharted de PSV porque no fueron desarrollados por Naughty Dog.
Capell escribió:@ryo hazuki A mi me está tentando el tener todos sus títulos en PS4 porque me parecen todos una puta obra maestra, la verdad xD Yo creo que tarde o temprano caerán los remasters de TLOU y Uncharted a pesar de tenerlos en PS3, eso sí, a un precio máximo de 20€ por cada uno.